-
Постов
14799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Уже в ближайшее время у людей появится возможность предзаказать наборы «Взвод Астра Милитарум», «Рой тиранидов», «Банда космодесантников Хаоса» и «Воинство некронов» для настольной игры Warhammer 40,000. Разработчики настольной игры Warhammer 40,000 представили четыре новых батлфорса. Набор «Взвод Астра Милитарум» содержит комиссара, кадианский командный отряд, 10 кадианских штурмовиков, две батареи полевой артиллерии, артиллерийскую установку «Василиск», боевой танк «Рогал Дорн» и пять листов переводных картинок. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Благодаря набору «Рой тиранидов» получится раздобыть ликтора и трех прыгунов фон Райна, 10 хормагаунтов, 10 термагантов, трёх элитных воинов и тирана улья, которого альтернативно можно собрать как повелителя роя или крылатого тирана улья. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Внутри набора «Банда космодесантников Хаоса» находятся лорд-дискордант, два облитератора, демоническая машина Venomcrawler, 20 культистов Хаоса и 10 легионеров. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop А с помощью набора «Воинство некронов» удастся заполучить командную баржу, каноптекового думсталкера, трёх офидиановых разрушителей, пять освежеванных, 20 некронских воинов и шесть роев скарабеев. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Предзаказ на все вышеуказанные батлфорсы должен открыться в ближайшем будущем. Читайте ещё материалы по теме: Скоро откроется предзаказ на книгу «Основные правила» для 11-й редакции Warhammer 40,000 и набор зон ландшафта Команда Games Workshop раскрасила миниатюры стартового набора «Армагеддон» для Warhammer 40,000 11-я редакция Warhammer 40,000 получила кинематографический трейлер и дату предзаказа Источник
-
The Coalition раскрыла системные требования Gears of War: E-Day. Судя по опубликованным данным, владельцам старых ПК пора задуматься об обновлении: игра не поддерживает видеокарты серии GeForce GTX 10 и более старые модели. До релиза приквела, который состоится 6 октября 2026 года, ещё есть время, но игра уже доступна для предзаказа. Вместе с этим разработчики опубликовали минимальные требования: ОС: Windows 10 64-bit (22H2)Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6850K / Intel Core i5-10400ОЗУ: 12 ГБВидеокарта: GeForce RTX 2060, RTX 5050, Radeon RX 6600, Radeon RX 9060 или Intel Arc A580 DirectX 12 Для рекомендуемых настроек потребуются: ОС: Windows 11 64-bit (25H2) или новееПроцессор: AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600KОЗУ: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 3060 Ti, RTX 5060, Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 9060 XT или Intel Arc B580DirectX 12 Также игре потребуется 130 ГБ свободного места и SSD-накопитель. Владельцы Premium Edition смогут начать играть на пять дней раньше — с 1 октября. Источник
-
После демонстрации Fable часть игроков решила, что новая RPG от Playground Games получилась слишком лёгкой. Разработчики отреагировали на критику и объяснили, что показ проходил на минимальном уровне сложности. В соцсети X студия рассказала, что во время презентации хотела показать живой мир Альбиона и влияние решений игрока на происходящее. Ради этого сложность сознательно снизили. Обещаем, что стражники не начали пить чай посреди смены. Наша команда играла на уровне сложности „История“. Это самый мягкий способ прогуляться по Альбиону. Если вы предпочитаете более суровый приём, другие уровни сложности заставят стражников вспомнить свою подготовку и стать менее... вежливыми. — Так Playground Games подтвердила наличие нескольких уровней сложности. Игроки смогут самостоятельно выбрать, станет ли путешествие по Альбиону расслабленной прогулкой или потребует серьёзных усилий. Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года для PS5, Xbox Series X|S и ПК. Источник
-
По слухам, Microsoft рассматривает возможность выпустить Project Helix без геймпада в комплекте. Такой шаг позволит снизить стоимость устройства, но потребует от части игроков дополнительных расходов. Project Helix привлекает внимание благодаря предполагаемым техническим возможностям и новым подходам к продаже консоли. Однако утверждается, что экономия может коснуться не только характеристик устройства. Журналист Windows Central Джез Корден рассказал, что Microsoft ищет способы сократить производственные затраты. По его словам, Project Helix могут продавать без контроллера. Кто-то сказал мне, что Steam Machine будут продавать без контроллера. У меня и так без дела лежат десять геймпадов для Xbox. Лично мне не нужно, чтобы следующая версия Xbox поставлялась с контроллером. Думаю, это действительно поможет снизить стоимость. — При этом Корден подчеркнул, что это лишь его предположение, а не подтверждённая информация. Ранее также сообщалось, что Microsoft разрабатывает новые контроллеры, включая модель для облачного гейминга. Не исключено, что существующие геймпады Xbox останутся совместимыми с Project Helix, а новый фирменный контроллер придётся покупать отдельно. Источник
-
Microsoft выпустила новую версию технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которая должна избавить ПК-игры от фризов, связанных с компиляцией шейдеров. Сейчас функция доступна почти для всех видеокарт AMD Radeon серии RX 5000 и новее, а поддержка NVIDIA появится позже. ASD меняет принцип работы с шейдерами. Вместо локальной компиляции при первом запуске игры или после обновления драйверов готовые файлы загружаются из облака Microsoft. Это позволяет сократить время ожидания и уменьшить микрофризы, которые часто возникают в первые минуты игры. По данным Microsoft, технология способна ускорить первый запуск игры до 95%. В качестве примера компания приводит Forza Horizon 6, которая с ASD загружается заметно быстрее по сравнению с традиционной компиляцией шейдеров. Изначально функция появилась на портативных устройствах Xbox Ally, затем стала доступна участникам программы Xbox Insider с видеокартами AMD на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4. Теперь поддержку получили также RDNA 1 и RDNA 2, включая все Radeon RX 5000 и новее. Для работы нужны драйверы AMD Adrenalin 26.6.1 или более свежие. Пока ASD работает только в играх, запущенных через приложение Xbox на Windows. Microsoft заявила, что поддержка GeForce RTX появится до конца года. Intel также подтвердила планы по внедрению технологии. Источник
-
Сооснователь Rockstar Games и сценарист GTA V и Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер рассказал, что считает главным преимуществом игр с открытым миром. По его мнению, успех GTA строится не на сюжете, а на свободе действий и возможности создавать собственные истории. Во время выступления на фестивале Tribeca Хаузера спросили, существует ли «неправильный» способ проходить GTA. Он ответил, что неважно, завершит ли игрок основную сюжетную линию. Главное — получать удовольствие от игры. Хаузер признал, что как сценарист хотел бы, чтобы игроки знакомились с историями, над которыми команда работала годами. Но не менее ценными он считает исследование мира, побочные занятия и эксперименты с игровыми механиками. Именно поэтому со времён GTA III Rockstar создаёт игры, поощряющие свободу действий. Бывший руководитель Rockstar заявил: Самая увлекательная часть игры — не весь этот сценарий, который мы пишем, а системы, которые мы создаём. — По его словам, именно возможность действовать спонтанно заставляет игроков возвращаться к GTA и RDR спустя годы после релиза. Настоящая магия появляется тогда, когда игрок сам начинает проверять границы игрового мира. Хаузер считает, что именно эта свобода уже более 20 лет остаётся главным секретом успеха Rockstar. Источник
-
Remedy Entertainment уверена в успехе Control Resonant, хотя игра выйдет в конце сентября, одном из самых насыщенных месяцев года. Студия не планирует переносить релиз. После объявления даты выхода многие обратили внимание на плотный график осенних релизов. Учитывая, что предыдущей игре финской студии потребовалось время для достижения ожидаемых продаж, перенос мог показаться логичным решением. Но в Remedy придерживаются другого мнения. Директор по коммуникациям Томас Пуха в интервью заявил: Мы определили дату релиза, исходя из того, что будет лучше для игры. Самое важное — выпустить Control Resonant в максимально возможном качестве, потому что именно так и нужно поступать, а не выпускать продукт, который не до конца готов. Если игра не будет отличной в день релиза, игрокам она не понравится, а оправиться от этого потом очень трудно. — По словам Пухи, компанию не беспокоит и выход Silent Hill Townfall в тот же день. При выборе даты разработчики ориентировались не на конкурентов, а на готовность собственной игры. Безусловно, дата релиза непростая, но конкуренция будет всегда. В конечном итоге мы должны доверять качеству нашей игры. Мы также подготовили крупнейшую маркетинговую кампанию в истории Remedy. Игра получит конкурентную цену, а в ближайшие дни мы поделимся новыми подробностями. — Источник
-
Неделю назад Ninja Theory представила Senua. По данным The Verge, Microsoft приняла решение закрыть британскую студию Ninja Theory, известную по серии Hellblade. Сотрудникам сообщили об этом во время внутреннего звонка, однако часть команды все еще надеется, что для студии удастся найти покупателя. Ситуация выглядит особенно неожиданной, поскольку всего неделю назад на Xbox Games Showcase 2026 студия представила новый проект под названием Senua — продолжение истории героини серии Hellblade, запланированное к выходу в 2027 году. Разработчики позиционировали игру как более масштабное приключение с расширенными возможностями исследования мира, боевой системой и головоломками. Теперь дальнейшая судьба проекта остается под вопросом. Ninja Theory / Senua Источники издания утверждают, что закрытие Ninja Theory происходит на фоне масштабной «перезагрузки» игрового подразделения Xbox. Ранее сообщалось, что другие студии Xbox, включая Compulsion Games и Double Fine, ведут переговоры о возможном отделении от Microsoft, чтобы избежать аналогичной судьбы. Читайте ещё материалы по теме: Compulsion, Double-Fine, Ninja Theory и сразу несколько других студий ведут переговоры с Xbox, пытаясь избежать закрытия — СМИ Источник
-
Масштаб предстоящих сокращений в игровом подразделении Xbox может оказаться значительно серьезнее, чем предполагалось ранее. Согласно новому отчету Bloomberg, под угрозой закрытия находятся не только ранее упомянутые Compulsion Games и Arkane Lyon, но и другие внутренние студии Microsoft, включая Double Fine Productions и Ninja Theory. По данным издания, Double Fine и Compulsion Games в настоящее время ведут активные переговоры с Xbox о возможном выделении в самостоятельные компании. Такой сценарий напоминает ситуацию с Toys for Bob, которой ранее удалось отделиться от Activision и сохранить независимость вместо полного закрытия. Если ранее сообщения касались в основном Compulsion Games и Arkane Lyon, то появление в списке Double Fine стало неожиданностью. Студия известна по таким проектам, как Psychonauts и Brutal Legend, и до этого не фигурировала в слухах о возможном закрытии. Xbox Источники Bloomberg также утверждают, что Ninja Theory, создатели серии Hellblade, входит в число команд, пытающихся найти альтернативный вариант развития, который позволит избежать ликвидации студии. При этом под угрозой находятся и другие коллективы в составе Xbox Game Studios, названия которых пока не раскрываются. Сообщается, что происходящее является частью масштабной реструктуризации Xbox, о которой ранее говорила генеральный директор подразделения Аша Шарма. Еще на прошлой неделе Bloomberg сообщил о готовящихся сокращениях, а затем стало известно о кадровых перестановках в руководстве Xbox Game Studios: свои посты покинули глава Xbox Game Studios Крейг Дункан и руководитель аппарата Луиза О'Коннор. На данный момент Microsoft официально не комментировала информацию о возможном закрытии студий или переговорах об их отделении. Читайте ещё материалы по теме: Xbox закрывает авторов South of Midnight. Arkane Lyon также «напугана» — слух Источник
-
Состоятся релизы различных двухмерных аркад, платформеров и головоломок. К значимым релизам можно отнести Denshattack! и The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. На этой неделе в магазине Nintendo выйдет 38 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить Denshattack! и The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked — 16 июня NS2Junkster — 16 июня NS2Auto Shop Simulator — 16 июня NSCar Guys — 16 июня NSThe Coma 3: Bloodlines — 16 июня NSWhat have you done, Father? — 16 июня NSand Roger — 17 июня NS2Denshattack! — 17 июня NS2Grand Vegas Casino — 17 июня NSWhisper of the House — 17 июня NSObserver: System Redux — 18 июня NS2The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — 18 июня NS2#DRIVE Rally — 18 июня NSDAVE THE DIVER: In the Jungle [DLC] — 18 июня NSDead End Escape — 18 июня NSDialoop -Roguelite Puzzle- — 18 июня NSDUNGEON RAZE — 18 июня NSEGGCONSOLE ZODIAC PC-8801 — 18 июня NSEmoji Battlefield - Sky Massacre — 18 июня NSFairy Tale Fighters — 18 июня NSHandsome Watching Face Memory Challenge — 18 июня NSInversion: The Single Path — 18 июня NSJurnal Risa: Dark Destiny — 18 июня NSJust. Press. The Button. — 18 июня NSKoKoRo Applique — 18 июня NSP.I.S. File — 18 июня NSParking Garage Rally Circuit — 18 июня NSPhrase Passport Japan A Travel Japanese Quiz — 18 июня NSPlanet Divers — 18 июня NSR-Type Tactics I & II Cosmos — 18 июня NS|NS2Soccer Kid Collection: QUByte Classics — 18 июня NSSpace Dragons — 18 июня NSSpeed Dates Summer Edition — 18 июня NSSuper Scram Kitty — 18 июня NSThe Last Salvage Squad — 18 июня NS|NS2To Bee Jazz — 18 июня NSTokyo Yakuza Idols: Save the Heart of a Rebel Boy — 18 июня NSTokyo Yakuza Idols: Save the Heart of a Rebel Girl — 18 июня NSTrue or False THE WORLD — 18 июня NSUltimate Wobble Run — 18 июня NSAlien Cat 2 - Retro Collection — 19 июня NSFruits Slot Machine — 19 июня NSImmunuzzle — 19 июня NSOffroad Craft Runner 4x4 Simulator — 19 июня NSStrays POV Tales — 19 июня NSFarm2 + — 20 июня NSOni Station — 20 июня NS Источник
-
Состоятся релизы The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Denshattack! и EA Sports UFC 6. На этой неделе в PlayStation Store появится 10 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Denshattack! и EA Sports UFC 6. Age of Wonders 4: Secrets of the Archmages [DLC] — 16 июня PS5Copa City — 16 июня PS5Junkster — 16 июня PS5What have you done, Father? — 16 июня PS4|PS5Denshattack! — 17 июня PS5#DRIVE Rally — 18 июня PS5DAVE THE DIVER: In the Jungle [DLC] — 18 июня PS4|PS5Forgotlings — 18 июня PS5R-Type Tactics I & II Cosmos — 18 июня PS4|PS5Soccer Kid Collection: QUByte Classics — 18 июня PS4|PS5The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — 18 июня PS5EA Sports UFC 6 — 19 июня PS5 Источник
-
Все игровые подразделения Xbox продолжает трясти после слов Аши Шармы о перестановках. Treyarch объявила об уходе Марка Гордона с поста руководителя. Ветеран компании, посвятивший Treyarch 22 года своей карьеры, решил завершить работу в студии и сосредоточиться на новом этапе жизни. В официальном обращении команда поблагодарила Гордона за многолетнее руководство, отметив его вклад не только в развитие самой студии, но и в формирование ее корпоративной культуры. За годы работы он участвовал в создании множества проектов серии Call of Duty — от Call of Duty 2: Big Red One и Call of Duty 3 до Call of Duty: World at War и всех игр линейки Call of Duty: Black Ops. Treyarch В заявлении Treyarch подчеркнула, что влияние Гордона на франшизу было «неоценимым», а его лидерство помогло студии стать одним из ключевых подразделений, работающих над серией Call of Duty. Одновременно с объявлением об отставке стало известно о новой структуре управления студией. Руководство Treyarch перейдет к двум опытным сотрудникам — Кевину Хендриксону и Йейлу Миллеру, которые займут должности со-руководителей студии. Оба имеют многолетний опыт работы над франшизой и ранее занимали руководящие позиции в разработке. В Treyarch выразили уверенность, что новый дуэт руководителей сможет сохранить творческие амбиции студии и продолжить развитие одной из самых успешных серий в индустрии видеоигр. Читайте ещё материалы по теме: Реформы Шармы: глава Xbox Game Studios покидает компанию Источник
-
Крэйг Данкан написал прощальное письмо сотрудникам. В подразделении Xbox продолжаются кадровые перестановки, инициированные новым руководством компании. Сообщается, что Xbox Game Studios покидают сразу два ключевых сотрудника — глава студийного направления Крэйг Данкан и руководитель аппарата Луиза О'Коннор. Оба топ-менеджера ранее долгое время работали в студии Rare. Данкан возглавлял Rare с февраля 2011 года по ноябрь 2024-го, после чего сменил Алана Хартмана на посту руководителя Xbox Game Studios. О'Коннор была частью Rare более 26 лет — с мая 1999 года по август 2025 года. После отмены разработки Everwild она заняла должность Chief of Staff в Xbox Game Studios. Крэйг Данкан и Луиза О'Коннор Издание The Game Business опубликовало прощальное письмо Данкана сотрудникам. В нем он отметил, что за время своего руководства Xbox Game Studios команда сосредоточилась на поддержке внутренних студий, укреплении корпоративной культуры и выпуске качественных игр. Когда я вступил в должность руководителя XGS 20 месяцев назад, моей целью было служить нашим студиям, командам и людям, создающим игры. Вместе мы стремились выпускать высококачественные проекты, укреплять культурную основу наших студий и помогать формировать будущее бизнеса. Я горжусь тем, что нам удалось обеспечить множество безупречных запусков, которые способствовали успеху компании. — Крэйг Данкан. Официальные причины ухода обоих руководителей не раскрываются. Однако перестановки происходят на фоне масштабной реструктуризации игрового бизнеса Microsoft. Ранее появлялись сообщения о возможных сокращениях внутри Xbox, а также о том, что компания рассматривает различные варианты дальнейшего развития подразделения, включая потенциальное выделение бизнеса в отдельную структуру для продажи или создания совместного предприятия. Читайте ещё материалы по теме: Xbox до конца года закроет две своих студии, что станет настоящим «шоком» для многих — инсайд Источник
-
Руководство Compulsion Games пытается договориться с Microsoft. На фоне сообщений о возможной новой волне сокращений в игровом подразделении Microsoft появились слухи о том, какие студии Xbox могут оказаться под ударом. По данным журналиста Insider Gaming Майка Строу, среди команд, будущее которых вызывает наибольшие опасения, называются Compulsion Games и Arkane Lyon. Ранее Bloomberg сообщил, что Microsoft готовит масштабные увольнения в конце июня 2026 года. Позже The Verge добавил, что реструктуризация может затронуть не только сотрудников, но и отдельные игровые студии. Теперь Строу утверждает, что источники внутри компании выражают серьезную обеспокоенность судьбой двух коллективов — монреальской Compulsion Games, выпустившей South of Midnight, и французской Arkane Lyon, известной по сериям Dishonored и Deathloop, а также разрабатывающей Marvel's Blade. Arkane Lyon / Marvel's Blade При этом сам журналист подчеркивает, что речь пока идет исключительно о слухах. Часть информации основана на разговорах, которые его собеседники якобы слышали внутри компании, а не на официальных решениях руководства. Тем не менее опасения сотрудников, по его словам, вполне реальны. Дополнительный повод для обсуждений дал портал Kotaku, который первоначально сообщил о возможном закрытии Compulsion Games. Позднее издание уточнило, что руководство студии ведет переговоры с Microsoft относительно ее дальнейшей судьбы, однако подробности этих обсуждений не раскрываются. Читайте ещё материалы по теме: Xbox до конца года закроет две своих студии, что станет настоящим «шоком» для многих — инсайд Источник
-
Это станет первым случаем в истории компании, когда должность генерального директора займет непосредственно разработчик игр. Южнокорейская компания Neowiz готовится к важным изменениям в руководстве. Разработчик и издатель объявил, что глава подразделения New Game Development Group и руководитель студии Round8 Джейсон Пак (Пак Сон Джун) выдвинут на должность нового генерального директора компании. Ожидается, что назначение будет утверждено на собрании акционеров в августе. После этого Пак займет пост главы и будет руководить компанией совместно с действующим генеральным директором Бэ Тэ Гыном в формате двух руководителей. В компании объяснили решение стремлением усилить экспертизу в области разработки и повысить эффективность реализации новых проектов. Neowiz намерена сосредоточить ресурсы на создании новых игр и дальнейшем расширении своего присутствия на мировом рынке. Round8 Studio / Lies of P Пак работает в структуре Neowiz более десяти лет. В 2013 году он занимал должность директора по разработке в Neowiz CRS, затем возглавил консольное направление в Bless Studio. В 2019 году он стал руководителем Round8 Studio, а с 2023 года отвечает за работу подразделения New Game Development Group, курируя линейку проектов нового поколения. Одним из наиболее заметных достижений Пака считается его участие в создании Lies of P и дополнения Lies of P: Overture. Несмотря на предстоящее повышение, он сохранит руководство New Game Development Group. По его словам, совмещение должностей позволит теснее связать стратегию управления компанией с процессом разработки ключевых проектов. Источник
-
Игроков ожидают новые испытаний и кроссовер-проект. Ubisoft раскрыла детали грядущего финального обновления Assassin’s Creed Shadows, с которым в игру добавят новый контент и улучшения, а также опубликовала обзорный ролик. Появится бесплатный сюжетный квест Black Tides («Чёрные приливы»). По сюжету два элитных тампилера, известных как Black Cross (Чёрный крест) были призваны в Японию, чтобы выследить главных героев. Наоэ и Ясукэ предстоит помешать им заполучить то, что те ищут. Квест станет доступен игрокам, которые уже прошли основную сюжетную линию Наоэ и Ясукэ, а также выполнили задания A Critical Encounter и A Puzzlement. Будет доступен кроссовер-проект «Riptides & Undertow» и разлом Анимуса «Horizon». Ubisoft Entertainment SA Также появится эндгейм-функция «Domains» — она позиционируется как «совершенное новая активность для Анимуса» («геймплейные симуляции» с модификаторами), этот контент будет доступен с 30-го уровня. Полное описание обновления 1.1.11 для Assassin’s Creed Shadows доступно по следующей ссылке. Релиз должен состояться уже завтра — 16 июня на ПК и консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2. В зависимости от платформы вес варьируется от 9 до 26 ГБ. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Это было что-то с элементами раннего Гая Ричи, Тарантино, «Рейда» и «Дэдпула». Недавно создатель сериала «Пацаны» Эрик Крипке (Eric Kripke) раскрыл в социальной сети первоначальную концепцию шоу. Он рассказал, как смог убедить Amazon профинансировать такой проект с нестандартным взглядом на супергероику. В опубликованном им документе — первом питче проекта — Крипке рассуждал о том, какими на самом деле были бы «супергерои», если бы они существовали в реальности. По его мнению, они станут источником проблем для обычных людей: ***** [куда подальше этих] супергероев. ***** их тупые волшебные лассо и норвежские молоты. ***** их нелепые невидимые самолёты и ракетные тачки с безумным расходом топлива. ***** их пещеры, логова, тиары, плащи, маски, сапоги и обтягивающий спандекс. — Крипке объяснил, что у «супергероя» нет специальной военной или полицейской подготовки, это «******** любители, которые думают, что раз уж у них есть способности, то они могут бороться с преступностью». По мнению создателя «Пацанов», в реальности всё закончилось бы тем, что из-за действий неподготовленного героя невинные люди станут «гибнуть пачками». Amazon Prime Video Также есть и другой момент — обладатель суперсилы может вести себя не очень хорошо: И ещё: как вы думаете, что происходит с человеком, когда у него абсолютная власть, абсолютная слава и он практически вне закона? Он превращается в извращённого *****. Если обычная власть развращает, то угадайте, что делает сверхсила. Если они могут перепрыгивать здания и уклоняться от пуль — с чего им вообще будет до нас дело? Они боги, а мы — муравьи. Да, у них может быть кристально чистый публичный образ, но за закрытыми дверями они творят ПОЛНУЮ, МЕРЗКУЮ ЖЕСТЬ. И вы ничего с этим не сделаете. Супергерои выше закона, любимы публикой и прикрыты корпорациями. — Amazon Prime Video Однако есть решение — «Пацаны», которые «защищают нас от наших же "защитников"». Это обычные люди, не обладающие суперсилами, но которые «всё равно валят извращённую элиту — лишь за счёт рабочей хватки и готовности действовать ОЧЕНЬ грязно». Amazon Prime Video В документе Крипке описывал своё виденье проекта как смесь из раннего Гая Ричи, «Дэдпула», «Бесславных ублюдков» и «Рейда». Шоураннер подчёркивал, что его проект не должен быть простой «пародией» — сериал должен затрагивать реальные проблемы, например культ знаменитостей: Мы расскажем историю с настоящими персонажами, реальной болью и настоящими ставками. Потому что этот сериал — ПРО РЕАЛЬНОСТЬ. Про то, что действительно произошло бы, если бы несовершенные люди получили безграничную власть и привилегии. Ничего хорошего. Это ещё и едкий комментарий о нашей СОВРЕМЕННОЙ КУЛЬТУРЕ — о том, как публичные образы политиков, знаменитостей, спортсменов и супергероев — это тщательно выстроенная машина по выкачиванию денег, чтобы мы бездумно потребляли их чушь. Они ВСЕ носят маски — и правда за этими масками довольно грязная. — Документ завершается фразой: Быть героем —***** [никак] не означает «быть супер». — Сериал «Пацаны» закончился, но работа Эрика Крипке продолжается — теперь творец занимается спин-оффом Vought Rising про первых супергероев. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Много лет в Paradox считали, что невозможно создать «перемещающиеся планеты», но теперь кочевые империи стали реальностью В июне для глобальной космической стратегии Stellaris вышло большое дополнение Nomads. Ключевой особенностью этого DLC является механика «кочевых империй». Игроки могут создавать государства, которые не заинтересованы в захвате звездных систем и колонизации миров — вместо этого они будут странствовать на гигантском корабле-ковчеге, который выступит в роли главного поселения. Корабль-ковчег разработчики описывают как столицу, колыбель цивилизации и крепость: Это чудо инженерной мысли можно и нужно постоянно совершенствовать, ведь оно заменит вашему государству миры. Выберите корабль одного из трех классов — он станет отражением взглядов вашего правительства. — Paradox Development Studio, Paradox Interactive Помимо этого, в дополнение Nomads для Stellaris включили несколько новых происхождений, амбицию «Защитник галактики» и «Звёздную пушку» — мегасооружение, доступное на поздних этапах игры, позволит игрокам «т сосредоточить все запасы энергии империи в сокрушительном луче, которым можно поражать вражеские системы по всей галактике». Ранее геймдиректор Stellaris в одном из дневник рассказывал о том, что разработчики «годами» говорили, что невозможно сделать перемещающиеся планеты, а упоминание этой функции буквально заставляло программистов плакать. Однако спустя много лет всё же нашли способ её реализовать. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Программисты Stellaris годами рыдали при упоминании механики, которая скоро появится в дополнении Nomads Источник
-
Теперь с Unfrozen работает Papyjama. Студия Unfrozen опубликовала новый дневник, посвящённый разработке Heroes of Might and Magic: Olden Era. На этот раз авторы решили показать PvE-контент, над которыми они работают. Разработчики опубликовали тизер «Таинственного острова» — одной из самых популярных карт для «Героев 3» среди поклонников PvE. Они рассказали, что карта была вдохновлена романом Жюля Верна и её сделал Papyjama — известный в сообществе «Героев» создатель карт. Он присоединился к команде в качестве нового дизайнера игровых уровней. Unfrozen, Hooded Horse Unfrozen, Hooded Horse Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали, что «Таинственный остров» это лишь начало — в будущем в игру планируют добавлять больше PvE-контента: Его личный проект — это первая яркая глава в серии будущих PvE-дополнений, а также первой огромной карты ручной работы в нашей игре! Впереди Papyjama приготовил для Olden Era ещё множество удивительных и неповторимых карт! Мы полны гордости и восторга, работая с таким талантливейшим и вдохновляющим участником нашего сообщества. И знайте, «Таинственный остров» уже на финальной стадии разработки, и мы с нетерпением ждем возможности добиться его появления в одном из ближайших обновлений с новым контентом. — Недавно Heroes of Might and Magic: Olden Era получила скидку 25% в Steam. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Поклонники футбола теперь пытаются найти способ продолжить играть в eFootball. Как и было обещано ранее, KONAMI 15 июня 2026 года ушла из России и Беларуси. Компания прекратила предоставление своего сервиса в этих регионах, в остальных работа ведётся в прежнем режиме: Благодарим вас за использование KONAMI ID. Мы прекращаем предоставление услуг в России и Беларуси с понедельника, 15 июня 2026 года. Данное уведомление касается только прекращения обслуживания в России и Беларуси; изменений в работе в других регионах не будет. — KONAMI является издателем-разработчиком нескольких онлайн-проектов или включающих мультиплеер — они попали под ограничение. В портфолио компании входят такие игры как: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Yu-Gi-Oh! Master Duel, Yu-Gi-Oh! Duel Links, а также известный футбольный симулятор eFootball. KONAMI Недовольные пользователи пишут негативные отзывы о eFootball в Steam — поклонники футбольного симулятора потеряли доступ спустя сотни или даже тысячи наигранных часов. Также они критикуют решение KONAMI на форуме в Steam. KONAMI в объявлении не объяснила, почему решила прекратить поддержку онлайна именно сейчас. Она уже давно не продаёт свои игры в России. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Некоторые игроки считают, что в будущем при помощи ИИ разработчики смогут обеспечить реалистичную графику в играх. Во время презентации NVIDIA DLSS 5 технология вызвала в сети массу споров и породила разнообразные мемы. Недавно про неё вновь вспомнил автор YouTube-канала Aillusory, который предложил игрокам пофантазировать на тему того, как преобразилась бы Grand Theft Auto V с DLSS 5. В описании Aillusory рассказал, что использовал для создания своего ролика искусственный интеллект. Для эксперимента блогер взял вторую сюжетную миссию «Франклин и Ламар», в ходе которой показывают несколько важных персонажей. Во время ролика можно увидеть, как глючит фон — иногда освещение в кадре и стиль рисовки объектов может измениться за считанные секунды. Персонажи стали выглядеть более реалистично и их лица в целом лица остались узнаваемы, однако в некоторые моменты они могут выглядеть своеобразно. @LaurenDiesAtTheEnd отметил, что пока технологии несовершенны: «Иногда эти модели выглядят реалистично, а порой они почти ничем не отличаются от оригинальных. Особенно сильно это проявляется в случае с Ламаром. Зритель под ником @ParkerBlack-q1h теперь задаётся вопросами о перспективах такой технологии: «Вот это да, мне теперь интересно, в ближайшем будущем они смогут использовать искусственный интеллект для с оздания такой же качественной графики в играх? Может быть, для GTA VII ?». Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Список функций мультиплеера продолжает расширяться. Моддер под ником rejuvenate продолжает развивать свой проект The Witcher Online — неофициальный мультиплеер для The Witcher 3: Wild Hunt. В июне он представил улучшенную версию 3.0. Теперь модификация поддерживает «Гвинт» — Геральты получили возможность сыграть партию с собственными колодами карт (т.е. возможен матч «игрок против игрока»). rejuvenate Однако по-прежнему данный мультиплеерный проект не поддерживает возможность совместного сражения с монстрами и прохождения квестов. Но в наличии есть механика торговли, а также совместное катание — на лошади и друг на друге. Модификация «Witcher Online» распространяется бесплатно через Nexus Mods. Играть в роли Геральта не обязательно — игроки могут воспользоваться образом другого персонажа из вселенной «Ведьмака», Сейчас CD Projekt RED совместно с Fool's Theory готовит для The Witcher 3: Wild Hunt масштабное расширение под названием Songs of the Past (или «Баллады прошлого»). Релиз запланирован на 2027 год. Ранее в сети появились слухи о том, что по The Witcher разрабатывают официальный мультиплеерный проект Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора В разработке новая The Witcher с кооперативом и женщинами-ведьмаками — СМИ Источник
-
У игроков есть возможность познакомиться с Star Wrath. Gaijin, известная многим по онлайн-экшену War Thunder, также выступает издателем ряда других проектов. Недавно она представила в Steam демоверсию Star Wrath, которую разрабатывает студия Targem Games. Новинка позиционируется как многопользовательский космический extraction-экшен. Игроки смогут сконструировать собственный корабль и бороться за ресурсы в сессионных PvP и PvE боях, вывозить добычу за пределы карты. Targem Games, Gaijin Network Ltd Авторы игры сообщили, что в этой демоверсии «доступно максимум 15 вылетов на локации», матчи проходят на отдельных серверах (они изолированы от закрытой беты), игрокам будет доступен полный функционал Star Wrath, доступный в версии для ЗБТ: Мы выпустили демо-версию, в которой можно испытать полноценный опыт игры без необходимости в доступе к закрытому бета-тестированию! Исследуйте останки человеческой цивилизации на просторах Солнечной системы, выполняйте поручения от новых лидеров, собирайте свой собственный космический корабль и оснащайте его необходимыми модулями, но самое главное — трезво рассчитывайте свои риски, ведь каждая вылазка может закончиться потерей судна. — Добавить Star Wrath в список желаемого Steam и найти демоверсию можно по следующей ссылке. Разработчики уточнили, что демка будет доступна вплоть до 22 июня, а также напомнили про возможность записи на закрытое бета-тестирование: Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Локализаторы исправили некоторые проблемы с работой озвучки и субтитрами. В середине июня студия GamesVoice напомнила геймерам про Grand Theft Auto: Vice City. Команда представила обновление для русской озвучки классики Rockstar Games. Апдейт должен порадовать игроков в оригинальную версию: И без того шедевральная (по личному признанию куратора проекта) локализация стала ещё более отполированной. Теперь в оригинальной игре (т.е. не ремастере) диспетчер не будет сводить вас с ума громкостью, а намётанный глаз перфекциониста не зацепится за расхождения субтитров со звуком. — Помимо этого, локализаторы представили видео с актёрами озвучивания — он длится больше часа. Локализаторы отметили, что «самые дотошные и терпеливые» смогут насчитать в ролике полторы сотни исполнителей. Ранее GamesVoice отметила новую веху в сборе на производство русской озвучки дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — игроки задонатили 2 миллиона рублей: Две трети пути пройдено! Что ж вы творите-то? Впрочем, что бы ни творили, продолжайте: вы уже превзошли «Хогвартс» по сумме пожертвований, но сумеете ли опередить по быстроте завершения? — Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Некоторые фанаты переживают за будущее Obsidian Entertainment. На фоне слухов о новом раунде увольнений в студиях Xbox в социальной сети решил высказаться Крис Авеллон (ChrisAvellone). В своём посте он отметил, что сейчас даже ранее «безопасные» студии могут находиться в зоне риска и «стабильные релизы» ничего не гарантируют: Судя по всему, студии Microsoft, которым раньше говорили, что сокращения их не коснутся, после недавних объявлений получают уже совсем другой сигнал — даже ранее «безопасные» студии теперь говорят сотрудникам, что не уверены, как изменения в руководстве повлияют на их будущее. Сейчас много неопределённости, даже среди тех студий, у которых при Microsoft были стабильные релизы. — Авеллон отметил, что готов оказать медийную поддержку специалистам, если их уволят: Неясно, будут ли сокращения, но если вы думаете, что это может вас затронуть — напишите мне, а я постараюсь максимально распространить ваши резюме или вакансии, помогу чем смогу. — Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks Авеллон не уточнил в своём посте, о какой именно студии (или студиях) идёт речь, но некоторые игроки сразу подумали про Obsidian. Пользователь под ником kron123456789 ответил на пост сценариста и написал, что «Obsidian надо готовиться к серьёзным сокращениям, учитывая что Avowed и The Outer Worlds 2 официально не добрали». Крис Авеллон ответил, что в данном случае вина лежит на менеджменте Microsoft — она выставляла цену, что отразилось на продажах: В случае с The Outer Worlds 2 именно Microsoft установила ценовую политику, что определённо ударило по продажам, поэтому было бы справедливо увидеть, как Microsoft берёт на себя часть финансовой ответственности за использование студии в качестве подопытного кролика для экспериментов с ценами на игры. — Другой участник обсуждения MoneyStacks высказал мысль, что Obsidian следует связаться с руководством и сказать, что студия может сделать новую часть Fallout. Однако он сделал оговорку: «Obsidian не делала игры с большим открытом миром, так что они вероятно ********* [потерпят неудачу]». Крис Авеллон согласился с тем, что Obsidian могла бы сделать новую Fallout, однако всё упирается в технические детали: Они могут, если им дать подходящий движок, однако вы правы — на данный момент их технологии не дотягивают до того уровня открытого мира, которого Bethesda добивалась во множестве своих игр. Однако со временем они могут наверстать. Было бы проще, если бы они продолжали развивать собственные технологии и движок. — Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks Недавно журналист Insider Gaming Майк Строу (Mike Straw) поделился информацией. Утверждается, что в этом году под угрозой закрытия находятся несколько студий Xbox. Однако журналист отмечал, что ничего не слышал по поводу закрытия Obsidian Entertainment. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Xbox до конца года закроет две своих студии, что станет настоящим «шоком» для многих — инсайд Источник