Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Несколько дней назад бывший разработчик серии God of War, а ныне глава The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency Дэвид Джаффе (David Jaffe) представил миру свой новый проект, который, нужно признать, сложно назвать банальным. Аренный шутер Drawn to Death, рассчитанный на четверых игроков, рано или поздно доберется исключительно до пользователей PlayStation 4. Ну а пока эти самые пользователи убеждены, что задумка Джаффе вторична и вообще не катит на некстген. Наслушавшись подобных комментариев, The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency не стала кидаться в споры, с пеной у рта пытаясь доказать, что кто-то не прав. Разработчики попросту выпустили коротенький видеоролик, в котором от лица героя Drawn to Death четко и ясно (но грубовато) ответили всем критикам. После такого и возразить даже что-то сложно… http://www.youtube.com/watch?v=YUfR9GIMUhw [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  2. Сейчас торговля DLC является важной частью рыночной стратегии Take-Two. Различного рода дополнения позволяют издательству поддерживать интерес пользователей к уже вышедшим играм, а также снимать сливки с продаж контента, повышая собственное благосостояние. Это, в свою очередь, позволяет увеличивать интервал между релизами новых игр, что сказывается на их качестве лучшим образом. Конечно, для того, чтобы данная схема работала, нужно неукоснительно соблюдать одно простое, но важное правило. О нем рассказал президент Take-Two Карл Слатофф (Karl Slatoff) во время своего выступления на одной из недавних профильных конференций. Звучит оно так: если собираетесь предложить какую-то платную скачиваемую добавку, убедитесь в том, что она стоит своих денег, ибо потребители, как выразился Слатофф, не любят, когда их доят. Кроме того, глава Take-Two добавил, что разработчики ни в коем случае не должны забывать время от времени делать своим пользователям подарки в знак признательности за их поддержку. К примеру, подшефная Rockstar продолжает радовать пользователей GTA Online халявным контентом в виде новых режимов, гонок и тачек. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  3. Танковая Armored Warfare за авторством Obsidian Entertainment, прослывшая в народе убийцей World of Tanks, готовится к закрытому бета-тестированию, которое начнется в первом квартале 2015-го года. Если хотите получить гарантированный пропуск на мероприятие, а также обзавестись доступом к эксклюзивным видам техники, советуем присмотреться к одному из трех наборов раннего доступа, продажи которых уже стартовали на официальном сайте. В зависимости от типа комплекты могут включать в себя памятные медали (являются отличительными знаками тестеров в боях), уникальных командиров для всех классов и уровней, а также премиум-технику и игровое золото. В ассортименте имеются наборы на любой вкус, цвет и кошелек: серебряный — 449 руб., золотой — 999 руб. и платиновый — 2999 руб. Подробнее об их содержимом можете узнать вот здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  4. Космический симулятор No Man’s Sky, над которым сейчас трудятся британцы из Hello Games, — проект во многом уникальный. Его мир поражает своими масштабами: технология процедурной генерации контента позволяет прямо на ходу создавать тысячи не похожих друг на друга планет, на исследование которых в теории может уйти порядка 5 млрд лет! Мультиплеер тоже организован не совсем обычным образом — подробнее о его особенностях поведал студийный босс Шон Мюррей (Sean Murray) в недавнем интервью Game Informer. В отличие от традиционных MMO, где игроки постоянно взаимодействуют между собой, в No Man’s Sky большую часть времени вы будете находиться в единении с космосом — на частые встречи со своими друзьями рассчитывать не стоит. Мюррей объясняет это огромным размером местной вселенной. То есть вы, конечно, сможете назначить своему приятелю встречу на какой-то планете, но вот пересечься у вас там едва ли получится, ведь она может оказаться больше Земли! Чтобы было лучше понятно, Мюррей провел параллели с Journey и Dark Souls, где онлайновые возможности являются лишь хорошим дополнением к «синглплееру». [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  5. В этом году на смену церемонии вручения наград Video Game Awards пришла The Game Awards, которая прогремела в Лас-Вегасе в минувшую пятницу. Подводя ее итоги, организатор Джефф Кейли (Geoff Keighley) отметил, что мероприятие вызвало небывалый интерес со стороны общественности: за трехчасовым шоу следило 2 млн зрителей, а это на 75 процентов больше всей аудитории последней VGA. Мероприятие получилось затяжным, и, по данным аналитической компании Sysmos, в среднем зрители смотрели трансляцию в течение 28 минут. Еще они активно делились впечатлениями и обсуждали лучшие игры года в чатах Twitch, YouTube и MLGtv, в общей сложности настрочив более 350 тысяч сообщений. С победителями The Game Awards 2014 вы можете ознакомиться в одной из наших прошлых заметок. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  6. Отвечая на вопрос одного из поклонников на сайте Ask.fm, главный дизайнер Dying Light Мацей Бинковский (Maciej Binkowski) подтвердил, что сейчас PS4-версия зомби-песочницы работает в режиме 1080p/30 fps. От комментариев по поводу разрешения версии для Xbox One он благоразумно воздержался. Заметим, что раньше Techland была нацелена на 1080p/60 fps, но, по всей видимости, переоценила собственные силы и теперь вот была вынуждена снизить плавность изображения (по крайней мере, если говорить о PS4) в два раза. Но и тут не все так очевидно. Немного погодя представитель студии поспешил внести небольшое уточнение в заявление Бинковского. Он подчеркнул, что 1080p/30 fps — это то, что имеется прямо сейчас, но до отправки мастер-диска на тиражирование есть еще пара недель, так что финальные цифры могут оказаться выше. Но никак не ниже! Правда, речь опять же шла лишь о консоли Sony. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  7. После 18 месяцев бета-тестирования коллекционная карточная игра Scrolls от студии Mojang наконец-то добралась до релиза. Создатели открывают шампанское и отмечают это радостное событие выпуском премьерного трейлера! Сейчас Scrolls доступна лишь на Mac и PC, но в скором времени переберется и на планшеты под управлением Android, где будет продаваться по сниженной цене (5 баксов). Версия для iPad также находится в разработке, но ждать ее появления следует только в следующем году. Скачать демоверсию Scrolls можно на официальном сайте. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  8. Hasbro и DeNA анонсировали новую игру по вселенной «Трансформеров», которая создается для мобильных устройств под управлением iOS и Android. Главное, что нужно знать о проекте, — он носит название Transformers: Battle Tactics, выступает в жанре пошагового тактического боевика и будет фритуплейным. Из последнего пункта вытекает не очень приятный подпункт — микротранзакции, в присутствии которых сомневаться не приходится. В Battle Tactics будет представлено свыше 75 классических трансформеров с их уникальными особенностями, включая Оптимуса Прайма, Мегатрона, Старскрима и Бамблби. Своим необычным визуальным стилем, оценить который можно по тизеру, игра обязана серии графических новелл Transformers: Generations Combiner Wars. Помимо «масштабного» одиночного режима, Battle Tactics порадует PvP-матчами, а также различными внутриигровыми событиями. Поддержка списков лидеров тоже будет, так что вы без труда сможете сравнивать свои очки и достижения с друзьями, чтобы выяснить, кто самый крутой. Выпуск Transformers: Battle Tactics на iPhone, iPad, iPod Touch и «мобилках» на базе Android намечен на следующий год. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  9. Совсем под Новый год русская версия TERA: The Battle For The New World наконец-то готова открыть свои двери перед первыми тестерами. Destiny Development с гордостью объявила о том, что клиент игры уже можно скачать с официального сайта. К тестированию долгожданной MMORPG допускаются все обладатели наборов раннего доступа, участники гильдий (те, которым издатель вышлет персональные приглашения), друзья «Основателей» и победители конкурсов. Кроме того, среди заполнивших специальную анкету в течение суток будут отобраны 1000 счастливчиков. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  10. Главный управляющий Take-Two Карл Слатофф (Karl Slatoff) прокомментировал ситуацию с петициями, которые подпортили выход Grand Theft Auto 5 на PlayStation 4 и Xbox One в Австралии. Если помните, несколько бывших проституток вынудили пару крупных ритейлеров убрать с полок копии «песочницы», поскольку те вызывают у них дурные воспоминания о распускавших руки клиентах и вообще пропагандируют насилие над женщинами. По мнению разработчика, позиция организаторов петиции вполне понятна. В отличие от их реакции. Как считает Слатофф (и вся адекватная часть человечества вместе с ним), если тебе неприятен какой-либо товар, просто не нужно его покупать. А вот когда начинаешь собирать какие-то подписи, давить на игроделов или магазины при помощи второй (неадекватной) части человечества, тогда ты пытаешься лишить миллионы покупателей возможности самостоятельно решить, хотят они приобрести эту игру или нет. Ведь если бы австралийки и подобные им добивались своего повсеместно, то 34 миллиона геймеров так никогда бы и не познали прелести GTA 5, заключает босс Take-Two. И все, прощай, свобода волеизъявления! На наше — и девелоперово — счастье, это безобразие коснулось лишь австралийских Target и K-Mart. Хотя, если верить Слатоффу, на финансовом благополучии создателей игры оно совершенно не сказалось. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  11. Полагаем, никто не станет спорить, что одним из ярчайших моментов прошедших выходных можно назвать первый геймплейный фрагмент из Uncharted 4: A Thief's End, который был продемонстрирован на PlayStation Experience. Между прочим, там же художники Naughty Dog в подробностях обсудили, каким образом они смогли добиться столь поразительной фотореалистичности Нейтана Дрейка. Благодаря 3D-модели более высокого качества, новым шейдерам и усовершенствованному освещению, главный герой серии Uncharted на PlayStation 4 стал выглядеть как самый настоящий живой человек. К тому же студия теперь способна рисовать более реалистично волосы персонажа, включая растительность на лице и груди, а также видоизменять вены и мышцы на руках Дрейка. Ну а наглядное сравнение протагониста из грядущей Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted 3: Drake's Deception 2011-го года выпуска лишь подчеркивает, как далеко зашла команда Naughty Dog в своем стремлении к совершенству. Как именно ей это удалось, смотрите в пространной видеобеседе ниже. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  12. Шутер Borderlands: The Pre-Sequel от 2K Australia в скором времени ждет пересечение с эпизодической Tales from the Borderlands. В частности, бонусная миссия должна объяснить появление Красавчика Джека в проекте от Telltale Games. Знаменитого злодея из Borderlands 2, к своему удивлению, вы могли мельком углядеть в промо-материалах к Tales from the Borderlands, хотя до этого Gearbox утверждала, что бессердечный управляющий корпорацией «Гиперион» стопроцентно не вернется из мертвых. Так вот вместо того, чтобы на словах рассказывать, что да как, разработчики попросту смастерили дополнительную миссию для Borderlands: The Pre-Sequel, которая войдет в состав грядущего дополнения The Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught. Напомним, что релиз DLC запланирован на 16 декабря этого года. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  13. В феврале будущего года симулятору SimCity 2000 исполнится аж десять лет. А значит, все, кто обзаведется копией игры прямо сейчас, как раз успеют к юбилею заложить и начать обустраивать собственный городок. Но что самое приятное — Electronic Arts предлагает вам скачать игру от Maxis из сервиса Origin совершенно бесплатно. Чтобы обзавестись SimCity 2000, незамедлительно отправляйтесь в Origin, загружайте игру со страницы «Подарок от Origin» и все — считайте, градостроительный симулятор уже у вас в библиотеке. Причем, как подчеркивает издатель, не временно, а навсегда! Только не надейтесь, что щедрость EA будет длиться вечно. Подарок от Origin доступен лишь в течение ограниченного периода. Между прочим, сейчас в сервисе цифровой дистрибуции от EA можно отыскать кое-что интересненькое и в разделе «Время играть». Так что, после того как закачаете себе SimCity 2000, рекомендуем заглянуть и туда. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  14. DICE заявила поклонникам Battlefield 4, мол, прощаться еще рано! Даже не думайте, что дополнение Final Stand, которое вышло неделю назад, ознаменовало собой завершение работы над шутером. Девелоперы клянутся, что продолжат строгать свежий контент и выпускать обновления для Battlefield 4, стартовавшей в ноябре 2013-го года, и дальше. Правда, более подробно в свои планы студия вдаваться пока не стала, ограничившись обещанием анонса в ближайшем будущем. Параллельно разработчики просят пользователей поделиться своим мнением и ответить на простой вопрос: какую из классических карт серии вы бы хотели видеть переделанной в Battlefield 4? Ну а чтобы вы не ломали голову, вспоминая все локации, DICE выложила опрос на специальной страничке, перечислив карты из Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  15. Полагаем, никому не нужно напоминать, что долгожданную The Witcher 3: Wild Hunt все-таки придется подождать еще дольше, ибо релиз переехал с февраля на середину мая следующего года. Причина? Банально не хватает времени на доработку игры. Разумеется, подобное решение вызвало общественный ажиотаж. Хотя, по словам представителя CD Projekt RED Адама Кициньского (Adam Kiciński), поклонники серии как раз особо не возмущались. Дело в том, что, как выразился разработчик, «рынок боится плохо отполированных игр для платформ последнего поколения». Еще бы! У многих до сих пор свежи в памяти релизы Assassin's Creed: Unity, DriveClub и Halo: The Master Chief Collection. Кициньский также подчеркнул, что поводов для беспокойства, по сути, нет. С самой The Witcher 3 все обстоит отлично. Девелоперы завершат основное производство до конца этого года — ровно по графику. Однако, увы, это не означает, что RPG сразу же будет готова к премьере. Команде предстоит еще долгое и нудное (или не очень) вылавливание багов, которых там вагон и маленькая тележка, поскольку по своим масштабам Wild Hunt в принципе больше, чем две предыдущие игры вместе взятые. А чтобы не вставать в один позорный ряд с Ubisoft, 343 Industries и прочими торопыгами, поляки посчитали, что уж лучше сделать обманщиком своего босса Марчина Ивиньского (Marcin Iwiński), уверенно обещавшего больше не переносить The Witcher 3. Благо CD Projekt RED уже успела задобрить геймеров обещанием кучи DLC, которые должны достаться обладателям копии RPG бесплатно. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  16. Microsoft сообщила, что PC-пользователи, любящие полетать, смогут вновь сесть за штурвал авиационного симулятора уже на следующей неделе, а если быть точнее, то с 18 декабря. Именно в этот день в небезызвестном сервисе цифровой дистрибуции от Valve стартует Flight Simulator X: Steam Edition. К вашему сведению, приписка Steam Edition означает, что нас ожидает отнюдь не специальное переиздание, а всего лишь порт классики 2006-го года выпуска, снабженный всякими более современными примочками вроде поддержки Windows 8.1 и «расширенных мультиплеерных функций». Более того, Dovetail Games, прославившаяся благодаря симулятору поезда, обещает более 24 тысяч аэропортов и кучу дополнительного контента, релиз которого запланирован на следующий год. Напомним, что в Flight Simulator X, которая стала последней для ACES Game Studio, игрокам выпадает шанс почувствовать себя настоящими пилотами более двадцати летательных аппаратов, выполняющими различные задачи (в общей сложности их более восьми десятков), будь то спасательные миссии, сценарии катастроф и даже гонки. Кстати, если верить Dovetail Games, то это не последний авиасимулятор. В будущем студия собирается сотворить эдакого «духовного преемника» Microsoft Flight Simulator, задействовав технологию полета в собственном проекте. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  17. Первое сюжетное дополнение для кислотного sandbox-экшена Sunset Overdrive на подходе! В новом выпуске Sunset TV программный директор Xbox Live Ларри Хриб (Larry «Major Nelson» Hryb) сообщил, что аддон The Mystery of Mooil Rig появится в Xbox Live аккурат под католическое Рождество 23 декабря. Поклонники получат новые миссии, квесты, усилители, расширенный арсенал и новые способы для исследования города Сансет-Сити. The Mystery of Mooil Rig входит в состав Season Pass стоимостью 20 долларов, так что его владельцы могут не суетиться и спокойно ожидать дня релиза. Все остальные желающие приобщиться готовят по 10 баксов. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  18. BioWare и Electronic Arts спешат напомнить всем забывчивым поклонникам многопользовательской ролевой игры Star Wars: The Old Republic о том, что дополнение Shadow of Revan уже поступило в продажу. Жемчужины аддона — это пять новых сюжетных миссий, а также возможность встретиться лицом к лицу с самим Реваном, легендарным персонажем Knights of the Old Republic! Полный список особенностей Shadow of Revan включает: • Новый эпический сюжет — помешайте Ревану осуществить смертельно опасный план, играя в одиночку или выполняя многопользовательские задания! Наслаждайтесь качественным звуком и роскошными видеовставками, встретив лицом к лицу одного из самых могущественных персонажей эпохи Старой республики. • Пять новых уровней развития героев — развивайте своих героев саги Star Wars до 60-го уровня включительно, получая на каждом уровне новые способности и снаряжение. • Исследование новых удивительных миров — путешествуйте по тропикам Риши, укромной пиратской гавани на краю галактики, а затем отправляйтесь на Явин 4, родную планету ужасных воинов-массасси! • Новые тактические площадки и операции — объединяйтесь с другими игроками и сражайтесь против самых опасных врагов в галактике на двух новых тактических площадках, не привязанных к ролям, на четырех площадках высокого уровня сложности и против десяти новых могущественных противников в двух операциях 60-го уровня. • Создание уникальных персонажей по новой системе дисциплин — расширенный набор способностей позволит создать идеального персонажа для вашего стиля игры. • Новое бонусное снаряжение и награды — получите мощное снаряжение реванита, новые средства передвижения (в том числе бронированный боевой транспорт) и схемы для создания полезных предметов. Стоимость Shadow of Revan составляет 732 рубля. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  19. 6 декабря в Москве прошел четвертый по счету турнир «Уральская сталь». В финале национального кубка России победу праздновала команда KEROSIN Team1. В шоу-матче между Na`Vi и Virtus.pro сильнее оказались «Рожденные побеждать». KEROSIN с самого начала показали, что приехали за победой, взяв два боя в атаке и один в обороне на «Руинберге». И останавливаться на достигнутом команда не собиралась — смена карты совершенно не повлияла на ситуацию. Еще два победных боя на «Химках», и KEROSIN одерживает победу. А рассказ про шоу-матч предстанет перед вами в эту пятницу в более развернутой форме. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  20. Чтобы ждать Dying Light было еще тяжелее (премьера запланирована на 30 января), Techland опубликовала ролик, который будет крутиться при запуске игры. Выглядит он как ожившая иллюстрации из комикса, и повествует о бедственном положении в злополучном городе Харран. Кстати, если по каким-то причинам вы пропустили последний трейлер игры, то настоятельно рекомендуем наверстать упущенное. Посвящен он напряженным сюжетным моментам, которые во время выставочных демонстраций почему-то всегда оставались за кадром. В какой-то момент даже начало казаться, что кроме зомби-песочницы и паркура в Dying Light не будет ничего другого. К счастью, к созданию проекта были привлечены не только дизайнеры и программисты, но и сценаристы, которые снабдили его качественной (мы надеемся) историей! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  21. В преддверии рождественских праздников Naughty Dog решила освежить мультиплеер The Last of Us: Remastered, выпустив пять новых комплектов DLC. Оружие, навыки выживания, необычные аксессуары для персонажей и уникальные анимации — каждый отыщет среди этого разнообразие что-то свое: • Tactical Weapons Bundle ($3 за комплект или $1 поштучно) включает Tactical Shotgun, Burst Pistol, Frontier Rifle, and Crossbow. • Risk Management Survival Skills Bundle ($3 за комплект или $1 поштучно) включает новые скиллы Lone Wolf, Second Chance, Jack of All Trades, Lucky Break и Lethal Efficiency. • Misfit Head Item Bundle ($7 за комплект/стоимость отдельных вещей различается) включает the Viking Hat, Plague Mask, Smiley Mask, Outlaw Mask, Ski Goggles, Broken Gas Mask, Ballistic Helmet и Urban Camo Helmet. • Gestures Pack 2 ($2.50 за комплект или $1 поштучно) включает Dust Myself Off, Evil Laugh, Game Over и Intimidation. • Gestures Pack 3 ($2.50 за комплект или $1 поштучно) включает You're Done, Combat Formation, Stretch и I'm Watching You. Подробнее о содержимом DLC вам расскажет ролик. http://www.youtube.com/watch?v=lgi9Oceimso [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  22. В минувшем августе на своей пресс-конференции в рамках gamescom Sony презентовала ремейк успешного 1989-го года Shadow of the Beast. Над оригинальной игрой работали Reflections Interactive и The Creative Assembly, а перезапуском занимается Heavy Spectrum Entertainment Labs. Несмотря на то, что с момента анонса прошло несколько месяцев, ничего нового о проекте мы не узнали. Известно лишь, что он станет эксклюзивом PlayStation 4 и поведает знакомую историю о том, как герой по имени Ааброн пытается свергнуть злобного лорда Малетофа. Но, похоже, информационная блокада начинает потихоньку прорываться: в Сети появилась пригоршня концепт-артов, на которых запечатлены атмосферные локации из новой Shadow of the Beast. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  23. Ваша давняя мечта наконец-то сбылась — компания Ubisoft анонсировала переиздание культовой стратегии Heroes of Might & Magic 3, которое выйдет на PC (Steam), iOS и Android (только планшеты) 29 января 2015-го года. На компьютерах Heroes of Might & Magic 3 HD будет совместима с широкоформатными мониторами и Steamworks: сетевое лобби, локальная игра, редактор карт — в наличии. Мобильные версии разработчики адаптируют под тач-управление. Обновленная графика прилагается. Переиздание включает в себя 7 сценариев — «Возрождение Эрафии» — и 50 карт. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  24. Видавший виды девелопер Дэмион Шуберт (Damion Schubert), который во время работы в BioWare настоял на том, чтобы Star Wars: The Old Republic сменила бизнес-модель на фритуплей, на конференции Game Developers Conference в марте проведет презентацию под названием «Free-to-Play не всегда является злом». В ходе выступления Шуберт аргументированно выскажет свое отношение к условно-бесплатной бизнес-модели и поделится бесценным опытом, который приобрел при переводе The Old Republic на новые рельсы. Забегая вперед, он заявил, что будущее за такими проектами, как League of Legends и SWTOR, которые являются образцовыми представителями фритуплея. Они имеют огромную пользовательскую базу, потому что являются очень качественными, и все прочие производители подобного рода игр тоже должны стремиться к повышению качества выпускаемой продукции, иначе f2p в народном сознании и дальше будет ассоциироваться с чем-то непотребным. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  25. В рамках эксклюзивного договора со Square Enix издателем Rise of the Tomb Raider на консолях Xbox станет Microsoft. Об этом нюансе, который до сегодняшнего дня почему-то всеми скрывался, поведал главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в своем «твиттере», отвечая на вопрос одного из пользователей. Особо мнительные представители прессы посчитали, что Гринберг неверно выразился, и вышли на связь с правообладателями, дабы те развеяли все сомнения. Ответ от Square Enix не заставил себя долго ждать. «Все верно, Microsoft издаст Rise of the Tomb Raider на Xbox, — говорится в заявлении. — В компании всегда видели большой потенциал в Tomb Raider, и сейчас они решили принять непосредственное участие в разработке, маркетинге и дистрибуции игры, которая, мы надеемся, выведет франшизу на новый уровень». Ранее Square Enix заверяла, что эксклюзивность Rise of the Tomb Raider имеет срок годности, по истечении которого игра запросто может выйти и на других платформах. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
×
×
  • Создать...