-
Постов
17564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Чудаковатый симулятор свидания с голубями Hatoful Boyfriend, оригинальная концепция которого была придумана непостижимыми японскими умами, в следующем квартале прилетит на PlayStation 4 и PS Vita. Во втором квартале, если быть точнее. В Hatoful Boyfriend игрокам предлагается роль единственной выжившей девочки, которая попадает в школу для… разумных голубей. Там ей предстоит не только набираться знаний, но и крутить интрижки со своими пернатыми одноклассниками. Релиз «визуальной новеллы про голубей», как окрестили Hatoful Boyfriend представители профильной прессы, на PC, Mac и Linux состоялся в сентябре. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Дорогие друзья! 22 ноября состоялся первый матч из новой серии Clash Series. Это свежий формат шоу в режиме новых командных боев с совершенно иным уровнем динамики и зрелищности. В период межсезонья мы решили развлечь зрителей ярким шоу-матчем с участием лучших команд последних сезонов Лиги. В ходе захватывающей борбы Natus Vincere победили Unity со счетом 5:2. Лучшие моменты сражения вы можете увидеть в видео. Приятного просмотра! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Activision опубликовала инфографику со всякой статистикой серии Call of Duty, собранной за последние четыре года в целом, и в связи с недавней Advanced Warfare в частности. С 2010-го года в игры франшизы сыграло более 125 миллионов человек; общее количество очков опыта, которые геймеры зарабатывали во время мультиплеерных матчей, превысило квадриллион; в первые две недели с момента старта Advanced Warfare игроки, заполучившие экзоскелеты, так активно пользовались реактивными ускорителями, что в сумме преодолели расстояние, которого бы хватило, чтобы 230 раз смотаться до Луны! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Valve прикрыла лазейку для мошенников, которая позволяла проводить нечестный обмен в Steam. Игру, предзаказанную в сервисе в качестве подарка, можно тут же отправить получателю, а можно отложить в собственный инвентарь и затем распорядиться с ней как заблагорассудится. Можно, к примеру, выменять ее на какую-нибудь игру у другого пользователя. И тут нечистые на руку юзеры изредка прибегали к одному ухищрению: отменяли предзаказ на обмениваемую игру сразу после совершения сделки, оставляя второго участника так называемого «трейда» ни с чем. Так вот, отныне на обмен или передачу всех игр, положенных в инвентарь, накладывается запрет, который действует в течение 30 дней с момента совершения предварительного заказа. Разработчики надеются, что эта мера обезопасит честных пользователей от действий аферистов. При этом, как и раньше, подарок можно отправить напрямую. Однако неясно, что будет с купленными комплектами на четверых. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Devil's Third обещает инновационный мультиплеер
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Судьба долгостороя Devil's Third на определенном этапе создания вызывала серьезные опасения. Анонсированный в 2010-м году амбициозный проект дизайнера Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), создателя Ninja Gaiden, по первоначальной задумке должен был выйти на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Однако после того, как в 2012-м году издатель проекта THQ приказал долго жить, разработка оказалась под угрозой срыва. К счастью, все разрешилось в пользу Итагаки и его команды Valhalla Game Studios, которые смогли отвоевать права на бренд. Еще они завели ценного друга в лице Nintendo и на прошедшей этим летом выставке E3 объявили о том, что Devil's Third станет эксклюзивом Wii U. На днях девелоперы рассказали о текущем статусе игры на официальной Facebook-страничке. Их писанина была на японском, но на помощь вовремя подоспел ресурс Gematsu, который перевел текст на английский. Итагаки отметил, что производственный процесс идет гладко (недавно был смонтирован финальный видеоролик), и премьера Devil's Third по-прежнему намечена на следующий год. Также он добавил, что сюжетный режим в новой игре будет круче, чем в Ninja Gaiden. Заявление хоть и обнадеживающее, но за неимением конкретных примеров звучит не особо убедительно. Еще Итагаки пригрозил миру революцией в жанре сетевых шутеров, но в подробности, опять же, вдаваться не стал: «Devil's Third ломает стандарты консольных мультиплеерных игр. Почти все возможности, которые я хотел реализовать, были реализованы. При работе я вдохновлялся великими Call of Duty, Battlefield, Gears of War, а также моей любимой Halo. Отталкиваясь от достижений этих серий, мы собираемся предоставить совершенно новый игровой опыт». [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Если вам кажется, что PlayStation 4 и Xbox One не достает по-настоящему сложных игр, то нам есть чем вас обрадовать. Namco Bandai и From Software сообщили, что суперхардкорная ролевая игра Dark Souls 2 будущей весной заявится на новые консоли под видом переиздания Scholar of the First Sin. Причем в сопровождении трех ранее выпущенных аддонов и с различными улучшениями. Версии Dark Souls 2 для PS4 и Xbox One получат обновленную графику, а также новый контент, включающий «расширенную историю, NPC, врагов и локации». К слову, все это добро будет доступно компьютерщикам и владельцам старых консолей, которые тоже получат Scholar of the First Sin. Релиз намечен на 7 апреля. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Sega назвала день, когда стартует Total War: Attila, а также перечислила содержимое специального издания и бонусы, которые достанутся всем, кто оформил предварительный заказ на игру. Итак, давайте по порядку обо всем. По словам издателя, релиз Total War: Attila состоится 17 февраля как в цифровом, так и в физическом формате. При этом если вы успеете предзаказать новую компьютерную стратегию от Creative Assembly до этого числа, то получите в подарок… первое DLC под названием Viking Forefathers Culture Pack. Прелесть данного дополнения заключается в том, что пользователям станут доступны еще три игровые фракции родом, как вы понимаете, из Скандинавии: даны, юты и геты. Каждое из воинствующих племен обладает уникальными территориями, кораблями, миссиями, культурными особенностями, и всем им не терпится двинуть на юг, чтобы совершить набег на соседей, разграбить их или покорить. По мнению девелоперов, по отдельности набор такого контента стоит не меньше восьми баксов. Ну и, наконец, что касается Total War: ATTILA — Special Edition. В его составе вы найдете: ● Биографию гунна Аттилы — Ник Филдс (Nic Fields) сочинил, а специалисты по военной истории из Osprey Publishing опубликовали так называемую Attila The Hun Biography, которая основана на недавних научных исследованиях и теориях. Книга, в деталях рассказывающая о жизни, временах и «черных делах» одного из знаменитых военачальников, снабжена картами, фотографиями с археологических раскопок и специально нарисованными для этого проекта иллюстрациями. ● Двусторонний постер со справочной информацией — с одной стороны карта кампании Total War: Attila, а с другой подробная информация об игровых фракциях. ● Вышеупомянутое DLC Viking Forefathers Culture Pack. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
В Batman: Arkham Knight в распоряжении Бэтмана, оказывается, есть парочка свежих боевых приемов, которые не оставят равнодушными поклонников серии. Кое-что из новенького сегодня показала Warner Bros. Interactive Entertainment, опубликовавшая видео с геймплеем. В ходе этих трех напряженных минут Человек-Летучая мышь проникает на завод Ace Chemicals. Хотя, по факту, он буквально вламывается в ворота объекта на своем чудесном Бэтмобиле, в одиночку расправляясь с толпами врагов. Похоже, Пугало захватил контроль над Ace Chemicals, благодаря армии загадочного Рыцаря Аркхема. Теперь, чтобы раскрыть план суперзлодея, Бэтмену необходимо спасти сотрудников завода, которым не повезло оказаться на своих рабочих местах, когда приспешники нового антагониста вошли в здание. Из небольшого фрагмента прекрасно видно, как главная жемчужина Batman: Arkham Knight — Бэтмобиль — отлично вписывается в геймплей, то помогая герою прорваться внутрь Ace Chemicals, то избавляя его от нескольких охранников, то запуская Бэтмена в воздух, то доставляя заложника в безопасное место. Кстати, тут же разработчики демонстрируют нам боевой навык под названием Fear Takedown, дающий понять, что в новом экшене Защитник Готэма предпочитает более агрессивную тактику. Предполагается, что в ближайшее время мы увидим еще два геймплейных отрывка из Batman: Arkham Knight на той же локации. Выход второй части запланирован на 1 декабря, а третьей — на 6 декабря (аккурат во время презентации Sony на PlayStation Experience). [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Случилось чудо! Irrational Games восстала из мертвых и даже ищет новых сотрудников. Все прекрасно помнят, как в феврале этого года соучредитель студии Кен Левин (Ken Levine) во всеуслышание заявил, мол, все, лавочка прикрылась, а семьдесят человек разом остались без работы. Тогда создатель знаменитой франшизы BioShock рассказывал, как намеревается основать собственную маленькую компанию под крылом Take-Two и ему вполне достаточно пятнадцати человек, вместе с которыми девелопер будет делать «цифровые игры, ориентированные на сюжет», а также характеризующиеся возможностью прохождения их снова и снова. И вот, теперь на официальном сайте Irrational Games красуется объявление о наборе в штат двух специалистов: IT-менеджера и старшего программиста с опытом работы с мультиплеером, а также на движках Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4. В общем, похоже, назревает новый проект. Только это будет уже совсем не BioShock, ибо, если помните, продолжением серии отныне занимается 2K Marin. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
На минувшем турнире в рамках третьего сезона Fragbite Masters профессиональный игрок в StarCraft 2 из Украины Михаил «Kas» Гайда повел себя крайне непрофессионально, за что был жестоко наказан организаторами соревнования. Прямо во время квалификационного матча со шведкой Маделайн «MaddeLisk» Леандер (Madeleine Leander) парень не удержался и написал в своем «твиттере», мол, собирается «изнасиловать какую-то девчонку». Мы-то с вами понимаем, что таким образом Гайда всего-навсего хотел, грубо говоря, выпендриться, типа киберспортсмены женского пола для него не угроза. Однако прочая общественность, включая саму Леандер, восприняли его слова совершенно иначе. reminder pic.twitter.com/oeTRqhGVKh— Will (@FeedMeSC2) November 21, 2014 Как рассказывает девушка, она изначально чувствовала себя неловко на этом турнире, так как не считает себя большой специалисткой по StarCraft 2, но отказываться от приглашения было глупо. Не успел матч начаться, как игру ненадолго приостановили. Затем бой все-таки продолжился, и Леандер в итоге продула со счетом 0:2. Только потом шведке объяснили всю ситуацию и показали сообщение Гайды. MaddeLisk назвала реплику оппонента «страшной», а организаторы Fragbite Masters — и вовсе недопустимой. В результате киберспортсмена заставили принести публичные извинения и дисквалифицировали до конца турнира. Теперь вот Kas кусает локти, недоумевая, кто ж его за язык-то тянул. Sorry to everyone, sometime i really doing stupid tweets, hate myself for that sorry— Mykhailo Gaida (@cScKas) November 21, 2014 [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
После недавней утечки скриншотов и публикации дебютного тизер-трейлера Game of Thrones сделала еще один уверенный шаг на пути к премьере, прописавшись в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Игра уже доступна для предзаказа c 10-процентной скидкой за 450 рублей, а ее релиз, как и было обещано, состоится до конца этого года — в декабре. Там же была приведена конфигурация компьютера, который понадобится для запуска игры с минимальными настройками графики: • Операционная система: Windows XP Service Pack 3; • Процессор: Core 2 Duo 2 ГГц или эквивалентный; • Оперативная память: 3 Гб; • Видеокарта: на базе GPU ATI или NVIDIA c 512 Мб видеопамяти; • Версия DirectX: 9.0; • Жесткий диск: 3 Гб свободного пространства; • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Для калифорнийской студии Troika Games, закрывшей свои двери на излете 2005-го года, вампирская ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines стала лебединой песней. Оригинальный сеттинг, проработанный сюжет и разноплановый геймплей с серьезной вариативностью позволили ей обрести культовый статус среди почитателей кровососов. К сожалению, простые люди предпочитали держаться от игры подальше из-за обилия технических проблем, сопровождавших ее на старте, да и после. Хоть любительские патчи смогли улучшить общее состояние Bloodlines, но с момента релиза прошло десять лет — за это время игра безнадежно устарела, чтобы заинтересовать теперешних геймеров, которым подавай графон покруче. На помощь снова пришли фанаты, которые задались благородной целью соорудить ремейк игры на движке Unity с оглядкой на современные реалии. Но и тут вампиров постигло несчастье. Согласно информации, опубликованной на сайте Project Vaulderie, в дело вмешались создатели EVE Online из CCP, которые потребовали от команды удалить все материалы, относящиеся к Vampire: The Masquerade и Bloodlines с сайта, а также из существующей версии проекта. И это несмотря на то, что ремейк носит статус некоммерческого продукта. Девелоперам не остается ничего другого, кроме как выполнить это требование, фактически поставив крест на своем детище — по словам руководителя Project Vaulderie, ремейк без использования оригинальных материалов попросту невозможен. Впрочем, команда не падает духом и пытается ухватиться за любую возможность возобновить работу. Кое-какие соображения на этот счет у ребят уже имеется, но пока они предпочитают держать рты на замке и не посвящать в свои планы общественность. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Многообещающий эксклюзив для Xbox One Quantum Break, дерзкий эксперимент по скрещиванию видеоигры и телесериала от авторов Max Payne и Alan Wake, не обойдется без участия голливудских лицедеев. На днях в официальном микроблоге представители Remedy Entertainment порадовали поклонников своего творчества сообщением о том, что Доминик Монаган (Dominic Monaghan — «Остаться в живых», «Властелин колец») и Шон Эшмор (Shawn Ashmore — «Люди Икс: Дни минувшего будущего») принимают участие в разработке проекта. На прилагавшемся к анонсу снимке актеры были облачены в модные сенсорные костюмы для захвата движений. Do you know these guys? Quantum Break cast members @ShawnRAshmore & @DomsWildThings working on the mo-cap set in LA. pic.twitter.com/YV9sReURuq— Remedy Entertainment (@remedygames) 21 ноября 2014 Роли Эшмора и Монагана пока что держатся в тайне. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Руководство Double Fine решило отправить на вольные хлеба 12 своих сотрудников. Причиной увольнений, по сообщению босса студии Тима Шейфера (Tim Schafer), стала отмена одного из секретных проектов, находившихся в разработке. «Один из наших неанонсированных проектов был неожиданно отменен по настоянию издателя, в результате чего нам пришлось сократить штат на 12 человек, — обрисовал ситуацию Шейфер в интервью GameSpot. — На Broken Age, Massive Chalice и Grim Fandango Remastered это событие никак не отразилось». О самой отмененной игре Тим, к сожалению, ничего не рассказал. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Наградой поклонникам Биг Босса, ожидающим выхода пролога Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes на компьютерах, за проявленное терпение станет более продвинутая графика по сравнению с версиями для консолей, которые поступили в продажу в марте. NVIDIA опубликовала парочку сравнительных изображений, которые позволяют убедиться в том, что на PC игра выглядит действительно круче, чем на PlayStation 4. Оценить отличия вы можете на официальном сайте компании. Также графический гигант привел список особенностей компьютерной Ground Zeroes: • Кадровая частота 60 fps; • Больше источников освещения в сцене; • Больше теней в сцене; • Render Targets с более высоким разрешением; • Тени с более высоким разрешением; • Увеличенная дальность прорисовки; • Поддержка NVIDIA SLI Multi-GPU; • Возможность настройки семи графических опций (эффекты, освещение, экранная фильтрация, тени, фильтрация текстур, текстуры); • Поддержка различных разрешений вплоть до 3840x2160 (4K); • Screen Space Reflections. Выход MGS 5: Ground Zeroes состоится в Steam 18 декабря. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Через неделю стартуют рождественские распродажи. По традиции они начнутся с Black Friday — в следующую пятницу, 28 ноября. А у нас своя Black Friday, и она началась! Игры от 10 рублей, скидки до 94% на игры разных жанров, годов выпуска, от известных и инди-разработчиков. Немецкий издатель bitComposer Games, не дожидаясь официального начала распродаж, начал свои боевые действия! Полетайте в авиасимуляторах-аркадах серии Air Conflict за 40 рублей, погоняйте в Jet Car Stants за 15 рублей и постреляйте в Monday Night Combat за 10 рублей! Распродажа продлится до 27 ноября включительно. Ну и чтобы быть в форме к следующей пятнице, не забудьте погонять в футбол! Купон SP-ZFGC-GQYB-6IHX активирует скидку 10% при оплате заказа с 18 по 23 ноября 2014 включительно на спортивные симуляторы: FIFA 15, FIFA 14, FIFA 13, FIFA Manager 14, Football Manager 2015, NBA 2K15, NBA Bundle, MotoGP. P.S.: Не забывайте о нашем конкурсе с главным призом видеокартой Geforce GTX 770! Подробности здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Hellblade на обложке PlayStation Official Magazine
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Если помните, ныне независимая Ninja Theory придумала оригинальный ход. С одной стороны, студия активно занимается созданием нового проекта Hellblade, а с другой — одновременно раскручивает его, регулярно снабжая публику свежими выпусками дневников разработчиков. Теперь вот далеко еще не готовый слэшер попал на обложку журнала PlayStation Official Magazine, для которого девелоперы даже смастерили специальные иллюстрации. Доминик Мэтьюс (Dominic Matthews), ответственный за производство в Ninja Theory, поясняет подобный ход следующим образом. Решив быть изначально открытыми с будущими пользователями Hellblade, команда не стала прятаться и от журналистов. Когда редактор PlayStation Official Magazine в сентябре этого года заглянул в студию, разработчики предоставили ему полный доступ к игре, ну точнее к концепт-артам и прототипам игры. Тот так сильно впечатлился, что Сенуа оказалась на обложке, которую Ninja Theory сама и нарисовала. Как именно это происходило, смотрите в видеоролике ниже. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Block N Load: строим и стреляем, стреляем и строим
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Британские игроделы из Jagex Games Studio, ответственные за RuneScape и Transformers Universe, заявили на весь мир, что взялись за создание многопользовательского онлайн-шутера с видом от первого лица под названием Block N Load. Вообще, разработчики страшно рады этой затее, поскольку команде давно хотелось сделать что-нибудь «не браузерное, не ММОшное и не фритуплейное». Смысл задорной Block N Load состоит в том, что две команды по пять человек в каждой выходят на так называемую разрушаемую арену, строят там всяческие стратегические объекты для защиты и нападения, а затем достают пушки и давай все крушить на своем пути к победе. По логике девелоперов, среднестатистический пользователь вряд ли и швец и жнец, и на дуде игрец, поэтому перед началом матча вам предстоит выбрать одного из шести выразительных персонажей с уникальными боевыми и тактическими навыками. Как они выглядят и чем отличаются друг от друга, вы можете узнать, просмотрев трейлер ниже. Помимо разнообразных умений, игроку в придачу достанется целая куча оружия и хитрых строительных элементов типа мин, силовых полей, ловушек, камней, турелей и гигантских бомб. Короче говоря, скучно не будет. Тем более если учесть, что каждый матч уникален. Не верите? Тогда примите участие в бета-тестировании Block N Load, намеченном на декабрь, и проверьте сами. В противном случае придется дожидаться Steam-релиза в один из прекрасных дней 2015-го года. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
В эти выходные Microsoft отмечает первую годовщину консоли Xbox One и потому решила в честь праздника продемонстрировать всю ширину своей души. Например, завтра — 22 ноября — с восьми часов утра по московскому времени и до восьми утра следующего дня всем обладателям Xbox Live Gold выпадет возможность совершенно бесплатно поиграть в безумный шутер с открытым миром Sunset Overdrive от Insomniac Games, который стартовал меньше месяца назад (31 октября). Причем вас ждет не какая-то там пробная версия, а самая что ни на есть полноценная игра с сюжетной кампанией и кооперативным мультиплеером, рассчитанным на восемь человек. Ну и, конечно же, все очки и почести, которые вы успеете наполучать за халявные сутки, без проблем автоматически перебросятся в приобретенную (или нет?) впоследствии Sunset Overdrive. Между прочим, тех, у кого творение Insomniac уже и без того на руках, Microsoft тоже не оставит без сладкого. Им издатель обещает семь модных аксессуаров и шмоток, видимо, чтобы щеголять по Сансет-сити и вызывать зависть окружающих мутантов. Итак, в качестве презента ждите: ● Костюм бейсболиста ● Наряд бабушки ● Шлем, защищающий мозг ● Наушники «Уши кролика» ● Шлем «Теория струн» ● Шлем «Нецивилизованной войны» ● Шлем Pretty Fly Fly Плюс для большей завлекательности разработчики Sunset Overdrive собираются устроить стрим в Xbox Twitch, где они покажут возможности нового чумового оружия, которое появится в игре с 24 ноября. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Приветствую, дорогие друзья! Завтра состоится первый матч в новом формате с участием топовых коллективов RU-кластера World Of Tanks. Это событие стало крайне благодатной почвой для вопроса: а как же дальше будет развиваться танковый киберспорт и киберспорт вообще? К счастью, на него нам согласился ответить глава киберспортивного отдела Wargaming Алексей Кузнецов. StopGame: Здравствуйте, Алексей! Прежде всего, пару слов о новом формате. Раньшемы уже говорили о его преимуществах, а теперь хотелось бы узнать, как он, по-вашему, подействует на зрителя? Сможет ли не только порадовать давних фанатов игры, но и привлечь новых людей? Алексей: Здравствуйте! Сейчас как раз можно говорить о привлечении новых людей и возвращении интереса старых фанатов. Прежде всего это связано с активностью команд, с конкретным и четким целеполаганием, когда одна команда сосредотачивается на обороне и не отвлекается ни на что другое, а вторая — на атаке. Это должно добавить динамики, которой мы не смогли достичь, внося различные ограничения в регламент старого режима. Как все прекрасно помнят, это не возымело должного действия, и команды не хотели отказываться от стратегии наименьшего риска. Сейчас же команда со стороны защиты будет выступать вторым номером, в то время как у атакующих будет огромное пространство для маневра. Хотя, разумеется, мета может измениться, но это приведет к постоянному появлению новых тактик, что положительно скажется на разнообразии турнирного контента. А это как раз и должно порадовать и нас с вами, и постоянных зрителей Wargaming.net League, и людей, которые просто хотят на примере киберспортсменов научиться действовать и побеждать в Командных боях. Ждем подобных фото с новым составом «Рожденных побеждать» StopGame: К слову о разнообразии, сейчас был сделан довольно большой шаг в эту сторону: добавление новых карт в пул, переработка старых под нужды режима, новые танки, новые составы топовых команд. А каковы будут следующие шаги? Алексей: Мы стремимся развиваться в нескольких направлениях. Первое — это изменения в клиенте самой игры. То есть, переработка приложения, которое видят сами игроки, и переработка турнирной версии. С другой стороны, это развитие нашего портала и стриминг-платформ. Сюда входит улучшение контента, который зрители могут найти на портале, а так же работа над мобильным приложением, позволяющим получать любую информацию в удобном виде. И третье направление — это постоянная работа с организаторами и мультигеймингами. StopGame: Раз уж были упомянуты составы. Какими, на Ваш взгляд, будут последствия недавних кадровых перестановок? Не окажется ли, например, что все лучшие игроки Лиги собрались в Na'Vi и не оставляют другим шансов? Алексей: В первую очередь, может произойти что-то похожее на футбольный клуб «Реал», где собраны высококлассные игроки, но при этом они не всегда могут эффективно взаимодействовать как команда. А может случиться и так, что из середнячков будут подниматься серьезные команды, способные дать бой всем звездам. Разумеется, у этих команд будут появляться болельщики, которые полюбят их за свой стиль, а не тайтл. Разумеется, поначалу Na'Vi будут показывать хорошую игру, пока не появятся другие сильные команды. Ведь Na'Vi не могут так же эффективно корректировать свою игру, ориентируясь на соперника, как команды, постепенно поднимающиеся с нижних строчек турнирной таблицы. StopGame: Поговорим немного о других кластерах. Заметно, что с течением времени игроки других регионов набираются опыта и учатся играть более технично и красиво. В частности, преуспевают в этом EU-команды, которые вынуждены непосредственно соперничать с составами из СНГ. Каково Ваше мнение, смогут ли игроки из других регионов попортить нервы нашим командам, скажем, на будущем Гранд-Финале? Алексей: В любом случае попортят, потому что те же Virtus.pro и SchoollBus могут показывать очень сильную игру, о чем говорит опыт прошлого Гранд-Финала. Если же говорить о местных командах, я возлагаю большие надежды на коллективы из Польши, поскольку на том же Гранд-Финале они смогли эффективно соперничать с нашими игроками. В целом, здесь ситуация схожая с предыдущим вопросом: у команд ниже уровнем есть огромное количество информации об их будущих соперниках. В различных пабликах и на каналах можно найти множество видео, показывающих, как играют топовые команды, и таким образом лучше подготовиться к встрече с ними. Первый шаг в лучшее будущее? Узнаем завтра StopGame: Как по-вашему, сможет ли World of Tanks стать той самой игрой, которая изменит восприятие киберспорта в странах СНГ? Ведь на данный момент к этому виду деятельности у нас принято относиться довольно скептически. Может, именно ваша работа сможет исправить положение? Алексей: Прежде всего, стоит сказать, что танки уже однажды показали, что игры не являются такой уж нишевой индустрией и могут быть интересны людям различных возрастных категорий. Если говорить про киберспорт, то, конечно, World of Tanks будет одним из главных элементов «кулака», который разобьет такие стереотипы, но вместе с ними это будут и другие игры. Скажем, более популярные в других странах League of Legends, Dota и StarCraft, за развитием которых следят наши соотечественники. Мы развиваем инфраструктуру, давая возможность организаторам устраивать мероприятия, на которых игроки смогут зарабатывать. Чем более массовым будет киберсопрт с точки зрения зрителей, тем лучше он будет восприниматься среди населения. Так что только проводя новые и новые турниры можно донести до всех, что киберспорт — это серьезное занятие, которое далеко ушло от привычных детских игр в подвалах компьютерных клубов. Разумеется, свой вклад внесут и обычные люди, которые смогли и еще смогут стать успешными в киберспорте. Мы же, в свою очередь, должны создавать площадку, на которой спортсмены будут показывать высокий уровень игры, а количество историй о взлетах и падениях таких звезд будет расти. StopGame: И напоследок Ваш взгляд в совсем уж скорое будущее: каковы Ваши ожидания от первого матча Clash Series? Алексей: Надеюсь, что команды смогут в равной степени и показать себя с серьезной стороны, и проявить фантазию. Ведь шоу-матчи или матчи всех звезд, в которых игроки не боятся действовать рискованно — это самое интересное для зрителей. Конечно же, очень хочется увидеть, как проявит себя новый формат, когда в нем будут соревноваться лучшие команды. Что же касается новых тактик — оставим это на откуп командам, которые, надеюсь, помнят, Что за ними всегда наблюдают сотни тысяч людей, которые хотят получать от их игры удовольствие. Но я уверен, нас ждут классные матчи, которые будут достойным стартом нашего нового сезона в новом формате! StopGame: Спасибо вам большое! Алексей: Спасибо и вам! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Новозеландский самородок Дин Холл (Dean Hall) еще в феврале этого года огорчил игровое сообщество известием о том, что он намерен оставить свое детище DayZ в прошлом, а точнее в заботливых руках Bohemia Interactive, чтобы собственнолично заняться разработкой какого-нибудь нового проекта. И желательно у себя на родине — в Новой Зеландии. В июне парень рассказывал интернет-ресурсу Eurogamer, что уже даже принялся набирать персонал в свою студию и придумал ей название. Но лето кончилось, и к концу ноября, похоже, планы гейм-дизайнера кардинально переменились. На днях поползли слухи, будто Холл пакует вещички и переезжает на туманный Альбион, где присоединится к бывшему управляющему Crytek Нику Баттону-Брауну (Nick Button-Brown), ныне возглавляющему загадочную компанию Improbable. Почему загадочную? Да потому что, по сути, до сих пор не совсем ясно, чем же Improbable занимается. Стартап, в девизе которого красуется фраза «Экспериментальная технология. Новый вид онлайн-игр», появился на свет в мае этого года, благодаря энтузиазму и финансам Германа Нарулы (Herman Narula), 26-летнего сына индийского строительного магната. Говорят, в команду Нарула набрал сотрудников из Lionhead, Ubisoft и Creative Assembly. А теперь, по-видимому, хочет заполучить и создателя DayZ. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Вот так, не успели мы оглянуться, а World of Warcraft уже исполняется десять лет! Если быть точнее, то свой день рождения она отметит послезавтра — 23 ноября. Однако начать праздновать Blizzard Entertainment предлагает прямо сейчас. По словам разработчиков, с 21 ноября по 6 января всех многомиллионных поклонников знаменитой вселенной ждут всякие внутриигровые приятности, которые позволят им вспомнить, как же здорово в World of Warcraft. Прежде всего Blizzard предлагает через систему поиска рейдов отыскать и заценить обновленную версию классического рейда «Огненные Недра», рассчитанного на сорок игроков. Ну а для любителей соревновательного мультиплеера девелоперы приготовили новое поле боя, которое называется «Южнобережье против Мельницы Таррен». Если же у вас нет никакого особого плана празднования юбилея любимой игры, то просто загляните в World of Warcraft на огонек и получите в подарок «задорного и очаровательного» Пылающего корги. А сразу после этого отправляйтесь смотреть документальный фильм «World of Warcraft: поиск группы», охватывающий всю многолетнюю историю проекта и позволяющий взглянуть на игру глазами не только пользователей, но и разработчиков. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Состоялся релиз мобильной Call of Duty: Heroes
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Activision официально сообщила о выходе мобильной стратегии Call of Duty: Heroes с участием главных звезд Modern Warfare и Black Ops 2. Фритуплейная игра доступна для загрузки владельцам мобильных платформ под управлением iOS и планшетов на базе Windows Phone 8. А скоро счастье привалит еще и приверженцам Android. В плане механики Call of Duty: Heroes сильно смахивает на другую «бесплатную» игру, которая популярна среди любителей мобильного гейминга, — Clash of Clans. В «Героях» вы будете заниматься строительством и улучшением базы, а также наймом различных элитных бойцов, в рядах которых затесались хорошо знакомые фанатам «колды» капитан Джон Прайс и сержант Джон «Соуп» Мактавиш. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Условно бесплатный многопользовательский шутер с видом от третьего лица Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms официально стартовал уже более полугода назад, однако до нас с вами он добрался только сейчас. Ну да ладно, этого момента стоило подождать. Ведь специально для российских пользователей Ubisoft полностью локализовала игру и заставила говорить на русском всех специалистов технической поддержки. Более того, разработчики уверяют, что для нас с вами серверы располагаются в Европе, а значит, никаких проблем с соединением и скоростью возникнуть не должно. Наконец, создатели фритуплейной Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms позаботились и о тех нетерпеливых русских геймерах, которые готовы сразу заплатить определенную сумму денег, но получить возможность слету биться наравне с ветеранами игры. Специально для таких отчаянных — и только на территории Российской Федерации — Ubisoft подготовила набор с красивым названием «Бесконечность». За 999 рублей в вашем распоряжении окажутся все стандартные виды оружия, тактические костюмы и устройства. Плюс набор дает право на получение всех последующих обновлений и, разумеется, обеспечивает ускоренное развитие в игре. Короче, хватить болтать, а то русскоязычная Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms, равно как и набор «Бесконечность», уже заждались вас в Steam. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
На официальном сайте Skyforge стартовала продажа комплектов раннего доступа, которые откроют своим обладателям доступ в мир Элиона на семь дней раньше и даруют полезные бонусы. Всего на выбор представлено три варианта цифровых изданий — базовый, «Ярость берсерка» и «Гнев богов». Самым продвинутым, но и дорогим, является последний — он позволит начать игру с двумя изначально разблокированными дополнительными классами и обеспечит доступ к эксклюзивному средству передвижения — «Буревестнику». Всем обладателям специальных изданий гарантирован пропуск на закрытое тестирование Skyforge, дата проведения которого будет объявлена дополнительно. Подробнее ознакомиться с содержанием наборов и их стоимостью можно вот здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...