Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Warner Bros. и TT Games снова спешат отправить нас в новое LEGO-приключение вместе со знаменитыми героями и злодеями из комикс-вселенной DC. На этот раз свежий экшен из любимого конструктора продолжит историю Человека-Летучей мыши в главе под названием LEGO Batman 3: Beyond Gotham. Как и в предыдущих играх франшизы, главные роли LEGO Batman 3 отведены Бэтмену и его верному соратнику Робину, однако, по словам разработчиков, пользователи получат шанс сыграть и за других членов Лиги Справедливости и Легиона Смерти, объединившихся ради того, чтобы повергнуть суперзлодея Брейниака. Причем сделать это за пределами планеты Земля, которую этот самый гад, по сути, и пытается уничтожить.
  2. В преддверии торжественной церемонии закрытия сезона, которая пройдет завтра в Москве, мы продолжаем окидывать беглым взором аналогичные мероприятия прошлых лет и напоминаем вам о некоторых лауреатах. Александр Радулов в течение первых четырех сезонов КХЛ защищал цвета «Салавата Юлаева» и за это время, помимо главного трофея Лиги – Кубка Гагарина – завоевал еще немало индивидуальных призов. Так, трижды подряд (2009/2010, 2010/2011 и 2011/2012) он признавался самым ценным игроком регулярного чемпионата и получал «Золотую клюшку». По итогам двух сезонов Александр получал приз «Лучшему бомбардиру». И никто до сих пор не может побить его рекорд в номинации «Секунда» за самый быстрый гол чемпионата: в сезоне-2010/2011 Радулов в матче с «Югрой» забросил шайбу через шесть секунд после стартового вбрасывания. И по завершении нынешнего сезона этот результат остается рекордным. А как распределятся остальные призы? Ответ – завтра. Не пропустите трансляцию церемонии закрытия сезона на КХЛ ТВ! Начало в 19:00 по московскому времени. Читать дальше
  3. Подробности стремительно надвигающегося, но еще не анонсированного шутера из разряда Battlefield неожиданно были найдены глазастыми геймерами в коде сервиса Battlelog. И, судя по всему, нас действительно ждет спин-офф производства Visceral Games, который окунет нас в непростые отношения городских полицейских и преступников. Ранее числившаяся под именем Havana игра, по-видимому, на самом деле будет называться Battlefield: Hardline и будет включать в себя четыре класса бойцов: Enforcer, Mechanic, Operator, Professional. Также в Battlelog были найдены упоминания таких режимов, как Blood Money, Bomb Squad, Heist, Carrier Assault, и приглашение записаться на бета-тестирование. Помимо всего прочего, в Интернете всплыла и целая куча картинок и иконок, рассчитанных на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и якобы связанных с Battlefield: Hardline. К примеру, вот так в шутере будут выглядеть награды: А это оружие и аксессуары к нему плюс иконки с изображением доступного транспорта: Нетрудно догадаться, что EA, вероятнее всего, планировала представить полицейско-воровскую Battlefield: Hardline всего через пару недель на выставке Е3. Однако «добрые» люди, как обычно, испортили весь сюрприз, потому никто, в общем-то, уже не удивится, если разработчики официально анонсируют игру сегодня или завтра. Читать дальше...
  4. Предполагалось, что явно подобная небезызвестной Diablo фэнтезийная RPG Sacred 3 появится на прилавках магазинов не раньше двадцатых чисел августа этого года. Однако, в отличие от некоторых, Keen Games и Deep Silver не желают терзать своих поклонников ожиданием и обещают выпустить игру аж 1 августа. По-видимому, работа над новой частью знаменитой франшизы далась девелоперам довольно легко, не считая того, что трудились они над проектом далеко не один год. В итоге смеем предположить, что Sacred 3, по сути, уже почти готова, а значит, действительно, какой смысл тянуть резину? Вместе с хорошими новостями издающая проект Deep Silver заодно объявила, что в качестве бонуса за предварительный заказ вдобавок к дополнительной миссии и эксклюзивному духу оружия пользователи смогут выбрать своим игровым персонажем Малахима, владеющего таинственной магией крови. И кстати, о так называемых Weapon Spirits. Судя по описанию, геймеры смогут наделять оружие своих героев эдакими модифицируемыми и взаимозаменяемыми «характерами», обладающими собственными уникальными приемами. Причем порой определенные духи даже принимают форму персонажей из предыдущих частей серии Sacred. В общем, чтобы лучше понять, что это такое, разработчики советуют глянуть следующий небольшой видеоролик. Он, конечно, на английском языке, но различить характеры того или иного средства самозащиты, в принципе, можно. Читать дальше...
  5. «Ак Барс» и минское «Динамо» произвели обмен. За денежную компенсацию казанцы получили права на вратаря Андерса Нильссона, выступавшего за «Тре Крунур» на прошедшем чемпионате мира в Минске, ранее выбранного минским «Динамо» в первом раунде Драфта-2011 под 10-м номером. Защитник Алексей Гришин, расторгнув контракт со «Спартаком», подписал двустороннее двухлетнее соглашение с «Витязем». В прошедшем сезоне на счету Гришина 36 матчей, 4 (1+3) очка и показатель полезности «–13». Отметим, что Гришин выступал за «Витязь» в сезоне 2008/2009 (25 матчей, 5 (0+5) очков и «–1»). Нападающий Калле Риддервалль принял квалификационное предложение «Лева», заключив односторонний контракт на два года. В минувшем сезоне Риддервалль провел 50 игр в регулярном чемпионате, набрав 16 (7+9) очков и 18 – в плей-офф, набрав 2 (0+2) очка. Магнитогорский «Металлург» повторил контрактное предложение другого клуба, сохранив в составе нападающего Евгения Григоренко (в регулярном чемпионате 2013/2014 – 38 игр, 5 (1+4) очков, в плей-офф – 9 игр, 2 (0+2) очка. Нападающий Евгений Скачков, чей контракт с «Торпедо» закончился 30 апреля, заключил двухлетнее соглашение с «Салаватом Юлаевым». В прошедшем сезоне Скачков провел 37 матчей за СКА, затем был обменян в «Торпедо». В 47 матчах регулярного чемпионата на его счету 20 (13+7) очков, в плей-офф – 7 игр и 4 (1+3) очка. Вратарь Михаил Демидов принял квалификационное предложение «Торпедо», заключив однолетний двусторонний контракт. Практически всю свою карьеру Демидов провел в Высшей лиге, выступал за «Автомобилист», «Нефтяник», «Мечел», «Дизель», «Спутник», «Рубин» и ХК «Саров». В сезоне 2013/2014 провел 3 матча за «Торпедо». Сочинский клуб заключил контракт на один год с вратарем Майклом Лейтоном, выступавшим в сезоне 2013/2014 за «Донбасс». В 42 матчах регулярного чемпионата Лейтон отразил 93,3% бросков при коэффициенте надежности 1,74. В 8 встречах плей-офф у него 90,8% отраженных бросков и 2,57 пропущенных шайб в среднем за игру. Помимо этого, сочинцы пополнились еще одним легионером – канадским нападающим Марком Олвером. Прошедшие четыре сезона Оливер выступал за клуб АХЛ «Лэйк Эри». В сезоне 2013/2014 он провел 65 матчей, в которых набрал 49 (15+34) очков. Из фарм-клуба «Колорадо» «Лэйк Эри» нападающий нередко поднимался в главную команду. Всего в НХЛ на его счету 74 игры и 22 (10+12) очка. Читать дальше
  6. «Ак Барс» и минское «Динамо» произвели обмен. За денежную компенсацию казанцы получили права на вратаря Андерса Нильссона, выступавшего за «Тре Крунур» на прошедшем чемпионате мира в Минске, ранее выбранного минским «Динамо» в первом раунде Драфа-2011 под 10-м номером. Защитник Алексей Гришин, расторгнув контракт со «Спартаком», подписал двустороннее двухлетнее соглашение с «Витязем». В прошедшем сезоне на счету Гришина 36 матчей, 4 (1+3) очка и показатель полезности «–13». Отметим, что Гришин выступал за «Витязь» в сезоне 2008/2009 (25 матчей, 5 (0+5) очков и «–1»). Нападающий Калле Риддервалль принял квалификационное предложение «Лева», заключив односторонний контракт на два года. В минувшем сезоне Риддервалль провел 50 игр в регулярном чемпионате, набрав 16 (7+9) очков и 18 – в плей-офф, набрав 2 (0+2) очка. Магнитогорский «Металлург» повторил контрактное предложение другого клуба, сохранив в составе нападающего Евгения Григоренко (в регулярном чемпионате 2013/2014 – 38 игр, 5 (1+4) очков, в плей-офф – 9 игр, 2 (0+2) очка. Нападающий Евгений Скачков, чей контракт с «Торпедо» закончился 30 апреля, заключил двухлетнее соглашение с «Салаватом Юлаевым». В прошедшем сезоне Скачков провел 37 матчей за СКА, затем был обменян в «Торпедо». В 47 матчах регулярного чемпионата на его счету 20 (13+7) очков, в плей-офф – 7 игр и 4 (1+3) очка. Вратарь Михаил Демидов принял квалификационное предложение «Торпедо», заключив однолетний двусторонний контракт. Практически всю свою карьеру Демидов провел в Высшей лиге, выступал за «Автомобилист», «Нефтяник», «Мечел», «Дизель», «Спутник», «Рубин» и ХК «Саров». В сезоне 2013/2014 провел 3 матча за «Торпедо». Сочинский клуб заключил контракт на один год с вратарем Майклом Лейтоном, выступавшим в сезоне 2013/2014 за «Донбасс». В 42 матчах регулярного чемпионата Лейтон отразил 93,3% бросков при коэффициенте надежности 1,74. В 8 встречах плей-офф у него 90,8% отраженных бросков и 2,57 пропущенных шайб в среднем за игру. Помимо этого, сочинцы пополнились еще одним легионером – канадским нападающим Марком Олвером. Прошедшие четыре сезона Оливер выступал за клуб АХЛ «Лэйк Эри». В сезоне 2013/2014 он провел 65 матчей, в которых набрал 49 (15+34) очков. Из фарм-клуба «Колорадо» «Лэйк Эри» нападающий нередко поднимался в главную команду. Всего в НХЛ на его счету 74 игры и 22 (10+12) очка. Читать дальше
  7. В преддверии торжественной церемонии закрытия сезона, которая пройдет завтра в Москве, мы продолжаем окидывать беглым взором аналогичные мероприятия прошлых лет и напоминаем вам о некоторых лауреатах. Приз «Золотой свисток» в истории КХЛ доставался только двум арбитрам. Трижды лучшим судьей по итогам сезона становился Вячеслав Буланов. Дважды этот титул получал Эдуард Одиньш. Кто же получит приз имени Андрея Старовойтова на сей раз? Ответ – завтра. Не пропустите трансляцию церемонии закрытия сезона на КХЛ ТВ! Начало в 19:00 по московскому времени. Читать дальше
  8. Вы не поверите, но Синдзи Миками (Shinji Mikami) тоже поддался новомодной тенденции и решил оттянуть свое грандиозное возвращение в жанр survival horror! То есть если вы с нетерпением ждете релиза The Evil Within, то учтите, что промучиться придется на пару месяцев подольше. Bethesda Softworks объявила о том, что первый ужастик юной Tango Gameworks выйдет в свет не раньше 21 октября в США и на три дня позже в Европе, хотя набор платформ останется прежним — PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Между тем издатель The Evil Within ненавязчиво пытается поднять настроение всем, кого расстроило вышеизложенное известие, и предлагает посмотреть, как отреагировали на новое устрашающее творение Миками неподготовленные испытатели. Кстати говоря, в финале того же видеоролика только слепой, наверное, не заметит, что за предзаказ The Evil Within пользователи получат некий The Fighting Chance Pack, состоящий из дополнительных предметов, способных продлить жизнь вашему герою на пару-тройку мгновений. В их число входят: аптечка, «зеленый гель» для совершенствования возможностей Себастьяна, двуствольный дробовик с тремя патронами, а также Incendiary Agony Bolt и Poison Agony Bolt, потчующие врагов огненными искрами и ядом соответственно. Читать дальше...
  9. 2K Games опубликовала видеоролик с демонстрацией геймплея своеобразного продолжения популярной франшизы Borderlands под кодовым именем The Pre-Sequel, который разработчики, вообще-то, презентовали еще в апреле на выставке PAX East 2014. Примерно в то же время мы уже видели часть этой демки, однако на этот раз ролик почти в два раза длиннее плюс за кадром отчетливо слышны познавательные комментарии самих девелоперов из Gearbox Software и 2K Australia. Напоследок напоминаем, что Borderlands: The Pre-Sequel, действие которой происходит аккурат между Borderlands и Borderlands 2, выйдет где-то осенью этого года исключительно на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Читать дальше...
  10. В преддверии торжественной церемонии закрытия сезона, которая пройдет завтра в Москве, мы продолжаем окидывать беглым взором аналогичные мероприятия прошлых лет и напоминаем вам о некоторых лауреатах. Олег Знарок трижды получал приз «Лучшему тренеру», и, по всей видимости, с ним не скоро кто-либо сравняется. А первым обладателем почетного титула в эпоху КХЛ стал Зинэтула Билялетдинов, возглавлявший «Ак Барс». Однажды приз достался иностранному специалисту – Милошу Ржиге («Атлант», 2011 год). Кто же станет лучшим тренером по итогам сезона-2013/2014? Ответ – завтра. Не пропустите трансляцию церемонии закрытия сезона на КХЛ ТВ! Начало в 19:00 по московскому времени. Читать дальше
  11. Не успел долгожданный экшен Watch_Dogs наконец-то выйти, как вокруг него уже стали разгораться страсти. Как минимум это касается PC-версии, у которой, по мнению представителя компании AMD, могут возникнуть существенные проблемы. И все из-за тесного сотрудничества Ubisoft с NVIDIA. Как вы помните, последние помогли создателям Watch_Dogs существенно прихорошить картинку, благодаря ряду технологий под общим названием GameWorks, которые затрагивают эффекты частиц, освещение, текстуры и дым. Да только менеджер по маркетингу продукции из AMD Роберт Хэллок (Robert Hallock) убежден, что подобное вмешательство лишь испортит удовольствие для тех, кто предпочитает «железо» от других производителей. Причем в дальнейшем это может отрицательно сказаться аж на всем PC-рынке. По словам Хэллока, соглашаясь на работу с NVIDIA, игроделы уже не имеют права прислушиваться к предложениям из других источников, которые касаются улучшения качества продукта непосредственно через код. Плюс AMD страшно не нравится тот факт, что характеристики игры оказываются далеко и надежно запрятаны, отчего компании становится довольно сложно оптимизировать собственные драйвера, так сказать, задним числом. Не говоря уже о том, что все образцы кодов Direct3D NVIDIA благополучно скрыла от любопытных глаз со своего сайта. Из чего AMD сделала вывод, что ее главный конкурент намеренно препятствует всем, кто желает играть в Watch_Dogs на своем компьютере с прочими видеокартами, наслаждаясь максимальным качеством. И теперь Хэллок, увы, не может стопроцентно гарантировать пользователям продукции AMD соответствующую пострелизную поддержку открытого мира Эйдена Пирса. Тем временем бывший сотрудник NVIDIA Джон Макдональд (John McDonald) считает, что AMD откровенно городит чушь. По крайней мере лично он, разрабатывая тот самый набор GameWorks, за все шесть лет ни разу через видеоигры сознательно не портил кровь конкурентам. Что ж, говорить, конечно, можно что угодно. Главное — как все-таки в реальности Watch_Dogs ведет себя на ПК, где установлены графические ускорители не от NVIDIA, а от AMD. Есть пострадавшие? Или Макдональд прав? Читать дальше...
  12. Компания Nival еще несколько лет назад поняла, что нужно в обязательном порядке делать продолжение военно-стратегической серии «Блицкриг», и тут же организовала целое подразделение в городе Санкт-Петербург, которое, в общем-то, за данный проект с тех самых пор и отвечает. Хотя чего это мы вам рассказываем? Лучше послушайте самих разработчиков, которые забабахали специальное десятиминутное видео, повествующее и о питерской команде, и, конечно же, о «Блицкриг 3». В частности, основатель и владелец компании Сергей Орловский на пару с руководителем студии Тимуром Сузи чуть подробнее разглагольствуют об одиночном и многопользовательском режимах грядущего релиза, а также, разумеется, демонстрируют геймплей стратегии в различных сеттингах вроде Второй Мировой и Второй Индокитайской. Читать дальше...
  13. Обновление: В официальном блоге PlayStation начальник Ready at Dawn Ру Вирасурийя (Ru Weerasuriya) не менее официально подтвердил, что The Order 1886 выйдет в начале следующего года. Потому что разработчикам нужно больше времени, чтобы сделать лучшую игру на свете. Оригинальная новость: Похоже, Sony решила не отставать от коллег из Ubisoft по количеству отложенных на более поздний срок релизов. Сперва почти на целый год (с осени 2013-го на 8 октября 2014-го) перенеслась премьера гоночного симулятора Driveclub. А теперь все громче доносятся слухи о том, что по тому же пути отправляется и другой PS4-эксклюзив The Order: 1886 от Ready at Dawn. Предполагалось, что поохотиться на монстров на туманном Альбионе викторианской эпохи геймеры смогут уже ближе к концу этого года. Да только, судя по количеству опубликованных материалов, игроделы пока не сильно приблизились к финальной стадии работы. Плюс небезызвестные инсайдеры вовсю трезвонят в «твиттере», мол, не видать нам The Order: 1886 раньше февраля 2015-го года. Well, looks like the cat's out of the bag. Yea, The Order's coming in February. Sorry guys :-/— shinobi602 (@shinobi602) May 26, 2014 The Order 1886 is indeed delayed and release is now set for February i've been told by someone who works for Gamereactor.— Janice (@NaughtyGods) May 26, 2014 В общем, только и остается, что любоваться на очередную порцию мрачных скриншотов многообещающего шутера и тихонько про себя надеяться, что все к лучшему. Читать дальше...
  14. Сегодня Ubisoft выполнила свои обязательства и выпустила Watch_Dogs в большинстве играющих стран мира. Если судить по отзывам прессы — средний рейтинг PS4-версии на Metacritic сейчас составляет 82%, — первый блин у Ubisoft не получился комом. Многие рецензенты отмечают, что игра не идеальна как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения визуального оформления, но со своей главной задачей она справляется — погружает игрока в увлекательное исследование Чикаго и позволяет вдоволь позабавиться с различными хакерскими примочками. Также ни в коем случае не стоит забывать про мультиплеер, который интегрирован прямо в одиночный режим. Подробно останавливаться на его особенностях нет нужды, ведь отныне опробовать его может любой желающий. Тем более что в прошлом мы публиковали развернутую девятиминутную демонстрацию. Сейчас давайте лучше поговорим о мобильном приложении ctOS Mobile app, которое используется в режимах Race и Free Ride и предлагает в общей сложности 26 испытаний. Как уже отмечалось ранее, с его помощью пользователи мобильных устройств будут вставлять палки в колеса людям, играющим на PC и консолях. Причем практически в прямом смысле слова. Пока последние пытаются как можно быстрее преодолеть ряд чекпоинтов, находясь за рулем транспортного средства, первые подстраивают им всякие гадости: атакуют с вертолетов, натравливают копов и оборачивают против них инфраструктуру города. В общем, должно быть весело! • iPhone 4 • iPhone 4S • iPhone 5 • iPhone 5S • iPhone 5C • iPad 2 • iPad 3 • iPad 4 • iPad Air • iPad Mini • iPad Mini with Retina display • Alcatel One Touch Idol Mini • Alcatel One Touch Idol S • Samsung Galaxy S II • Sony Xperia SP (C5303) • Samsung Galaxy Nexus • Samsung Galaxy S3 • LG Nexus 4 • LG Optimus G2 • Samsung Galaxy S4 • Samsung P3100 Galaxy Tab 2 • Asus Nexus 7 2013 • Samsung Galaxy Note 10.1 N8010 • Sony Xperia Tablet Z • Toys R’Us Tabeo • Sony Xperia Z2 i12 • Samsung Galaxy Note 3 N9005 • LG Nexus 5 • Huawei Ascend Mate 6.1 • SonyEricsson Xperia Play • Sony Nicki SS • LG Optimus L7 P700 • Samsung I8190 Galaxy S III mini • HTC Sensation • Motorola RAZR XT910 • HTC One X • HTC ONE Mini • Sony Xperia Z (C6303) • Sony Z1 (Honami i1 C6903) • GT-N7100 Galaxy Note 2 • Asus Google Nexus 7 • Samsung GT-P5110 Galaxy Tab 2 10.1 • Samsung Galaxy Tab 3 7” • Sony Xperia Z1 Compact • Nexus 10 • Galaxy S5 • Xperia Z2 • Kindle Fire HDX 7 (3rd Gen) • Kindle Fire HDX 8.9 (3rd Gen) Читать дальше...
  15. Синдзи Миками (Shinji Mikami) — один из немногих гейм-дизайнеров, которые действительно понимают природу человеческого страха и могут отлично спекулировать на этом в своих играх. Вспоминайте, насколько отвратительными были монстры в частях Resident Evil, созданных при его участии. Мы нисколько не сомневаемся, что со всевозможными уродствами и изуверствами будет полный порядок и в грядущем хорроре The Evil Within. Это убеждение отлично подкрепляет подборка свежих скриншотов. Тут вам и агрессивно настроенный тип с оторванной нижней челюстью, и какие-то гопники, чьи тела утыканы торчащими кольями, и даже отрезанная голова, соединенная с непонятной установкой… Короче, перед сном на такое лучше не смотреть. Читать дальше...
  16. Компания Wargaming готовит серию видеодневников разработчиков World of Warships. Чтобы обеспечить плавную подводку к самым главным темам, команда решила начать с введения в историю разработки игры. В первой части нам расскажут об основных особенностях проекта, которые отличают его от других военных боевиков компании — World of Tanks и World of Warplanes, — а также объяснят, как создавались первые прототипы судов, и почему в игре не будет субмарин. Читать дальше...
  17. 28 мая в Москве состоится торжественная церемония закрытия сезона Континентальной хоккейной лиги 2013/2014. Многочисленные призы и награды найдут героев прошедшего чемпионата, подарившего нам немало ярких эмоций и впечатлений. В преддверии завтрашнего праздника вспомним некоторых лауреатов прошлых лет. Самым ценным игроком сезона-2008/2009 был п ризнан форвард «Ак Барса» Данис Зарипов, получивший первую в истории Лиги «Золотую клюшку». Сергей Мозякин за пять прошедших лет собрал огромную коллекцию призов. По итогам сезона-2009/2010, выступая за «Атлант», он снова стал лучшим бомбардиром. Александр Радулов, в сезоне-2010/2011 лидер «Салавата Юлаева», стал лучшим бомбардиром чемпионата и был признан самым ценным игроком. Московский динамовец Александр Еременко по итогам сезона-2011/2012 стал лучшим вратарем и вошел в символическую сборную чемпионата. Нападающий «Трактора» Валерий Ничушкин стал лучшим новичком сезона 2012/2013 и получил приз имени Алексея Черепанова. И вот пришла пора подводить итоги шестого сезона, вручать новые призы, которых у нас не мало, а очень даже много. Не пропустите трансляцию на КХЛ ТВ - будет интересно! Читать дальше
  18. Undead Labs назвала дату выхода второго по счету дополнения для State of Decay — Lifeline, — которое, как вы помните, позволит взглянуть на зомби-апокалипсис с военной точки зрения. 30 мая поклонники, изголодавшиеся по новому контенту, смогут загрузить DLC за 7 долларов. Героями Lifeline станут оперативники из группы Greyhound One, на которых возложена ответственная миссия по спасению ученых и, возможно, всего мира. Дело в том, что яйцеголовые близки к открытию некой панацеи, которая может положить конец нашествию живой мертвечины. Также не пропустите трейлер Lifeline, опубликованный на канале IGN, который полон агрессии, изуродованных тел и фонтанов крови — в общем, все как вы любите! Читать дальше...
  19. Читать дальше
  20. Независимые испанцы из Yanim Studio уже не первый раз пытаются собрать с добродушных пользователей Kickstarter достаточно средств на доработку своего «психологического приключения» под названием Red Goddess. Однако только сейчас им это удалось. Недавно принятый в Steam Greenlight сайдскроллер «Красная богиня» представляет собой нелинейный геймплей, по ходу которого три игровых персонажа щеголяют своими уникальными способностями и умениями. Причем каждый из героев регулярно проявляет либо гнев, либо страх, которые, соответственно, помогают ему продвигаться дальше. Гнев, как вы понимаете, ориентирован на более агрессивное прохождение, тогда как страх — это типа стелс. А еще необходимо постоянно следить за своим «шаром персонажа», ведь без него нельзя сменить стратегию. Ну а самое интересное, судя по описанию разработчиков, это то, что действие Red Goddess происходит на неведомой планете, которой управляет подсознание главной героини, богини Divine. Не говоря уже о том, что пользователь сможет проникать в разум противника, чтобы выведать его секреты, добраться до головоломок и отыскать лут. Еще в апреле Yanim Studio надеялась на помощь «народных» инвесторов, запросив на создание Red Goddess через Kickstarter пятьдесят тысяч американских долларов. Однако кампания провалилась. Теперь девелоперы снизили свои потребности до более приемлемых тридцати тысяч, и вот их-то они, в общем-то, уже благополучно получили даже с лихвой. Читать дальше...
  21. Инди-девелопер Лукас Поуп (Lucas Pope), создатель полюбившейся многим бюрократической головоломки Papers, Please, решил вновь вернуться в прошлое. Только на этот раз действие его новой игры будет развиваться в еще более далеком — девятнадцатом — веке. И что самое забавное, внешне она будет полностью выполнена в духе 1-битной классики времен расцвета Apple Macintosh. Называется новое творение Поупа Return of the Obra Dinn, где «Обра Динн» — вымышленное торговое судно, пропавшее в море в 1802-м году. Шесть лет спустя корабль таинственным образом заплывает в порт, но на его борту нет ни единой живой души. Тогда за расследование этого дела приходится взяться страховщику из Ост-Индской компании, чья задача — отыскать в недрах посудины бортовой журнал, и от чьего лица пользователям, собственно говоря, и предстоит распутать эту головоломку. По словам самого разработчика, он надеется, что ему удастся погрузить геймеров в увлекательную детективную историю, полную саспенса и неожиданных поворотов, действие которой разворачивается в ограниченном пространстве старого корабля. Только не ждите от Return of the Obra Dinn стандартной структуры, требующей собрать определенные предметы и отыскать подсказки. Вместо этого Поуп уверяет, что придумал некий крутой геймплейный ход, о котором он, правда, пока не может распространяться. Что же касается 1-битной графики, то будущая головоломка с видом от первого лица от автора Papers, Please появится в черно-белом виде, благодаря ностальгии игродела по прошлому. Парень до сих пор с теплотой вспоминает свой первый компьютер Mac Plus. Читать дальше...
  22. Что-то давненько мы ничего не писали о финансовых достижениях космического симулятора Star Ctitizen, который продолжает покорять все новые и новые вершины. Вершины, разумеется, не горные, а денежные — пользователи закинули на счет проекта уже более 44 млн долларов. Общественный интерес к делу Cloud Imperium Games не перестает удивлять — ведь еще пару месяцев назад бюджет Star Ctitizen составлял $41 млн, а в июне прошлого года — $34 млн. По случаю преодоления очередного рубежа Крис Робертс (Chris Roberts) опубликовал концепт-арт переговорной комнаты, в стенах которой игроки будут организовывать бизнес-встречи. Также хотим напомнить, что в этот четверг состоится запуск игрового модуля Arena Commander: поклонники, поддержавшие проект монетой, смогут опробовать два одиночных режима — Free Flight и Vanduul Swarm. Читать дальше...
  23. До 27 мая включительно действует запрет на публикацию обзоров Watch_Dogs, так что интрига по поводу качества хакерского боевика сохранится до самого релиза (если, конечно, вы не скачали взломанную версию). На этот счет есть определенные опасения, ведь, как известно, у Ubisoft первый блин частенько выходит комом. С другой стороны, если вы закоренелый фанат «графона» и отдаете приоритет именно технологичности игры, то ресурс Digital Storm, возможно, поможет вам принять окончательное решение о покупке. Его сотрудники приготовили два сравнительных видеоролика Watch_Dogs. В первом сопоставляется уровень графики PC-версии в режимах Low и Ultra. Он наглядно дает понять, что если вы решитесь выкинуть на помойку свою старую видеокарту (например, Geforce GTX 460) и возьмете ей на замену новенькую GeForce 780, то всего за 18 тыс. рублей получите более продвинутую модель освещения и парочку классных эффектов пост-обработки. Возможно, вы найдете больше отличий — смело докладывайте о них в комментариях! Во втором ролике компьютерная версия Watch_Dogs отчаянно меряется шейдерами со своей товаркой для Xbox One. Получается, если честно, так себе — невооруженным взглядом увидеть разницу в графике практически невозможно, если не считать сглаживание. Единственное ощутимое превосходство PC-версии — это разрешение и кадровая частота. На «иксбоксе» игра будет работать в режиме 792p/30 FPS, тогда как на компьютерах подобного ограничения нет. Читать дальше...
  24. Blizzard намерена раздать лучшим игрокам Hearthstone: Heroes of Warcraft 250 тыс. долларов. Именно таким банком сможет похвастаться мировой турнир по популярной карточной игре, который пройдет на BlizzCon 2014. Разумеется, сумма приза будет напрямую зависеть от занятого места. Так, победитель отхватит $100 тыс.; серебряный призер — $50 тыс.; игроки, занявшие третье и четвертое места, — по $15 тыс. Финалисты, занявшие места с пятого до восьмое и с девятого по шестнадцатое, получат $7.5 тыс. и $5 тыс. соответственно. В турнире примут участие жители Европы, Америки, Китая и Кореи/Тайваня. Участники будут отбираться в ходе квалификационных туров. Ну а эпическое карточное противостояние лучших из лучших развернется 7 ноября в Анахейме. Читать дальше...
  25. На прошлой неделе inXile Entertainment наконец-то назначила компьютерщикам рандеву с финальной версией горячо ожидаемой олдскульной RPG Wasteland 2. Час пробьет когда-нибудь в августе. Ну а пока разработчики предлагают нам прекрасную возможность насладиться вступительным роликом из игры с живыми актерами. Вы увидите ядерные удары, ужасающие пустоши, отвратительных каннибалов и доблестных пустынных рейнджеров, вместе с которыми пройдете огонь, воду и медные трубы. Читать дальше...
×
×
  • Создать...