Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Чуть более недели назад на церемонии VGX 2013 студия Techland показала всему миру, каким образом протагонисту экшен-хоррора Dying Light удастся выживать в жутковатом Харране при свете дня. И вот сегодня разработчики побаловали нас свежим видео, во всей красе демонстрирующим опасности, которые таит в себе темное время суток. Как вы помните, днем инфицированные медлительны и легко заметны. Молодой курьер, владеющий навыками паркура и достаточным количеством мозгов, чтобы не ввязываться в бой с большим количеством врагов, с легкостью избегает встречи с многочисленными толпами зомби или же как минимум уносит от них ноги, пока солнце еще высоко. А вот ночью преимущество, увы, не на стороне живых. В отсутствие дневного света все чувства ходячих мертвецов обостряются, а жажда человеческой плоти становится непереносимой. Чтобы добыть ее, они способны бежать, прыгать и забираться на любую высоту, так что нашему герою не скрыться нигде. У инфицированных прибавляется сил, а значит, сражаться с ними смысла не имеет вообще, считает Techland. И это не говоря уже о более опасных существах, выбирающихся на охоту после заката. Какой же тактикой воспользоваться в темноте? Положиться на скорость и проворность, чтобы попытаться улизнуть из-под носа зомби? Или же вести себя как мышка — авось никто и не заметит? В следующем геймплейном видео Dying Light вы сможете увидеть и тот, и другой вариант. http://www.youtube.com/watch?v=am3wfAajZEI Читать дальше...
  2. Ubisoft Massive нечасто балует геймеров подробностями долгожданного проекта Tom Clancy’s The Division, поэтому каждая крупица информации воспринимается нами с повышенным интересом. На этот раз завесу тайны приоткрыл главный дизайнер студии Аксель Ридби (Axel Rydby). Он-то и поведал, что в постапокалиптическом мире The Division ваш солдат не будет страдать от голода или жажды, но ему все равно придется в какой-то момент отправиться на поиски питьевой воды и еды, ведь в подобных условиях это довольно редкие и потому, безусловно, ценные ресурсы, которые всегда можно обменять. В начале игры у главного героя имеется с собой вещмешок, набитый самым необходимым, включая припасы, которых хватит примерно на семьдесят два часа, оружие и прочее полезное оснащение, рассказывает Ридби. Увы, это единственная вещь, которую ваш боец сможет носить с собой повсюду, так что учтите этот факт при выборе приобретаемых предметов. А приобретать их придется, так как поиски лута и добыча нового снаряжение по мере продвижения — такие же важные аспекты The Division, как и вышеупомянутые еда с водой, настаивает разработчик. Грядущая MMO Ubisoft Massive во многом опирается на понятие выбора, а также на помещение пользователей в условия погибающего общества. Именно поэтому за эволюцию вашего персонажа будут отвечать его решения и способности, а не принадлежность к какому-либо классу. В качестве примера Ридби приводит такую ситуацию: на улице города вы находите брошенный автомобиль. Как вы поступите? Станете ли вы тратить топливо на то, чтобы уехать на нем в какое-либо другое место, которое, вероятнее всего, точно так же пострадало из-за тотального коллапса? Или же используете горючее, чтобы добыть питьевую воду или, например, запустить передвижной генератор, который снабдит вас электричеством? Решать вам. Читать дальше...
  3. В честь сегодняшнего релиза первого эпизода долгожданного второго сезона The Walking Dead студия Telltale Games решила немного подготовить своих потенциальных пользователей морально. В частности, предупредить, что мир «Ходячих мертвецов» отнюдь не станет «светлее и добрее» всего лишь потому, что на этот раз играть придется за беззащитную маленькую девочку. Директор первого эпизода Деннис Ленарт (Dennis Lenart), автор сценария Марк Дэрин (Mark Darin) и глава Telltale Кевин Брунер (Kevin Bruner) в один голос утверждают, что этому жестокому миру совершенно фиолетово, за кого вы там играете — за крепкого мужчину или за слабую девочку. Ни зомби, ни прочие выжившие не станут относиться к Клементине как-то по-особенному, даже несмотря на ее юный возраст и явный недостаток физической силы. Главная героиня The Walking Dead: Season 2 определенно более уязвима, чем Ли из предыдущего эпизода. А значит, вполне логично, что при принятии каких-либо решений немалую роль сыграет страх. В силу того, что Клементина — еще ребенок, другие персонажи чаще всего будут ее попросту игнорировать или же отпускать на свободу, не видя в ней угрозы. Что, в свою очередь, будет как мешать, так и помогать ей достигать поставленных целей, поясняют девелоперы. Кстати, Telltale также предупреждает, что несколько переработала боевые сцены, и теперь они больше похожи на драки из последнего творения студии — The Wolf Among Us. Сражения стали более динамичными, с множеством вариантов действия и меньшим акцентом на прицеливании и отстреле зомби. Ну и конечно, игроделы не забыли учесть далеко не внушительные габариты самой Клементины. В общем, Брунер с сотоварищами настаивают, мол, весь экшен в The Walking Dead: Season 2 будет главным образом фокусироваться на выживании девочки, а не на том, кто круче всех отделает противника. Читать дальше...
  4. Виртуальная реальность уже давно манит геймеров и игроделов, однако лишь сейчас в распоряжении разработчиков появляются технологии, которые способны реализовать наши мечты о ВР надлежащим образом. Как известно, за столь амбициозный проект уже взялись не только энтузиасты из Oculus Rift, но и более «крупная рыба» — Sony. Японцы продолжают регистрировать патенты, откровенно намекающие на заинтересованность компании в создании собственного шлема виртуальной реальности, который был бы совместим с форматом PlayStation. На этот раз в соответствующей документации намекается на использование технологии по «избеганию столкновений», а также учет мозговых волн и прочих естественных явлений. Если верить описанию запатентованного ВР-устройства, оно будет снабжено специальной технологией, которая предупредит носителя шлема в тот момент, когда, будучи увлечен игровым пространством, он окажется в непосредственной близости от реального предмета. Что ж, вполне полезная штука, на наш взгляд, способная избавить геймеров как от потенциальных травм, так и от страха их получить. Работать эта технология будет следующим образом. Камера или датчик расстояния рассчитает, как далеко игрок находится от посторонних предметов. И если пользователь подойдет слишком близко, в виртуальном игровом мире тут же появится «опасный» объект, что, в общем-то, и поможет вам избежать столкновения с ним. К тому же в патентах от Sony упоминается, что будущий шлем виртуальной реальности способен учитывать «биологическую информацию» вроде движения глаз, температуры тела, появления пота, мозговые волны, частоту пульса, мозговое кровообращение и моргание. Того гляди, совсем скоро можно будет управлять происходящим в игре всего лишь с помощью силы мысли! Читать дальше...
  5. Как большие поклонники военной техники времен Второй мировой, создатели ММО-экшена World of Warplanes просто не могли остаться в стороне и не помочь британским коллегам-историкам поднять с морских глубин последний в мире бомбардировщик Dornier Do 17. Операция по спасению самолета по прозвищу «Летающий карандаш» началась в один прекрасный летний день 2013-го года, когда в трех милях от английского побережья сеть рыбака случайно зацепилась за останки машины. Компания Wargaming не только посодействовала в поднятии немецкого бомбардировщика со дна пролива Ла-Манш, но даже построила для него специальный выставочный зал в британском Музее Королевских военно-воздушных сил (Колиндейл, Лондон). По словам сотрудников музея, данный Dornier Do 17 затонул у берегов Англии в 1940-м году, когда фашисты атаковали Великобританию, и по праву может считаться единственным сохранившимся до наших дней самолетом этого класса. Так что вы представляете, насколько это важная находка для историков военной авиации. Между прочим, отныне в вышеупомянутом Музее Королевских военно-воздушных сил вы сможете не только воочию убедиться в уникальности бомбардировщика, но и ознакомиться с его историей по военным видеохроникам, а также понаблюдать за полетом виртуального Dornier Do 17 в небе над музеем при помощи специального мобильного приложения Apparation. Ну а ниже располагается небольшой видеоролик, демонстрирующий, сколь грандиозную работу по реконструкции самолета проделали британские энтузиасты своего дела при помощи Wargaming, чтобы сегодня вы смогли, так сказать, прикоснуться к настоящей истории. Читать дальше...
  6. В начале ноября на Филиппины обрушился тайфун Хайянь (Йоланда), унесший жизни нескольких тысяч человек и причинивший огромный ущерб имуществу граждан. К счастью, мир не без добрых людей: многие благотворительные организации уже оказали материальную помощь пострадавшим от стихийного бедствия, не остались в стороне пользователи и разработчики популярного MMO-космосима EVE Online. Благотворительная программа PLEX for GOOD, стартовавшая 20 ноября, позволила собрать и перечислить 190 890 американских долларов в фонд Исландского Красного Креста в помощь филиппинцам. В рамках акции пользователям EVE Online предлагалось приобретать и продавать так называемые «плексы» за внутриигровую валюту, каждый из которых приравнивался к одному месяцу игровой подписки. За каждый пожертвованный «плекс» компания CCP Games перечисляла 15 баксов на благое дело. За время действия акции в общей сложности геймеры пожертвовали 12 726 «плексов», что позволило CCP перевести в помощь пострадавшим от тайфуна 190 890 долларов. PLEX for GOOD завершилась эпическим восьмичасовым телемарафоном, который прошел 7 декабря. Создатели EVE Online раздавали громкие обещания, которые обязались выполнить в приямом эфире при условии, что зрители как следует расщедрятся, и будут достигнуты оговоренные суммы пожертвований. Развлекательная программа включала различного рода измывательства над несчастными разработчиками: боксерские бои, бритье наголо голов, нанесение татуировок, спарринг с чемпионом по тхэквондо. А еще их расстреливали из ружья — правда, не настоящего, а пейнтбольного: всего было сделано 95 выстрелов — по одному за каждые 2000 долларов пожертвований. Кроме того, были кулинарная битва между сотрудниками CCP, различные викторины, а также тренировка с участием известного исландского спортсмена Гуннара Нельсона (Gunnar Nelson). пикантных событий CCP учтиво опубликовала на своем официальном YouTube-канале. Читать дальше...
  7. Будьте начеку: недавние запуски Xbox One и PlayStation 4 каким-то образом спровоцировали настоящий всплеск хакерских атак. Именно к такому заключению пришли сотрудники международной антивирусной компании Kaspersky Lab. Ее представитель Дэвид Эмм (David Emm) раскрыл корреспондентам Consumer Affairs немало занимательной статистики по этому поводу. Так, ежедневно в среднем совершается 35 тысяч хакерских атак, направленных против пользователей Xbox One, PS4 и других платформ. Причем наибольший всплеск попыток несанкционированного проникновения наблюдается в Европе, особенно в Испании, где только за текущий год было совершено 138 786 атак. В основном жертвами злоумышленников становятся обитатели различных MMO-игр. Эмм отметил, что мы наблюдаем вполне закономерную картину: с приходом на рынок новых консолей Sony и Microsoft роль онлайна в играх существенно возросла, а значит, появилось еще больше потенциальных мишеней для взломщиков. В связи с чем «Лаборатория Касперского» призывает всех быть особенно бдительными: как можно чаще меняйте пароли от своих аккаунтов, опасайтесь писем с подозрительными заголовками и с осторожностью заводите новые Интернет-знакомства. PC-юзерам также не стоит забывать об использовании эффективных антивирусных программ. Читать дальше...
  8. Минувшим летом, в пору всевозможных игровых выставок и конференций, казалось, что Ubisoft не собирается идти на попятную ни при каких обстоятельствах и выпустит хакерский боевик Watch_Dogs в назначенный срок — в ноябре. Однако за несколько недель до часа X многие игроки испытали разочарование, узнав, что компания решила отправить проект на доработку и отложить релиз до 2014-го года. Президент Ubisoft North America Лоран Деток (Laurent Detoc) в интервью IGN поведал, что это решение далось издателям нелегко, но отсрочка пойдет на пользу и игре, и пользователям. Он убежден, что если бы Watch_Dogs поступила в продажу точно в срок, то, вероятно, стала бы самым высококлассным некстген-проектом на данный момент, однако разработчикам этого показалось мало. Дело в том, что в сентябре вышла Grand Theft Auto 5, которая не только порвала мировые чарты продаж, но и установила новые стандарты среди игр с открытым миром. Осознав, что «Сторожевые_псы» не дотягивают до колосса Rockstar, Ubisoft решила не гнать лошадей и позволила команде в течение последующих нескольких месяцев довести проект до самоварного блеска. Читать дальше...
  9. С сегодняшнего дня в различных регионах и на различных платформах в плавание выходит самый масштабный аддон для Assassin's Creed 4: Black Flag — Freedom Cry. Его центральным персонажем станет Адевале, первый старший помощник капитана Эдварда Кенуэя, который за 15 лет, прошедшие с момента событий «Черного флага», успел обучиться всем трюкам ассасина и теперь готовится объявить войну работорговцам. Ну а чтобы всем было понятно, что Аде — парень не промах, Ubisoft показала запускающий трейлер Freedom Cry, в котором наш негр зверски рубит противников, искусно управляется со штурвалом корабля и гордо смотрит с макушек памятников архитектуры на стога сена на земле — совсем как заправский ассасин. http://www.youtube.com/watch?v=etVZhQuXoww Читать дальше...
  10. Председатель Правительства Российской Федерации Дмитрий Медведев 16 декабря подписал постановление «Об утверждении Правил поведения зрителей при проведении официальных спортивных соревнований». Данные Правила устанавливают порядок поведения зрителей, их права и обязанности при проведении официальных спортивных соревнований. Постановление вступает в силу с 20 января 2014 г. Ознакомиться с полным текстом Правил можно на странице «Документы» раздела «РФПЛ» сайта Премьер-Лиги. Читать дальше...
  11. Председатель Правительства Российской Федерации Дмитрий Медведев 16 декабря подписал постановление «Об утверждении Правил поведения зрителей при проведении официальных спортивных соревнований». Данные Правила устанавливают порядок поведения зрителей, их права и обязанности при проведении официальных спортивных соревнований. Постановление вступает в силу с 20 января 2014 г. Ознакомиться с полным текстом Правил можно на странице «Документы» раздела «РФПЛ» сайта Премьер-Лиги. Читать дальше...
  12. 16 декабря в швейцарском Ньоне состоялась жеребьевка 1/8 финала Юношеской лиги УЕФА. По ее итогам соперником ПФК ЦСКА в первом раунде плей-офф стал «Пари Сен-Жермен». 1/8 финала пройдет в феврале и будет состоять из одного матча, хозяином в котором выступит армейский клуб. Точные дата и место проведения игры будут определены позднее. В случае победы над ПСЖ молодежная команда ПФК ЦСКА встретится с победителем пары «Реал» (Мадрид) — «Наполи». Читать дальше...
  13. Сегодня в Steam Early Access появилась долгожданная альфа-версия симулятора выживания в условиях нашествия зомби DayZ Standalone. Никаких поблажек: игроки оказываются в постапокалиптическом мире, где страшная инфекция превратила большую часть населения в ходячих мертвецов, а единственной целью становится выживание любой ценой. В плане сложности освоения новое творение Дина Холла (Dean Hall) можно сравнить разве что с ролевой игрой Dark Souls — тут нет никакого обучения или подсказок, а случайные ошибки неминуемо приводят к гибели. И без того хардкорный геймплей в «альфе» DayZ Standalone «усложняется» ее тотальной недоделанностью. Разработчики открыто предупреждают о том, что покупать ее следует лишь самым преданным поклонникам, которые готовы играть и мириться с многочисленными багами, чтобы помочь команде привести программный код в порядок. Со временем существующая версия будет расширяться: появятся транспортные средства, симуляция животного мира, физический движок, а также дополнительные возможности по взаимодействию с окружением. Читать дальше...
  14. Итак, бета-тестирование специального модификатора, населяющего популярную «песочницу» Just Cause 2 от Avalanche Studios, завершено, а значит, с минуты на минуту его можно будет беспрепятственно и совершенно бесплатно скачать в сервисе цифровой дистрибуции Steam. В честь столь радостного события разработчики мультиплеерного мода даже слепили симпатичный релизный видеоролик, который демонстрирует во всей красе, сколь прекрасен тропический рай Панау. Песчаные пляжи, заснеженные горы, гонки на лодках, сражения в воздухе, автогонки на уничтожение и много-много прочих коллективных развлечений — кажется, это идеальное место для того, чтобы провести там свой зимний отпуск. Не верите? Спросите Рико Родригеса. Читать дальше...
  15. Аккурат к премьере второй части кинотрилогии Питера Джексона (Peter Jackson) «Хоббит: Пустошь Смауга», которая в эту среду стартует в российских кинотеатрах, Warner Bros. Interactive Entertainment официально закрепила анонс будущего кроссплатформенного приключения LEGO The Hobbit небольшим, но впечатляющим видеороликом. Напомним, что основывается LEGO The Hobbit прежде всего на первых двух фильмах вышеупомянутой трилогии. Так что после просмотра «Нежданного путешествия» и «Пустоши Смауга» все события, происходящие с любимыми героями в игре, будут вам прекрасно знакомы, начиная с договора Бильбо с гномами из Эребора и заканчивая их совместным походом к Одинокой горе. И следующий трейлер — явное тому подтверждение. http://www.youtube.com/watch?v=hgqwONLX-U4#t=78 Читать дальше...
  16. Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions разжились аж четырьмя новыми (и одной уже виденной) иллюстрациями к ожидаемой игре класса ААА Middle-earth: Shadow of Mordor. Судя по официальной информации, сопровождающей скриншоты, картинки демонстрируют нам сразу несколько любопытных подробностей нового творения студии Monolith: ● Талион — главный герой, за которого пользователям и предстоит сыграть, следопыт, потерявший семью и все, что ему было дорого, возвращен с того света таинственным Духом мести. ● Мордор — действие Middle-earth: Shadow of Mordor начнется ровно в тот самый день — а точнее ночь — когда Саурон возвратился в Мордор и завертелись уже знакомые нам события массового противостояния добра и зла The Lord of the Rings. ● Система Nemesis — динамическая некстгенная геймплейная механика, позволяющая действиям игроков влиять на взаимоотношения с противником и даже на вражеские характеристики. Благодаря этой системе, пользователи смогут создавать уникальные собственные истории и геймплейные арки, которые останутся неизменными даже после смерти их героев. ● Призрачные способности — игроки управляют так называемыми Призрачными Силами (Wraith Powers), которые помогают им, к примеру, реализовать план мести, перехитрить противника, проникнуть во вражеский лагерь и вообще добиться желаемого. ● Рукопашный бой — самые разнообразные враги потребуют от вас различной боевой тактики, что, в свою очередь, мотивирует пользователей совершенствовать свои навыки, умения и оружие посредством системы рун, которые создаются игроком в соответствие с его стратегией. Читать дальше...
  17. Российская футбольная Премьер-Лига совместно со спортивным порталом «Чемпионат.Сом» и «Русским Радио» при поддержке титульного спонсора СОГАЗ-Чемпионата России по футболу ОАО «СОГАЗ», «Европейской юридической службы», компаний «Авиаальянс», «Политан», «Телеспорт», «Арена Маркетинг», Samsung, Supra, «Адидас», Международной букмекерской компанией «Лига Ставок» и компании «Корум» 13 декабря 2013 года в столичном ресторане «Shakti Terrace» провела Новогодний вечер по подведению творческих и профессиональных итогов 2013 года. Почетные премии «Премьер» были вручены футболистам и представителям тренерского штаба сборной России, футбольным клубам и сотрудникам команд, участниц СОГАЗ-Чемпионата России по футболу, представителям СМИ, внесшим большой вклад в популяризацию отечественного футбола в уходящем году. Ведущими торжественного вечера были известные спортивные тележурналисты Георгий Черданцев и Катерина Кирильчева. Перед собравшимися с концертными номерами выступили внук знаменитого джазового исполнителя Луи Армстронга Чарли Армстронг, популярная бразильская певица Габриэла, рэпер Александр SТ, а завершил вечер популярный певец Владислав Медяник. За большой вклад в развитие отечественного футбола почётными премиями РФПЛ были награждены тренер сборной России Сергей Овчинников, капитан национальной команды и полузащитник санкт-петербургского «Зенита» Роман Широков, защитник сборной и ПФК ЦСКА Сергей Игнашевич, нападающий сборной и санкт-петербургского «Зенита» Александр Кержаков. Совместно с Премьер-Лигой в награждении Романа Широкова принял участие исполнительный директор компании «Политан» Бренд Вютцер. Почетная премия РФПЛ «Премия «Премьер» по итогам 2013 года была присуждена защитнику сборной России и ПФК ЦСКА Сергею Игнашевичу за выдающиеся спортивные достижения – Сергей сыграл 92 матча за национальную команду, в составе ФК «Локомотив» и ПФК ЦСКА провел более 110 матчей в еврокубках, из них 70 в Лиге чемпионов, за всю карьеру забил 53 мяча. В награждении Игнашевича принял участие заместитель Председателя Правления ОАО «СОГАЗ» Дамир Аксянов, вручивший футболисту полис на страховую сумму 1 миллион долларов США. Полис страхования на время путешествий с символическим названием “Infinite” имеет самое широкое страховое покрытие и обеспечивает защитой застрахованного, в том числе при занятии любительским спортом, а также включает затраты, связанные с проведением восстановительной терапии. Кроме этого, для спортсмена назначен персональный менеджер. К его услугам клиент может прибегнуть в любой момент, когда понадобится консультация по вопросам страховой программы. Полис рассчитан на один год. Обращаясь к гостям новогоднего вечера и к самому футболисту, Дамир Аксянов выразил надежду, что «полис страхования придаст Сергею Игнашевичу уверенность в силах. Это важно и для клуба, и для Сборной, которая совсем скоро отправится в Бразилию на Чемпионат мира». Поддержка профессионального и любительского спорта - одно из ключевых направлений социальной политики компании. С 2010 года СОГАЗ является генеральным партнером Сборной России по футболу, а с 2011-го – титульным спонсором Чемпионата России по футболу. Лучший бомбардир в истории российского футбола, нападающий сборной и санкт-петербургского «Зенита» Александр Кержаков помимо почетной награды РФПЛ получил также именные часы от компании «Корум» и новейший смартфон Samsung Galaxy. Среди клубов Премьер-Лиги почетными премиями РФПЛ «За большой вклад в развитие и популяризацию отечественного футбола» были отмечены ФК «Локомотив» за популяризацию футбола среди детей и юношества, ФК «Динамо» за проект «Динамо-ТВ» и коллектив «Радио «Зенит». Премию РФПЛ «За большой вклад в популяризацию отечественного футбола» получил официальный фан-клуб ФК «Спартак-Москва». Вместе с руководством Премьер-Лиги в церемонии награждения приняли участие президент «Европейской юридической службы» Сергей Бекренёв и её генеральный директор Андрей Голощапов. «Мы очень рады, что наши совместная работа получила заслуженную оценку и уверен, что в дальнейшем футбольные болельщики будут получать еще более качественную и надежную юридическую поддержку, и защиту. Мы всегда стоим на защите ваших прав», - сказал Сергей Бекренёв. Индивидуальными премиями РФПЛ «За большой вклад в популяризацию и развитие отечественного футбола были отмечены директор по маркетингу и коммуникациям ФК "Динамо-Москва" Ирина Тихомирова, коллектив Дирекции по связям с общественностью ПФК ЦСКА во главе с её руководителем Сергеем Аксеновым и начальник отдела по работе с болельщиками ФК «Динамо- Москва» Антон Дорофеев. Индивидуальными премиями «За большой вклад в популяризацию отечественного футбола в 2013 году» были отмечены руководитель проекта «Чемпионат.Сом» Дмитрий Сергеев, программный директор «Русского Радио» Роман Емельянов, руководитель спортивной редакции единой службы новостей ИТАР-ТАСС Владислав Уткин, заместитель главного редактора «Советского спорта» Сергей Егоров, спортивный тележурналист Георгий Черданцев, футбольный телекомментатор и радиоведущий Нобель Арустамян, футбольные обозреватели издательского дома «Спорт-Экспресс» Аксель Вартанян и Александр Просветов, сотрудники спортивного портала «Чемпионат.Сом» журналист Леонид Волотко и фотограф Денис Тырин. Российская футбольная Премьер-Лига выражает признательность за помощь в организации и проведении «Новогоднего вечера по подведению творческих и профессиональных итогов 2013 года «Премия «Премьер» спортивному порталу «Чемпионат.Сом» и «Русскому Радио». Отдельная благодарность руководителю проекта «Чемпионат.сом» Дмитрию Сергееву, директору по маркетингу «Чемпионат.Сом» Елене Константиновой, программному директору «Русского Радио» Роману Емельянову и бренд-менеджеру «Русского Радио» Екатерине Гурко. РФПЛ благодарит титульного спонсора СОГАЗ-Чемпионата России по футболу ОАО «СОГАЗ», руководство «Европейской юридической службы», компаний «Авиаальянс», «Политан», «Телеспорт», «Арена Маркетинг», Samsung, Supra, «Адидас», Международной букмекерской компанией «Лига Ставок» и компании «Корум», а также руководство и коллектив ресторана «Shakti Terrace» за помощь в организации и проведении Новогоднего вечера РФПЛ. Читать дальше...
  18. Российская футбольная Премьер-Лига совместно со спортивным порталом «Чемпионат.Сом» и «Русским Радио» при поддержке титульного спонсора СОГАЗ-Чемпионата России по футболу ОАО «СОГАЗ», «Европейской юридической службы», компаний «Авиаальянс», «Политан», «Телеспорт», «Арена Маркетинг», Samsung, Supra, «Адидас», Международной букмекерской компанией «Лига Ставок» и компании «Корум» 13 декабря 2013 года в столичном ресторане «Shakti Terrace» провела Новогодний вечер по подведению творческих и профессиональных итогов 2013 года. Почетные премии «Премьер» были вручены футболистам и представителям тренерского штаба сборной России, футбольным клубам и сотрудникам команд, участниц СОГАЗ-Чемпионата России по футболу, представителям СМИ, внесшим большой вклад в популяризацию отечественного футбола в уходящем году. Ведущими торжественного вечера были известные спортивные тележурналисты Георгий Черданцев и Катерина Кирильчева. Перед собравшимися с концертными номерами выступили внук знаменитого джазового исполнителя Луи Армстронга Чарли Армстронг, популярная бразильская певица Габриэла, рэпер Александр SТ, а завершил вечер популярный певец Владислав Медяник. За большой вклад в развитие отечественного футбола почётными премиями РФПЛ были награждены тренер сборной России Сергей Овчинников, капитан национальной команды и полузащитник санкт-петербургского «Зенита» Роман Широков, защитник сборной и ПФК ЦСКА Сергей Игнашевич, нападающий сборной и санкт-петербургского «Зенита» Александр Кержаков. Совместно с Премьер-Лигой в награждении Романа Широкова принял участие исполнительный директор компании «Политан» Бренд Вютцер. Почетная премия РФПЛ «Премия «Премьер» по итогам 2013 года была присуждена защитнику сборной России и ПФК ЦСКА Сергею Игнашевичу за выдающиеся спортивные достижения – Сергей сыграл 92 матча за национальную команду, в составе ФК «Локомотив» и ПФК ЦСКА провел более 110 матчей в еврокубках, из них 70 в Лиге чемпионов, за всю карьеру забил 53 мяча. В награждении Игнашевича принял участие заместитель Председателя Правления ОАО «СОГАЗ» Дамир Аксянов, вручивший футболисту полис на страховую сумму 1 миллион долларов США. Полис страхования на время путешествий с символическим названием “Infinite” имеет самое широкое страховое покрытие и обеспечивает защитой застрахованного, в том числе при занятии любительским спортом, а также включает затраты, связанные с проведением восстановительной терапии. Кроме этого, для спортсмена назначен персональный менеджер. К его услугам клиент может прибегнуть в любой момент, когда понадобится консультация по вопросам страховой программы. Полис рассчитан на один год. Обращаясь к гостям новогоднего вечера и к самому футболисту, Дамир Аксянов выразил надежду, что «полис страхования придаст Сергею Игнашевичу уверенность в силах. Это важно и для клуба, и для Сборной, которая совсем скоро отправится в Бразилию на Чемпионат мира». Поддержка профессионального и любительского спорта - одно из ключевых направлений социальной политики компании. С 2010 года СОГАЗ является генеральным партнером Сборной России по футболу, а с 2011-го – титульным спонсором Чемпионата России по футболу. Лучший бомбардир в истории российского футбола, нападающий сборной и санкт-петербургского «Зенита» Александр Кержаков помимо почетной награды РФПЛ получил также именные часы от компании «Корум» и новейший смартфон Samsung Galaxy. Среди клубов Премьер-Лиги почетными премиями РФПЛ «За большой вклад в развитие и популяризацию отечественного футбола» были отмечены ФК «Локомотив» за популяризацию футбола среди детей и юношества, ФК «Динамо» за проект «Динамо-ТВ» и коллектив «Радио «Зенит». Премию РФПЛ «За большой вклад в популяризацию отечественного футбола» получил официальный фан-клуб ФК «Спартак-Москва». Вместе с руководством Премьер-Лиги в церемонии награждения приняли участие президент «Европейской юридической службы» Сергей Бекренёв и её генеральный директор Андрей Голощапов. «Мы очень рады, что наши совместная работа получила заслуженную оценку и уверен, что в дальнейшем футбольные болельщики будут получать еще более качественную и надежную юридическую поддержку, и защиту. Мы всегда стоим на защите ваших прав», - сказал Сергей Бекренёв. Индивидуальными премиями РФПЛ «За большой вклад в популяризацию и развитие отечественного футбола были отмечены директор по маркетингу и коммуникациям ФК "Динамо-Москва" Ирина Тихомирова, коллектив Дирекции по связям с общественностью ПФК ЦСКА во главе с её руководителем Сергеем Аксеновым и начальник отдела по работе с болельщиками ФК «Динамо- Москва» Антон Дорофеев. Индивидуальными премиями «За большой вклад в популяризацию отечественного футбола в 2013 году» были отмечены руководитель проекта «Чемпионат.Сом» Дмитрий Сергеев, программный директор «Русского Радио» Роман Емельянов, руководитель спортивной редакции единой службы новостей ИТАР-ТАСС Владислав Уткин, заместитель главного редактора «Советского спорта» Сергей Егоров, спортивный тележурналист Георгий Черданцев, футбольный телекомментатор и радиоведущий Нобель Арустамян, футбольные обозреватели издательского дома «Спорт-Экспресс» Аксель Вартанян и Александр Просветов, сотрудники спортивного портала «Чемпионат.Сом» журналист Леонид Волотко и фотограф Денис Тырин. Российская футбольная Премьер-Лига выражает признательность за помощь в организации и проведении «Новогоднего вечера по подведению творческих и профессиональных итогов 2013 года «Премия «Премьер» спортивному порталу «Чемпионат.Сом» и «Русскому Радио». Отдельная благодарность руководителю проекта «Чемпионат.сом» Дмитрию Сергееву, директору по маркетингу «Чемпионат.Сом» Елене Константиновой, программному директору «Русского Радио» Роману Емельянову и бренд-менеджеру «Русского Радио» Екатерине Гурко. РФПЛ благодарит титульного спонсора СОГАЗ-Чемпионата России по футболу ОАО «СОГАЗ», руководство «Европейской юридической службы», компаний «Авиаальянс», «Политан», «Телеспорт», «Арена Маркетинг», Samsung, Supra, «Адидас», Международной букмекерской компанией «Лига Ставок» и компании «Корум», а также руководство и коллектив ресторана «Shakti Terrace» за помощь в организации и проведении Новогоднего вечера РФПЛ. Читать дальше...
  19. Warner Bros. дополнила свою не слишком удачную историю о становлении Бэтмена Batman: Arkham Origins на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 новым многопользовательским режимом, который своеобразно называется Hunter, Hunted. Всего «охотников» в этом дополнении будет семеро: трое со стороны Бейна, трое от Джокера и, конечно же, сам Человек-Летучая мышь. Бороться им придется друг против друга до тех пор, пока на поле боя не останется единственный победитель. Кстати, запомните, что, если вас замочат, вернуться в игру уже не получится. А дополнительной мотивацией вам пусть служит мысль о том, что чем напряженнее матч, тем выше будет награда за победу. Готовы испытать на прочность свои нервы и навыки? Тогда вам прямая дорога в мультиплеерное меню Batman: Arkham Origins. Читать дальше...
  20. Как известно, в данный момент Bungie вовсю трудится над научно-фантастическим онлайн-шутером Destiny, играть в который вы сможете, если пожелаете, и в гордом одиночестве. Однако на днях разработчики намекнули, мол, вполне так может статься, что команда вам все же понадобится, чтобы выполнить кое-какие миссии и достичь максимального уровня. Если верить соучредителю студии Bungie Джейсону Джонсу (Jason Jones), то грядущий мультиплеерный шутер вполне в состоянии доставить вам то же удовольствие, что и привычная одиночная кампания. Однако цель девелоперов несколько иная. Создателям Destiny хочется, чтобы в конце концов пользователи все-таки сблизились друг с другом, включились, так сказать, в социальное взаимодействие, потому как это «чрезвычайно мощно и интересно», по их мнению. Несмотря на то, что, по словам Джонса, никто не будет принуждать вас заводить друзей, игродел признает, что Destiny подобна кренящемуся полу, который потихоньку подталкивает, а точнее сталкивает вас к социализации, к другим людям. Кульминацией же данного процесса станет различного рода деятельность в финале уровня, когда наиболее напряженные занятия несоревновательного характера в обязательном порядке потребуют кооперации. В общем, если вам захочется добиться успеха в Destiny, приготовьтесь рано или поздно завести товарищей по оружию. Читать дальше...
  21. В понедельник, 16 декабря, состоялось очередное заседание Комитета РФС по этике. На повестке дня было обращение президента РФС Николая Толстых к председателю Комитета РФС по этике Павлу Бородину с просьбой рассмотреть и дать принципиальную оценку публичным высказываниям футболиста-профессионала ПФК ЦСКА (Москва) Василия Березуцкого в средствах массовой информации от 3 декабря 2013 года, сообщает РФС. Комитет по этике по итогам заседания установил, что футболист-профессионал Василий Березуцкий нарушил положения подпункта 1 пункта 2 статьи 3 Регламента РФС по этике. В связи с допущенными Василием Березуцким нарушениями Регламента РФС по этике принято решение применить к нему санкцию в виде условной дисквалификации до конца спортивного сезона-2013/2014. Дисквалификация вступает в силу с 16 декабря 2013 года. Читать дальше...
  22. На прошлой неделе наконец-то состоялся аукцион, на котором с молотка разошлось имущество обанкротившейся 38 Studios. А точнее, только часть его. В ходе торгов проводившая мероприятие компания Heritage Global Partners собрала всего каких-то триста двадцать тысяч долларов. И все потому, что продать удалось исключительно права на стратегические серии Rise of Nations и Rise of Legends и, соответственно, все, что с ними связано. Помимо прочего нового хозяина обрела и торговая марка Big Huge Games. Тогда как самый известный продукт разорившихся девелоперов — Kingdoms of Amalur: Reckoning — так и остался нетронутым. Если верить Heritage Global Partners, то ни один из участников аукциона попросту не предложил за RPG хоть сколько-либо приемлемой цены. И это несмотря на то, что всего месяц назад администрация штата Род-Айленд перенесла торги из-за «слишком высокой заинтересованности» потенциальных покупателей в игре! По данным организаторов, к середине ноября свой интерес в интеллектуальной собственности 38 Studios выразило более двадцати компаний. А вот всего через месяц побороться за активы студии явилось не более четверти этого количества, и все участники аукциона пока пожелали остаться неизвестными для общественности. Кстати, амбициозная, но не доделанная ММО Project Copernicus и социальная гейм-платформа Helios также не дождались того, кто бы их приютил. Но назначенный судом управляющий Ричард Дж. Ланд (Richard J. Lund) не теряет надежды. Он надеется продолжить переговоры с заинтересованными сторонами в индивидуальном порядке. Авось ему и удастся раскрутить хоть кого-нибудь на покупку Kingdoms of Amalur. Читать дальше...
  23. Сразу же после майской конференции Microsoft, посвященной анонсу Xbox One, народ начал сочинять обидные анекдоты про мультимедийные возможности консоли. Тогда многим приверженцам хардкора показалось, что «мелкомягкие», говоря о своем видении некстгена, слишком уж сильно злоупотребляли аббревиатурой «ТВ» и слишком мало уделили внимания играм. Хорошо это или плохо, но в отличие от PlayStation 4, которая была создана геймерами для геймеров, Xbox One направлена на удовлетворение запросов более широкой аудитории. В частности, консоль вроде как должна отлично справляться с транслированием телепередач. Однако для успешной конкуренции с вашим телевизором ей необходим эксклюзивный контент, доставку которого по Xbox Live Microsoft планирует начать во втором квартале 2014-го года. О намерениях компании поведала президент подразделения цифровых развлечений Нэнси Теллем (Nancy Tellem) в интервью ресурсу Variety. Кстати, в Microsoft гражданка работает с прошлого года, а ее первым серьезным проектом стал сериал по мотивам Halo, который продюсирует сам Стивен Спилберг (Steven Spielberg). По словам Теллем, интеграция телевизионных сервисов в Xbox One была продиктована самими пользователями, у которых за последние годы существенно возросли темпы «потребления» видеоконтента. А вот каким именно способом он будет доставляться к юзерам (речь, вероятно, идет прежде всего об эксклюзивных материалах), Нэнси пока и сама не знает. Ее команде еще предстоит определить формат трансляций и выбрать бизнес-модель. В общем, дел до второго квартала будущего года у них невпроворот. Читать дальше...
  24. Помнится, анонс компьютерной версии Metal Gear Rising: Revengeance, спин-оффа MGS, главная роль в котором отошла кибернетическому ниндзя Райдену, состоялся в предельно неформальной обстановке. Сначала о портировании вскользь сообщил по радио босс Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima), а затем его слова подкрепил в своем заявлении креативный продюсер Platinum Games Жан-Пьер Келламс (Jean Pierre Kellams). Выпустить игру на PC разработчики, похоже, решили тайком. Зато, как нам кажется, так будет даже лучше для поклонников — вместо томного ожидания они испытают восторг от нежданно нагрянувшего релиза. В недавнем подкасте KojiPro один из приближенных компании разразился заявлением, что компьютерная версия Revengeance может выйти в Steam быстрее, чем многие полагают. Если конкретнее, то со дня на день! Читать дальше...
  25. Шестое чувство подсказывает, что в преддверии Нового Года и католического Рождества многие компании будут радовать своих поклонников щедрыми скидками на игры. Одной из первых подобный жест доброй воли совершила Blizzard, которая сейчас раздает цифровые версии главной MMO-болезни XXI века World of Warcraft и аддона Mists of Pandaria почти что даром. На сайте Battle.Net предлагается приобрести оригинальную игру всего за 5 € вместо положенных 14.99 €. Так что если в свое время кто-то из вас забыл заселиться в Азерот, сейчас появился замечательный повод это недоразумение исправить. Отличной покупкой, которая скрасит новогодние каникулы, также может стать прошлогоднее дополнение Mists of Pandaria, которое представлено в двух изданиях. Первое (стандартное) обойдется вам в 299 рублей, тогда как за второе (Deluxe) придется выложить 899 деревянных. В обычном случае за них пришлось бы заплатить 399 и 999 рублей соответственно. Скидки действуют до 1 января 2014-го года. Затем часы пробьют полночь, срок предложения истечет, а цены опять возрастут, утратив былую привлекательность. Так что не теряйте времени даром. (function() { if (document.readyState === 'complete') return; if (typeof EbuzzingCurrentAsyncId === 'undefined') window.EbuzzingCurrentAsyncId = 0; else EbuzzingCurrentAsyncId++; var containerId = 'EbuzzingVideoContainer' + EbuzzingCurrentAsyncId; document.write(''); eval('window.EbuzzingScriptParams_' + containerId + ' = {size:15};'); var s = document.createElement('script'); s.async = true; s.defer = true; s.src = '//crunch.ebuzzing.com/seed_buzz1313126.js?target=' + containerId; var x = document.getElementsByTagName('script')[0]; x.parentNode.insertBefore(s, x); })(); Читать дальше...
×
×
  • Создать...