Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Маркетологам удалось привлечь внимание геймеров и за пределами страны. Недавно внимание игроков привлекла маркетинговая кампания турецкого McDonald's. Там представили локальное «геймерское» меню. Посетители смогут получить анти-AFK устройство под названием Archie: В онлайн‑играх даже короткий перерыв на еду может привести к тому, что вас выкинут из игры [за бездействие (AFK)]. Обратив внимание на проблему, которую геймеры давно пытаются решить своими костылями, мы в McDonald’s Türkiye решили представить устройство «Archie», позволяющее игрокам одновременно наслаждаться едой и игрой. Проект разработала агентство TBWA\Istanbul, одно из ведущих в индустрии рекламы и маркетинга, известное своими работами, получившими награды. — Это устройство «Archie» выполнено в стиле логотипа McDonald's. Оно надевается на аналоговые стики контроллера, чтобы персонаж продолжал двигаться, пока игрок ест. Источник
  2. Похоже, что на подходе новая часть франшизы. Недавно поклонники выживания Don’t Starve смогли справиться с ARG-игрой студии Klei Entertainment. Они открыли тизер-сайт, на котором представлено название «Don’t Starve», а подзаголовок размыт. Klei Entertainment Разработчики лишь подтвердили, что делают новую игру. Первый трейлер планируют показать на шоукейсе Triple-i Initiative 9 апреля. Трансляция будет представлена на YouTube, а также Twitch. Источник
  3. Теперь можно отправиться в бой вместе с другом. Недавно для RPG-песочницы Mount & Blade II: Bannerlord вышел обновлённый кооперативный мод Bannerlord Together. Один пользователь выступает в роли игрока-хоста и является владельцем «симуляции», а другой подключается, получает сохранение автоматически и попадает в тот же самый мир: Вы увидите друг друга на карте кампании как полноценные отряды. Города, деревни, ИИ-армии, сражения, дипломатия и многое другое синхронизируется между двумя ПК. Мод находится в активной разработке [...] — Теперь мод поддерживает совместные битвы: игроки со своими армиями смогут поучаствовать в одном сражении. Мод «Bannerlord Together Live Battles Alpha» для Mount & Blade II: Bannerlord уже опубликован на Nexus Mods. Источник
  4. У хореографа возникли претензии к подразделению компании Sony. Недавно ещё один танец из Fortnite стал поводом для судебного разбирательства. Хореограф, создавший один из самых узнаваемых танцевальных номеров, подал в суд на Sony Music Holdings. Даррин Хенсон заявил, что Sony без согласия использовала его работу «Bye Bye Bye» в Fortnite, а также фильме «Дэдпул и Росомаха». В иске утверждают, что именно Хенсон является законным владельцем хореографии (движений), а у Sony не было прав на её лицензирование. В иске также указали, что хореографию использовали и переосмыслили таким образом, что она «оторвана от своего первоначального автора, и теперь этот танец ассоциируется прежде всего с персонажем из фильма, а не с его оригинальным происхождением». Epic Games Хенсон заявил, что другие люди, включая Ника Поли (он исполнял танец в фильме «Дэдпул и Росомаха»), получают выгоду от его работы, тогда как он сам не получил ни признания, ни вознаграждения. При этом ни Marvel, ни Epic Games не фигурируют в качестве ответчиков в иске — он сосредотачивается на роли Sony в лицензировании этого танца. В основе дела лежит спор о правах собственности. Хенсон утверждает, что он сам создал этот танец в 1999 году для первого живого исполнения NSYNC песни «Bye Bye Bye» и никогда не подписывал договора о «работе по найму», который передал бы его права другим. Хореограф считает, что претензии Sony на танец основаны на том, что компании принадлежат права на музыкальный клип, однако «она не учла должным образом его творческий вклад при оформлении своих авторских прав». Источник
  5. В файлах Grand Theft Auto V продолжают находить самые неожиданные вещи. Недавно геймеры вновь вспомнили про Agent, несостоявшийся проект Rockstar. Поводом послужила находка датамайнеров. Они считают, что смогли найти модель главного героя Agent в утёкших ранее исходниках Grand Theft Auto V: Rockstar изначально анонсировала игру для PS3 в 2009 году, но в итоге проект отменили, после создания нескольких версий и вывода о том, что шпионская игра не будет работать в «открытом мире» [...] — Rockstar Games Дизайн предполагаемого протагониста Agent некоторым игрокам напоминает Нико из Grand Theft Auto IV: Agent’s protagonist model was potentially found in the leaked GTA 5 source code. Rockstar originally announced the game for PS3 in 2009, but it was eventually cancelled after making multiple versions and concluding that a spy game wouldn’t work in an open-world the same way as… pic.twitter.com/iQNQtdZBfJ — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) April 5, 2026 Источник
  6. Не все разделяют виденье Notch. Знаменитый разработчик Minecraft Маркус «Notch» Перссон (Markus Persson) недавно решил высказаться в социальной сети о DLSS. Он считает технологию NVIDIA бессмысленной: DLSS по сути не имеет смысла. Вы берёте видеокарту, которая слишком медленная, чтобы запускать игру с приемлемой частотой кадров, а затем используете ТО ЖЕ САМОЕ железо, чтобы запускать на нём нейросеть, которая генерирует кадры между уже существующими. — Mojang Studios, Xbox Game Studios Некоторые разработчики и техно-энтузиасты попытались переубедить его или просто выступили с критикой в адрес Notch. По мнению недовольных, он не понимает очевидных вещей. Вы вообще понимаете, как работает DLSS? Она использует тензорные ядра (RT-ядра) для DLSS, и выглядит это совсем не плохо — задержка либо отсутствует, либо почти незаметна. [мультигенерация кадров], да, это настоящая головная боль, но не DLSS. DLSS — это будущее и лучшая технология за всё время. Нейро-рендеринг — это будущее. — hell_bl00dy На такое Notch ответил ёмким: «Вау, это вообще самое худшее мнение из всех». Безумие, когда взрослый человек публично признаётся, что его ставит в тупик нечто настолько простое. Но, с другой стороны, это же тот взрослый мужчина, который носит уши Микки Мауса. — mitch_kawasaki Notch в ответ заявил: «Я понимаю, как работают вычисления. Ты не привёл ни одного аргумента, чтобы опровергнуть моё заявление». Она задействует отдельную часть видеокарты специально для генерации кадров (тензорные ядра), поэтому всё это может работать синхронно, а даже если бы это было не так, создать «фейковый» кадр всё равно быстрее, чем настоящий. Не очень понятно, зачем Notch притворяется, что не понимает этого. — BOENSAW Notch ответил: «Ты что, хочешь сказать, что существуют два типа вычислений? Теперь я буду над тобой смеяться. *******». Ты говоришь о генерации кадров, не называй это «DLSS». DLSS — это пакет, включающий множество технологий, вроде Super Resolution, которую очень часто используют. Я сам не пользуюсь Frame Generation — я считаю, что она пока ещё недостаточно хорошо работает для тех игр, в которые я играю. Однако Reflex 2 с Frame Warp может это изменить. Тем не менее, вполне разумно использовать нейро-рендеринг (neural rendering), чтобы заполнять пробелы, когда чистая растеризация развивается недостаточно быстро. — TruthByRockwell На такой аргумент Notch пока ничего не ответил. Источник
  7. Сегодня при поиске работы удача играет не меньшую роль, чем опыт и знания. Недавно бывший аудиоинженер Rockstar Game дал интервью Kiwi Talkz. Он рассказал о том, что даже с его многолетним опытом очень трудно найти новую работу. Роб Карр участвовал в создании GTA V, L.A. Noire и Red Dead Redemption, но его опыт и портфолио в современной индустрии больше не гарантируют трудоустройство: Как оказалось, мой двадцатилетний стаж уже больше не гарантирует, что я смогу найти новую работу — тогда как ещё пять лет назад этого было бы вполне достаточно. Теперь ситуация в индустрии такова: да, у меня 20 лет опыта, я работал над некоторыми из крупнейших проектов в мире, но на рынке уже есть 35 других специалистов с точно таким же опытом, стажем и портфолио. — Rockstar Games Роб Карр пытался несколько раз устроиться на работу, но в итоге получал отказ: Я проходил финальный этап отбора на несколько должностей, но нигде не получил предложение о работе. Когда я запрашивал обратную связь, мне говорили: «Мы, честно говоря, не можем сказать тебе ничего конкретного. На этом уровне всё решается почти случайно — просто этот человек чуть лучше подошёл нашим текущим потребностям. С вашим резюме всё отлично, вы ничего не сделали неправильно — просто кто-то другой оказался немного более подходящим». Можно сказать, что сейчас трудоустройство — словно подбрасывание монетку [зависит от удачи]. — Фрагмент с рассказом Роба Карра начинается на 23:50. Сейчас он делает свою игру Nyrkkipöytä. Источник
  8. Система авторского права продолжает неприятно удивлять. Недавно геймеры вновь вспомнили про презентацию NVIDIA DLSS 5. Поводом послужила кампания по рассылке DMCA-жалоб (о нарушении авторских прав). Под ударом оказалась даже сама NVIDIA. Судя по сообщению, DMCA направил итальянский частный телеканал La7, который использовал в своих материалах кадры из презентации DLSS 5. В итоге на оригинальный ролик NVIDIA наложили ограничения: Видео недоступно. Оно содержит материалы партнера La7. Он заблокировал ролик в вашей стране из-за нарушения авторских прав. — Также под DMCA попали и некоторые блогеры, которые использовали фрагменты презентации NVIDIA DLSS 5. Пострадавшие предполагают, что сотрудник La7, отвечающий за соблюдение авторских прав, был новичком и случайно массово разослал жалобы. После этого ИИ-модерация YouTube вступила в дело и наложила ограничения даже на презентацию самой NVIDIA. Источник
  9. Классику Rockstar Games продолжают поддерживать силами сообщества. Barcode Studia представила релизный трейлер Seen in Liberty City. Энтузиасты перенесли сюжет GTA 3 в версию Либерти-Сити образца 1998 года. Проект основан на движке GTA: Liberty City Stories. Моддеры внедрили в игру различные улучшения, а также добавили оригинальный контент, который «вдохновлён ранними версиями GTA 3, последующими играми серии GTA и материалами, изначально планировавшимися для других проектов Barcode Studia, но не включёнными по различным причинам». Например, в игре появились дополнительные побочные миссии, исправили баги, доработали озвучку с помощью ИИ и вернули вырезанные песни. В Seen in Liberty City можно поиграть на PSP. Файлы проекта опубликованы в открытом доступе. Есть не только английская, но и русская версия. Источник
  10. Разработчики мультиплеера для Red Dead Redemption 2 решили порадовать поклонников рыбалки и не только. Rockstar Games продолжает предлагать игрокам в Red Dead Online подарки за вход в игру и различные испытания. До 4 мая включительно можно заработать впятеро больше RDO $, продавая рыбу мясникам, а также в 5 раз больше RDO $ и опыта за участие в испытании свободного режима «Рыбалка». В каталоге или любом магазине можно бесплатно забрать удочку. Rockstar Games Также активировали бонусы для режима «К оружию». С 7 по 13 апреля будут проводить испытание: «достигните пятой волны в режиме "К оружию", и в награду вам достанется синее пончо "Приэто"». За вход в Red Dead Online начали выдавать двойной патронташ «Карбоу». С 28 апреля по 4 мая планируют выдавать серые чапсы «Шаффер». Источник
  11. Фанаты сами создают многопользовательский режим игры. Моддер под ником rejuvenate продолжает развивать проект The Witcher Online — неофициальный мультиплеер для The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно состоялся релиз обновления The Witcher Online 2.0, которое добавило новые механики. Например, теперь Геральты смогут кататься друг на друге и появилась система торговли между игроками. Однако пока создателю The Witcher Online не удалось устранить ключевой недостаток: мод не синхронизирует состояние игрового мира, т.е. совместно сражаться с врагами пока не получится. Мод The Witcher Online уже опубликован в открытом доступе на Nexus Mods. Источник
  12. Для ETS 2 не только выпускают новый контент, но и постепенно улучшают старый. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 представили новый дневник, посвящённый переделке «Бенилюкса» — Бельгии, Нидерландов, Люксембурга. На этот раз SCS Software предлагает игрокам увидеть новый Амстердам — город перестроили с нуля. Одним из испытаний для разработчиков стал дизайн участка кольцевой дороги A10 Zuid, расположенной к югу от Амстердама. В реальности этот участок сейчас переносят в подземный тоннель, а сбор референсов осуществляется в то время, когда дорога находилась на поверхности. Разработчики решили использовать материалы, которые они успели собрать: После тщательного обсуждения мы решили оставить шоссе над землёй. Это позволило нам использовать реальные референсы, а также создать уникальный игровой опыт. У геймеров появится возможность проехать по одному из немногих мест в Европе, где автомобильные магистрали проходят под высотными зданиями.. Хотя проехать через сам исторический центр города не получится, мы тщательно выбрали локации и точки обзора, которые, по нашему мнению, лучше всего передают дух Амстердама. — Дата выхода обновления «Бенилюкса» в Euro Truck Simulator 2 пока неизвестна. Представленные кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Источник
  13. Внимание уделяется не только проработке самолётов, о происходящем на земле разработчики тоже не забывают. 1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Это авиасимулятор, но немаловажную часть игры составляет происходящее на земле. На этот раз в центре внимания оказалась природа. Разработчики доработали различные аспекты графического движка и пересмотрели старые подходы к работе, чтобы представить среду максимально правдоподобной, качественно выполненной и естественной: Наши художники в полной мере деконструировали методы и подходы, существовавшие в "Великих сражениях" и создали новые для «Кореи», чтобы получить более детальный, разнообразный и реалистичный облик природы. Было проведено много работы по поиску цветовых решений, соотношений, фактур, природных рисунков. Всё это приходилось искать с нуля из-за новых технологий, нового освещения. Если посмотреть прошлые дневники и «летучки», можно заметить, что на ранних скриншотах земля выглядит тёмной, однородной, на её фоне объекты выглядят неестественно. Это как раз связано с использованием временных текстур и подходов к их цветовым соотношениям, но новые технологии требуют и новых параметров. Теперь же в окружении больше деталей, разнообразия. Природа значительно естественнее воспринимается и освещается. — 1C Game Studios Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года. Разработчики объяснили, что, хотя ранее в различных видео‑материалах и на скриншотах можно было увидеть траву и деревья, это были технологические прототипы и временные решения. Только сейчас они завершаем облик флоры в новом симуляторе: 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios Источник
  14. Разработчики Samson: A Tyndalston Story не делают «убийцу GTA» и считают, что проекты смогут сосуществовать на рынке. Недавно сооснователь студии Liquid Swords, которая сейчас готовится выпустить Samson: A Tyndalston Story, побеседовал с PC Gamer. Кристофер Сундберг поделился своим мнением о Grand Theft Auto. Он считает, что игры франшизы «всегда был феноменом», выходящим за пределы обычных видеоигр: Они конкурируют буквально со всем развлекательным контентом. Я испытываю огромное уважение к Rockstar и тому, что они сделали для индустрии, потому что каждый раз, когда выходит новая игра GTA — это как Рождество для всех. Это напоминает выход нового iPhone: появляется нечто, чего страстно хотят огромные массы людей, даже те, кто обычно не играет в видеоигры. Они покупают [GTA], потому что, когда она выходит, о ней начинают говорить повсюду. — Разработчики хотят сделать Samson: A Tyndalston Story той игрой, которую геймеры захотят запускать «рядом» с GTA 6, а не вместо неё: Бывают моменты, когда хочется отложить GTA в сторону и взять что‑то другое. И я рассматривают Samson как что‑то вроде тех старых времён, когда боевики длились минут по 90, а не более двух часов. Я постоянно возвращаюсь к фильмам вроде «Крепкий орешек», «Ронин», «Рэмбо». Я думаю, что для нас в этой нише есть своё место, и именно в неё я и хочу попасть. — Добавить Samson: A Tyndalston Story в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Игра выйдет GTA IV — релиз запланирован на 8 апреля 2026 года. Источник
  15. В мире The Expanse представлены разнообразные организации. Недавно Owlcat Games вновь напомнила про The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики опубликовали в социальной сети новый концепт. На этот раз в центре внимания оказались рекламные материалы одной из организаций: Когда дело доходит до безопасности, нужно выбирать лучших из лучших! Компания Pinkwater Security набирает людей с боевым опытом для работы на нашей базе Pinkwater 4. Если вы считаете, что обладаете необходимыми качествами, свяжитесь с нашими рекрутерами на Церере, Ганимеде, Луне или Марсе. — Owlcat Games Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату релиза пока не обозначили. Источник
  16. Тревожные изображения паукообразных можно будет заменить на нейтральные. Создатели космической глобальной стратегии Stellaris представили дневник, посвящённый обновлению игровых систем. Версия 4.3.3 включает различные технические улучшения, доработанный ИИ, правки баланса, а также режим для арахнофобов (людей, которые боятся пауков) — разработчики будут заменять портреты. Paradox Development Studio, Paradox Interactive Авторы Stellaris объяснили, что «очень научно классифицировали» некоторые портреты как «похожие на пауков». Для каждого из них задан альтернативный портрет‑заменитель: Режим Arachnophobia просто меняет эти портреты у вас на клиенте. В мультиплеере все остальные по‑прежнему будут видеть «паучьи» портреты (если они не включили эту настройку сами), а внутриигровые события смогут «заглянуть за вашу внешнюю оболочку и отработать так, как следует, исходя из того, каким пауком вы являетесь внутри. — Технически моддеры могут сделать обратный режим — заменить все портреты на пауков. Источник
  17. Скоро в Genshin появится новая цель для круток. Создатели Genshin Impact продолжают показывать новинки обновления 6.5. miHoYo (HoYoverse) выпустила трейлер героини, которая появится в первом баннере. В центре внимания оказалась Линнея (5 звёзд редкости, Гео, Стрелковое): Когда-то ей казалось, что достаточно не раскрывать крылья, и она станет частью чуждого ей тепла. Как и ледовику у костра напротив, что накинула на себя бумажный мешок, изо всех сил пытаясь выглядеть обыкновенной. В мерцании пламени тени сблизились, наложились. Чужие прежде, они увидели друг в друге союзников. Отправляйтесь в путь, оставаясь собой, ведь пёстрое полотно мира соткано из различий. — Релиз обновления Genshin Impact 6.5 ожидается 8 апреля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Баннеры персонажей Genshin Impact 6.5, раскрыты четырёх- и пятизвёздочные герои — инсайд Источник
  18. Легендарный воин столкнётся с Ётуном. Разработчики Jotunnslayer: Hordes of Hel анонсировали бесплатное обновление с локальным кооперативом, а также новое дополнение Conan. Conan позиционируется как «значимое сюжетное дополнение» — в игре появится Конан-варвар, который вооружён щитом и мечом, а также уникальными способностями, позволяющими ему блокировать атаки, наносить повышенный критический урон и использовать способность «Таран». Games Farm, Grindstone Игрокам предложат исследовать новое пустынное царство Стигия и одолеть нового босса — Неупокоенного Ётуна. Релиз DLC Conan для Jotunnslayer: Hordes of Hel запланирован на 9 апреля. Источник
  19. Прохладные отзывы критиков снова не помешали Nintendo и Illumination взорвать прокат. «Супер Марио: Галактическое кино» продолжает уверенный старт в мировом прокате. За первые пять дней анимационный фильм собрал около $373 млн по всему миру, из которых $190 млн пришлись на США и Канаду. Это не только крупнейший запуск 2026 года, но и один из лучших пятидневных стартов в истории бокс-офиса. До результата «Братьев Супер Марио в кино» 2023 года сиквел немного не дотянул. У первой части за сопоставимый период было около $387,8 млн по миру. Разрыв при этом минимальный и вполне типичен для сиквелов. Показательно, что таких сборов фильм достиг на фоне слабых оценок критиков. На Metacritic у него 35 баллов, а на Rotten Tomatoes рейтинг держится в районе 40%. Зато зрители, как и в случае с первой частью, приняли ленту заметно теплее. У фильма оценка A- по CinemaScore и около 90% пользовательского рейтинга на Rotten Tomatoes. Отдельно аналитики отмечают структуру аудитории. По данным Comscore, почти две трети зрителей в США составили редкие посетители кинотеатров, которые ходят в кино всего 2-3 раза в год. Привлечение этого сегмента позволяет «Галактическому кино» рассчитывать на устойчивую динамику и потенциально выйти на сборы, сопоставимые с первым фильмом, заработавшим $1,36 млрд по всему миру. В российских кинотеатрах премьера «Супер Марио: Галактическое кино» состоится 9 апреля. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» выйдет в российских кинотеатрах 9 апреля Оценки критиков не мешают: «Супер Марио: Галактическое кино» показал лучший старт года Источник
  20. Игрокам позволят выбить оставшиеся награды. В середине апреля для онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena должны выпустить второй сезон и обновление движка. Некоторых игроков интересовала судьба одного из аналогов боевого пропуска под названием «Тактическая карта». Battlestate Games подтвердила, что доступ останется для всех: Тактическая карта «Таможня» будет доступна в Escape from Tarkov: Arena и после обновления 0.5.0. Ваш прогресс сохранится вне зависимости от того, на какой точке интереса вы остановились. Если вы откладывали покупку из-за скорого обновления – больше нет причин ждать. — Battlestate Games Для открытия наград на «Тактической карты» используют комбинации жетонов — их выдают за убийства из определённого оружия. Несколько имеющихся жетонов можно обменять на один необходимый. Источник
  21. Закулисье новой экранизации показали в отдельном фильме с участием актёров и съёмочной группы. На HBO вышел документальный спецэпизод Finding Harry: The Craft Behind the Magic, посвящённый созданию сериала по «Гарри Поттеру». Фильм даёт первый подробный взгляд на производство новой адаптации. Зрителей знакомят с ключевым актёрским составом, показывают работу с декорациями, практическими эффектами, костюмами и реквизитом. Особое внимание уделено кастингу главных героев, через который прошли около 32 тысяч детей. В спецэпизоде приняли участие актёры и ключевые члены команды, включая Доминика Маклафлина (Гарри Поттер), Арабеллу Стэнтон (Гермиона Грейнджер) и Аластэра Стаута (Рон Уизли), а также Джона Литгоу (Альбус Дамблдор), Джанет Мактир (Минерва Макгонагал) и Паапу Эссьеду (Северус Снейп). Рассказчиком выступил Ник Фрост, исполняющий роль Рубеуса Хагрида. Сериал по «Гарри Поттеру» задуман как масштабная многосезонная адаптация романов Джоан Роулинг, где каждой книге отведут отдельный сезон. Первый сезон, основанный на «Философском камне», планируют выпустить к католическому Рождеству 2026 года — 25 декабря. Источник
  22. После паузы One Piece стартует с новой арки и обновлённым форматом выхода. Аниме One Piece вернулось в эфир после паузы и сразу перешло к новой сюжетной арке. Эпизод 1156 открывает «Эльбаф» — 33-ю сюжетную арку, в которой Пираты Соломенной Шляпы вместе с Пиратами Гигантских Воинов отправляются в легендарную страну гигантов. Возвращение фактически знаменует старт условного «второго сезона», ключевым отличием которого стала новая модель выхода эпизодов. Теперь серии будут показывать блоками по 26 эпизодов в год. Каждый блок разделят на две части по 13 серий. Эпизоды будут выходить по воскресеньям, а между частями (курами) предусмотрен небольшой перерыв. Этот шаг должен дать манге больше времени на развитие и решить давние проблемы с темпом повествования в аниме. Источник
  23. Скоро игра получит новые дополнения и бесплатные улучшения. Разработчики глобальной стратегии Hearts of Iron IV раскрыли планы, а также напомнили о тестировании обновления флота: Как вы наверняка уже знаете, в текущей открытой бете наш геймдизайнер пытается изменить баланс флота. Мы знаем, что подлодки сейчас довольно легко обнаружить, и некоторые соответствующие изменения выйдут вместе с Peace for our Time.   — В разработке набор фокусов Peace for our Time, DLC создаётся совместно с моддерами. Помимо этого, готовится бесплатное обновление с улучшением ИИ, производительности и исправление багов: На этот раз мы также добавили «технологии по снижению кликов» для особенностей, которые требовали излишне много кликов. — Paradox Development Studio, Paradox Interactive Также продолжается полировка DLC Thunder at our Gates с фокусами Австралии, Сиама, Индонезии: Особенности и контент выглядят очень хорошо, и нам не терпится рассказать подробнее о том, что мы уже анонсировали. — Релизы контента и апдейта ожидаются в первой половине 2026 года. 6 июня игре исполняется 10 лет. Годовщину отметят, но пока авторы Hearts of Iron IV не будут раскрывать детали. Источник
  24. Разработчики постепенно меняют дизайн некоторых объектов и юнитов. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era недавно опубликовали новый тизер. Они показали одну из обновлённых моделей. В центре внимания оказались городские ворота (Town Gate): Пространство — всего лишь ещё одно полотно для разума. Переносит посетившего их героя в любой выбранный город, находящийся под вашим контролем.   — Unfrozen, Hooded Horse Запуск Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля 2026 года, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Источник
  25. Современные технологии внедряют в старые игры. Мод-проект Luma Framework продолжает расширяться. Техно-энтузиасты постепенно внедряют поддержку HDR, DLSS/FSR и других технологий в ранее выпущенные игры. На данный момент «играбельны» с DLSS/FSR: Granblue Fantasy Relink, Mafia III и Watch Dogs. Для сравнения предлагают оценить кадры из первой Watch Dogs в 1080p: В планы моддеров также входят следующие игры: Watch Dogs 2Batman: Arkham KnightQuantum BreakDying LightKingdom Come: DeliveranceGranblue Fantasy Relink Также показали один кадр из игры про Бэтмена: Источник
×
×
  • Создать...