Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    20204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Казани в матче 3-го квалификационного раунда Лиги Европы «Рубин» принимал датский «Раннерс». Матч завершился победой российского клуба – 2:0. Автором первого забитого мяча стал Цезарь Навас, а победную точку поставил Еременко. Жеребьевка следующего раунда Лиги Европы состоится в пятницу. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет «Рубин» с победой и желает успешного выступления в этом турнире. «Рубин» (Россия) – «Раннерс» (Дания) – 2:0 (1:0) Голы: Цесарь Навас, 18 (1:0). Еременко, 86 (2:0). «Рубин» (Казань): Рыжиков, Кузьмин, Цесарь Навас, Маркано, Гетигежев, Натхо (Кулик, 69), М`Вила (Абышов, 88), Еременко, Рязанцев, Торбинский (Гекдениз, 69), Рондон. «Раннерс»: Аннерсен, Агесен, Серенсен, Тамбура, Фенгер, Келлер (Бьярнасон, 63), Давидс, Борринг, Свенссон (Поульсен, 77), Шварц (Брок-Мадсен, 46), Лундберг. Предупреждения: Давидс, 30. Свенссон, 36. Шварц, 39. Фенгер, 66. Агесен, 73. Гекдениз, 74. Судья: Клэнси (Шотландия). Первый матч – 2:1. Читать дальше...
  2. Square Enix объявила даты финальной стадии бета-тестирования и предварительного доступа к игре Final Fantasy 14: A Realm Reborn. Новые пользователи смогут принять участие в тестировании с 17 по 19 августа на PC и PS3, а те, кто заказали игру заранее, получат доступ к полной версии уже 24 августа. Более того, продюсер и директор сей части Наоки Есида (Naoki Yoshida) рассказал, что игроков ждут бонусы, количество которых будет увеличиваться пропорционально длительности их подписки, а также бесплатное приложение для iOS (Final Fantasy 14: Libra Eorzea). К тому же все, кто зарегистрировался в Final Fantasy 14 1.0, смогут бесплатно играть в A Realm Reborn до 9 сентября 2013 года. Релиз Final Fantasy 14: A Realm Reborn на PC и PS3 состоится 27 августа. Все новые аккаунты получат по 30 дней бесплатной подписки, ежемесячная стоимость которой составит 10,99 евро. Читать дальше...
  3. В четверг, 8 августа, в Доме футбола состоялось очередное заседание Палаты РФС по разрешению споров, на котором были приняты следующие решения: 1. Удовлетворить заявление ЗАО ПФК «Крылья Советов» г. Самара. Снять запрет на регистрацию новых футболистов с ЗАО ПФК «Крылья Советов» г. Самара в связи с исполнением решения Палаты, сообщает сайт РФС. Читать дальше...
  4. В связи с новостью о том, что возможность записать пять минут геймплея на Xbox One будет далеко не у каждого, фанаты PlayStation в «Твиттере» кинулись закидывать вопросами о схожей функции самого президента компании Sony Worldwide Studios Сюхэя Есиду (Shuhei Yoshida). Господин Есида всех успокоил, заявив, что платить пользователям PS4 придется исключительно за мультиплеер и прочие приятные бонусы подписки, но никак не за то, чтобы записывать 15-минутные ролики, которые впоследствии можно будет опубликовать в Сети. Читать дальше...
  5. Компания Sony опубликовала перечень игр, которые чаще всего скачивались через PlayStation Network в США и Великобритании в июле этого года. В Штатах список возглавила японская Shadow of the Colossus, тогда как европейцы до сих пор не охладели к The Last of Us. Полностью чарт выглядит так. 20 самых популярных PS3- и PSN-игр в США: Shadow of the Colossus The Last Of Us Mortal Kombat Batman: Arkham Asylum Ratchet & Clank: Collection Star Wars The Force Unleashed II Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers Grand Theft Auto IV Alice: Madness Returns Scott Pilgrim vs. the World: The Game LEGO Batman 2: DC Super Heroes NCAA Football 14 Prince Of Persia Classic Trilogy HD Lord of the Rings: War in the North Call of Duty: Black Ops II Stealth Inc: A Clone in the Dark Terraria X-Men LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game Just Cause 2 10 самых продаваемых PS3-игр в Великобритании: Last of Us Tomb Raider Far Cry 3 Grand Theft Auto IV MotorStorm Apocalypse Uncharted: Drake’s Fortune Tour de France 2013 – 100th Edition Top Spin 4 Darksiders II Uncharted 2: Among Thieves 10 самых скачиваемых PSN-игр в Великобритании: Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers The Walking Dead – Season Pass Call of Juarez: Gunslinger Far Cry 3: Blood Dragon Hotline Miami Resident Evil 1, 2 and 3 Bundle Okami HD Jetpack Joyride Tokyo Jungle Journey Читать дальше...
  6. Компания Wargaming анонсировала очередное обновление для танкового ММО-экшена World of Tanks. Обновление 8.8 расширит национальные ветки СССР, Германии и Китая, предоставив танкистам больше простора для маневров и тактики. Для любителей советской техники появятся четыре новых средних танка. А-43, A-44 и «Объект 416» разместятся на уровнях c 6-го по 8-й, а экспериментальная модель «Объект 140» возглавит вторую ветку. В рядах «немцев» также пополнение: тяж 4-го уровня DW и средний танк 6-го уровня VK3002 (M). Между тем VK3001H спустится с 6-го на 5-й уровень и перейдет в категорию тяжелой техники, равно как и VK3601H. Что же касается «китайцев», то средний танк 8-го уровня Т-34-3 и тяж 8-го уровня 112 украсят парк премиумных машин. Более того, Wargaming обещает новую боевую локацию с осенним сеттингом под названием «Тундра». Читать дальше...
  7. Сегодня Microsoft официально заявила, что наушники с микрофоном будут входить не только в премьерный комплект Xbox One Day One, но и в стандартный. К тому же наконец-то был представлен первый видеоролик, демонстрирующий содержимое набора Xbox One Day One, куда войдут сама приставка, Kinect, контроллер, гарнитура, источник электропитания, специальный код для тех, кто приобрел консоль в первый же день, и HDMI-кабель с поддержкой разрешения 4К. Ожидается, что Xbox One поступит в продажу уже в ноябре, ее стоимость составляет 500 долларов. Читать дальше...
  8. «У каждой истории есть начало… и есть конец» — гласит загадочный ролик от студии Treyarch, призванный подогреть наш интерес к их грядущему проекту Call of Duty: Black Ops 2 — Origins. Фактически пока еще никто не знает, что же это за зверушка, но ходят очевидные предположения, будто так может называться DLC к прошлогоднему военному шутеру от Activision, которая, увы, никаких разъяснений пока не дает. В любом случае из видео понятно, что там будут мехи и четыре чумазых чувака, гордо блуждающих в потемках. Тогда как полная луна и пыхтение наводят на мысли об… оборотнях? Читать дальше...
  9. The Last of Us привлекла немало внимания не только благодаря своей душещипательной истории, но и неоднозначной концовке. Уже не секрет, что изначально авторы планировали иной финал и совершенно иную судьбу для одного из главных персонажей игры. В последнем выпуске журнала Game Informer креативный директор Нил Дракманн (Neil Druckmann) пояснил, как именно изменились Элли и Тесс. Как оказалось, сначала было решено сделать напарницу Джоэла, ту самую, из-за которой он и отправился в это опасное путешествие с Элли, злодейкой. Джоэл должен был предать Тесс, после чего та стала бы преследовать его по всей стране. В конце концов она принялась бы пытать своего старого друга, а Элли пришлось бы ее убить. Между прочим, в оригинальной версии сюжета Элли была совсем невинным ребенком, и убийство Тесс должно было стать первым в ее жизни (не считая зомби). Таким образом авторы хотели подчеркнуть все ужасы насилия и жестокости, с которыми девочка столкнулась по ходу игры. Однако планы поменялись, поскольку разработчики решили все же не превращать Элли в совсем уж беспомощную попутчицу Джоэла. И слава богу. Читать дальше...
  10. Starbreeze Studios обратилась к своим инвесторам и акционерам с радостным известием о том, что все средства, выделенные издателем 505 Games на создание PayDay 2, уже полностью возмещены — благодаря предзаказам. Бо Андерссон-Клинт (Bo Andersson-Klint), генеральный директор Starbreeze, уверен, что к подобному успеху студию привела стратегия фокусировки на собственных ресурсах, благодаря которой PayDay 2 не только получилась офигенной, но и принесла прибыль, не успев даже выйти на рынок, что весьма необычно для игры такого масштаба. Теперь шведы с нетерпением ждут новой выручки, которые помогут компании и дальше создавать новые шедевры на радость фанатам. А вот гейм-директор Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) видит добрый знак в том, что премьера PayDay 2 выпала как раз на тот же самый день, когда в Штатах стартует заключительный сезон «Во все тяжкие», который отчасти послужил источником вдохновения для самой игры. Читать дальше...
  11. Около года назад Take-Two анонсировала Civilization Online. Масштабной пересадкой культовой стратегической серии Сида Мейера (Sid Meier) в многопользовательскую среду занимается корейская студия XLGames. Впрочем, тогда проект был обещан только азиатам, поэтому остальное население земного шара анонс встретило с прохладой. Но, как теперь выяснилось, Civilization Online запустится и в Европе. Сотрудникам сайта mmorpg.com посчастливилось пообщаться с Джейком Сонгом (Jake Song) из XLGames и выпытать у него немало новых подробностей. Оказалось, что игра создается на движке CryEngine 3, который отлично справляется с прорисовкой открытых пространств. В Civilization Online вам отводится роль простолюдина, который в начале своего пути вправе присоединиться к одной из четырех противоборствующих фракций. По задумке разработчиков, уход от роли божества, парящего над картой, должен обеспечить пользователей ворохом свежих впечатлений. С геймплейной точки зрения Civilization Online — это игра про маленького человека в огромном открытом мире. Вашими будничными занятиями станут исследование новых территорий, крафт и развязывание войн с врагами. Пошаговый режим канул в Лету — отныне все события будут происходить на огромной карте в реальном времени. И это хорошо — представляете, сколько бы пришлось дожидаться хода, когда вместе с вами играют тысячи человек? Все действо будет поделено на сессии — в каждой будут свои уникальные условия для победы. Где-то придется воевать в PvP-режиме, где-то прибегать к помощи науки, чтобы построить челнок для освоения космоса, и так далее. При этом вашей фракции предстоит пройти путь через шесть исторических эпох — от древности до наших дней. Упор будет сделан на коллективные действия — сообща игроки будут осваивать новые технологии, добывать сырье и возводить строения. Причем чем масштабнее архитектурное сооружение, тем больше людей потребуется для реализации проекта. В каждой фракции со временем определится лидер, который будет повелевать другими пользователями. Продолжаться это будет до тех пор, пока он не уйдет, либо его не сместят с поста. Хотя последний пункт — наше предположение. http://www.youtube.com/watch?v=bzWnjuZrgEY#at=10 Читать дальше...
  12. На днях директор Bioshock Infinite Кен Левин (Ken Levine) и дизайнер уровней Аманда Джеффри (Amanda Jeffrey) наведались в гости к журналистам IGN (или наоборот), где в уютной обстановке обсудили грядущий двухсерийный аддон Burial at Sea. Известно, что наших старых знакомых, Букера и Элизабет, сценаристы зашвырнут в подводный город Восторг образца 1958-го года. Им «посчастливится» застать его в момент восстания сплайсеров. Поиграть дадут за обоих героев: подконтрольным персонажем первого эпизода станет Букер, второго — Элизабет. Причем, как уверяет Джеффри, геймплей за каждого из них будет кардинально отличаться. А все потому, что разработчики отлично понимают, что с их стороны было бы очень мерзко по отношению к Элизабет (и пользователям) сделать ее точной копией Букера. С точки зрения ведения боя и набора различных умений, разумеется. Девушка будет делать ставку на тактику, а не на грубую силу. К примеру, сейчас девелоперы думают, как лучше вплести в механику ее умение открывать пространственно-временные разрывы. Еще у нее появится больше возможностей для взаимодействия с игровым миром. Однако баланс будет настроен таким образом, что ее сверхспособности не сделают геймплей заметно проще, сведя действия игрока к нажатию одной кнопки. Как уже сообщалось, первый эпизод Burial at Sea поступит в продажу когда-нибудь осенью, а вот назвать даже примерные сроки выхода второго авторы не решаются. Все дело в том, что его разработка все еще находится на начальной стадии. Также Левин и Джеффри обращают внимание на то, что сюжет первой половины Burial at Sea будет акцентировать внимание на персоналиях Букера и Элизабет примерно в равной степени, тогда как вторая расскажет очень личную историю милашки Лиз. Читать дальше...
  13. После продолжительного заигрывания с пользователями в «твиттере» Эда Буна (Ed Boon) студия NetherRealm Studios представила очередного бойца для файтинга Injustice: Gods Among Us. Знакомьтесь — Затанна Затара, дочка могущественного колдуна, которая долгое время была иллюзионисткой, но потом обнаружила в себе магические способности. Судить о качестве ее магии, мы, пожалуй, не возьмемся, но пинки она в любом случае раздает явно неиллюзорные. Кроме всего прочего, гражданка занимает почетное четвертое место в списке «100 самых сексуальных женщин в комиксах» по версии журнала — нет, не Playboy — «Comics Buyer’s Guide». Цена и дата выхода дополнения будут озвучены позже. Читать дальше...
  14. 8 августа ответные матчи 3-го квалификационного раунда Лиги Европы проводят два клуба Российской футбольной Премьер-Лиги. В Казани в 20:00 «Рубин» принимает датский клуб «Раннерс». В первом матче команда Курбана Бердыева одержала победу – 2:1. Трансляция матча в 20:00 на канале «Россия-2». В 21:00 в Краснодаре «Кубань» встретится с шотландским «Мазервеллом». В первом матче краснодарцы победили 2:0. Матч будет транслироваться на канале «Спорт 1», а второй тайм покажет «Россия-2». Российская футбольная Премьер-Лига желает «Рубину» и «Кубани» успешного выступления в турнире. Читать дальше...
  15. В среду спартаковцы тренировались в двухразовом режиме — утром и вечером. Причем занятия проходили по группам: футболисты трудились как на поле, так и в тренажерном зале. В общую группу вернулся защитник Сергей Брызгалов, который пропустил последние матчи из-за травмы. Вместе с основным составом тренировался также хавбек Константин Савичев, который играл на старте сезона за «Спартак-2». Читать дальше...
  16. Вчера Ubisoft и Hasbro сообщили о заключении делового соглашения, дающего издателю Assassin's Creed исключительные права на выпуск и разработку игр по мотивам таких настолок, как Monopoly, Scrabble, Trivial Pursuit, Risk, Battleship и Cranium. Какую выгоду от этой сделки получила Hasbro, не сообщается, но рискнем предположить, что существенно улучшила свое финансовое положение. Ну или еще улучшит — когда будет получать отчисления от продаж игр. Если, конечно, это предусмотрено контрактом. Немаловажно и то, что обе стороны заключенному союзу оказались несказанно рады. Для Hasbro это отличная возможность привлечь к своим настольным забавам людей из индустрии интерактивных развлечений, а Ubisoft пополнила свою коллекцию новыми брендами. Будем надеяться, они не будут пылиться в ее активах, и первые проекты компания анонсирует уже скоро. Заметим, что Ubisoft не единственный партнер Hasbro. В прошлом месяце Electronic Arts заполучила четырехлетнюю лицензию на выпуск мобильных игр. Activision удерживает права на «Трансформеров». За вычетом выкидышей по мотивам фильмов Майкла Бэя (Michael Bay) студия High Moon Studios сподобилась сделать две приличные игры — Transformers: War for Cybertron и Transformers: Fall of Cybertron. Читать дальше...
  17. Благодаря особой системной функции Xbox One будет автоматически сохранять на винчестере последние пять минут геймплея. Подозреваем, для вас это не новость — об этом мы писали в одной из недавних заметок. Конечно, многие поморщили нос, узнав, что Xbox One сможет «запоминать» лишь пять минут геймплея, тогда как PlayStation 4 — на десять минут больше. Ну а как вы отреагируете, когда мы скажем, что функция записи будет доступна лишь подписчикам Xbox Live Gold? Это не угроза, а суровая констатация факта. На этой страничке перечислены привилегии, полагающиеся золотым абонентам, в числе которых OneGuide, Skype, SmartMatch и интересующая нас Game DVR. Сторонники ментального позитивизма могут сколько угодно настраивать себя на халяву, но их мысли едва ли материализуются. Тем более что представитель Microsoft уже подтвердил в разговоре с GameSpot, что никакой ошибки тут нет, и Game DVR будет частью Gold-абонемента, годовая подписка на который обойдется в 60 баксов. Читать дальше...
  18. В Санкт-Петербурге в ответном матче 3-го квалификационного раунда Лиги чемпионов «Зенит» принимал датский «Нордшелланд». Матч завершился уверенной победой российского клуба – 5:0 В составе «Зенита» точными ударами отметились Роман Широков, сделавший дубль, Халк, Мигель Данни и Андрей Аршавин. Датчане не реализовали 11-метровый удар. Жеребьевка следующего раунда состоится в пятницу. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет «Зенит» с победой и желает успешного выступления в Лиге чемпионов. «Зенит» (Россия) – «Нордшелланд» (Дания) – 5:0 (1:0) Голы: Широков, 26 (1:0). Халк, 50 (2:0). Данни, 62 (3:0). Аршавин, 68 (4:0). Широков, 90+3 (5:0). Нереализованный пенальти: Стокхольм, 74 (штанга) «Зенит» (Санкт-Петербург): Лодыгин, Анюков (Тимощук, 53), Ломбертс, Нету, Ходжаниязов, Зырянов (Файзулин, 81), Широков, Витсель, Данни, Халк, Бухаров (Аршавин, 67). «Нордшелланд» (Фарум): М. Хансен, Рунье, Якобсен, Грегор, Стокхольм, Кристиансен, Тичинович, Ларсен (О`Брайен, 70), Вингор, Тюхосен (Э. Хансен, 38), Норстранн (Йоханнесен, 56). Предупреждения: Якобсен, 15. Кристиансен, 51. Бухаров, 58. Удаление: Нету, 72. Судья: Гюмьенни (Бельгия). Первый матч – 1:0. Читать дальше...
  19. Dishonored превзошла все ожидания не только геймеров и критиков по всему миру, но и самих разработчиков. Именно благодаря этому успеху Bethesda Softworks и Arkane Studios решили выпустить третий по счету DLC под названием The Brigmore Witches. На этот раз мы увидим заключительную часть сюжетной линии второстепенного персонажа, искусного убийцы Дауда, которому предстоит выполнить несколько миссий не только на территории Дануолла, но и за его пределами. Дизайнер Arkane Рикардо Беар (Ricardo Bare) говорит, что решение сделать именно Дауда главным героем в дополнениях пришло в голову команде почти сразу, ведь именно о нем и его истории так хотелось побольше узнать не только фанатам, но и самим разработчикам. Необходимо отметить, что в The Brigmore Witches набор умений Дауда несколько отличается от тех, которыми он владел в Knife of Dunwall. В частности, у него появляется новая способность, незатейливо названная Pull, позволяющая с помощью телекинеза притягивать предметы (а на более высоком уровне и людей). Те, кто хоть раз играл в Dishonored, уже догадались, насколько губительной может быть такая способность. А тем, кто не в курсе, поясняем: с помощью Pull можно неожиданно толкнуть часового так, что он окажется в смертельной ловушке; еще можно схватить рядом стоящего бедолагу и прикрыться им как живым щитом. А пацифисты смогут манипулировать отдаленными предметами, не ввязываясь в заварушку. В The Brigmore Witches также расширен еще один элемент — Favors, который впервые появился в предыдущем DLC и который позволяет приобретать всякие полезности до начала миссии. Так, например, перед первым заданием в тюрьме Дауд сможет купить костюм Надзирателя, благодаря которому ему легко будет пробраться внутрь и попасть в те области, что были бы ему недоступны в ином случае. Согласно Arkane, у третьего DLC к Dishonored есть две цели: во-первых, окончательно завершить сюжетную линию Дауда и, во-вторых, продемонстрировать игрокам чуть больше того мира, что студия создала — в том числе и за пределами Дануолла. К примеру, в The Brigmore Witches мы впервые побываем в поместье Brigmore Manor, которое находится на острове вверх по реке. Читать дальше...
  20. Dead Island: Epidemic — так будет называться новая фритуплейка для РС в жанре MOBA. Хотя сама Deep Silver предпочитает использовать слово ZOMBA (zombie online multiplayer battle arena). Уже известно, что в Epidemic игроков поделят на три команды, которые изо всех сил будут стараться выжить под натиском кровожадных зомби. Deep Silver уверяет: в продолжении мы увидим все знаковые элементы, присущие Dead Island. Издатель пока не озвучил хотя бы примерную дату релиза Dead Island: Epidemic, равно как и не назвал студию, которая занимается ее разработкой. Напомним, что обе предыдущие части серии (Dead Island и Dead Island: Riptide) делала Techland. Вероятнее всего, об этом мы узнаем чуть позже на выставке gamescom, которая пройдет в конце августа. Читать дальше...
  21. В российской футбольной Премьер-Лиге 7 августа состоялось заседание рабочей группы при участии Главы отдела лицензирования и финансового fair-play УЕФА г-на Андреа Траверсо и финансового аналитика УЕФА Анжелы Казарян, прилетевших в Москву по приглашению Лиги. В ходе оживленной дискуссии стороны обменялись мнениями о принципах применения финансового fair-play к командам Премьер-Лиги. Руководители клубов рассказали европейскому коллеге о текущей ситуации в отечественном профессиональном футболе, требующей соответствующего подхода при оценке российских клубов. Со своей стороны г-н Траверсо выразил готовность обсудить предложения Лиги, которые будут представлены в соответствующие структуры УЕФА по введению финансового fait-play в России. Читать дальше...
  22. В российской футбольной Премьер-Лиге 7 августа состоялось заседание рабочей группы при участии Главы отдела лицензирования и финансового fair-play УЕФА г-на Андреа Траверсо и финансового аналитика УЕФА Анжелы Казарян, прилетевших в Москву по приглашению Лиги. В ходе оживленной дискуссии стороны обменялись мнениями о принципах применения финансового fair-play к командам Премьер-Лиги. Руководители клубов рассказали европейскому коллеге о текущей ситуации в отечественном профессиональном футболе, требующей соответствующего подхода при оценке российских клубов. Со своей стороны г-н Траверсо выразил готовность обсудить предложения Лиги, которые будут представлены в соответствующие структуры УЕФА по введению финансового fait-play в России. Читать дальше...
  23. Легендарный программист Джон Кармак (John Carmack), один из основателей студии id Software, временно покинул свое детище и перебрался в Oculus VR, чтобы поучаствовать в создании шлема Oculus Rift. Как стало известно, Кармак, давно уже интересовавшийся разработками в сфере виртуальной реальности, в качестве технического директора возглавит новую студию Oculus в Далласе. Между тем Bethesda заверяет: автор Doom в любом случае не перестанет оказывать посильное содействие компании id Software во всем, что касается ее текущих проектов. Читать дальше...
  24. Фотоотчет о пресс-конференции Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги на традиционной встрече с представителями СМИ подвело итоги 4-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан, отвечая на вопросы журналистов, отметил постоянно растущий интерес к Чемпионату и поблагодарил собравшихся за его качественное освещение. Заместитель директора по безопасности Премьер-Лиги Александр Сафонов рассказал об улучшении ситуации с безопасностью болельщиков на трибунах и постепенном сокращения количества полицейских в чашах стадионов с их заменой на стюардов. Также пришедшие в РФПЛ получили подробные ответы на многие другие интересующие футбольную общественность вопросы. Читать дальше...
  25. Фотоотчет о пресс-конференции Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги на традиционной встрече с представителями СМИ подвело итоги 4-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан, отвечая на вопросы журналистов, отметил постоянно растущий интерес к Чемпионату и поблагодарил собравшихся за его качественное освещение. Заместитель директора по безопасности Премьер-Лиги Александр Сафонов рассказал об улучшении ситуации с безопасностью болельщиков на трибунах и постепенном сокращения количества полицейских в чашах стадионов с их заменой на стюардов. Также пришедшие в РФПЛ получили подробные ответы на многие другие интересующие футбольную общественность вопросы. Читать дальше...
×
×
  • Создать...