-
Постов
17724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Хоть портативная консоль MagicX Mini Zero 28 больше не вернется в продажу, но зато команда подумывает о выпуске в будущем недорогого устройства Mini40 с процессором RK3566, 1 ГБ ОЗУ, четырехдюймовым дисплеем с разрешением 800×480 и ОС Linux. Компании MagicX тоже приходится постоянно вносить изменения в свои планы из-за текущей ситуации с памятью. Например, недавно она официально объявила о прекращении выпуска портативной консоли Mini Zero 28. Запасы Mini Zero 28 почти распроданы — и, к сожалению, данная портативная консоль больше не вернется в продажу. Цены на оперативную память DDR4 выросли более чем в шесть раз по сравнению с первоначальной стоимостью, что сделало дальнейшее производство попросту нерентабельным. Но не стоит сильно расстраиваться по этому поводу, так как MagicX представила Mini40, которая позиционируется как «духовный преемник Z28». Цель компании состоит в том, чтобы устройство оставалось бюджетным решением начального уровня в линейке MagicX, но с переходом с Android на Linux. Дизайн и эргономика портативной консоли вдохновлены классическим дизайном корпуса Z28. Крестовина и кнопки ABXY у неё больше, чем у Mini28. Сохранено расположение бамперов и крепление для ремешка от Mini28. Присутствуют два стика на датчиках Холла, поддержка кастомных кнопок и корпусов, 4–5 вариантов расцветки. С характеристиками дела обстоят так: процессор — RK3566, оперативная память — DDR3 1 ГБ / 1866 МГц, дисплей — 4 дюйма, 800×480, ОС — Linux (портированная DarkOS). Есть два динамика, два слота для SD-карт, Wi‑Fi 2.4G, вибромотор, поддержка HDMI-выхода. Заплатить за подобную вещь придется в районе $49 (3800–4000 рублей). MagicX также отмечает, что разработка Mini40 еще не началась. Сейчас компания пытается оценить, достаточно ли у аудитории интереса для движения вперед. Согласно опросу о намерениях покупки (набравшему 155 голосов на момент написания новости), 54% рассмотрели бы покупку Mini40 «в зависимости от дизайна». Еще 19% ответили «Нет, я не куплю», 20% сказали «Да, я определенно сделаю предзаказ», 2% — «Да, и я куплю 2 или больше», 5% — «Я подожду розничного релиза». Читайте ещё материалы по теме: Пополнение в рядах бюджетных раскладушек: MagicX анонсировала портативную консоль One Flip 50 Портативка с двумя крестовинами: открылась предварительная продажа консоли MagicX One 35 Источник
-
Петиция «Don't Kill the Disc» на Change.org против отказа PlayStation от физических изданий с 2028 года собрала более сотни тысяч копий. Недовольные игроки массово отменяют подписку PS Plus. Игроки продолжают критиковать решение PlayStation прекратить выпуск новых игр на физических носителях с января 2028 года. В соцсетях усиливается недовольство, часть пользователей даже отменяет подписку PS Plus. Теперь внимание привлекла петиция «Don’t Kill the Disc». Инициатива стартовала на Change.org по предложению представителя канадского магазина PnP Games. За 4 дня она собрала 115 тысяч подписей. Авторы петиции подчёркивают, что диск — не просто носитель. Игру можно перепродать, обменять, подарить или коллекционировать. Версия с кодом внутри фактически остаётся цифровой лицензией в коробке. Также упоминаются случаи удаления купленных фильмов из библиотек и снятия игр с продажи вскоре после релиза. Организаторы не выступают против цифровой дистрибуции как выбора. Проблема — в отсутствии альтернативы и полном отказе от дисков. В петиции также говорится о влиянии решения на рабочие места в индустрии — производство носителей, логистика и розничная торговля. Для части компаний это станет серьёзным ударом. Источник
-
Студии 24 Entertainment показала 18-минутный геймплей Blood Message, подтвердив статус масштабного приключенческого проекта. Blood Message с первой демонстрации привлекает внимание как крупный приключенческий проект. Игра сочетает атмосферу серии The Witcher и масштаб Uncharted. Студия 24 Entertainment показала 18-минутный геймплей главы The Letter. В ролике есть ближний бой, стелс, исследование и детализированные локации. Digital Foundry отметила упор на линейное постановочное приключение. Разработчики выбрали Unreal Engine 5 после тестирования разных технологий. В игре используются Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps. Система освещения и детализация позволяют создавать проработанные сцены без подгрузок. Студия уделяет внимание физике и симуляции мира. Используются сканы реальных материалов, проработана реакция объектов на свет. В игре заявлены разрушаемость, динамическая пыль, животные и симуляция жидкостей. Одна из сцен показывает крысу, бегущую по воде с реалистичными волнами. Подобные системы применяются для снега и песка, добавлена динамическая погода. Источник
-
PlayStation могла непреднамеренно продвигать более высокие ценовые стандарты в PS Store. Поводом стали странные карточки товаров с ценой $100 долларов, среди которых упоминается GTA VI. GTA VI стала одной из первых игр, для которых активно обсуждается новый ценовой уровень. Стандартное издание оценивается в $80, тогда как Ultimate-версия достигает $100. Редакция Mp1st обратила внимание на необычное поведение PS Store, которое может вводить пользователей в заблуждение. В PlayStation Store некоторые игры отображаются с ценой $100 уже на главной карточке. При этом визуально и по описанию показывается стандартное издание, а после ссылка ведёт на Deluxe или Ultimate-версии. Среди примеров называют GTA VI, EA Sports College Football 27 и EA Sports NFL 27. Редакция отметила, что PS Store обычно корректно разделяет разные издания игр, поэтому технический сбой кажется маловероятным. Более вероятен баг автоматической системы, которая подставляет неверные изображения или описания. В результате пользователи видят обложку базовой версии и цену премиального издания. Такая ситуация приведёт к путанице: часть игроков решит, что цены выросли до $100, другие — случайно выберут дорогую версию. Источник
-
В сеть попал почти четырёхчасовой геймплей Assassin's Creed Black Flag Resynced на PS5 Pro в 4K и 60 FPS, демонстрирующий переработанную графику, боевую систему и морские механики. В сеть попал почти четырёхчасовой геймплей Assassin’s Creed Black Flag Resynced, записанный в 4K и 60 FPS на PS5 Pro. В ролике показано начало истории Эдварда Кенуэя: морские сражения, исследование первых локаций, стелс в Гаване, бои с пиратами и посещение Нассау. В спокойных сценах особенно заметно, насколько сильно переработан мир игры. Выделяется графическая часть. Улучшенное освещение, более детализированное окружение, реалистичная вода и густая растительность делают Карибский регион заметно более живым. PS5 Pro стабильно держит 4K и 60 FPS, обеспечивая плавную картинку. Материал показывает, что проект не ограничивается ремастером. Ubisoft переработала боевую систему, улучшила стелс, доработала паркур, расширила морские механики и добавила новый сюжетный контент. По сути, это полноценный ремейк. Источник
-
Cyberpunk 2077 собрала в Steam более 100 тысяч одновременных игроков — лучший результат с 2023 года. Cyberpunk 2077 переживает очередной всплеск популярности. CD Projekt RED сообщала, что продажи игры превысили 40 млн копий, закрепив её статус одного из крупнейших проектов студии. Параллельно проект показывает сильные результаты в Steam. Ранее сообщалось о росте числа игроков и прошедшие выходные принесли новый пик активности. По данным Steam, в пиковый момент более 100 тысяч пользователей одновременно находились в Найт-Сити. Это лучший результат с 2023 года и один из самых высоких показателей за последнее время. Рост интереса связан сразу с несколькими факторами. CD Projekt RED активно подогревает внимание к вселенной, в том числе после презентации второго сезона «Cyberpunk: Edgerunners». Многие игроки вернулись в игру или начали прохождение впервые. Дополнительным фактором стала скидка в Steam, где Cyberpunk 2077 продаётся по сниженной цене. Источник
-
Судя по ответу SMM-менеджера верифицированного аккаунта Retroid в Douyin, уже во второй половине 2026 года пользователи могут познакомиться с новым портативным устройством с двумя экранами. Геймеры надеются, что это будет Retroid Pocket Flip 3. Еще в конце июня Retroid открыла предзаказ на портативную консоль Pocket Nova, а в сети уже ходят слухи о новом устройстве с двумя дисплеями от данной компании. При этом популярная двухэкранная консоль AYN Thor продается той же материнской компанией Moorechip Technologies, которая владеет Retroid. Подобный «слух» исходит от SMM-менеджера официального и верифицированного аккаунта Retroid в Douyin. Участник сообщества спросил, как продвигается работа над будущей, еще не анонсированной портативной консолью с двумя экранами. К всеобщему удивлению Retroid ответила: «Вторая половина года». Скорее всего, сейчас разработчики активно трудятся над созданием более доступной версии AYN Thor (возможно, Pocket Flip 3) для геймеров, несмотря на ситуацию с ценами на отдельные комплектующие. На самом деле слухи о том, что Retroid работает над двухэкранной портативной консолью, ходят уже довольно давно. Они усилились после выпуска двухэкранного модуля расширения, который, по сути, позволял превратить любую совместимую консоль в устройство с двумя экранами. Стоит напомнить, что Pocket Flip 2 базируется на чипе Snapdragon 865, поэтому для будущей новинки Retroid вряд ли пойдет дальше Snapdragon 8 Gen 2. Главным образом потому, что высокая стоимость компонентов приведет к цене, которая окажется выше привычной для линейки Retroid. Читайте ещё материалы по теме: Retroid показала возможности дополнительного экрана с креплением для портативных консолей Портативная раскладушка: в сети появилось обзорное видео консоли Retroid Pocket Flip 2 AYN показала распаковку портативной консоли с двумя экранами Thor и геймплей игр с Wii U Источник
-
Глава CI Games Марек Тыминьский считает, что решения Rockstar и PlayStation по отказу от дисков могут спровоцировать резкое сокращение физических изданий игр в 2027 году, хотя Lords of the Fallen 2 всё же выйдет на диске. Глава CI Games Марек Тыминьский считает, что издатели могут начать отказываться от физических изданий уже в 2027 году. По его мнению, этому поспособствуют решение Rockstar Games выпустить GTA VI в коробках без диска и планы PlayStation прекратить производство новых игр на физических носителях с 2028 года. Выход GTA 6 без диска выглядит несправедливым по отношению к студиям, которые всё ещё поддерживают физические издания, и лишь ускоряет этот переход. Решение Sony прекратить поддержку дисков с 2028 года может привести к тому, что количество релизов на физических носителях начнёт резко сокращаться уже в 2027 году или даже раньше. — Тыминьский отметил, что физические издания приносят студиям значительно меньше прибыли. По его расчётам, при цене игры $69,99 разработчик получает чуть больше $26 с каждой проданной копии, тогда как цифровая версия способна принести около $49. CI Games по-прежнему планирует выпустить Lords of the Fallen II на диске. Мы по-прежнему планируем выпустить Lords of the Fallen 2 на диске, хотя с точки зрения бизнеса всё сложнее оправдать такое решение, когда на физические продажи приходится менее 20% рынка, особенно после последних событий. — Источник
-
После успеха Expeditions: Rome студия Campfire Cabal продолжает развивать серию. При поддержке THQ Nordic разработчики готовят Expeditions: Samurai, релиз которой запланирован на 2026 год. Авторы Expeditions: Rome рассказали, что использовали опыт, полученный при создании Expeditions: Rome, чтобы сделать следующую часть ещё лучше. Вместе с этим они выпустили новый трейлер, посвящённый художественному стилю игры. По словам разработчиков, при создании визуального оформления они вдохновлялись традиционной японской живописью. Художники стремились сделать стиль узнаваемым, не зависящим от времени, уделив особое внимание передаче эмоций, поскольку именно они должны стать важной частью истории. Новый ролик демонстрирует художественное направление Expeditions: Samurai и показывает, как команда переносит японскую эстетику в будущую RPG. Источник
-
Meccha Chameleon за 25 дней с релиза разошлась тиражом более 15 млн копий, продолжая бить собственные рекорды продаж. Японские разработчики сообщили, что продажи Meccha Chameleon превысили 15 млн копий всего за 25 дней после релиза. Игра продолжает стремительно набирать аудиторию, регулярно устанавливая новые рекорды. Темпы продаж выглядят так: 500 тыс. копий — за 2 дня; 1 млн — за 4 дня; 2 млн — за 5 дней; 3 млн — за 7 дней; 5 млн — за 9 дней; 7 млн — за 12 дней; 10 млн — за 16 дней; 15 млн — за 25 дней. Разработчики поблагодарили игроков, опубликовав сообщение: Продажи Meccha Chameleon достигли 15 000 000 копий! Большое спасибо! — Также студия сообщила, что уже на следующей неделе в игре пройдёт совместное событие с японской знаменитостью. Источник
-
Уже совсем скоро люди, которым интересна настольная игра Warhammer 40,000 и её вселенная, смогут приобрести новые стартовые наборы с орками и космодесантниками, паки с красками и миниатюрами, а также книгу «Призраки Кадии» Роба Янга, являющуюся продолжением романа «Дальний выстрел». Компания Games Workshop рассказала о том, какие товары поклонники настольной игры Warhammer 40,000 удастся предзаказать 11 июля 2026 года. Права на изображения принадлежат Games Workshop Разрешат приобрести новый стартовый набор, содержащий две полные армии для формата «Боевой патруль» — космодесантников и орков, книгу базовых правил, 15 элементов неокрашенного ландшафта, двустороннее игровое поле, линейки, кубики, руководство для новичков и справочные листы. Права на изображения принадлежат Games Workshop Появится новый вводный набор. Внутри: 12 миниатюр (лейтенант космодесантников, 5 заступников, ноб орков и 5 парней), 6 красок, игровой мат, комплект картонного ландшафта, стартовая кисть, измерительная линейка, шесть кубиков и 48-страничное руководство. Права на изображения принадлежат Games Workshop Также предложат три набора красок: Space Marines — две миниатюры заступников с болт-винтовками и шесть красок, основанных на классической схеме Ультрамаринов, Orks — миниатюры двух парней и гретчина, шесть красок в тематике клана Гоффов, Paints + Tools — кисть, кусачки, инструмент для удаления облоя и 13 красок Warhammer Colour. Права на изображения принадлежат Games Workshop Можно будет купить два новых набора Getting Started, предназначенных для начинающих. Каждый из них включает полноценную армию «Боевого патруля» из миниатюр, 11 красок, кисть, шпатель для текстурной пасты и вводный буклет по фракции. Разрешат выбрать космодесантников или орков. Миниатюры в этих наборах собираются без клея. Права на изображения принадлежат Black Library и Games Workshop Кроме того, можно будет приобрести следующие книги: «Призраки Кадии» (Ghosts of Cadia, в обычном твёрдом переплёте или в специальном издании) Роба Янга, новые издания «Дальнего выстрела» (Longshot) Роба Янга и «Опустошение Баала» (The Devastation of Baal) Гая Хейли в твёрдом переплёте. Читайте ещё материалы по теме: Орки из Warhammer 40,000 получат кодекс новой редакции и грузовик с различными вариантами сборки Для Warhammer 40,000 представили новые стартовые коробки и наборы ландшафта Миниатюра Кайафаса Каина и четыре батлфорса для Warhammer 40,000 готовятся к предзаказу Источник
-
Star Fox для Nintendo Switch 2 стартовала на первом месте недельного чарта продаж в Японии по версии Famitsu. Famitsu опубликовал рейтинг самых продаваемых игр в Японии за период с 22 по 28 июня. Топ-10 продаж в Японии: Star Fox (NS2) — 41 680; Tomodachi Life: Living the Dream (NS) — 28 543 (всего — 1 410 570); Powerful Pro Baseball 2026–2027 (NS) — 16 950 (146 335); eFootball Kick-Off (NS2) — 6483 (41 508); Pokemon Pokopia (NS2) — 5870 (1 069 925); Mario Kart World (NS2) — 4521 (2 979 306); Medabots Card Robattle RB (NS) — 4348; Blackish House: sideZ Retour (NS) — 4114; The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (NS2) — 4077 (27 751); Minecraft (NS) — 3353 (4 229 124). Новая Star Fox сразу заняла первое место, подтвердив высокий интерес японских игроков к серии. Для Nintendo это ещё один успешный релиз на Switch 2. Источник
-
Microsoft опубликовала список игр, которые появятся в Microsoft Store в течение следующей недели. Среди почти двух десятков релизов есть и заметные новинки. Microsoft опубликовала список игр, которые появятся в Microsoft Store в течение следующей недели. Среди них в основном проекты небольших студий, хотя есть и несколько заметных релизов. Список предстоящих новинок: Winds of Arcana: Ruination — 6 июля (Game Pass); Wall World 2 — 6 июля; The Fissure — 8 июля; Frogging Up: Frog Climb Rage Game — 8 июля; Assassin’s Creed Black Flag Resynced — 9 июля; EA SPORTS College Football 27 — 9 июля; Echoes of Aincrad — 9 июля; Hell Clock — 9 июля; KEMCO RPG Selection Vol. 10 — 9 июля; Red Titans — 9 июля; Viking Frontiers — 9 июля; Palworld 1.0 — 10 июля (Game Pass); Wuthering Waves — 10 июля (Game Pass); Black Spades — 10 июля; Escape from Umbra — 10 июля; Quest Arrest — 10 июля; Tower Dominion — 10 июля; Welcome to Kowloon — 10 июля. В списке особо выделяются Assassin’s Creed Black Flag Resynced, обновлённая версия оригинала с улучшенной графикой и техническими доработками; Palworld 1.0 — полноценный релиз популярной игры про выживание и сбор существ, а также бесплатная экшен-RPG с открытым миром Wuthering Waves. Источник
-
Библиотека Nintendo Switch 2 продолжает расширяться, всё больше крупных издателей выпускают игры для новой консоли. Теперь Square Enix допустила возможность выхода на платформе ещё одного крупного проекта — Final Fantasy XV. Во время июньской встречи с акционерами компанию спросили о возможном переносе Final Fantasy XV на Nintendo Switch 2. Прямого анонса не последовало, но ответ обнадёжил. В Square Enix признали, что аппаратные ограничения консоли затруднят точное воспроизведение версии 2016 года, хотя подчеркнули, что такой порт «не совсем невозможен». Также компания сообщила, что предложение акционера передадут команде разработчиков для рассмотрения при обсуждении дальнейшей платформенной стратегии. Square Enix не подтвердила разработку порта и не исключила такой вариант. На фоне активной поддержки Nintendo Switch 2 со стороны издателя это даёт надежду, что Final Fantasy XV ещё получит версию для новой консоли Nintendo. Источник
-
WayForward подтвердила, что Shantae 7 выйдет в 2027 году. Студия сообщила об этом спустя год после первого анонса проекта. За почти 40 лет работы WayForward выпустила несколько известных серий, среди которых River City Girls и Shantae. Именно приключения девушки с фиолетовыми волосами стали главным успехом студии. При этом за десятилетия существования франшизы вышло всего шесть основных игр. В прошлом году разработчики подтвердили, что Shantae 7 находится в производстве. Теперь стало известно, что релиз запланирован на 2027 год на ПК и консолях. Других подробностей о новой части пока нет. Источник
-
Bandai Namco продолжает поддерживать Dragon Ball: Xenoverse 2, хотя уже анонсировала Dragon Ball: Xenoverse 3. Спустя почти 10 лет после релиза игра продолжает хорошо продаваться. Студия Dimps развивала Dragon Ball: Xenoverse 2 почти десятилетие. За это время проект стал одной из крупнейших игр серии. До выхода Dragon Ball: Xenoverse 3 осталось немного, поэтому 8 июля 2026 года игра получит последнее DLC. Дополнение Future Saga Chapter 4 добавит двух новых игровых персонажей, новую главу сюжетной кампании, несколько миссий, способности и другой контент. По словам разработчиков, оно станет связующим звеном между второй и третьей частями серии. В состав Future Saga Chapter 4 войдут: новая форма Хроноа (подробности — 6 июля); новая форма Гоку (подробности — 7 июля); дополнительная сюжетная глава; две параллельные миссии; четыре новые способности; шесть костюмов и аксессуаров; четыре Super Soul; новая арена; восемь иллюстраций для экранов загрузки. Источник
-
Энтузиаст решил преобразить мир игры Bethesda Game Studios. Поклонники Studio Ghibli смогут отыскать отсылки. Моддер под ником nowiam, который представил в прошлом году проект «Ghibli Skyrim», в июле вновь напомнил о себе. Он продолжил переделывать мир The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition и недавно выпустил масштабную модификацию, которая изменяет все города и поселения. nowiam представил Скайрим в стиле Studio Ghibli и добавил в игру отсылки к работам студии. В сборку «A Ghibli Skyrim - Architecture A.I.O» включены моды для архитектуры: Новый внешний вид для всех городов и объектов Skyrim, выполненный с использованием текстур, вдохновлённых Studio Ghibli, с добавлением отсылок к работам студии. Включает все моды из архитектурной серии «A Ghibli Skyrim» (включая обновления), а также несколько дополнительных исправлений. Рекомендуется использовать эту AIO-версию, так как она более актуальна. — Модификация «A Ghibli Skyrim - Architecture A.I.O» распространяется бесплатно через Nexus Mods. Разработчик отметил, что используются сложные материалы, поэтому требуется поддержка Community Shaders или ENB. Проект совместим с обычной версией игры, а также модами SMIM, JK's, Eli's Breezehome, Major Cities Meshes Overhaul и «по сути, со всеми модами, использующими "ванильные" текстуры». Источник
-
Моддеры приготовили новую историю и другой контент. В июле моддер kinggath (Modding for Charity) представил для Fallout 4 сюжетную модификацию, которая добавляет в игру Bethesda Game Studios квестовую линию с озвучкой. Это не «ИИ-локализация», а полноценная озвучка, kinggath привлёк для работы голоса Fallout и The Elder Scrolls — Уэса Джонсона (Wes Johnson), Джен Джонс (Jan Johns) и Лира Лири (Leer Leary). За историю отвечает Sirick, главный сценарист проекта Sim Settlements 2, а также Pig из Commonwealth Story Expansion. В процессе прохождения квестовой линии игроки смогут исследовать новое подземелье, которое было создано командой Concord Stories и evanbaker3617. kinggath (Modding for Charity) Моддеры предлагают в качестве награды за прохождение истории доступ к дому игрока от Elianora, новое оружие от Neeher, новый комплект силовой брони от Niero и Captain-Ultima, а также к главному герою присоединится новый спутник. Разработчики опубликовали несколько скриншотов модификации: kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) kinggath (Modding for Charity) Модификация «Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends» распространяется бесплатно через Nexus Mods. Источник
-
Игроки снова вспомнили о проекте CD Projekt RED. В этом году CD Projekt RED и её партнёры предоставили людям сразу несколько поводов вспомнить про Cyberpunk 2077. Маркетинговая кампания аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 (или «Киберпанк: Бегущие по краю 2»), а также коллаб с Wuthering Waves дали свои плоды. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko), который сейчас возглавляет разработку сиквела, продолжает отслеживать показатели игры в Steam. Недавно пиковый онлайн впервые за несколько лет преодолел отметку в 100 тысяч игроков. Павел вновь высказался в социальной сети — и опубликовал смайлик со слезами (радости): Похоже, куча новых чумб открывает для себя Cyberpunk 2077 благодаря Edgerunners и нашему коллабу с Wuwa. Приятной игры, дорогие — надеюсь, вас она затянет, развлечёт и вдохновит. — Cyberpunk 2077 сейчас принимает участие в летней распродаже Steam. Базовая версия игры получила крупную скидку 70% и стоит 18 долларов, а «Полное издание» с дополнением Phantom Liberty обойдётся 33 доллара. Сейчас GamesVoice проводит сбор средств на русскую озвучку DLC Phantom Liberty. Читайте ещё материалы по теме: (18+) GamesVoice рассказала о пользе скандала с русской озвучкой Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и раскрыла голос Соломона Рида Источник
-
Разработчики решили порадовать поклонников релизом OST. Студия Shift Up недавно отметила небольшую веху — прошёл месяц с момента премьеры трейлера сиквела Stellar Blade. Разработчики поблагодарили сообществу за поддержку и объявили о релизе саундтрека: Месяц назад мы представили Stellar Blade: Blood Rain и познакомили мир с Иви. В знак благодарности за вашу поддержку и более 3 миллионов просмотров песня «Make Up My Mind» из трейлера теперь доступна на нашем YouTube-канале! — Разработчики Stellar Blade: Blood Rain пока не обозначили конкретную дату выхода или релизное окно своего проекта. Ранее в сети разгорелись споры из-за дизайна главной героини Иви. Некоторым пользователям кажется, что она слишком молодая и разработчикам стоит скорректировать внешность девушки. Ходят слухи, что недовольные активисты пытаются писать «доносы» платёжным операторам, вроде VISA или Mastercard, чтобы создать проблемы разработчикам. Недавно студии GamesVoice и Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) представили свои версии русской озвучки для трейлера Stellar Blade: Blood Rain — игроки уже успели поспорить о том, какая из них лучше. Читайте ещё материалы по теме: Mechanics VoiceOver представила трейлер Stellar Blade: Blood Rain с русской озвучкой — игроки поспорили о «правильном» возрасте актрисы Трейлер Stellar Blade: Blood Rain получил русскую озвучку от GamesVoice — для игры могут сделать локализацию Похоже, активисты жалуются на авторов Stellar Blade: Blood Rain операторам VISA и Mastercard из-за дизайна героини Источник
-
Многие пользователи недовольны решением компании Sony. В начале июля Sony опубликовала блог, посвящённый отказу от выпуска дисков с играми для PlayStation: Поскольку предпочтения потребителей и индустрия развлечений в целом продолжают смещаться от физических носителей к цифровым, производство физических игровых дисков для всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation, будет прекращено с января 2028 года. После этой даты новые игры будут доступны в PlayStation Store и у розничных продавцов только в цифровом формате. Этот переход не затрагивает игры, которые уже вышли или выйдут до января 2028 года на дисках. — Компания также опубликовала ссылку на этот блог в аккаунте PlayStation в социальной сети X (бывший Twitter). Публикация завирусилась и за несколько дней она собрала более 136 миллионов просмотров. Это позволило Sony побить рекорд GTA VI — у июньской публикации Rockstar Games с анонсом предзаказов лишь 83 миллиона просмотров. Некоторые пользователи сейчас пытаются протестовать и отменяют подписки PlayStation Plus. Есть мнение, что таким образом они смогут достучаться до руководства Sony и показать, что есть запрос на физические версии игр. Читайте ещё материалы по теме: Геймеры начали отменять подписку PlayStation Plus после отказа Sony от дисков Конец эпохи: Sony перестанет выпускать свои игры на дисках Источник
-
Activision Blizzard показала, как можно работать со своими франшизами. Похоже, что в Xbox задумались о том, чтобы перенять их подходы. Недавно во время подкаста Xbox Two инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) поделился информацией от источников. Согласно его информации, сейчас обсуждается возможность передачи управления франшизой Halo: До меня дошёл безумный слух, что Halo могут передать под управление Activision. Честно говоря, я сам в это сейчас не особо верю, но если вдруг так и получится — вы услышали об этом здесь первыми. В целом, они сейчас как раз думают в таком направлении: «как перестроить Halo так, чтобы франшиза наконец начала реализовывать тот потенциал, который у неё есть?» Потому что до сих пор, я бы сказал, этого толком так и не случилось. — Корден отметил, что в Xbox « внимательно смотрят на то, как работает Activision, и на подходы Blizzard». По мнению журналиста, Halo вполне могла бы работать как франшиза уровня Blizzard. Его интересует шоу Blizzard, которое пройдёт через несколько месяце: BlizzCon пройдёт в сентябре и там, как мне кажется, станет понятно, какой общей стратегии Xbox будет придерживаться в отношении Halo. Это можно будет понять по тому, как Blizzard работает со своими другими франшизами. Сейчас ходит много слухов: например, о спин-оффах Warcraft или о шутере во вселенной StarCraft, поэтому возникают вопросы: увидим ли мы больше спин-оффов Halo, как это уже бывало в прошлом? Передадут ли Halo другим студиям? Может ли, например, появиться Halo от id Software? — Однако у Кордена пока «ничего конкретного нет» — он просто знает, что «сейчас [передача Halo] активно обсуждается внутри компании». Источник
-
Разработчики отсканировали целый город, чтобы подготовить ассеты для игры. Недавно основатель студии Aeos Games Варун Майя (Varun Mayya), который делает «первую индийскую ААА-игру», дал интервью и рассказал о работе над Unleash The Avatar. Это soulslike, в котором игрокам отводился роль Викрама — героя, пытающегося выяснить, что пошло не так в его родном городе Вишвапур (вымышленной земле, вдохновлённой Индией): Вишвапур захвачен интриганами, демонами и мутировавшими существами. Но почему? Что произошло с этим некогда мирным городом? Узнайте, кто (или что) отравил город, через кинематографичное повествование, дополнительные свитки с лором и встречи, а также побеждая боссов. — Варун заявил, что является «хардкорным геймеров» — у него порядка 12-13 тысяч часов в Dota 2, он играл в Sekiro: Shadows Die Twice, Furi. Он рассказал, что при работе над Unleash The Avatar использовалась фотограмметрия — всего за девять дней команда смогла отсканировать целый город Чандери, а затем разработчики «оптимизировали ассеты, чтобы добавить в игру». Варун также отметил, что к созданию игры удалось привлечь специалиста, который работал над Ghost of Tsushima. Пока у Unleash The Avatar нет точной даты выхода или релизного окна, но уже есть страница в Steam — добавить игру в список желаемого можно по следующей ссылке. Источник
-
Стриминговые сервисы лишь предоставляют доступ к данным. Кодзима опасается, что однажды его могут перекрыть и люди останутся без контента. В июле Sony объявила об отказе от производства дисков с PlayStation-играми. Вскоре геймеры вспомнили публикацию Хидео Кодзимы. Тогда в социальной сети он поделился опасениям о том, что с переходом на «цифру» данные уже не будут находиться в собственности у людей и в случае каких-нибудь глобальных изменений их могут внезапно лишить доступа к контенту. Недавно Кодзима посетил итальянский кинофестиваль Il Cinema in Piazza и во время сессии ответов на вопросы вновь высказался на эту тему. Он расстроен, что диски с играми прекращают выпускать: Я, выросший на физических носителях, считаю это очень печальным. В последнее время я активно скупаю Blu-ray-диски с фильмами и музыкальные CD. С играми ситуация немного иная: они устанавливаются на жёсткий диск, и это значит, что данные игры остаются у вас на собственном устройстве. Однако если в будущем всё перейдёт на стриминг, этого уже не будет. — Кодзима объяснил, что в случае со стриминговыми подписочными сервисами, например Amazon или Netflix, человек не получает данные на своё устройство, а ему лишь предоставляют право на временный доступ к ним: Где-то расположен сервер, и по сути вы просто получаете право «открыть кран», и когда вы это делаете, данные начинают поступать. Именно так устроен просмотр фильмов на этих платформах: вы не скачиваете данные, а получаете к ним доступ напрямую по подписке. И в итоге вы на самом деле не владеете этими данными. — Хидео Кодзима опасается, что компании-владельцы серверов, которые сейчас позволяют «открывать кран» для получения доступа к данным, могут однажды сами его перекрыть и в итоге люди лишатся контента: Существуют компании, которые владеют этими серверами и за ежемесячную плату позволяют вам «открывать кран». Однако с учётом политики и различных точек зрения нельзя исключать, что при изменении ситуации распространение данных может прекратиться. И если это случится, то вы не сможете смотреть любимые фильмы или играть в видеоигры. Вот что действительно пугает. То, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может произойти и с фильмами. Я бы хотел, чтобы все об этом задумались. — Читайте ещё материалы по теме: Кодзима подтвердил статус прогрессивного мыслителя — игроки вспомнили его мрачное предсказание после отказа PlayStation от дисков Источник
-
Пользовательское соглашение стало для некоторых геймеров сюрпризом. Недавно Sony огорчила игроков своим заявлением об отказе от выпуска дисков с играми для PlayStation. После этого в сети начались дискуссии о «владении» цифровыми продуктами. Владельцы консолей Sony забеспокоились — если у них не будет дисков, то, теоретически, они могут лишиться своих игр. Они отправились изучать пользовательское соглашение и пришли в ужас: оказалось, что Sony имеет право удалить неактивный аккаунт с играми. Согласно актуальным правилам, это возможно, если аккаунт не использовался минимум 36 месяцев, т.е. три года. Некоторые игроки решили, что в правила этот пункт добавили «недавно» — возникла теория, что это была часть подготовки к анонсу отказа от дисков. Однако затем более внимательные геймеры углубились в пользовательское соглашение, изучили старые версии документов, и заметили, что такое право у Sony было очень давно. Как минимум с 2009 года у Sony в документах упоминается правило по удалению/закрытию аккаунтов. Тогда период неактивности был ограничен 18 месяцами, в 2016 году его расширили до 24 месяцев, а текущий период в «36 месяцев» установили ещё в 2019 году. Это правило встречается в документах для Европы, Индии, Великобритании, Турции, но оно, например, не распространяется на США. Данный случай ещё раз показывает, почему важно читать пользовательские соглашения и документы с информацией об «условиях обслуживания», Читайте ещё материалы по теме: Конец эпохи: Sony перестанет выпускать свои игры на дисках Источник