Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Некоторые не подозревали, что использовались не только чёрные флаги. Приближается релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced и Ubisoft представила подкаст с доктором Ребеккой Симон, с которой обсудили популярные мифы о пиратах. Например, есть мнение, что пираты используют чёрный флаг «Весёлый Роджер» с черепом и костями. Пираты действительно всегда ходили под флагом — отчасти это связано с морским правом, которое требовало «чтобы суда себя идентифицировали, и все должны были идти под флагом». В XVII веке использовали не только чёрные, но и красные флаги. Далеко не всегда пиратские флаги украшались, но «иногда на них изображали череп с костями, чаще всего на красном флаге». Красный флаг у пиратов означал «без пощады: если мы нападём — пощады не будет, никакой», а чёрный флаг, наоборот, указывал на то, что «пощада возможна: будут переговоры — мы готовы проявить милость, нам не обязательно убивать». Со временем красный флаг вышел из употребления, поскольку пираты стали менее жестокими. Им было выгоднее быстро напасть на судно и так же быстро уйти с добычей. По этой причине чёрный вариант флага стал гораздо более распространённым. На них не всегда изображали череп с костями — на многих можно было увидеть «портреты» капитана судна, иногда «с символами вроде кровоточащего сердца или кинжала, пронзающего сердце» — это позволяло конкретным пиратам обозначить себя. Распространён образ пирата с деревянной ногой и повязкой на глазу. Исследовательница рассказала, что «не знает конкретных пиратов, получивших подобные травмы», однако отметила, что пираты в случае серьёзных травм получали компенсацию, согласно пиратскому кодексу, например около 600-800 фунтов за ногу или 400 за руку: Однако в источниках нет явных упоминаний о повязках на глазу или деревянных протезах ног — я, по крайней мере, не встречала таких описаний в документах, с которыми работала. Возможно, если человек получал подобную травму, он больше не оставался пиратом и уходил «в отставку». Или же это просто не считалось чем-то примечательным, хотя это немного удивительно, ведь внешние приметы были важны при розыске пиратов. — Такой образ пирата стал популярен благодаря «Острову сокровищ» Роберта Льюиса Стивенсона: Есть несколько теорий, почему так произошло. Одна из них — у писателя был родственник с повязкой на глазу или деревянной ногой, и он вдохновился этим образом. Другая — возможно, влияние оказала его поездка по США после Гражданской войны: тогда было очень много ветеранов с тяжёлыми увечьями — без рук, без ног, с протезами или повязками на глазах. Такие травмы были распространены, потому что во время войны при серьёзных ранениях конечности часто ампутировали, чтобы избежать инфекции. Вполне возможно, что он вдохновился этим […] — Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
  2. Некоторые игроки возвращаются к старой версии шутера. Counter-Strike 2 пользуется большой популярностью и по-прежнему является лидером по суточному пиковому онлайну в Steam, однако некоторые игроки хотят возвращаться к классике. Ранее в этом году Valve повторно выпустила Counter-Strike: Global Offensive в Steam. И эта версия пользуется определённым спросом. Согласно данным SteamDB, в начале июля CS: GO смогла установить новый рекорд по пиковому онлайну — он превысил отметку в 68 тысяч игроков. Предыдущий пик в 66 тысяч игроков был зарегистрирован в марте, когда состоялся запуск отдельной версии. Примечательно, что Counter-Strike: Global Offensive больше не показывается в магазине и результатах поиска. Найти страницу шутера в Steam можно по следующей ссылке. Сама Valve постепенно добавляет в актуальный онлайн-шутер Counter-Strike 2 «старый-новый» контент. Например, ранее в этом году представили любимую многими карту Cache, которая доступна в разных режимах игры: Ветераны карты почувствуют себя как дома в знакомых локациях, а новички быстро освоятся на классической карте с тремя маршрутами, которая вознаграждает стратегический подход и командную игру. — Источник
  3. Девушка решила глубже погрузиться в мир Stardew Valley. Недавно блогерша GingasVR, которая специализируется на VR-контенте, представила свой новый проект. Девушка некоторое время работает над модификацией, которая позволяет играть в Stardew Valley в виртуальной реальности. GingasVR показала геймплей Stardew Valley в VR в 60 FPS. Это полностью играбельная версия, в которой работают различные механики и адаптирован интерфейс инвентаря. Она также облачилась в специальный костюм с электродами, который позволяет передавать боль. Помимо этого, GingasVR отметила работу энтузиаста под ником kittycatcasey (ещё он известен как spacechase0). Он работает над другой VR-модификацией для Stardew Valley. Моддер подчёркивает, что не использует при работе ИИ-технологии: Это The Third Dimension, мод для Stardew Valley, цель которого — сделать игру полностью играбельной в 3D и при желании в VR, при этом оставаясь на оригинальном движке игры. Я автор нескольких ключевых модов в сообществе Stardew Valley, таких как SpaceCore и Generic Mod Config Menu, а также многих других модов, которые вы могли видеть ранее, например Magic, Luck Skill и Spenny. Пока [проект] ещё не находится в полностью играбельном состоянии, но уже является неплохим доказательством концепции — Даты выхода у The Third Dimension пока нет. Источник
  4. Разработчики решили отдать дань уважения киберспорту по HOTS. Активная контентная поддержка Heroes of the Storm давно прекращена, но Blizzard Entertainment продолжает выпускать для игры технические обновления и вносит исправления в баланс. Недавно стало известно о том, что компания собирается провести небольшой киберспортивный ивент по этой MOBA-игре. Разработчики рассказали, что Legacy Match «Dignitas против Gen.G» отдаст дань уважения последнему появлению HOTS на BlizzCon — финалу чемпионата Heroes of the Storm Global Championship 2018 года, на котором Gen.G обыграли Dignitas и завоевали титул. За Dignitas будут выступать пять игроков ранее участвовавших в BlizzCon, включая четырех членов состава 2018 года: BakeryJaebenJayPLWubbyPOILK Команда Gen.G будет представлена звездным составом корейских игроков, каждый из которых уже участвовал в прошлых BlizzCon, включая Kyocha из чемпионского состава Gen.G: KyochamerrydaySignDamiFrankle Также Blizzard анонсировала Legacy-матчи по стратегиям StarCraft: Remastered — «BoxeR против Nal_rA», и StarCraft II — «IdrA против MC». В этом году мероприятие BlizzCon планируют провести в сентябре. Источник
  5. Разработчики показали боевую систему и физику груди женского персонажа. Издатель Netmarble и студия Netmarble Neo недавно опубликовали в сети новый геймплейный трейлер Solo Leveling: Karma. Это проект по известной франшизе «Поднятие уровня в одиночку». Это экшен «рогалик», в котором можно будет плавно переключаться между разнообразным оружием. В описании к трейлеру разработчики отметили, что в игре будут представлены «Благословения», которые игрокам предстоит комбинировать во время прохождения: Ощутите азарт roguelite-механики, комбинируя Blessings и создавая собственный стиль игры на постоянно меняющемся поле боя, и почувствуйте максимальный драйв, сметая врагов вместе со своей Армией Теней. — Игрокам предложат оригинальный сюжет. События будут разворачиваться в «разломе измерений», где идёт 27-летняя война Сон Джин-Ву против Монархов Разработчики Solo Leveling: Karma пока не обозначили точную дату выхода игры, но указали релизное окно — 2026 год. Проект будет представлен не только на ПК, но и на мобильных устройствах iOS и Android. Недавно стало известно о том, что готовится полнометражное аниме по франшизе — проект получил название Solo Leveling: Beyond the System (или «Поднятие уровня в одиночку: За пределами системы») Читайте ещё материалы по теме: Третий сезон подождёт: анонсировано полнометражное аниме «Поднятие уровня в одиночку: За пределами системы» Источник
  6. Разработчики не забывают про первую PoE. Недавно студия Grinding Gear Games начала тизерить следующее обновление для первой Path of Exile. Разработчики планируют провести спецстрим GGG Live, на котором расскажут о новинках: Во время трансляции вы узнаете всё о дополнении 3.29 для Path of Exile, новой лиге испытаний и другом контенте. Затем гейм-директор Path of Exile Марк и геймдизайнер Octavian ответят на ваши вопросы в прямом эфире с участием ZiggyD. — Старт GGG Live запланирован на 16 июля, 23:00 по московскому времени. Посмотреть трансляцию можно будет на официальном Twitch-канале Path of Exile. Разработчики PoE также отметили, что во время эфира будет действовать Twitch Drops кампания с новой наградой. Деталями акции обещают поделиться позднее. Апдейт Path of Exile получил название Curse of the Allflame (или «Проклятие Всепламени» в русской локализации». Релиз запланирован на ПК и консолях на 24 июля. Ранее команда Grinding Gear Games обратила внимание на специфический билд игрока в Path of Exile 2. Ему понравилось использовать жаб для борьбы с врагами и он решил «прокачать» эту механику. Читайте ещё материалы по теме: Авторов Path of Exile 2 впечатлил билд, позволяющий закидывать врагов взрывающимися жабами Источник
  7. Разработчики представят в ETS 2 реально существующие модели автобусов. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 представили новый дневник разработки, посвящённый дополнению с играбельными автобусами Coaches. На этот раз студия SCS Software решила провести полноценную геймплейную демонстрацию контента — разработчики прокатились на модели автобуса MAN Lion’s Coach: Присоединяйтесь к нам в поездке по автобусному маршруту между Дуйсбургом и Роттердамом. По пути вы увидите, как работает текущая версия механики удовлетворённости пассажиров и какую роль они будут играть в вашем путешествии дальше. — Показанные в ролике кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. Если вести автобус без нарушений, то «удовлетворённость» пассажиров будет увеличиваться. На финальном этапе рейса водителю автобуса надо правильно припарковать рабочий транспорт — для пометки зоны остановки в депо используется визуальная подсказка, которую сейчас демонстрируют в ETS 2 при доставке грузов. После рейса демонстрируют окно со статистикой о настроении пассажиров и т.п. Добавить дополнение Coaches для Euro Truck Simulator 2 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики пока не обозначили дату выхода или релизное окно DLC. Читайте ещё материалы по теме: В Euro Truck Simulator 2 добавят новый город Инвернесс — скриншоты переделки Великобритании Источник
  8. Скоро в HSR добавят несколько персонажей. miHoYo начинает раскрывать новинки. Недавно создатели Honkai Star Rail провели презентацию обновления 4.4, получившего название «Гудок на пороге конца света». После этого miHoYo (HoYoverse) традиционно опубликовала подборку скриншотов контента. В Honkai Star Rail 4.4 появится Химеко Нова, улучшенная версия обычной Химеко. Она получит пять звёзд редкости, её путь Эрудиция и в бою она будет наносить Огненный тип урона. Помимо этого, HSR получит коллаб с франшизой Fate/stay night [Unlimited Blade Works]. В игру добавят несколько гостевых персонажей — будет доступна Рин Тосака и Гильгамеш. miHoYo (HoYoverse) Помимо этого, в Honkai Star Rail 4.4 игрокам будет доступен новый скин — Искра сможет примерить наряд в готическом стиле. Этот костюм «Сладкие волны» будет продаваться во внутриигровом магазине, на старте он будет стоить 1350 «Сущностей древних снов». miHoYo (HoYoverse) Релиз обновления Honkai Star Rail 4.4 запланирован на 15 июля текущего года. miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) Ранее miHoYo раскрыла состав баннеров персонажей грядущего апдейта, а также рассказала про акцию с раздачей гостевого персонажа на выбор. В Honkai Star Rail 4.4 игроки смогут опять выбивать в баннере Темень, Сервал и Авантюрина. Читайте ещё материалы по теме: Баннеры персонажей Honkai Star Rail 4.4 — miHoYo раскрыла четырёх- и пятизвёздочных героев В Honkai Star Rail 4.4 бесплатно раздадут 5-звёздочного героя из Fate/stay night Источник
  9. Разработчики постепенно раскрывают разлные элементы мира и не только. Студия Owlcat Games недавно напомнила игрокам про The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики опубликовали в социальной сети несколько концептов. Например, показали кусочек подземного города на Марсе, который игроки смогут посетить: Представьте, что вы идете по марсианскому городу. Не на поверхности, а глубоко под землей: многоуровневые улицы, целый мир, высеченный в камне. В The Expanse: Osiris Reborn вы действительно сможете пройтись по этим местам. — Owlcat Games Помимо этого, разработчики показали концепт девушки-хакера: Алиша не самая общительная девушка на корабле. Она предпочитает писать свой код в тишине и покое. Но тем не менее она отправится с вами на задания, помогая в бою своим смертоносным роем дронов, а вне боя — навыками хакера. — Owlcat Games Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики пока не обозначили точную дату выхода, но известно релизное окно — второй квартал 2027 года: Это Action RPG от третьего лица, действие которой разворачивается в мире The Expanse. Вы наёмник, оказавшийся в эпицентре событий. Соберите команду, прорвитесь сквозь паутину лжи и оставьте след в истории Солнечной системы — Источник
  10. Локализаторы хотят сделать озвучку для сиквела Stellar Blade. Недавно Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) обратила внимание на трейлер новой игры Stellar Blade: Blood Rain и решила сделать для него русскую озвучку. Локализаторы ранее выпускали озвучку для оригинальной Stellar Blade и, скорее всего, они сделают её и для сиквела: […] поскольку мы ответственны за русскую озвучку к первой части, то не можем пройти мимо и представляем русскую версию анонсирующего трейлера! После релиза игры мы изучим файлы, оценим масштабы и с вероятностью в 99% запустим кампанию по сбору средств для реализации проекта. А пока насладитесь трейлером в нашей озвучке, ведь именно эти голоса в последствии могут стать для персонажей родными! — Несколько дней назад GamesVoice представила свою версию русской озвучки для трейлера Stellar Blade: Blood Rain. Некоторые игроки вспомнили о нём и высказали мнение, что у Mechanics VoiceOver актриса не подходит по возрасту (слишком зрелая): Голос Иви подобран неправильно, Иви 18+ и меньше по возрасту, и голос должен быть молодым […у GamesVoice] голос попал в точку, они молодые, та же у вас была проблема и в первой части Stellar Blade. Я не ругаю вашу озвучку, просто не знаю, почему озвучка и голоса подобраны неправильно, они молодые персонажи, как минимум главный герой — Максим Терешонков На комментарий отреагировал куратор Никита Калинин и объяснил виденье команды: забавно про «молодые», учитывая, что нашей актрисе на данной роли 24 года, а актрисе из представленного вами ролика — 28. «Неправильно» они подобраны, по вашему мнению. А по нашему — абсолютно верно, с учетом всех культурных особенностей языка, на который выполняется локализация. — Читайте ещё материалы по теме: Трейлер Stellar Blade: Blood Rain получил русскую озвучку от GamesVoice — для игры могут сделать локализацию Источник
  11. Разработчики EFT готовятся к старту первого сезона. В июле разработчики Escape from Tarkov планируют представить систему сезонов и запустить первый сезон. Игроки смогут сделать персонажа и выбрать ряд модификаторов, которые упростят или усложнят игровой процесс. Босс Battlestate Games Никита Буянов опубликовал в социальной сети список модификаторов и показал иконки для них. Полное описание для всех пока не предоставили, но про некоторые он уже рассказывал. Например, можно будет отключить обмен с игроками на Барахолке, сразу получить защищённый контейнер Kappa. Поклонники из сообщества «Тарковское Метадвижение» также обратили внимание на другие тизеры — разработчики показали оружие и бронеразгрузки. Они представили штурмовую винтовку «QBZ-191 в калибре 5.8x42 мм», TAN-версию штурмовой винтовки HK416 с новым магазином Lancer Systems L5AWM и не только. Также появилось изображение диска с логотипом TerraGroup. Дату выхода обновления с первым сезоном для Escape from Tarkov пока не обозначили. В этом месяце также ожидается «камера наблюдателя», введение дополнительных мер против читеров и оптимизация локации «Улицы Таркова». Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов показал сезонные модификаторы Escape from Tarkov — некоторые игроки уже возмущаются из-за сломанного баланса Escape from Tarkov получит новый движок и первый сезон — появилась дорожная карта Источник
  12. Продолжается подготовка к запуску современной Modern Warfare 4. Недавно Activision предупредила игроков о том, что уже 7 июля отдели Call of Duty: Black Ops 6 от лаунчера Call of Duty HQ. Шутер можно будет запустить как отдельную игру. Ранее Black Ops 6 была интегрирована в CoD HQ, как и многие другие игры франшизы. В этом году в конце октября выйдет новая часть Call of Duty: Modern Warfare 4 — она будет «главной игрой» в лаунчере. Ранее Activision опубликовала трейлер игры: по сюжету Северная Корея начинает полномасштабное вторжение, которое грозит дестабилизировать весь мир. В Modern Warfare 4 разработчики вернут режим DMZ, в котором игроки будут действовать за линией фронта как неофициальные агенты: «каждый рейд с эвакуацией на спорной территории вынуждает принимать трудные решения - какие цели преследовать, что забрать с собой и когда уходить». Activision У Call of Duty: Black Ops 6 есть отдельная страница в Steam, где игроки могут опубликовать свой обзор. У шутера «смешанные» отзывы, рейтинг 43% — пользователи жалуются, что есть проблемы с поиском матча (это объясняют тем, что многие перешли в актуальную Black Ops 7), также есть сообщения о вылетах. Источник
  13. Разработчики изучили отзывы о системе уведомлений и решили внести востребованные изменения. Разработчики симулятора жизни The Sims 4 рассказали про масштабное обновление системы уведомлений в «режиме жизни». Идея апдейта заключается в том, чтобы меньше отвлекать игроков оповещениями, не мешать процессу игры. Кнопка «отключить звонок телефона» будет работать для недавно появившегося в игре контента, что позволяет игрокам лучше управлять уведомлениями. Разработчики уточнили, что эта кнопка теперь «предотвращает звонки на любую тему». Maxis, Electronic Arts Малознакомые симы больше не будут просить совет насчет личной жизни — это будут деталь только друзья.Симам-фрилансерам больше не будут поступать звонки и уведомления о неактуальных карьерах.Симов игрока будут приглашать на фестивали и в поездки только те, кто с ними дружит.Теперь симы могут несколько раз звонить с вопросом, нельзя ли им приехать в гости. Повторить звонок можно не раньше, чем через две недели.Симы, которые находятся на участке, больше не будут звонить взрослым симам игрока с вопросами про детство и детский опыт.Симам игрока будут реже предлагать пойти потанцевать или в бар. Maxis, Electronic Arts В настройки добавили раздел «Уведомления о фестивалях», в котором можно настроить, о фестивалях из каких миров игрок будет получать уведомления. Разработчики прислушались к пожеланиям сообщества и «отключили часть надоедливых звонков в режиме жизни» — теперь игроки не увидят звонки на следующие темы: Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь друзья. Он/Она мне нравится! («Веселимся вместе!»)Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь враги. Он такой негодяй/Она такая негодяйка! («Веселимся вместе!»)Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь хорошие друзья. Ваша популярность растет! Очевидно, что с вами очень интересно. («Путь к славе») Также разработчики сообщили, что в рамках борьбы с повреждением сохранений и в продолжение обновления от 10 марта они переместили файлы Scratch из Documents в AppData на ПК с целью предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного сохранения. В результате «бесконечная загрузка» на Mac стала происходить реже. Полное описание обновления системы уведомлений в The Sims 4 доступно по следующей ссылке. Источник
  14. Тестирование апдейта заняло гораздо больше времени, чем изначально предполагалось. В начале июля Steel Balalaika и Slitherine представили для стратегии в реальном времени Broken Arrow «юбилейное обновление», которое включает множество правок баланса. Разработчики напомнили, что некоторые игроки последние три месяца участвовали в открытом тестировании апдейта. Изначально авторы Broken Arrow ожидали, что тест займёт несколько недель, но в итоге получилось гораздо дольше, поскольку некоторые механики потребовали дополнительной доработки, а игроки продолжали активно делиться отзывами и предложениями по балансу. Это летнее обновление объединяет игроков: В результате мы разделили сообщество на две группы, которые играли, по сути, в разные игры. С течением времени эти группы становились все менее и менее совместимыми друг с другом. Кто-то предпочитал PTE, кто-то - основную версию, но все сходились во мнении, что ни одна из версий не идеальна, а сохранение обеих только вредит проекту. — Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Некоторые изменения и улучшения: Время возвращения в деку теперь указано в карточке юнита.Урон автоматического оружия теперь указан как урон в секунду.Добавлен таймер анимации пехоты при покидании транспорта.Добавлен указатель полета на низкой высоте для вертолетов.Задержка для активации дымовая завесы теперь показана на иконке юнита.Исправлен ряд багов, связанных с синхронизацией в мультиплеере.Исправлен баг, из-за которого стационарная РЛС могла не выключаться при начале движения.Внесены множественные исправления в текстах локализации.Различные правки баланса и экономикиПоявилась новая вариация расположения триггеров и спавнов для «Шоссе смерти» и «Нефтяной лихорадки». Полное описание «юбилейного обновления» для Broken Arrow доступно по следующей ссылке. Источник
  15. Разработчики говорят масштабное обновление 1.0. Студия Axolot Games выпустила Scrap Mechanic в формате «раннего доступа» на ПК в Steam в начале 2016 года. С тех пор разработчики постепенно развивали проект и выпускали апдейты. Обновления выходили не очень часто, что раздражало некоторых поклонников. Однако недавно авторы Scrap Mechanic прервали молчание и сообщили, что собираются выпустить полную версию игры через несколько недель, а также представили геймплейный трейлер масштабного обновления 1.0. Оно получило название «Drilling Thunder», апдейт предложит игрокам новый контент и графические улучшения. В Scrap Mechanic игроки в одиночку или вместе с друзьями в кооперативе сражаться с волнами агрессивных роботов, создавать технику и выживать в процедурно генерируемом открытом мире. Добавить Scrap Mechanic в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз версии 1.0 запланирован на 24 июля 2026 года. Разработчики пока не опубликовали патчноут, они будут делиться дополнительной информацией «по мере приближения к релизу». За минувшие годы Scrap Mechanic получила в Steam «очень положительные» отзывы от игроков — рейтинг 91% после более 117 тысяч обзоров. Источник
  16. Разработчики Active Matter готовят несколько новых моделей автомобилей. Gaijin Network, известная многим по онлайн-экшену War Thunder, также выступает издателем нового extraction-шутера Active Matter, разработанного Matter Team. Недавно разработчики рассказали, что работают над новыми автомобилями, которые появтяся в игре в грядущем обновлении. Они опубликовали небольшой геймплейный тизер: А пока делимся с вами настоящим артефактом постсоветского пространства — автомобилем ГАИ, который теперь можно будет использовать по прямому назначению, а также включать мигалки и сирену, чтобы вызывать ужас у нарушителей! — Сейчас Active Matter распространяется на ПК через официальный сайт, однако игру намерены выпустить и в Steam. Страница в сервисе Valve доступна по следующей ссылке, было указано релизное окно — 2026 год: Вы — оперативник, застрявший во временной петле, всегда возвращающийся к одной и той же точке после смерти. Выберите свою экипировку и войдите в квантово-нестабильные зоны, богатые активной материей — самым ценным и самым опасным ресурсом во всей мультивселенной. Сражайтесь с конкурентами из других временных линий, выживайте в аномалиях, собирайте активную материю и попытайтесь выбраться прежде, чем вся зона перестанет существовать со всем, что находится внутри неё. — Источник
  17. Разработчики Stellaris снизят нагрузку на память и процессор. В начале июля создатели глобальной стратегии Stellaris рассказали про бета-обновление «4.4.5 ‘Pegasus’». В игру решили добавить полезную функцию, а также разработчики продолжают исправлять различные технические проблемы. Paradox представила новый ползунок Resource Abundance («изобилие ресурсов») — новая настройка позволит игрокам настроить количество ресурсов в галактике: По умолчанию установлено значение x2. Разработчики «понимают, что это может немного сбивать с толку», однако, по их мнению, это «даёт больше контроля для настройки под себя».Этот ползунок будет варьироваться от «Дефицит» до x5 с шагом 0.25, где x1 примерно соответствует уровню ресурсов версии Stellaris 4.3, а x5 — это фактически уровень «ресурсы повсюду» из 4.4. Paradox Development Studio, Paradox Interactive Разработчики Stellaris также рассказали про правки баланса, устранение множества багов и улучшение оптимизации. Например, исправили проблему, из-за которой автоматизация «Раскопок» и «Астральных разломов» у научных кораблей вызывала микрофризы при отсутствии доступных целей. Помимо этого, были снижена нагрузка на процессор и память при проверке приказов флотов, что должно улучшить производительность в крупных галактиках с большим количеством флотов на позднем этапе игры. Полное описание бета-обновления «4.4.5 ‘Pegasus’» для Stellaris доступно по следующей ссылке. Источник
  18. Ранее проект был известен под рабочим названием Codename Crime – Vice Open World. Издательство Level Infinite и студия Gameloft объявили дату выхода криминального экшена в открытом мире Gangstar Mirage City. Релиз игры, которую позиционируют как мобильный аналог GTA Online, состоится 20 августа 2026 года. На данный момент запуск планируется в ограниченном числе регионов, среди которых Восточная Европа, Латинская Америка, Южная и Юго-Восточная Азия, а также Ближний Восток. Предрегистрация уже открыта в Google Play и на официальном сайте проекта. При этом игра пока заявлена только для Android — никаких упоминаний версии для iOS на данный момент нет. Игрокам предстоит начать путь мелкого преступника в погрязшем в криминале мегаполисе Мираж-Сити и постепенно построить собственную преступную империю. Для этого придётся выполнять сюжетные задания, захватывать территории конкурирующих банд и развивать нелегальный бизнес. Основной акцент сделан на многопользовательском режиме: разработчики обещают кооперативные миссии, PvP-перестрелки и уличные гонки с другими игроками. Изначально проект разрабатывался под рабочим названием Codename Crime – Vice Open World. Впервые Tencent представила его ещё в 2024 году, после чего игра прошла несколько этапов закрытого тестирования. Теперь разработчики официально включили новинку в серию Gangstar, принадлежащую Gameloft. Источник
  19. Мистический экшен расскажет о мире, где динозавры не вымерли, а тайно живут среди людей. В рамках фестиваля Anime Expo 2026 состоялся анонс оригинального аниме-сериала «Тени Юрского периода» (Jurassic Shadows). Вместе с объявлением создатели представили дебютный трейлер и первый постер проекта, пообещав зрителям необычное сочетание ниндзя, динозавров и мистического экшена. SANB / Jurassic Shadows Production Committee Режиссёром выступает Норихиро Наганума, получивший широкую известность благодаря хиту «Монолог фармацевта». В новый проект он привёл сразу нескольких участников своей прежней команды: за дизайн персонажей отвечает Юкико Накатани, за цветовое оформление — Мисато Айта, а за звук — Сёдзи Хата. Сценарий написал Кэнта Ихара («Военная хроника маленькой девочки»), художником-постановщиком выступил Юсукэ Такэда («Человек-бензопила»), музыку сочинил Сюхэй Муцуки («Ликорис Рекойл»). Производством анимации занимается молодая студия cannoncode, а в продюсерский комитет вошли SlowCurve и Avex Pictures. Долгое время считалось, что динозавры исчезли после падения астероида, приведшего к их вымиранию. Однако они тайно выжили, передав свою ДНК человечеству через скрещивание. Скрываясь среди обычных людей, они теперь охотятся на людей, оставаясь незамеченными в обществе. Им противостоит тайный орден ниндзя, владеющих Рюгэсё — особым пигментом, наполненным древними воспоминаниями. Используя этот загадочный пигмент, они пробуждают в себе силу динозавров и сражаются с хищниками, угрожающими человечеству. Когда динозавры начинают кампанию по уничтожению людей, ниндзя поднимаются, чтобы остановить их. Начинается битва за выживание двух видов. — Официальный синопсис Точная дата премьеры «Теней Юрского периода» пока не раскрывается. Источник
  20. Даже длинные праздничные выходные в США не помогут Женщине из стали привлечь зрителей в кинотеатры. После слабого старта с $37 млн за дебютный уикенд «Супергёрл» продолжает стремительно терять аудиторию. По предварительным оценкам, за вторые выходные фильм соберёт в США лишь около $10 млн, что означает падение спроса на 73%. Такой результат выглядит особенно тревожным на фоне длинных праздничных выходных по случаю Дня независимости, которые традиционно помогают прокату крупных релизов. В четверг картина заработала всего $2,2 млн, тогда как в праздничный уикенд зрители предпочитают «Миньонов и монстров» и «Историю игрушек 5». На этом фоне аналитики ожидают, что уже на следующей неделе некоторые кинотеатры сократят количество сеансов «Супергёрл» или вовсе уберут фильм из расписания. DC Studios На сегодняшний день сборы картины составляют около $48 млн в Северной Америке и примерно $86 млн по всему миру. При этом производственный бюджет фильма, по разным оценкам, находится в диапазоне от $170 до $186 млн без учёта маркетинговых расходов. Ещё несколько дней назад некоторые аналитики допускали, что мировые сборы смогут приблизиться к отметке в $200 млн, однако теперь даже такой сценарий выглядит маловероятным. Если падение сохранится, «Супергёрл» рискует пополнить список крупнейших кассовых разочарований среди современных экранизаций комиксов наряду с «Флэшем» и «Капитаном Марвел 2». Источник
  21. Монстры из Monster Hunter отправились на охоту за вышившими в Ракун-Сити. В мобильной стратегии Resident Evil Survival Unit стартовало временное событие по мотивам Monster Hunter. В рамках кроссовера в игре появились легендарные чудовища из Monster Hunter, включая Раталоса и Ян Кут-Ку. Сразиться с ними можно в специальном кооперативном режиме вместе с друзьями или случайными игроками. Кроме того, разработчики добавили мини-игру с приготовлением еды на гриле, за успешное выполнение которой можно получить ценные награды. Помимо новых игровых активностей, пользователи смогут бесплатно разблокировать нескольких персонажей из вселенной Monster Hunter, а также получить эксклюзивную тематическую косметику. Коллаборация стартовала 2 июля и продлится до 29 июля 2026 года. Источник
  22. Production I.G готовит экранизацию новой серии Рэки Кавахары, автора ранобэ «Мастера меча онлайн». Стриминговый сервис Prime Video и студия Production I.G представили дебютный тизер-трейлер и первый постер аниме «Герб демонов» (Devils' Crest), а также раскрыли основную творческую команду проекта. Reki Kawahara/Straight Edge/Devils’ Crest Project Режиссёром аниме выступает Кэнитиро Комая, а пост главного режиссёра занял Синдзи Усиро. За сценарий отвечает Эйдзи Умэхара («Виви: Песнь флюоритового глаза»), дизайн персонажей подготовила Юкико Хоригути («Кейон!»), а музыку пишут Юки Хаяси («Моя геройская академия») и Наоюки Тикатани. Вступительной темой станет песня Shinka в исполнении популярной японской певицы Ado — её фрагмент можно услышать в ролике: «Герб демонов» — новая серия ранобэ Рэки Кавахары, автора «Мастеров меча онлайн» и «Ускоренного мира». События разворачивается в мире, где технологии смешанной реальности стали частью повседневной жизни. Шестиклассник Юма Асихара играет в VRMMORPG Actual Magic, однако однажды граница между виртуальным и реальным мирами исчезает. Игровые монстры появляются в обычной жизни, а люди начинают меняться. Одной из первых Юма встречает свою одноклассницу Сумику Ватамаки, которая превращается в существо, напоминающее монстра из игры — так начинается борьба за выживание в новой реальности. Премьера аниме «Герб демонов» состоится 6 ноября 2026 года эксклюзивно на Prime Video. Источник
  23. Ubisoft раскрыла детали июльского обновления Operation Chain Reaction. Компания Ubisoft официально представила Operation Chain Reaction — следующее крупное обновление для тактического шутера Rainbow Six Mobile, которое выйдет уже 7 июля. С выходом патча игра получит полноценную поддержку 120 FPS на всех устройствах с экранами 120 Гц, вне зависимости от процессора. Также разработчики улучшат регистрацию попаданий и добавят на HUD индикаторы сетевых проблем. Кроме того, в игре появится модернизированный античит, который будет фиксировать нарушения быстрее, что сократит время до блокировки, а сами волны банов станут регулярными. Ubisoft Серьёзные изменения ждут и рейтинговый режим. Система начисления Valor XP станет сильнее учитывать личный вклад игрока, включая получение званий MVP и SVP. Одновременно разработчики снизят требования для продвижения на рангах Gold, Platinum и Diamond, чтобы уменьшить гринд, а для игроков ранга Master появится глобальная таблица лидеров на 200 лучших участников. Для сохранения честной конкуренции в матчах Legendary-ранга также введут ограничения на размер заранее собранных команд и допустимую разницу в рангах. Помимо этого, обновление переработает баланс оперативников, обновит пользовательский интерфейс и добавит тренировочный хаб, где можно будет отрабатывать навыки против ботов. Источник
  24. Новый фильм с Томом Холландом претендует на звание самого кассового релиза лета. До премьеры четвёртого сольного фильма о Питере Паркере в киновселенной Marvel — «Человек-паук: Новый день» — остаётся чуть больше трёх недель, а аналитики уже прогнозируют блокбастеру рекордный старт. Согласно долгосрочным оценкам Box Office Theory, за дебютный уикенд в Северной Америке картина способна собрать около $228 млн. Если прогноз оправдается, это станет лучшим стартом 2026 года, а конкуренцию фильму сможет составить разве что декабрьский кроссовер Marvel — «Мстители: Доктор Дум». По оценкам аналитиков, даже при консервативном сценарии «Человек-паук: Новый день» заработает не менее $212 млн, тогда как верхняя граница прогноза достигает $255 млн. Общие североамериканские сборы картины оцениваются примерно в $570 млн, а если фильм покажет схожую динамику и на международных рынках, у него будут все шансы преодолеть отметку в $1 млрд мировых сборов. Sony Pictures / Marvel Studios Столь высокие ожидания экспертов напрямую связаны с недавним успехом картины на этапе предпродаж. Ранее стало известно, что старт продаж билетов на «Человека-паука: Новый день» оказался лучшим за последние пять лет, уступив лишь «Человеку-пауку: Нет пути домой» 2021 года. При этом аналитики не ожидают, что новая картина превзойдёт итоговые сборы «Нет пути домой» ($1,9 млрд), поскольку предыдущий фильм стал настоящим событием благодаря ностальгическому кроссоверу с Тоби Магуайром и Эндрю Гарфилдом. Мировая премьера фильма «Человек-паук: Новый день» состоится 31 июля 2026 года. Источник
  25. Сооснователь Bungie Александр Серопян считает Roblox важной частью будущего интерактивных развлечений. Александр Серопян, сооснователь Bungie и один из создателей первой Halo, вместе со своей студией Look North World работает над новым экстракшен-шутером Drifters для Roblox. В команду разработчиков входят бывшие сотрудники Bungie, Epic Games, Electronic Arts и Disney. Несмотря на репутацию Roblox как платформы для «простеньких» игр, разработчики обещают полноценный PvPvE-экшен. Согласно описанию, игроков ждёт «опасный мир, полный враждебных противников и ещё более враждебных игроков». Им предстоит совершать вылазки в беззаконные зоны, добывать ресурсы для развития персонажа и балансировать между риском и наградой. Александр Серопян признался, что этот шаг для него — очередной творческий вызов: «Всю свою карьеру я старался идти наперекор трендам, всегда находясь в поиске новых возможностей для обучения и роста как разработчика. Мое путешествие в Roblox на данный момент стало самым захватывающим и лично для меня вознаграждающим со времен ранних дней создания игр на ПК». — Александр Серопян По словам разработчика, его сильно привлекла динамика и технологический рост платформы: «Вокруг роста аудитории, инструментов и возможностей на этой совершенно новой (для меня) платформе крутится невероятная энергия, и я думаю, что она представляет собой очень важную часть будущего интерактивных развлечений. Мы решили делать игру в Roblox, чтобы достучаться до новой геймерской аудитории. И мы были приятно удивлены качеством, глубиной инструментов и той энергией, которая помогает нам создавать лучшие игры, на какие мы только способны». — Александр Серопян Look North World Вместе с анонсом разработчики показали только концепт-арт. Визуально он мало напоминает привычный «кубический» Roblox, но за последние годы платформа сильно изменилась: Roblox Studio получила поддержку физически корректных материалов, современного освещения, более сложных моделей и продвинутых анимаций. Благодаря этому проекты на платформе уже давно не ограничиваются простыми кубиками — достаточно взглянуть на шутер Frontlines, который часто сравнивали с Call of Duty. Читайте ещё материалы по теме: Невероятно, но факт. В Roblox появилась игра, похожая на Call of Duty Источник
×
×
  • Создать...