Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Вышли первые обзоры и тесты Steam Machine от Valve. Устройство стоимостью от $1050 сравнивают с PS5. В сети появились обзоры от крупных редакций Digital Foundry, IGN, The Verge и ряда других. Журналисты отмечают, что это продуманный и тихий «гибрид ПК и консоли», который иногда уступает PS5 по чистой производительности, компенсируя это удобством, VRR и гибкими настройками. Главный спорный момент — высокая цена и позиционирование устройства. Valve продаёт Steam Machine не как обычный продукт: покупатели записываются в очередь и ждут возможности приобрести устройство, что намекает на высокий спрос. Первые впечатления показывают, что речь идёт об отполированном продукте. Редакция Digital Foundry отметила, что «само впечатление от использования Steam Machine практически безупречное». Журналисты хвалят систему, тихую работу и качество сборки, называя устройство «тщательно сделанным». По производительности речь не идёт о прорыве. Steam Machine предлагает уровень среднего игрового ПК, обеспечивает комфортные 1440p с апскейлингом и в ряде случаев «чуть уступает» PS5 из-за пропускной способности памяти. При этом более производительном процессор, VRR и гибкость настроек делают итоговый опыт сопоставимым с консольным. Отдельно хвалят дизайн и сборку: устройство тихое, премиальное и отлично вписывается в гостиную, больше напоминая консоль, чем ПК. Цена остаётся главным минусом — $1050 за базовую конфигурацию делает сравнение с PS5 и Xbox Series X сложным. Многие считают, что Steam Machine стоит воспринимать скорее, как компактный игровой ПК. Общий вывод первых тестов умеренно позитивный. Digital Foundry отмечает, что устройство «работает ровно так, как ожидалось по спецификации» и не меняет рынок, но предлагает качественную платформу для игр. При этом The Verge подчёркивает удачную идею совмещения консольного удобства и открытости ПК, хотя отмечает, что система ещё не полностью «консольного уровня» по простоте. Также обсуждается перспективность Steam Machine: многие считают, что устройство раскроется сильнее со временем благодаря обновлениям SteamOS и технологиям вроде FSR 4 от AMD. В то же время скептики указывают, что за эти деньги можно собрать более производительный ПК или купить консоль дешевле. Источник
  2. Бывший директор Eidos Montreal предупреждает, что игровая индустрия утрачивает творческую ДНК — по мере того как решения всё чаще диктуют таблицы, а не страсть. Источник
  3. Разработчики Toys for Bob в Spyro: A Realm Beyond стремятся к «дзен-подобной плавности» полёта и бесшовному переходу между землёй и небом, делая ставку на исследование мира и связку движений в воздухе и на земле. Источник
  4. Ветеран Epic Games Шоерд де Йонг покидает компанию, заявив, что индустрия игр подошла к «переломному моменту». Источник
  5. В будущем у российских поклонников социальной настольной игры на дедукцию и блеф «Кровь на Часовой Башне» появится возможность опробовать 72 новые роли благодаря дополнению «Карусель». Источник
  6. У пользователей наконец-то появилась возможность узнать, как будет выглядеть горизонтальная портативная консоль Retroid Pocket Nova, а также ознакомиться с характеристиками её дисплея. Источник
  7. Режиссёр Уве Болл, известный по экранизациям видеоигр, сообщил о возможном возвращении Alone in the Dark на большие экраны. Режиссёр Уве Болл заявил, что вновь получил права на франшизу Alone in the Dark и ведёт переговоры с голливудскими продюсерами о новом фильме. Для многих игроков имя Уве Болла давно связано с не всегда удачными адаптациями игр. Он снял такие фильмы, как House of the Dead, Alone in the Dark и многие другие, которые нередко становились объектом критики. Особенно запомнилась экранизация Alone in the Dark 2005 года с Кристианом Слейтером, Тарой Рид и Стивеном Дорффом. Картина провалилась в прокате и по оценкам зрителей, собрав около $12,6 млн. Сам Болл считает, что со временем фильм приобрёл культовый статус. В интервью LRM режиссёр рассказал, что вновь заинтересовался франшизой. Он вернул права на Alone in the Dark и начал сотрудничать с продюсерами для создания нового проекта. Болл также отметил, что показы его старых фильмов на фестивалях по-прежнему собирают аудиторию. Источник
  8. Исполнитель роли Джейка Салли Сэм Уортингтон заявил, что «Аватар 4» станет самым радикальным изменением для франшизы за всё время её существования. Последняя часть саги, «Аватар: Огонь и пепел», вышла в декабре 2025 года и собрала более $1,48 млрд. Это высокий результат, но две предыдущие картины преодолели отметку в $2 млрд каждая, что породило вопросы о будущем франшизы. Несмотря на это, Джеймс Кэмерон по-прежнему планирует выпустить пять фильмов. Сценарии четвёртой и пятой частей уже готовы, и Сэм Уортингтон успел их прочитать. В интервью CBS Mornings актёр признался, что именно сценарий четвёртого фильма понравился ему больше всего. Я прочитал сценарии четвёртой и пятой частей. Четвёртая — моя любимая. Надеюсь, нам удастся продолжить это путешествие, потому что она полностью меняет динамику и мир этой вселенной. — Подробности сюжета не раскрываются. Ранее сообщалось, что в фильме произойдёт скачок во времени на восемь лет. Источник
  9. На этой неделе зрители смогут посмотреть трансляцию The Big Summer Warhammer Preview Show 2026 и узнать, какие новинки получат такие настольные игры, как Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Necromunda, The Old World, Kill Team, Legions Imperialis, The Horus Heresy и Blood Bowl. Источник
  10. Sony пересматривает стратегию развития PlayStation Plus. Компания не делает основной упор на рост числа пользователей базового тарифа Essential и сосредоточилась на продвижении дорогих уровней Extra и Premium. Источник
  11. Meccha Chameleon продолжает набирать популярность. Менее чем за две недели после релиза продажи сетевой игры достигли 7 млн копий. Источник
  12. На официальных страницах будущих игр Microsoft заметили новую отметку «Xbox Handheld». Источник
  13. Новое поколение видеокарт AMD на архитектуре RDNA 5 может выйти в 2027 году. Одновременно инсайдер Moore's Law is Dead прогнозирует снижение цен на оперативную память в течение 18 месяцев. По словам Moore's Law is Dead, информацию он получил от крупного OEM-партнёра. Источник утверждает, что первые поставки видеокарт AMD с архитектурой RDNA 5 начнутся в середине 2027 года. Источник из крупной OEM-компании сообщил мне, что первые поставки видеокарт RDNA 5 должны начаться уже в середине 2027 года. (...) Всё, что я сейчас слышу, указывает на то, что как минимум часть продуктов RDNA 5 действительно выйдет на рынок до конца 2027 года. (...)Мне также нужно затронуть текущие цены на RAM. Я продолжаю говорить, что пузырь ИИ лопнет в течение ближайших 18 месяцев. (...) Я убеждён, что это произойдёт — цены на RAM снизятся максимум в течение 18 месяцев». — Согласно последним слухам, новые видеокарты NVIDIA RTX не выйдут раньше 2028 года. Источник
  14. Бесплатный недельный плейтест Mistfall Hunter завершился. После тестирования разработчики подвели итоги и признали, что игроки столкнулись с техническими проблемами, включая баги и нестабильную работу серверов. Неделю назад Bellring Games открыла бесплатный доступ к Mistfall Hunter на PC и консолях. Теперь студия сообщила о завершении бета-теста и поблагодарила участников за отзывы. Мы искренне приносим извинения за то, что тестовая версия оказалась такой сырой и испытывала проблемы со стабильностью. Мы понимаем, что это вызвало много разочарования. Мы тщательно зафиксировали каждый баг, о котором вы сообщили, и гарантируем, что исправим все ошибки. — Несмотря на возникшие трудности, переносить релиз разработчики не собираются. Bellring Games подтвердила, что Mistfall Hunter выйдет 30 июля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Источник
  15. Межсезонное обновление станет доступно 25 июня. Источник
  16. Состоятся релизы различных двухмерных аркад, платформеров и головоломок. К значимым релизам можно отнести Star Fox и Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition. На этой неделе в магазине Nintendo выйдет 63 новые игры. Среди значимых релизов можно отметить Star Fox. Dark Scrolls — 22 июня NSThe Drifter — 22 июня NS| NS2Deer & Boy — 23 июня NSStuck Together — 23 июня NSTow Truck Police Simulator — 23 июня NSViral Reload EX — 23 июня NSDestroy All Humans! — 23 июня NS2Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition — 23 июня NS2Wanderstop — 23 июня NS| NS2Deltarune: Chapter 5 — 24 июня NS| NS2KOKUTOTO — 24 июня NS2The Necromancer's Tale — 24 июня NS2Mitako Tatatari's Cult Village Stream ZP — 24 июня NSRat Protocol — 24 июня NSCan You Make the Cut? Worldwide Common Sense Check — 25 июня NSCitizen Sleeper - Nintendo Switch 2 Edition — 25 июня NS2Citizen Sleeper 2: Starward Vector - Nintendo Switch 2 Edition — 25 июня NS2Gecko Gods — 25 июня NS2Catto's Post Office — 25 июня NSClock Rogue — 25 июня NSDeath Run — 25 июня NSEGGCONSOLE First Queen IV PC-9801 — 25 июня NSEscape from Vlogger: Runaway — 25 июня NSEscape game R00M14 — 25 июня NSGET FIT - Beach Boys — 25 июня NSGET FIT - Beach Girls — 25 июня NSGion Corridor:Re — 25 июня NSHako Maze — 25 июня NSHexara — 25 июня NSKemco RPG Selection Vol. 5 — 25 июня NSKemco RPG Selection Vol. 6 — 25 июня NSKIYO - Bunny Tyranny — 25 июня NSLet's Aim! Crane Game — 25 июня NSLove Island: Forbidden Boys Temptation — 25 июня NSLove Island: Forbidden Girls Temptation — 25 июня NSMamiya: A Shared Illusion of the World's End — 25 июня NSManga English Native Phrase Quiz — 25 июня NSMind Detective Psychology Test — 25 июня NSMini Airways — 25 июня NSMousebusters — 25 июня NSMurder on the Disorient Express — 25 июня NSStar Fox — 25 июня NS2NAMCO LEGENDARY Mountains — 25 июня NS| NS2One Question and You'll Want to Share It! 1000 Trivia Quiz Questions — 25 июня NSProfessor Neumann's Adult Certification Test — 25 июня NSQuantum Beast — 25 июня NSRACE: Rocket Arena Car Extreme — 25 июня NSRun, Sandwich, Run! — 25 июня NSSAEKO: Giantess Dating Sim — 25 июня NSSands and Relics — 25 июня NSShy Cats Hidden Orchestra 2 — 25 июня NSSomething's Off in This World. Era Anomaly Quiz — 25 июня NSSpot It in the Picture!WorldwideKnowledge x Academic Quiz — 25 июня NSThe Artifactory — 25 июня NSToo Accurate to Be Scary...Your True Feelings Revealed by This Image — 25 июня NSTruck Simulator Driver 2026 — 25 июня NSWantama * Life — 25 июня NSAcorn Avengers — 26 июня NSAxel Quest — 26 июня NSMedieval Castle Siege Defense vs Invaders — 26 июня NSPixel Blaster DX — 26 июня NSCash Movers — 27 июня NSDragon of Illusion — 27 июня NS Источник
  17. Состоятся релизы Dead or Alive 6 Last Round, Abyssus, Deer & Boy, Flesh Made Fear, Deltarune: Chapter 5, House Flipper Remastered Collection и других игр. На этой неделе в PlayStation Store появится 12 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить Dead or Alive 6 Last Round, Abyssus, Deer & Boy, Deltarune: Chapter 5, House Flipper Remastered Collection и Flesh Made Fear. Deer & Boy — 23 июня PS5Frostpunk 2: Breach of Trust [DLC] — 23 июня PS5I Am Your Beast — 23 июня PS5Deltarune: Chapter 5 — 24 июня PS5EMPULSE — 24 июня PS5House Flipper Remastered Collection — 24 июня PS5The Necromancer's Tale — 24 июня PS5Abyssus — 25 июня PS5Dead or Alive 6 Last Round — 25 июня PS5Flesh Made Fear — 25 июня PS5Kemco RPG Selection Vol. 4 — 25 июня PS5Kemco RPG Selection Vol. 5 — 25 июня PS5Kemco RPG Selection Vol. 6 — 25 июня PS5 Источник
  18. Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию. 10 культовых игр, которые вышли в 1996 году [Игровой архив]. Даже спустя столько лет этот «золотой фонд» предлагает концентрированный геймплей и харизму, которых так не хватает современным ААА-блокбастерам10 демок с фестиваля «Играм быть» в Steam — подборка самых популярных. Странные эксперименты, робкие дебюты, перспективные инди и проекты, которые лучше бы дальше держали за закрытыми дверямиУмер от кринжа. Почему веселый шутер про Убийцу Боба тонет в рутине. Killer Bean вышла в раннем доступе, но разработчик обещает поддерживать свой проект минимум два годаGAMEOVERSE заменит «Удивительный цифровой цирк»? Чем цепляет новый сериал от GLITCH. Благодаря помощи YouTube-канала GLITCH вселенную перезапустилиОбзор Gothic 1 Remake: легенда в новом обличье. После 90 часов исследования ремейка разбираем сильные и слабые стороны проекта, а также рассуждаем, что может смутить старых фанатов и почему трогать эти вещи не стоилоПочему бету Mortal Shell 2 не хочется выключать: первые впечатления. Судя по всему, разработчики внимательно прочитали всю критику в адрес оригинальной игры. Сиквел стал куда динамичнее и брутальнее. Источник
  19. Люди продолжают верить, что новый проект Rockstar заработает все деньги планеты, хотя еще даже не видели ни одного кадра геймплея. Вокруг GTA VI продолжают расти ожидания, и теперь аналитики прогнозируют для игры рекордные финансовые показатели еще до релиза. По мнению отраслевых экспертов, один только старт предзаказов может принести Rockstar Games более миллиарда долларов всего за час. Предзаказы на боевик откроются 25 июня для PlayStation и Xbox. На фоне колоссального интереса к проекту известный инсайдер и журналист Том Хендерсон заявил, что игра способна установить беспрецедентный рекорд по скорости заработка. Rockstar / Grand Theft Auto VI Во время очередного выпуска подкаста Insider Gaming Weekly Хендерсон отметил, что GTA VI может разойтись тиражом от 12 до 14 миллионов копий в течение первого часа после запуска предзаказов. По его словам, такие показатели значительно превосходят суммарные продажи многих крупных AAA-игр за все время их существования. Это огромное культурное событие. GTA V заработала миллиард долларов за три дня. Эта игра сможет принести миллиард уже за час. Легко. — Том Хендерсон, Insider Gaming. Высокие ожидания подтверждают и предыдущие прогнозы аналитиков. Ранее эксперты отмечали, что для соответствия уровню ожиданий GTA VI должна реализовать более 46 миллионов копий в первые сутки после выхода. Несмотря на внушительную цифру, многие считают ее вполне достижимой для нового проекта Rockstar Читайте ещё материалы по теме: До 46 миллионов копий в первый день: аналитики пророчат GTA VI рекордный старт Источник
  20. Ранее Sony заявила, что перестанет выпускать свои флагманские проекты на ПК, потому что они не приносят достаточно денег. Согласно данным Alinea Analytics, игры от внутренних студий PlayStation на ПК оказались значительно успешнее с точки зрения выручки, чем релизы Xbox на PlayStation 5. По оценкам аналитиков, к 21 ноября 2025 года порты эксклюзивов PlayStation для ПК заработали более 1,5 млрд долларов. После выплаты комиссии Valve, которая оценивается примерно в 350 млн долларов, Sony получила около 1,2 млрд долларов чистой выручки от продаж своих игр в Steam и других цифровых магазинах. Alinea Analytics Alinea Analytics Для сравнения, проекты Xbox Game Studios, выпущенные на PlayStation 5, по состоянию на 29 апреля 2026 года принесли Microsoft около 667 млн долларов валовой выручки после выплаты доли Sony с каждой проданной копии. Таким образом, даже с учетом разницы в периодах подсчета доходы Sony от выхода ее игр на ПК почти вдвое превышают результаты Xbox на платформе конкурента. Читайте ещё материалы по теме: Нет денег — нет релизов: Sony перестанет выпускать свои флагманские игры на ПК, потому что они не приносят достаточно денег — СМИ Источник
  21. Михал Новаковский сомневается в долгосрочности успехов такой модели производства. Генеративный ИИ пока не способен создавать большие игры самостоятельно, считает содиректор CD Projekt Михал Новаковский. В новом интервью для рассылки EDGE Magazine Knowledge топ-менеджер вновь выразил скепсис по поводу идеи полностью автоматизированной разработки проектов с помощью искусственного интеллекта. Новаковский рассказал о разговоре с руководителем неназванной игровой студии, которая активно использует ИИ в производственных процессах. По словам собеседника, благодаря генеративным инструментам команда может создавать десятки прототипов всего за одну-две недели, быстро отбирать лучшие идеи и уже через несколько недель выпускать готовую игру на рынок. Однако глава CD Projekt сомневается, что такой подход станет правильным направлением для индустрии. Хотя он допускает, что подобные эксперименты могут оказаться успешными, у него остаются вопросы относительно долгосрочной эффективности подобной модели разработки. CD Projekt / The Witcher 4 Позиция Новаковского по отношению к ИИ остается неизменной уже несколько лет. Еще в конце 2025 года во время обсуждения финансовых результатов компании он заявлял, что CD Projekt не планирует расширять штат специалистов ради внедрения генеративного ИИ в разработку игр. По его мнению, рост доступности кадров в индустрии связан скорее с массовыми сокращениями и закрытием проектов в различных студиях, чем с развитием искусственного интеллекта. При этом компания уже использует ИИ-инструменты в сферах, связанных с повышением производительности труда. Новаковский подчеркнул, что такие решения действительно приносят заметную пользу, помогая автоматизировать отдельные рабочие процессы. Тем не менее он не считает, что современные технологии способны заменить творческую составляющую разработки. По его словам, искусственный интеллект может быть полезным помощником, но не способен самостоятельно создать крупный проект уровня The Witcher. Новаковский уверен, что ИИ не будет разрабатывать ни условный The Witcher 5, ни последующие части серии без участия людей. Читайте ещё материалы по теме: CDPR объяснила отказ от движка REDEngine и рассказала, что авторам The Witcher 4 позволили заглянуть в «чёрный ящик» Unreal Engine Источник
  22. В компании попытались объяснить стоимость устройства. Steam Machine получила официальные цены и дату начала продаж, однако стоимость устройства вызвала бурную реакцию среди игроков. Базовая версия новинки стартует с отметки выше 1,000 долларов, что оказалось заметно выше ожиданий многих поклонников платформы. В компании Valve уже объяснили, почему устройство оказалось настолько дорогим. IGN Цена нашего оборудования напрямую зависит от стоимости этих компонентов. Когда мы начали закупать их для Steam Machine в 2023 году, то думали, что хорошо понимаем, как эти затраты могут измениться с течением времени. Мы опирались на многолетние данные о динамике цен на компьютерное оборудование — в первую очередь, на тот факт, что обычно оно дешевеет по мере появления новых технологий.Однако за последний год (или около того) ситуация резко изменилась, особенно в отношении компонентов оперативной памяти и устройств хранения. Этому было множество причин, каждая из которых влияет на оборудование по всему миру. В итоге первоначально запланированная цена на Steam Machine перестала быть реалистичной. Так что анонсированные сегодня цены отражают состояние мирового производственного сектора или, точнее, стоимость компонентов, которые мы закупили за последние шесть месяцев. — Valve. Несмотря на это, Valve уверена, что выбранная конфигурация и используемые компоненты оправдывают итоговую стоимость устройства в нынешних рыночных условиях. Читайте ещё материалы по теме: Valve раскрыла стоимость Steam Machine — от 1049 долларов за версию на 512 ГБ Источник
  23. Амбициозный проект постепенно движется к релизу. Моддеры подтвердили дальнейшую разработку. В конце прошла года команда Revolution Team порадовала поклонников Grand Theft Auto анонсом нового масштабного проекта. Тогда они представили трейлер GTA San Andreas Nextgen Edition — неофициального ремастера, который будет базироваться на движке Grand Theft Auto V. В июне этого года моддеры вновь напомнили о себе и обратились к игрокам. Они сообщили о прогрессе и представили «общую сводку» о текущем состоянии ремастера. Revolution Team не спешит раскрывать все детали, поскольку создание такого проекта сопряжено с риском DMCA («нарушением авторских прав»): Как и говорили ранее, мы стараемся делиться новостями осторожно и не публиковать слишком много информации, чтобы не привлекать лишнего внимания. Но и оставлять вас без новостей тоже неправильно. Поэтому мы подготовили небольшую карточку прогресса. Да, работы ещё достаточно, однако проект медленно, но верно движется вперед — Согласно представленной разбивке, моддеры сделали почти половину «города» (предполагается, что в эту категорию включили вообще все населённые пункты игры). Готово 10% миссий, более половины транспорта, почти все радиостанции. Ранее Revolution Team представила GTA Vice City Nextgen Edition — проект работает на базе движка RAGE из Grand Theft Auto IV. Юристы Take-Two пытались полностью закрыть его, но ремастер не просто успешно добрался до релиза, но и получал от моддеров патчи. Читайте ещё материалы по теме: Первый трейлер ремастера GTA San Andreas Nextgen Edition на движке GTA V. Российские моддеры обновят классику Rockstar Авторов GTA Vice City Nextgen Edition забанили в Telegram. Take-Two нанесла новый удар Источник
  24. Самый бюджетный вариант не включает в комплект геймпад. Valve наконец раскрыла стоимость Steam Machine. Как и ожидали многие игоки — стоимость «пробила» планку в 1000 долларов. В продажу устройства поступят 30 июня, а предзаказы откроют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Компания оценила Steam Machine на 512 ГБ в 1049 долларов, при этом в комплект не будет входить геймпад. Также игрокам будут доступны ещё три предложения: Steam Machine на 512 ГБ с геймпадом — 1128 долларовSteam Machine на 2 ТБ и без геймпада — 1349 долларовSteam Machine на ТБ с геймпадом — 1428 долларов Дополнительно объём памяти можно будет увеличить с помощью microSD-карты. Характеритиски Steam Machine: Полузаказной процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потокамиПолузаказной процессор AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками16 ГБ оперативной памяти DDR5 + 8 ГБ видеопамяти GDDR6NVMe SSD + слот microSDWi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Gigabit EthernetВстроенный беспроводной адаптер для Steam Controller По словам Valve, Steam Machine в шесть раз мощнее портативного ПК Steam Deck, Это устройство поддерживает запуск игр в разрешении 4K 60 FPS, используя AMD FSR. Используется операционная система SteamOS 3, она предназначена для гейминга.. Данная ОС поддерживает «облачные» сохранения. Пользователи смогут установить иную ОС, если потребуется — Steam Machine можно использовать не только в игровых целях. Источник
  25. Систематические нарушения калифорнийских законов. Obsidian Entertainment, известная по Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, оказалась в центре судебного разбирательства. Против компании подан коллективный иск, в котором ее обвиняют в систематических нарушениях трудового законодательства штата Калифорния. Иск рассматривается в рамках закона PAGA (Private Attorneys General Act), позволяющего сотрудникам выступать от имени штата в делах о нарушении трудовых прав. Истцы утверждают, что Obsidian нарушала положения Трудового кодекса Калифорнии и предписания Комиссии по промышленному благосостоянию. Основные претензии касаются так называемых «неосвобожденных сотрудников», к которым относятся, например, тестировщики. Согласно иску, работников заставляли трудиться сверхурочно без надлежащей оплаты, а также лишали обязательных перерывов на отдых и приём пищи. Obsidian Entertainment / Fallout: New Vegas Текущая версия документа представляет собой дополненный иск, поданный в январе 2026 года. Первоначальное заявление было зарегистрировано еще в октябре прошлого года. Интересы Obsidian в суде представляет юридическая фирма Fisher & Phillips, специализирующаяся на защите компаний в трудовых спорах. В поданном в марте ответе адвокаты студии заявили, что сотрудники якобы «согласились или молчаливо приняли» те действия работодателя, на которые теперь жалуются. Кроме того, защита пытается перевести разбирательство в обязательный арбитраж, чтобы избежать полноценного судебного процесса. Сама Obsidian в официальном ответе отвергла все обвинения и потребовала полностью отклонить иск с предубеждением, что исключило бы возможность повторной подачи аналогичного дела. Obsidian Entertainment / Fallout: New Vegas Истцы утверждают, что спорные практики позволили компании увеличить прибыль за счет сотрудников. Среди заявленных нарушений — невыплата минимальной заработной платы и сверхурочных, задержки расчетов при увольнении, отсутствие обязательных перерывов, отказ компенсировать рабочие расходы и предоставление некорректных расчетных листов. Присоединиться к иску могут нынешние и бывшие сотрудники Obsidian, работавшие в Калифорнии на неосвобожденных должностях в период с 9 октября 2021 года до момента сертификации коллективного иска. Отдельная группа включает работников, покинувших компанию после 9 октября 2022 года. Цель разбирательства — добиться денежной компенсации для пострадавших сотрудников. Иск требует взыскания невыплаченной заработной платы, некомпенсированных рабочих расходов, процентов, судебных издержек, адвокатских гонораров и штрафов, связанных с предполагаемыми нарушениями трудового законодательства. На данный момент новых подробностей по делу не появлялось. Ни Obsidian Entertainment, ни Xbox пока публично не прокомментировали ситуацию. Читайте ещё материалы по теме: Авторов Fallout: New Vegas могут уволить? Крис Авеллон оценил перспективы студии Obsidian и создания новой Fallout Источник
×
×
  • Создать...