Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Техно-энтузиаст решил дать игрокам возможность наслаждать приключением в новом формате. Недавно разработчик AlexSergey рассказал о том, что он смог создать «Grand Theft Auto: San Andreas в браузере». По его словам, на работу ушло всего три недели и он действовал в одиночку — это стало возможным благодаря ИИ-инструментам Claude Code. AlexSergey рассказал, что является давним поклонником франшизы GTA и в прошлом создавал модели и писал простые скрипты. Спустя много лет он вернулся в San Andreas и стал делать моды, но столкнулся с техническими проблемами: Много лет спустя, в 2023 году, я решил снова установить San Andreas. Зашёл в Discord*-сообщества и был приятно удивлён — моддинг GTA жив и развивается. К тому моменту у меня за плечами уже было около 15 лет профессиональной разработки, хотя в основном я работал с веб‑платформой. По вечерам, чисто как хобби, я снова начал ковыряться в GTA: писал небольшие скрипты на языке, который едва понимал, оборачивал их в Node.js — в общем, развлекался как мог. Но всё это работало нестабильно. Отладка была сложной. Что угодно могло сломаться в любой момент. Никакого регрессионного тестирования. Никаких тестов. Короче, полный бардак. И одна мысль не давала покоя — вот если бы всё это было на вебе, на моей родной платформе, я бы смог нормально в этом разобраться. — AlexSergey С развитием ИИ-технологий он получил возможность создать OpenSA — «GTA: San Andreas в браузере». Недавно он опубликовал трейлер своего проекта. Эта версия способна запускать кастомные карты, вроде Carcer City и Alien City. По словам разработчика, проект на 85% создан с помощью Claude Code. *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 Rockstar Games и Take-Two назовут цену Grand Theft Auto VI до конца июня Источник
  2. Теперь взлом замков будет вознаграждаться опытом. Студия Alkimia Interactive и THQ Nordic объявили о релизе обновления 1.0.2 для Gothic 1 Remake. Разработчики внесли изменения в баланс, а также устранили множество ошибок. Этот апдейт делает персонажей ремейка «Готики» более живучими: увеличили здоровье и броня почти для всех людей. У некоторых NPC, вроде Арто и Окила, здоровье и броня были «увеличены ещё сильнее». Alkimia Interactive, THQ Nordic Некоторые изменения и улучшения: Добавлен пресет «Производительность» и «Качество» в меню графики на консолях.Исправлены различные ошибки, которые приводили к вылетам Gothic 1 Remake.Улучшения оптимизации игрыИсправлена «обрезание» субтитров орковИсправлена ошибка, из-за которой экран «Game Over» сохранялся при последующей загрузке, если игрок быстро загружался до его полного появления.Улучшена сортировка инвентаря.Взлом замков теперь будет давать игроку «небольшое количество опыта».Исправлены баги в разных главах игры, которые могли помешать прохождению. Полное описание обновления 1.0.2 для Gothic 1 Remake доступно по следующей ссылке. Разработчики не уточнили, когда планируют выпустить для игры следующий патч. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  3. Некоторые внимательные персоны решили увеличить изображение и пересчитать кое-кому зубы. Недавно Rockstar Games представила новый тизер Grand Theft Auto VI, а также рассказала о скором открытии приёма предварительных заказов. Также разработчики опубликовали обложку игры, к которой у некоторых геймеров уже возникли претензии. Внимательный пользователь под ником ITehJelleh обратил внимание на рот аллигатора: Мне показалось, что с количеством зубов у аллигатора на обложке что-то не так, поэтому я пересчитал — и получилось, что у него только 60 зубов. Однако у аллигаторов обычно бывает от 74 до 80 зубов, так что тут у него значительно меньше нормы. Это ошибка или это может иметь какое-то значение? — Самым популярным комментарием быстро стала шутливая реплика LickFootToes: «Неиграбельно. Значит, это будет очередной релиза с качеством уровня Cyberpunk». Пока одни «разочаровались в Rockstar» после такой «ошибки», пользователь PAOKARA26 предложил другое объяснение, которое позволяет снять претензию по поводу количества зубов: Это не аллигатор, а крокодил, и у них действительно 60–64 зуба, можете расслабиться. — Релиз консольной версии Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года, а дату выхода ПК-версии игры разработчики пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  4. Разработчики исправили множество технических проблемы в Vangers. В июне поклонники «Вангеров» (или Vangers) отмечают 28-летие проекта. Association K-D Lab присоединилась к празднованию и представила специальное обновление для игры: Мы отмечаем 28-летие любимой игры особенным образом. Завершена многолетняя работа: в игру добавлена частота кадров 60 FPS Прочувствуйте на новом уровне развоз товаров, охоту на раффа, участие в ритуальных гонках, сбор нюхи и многое другое. — KDV Games, Association K-D Lab Разработчики рассказали, что переключиться между старым и новым FPS можно будет в настройках графики. Помимо этого, они сообщили о том, что исправили «уйму багов» — многие из них «таились в дебрях кода с самого рождения игры». Некоторые улучшения и изменения: Исправлены вылеты, связанные с трюмом и интерфейсом эскейвов.Различные исправления графики/рендера, а также геймплейных механик.Исправлены ошибки, связанный с игровым интерфейсом. Например, теперь повторное нажатие Esc в паузе снова возвращает в игру; а подсказки в HD-разрешении теперь не обрезаются у правого края экрана.Обновлён C++ multiplayer protocol до версии 5;Улучшена диагностика сетевых проблем клиента и сервера; Полное описание обновления для «Вангеров» доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  5. Разработчики внесли изменения в некоторые задания. В сети продолжают публиковать геймплей Assassin's Creed Black Flag Resynced. Недавно журналисты IGN представили 8-минутный ролик, в котором показали одно из сюжетных заданий. Эдвард Кенуэй пытается добраться до Жюльена Дюкасса, одного из тамплиеров. Цель героя находится на борту корабля, как было и в оригинальной AC IV: Black Flag, и чтобы до неё добраться предстоит пройти через джунгли. В IGN показали, что планировка локации немного изменилась. Сама встреча с Дюкассом может пройти в двух форматах: герой имеет возможность просто тихо устранить цель скрытым клинком или вступить в открытый бой — в таком случае тамплиер покажет мастерство владения огнестрельным оружием. Автор YouTube-канала BPRGaming показал дополнительный геймплейные кадры Assassin's Creed Black Flag Resynced: с охотой и решением головоломок. GameV провёл сравнение опубликованных геймплейных сцен: Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  6. Своих рабочих мест лишатся люди в различных подразделениях компании. В игровой индустрии продолжается череда сокращений, и, судя по новым сообщениям, Electronic Arts (EA) уже приступила к очередному раунду увольнений. Об этом сообщил отраслевой аналитик Дестин Легари, сославшись на собственные источники внутри компании. По его словам, первая волна сокращений может оказаться относительно небольшой, однако в дальнейшем ожидаются более масштабные кадровые перестановки. Сотрудники EA уже начали получать уведомления об увольнении, а сокращения, как утверждается, затронут сразу несколько подразделений компании. EA / Battlefield 6 Увольнения в EA не стали большой неожиданностью для части сотрудников и аналитиков. Компания в настоящее время находится в процессе приобретения консорциумом инвесторов, в который входят Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Affinity Partners и Silver Lake Partners. Сделка стоимостью около 55 миллиардов долларов была одобрена акционерами еще в декабре и ожидает окончательного согласования регулирующими органами. Поскольку структура сделки предполагает значительную долговую нагрузку на саму EA, руководство, как считают наблюдатели, может стремиться повысить эффективность бизнеса и сократить расходы. Читайте ещё материалы по теме: Аша Шарма «почистит» Xbox: студии под угрозой закрытия – аналитик Источник
  7. Сейчас компания уделяет больше внимания другим играм серии. По слухам, ремейк Resident Evil 5 пока не входит в число приоритетных проектов Capcom. Об этом сообщил известный инсайдер Dusk Golem, который утверждает, что внутри компании сейчас больше внимания уделяется другим играм серии. По его словам, высокий интерес со стороны фанатов заметно повлиял на обсуждение будущих ремейков. В результате в числе наиболее вероятных кандидатов на переосмысление оказались Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil Zero и оригинальная Resident Evil. Кроме того, поддержка идеи ремейка Resident Evil Revelations внутри Capcom якобы сейчас выше, чем у проектов по Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Capcom / Resident Evil Revelations Несмотря на это, Dusk Golem уверен, что Resident Evil 5 рано или поздно все же получит современную версию. Инсайдер отмечает, что игра остается одной из самых популярных и коммерчески успешных частей франшизы, поэтому Capcom вряд ли откажется от ее ремейка навсегда. На данный момент компания официально не анонсировала ни ремейк Resident Evil 5, ни другие проекты, упомянутые в утечке. Поэтому информацию следует воспринимать как неподтвержденные слухи до появления официальных заявлений от Capcom. Читайте ещё материалы по теме: Capcom внесет изменения в сюжет Resident Evil Veronica, чтобы лучше связать его с современной хронологией серии Источник
  8. Оба шутера получат минимальные улучшения. В июле на PlayStation 4 и PlayStation 5 выйдут новые версии Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II. Однако поклонникам франшизы стоит умерить ожидания: речь идет не о полноценных ремастерах. Многие фанаты предполагали, что Activision готовит обновленные версии культовых шутеров с улучшенной графикой и техническими доработками. Однако компания официально подтвердила, что Black Ops и Black Ops II будут выпущены в виде обычных портов, а не ремастеров. Activision / Call of Duty: Black Ops II Согласно заявлению Activision, игры появятся на PS4 и PS5 практически в оригинальном виде. Это означает, что даже на мощной PlayStation 5 Pro пользователи не смогут рассчитывать на серьёзные графические улучшения или использование всех возможностей современного железа. Тем не менее ожидается, что проекты получат некоторые улучшения и адаптации для актуальных консолей. Точная дата выхода портов на PlayStation пока не раскрывается, но их релиз ожидается уже в следующем месяце. Activision обещает поделиться дополнительными подробностями позднее. Источник
  9. «Sony хочет сохранить свои франшизы тесно связанными с собственной платформой». По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony намерена сделать ставку на эксклюзивность своих крупных сюжетных проектов для консолей PlayStation. Шрайер рассказал, что глава бизнес-группы Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст во время внутренней встречи с сотрудниками несколько недель назад заявил о смене подхода к ПК-релизам. По его словам, компания пришла к выводу, что прежняя стратегия не оправдала ожиданий. Их сюжетные одиночные игры останутся эксклюзивами PlayStation. Причина в том, что релизы на ПК выходили непоследовательно, не приносили достаточного дохода, а Sony хочет сохранить свои франшизы тесно связанными с собственной платформой. — Джейсон Шрайер, Bloomberg. Эти комментарии появились вскоре после интервью президента Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино японскому изданию Famitsu. Руководитель подтвердил, что выбор платформы будет зависеть от особенностей конкретной игры. Bungie / Marathon По словам Нисино, Sony продолжит рассматривать выпуск проектов на ПК в тех случаях, когда это позволит улучшить пользовательский опыт. Однако для одиночных игр собственной разработки компания намерена уделять больше внимания уникальным возможностям экосистемы PlayStation и укреплению ценности консольной версии. В то же время стратегия в отношении сервисных игр останется прежней. Sony считает важным расширять аудиторию многопользовательских проектов, поэтому релизы таких игр одновременно на PS5 и ПК по-прежнему рассматриваются как стандартный подход. Читайте ещё материалы по теме: Sony убрала PC из стратегии PlayStation и добавила акцент на ИИ Источник
  10. Сейчас выход игры запланирован на 24 сентября. Capcom похоже, рассматривает возможность изменения даты выхода Onimusha: Way of the Sword. Согласно информации, появившейся у канадского ритейлера PNP Games, релиз игры может состояться уже 4 сентября вместо ранее заявленного окна выхода в конце месяца. Пока другие крупные магазины не обновили дату релиза, поэтому речь может идти как о преждевременно опубликованной информации, так и об обычной ошибке. Тем не менее подобный сценарий выглядит вполне возможным. Ранее Capcom уже переносила даты своих проектов на более ранний срок — например, научно-фантастический экшен Pragmata был выпущен на неделю раньше запланированного. PNP Games Если информация подтвердится, Onimusha: Way of the Sword избежит прямой конкуренции с Control Resonant и Silent Hill: Townfall, которые должны выйти 24–25 сентября. Однако новый релизный слот также нельзя назвать свободным: уже 3 сентября на рынок выйдут ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves. Возможно, в Capcom считают, что конкурировать с новой интеллектуальной собственностью будет проще, чем бороться за внимание аудитории одновременно с известными франшизами Silent Hill и Control. Читайте ещё материалы по теме: Игроки недовольны слишком легкой демоверсией Onimusha: Way Of The Sword Источник
  11. Всему виной увеличение стоимости компонентов. Согласно годовому отчету компании Embracer, некоторые аналитики считают, что дебют PlayStation 6 может состояться позже ожидаемого срока. По данным отчета, Sony якобы рассматривает возможность переноса запуска новой консоли с 2027 года на 2028-й или даже 2029 год. Официального подтверждения этой информации пока нет, однако подобные прогнозы выглядят вполне правдоподобными на фоне растущих затрат на производство электроники. Sony Одной из главных причин называют увеличение стоимости компонентов, связанных с технологиями искусственного интеллекта. Рост спроса на такие комплектующие оказывает давление на всю отрасль, и Sony, по мнению экспертов, не смогла полностью избежать последствий этой тенденции. Несмотря на то что производство PlayStation 6 может начаться уже в ближайшее время или даже уже стартовало, компания, вероятно, обеспокоена тем, как дополнительные расходы скажутся на конечной цене устройства. Ранее повышение стоимости продукции PlayStation уже вызвало недовольство части пользователей, поэтому очередное подорожание может негативно повлиять на спрос. Читайте ещё материалы по теме: Sony убрала PC из стратегии PlayStation и добавила акцент на ИИ Источник
  12. В период с декабря 2026 года по февраль 2027 года пользователи, которым понравилась вселенная игры The Last of Us, смогут добавить в свою коллекцию 21,45-сантиметровый бюст Щелкуна от компании Dark Horse Direct. Компании Dark Horse Direct и Naughty Dog анонсировали новый бюст Щелкуна из вселенной приключенческого экшена The Last of Us. Уже сейчас его можно предзаказать за 132,85 евро (11 154 рубля, тираж — 1000 экземпляров). Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Dark Horse Direct Команда смогла детально воссоздать лепестковидное строение его лица и наросты кордицепса по всему телу. Щелкун одет в полуразрушенную тактическую броню и устремляется вперед с окровавленной вытянутой рукой. Основание демонстрирует крошащийся бетон, поглощаемый агрессивной грибковой массой. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Dark Horse Direct Высота коллекционного предмета, изготовленного из полирезина, составляет 21,45 см, ширина — 15,07 см, глубина — 21,34 см, вес с упаковкой — 3,18 кг. Выпуск бюста ожидается в период с декабря 2026 года по февраль 2027 года. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Dark Horse Direct Щелкуны представляют собой третью стадию заражения человека опасным грибом кордицепсом. За годы болезни развивающийся паразит полностью разрушает зрительную систему носителя. Из-за этого монстры становятся абсолютно слепыми и ориентируются в пространстве исключительно по звукам. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Dark Horse Direct Для навигации в темноте они используют природную эхолокацию и издают жуткие щелкающие звуки. Разросшийся паразит буквально раскалывает череп жертвы, образуя на лице прочный панцирь лепестковой формы. Мутация наделяет Щелкунов огромной, сверхчеловеческой физической силой. Читайте ещё материалы по теме: Prime 1 Studio запустила предзаказ на статую Топляка из The Last of Us Part I Открылся предзаказ на статую Джоэла Миллера из The Last of Us Part I от Prime 1 Studio Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Элли Уильямс из The Last of Us Part I Источник
  13. Использование генеративного искусственного интеллекта остается одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. В интервью GamesRadar руководитель по коммуникациям и издательской деятельности Pocketpair Джон Бакли заявил, что студия не использует генеративный ИИ в разработке игр по довольно простой причине: этого не хотят сами игроки. Игроки этого не хотят. А если игроки этого не хотят, то, думаю, на этом разговор заканчивается. — Джон Бакли, Pocketpair. При этом представитель Pocketpair признал, что другие компании могут придерживаться иной точки зрения. Однако, по его мнению, нынешний ажиотаж вокруг генеративного ИИ в долгосрочной перспективе может оказаться неустойчивым. Бакли считает, что некоторые крупные студии действительно могут обращаться к подобным технологиям ради экономии времени, однако сомневается, что они станут по-настоящему доминирующим инструментом в индустрии. Он также отметил, что даже Steam уже проявляет определенную осторожность в отношении контента, созданного с помощью ИИ. Pocketpair / Palworld По словам Бакли, в Pocketpair нет причин заменять художников алгоритмами. В компании работает собственная команда специалистов, которая предпочитает создавать контент самостоятельно. Бакли также признался, что скептически относится к играм, использующим сгенерированные ИИ-ассеты. По его мнению, даже профессионалы индустрии нередко задаются вопросом, действительно ли разработчикам было необходимо прибегать к подобным инструментам, если остальная часть проекта выполнена качественно традиционными методами. Отдельно он прокомментировал идею маркетингового продвижения игр как «полностью созданных людьми». Хотя Бакли допускает, что подобные заявления могут появиться в будущем, сама перспектива кажется ему довольно мрачной. Источник
  14. Локализаторы продолжают переозвучивать песни. Студия GamesVoice недавно представила ещё одну русскоязычную версию композиции из саундтрека Alan Wake 2. На этот раз игрокам предлагают послушать Wide Awake, название которой перевели как «Дурной сон». Песня была исполнена вокалистом группы «Моя подруга Катрин!» — Александром Макаровым. GamesVoice рассказала, что работа над локализацией продолжается. Пока они не готовы сказать, что «близки к финалу»: […] очень уж высокую планку мы сами себе задали публикацией мюзикла, а потому стремимся сделать всё возможное, чтобы каждая композиция была выполнена на исключительном уровне. — GamesVoice пока не рассказала, когда планируется представить следующую композицию. Локализаторы призвали поклонников ждать новостей и отметили, что «нам ещё есть и будет показать много чего интересного!». Летом прошлого года команда GamesVoice представила «Поэта и музу» в исполнении Михаила Сидоренко. Тогда они уточнили, что планируют переозвучить все оставшиеся песни из игры Alan Wake 2, кроме тех, которые на финском языке. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  15. Разработчики продолжают расширять геймплейные возможности и исправлять ошибки. Студия Pearl Abyss вернулась к Crimson Desert и представила обновление 1.12.00. Оно включает несколько новых инструментов, функцию и контент. Теперь игроки смогут размещать предметы на прилегающей к жилищу территории, а также доступны два вида инструментов для изготовления предметов: Верстак, который можно использовать в лагере Серогривых, на лесопилке Тимберхем и в других местах.Ткацкий станок — доступен в портняжной мастерской Эрнанда и в других местах. Помимо этого, появились 58 новых предметов для обустройства дома, включая светильники. Предметы и чертежи можно будет получить в различных лавках, в аппаратах для вытаскивания кукол, за квесты на создание корзины цветов, в сундуках удачи, за испытания «Драконья бусина» и не только. Pearl Abyss Некоторые другие новинки и изменения: Дамиана/Унка теперь смогут использовать визионе и просмотр воспоминаний, а также оседлать Чёрную Звезду.Для каждого оружия добавлена возможность комбинации атаки во время скольжения.В игру добавили 5 головных уборов, лёгкую броню Серогривого и аксессуар Перстень СерогривогоДамиана сможет примерить «Тканые перчатки Серогривого».В список товаров загадочной лавки добавлен «Сундук удачи».При подключении персонажами Унка или Дамиана на экране будет отображаться соответствующая анимация загрузки. Разработчики отметили, что «благодаря оптимизации процесса подключения удалось немного сократить время загрузки».Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения и загрузки игры менялась стратегия инвестиций.Исправлена ошибка, из-за которой у определенного снаряжения было невозможно увеличить число гнезд. Полное описание обновления 1.12.00 для Crimson Desert доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  16. По мнению недовольных клиентов, Sony не предупредила их должным образом о том, что они покупают лишь лицензию на игру. Недавно стало известно о новом коллективном иске против Sony. Группа из четырёх геймеров подала на компанию в суд и обвинила её в нарушении закона штата Калифорния о цифровых покупках. Истцы считают, что использованные в магазине PlayStation Store формулировки «Купить сейчас» и «Подтвердить покупку» вводят клиентов в заблуждение. Юристы в иске указали, что на самом деле покупается не цифровая версия игры, а лишь лицензия: Потребители, «покупающие» цифровые игры через PlayStation Store, не получают право собственности на эти продукты. Вместо этого PlayStation предоставляет лишь ограниченную, отзывную лицензию на доступ к программному обеспечению». — Также юристы отмечают, что на эту лицензию накладывается множество ограничений, «изложенных в отдельном лицензионном соглашении на программный продукт». Хотя в PlayStation Store и есть уведомление над кнопкой «Подтвердить покупку» (о том что «покупка» является лицензией), истцы считают, что представленный текст слишком мелкий и, по их мнению, клиент, который уже завершает покупку, просто не замечает это предупреждение. Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC Геймеры пытаются добиться компенсации, а также требуют, чтобы суд обязал Sony устранить нарушения в PlayStation Store. Они просят назначить разбирательство с участием присяжных, чтобы определить размер выплаты. В основе иска калифорнийский закон о «прозрачности цифровых товаров». Он вступил в силу в прошлом году и обязывает компании прямо сообщать покупателям цифровых товаров — например, игр или музыки — что они приобретают именно лицензию на доступ, а не сам товар в собственность. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  17. В новой части франшизы будет представлена разнообразная музыка, в том числе и от Lavrutov. Недавно Rockstar Games опубликовала новый мини-трейлер Grand Theft Auto VI, а также анонсировала скорый старт предварительных заказов. На этом фоне в социальной сети высказался российско-аргентинский музыкант Дмитрий «Lavrutov» Лаврутов. Он рассказал, что игроки смогут услышать его музыку в GTA VI: Огромное спасибо, Rockstar. Я никогда не мог представить, что моя музыка однажды прозвучит в игре, которой я всегда восхищался. Я невероятно счастлив, благодарен и польщён возможностью стать частью этого. Спасибо за то, что поверили в меня […] Поехали! — В последние годы Дмитрий Лаврутов работает в Буэнос-Айресе (Аргентина) и известен как «Lavrutov». Его музыка сочетает элементы лоу-фай, кинематографического звука и альтернативного R&B (ритм-н-блюз). Ранее в этом году он объявил о релизе своего нового сингла «Ice Water» и анонсировал европейский тур. Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года, а в ближайшие дни должны открывать предзаказы. Недавно один художник показал свой вариант обложки, придуманный им задолго до официальной презентации арта Rockstar. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
  18. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Актер озвучивания Геральта выбрал лучшего ведьмака Netflix. Это не Генри Кавилл. Даг Кокл, подаривший голос Геральту в игровой трилогии The Witcher от CD Projekt RED, высказался о замене Генри Кавилла на Лиама Хемсворта в сериале NetflixPlayground Games успокоила буйного драйватара Bowie Knife99 в последнем обновлении для Forza Horizon 6. Разработчики также добавили процент исследованных дорогGod of War Laufey не станет первой игрой франшизы с использованием египетской мифологии. Намеки на это направление давно появлялись в играх франшизы«Розничный рынок SSD почти перестал существовать». Вице-президент Silicon Motion о кризисе NAND. Ситуация на рынке памяти и накопителей продолжает ухудшатьсяCrimson Desert станет лучше. Разработчики переработают сюжет и персонажей. В Pearl Abyss признают критику игроков и готовят обновления, затрагивающие историю и второстепенных персонажейРаботать будет некому: компания закроется на сутки из-за релиза GTA VI — сотрудники заранее взяли отпуск. Многие ждут следующую часть франшизы Rockstar Games и планируют провести этот день в Вайс-СитиВ Heroes of Might and Magic: Olden Era появились новые функции и починили сохранения — вышел 10-ый патч. Теперь « расстановка отрядов» будет сохранятьсяPlayStation 5 тянет Bloodborne в нативном 4K-разрешении и на скорости свыше 100fps, но Sony все равно, говорят специалисты. Для игрового сообщества и экспертов остается неразрешимой загадкой, почему Sony выпустила несколько ремастеров The Last of Us и Horizon, о которых толком никто не просил, но не Bloodborne, который многие просят уже много летEscape from Tarkov получит новый движок и первый сезон — появилась дорожная карта. Оптимизация «Улиц Таркова» продолжается«Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы. Получилось стильно, но не очень корректно с медицинской точки зрения Источник
  19. Издательство Choo Choo Games рассказало о том, когда именно откроется предзаказ на настольную игру «Дилемма королевы», являющуюся сиквелом «Дилеммы короля», как обстоят дела с ценами, удастся ли раздобыть набор делюкс-компонентов и как заполучить расширение «Эпоха раздора». 22 июня 2026 года должен открыться предзаказ на русскую версию настольной игры «Дилемма королевы» (The Queen's Dilemma), поэтому пришло время узнать, как обстоят дела с ценами. Приобрести её разрешат за 9990 рублей. Кроме того, команда предложит 100 наборов делюкс-компонентов. Каждый набор стоит 4990 рублей, и внутри можно будет найти металлический жетон лидера, металлический жетон судьи, более 60 металлических монет и более 240 деревянных жетонов ресурсов. Бонус предзаказа — расширение «Эпоха раздора» (Age of Disorder). Оно содержит все дополнительные цели, разблокированные в ходе кампании на Kickstarter: конверты, здания, способности, секретные мешочки и многое другое. Дополнение рассказывает о событиях, произошедших между окончанием «Дилеммы короля» и началом «Дилеммы королевы», и открывает доступ к более чем пяти часам сюжетного и игрового контента. Также можно будет заказать комплект обновления (Recharge pack) за 3690 рублей. В него входит замена всех использованных компонентов игры, позволяющая сбросить прогресс и начать новую кампанию. События настольной игры «Дилемма королевы», рассчитанной на 3–6 человек, разворачиваются через столетие после «Дилеммы короля». Проект в полной мере использует легаси-систему: решения навсегда удаляют карты из колоды, открывают новые события и иногда — секретные коробки с дополнительными правилами. Это игра про давление на чувство вины, шантаж союзников и решения, после которых пользователи за столом возненавидят друг друга. Дата поступления «Дилеммы королевы» на склад — ориентировочно ноябрь 2026 года. Сама игра уйдёт в печать уже в июле. Видео с распаковкой настолки можно изучить на YouTube-канале издательства Horrible Guild. Трейлер игры с YouTube-канала издательства Horrible Guild Источник
  20. Blizzard выпустила обновление 5.0 для Diablo Immortal. Главным нововведением стал новый класс Чернокнижник, увеличивший общее число доступных классов до десяти. Чернокнижник специализируется на тёмной магии, призыве демонов и дальнем бою. Ключевой особенностью класса стал спутник Пожиратель душ, доступный с первого уровня. Существо поглощает призванных демонов, давая персонажу бонусы. Обновление продолжает сюжетную линию игры. В новой главе «The Bloodied Jewel» игроки отправятся в город Лут Голейн, знакомый фанатам Diablo II. Разработчики воссоздали его знаковые места, включая главные ворота и центральную площадь. Теперь регион находится под контролем сил Андариэль. Blizzard добавила новый контент для эндгейма. Система Адский Реликварий пополнилась тремя боссами: Ирадусом Лжепророком, использующим силу солнца, древним Пожирателем душ и Гулахтом из Клана Ночи, который атакует молниями. Источник
  21. Настольная игра «Теократия» теперь доступна и в России, поэтому пришло время управлять четырьмя цивилизациями, направлять их развитие, строить города, возводить пирамиды, устраивать праздники, развязывать войны и зарабатывать поклонение смертных. Издательство «Эврикус» объявило о том, что в продаже появилась стратегическая настольная игра «Теократия», предназначенная для 1–4 человек. Сейчас в различных местах её можно купить за 4609–5113 рублей. В этом проекте участники становятся представителями высокоразвитых инопланетян и вмешиваются в развитие цивилизаций на далёкой планете. В течение партии игрокам предстоит строить здания, развивать поселения, вести войны, устраивать праздники и стремиться получить как можно больше поклонения от смертных. Главная особенность «Теократии» — общий контроль над всеми цивилизациями. Пользователи не развивают «свою» отдельную империю, а вмешиваются в жизнь всех народов сразу, направляя их развитие так, чтобы получать больше поклонения. Игрокам приходится постоянно оценивать не только личную выгоду, но и то, как каждое действие изменит баланс сил на всём острове. Партия заканчивается после пятого раунда (или четвёртого при игре вдвоём), и участники подсчитывают победные очки. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Коробка содержит 130 деревянных фишек, большое поле, планшет поклонения, 32 тайла хроник, 16 жетонов преобразования, 34 карты, 96 пластиковых кристаллов, 13 жетонов пирамид, два жетона первого игрока, 12 кубиков D6, мешочек для кубиков, правила игры и компоненты для соло-игры. Читайте ещё материалы по теме: В России предзаказ на настольную игру «Brass: Питтсбург» может открыться 30 июня Настольная игра «Санторини. Второе издание» обзавелась ценами и примерными сроками старта предзаказа в России В России вышла настольная игра «Храм судьбы»: строительство пирамид и благосклонность богов Источник
  22. В сети появился 72-минутный ролик с геймплеем State of Decay 3. Видео записал автор контента, который посетил студию Undead Labs и получил доступ к ранней версии игры. В отличие от трейлеров и рекламных роликов, запись показывает непрерывную игровую сессию с самого начала. В кадр попали обучение, создание первой безопасной базы и стартовое развитие персонажа. Материал записан на стадии ранней альфы. Многие механики, анимации, визуальные элементы и баланс ещё находятся в разработке. В ролике заметны технические недоработки и временные объекты. Зрителям продемонстрировали исследование открытого мира, поиск припасов в заброшенных зданиях, управление ресурсами и поездки на автомобилях. Видео также раскрывает детали боевой системы. В записи показаны сражения с обычными зомби, с более опасными разновидностями противников, а также зачистка очагов заражения и уничтожение гнёзд. Источник
  23. Аша Шарма, возглавившая Xbox, потеряла доверие игроков на фоне сообщений об увольнениях и закрытии студий. Аналитики считают это частью плана резкого сокращения подразделения. По мнению аналитика Джоста ван Дрейнена, изменения в Xbox — выполнение задачи по сокращению структуры за первые 100 дней Шармы. Это «работа, для которой её, собственно, и наняли». Он говорит о переходе к жесткой экономии. Рынок игр смещается к сокращению затрат и упрощению процессов вместо инвестиций в крупные хиты. Сооснователь Xbox Шеймус Блэкли ранее называл Шарму «паллиативным менеджером», который постепенно сворачивает бренд. Шарма признала, что финансовое положение игрового подразделения Microsoft остается слабым. Глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что после 25 лет поддержки Xbox должен сам себя обеспечивать. Это ведет к продаже или закрытию неприбыльных студий. Источник
  24. Sony обновила описание бизнес-стратегии PlayStation в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Из документа исчезло упоминание PC и добавлен акцент на ИИ. В разделе стратегии подразделения Game & Network Services, которое отвечает за PlayStation, компания изменила формулировки по сравнению с прошлым годом. Фраза о цели «достичь устойчивого и прибыльного роста бизнеса» заменена на «достичь устойчивого роста бизнеса». Также из версии 2026 года убрано упоминание о планах Sony «продолжать выпускать собственные игры на нескольких платформах, таких как PC». Это может указывать на отказ от выпуска крупных одиночных игр PlayStation на ПК с задержкой. В то же время в документ добавлен новый пункт: «Sony использует искусственный интеллект для раскрытия креативности студий и дальнейшего улучшения опыта PlayStation». В отчёте отмечается, что численность подразделения PlayStation выросла впервые с 2023 года. Источник
  25. Успех обновления Destiny 2 не повлиял на планы PlayStation. Bungie не получила одобрения на разработку Destiny 3, и работа над новой частью не начиналась. После выхода финального обновления Destiny 2 игра показала высокий онлайн и вернулась в топ Steam по выручке. Однако это не изменило позицию руководства PlayStation относительно продолжения серии. Журналист Forbes Пола Тасси связался с источниками в Bungie и прямо спросил, повлиял ли успех обновления на будущее франшизы. Ответ состоял из одного слова: «Нет». Даже после этого удачного обновления я спросил свои источники: повлияло ли то, насколько хорошо оно было принято и сколько людей в него играет, на изменение ситуации… Destiny уже почти неделю занимает третье место по выручке в Steam… что-то изменилось? И единственный ответ, который я получил, был: „Нет“. — Журналист отмечает, что успех обновления не привёл к запуску разработки Destiny 3. Создание новой части потребовало годы работы и сотни миллионов долларов. Похоже, PlayStation не заинтересована в таком проекте. Источник
×
×
  • Создать...