-
Постов
14823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
На покорение важного кассового рубежа приключениям водопроводчика от Nintendo и Universal потребовалось десять недель. Анимационный фильм «Супер Марио: Галактическое кино» преодолел отметку в $1 млрд в мировом прокате. Сиквелу Nintendo, Illumination и Universal потребовалось на это десять недель. Картина закрепила за собой звание самого кассового релиза 2026 года и стала первым фильмом года, сумевшим заработать миллиард. Сейчас в копилке «Галактического кино» находится $428,5 млн сборов в США и $571,5 млн в международном прокате. Хотя лента вышла на цифровых платформах ещё 19 мая, точечный докат в кинотеатрах помог ей добрать недостающие миллионы. Результат первой части 2023 года, собравшей $1,36 млрд, сиквелу уже не покорить, зато он уверенно закрепился на второй строчке в списке самых кассовых игровых экранизаций, оставив позади «Minecraft в кино» с $960 млн. Nintendo / Universal Pictures / Illumination Успех «Галактического кино» позволил франшизе «Супер Марио» суммарно заработать более $2,3 млрд всего за два фильма. Благодаря этому Марио ворвался на девятое место в топ-10 самых кассовых анимационных франшиз в истории, обогнав «Мадагаскар» с $2,26 млрд за семь картин. Лидером рейтинга по-прежнему остаётся другая франшиза Illumination — «Гадкий я» с результатом $5,64 млрд за шесть фильмов. Впрочем, скоро студия укрепит и эту позицию: «Миньоны и монстры» выйдут в прокат 1 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Учитесь, Джефф Кили и Sony! Что показали на Xbox Games Showcase 2026: Persona 6, Spyro и Gears of War: E-Day Что показали на PC Gaming Show 2026: Valheim 1.0, Stronghold 4 и Thief: The Dark Project Remastered Что показали на Future Games Show 2026: Exodus, The Alters: Last Variable и Tomb Raider: Legacy of Atlantis Что показали на Summer Game Fest 2026: Stellar Blade, Resident Evil Code Veronica и Final Fantasy VII Revelation Что показали на PlayStation State of Play: God of War: Laufey, Until Dawn 2, Marvel’s Wolverine Источник
-
Коробочное издание Fable для PS5, по данным магазина Best Buy, будет содержать полную версию игры на диске. В то же время владельцам Xbox Series X|S придётся дополнительно скачивать часть данных, что вызвало недовольство среди владельцев Xbox. Согласно информации на странице товара, версия для PS5 позволит установить и запустить игру без загрузки значительной части контента из сети. Для коробочной версии на Xbox указано требование скачать дополнительные файлы. Вероятно, причина связана с объёмом носителей. Диски PS5 способны вместить до 100 ГБ данных, тогда как носители для Xbox Series X|S рассчитаны примерно на 50 ГБ. Из-за этого крупные игры проще полностью разместить на диске PlayStation, а на Xbox часть данных приходится загружать отдельно. Ситуация выглядит необычно, учитывая, что Fable ассоциируется именно с Xbox. Теперь игроки на консоли Sony могут получить более полное физическое издание. Многие рассматривают это как очередное свидетельство того, что рынок коробочных игр больше не является приоритетом для Microsoft. Релиз Fable состоится 23 февраля 2027 года на Xbox Series X|S, PC и PS5. Источник
-
После показа на Xbox Games Showcase компания Microsoft опубликовала новый выпуск официального подкаста Xbox, посвящённый Gears of War: E-Day. Разработчики из The Coalition подробно разобрали продемонстрированный геймплей и рассказали о новых механиках, персонажах и технологиях игры. Авторы в свежем видео уделили особое внимание отряду Bravo Squad, который окажется в центре событий Дня Прорыва. По словам разработчиков, они стремились показать не только войну с Саранчой, но и человеческую сторону конфликта через отношения между героями. Отдельный сегмент посвятили городу Калона. В студии хотели создать живое место, а не просто очередную арену для перестрелок. Игроки увидят, как общество постепенно рушится в первые дни вторжения. Одним из нововведений станет возможность выполнять подкат между укрытиями. Эта механика позволит быстрее перемещаться по полю боя и сделает сражения более динамичными. Разработчики также рассказали о возвращении Корпсера. Благодаря возможностям Unreal Engine 5 монстр станет более впечатляющим. Улучшения затронут систему крови, разрушений и реакцию окружения на происходящее, что должно сделать перестрелки более жестокими и реалистичными. Также авторы подтвердили появление Тая Калисо, рассказали о его роли в сюжете и пообещали множество пасхалок для фанатов серии. Источник
-
Авторы не стали экономить на хронометраже серии, посвящённой Битве при Глотке. HBO раскрыла продолжительность премьерного эпизода третьего сезона «Дома Дракона». Согласно расписанию сетки вещания, первая серия продлится 72 минуты. Это рекордный хронометраж для стартовых эпизодов шоу. Премьера первого сезона длилась 65 минут, а второго — 58. В общем зачёте шоу новый эпизод уступит лишь финалу второго сезона продолжительностью 84 минуты и шестой серии второго сезона, которая шла 77 минут. Как и обещал шоураннер Райан Кондал, третья глава Вестероса начнётся без раскачки и сразу бросит зрителей в легендарную Битву при Глотке — одно из самых кровопролитных морских сражений во вселенной «Песни льда и пламени». Ранее Кондал сравнивал эпичность сражения с Битвой при Хельмовой Пади из «Властелина колец» и называл серию «самым безумным эпизодом в истории ТВ». HBO Премьера третьего сезона «Дома Дракона» состоится 21 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Учитесь, Джефф Кили и Sony! Что показали на Xbox Games Showcase 2026: Persona 6, Spyro и Gears of War: E-Day Что показали на PC Gaming Show 2026: Valheim 1.0, Stronghold 4 и Thief: The Dark Project Remastered Что показали на Future Games Show 2026: Exodus, The Alters: Last Variable и Tomb Raider: Legacy of Atlantis Что показали на Summer Game Fest 2026: Stellar Blade, Resident Evil Code Veronica и Final Fantasy VII Revelation Что показали на PlayStation State of Play: God of War: Laufey, Until Dawn 2, Marvel’s Wolverine Источник
-
Подписчики Xbox Game Pass получили доступ к Persona 5 Royal, одной из самых высокооценённых RPG последних лет. Рейтинг игры около 95% и она регулярно попадает в списки лучших проектов в истории жанра. Persona 5 Royal уже доступна в каталоге сервиса. Игрокам предстоит возглавить группу подростков Phantom Thieves of Hearts, которые борются с коррупцией и несправедливостью. В ходе прохождения можно исследовать Токио, строить отношения с персонажами, развивать навыки героев, проходить подземелья и участвовать в пошаговых сражениях. Важной частью геймплея остаётся сбор и объединение Персон, открывающих новые комбинации способностей. Высокие оценки Persona 5 Royal объясняются не только игровыми механиками. Проект Atlus получил признание благодаря сюжету, запоминающимся персонажам, музыкальному сопровождению и узнаваемому визуальному стилю. За годы после релиза игра собрала большую аудиторию фанатов. Появление Persona 5 Royal в Xbox Game Pass связано и с продолжающимся сотрудничеством Microsoft, Sega и Atlus. Во время Xbox Games Showcase компании подтвердили дату выхода Persona 4 Revival, а также официально анонсировали Persona 6, которая тоже появится в Game Pass. Источник
-
Xbox почти до конца рассматривала выпуск Gears of War: E-Day на PlayStation 5, но в последний момент проект отменили. Утечка из удалённого фрагмента подкаста Xbox показала логотип PS5, что указывает на подготовку версии для консоли Sony. В ролике также заметили логотип PS5, а ранее игра проходила классификацию PEGI и появлялась в базах магазинов — это говорит о высокой степени готовности проекта. В итоге Microsoft перевела игру в статус эксклюзива Xbox. При этом в свежем подкасте Xbox логотип PS5 по ошибке остался на промо-материалах. Об этом рассказал в сети X журналист Том Уоррен На фоне обсуждений глава маркетинга Аарон Гринберг заявил, что версия не отменялась «на последней минуте», решение приняли раньше и знало о нём узкое внутреннее окружение, а объявление планировали позже. Однако утечка и следы в базах всё равно создают ощущение, что PS5-версия была практически готова. Источник
-
Кассовые сборы «Властелинов вселенной» за первый уикенд подтвердили худшие опасения аналитиков. Перезапуску «Властелинов вселенной» не удалось оправдать звание летнего блокбастера — картина стартовала в американском прокате со скромных $29,3 млн за первый уикенд. Слабый результат не стал сюрпризом для индустрии: аналитики ещё в мае прогнозировали картине Трэвиса Найта около $25 млн на старте и отмечали слабый интерес массовой аудитории к возвращению Хи-Мена. С учётом международных сборов в $25 млн общемировая касса фильма за первые выходные составила $54,3 млн. Для проекта с бюджетом в $200 млн и амбициями Mattel построить новую киновселенную это очень тревожный старт. Amazon MGM Studios / Mattel Одной из причин слабого старта эксперты называют конкуренцию со стороны малобюджетных хитов от выходцев с YouTube. Полнометражное «Закулисье реальности» Кейна Парсонса и психологический триллер «Обсессия» Карри Баркера за последние недели перетянули на себя значительную часть зрительского интереса и «сарафана». Дополнительным ударом стал успешный старт пародийного хоррора «Очень страшного кино 6», который собрал $56 млн в США и суммарно $107 млн по миру. На удивление, руководство MGM пытается делать хорошую мину при плохой игре. Глава отдела внутреннего кинопроката студии Кевин Уилсон назвал результат «солидным началом» и подчеркнул, что компания делает ставку на долгую дистрибуцию, а восторженная реакция фанатов должна помочь фильму удержаться на дистанции. На деле же эксперты сходятся во мнении, что спасти проект от огромных убытков теперь сможет только цифровой релиз на стриминге Prime Video. Читайте ещё материалы по теме: Учитесь, Джефф Кили и Sony! Что показали на Xbox Games Showcase 2026: Persona 6, Spyro и Gears of War: E-Day Что показали на PC Gaming Show 2026: Valheim 1.0, Stronghold 4 и Thief: The Dark Project Remastered Что показали на Future Games Show 2026: Exodus, The Alters: Last Variable и Tomb Raider: Legacy of Atlantis Что показали на Summer Game Fest 2026: Stellar Blade, Resident Evil Code Veronica и Final Fantasy VII Revelation Что показали на PlayStation State of Play: God of War: Laufey, Until Dawn 2, Marvel’s Wolverine Источник
-
Новая информация от инсайдера объясняет, зачем в фильме понадобились Халк и Каратель. В сети появились новые подробности сюжета фильма «Человек-паук: Новый день», который продолжит историю Питера Паркера в исполнении Тома Холланда спустя четыре года после событий фильма «Нет пути домой». По данным инсайдера MyTimeToShineHello, в новой картине герой впервые в кино превратится из Человека-паука в Man-Spider — чудовищного паукообразного монстра, утратившего человеческий разум. Подобный сюжет ранее использовался в комиксной арке «Сага о шести руках» и в сюжетной линии «Неогенный кошмар» из второго сезона мультсериала «Человек-паук» 1994 года. Слухи о таком направлении истории появились ещё после публикации официальных материалов фильма. Тогда стало известно, что Питер Паркер столкнётся с «пугающей физической эволюцией, угрожающей самому его существованию». Предполагается, что в попытках остановить мутацию Паркер обратится за помощью к Брюсу Беннеру в исполнении Марка Руффало. Когда же герой окончательно потеряет контроль над собой, Каратель откроет охоту на него — эта сюжетная линия использовалась и в мультсериале, но там Питер обращался за помощью к Курту Коннорсу. Пока эта информация не получила официального подтверждения, поэтому относиться к ней стоит с осторожностью. Тем не менее новые подробности могут раскрыть уже в следующем трейлере. По данным инсайдеров, Sony планирует выпустить его 17 июня. Мировая премьера фильма «Человек-паук: Новый день» состоится 31 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Учитесь, Джефф Кили и Sony! Что показали на Xbox Games Showcase 2026: Persona 6, Spyro и Gears of War: E-Day Что показали на PC Gaming Show 2026: Valheim 1.0, Stronghold 4 и Thief: The Dark Project Remastered Что показали на Future Games Show 2026: Exodus, The Alters: Last Variable и Tomb Raider: Legacy of Atlantis Что показали на Summer Game Fest 2026: Stellar Blade, Resident Evil Code Veronica и Final Fantasy VII Revelation Что показали на PlayStation State of Play: God of War: Laufey, Until Dawn 2, Marvel’s Wolverine Источник
-
Microsoft постепенно возвращается к эксклюзивам, но при этом не отказывается от поддержки конкурирующих платформ. Это подтверждает ситуация с Halo: Campaign Evolved, которая выйдет на PS5, а новый трейлер записали на PlayStation 5 Pro. Представители Xbox заявили, что не все игры компании будут выходить на PS5. Однако новая стратегия внедряется постепенно, и часть проектов уже на старте получает кроссплатформенный релиз. Halo: Campaign Evolved входит в их число. Разработчики представили новый трейлер, сосредоточенный на сюжете игры. При этом в начале ролика прямо указано, что он был записан на PS5 Pro. Это не случайность — игра доступна для покупки в PlayStation Store, а в описании указана поддержка PS5 Pro Enhanced, что означает использование возможностей более мощной версии консоли. Журналист Том Уоррен из The Verge отметил, что если Microsoft действительно стремится быть крупнейшим издателем в мире, то подобный трейлер логично было бы показать на презентации State of Play. Источник
-
Будущее Marvel’s Blade пока остаётся под вопросом, но признаков отмены нет. По крайней мере, сейчас. Недавно инсайдер Джефф Грабб заявил в эфире Giant Bomb, что игра про охотника на вампиров от Arkane Studios, анонсированная в 2023 году, могла быть отменена. Эти слова быстро разошлись по сети и вызвали заметную тревогу среди игроков. Позже сам Грабб уточнил, что его заявление было лишь предположением. Однако даже после этого игроки не успокоились. На обсуждение отреагировал Джин-Люк Монне, ведущий концепт-художник и ассистент арт-директора проекта. В ответ на пост редактора Total Jeux Video, также обеспокоенного судьбой игры, он опубликовал GIF из «Во все тяжкие» с подписью «Let Us Cook» (Мы ещё готовим). Хотя это не официальное заявление Arkane Studios, сообщение не исключает, что разработка продолжается, а игрокам стоит набраться терпения. Источник
-
Nintendo получила штраф в размере 35 миллионов евро от французского регулятора по защите прав потребителей DGCCRF. Причиной стали многолетние проблемы с контроллерами Joy-Con и реакция компании на жалобы пользователей. Решение о штрафе вынесла французская Генеральная дирекция по конкуренции, потреблению и борьбе с мошенничеством (DGCCRF). Согласно данным ведомства, штраф назначен Nintendo of Europe, которая согласилась с решением регулятора. Сумма в 35 миллионов евро стала одной из крупнейших санкций DGCCRF за последние годы. В 2025 году более высокий штраф получила только китайская компания Shein, что подчёркивает масштаб дела. При этом претензии касаются не самого факта неисправностей. Проблема дрейфа стиков известна и другим производителям. Основной вопрос — как Nintendo реагировала на обращения пользователей. По данным DGCCRF, компания была осведомлена о возможных дефектах Joy-Con ещё в 2018 году. Однако публичные заявления появились лишь спустя около двух лет, а полноценная система гарантийного ремонта была внедрена ещё позже. Именно задержка с реакцией стала ключевым аргументом французских властей. По их мнению, потребители долгое время не получали достаточной информации о проблеме и способах её решения. Решение французского регулятора может повлиять и на другие страны Европы. Эксперты не исключают, что другие ведомства также пересмотрят историю с Joy-Con и Nintendo. Источник
-
Пауза не связана с проблемами на съёмках или отменой проекта. Съёмки третьего сезона «Одних из нас» от HBO временно поставили на паузу. Согласно производственному справочнику Британской Колумбии, работа над шоу, которое проходит в документах под рабочим названием Calm Current, приостановлена с 1 по 28 июня. Представители HBO не давали комментариев, однако профильные СМИ связывают перерыв с подготовкой Ванкувера к матчам чемпионата мира по футболу. Канадский город примет семь матчей с 13 июня по 7 июля, что осложняет логистику и доступ к нужным локациям. HBO На общие сроки выпуска пауза не повлияет. Производство стартовало в марте и продлится до конца ноября, а июньский перерыв заранее заложили в съёмочный график. Премьера продолжения по-прежнему ожидается в 2027 году. Источник
-
Прошло восемь лет с анонса The Elder Scrolls 6, но Bethesda по-прежнему не показывает игру. На Xbox Games Showcase 2026 фанаты снова надеялись на новости, однако студия в очередной раз не представила никаких материалов. Первый тизер проекта показали ещё на E3 2018. С тех пор не было ни полноценного трейлера, ни геймплея, ни новых официальных деталей. За 8 лет игра так и не получила публичного прогресса в показах. На нынешней презентации Bethesda ограничилась упоминанием уже известных проектов — The Elder Scrolls Online и Fallout 76. Новостей о новой части серии не последовало. В сети это вызвало волну разочарования. Пользователи Reddit пишут, что устали ждать игру, а некоторые шутят, что успеют выйти на пенсию до релиза новой части. Ранее глава Bethesda Game Studios Тодд Говард заявлял, что анонс был сделан слишком рано и игрокам стоит «забыть» о проекте на время. Он также подчёркивал, что релиз остаётся далёкой перспективой. Причина задержки связана с тем, что основным проектом студии долгое время был Starfield и его поддержка. Только после этого ресурсы начали постепенно переходить к разработке новой части The Elder Scrolls. Несмотря на критику, Bethesda не планирует отказываться от серии. Источник
-
Разработчики The Blood of Dawnwalker открыли предзаказы и подтвердили, что игра выйдет в трёх изданиях, а также раскрыли их состав и бонусы для покупателей. Независимо от выбранной версии, игроки получат одинаковый основной игровой опыт. Разница между изданиями касается только дополнительных материалов и коллекционных предметов. Стандартное издание включает базовую версию игры и рассчитано на тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете без дополнительных материалов. Издание «Кровавой Луны» предназначено для вовлечённых игроков. В него входят цифровые бонусы: официальный саундтрек, компедиум по миру игры и специальный комикс. Самым дорогим вариантом стала коллекционная версия. В неё входит фигурка Коэна от Purearts, SteelBook, физическая карта мира, печатный компедиум, а также цифровой набор издания «Кровавой Луны». Дополнительно все, кто оформит предзаказ, получат внутриигровой бонус — комплект брони «сангорского путешественника». Разработчики подчёркивают, что главное внимание сосредоточено на самой игре, а дополнительные издания предназначены для тех, кто желает глубже погрузиться в мир проекта. Источник
-
Компания The Arena займётся переносом классических франшиз японской студии SNK на большие и малые экраны. Как сообщает The Hollywood Reporter, продюсерский лейбл The Arena намерен запустить взаимосвязанную мультимедийную экосистему по мотивам аркадных франшиз SNK — в неё войдут фильмы, сериалы, аниме и манга. Центральным проектом станет полнометражная адаптация файтинга Fatal Fury. Сценарий картины напишет Дэвид С. Гойер, известный по трилогии «Тёмный рыцарь» Кристофера Нолана и сериалу «Основание». Сюжет сосредоточится на братьях Терри и Энди Богардах, которые хотят отомстить криминальному авторитету Саут-Тауна Гизу Ховарду за убийство приёмного отца. SNK Сам Гиз Ховард также получит отдельный фильм-приквел под названием Geese. Режиссёром и сценаристом криминальной предыстории выступит Грант Сингер. По данным источника, авторы ориентируются на мафиозные драмы в духе «Крёстного отца» и «Джокера». Кроме того, Skybound Entertainment, известная по «Неуязвимому», уже работает над мультсериалом Fatal Fury: The Vow. Проект расскажет о годах тренировок юных братьев Богард и выйдет на YouTube, чтобы охватить максимально широкую аудиторию. Параллельно автор Брэндон Чен готовит вебтун по мотивам родственной серии Art of Fighting. — он должен выйти раньше других проектов. The Arena также планирует адаптации других известных игр SNK, включая скролл-шутер Metal Slug и самурайский файтинг Samurai Shodown, но подробностей о них пока нет. Планы The Arena выглядят амбициозно, но за лейблом стоят опыт и серьёзные ресурсы. Компанию основал бывший руководитель Lionsgate Motion Picture Group Эрик Фейг, а в команде также работают бывший топ-менеджер Universal Мэтт Рейли и бывший руководитель маркетингового отдела Crunchyroll Маркус Гердеманн. Поддержку The Arena оказывают саудовская MiSK Group и медиахолдинг MBC. Свой подход компания описывает как «мускулистый престиж» — штучные взрослые проекты, которые смогут оправдать высокие ожидания геймерского сообщества. Источник
-
До возвращения Финна и Джейка остаются считаные недели. Cartoon Network опубликовала дебютный трейлер анимационного сериала «Время приключений: Побочные квесты» (Adventure Time: Side Quests). Ролик демонстрирует обновлённый визуальный стиль проекта, который подчёркивает более лёгкий и самостоятельный характер истории. Новый сериал станет отдельным приключением во вселенной «Времени приключений» и не потребует глубокого знакомства с основными событиями франшизы. Cartoon Network Studios Изменения затронули и актёрский состав. Молодого Финна теперь озвучивает Саша Найт. К роли Джейка вернулся Джон ДиМаджио, а Том Кенни, Хайнден Уолш, Оливия Олсон и Ники Янг вновь озвучат Снежного Короля, Принцессу Буббльгум, Марселин и БМО соответственно. Режиссёрами эпизодов выступили Виктор Кортрайт и Ники Янг, а музыку для сериала написал Мэттью Джанзен. Премьера «Побочных квестов» на Disney+ и Hulu состоится 29 июня 2026 года. Кроме того, Cartoon Network Studios сейчас работает над полнометражным фильмом по вселенной «Времени приключений» и ещё одним спин-оффом под названием Heyo BMO. Ролик доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Финн и Джейк отправятся выполнять сайд-квесты — премьера «Время приключений: Побочные квесты» состоится 29 июня Источник
-
В будущем фанаты игры Hollow Knight: Silksong благодаря компаниям Stone Custom Studio и Radiance Studio смогут добавить в свои коллекции неофициальную 21-сантиметровую статую «Хорнет против Лейс» со светодиодной подсветкой. Компании Stone Custom Studio и Radiance Studio открыли предзаказ на неофициальную статую «Хорнет против Лейс» в масштабе 1/7, посвящённую метроидвании Hollow Knight: Silksong. В некоторых магазинах её можно приобрести за 173,21 евро (14 601 рубль). Высота этого коллекционного предмета со светодиодной подсветкой составляет 21 см, ширина — 16,5 см, глубина — 12,5 см. Выпуск статуи, изготовленной из смолы и полиуретана, скорее всего, состоится в четвёртом квартале 2026 года. Хорнет — главная героиня Hollow Knight: Silksong. Она принцесса-защитница увядающего королевства Халлоунест, которая после событий первой части игры попадает в новые, незнакомые земли под названием Фарлум. Лейс — один из основных боссов и изящная фехтовальщица с серповидной головой, одетая в белые одежды и виртуозно сражающаяся позолоченной булавкой-рапирой. Она также является искусственным существом, полностью сотканным из нитей и шёлка Верховной Матерью Шёлка, правительницей королевства Фарлум. *** Создатели неофициальной статуи из Stone Custom Studio и Radiance Studio никак не связаны с компанией Team Cherry (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: Представлена неофициальная статуя Хорнет и Колокольного зверя из Hollow Knight: Silksong от Lark Studio Открылся предзаказ на неофициальную статую Хорнет и Сизокорня из Hollow Knight: Silksong от Sculpting Soul Studio Dream Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Рыцаря и Хорнет из вселенной Hollow Knight Источник
-
Актёр должен был сыграть главную роль в адаптации кооперативного шутера Arrowhead Studios. По данным профильных голливудских СМИ, Джейсон Момоа покинул актёрский состав грядущей экранизации Helldivers. Причины ухода звезды «Аквамена» и «Дюны» пока не раскрываются. Несмотря на потерю актёра, Sony Pictures не планирует сворачивать проект. Фильм находится на стадии активного препродакшена, и студия уже ищет нового исполнителя главной роли. Arrowhead Studios Режиссёром картины по-прежнему значится Джастин Лин, постановщик нескольких частей «Форсажа». Он также продюсирует фильм через компанию Perfect Storm Entertainment совместно с Хатчем Паркером и Асадом Кизилбашем из PlayStation Productions. Премьера Helldivers в широком прокате всё ещё запланирована на 10 ноября 2027 года. Источник
-
Анимационная экранизация кампании Critical Role удерживает высочайшую планку качества четвертый год подряд. На Prime Video недавно стартовал четвёртый сезон анимационного сериала «Легенда о Vox Machina», основанного на D&D-кампании Critical Role. На агрегаторе Rotten Tomatoes новые эпизоды стартовали с феноменальным результатом, получив 100% рейтинг одобрения от критиков после 81 рецензии и 95% от рядовых зрителей. Rotten Tomatoes Таким образом, сериал сохраняет идеальный рейтинг прессы уже четвёртый сезон подряд. Для сравнения, первый сезон получил 100% положительных рецензий от критиков и 93% от зрителей. Второй получил 100% и 97% соответственно, а третий — 100% и 91%. События нового сезона разворачиваются спустя год после войны с Хроматическим конклавом. За это время команда распалась, а её участники пытались найти своё место в мирной жизни, посвятить время близким и справиться с последствиями пережитых событий. Такой подход позволил глубже раскрыть героев по отдельности. При этом воссоединение команды называют одними из самых сильных моментов первых эпизодов. По мнению критиков, химия между персонажами и их эмоциональная связь ощущаются ещё ярче после долгой разлуки. В то же время критики называют этот сезон самым мрачным и взрослым за всю историю проекта. Атмосфера буквально пропитана ощущением надвигающейся угрозы, которая полноценно проявит себя в финальном пятом сезоне. Prime Video К озвучке своих персонажей традиционно вернулся весь золотой состав Critical Role, включая Лору Бэйли, Лиама О’Брайена и Мэттью Мерсера, а главным сюрпризом сезона стало появление легендарного Энди Серкиса. Четвёртый сезон стартовал на Prime Video 3 июня. Всего продолжение включает в себя 12 эпизодов, которые выходят блоками по три серии в неделю. Грандиозный финал сезона запланирован на 24 июня 2026 года. Источник
-
Настольная стратегия «Эра Галактики» в компактной коробке, которая помещается на ладони, теперь доступна и в России. Уже сейчас игроки могут возглавить межзвёздный альянс, исследовать системы, колонизировать планеты и развить технологии. Сотрудники издательства «Низа Гамс» объявили о том, что в продаже появилась настольная игра «Эра Галактики». Желающим приобрести её прямо сейчас придётся заплатить 3190 рублей. «Эра Галактики» — это проект о развитии галактической цивилизации для 1–4 пользователей, сочетающий элементы 4X и евро. Каждый игрок управляет альянсом из трёх фракций. Более 30 фракций гарантируют, что две одинаковые игры невозможны. Во время партии, занимающей 30–60 минут, участникам предстоит создавать уникальные комбинации. Можно будет колонизировать планеты, произвести крейсеры, сохранить военный банас, побороться за престиж, исследовать аномалии, изучить новые технологии, восстановить артефакты, возглавить галактический конгресс и обменяться ресурсами. У команды осталось немного промокарт с предзаказа, поэтому некоторые счастливчики смогут получить их. Обзорный ролик игры с официального канала издательства «Низа Гамс» на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: Настольную игру «Экскалибур» выпустят на русском языке: «Оставьте рыцарское благородство за дверью!» Открылся предзаказ на настольную игру «Детектив: Тайны города ангелов» — убийства, расследования и грязные секреты Открылся предзаказ на набор карт «Ведьмы» для «Манчкина» — шабаш на скрипучих мётлах Источник
-
Capcom официально подтвердила, что Monster Hunter World преодолела отметку в 30 миллионов проданных копий. Игра остаётся самым успешным проектом в истории компании и продолжает стабильно увеличивать аудиторию. Результат особенно заметен на фоне Monster Hunter Wilds, которая, несмотря на мощный старт, не смогла удержать первоначальный темп продаж. Monster Hunter World уже несколько лет удерживает статус главного хита Capcom. В показатель включены продажи базовой версии и издания Iceborne Master Edition. Игра вышла в 2018 году и спустя восемь лет после релиза продолжает находить новых игроков, регулярно появляясь в чартах компании. Для сравнения, Monster Hunter Wilds стартовала крайне успешно — более 8 миллионов копий за первые три дня, что сделало её самым быстро продаваемым проектом в истории Capcom. Однако позже у игры начались проблемы. В течение 2025 года игроки жаловались на оптимизацию, производительность и стабильность. Capcom выпускала обновления, но часть аудитории сочла их недостаточными. Несмотря на это, Wilds остаётся одним из крупнейших хитов последних лет. Capcom также объявила о дополнении Monster Hunter Wilds: Ascendance и подтвердила разработку версии для Nintendo Switch 2. Источник
-
Xbox, по новым данным, отменил ещё одну крупную игру. Студия Ninja Theory завершила работу над экспериментальным хоррором с кодовым названием Project Mara. Руководитель студии Дом Мэттьюс сообщил в официальном заявлении, что проект закрыт. По его словам, решение было сложным, но необходимым с точки зрения бизнеса. Отмена Project Mara совпала по времени с анонсом новой игры Senua (фактически Hellblade 3) на Xbox Showcase. Мэттьюс отметил, что отказ от хоррора позволил объединить команду из 85 разработчиков и сосредоточить усилия на следующем проекте студии. Project Mara впервые показали в 2020 году в виде короткого видео. Разработчики планировали создать максимально реалистичный психологический хоррор, основанный на реальных исследованиях и опыте. Позже стало ясно, что проект фактически оставался на ранней концептуальной стадии и не вышел в полноценное производство. По словам студии, отмена не повлияет на её финансовое или структурное состояние. Источник
-
Компания Games Workshop начинает потихоньку готовиться к открытию предзаказа на коробку Maximus Battle Group для настольной игры Warhammer: The Horus Heresy, в которую входят 20 тактических и 10 штурмовых легионеров в броне Мк.IV «Максимус», дредноут «Контемптор» и боевой танк «Сикаран». Разработчики настольной игры Warhammer: The Horus Heresy сообщили, что новые космодесантники в силовой броне Мк.IV «Максимус» уже в пути, а во главе наступления идут тактические легионеры с болтерами типа «Тигрис». Права на изображения принадлежат Games Workshop Броня типа IV дополняет другие модели доспехов Астартес, представленные в линейке «Ереси Хоруса»: Мк.II «Крестовый поход», Мк.III «Железный» и Мк.VI «Корвус». Как и в случае с другими вариантами, новые миниатюры совместимы с наборами улучшений, поэтому их можно оснастить тяжелым или специальным оружием либо собрать из них командное отделение. Права на изображения принадлежат Games Workshop Наряду с тактическими легионерами появятся и штурмовые легионеры в силовой броне Мк.IV «Максимус», поднимающиеся в воздух на стремительных прыжковых ранцах, которые позже будут использоваться бойцами в броне Мк.VI «Корвус». В качестве дополнительного бонуса игроки смогут собрать это отделение как ветеранов-штурмовиков с полным комплектом силовых пик, что превратит их в смертоносных бойцов. Права на изображения принадлежат Games Workshop Впервые получить данные подкрепления удастся в составе коробки Maximus Battle Group. В этот крупный набор входят 20 тактических и 10 штурмовых легионеров, все в броне Мк.IV «Максимус». Их поддерживают дредноут «Контемптор» с широким выбором вооружения для любой ситуации и маневренный боевой танк «Сикаран» с батареей ускорительных автопушек. Набор Maximus Battle Group скоро станет доступен для предзаказа. Правила для вышеуказанных миниатюр можно будет найти в книге Liber Astartes: Loyalist Legiones Astartes Army Book или Liber Hereticus: Traitor Legiones Astartes Army Book. Права на изображения принадлежат Games Workshop Как и в случае с наборами брони Мк.III «Железный», тактическое отделение поставляется с комплектом наручей. Это позволит модифицировать руки из наборов специального, тяжелого оружия и оружия ближнего боя так, чтобы они соответствовали стандартному виду рук Мк.IV «Максимус». Читайте ещё материалы по теме: Команда Warhammer: The Horus Heresy готова открыть предзаказ на танки «Фальшион» и «Спартанец-Прометей» Новые наборы с миниатюрами Кустодианцев для Warhammer: The Horus Heresy готовятся к предзаказу Warhammer: The Horus Heresy получит миниатюры Огринов-харонитов и новые «Рапиры» Источник
-
Студия One More Level выпустила в Steam бесплатное демо Valor Mortis. Ознакомительная версия стала доступна 7 июня и предлагает 3-4 часа контента с новыми локациями, оружием, способностями, противниками и боссами. Однако первые результаты оказались неоднозначными. Согласно данным SteamDB, отзывы игроков держатся на уровне 60–70% положительных, а пиковый онлайн демоверсии составил около 1,9 тысячи человек. Разработчики подготовили расширенный фрагмент игры, который включает ранее не показанный контент и позволяет оценить основные механики до релиза. Выход Valor Mortis выйдет 24 сентября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Владельцы консолей Xbox смогут сыграть в проект по подписке Xbox Game Pass с первого дня. Источник
-
Разработка Uncharted 4: A Thief's End оказалась тяжёлым испытанием для Naughty Dog. Бывшие сотрудники студии рассказали, что масштабные переработки во время создания игры привели к уходу многих ключевых разработчиков. Подробностями поделился бывший дизайнер студии Квентин Кобб в интервью каналу KIWI TALKZ. По его словам, этот период стал самым изнурительным за всю его карьеру. Нормой были рабочие недели по 60–80 часов, а в самые напряжённые моменты сотрудники проводили в офисе более 100 часов за 7 дней. Ситуацию осложнили перестановки среди руководителей проекта, а также необходимость одновременно заниматься сюжетной кампанией и сетевыми режимами. После завершения работы над историей часть команды смогла отдохнуть, но разработчики мультиплеера и кооператива сразу перешли к следующему этапу производства. Кобб признался, что после рождения дочери пересмотрел отношение к работе. По его словам, постоянное пребывание в офисе и нехватка времени для семьи стали одной из причин ухода из студии. После завершения поддержки Uncharted: The Lost Legacy, которое, по словам Кобба, также создавалось в тяжёлых условиях, он покинул Лос-Анджелес и ушёл из Naughty Dog в 2017 году. Источник