-
Постов
20184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Структура истории RDR 2 могла бы выглядеть иначе. В Grand Theft Auto V разработчики представили сразу несколько играбельных персонажей. Такой подход очень понравился некоторым игрокам, поэтому при создании Red Dead Redemption 2 авторы опасались, что история одного героя может показаться скучной. В ходе одного из интервью troiscouleurs руководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) поделился воспоминаниями. На определённом этапе команда рассматривала возможность добавить в Red Dead Redemption 2 дополнительных персонажей, на которых игроки смогли бы переключиться: Мы всегда оглядываемся на предыдущие игры и думаем о том, как их усовершенствовать и развивать [идеи] дальше. Итак, после GTA V с тремя главными героями, которые были связаны между собой, но при этом по-своему индивидуальны, мы перешли к Red Dead Redemption 2, в которой речь шла об истории Артура. Мы немного переживали, что игрокам станет скучно с одним главным героем. — Источник изображения: Rockstar Games Роб рассказал, что тогда задавались вопросы в духе «А можно будет переключаться между членами банды?»: Такие вопросы задавали. Я уже про это позабыл, а вот сейчас вспомнил. Когда об этом задумываешься, понимаешь, что люди любят строить догадки. Но сегодня это кажется забавным, потому что Артур, как мне кажется, отлично сработал как персонаж, и мы смогли по-настоящему глубоко раскрыть его путь […] — В Red Dead Redemption 2, объясняет Нельсон, разработчики смогли раскрыть глубже протагониста, а также связали развитие Артура с действиями игрока (через систему чести). Он отметил, что эта игра оказала на команду большое влияние, а история одного Артура очень понравилась многим игрокам. Сейчас Rockstar Games готовится к релизу Grand Theft Auto VI — он запланирован на 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про релизное окно ПК-версии официально ничего не сообщали. Некоторые игроки надеются, что скоро эмуляторы PS5 будут работать достаточно хорошо, чтобы справиться с запуском новинки. Источник
-
Разработчики намерены найти очень хорошо сценариста. Недавно на консолях и ПК состоялся релиз The Blood of Dawnwalker. Вампирская экшен-RPG от геймдиректора The Witcher 3: Wild Hunt получила множество положительных отзывов. Через несколько дней после запуска поступил сигнал о начале работы над сиквелом. Один из сотрудников студии Rebel Wolves Якуб Шамалек (Jakub Szamalek) опубликовал объявление — команде требуются сценаристы: Мы не собираемся почивать на лаврах! Мы уже думаем о том, что будет дальше. Итак! *барабанная дробь* ищу ведущего сценариста, который поможет мне и нарративной команде создать следующую главу саги Dawnwalker. — Источник изображения: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment Якуб объяснил, что разработчикам нужен сценарист, который «пишет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО хорошо и имеет подтверждённый опыт выдающейся работы, а также опыт управления командой». Студия Rebel Wolves теперь принимает заявки от сценаристов-соискателей, а также готовит патчи для The Blood of Dawnwalker. На данный момент об условной «The Blood of Dawnwalker 2» ничего неизвестно. Ранее в одном из тизеров разработчики показывали тизер, в котором можно было увидеть «будущее саги» — события разворачивались в современности. Источник
-
Скоро выйдет эксклюзив PlayStation 5, новинки по франшизам Hot Wheels, Minecraft, Silent Hill и не только. Sony в сентябре 2026 года традиционно напоминает геймерам о грядущих релизах. В этом месяце уже выпустили вампирскую экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от геймдиректора The Witcher 3, симулятор баскетбола NBA 2K27, а также новую игру по давней франшизе Capcom — Onimusha: Way of the Sword. На подходе множество других проектов. Список сентябрьских PlayStation-релизов: 8 сентября — Mewgenics — тактический «рогалик» от создателя The Binding of Isaac8 сентября — Halloween: The Game — мультиплеерный хоррор по известной франшизе, но есть и одиночный контент8 сентября — Sprawl Zero — динамичный шутер, вдохновлённый классикой 2000-х годов.10 сентября — BrokenLore: Don't Lie — японский психологический хоррор, в котором авторы исследуют темы травмы, одиночества и надломленной действительности10 сентября — Hot Wheels Infinite Rush — гонка с игрушечными машинками15 сентября — Marvel’s Wolverine — новая игра Insomniac Games о приключениях Росомахи15 сентября — RuneScape: Dragonwilds — выживание в фэнтези-сеттинге, которое вышло в формате раннего доступа в прошлом году, а теперь готовится версия 1.0. Источник изображения: Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment 16 сентября — Aniimo — RPG с открытым миром и коллекционированием существ17 сентября — Trails in the Sky 2nd Chapter — ремейк классической японской ролевой игры22 сентября — Dune: Awakening — RPG-выживание в мире с гигантскими песчаными червями22 сентября — Well Dweller — мрачная сказочная метроидвания про крошечную птичку, которая вооружена спичкой24 сентября — Silent Hill: Townfall — хоррор с видом от первого лица, события которого разворачиваются на острове Сент-Амелия в 1996 году24 сентября — Control Resonant — новая часть франшизы Remedy Entertainment, в которой игрокам предстоит исследовать искаженный Манхэттен29 сентября — Minecraft Dungeons II — ARPG по известной франшизе Источник
-
Производство Tales of Meadows оказалось сложнее, чем изначально предполагалось. Несколько лет назад белорусские разработчики привлекли внимание геймеров анонсом Tales of Meadows. События приключенческого экшена должны были развиваться в Восточной Европе образца XIII века, игроки смогли бы примерить роль Филиппа — юноши, чьим опекуном выступает Пересвет. По сюжету главный герой возвращается в родной город Туров и хочет поступить на службу к князю, однако родные места встречают его не славой, а отчаянием — княжество утратило было величие, народ живёт в страхе, а в лесах язычники совершают ритуалы. Иногда студия Qualestory Games публиковала тизеры, но до релиза игры дело так и не дошло. В сентябре разработчики сообщили, что решили начать «начинать с маленьких игр» — анонсировали проект под названием SHLYAKH, над которым будут работать параллельно: Поскольку Tales of Meadows, очевидно, оказался слишком сложным, большим и возможным к выпуску в хорошем виде только при наличии инвеста, мы поняли, что, оказывается, нужно было начинать с маленьких игр. Лучше понять это сегодня, чем завтра. Поэтому, чтобы не радовать вас одним концептом в месяц и выпустить что-то раньше чем через 5 лет, мы параллельно взялись за второй проектик. — Источник изображения: Qualestory Games SHLYAKH позиционируется как «атмосферное роуд-трип-приключение» по старым усадьбам и костелам на территории всей Беларуси, в игре будут «небольшие элементы хоррора». Для SHLYAKH уже открыли страницу в Steam, с которой можно ознакомиться по следующей ссылке. Источник изображения: Qualestory Games Дату выхода SHLYAKH пока не обозначили. Источник
-
Возможно, что при других обстоятельствах релиз TES VI уже бы давно состоялся. Недавно геймеры снова вспомнили про The Elder Scrolls VI. Поводом послужили не новости от самой Bethesda Game Studios, а интервью одного из бывших разработчиков студии. Как оказалось, после Fallout 4 в Bethesda практически все хотели сделать новую часть TES. Однако не сложилось. В беседе с FRVR Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) рассказал, что сначала специалисты переключились на создание Fallout 76, а затем стали делать Starfield, хотя некоторые предварительные решения по TES VI уже были приняты: «Мы все ожидали, что [TES VI] выйдет после Fallout 4». Но желание разработчиков столкнулось с виденьем одного человека — Тодд Говард однажды пришёл и заявил, что теперь будут делать Starfield: Тодд сказал нам: «Нет, мы будем делать Starfield. Я получил на это одобрение. Это будет новая интеллектуальная собственность [франшиза]. Это будет амбициозный проект. Это будет лучшая космическая RPG из всех, что когда-либо создавались». — Источник изображения: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795203441 Сам Кульманн и большинство сотрудников Bethesda тогда хотели работать над TES VI: [TES VI] — это именно то, чем хотели заниматься большинство людей. Не было такого настроя в духе: «Эй, Тодд, мы все очень хотим делать эту космическую игру». Скорее это было как «Угадайте что, команда? Мы делаем эту игру про космос». — С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло много лет, а пока у проекта нет ни конкретной даты выхода, ни примерного релизного окна. Лишь известно, что Bethesda Game Studios над ней работает. У команды большие планы: уже были анонсированы новые проекты по франшизе Fallout, включая полноценную номерную часть Fallout 5, а также ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Источник
-
Genshin, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero не смогли долго удерживать свои позиции. Фанаты гача-игр продолжают отслеживать финансовые успехи разных представителей жанра. Недавно поступили данные за август 2026 года. В опубликованном рейтинге представлены различные гача-игры, в том числе три проекта miHoYo (HoYoverse). В прошлом месяце у Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero наблюдался рост доходов — Genshin удалось занять первое место в чарте, HSR оказалось на втором, а ZZZ замкнула тройку лидеров. Однако удержать свои позиции игры не смогли — доходы снизились. Genshin Impact — второе место; 38,39 миллиона долларов (ранее в июле — $55,99 млн.)Honkai Star Rail — третье место; 29,72 миллиона долларов (ранее в июле — $42,08 млн.).Zenless Zone Zero — шестое место; 25,32 миллиона долларов (ранее в июле — $37,87 млн.). Источник изображения: miHoYo (HoYoverse) Пятёрка лидеров по доходам среди гача-игр в августе 2026 года выглядит следующим образом: Fate/Grand Order — 41,17 миллиона долларовGenshin Impact — 38,39 миллиона долларовHonkai Star Rail — 29,72 миллиона долларовNaruto Mobile (китайская версия) — 27,5 миллиона долларовPokémon Trading Card Game Pocket — 26 миллионов долларов Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1w4aksy/gacha_revenue_monthly_report_august_2026/#lightbox Как обычно, в составленном рейтинге учитываются доходы только от мобильных платформ (некоторые игры представлены ещё и на ПК, например проекты miHoYo). Также есть нюанс подсчёта: «Поскольку Google Play в Китае не существует, оценки, опубликованные в отношении данных по Android в Китае, определяются с помощью множителя, основанного на доходах iOS в стране». Источник
-
Новая игра должна «дополнить» проекты студии Playground Games. Недавно основатели Maverick Games Майк Браун (Mike Brown) и Хариндер Сангха (Harinder Sangha) побеседовали с изданием The Game Business и обсудили проект Clutch. Ранее в этом году стало известно о том, что издателем Clutch выступит Focus Entertainment —она известна многим игрокам по релизам Warhammer 40,000: Space Marine 2, Atomic Heart, Roadcraft, а также SnowRunner. По словам разработчиков, изначально предполагалось, что выпускать Clutch будет Amazon, которая полностью профинансировала производство. Но впоследствии компания отказалась от сотрудничества и права на игру перешли к студии Maverick Games. Источник изображения: Maverick Games Майк Браун подчеркнул, что создают Clutch не как «убийцу Forza Horizon»: Мы не настолько глупы, чтобы заявлять, что собираемся убить Forza Horizon. Любой разработчик, который ставит перед собой цель потеснить доминирующего лидера рынка, идёт на очень высокий риск. Если бы мы поменяли жанры и сказали: «Мы собираемся убить Call of Duty», никто бы не дал нам денег на это — потому что это глупая затея. Невозможно убить Call of Duty. За ней стоят пять отдельных студий, в которых работают одни из лучших разработчиков в мире, бюджеты оцениваются в миллионы и огромная аудитория. — Однако, объясняет Майк, фанаты Call of Duty могут купить и другую игру: Поэтому нужно понять, какие их желания не находят воплощения в том, во что они играют сейчас. Clutch с самого начала задумывалась как игра, которая дополняет Forza Horizon. — В Clutch схожий с Forza Horizon геймплей, однако разработчики отметили, что авторы Forza не концентрировались на персонажах и истории: «Это то, в чём эта серия исторически всегда была довольно слаба, хотя людям нравятся такие детали». В своей игре они будут уделять внимание истории и героям. Добавить Clutch в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет конкретной даты выхода, но обозначено релизное окно — 2027 год. Источник
-
Игроки хвалят раннюю версию Wanderburg. Студия Randwerk и издатель Sidekick Publishing в сентябре объявили о релизе Wanderburg на ПК в Steam в формате «раннего доступа». Новинка позиционируется как минималистичный «рогалик» (roguelike), события которого разворачиваются в средневековом мире. В Wanderburg по землям бродят подвижные крепости, которые способны пожирать друг друга. Игроки смогут устанавливать на свою крепость различные пушки, возводить арканные башни с магами и не только: Катись вперёд и поглощай всё на своём пути. Бегущие деревни, бродячие стада и более мелкие крепости питают твой рост. Побеждай могущественные вражеские замки, чтобы продолжать эволюцию. Твой замок не просто усиливается. Он становится больше. — Постепенно арсенал игроков в Wanderburg будет расширяться. Разработчики рассказали, что модульная система прогрессии позволить расширить подвижную крепость новыми осадными модулями и структурами. Будет возможность открывать новые транспортные средства, артефакты и не только. Источник изображения: Randwerk, Sidekick Publishing Страница Wanderburg в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы об игре «очень положительные» — рейтинг 81%. Авторы ожидают, что игра пробудет в раннем доступе от 6 до 12 месяце, однако эти сроки могут быть скорректированы в процессе разработки. Источник
-
Некоторые фанаты давно ждут подобный анонс. В сети долго распространялись слухи и инсайдеры о ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. И в итоге Ubisoft Entertainment действительно представила и выпустила Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Игра получила множество положительных отзывов, а темп продаж превзошёл ожидания разработчиков. На этом фоне игроки вспомнили про первую Assassin’s Creed — про неё тоже давно ходят слухи о возможном ремастере или полноценном ремейке. Блогер The Hidden One обратил внимание сообщества на запись в базе SteamDB. В начале сентября Assassin’s Creed получила апдейт: разработчики приготовили новые баннеры и другие промо-материалы игры. При этом никаких анонсов не было. Источник изображения: Аккаунт TheHiddenOneAC в Х // https://x.com/TheHiddenOneAC/status/2097059430479143046/photo/2 Подобную внезапную активность некоторые трактуют как часть подготовки к официальному анонсу условной «Assassin’s Creed Resynced». Источник изображения: Ubisoft Entertainment Никаких деталей возможного ремейка первой части франшизы пока нет. Зато известно, что сейчас разработчики готовят следующие апдейты Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Например, ранее они упомянули о работе над режимом «New Game+». Источник
-
Теперь геймер не может получить доступ к своей библиотеке игр. Пользователь Steam под ником pablocelreal рассказал о своём опыте взаимодействия со службой поддержки. Он попытался восстановить доступ к своему аккаунт, которому уже более десяти лет, однако столкнуться с большой проблемой. По словам pablocelreal, на его аккаунте Steam «тысячи часов в играх, огромная библиотека», но недавно он получил блокировку из-за срабатывания системы безопасности «из‑за какой‑то "необычной активности", которой на самом деле не было». Игрок обратился в службу поддержки Steam и в своём запросе указал различные данные аккаунта — старые адреса электронной почты, предыдущие пароли, последние 4 цифры платёжной карты, номер телефона. Специалист потребовал предоставить фотографию CD‑ключа из коробки Half‑Life 2 (2005 года), причём рядом на листке бумаги должен быть написан ID его запроса. pablocelreal очень недоволен — с момента покупки игры прошло очень много времени, физическое издание Half-Life 2 он уже давно выбросил: Дружище, прошёл уже 21 год. Тогда я был ребёнком и жил с родителями, потом переехал, и естественно, эта картонная коробка давно выброшена. Как Valve вообще ожидает, что кто‑то будет хранить физическую упаковку больше двух десятилетий в эпоху полностью цифровой дистрибуции? — Когда он ответил службе поддержки Steam, что «не может предоставить музейный экспонат», ему ответили: Мы понимаем, что часть запрашиваемой информации очень старая и вы, возможно, не сможете её предоставить. Если вы полагаете, что ключ утерян и его невозможно найти, я рекомендую вам бесплатно создать новый аккаунт. Если вы не можете найти этот CD‑ключ, который использовали при создании аккаунта, мы не сможем вам помочь и будем вынуждены закрыть этот запрос. — Игрок недоволен тем, что его лишили аккаунт с коллекцией игр, и после этого предложили «создать новый аккаунт». Теперь он пытается достучаться до Valve через другие каналы, чтоб ыему вернули аккаунт. Источник
-
Стали известны новые детали. Infinity Ward представила масштабное обновление режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики намерены значительно расширить формулу оригинального режима, добавив полноценные сюжетные задания, систему развития базы и множество динамических угроз. Действие обновленного DMZ развернется в зоне отчуждения Хаджин — одной из крупнейших локаций, когда-либо созданных для серии Call of Duty. Одним из ключевых нововведений станут сюжетные миссии и динамические операции. Кроме того, у игроков появится собственная база, которую можно улучшать и развивать по мере прохождения. Существенно изменится и система добычи ресурсов. В Modern Warfare 4 появится крафтинг с использованием 3D-принтера, а оружие получит систему состояния. Игроки смогут находить редкие варианты вооружения, которые будут отличаться от стандартных образцов. Не менее серьезные изменения коснутся искусственного интеллекта. Хаджин будут патрулировать более умные противники, а на карте появятся конвои, танки и вертолеты. Дополнительную опасность создадут динамическая погода и зоны с различными опасными условиями. Activision При этом угроза будет постепенно возрастать в зависимости от действий отряда. Чем больше внимания игроки привлекают к себе, тем более серьезные силы будут отправляться на их поиски. В конечном итоге против отряда смогут выступить джаггернауты, лейтенанты и элитные ударные группы. Для PvP предусмотрена отдельная система наград за головы игроков и таблица лидеров Bounty. Таким образом, успешные отряды смогут не только добывать ценные ресурсы, но и сами становиться приоритетными целями для других игроков. Еще одним важным нововведением станет система MIA Operator. В случае гибели оператор не обязательно будет окончательно потерян: персонаж может получить статус MIA, после чего товарищи по отряду смогут отправиться на его поиски и попытаться вернуть его вместе с накопленным прогрессом. Наконец, Infinity Ward переработала проксимити-чат, добавив улучшенную систему определения направления голоса. Это должно сделать взаимодействие между игроками и определение местоположения противников по звуку более удобным. Источник
-
Событие стартует 17 сентября. 17 сентября в Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone стартует событие The Haunting, которое добавит в шутеры тематические режимы, косметические предметы и новых оперативников, в числе которых Думгай из серии DOOM. В игре также появятся тематические вариации уже существующих карт. The Haunting станет последним крупным обновлением для Black Ops 7 в преддверии релиза Call of Duty: Modern Warfare 4. Событие продлится месяц. Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 состоится 23 октября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2. Источник
-
Стартовала трансляция The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct. Nintendo поделилась деталями грядущего ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time в рамках трансляции The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct. Теперь Линк сможет самостоятельно прыгать, а также плавать и нырять под воду. Переключаться между предметами теперь можно будет одной кнопкой. Персонажи получат полную озвучку во время сюжетных сцен, чего не было в оригинальной Ocarina of Time. В обновленной версии по-прежнему будут присутствовать экраны загрузки, поскольку авторы считают их важной частью атмосферы и духа оригинала. Для навигации по приключению появится система Threads of Time. Она позволит отслеживать прогресс игрока и понимать, какая цель должна быть следующей. Изменения затронут и уже знакомые локации. В Замковом городе Хайрула (Hyrule Castle Town) появятся новые области, которые раньше были закрыты. Игроки смогут узнавать больше слухов, а также участвовать в различных мини-играх. Мир игры станет более динамичным благодаря полноценному изменению времени суток по всему миру. Отдельное внимание уделено легендарной окарине, которую теперь можно использовать, чтобы исполнять мелодии непосредственно во время прохождения. Выход ремейка состоится 5 ноября исключительно на консоли Nintendo Switch 2. Источник
-
Square Enix также отказалась от участия, судя по всему. Пользователи обнаружили, что крупные издатели Ubisoft и Square Enix пока не участвуют в новой программе Xbox Disc to Digital, которая позволяет владельцам физических копий игр пользоваться преимуществами цифровой лицензии Xbox, сохраняя при этом сам диск. Хотя некоторые игроки и отнеслись к инициативе со скептицизмом, многие приняли ее позитивно. Microsoft запустила тестирование программы среди участников программы Xbox Insiders 31 августа. Как сообщают пользователи в сети, при установке диска с некоторыми играми Ubisoft в консоль Xbox появляется сообщение «Digital license unavailable» («Цифровая лицензия недоступна»). Далее система уточняет, что конкретная игра не участвует в программе цифрового лицензирования. @Stallion83 Аналогичная ситуация наблюдается с играми Square Enix. Владельцы физических копий сообщают о том же уведомлении при попытке воспользоваться возможностями Disc to Digital. При этом ни Ubisoft, ни Square Enix пока официально не объяснили свое отсутствие в программе. Также появились неподтвержденные сообщения о том, что от участия могут отказаться и другие крупные издатели, однако достоверной информации об этом пока нет. Источник
-
Все указывает на появление Горра. В Marvel Rivals готовятся к старту 10-го сезона, и NetEase, похоже, решила связать грядущие события не только с новыми персонажами, но и с уже знакомыми героями. Игроки заметили, что Локи неожиданно исчез из нескольких игровых режимов. Бог хитростей был отключен в Быстрой игре, Аркаде, а также режимах 18 на 18 и тренировках с ИИ. При этом Локи по-прежнему доступен в социальных хабах игры и соревновательных режимах. NetEase пока не объяснила причину такого решения. Однако исчезновение Локи непосредственно перед началом 10-го сезона выглядит далеко не случайным. Одним из главных кандидатов на роль причины называют Убийцу Богов Горра (Gorr the God Butcher), который, согласно многочисленным сообщениям, должен стать одним из новых игровых персонажей сезона. Источник изображения: Reddit // https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1gucrzn/character_concept_gorr_the_god_butcher/ Горр хорошо известен по фильму Marvel «Тор: Любовь и гром», где его главной целью было уничтожение богов. Поэтому временное исчезновение Горра вполне может быть частью сюжетной линии нового сезона. Более того, под угрозой потенциально оказываются и другие асгардские боги — Тор и Хела. Не исключено, что в рамках развития истории они также могут стать мишенями Горра и временно исчезнуть из некоторых режимов. Впрочем, речь, скорее всего, идет именно о сюжетном событии, а не о полном удалении персонажей из игры. Marvel Rivals уже использовала подобные приемы для развития внутриигрового сюжета. Например, в предыдущих событиях Апокалипсис убил Гамбита, Псайлок и Росомаху во время Mystery of Thebes, однако позднее герои были воскрешены Джубили. Ожидается, что вместе с Горром в 10-м сезоне Marvel Rivals появится Ночной Змей (Nightcrawler). Официальные подробности о новом сезоне NetEase должна раскрыть в ближайшее время. Источник
-
Модификация получила название Neural Upstream. Новая технология DLSS 5 от NVIDIA может обеспечить значительно более реалистичное освещение в играх, однако за это приходится платить производительностью. Как показали тесты на примере NBA 2K27, использование 3D-Guided Neural Rendering способно снизить частоту кадров примерно на 60% даже на видеокартах GeForce RTX 5080 и RTX 5090 при разрешении 4K. Одной из причин столь высокой нагрузки является место DLSS 5 Neural Rendering в стандартном графическом конвейере. На текущем этапе технология работает после DLSS Super Resolution. Например, при использовании режима Performance в 4K изображение сначала рендерится в 1080p, после чего масштабируется до 4K, а Neural Rendering обрабатывает уже итоговый кадр в полном разрешении. При этом NVIDIA продолжает оптимизировать DLSS 5 для видеокарт серии RTX 50 и пока не открывает официальную поддержку технологии для RTX 40 и более старых поколений. Однако энтузиасты уже нашли способ существенно уменьшить потери производительности. Модификация получила название Neural Upstream. Она меняет порядок обработки DLSS 5 Neural Rendering и DLSS Super Resolution: Neural Rendering выполняется до масштабирования изображения. Таким образом, при разрешении 4K и режиме DLSS Performance нейросетевой этап работает с исходным кадром в 1080p, после чего Super Resolution увеличивает его до 4K. Neural Upstream уже доступна в составе инструмента DLSS 5 Autopilot, который позволяет включать DLSS 5 в большом количестве ПК-игр. Показательный результат был получен на GeForce RTX 4080 в Assassin's Creed Shadows. При разрешении 4K с DLSS Performance и включенным DLSS 5 Neural Rendering стандартный вариант обработки обеспечивал около 31 fps. После активации Neural Upstream показатель вырос до 50 FfpsS. Прирост составил примерно 61%. Однако у такого подхода есть существенный недостаток — снижение качества и детализации изображения. Иными словами, Neural Upstream предлагает заметный прирост производительности ценой части преимуществ, ради которых и создавалась DLSS 5. Источник
-
Также среди источников вдохновения упоминается Gundam Versus. Создатели Onimusha: Way of the Sword рассказали о необычных источниках вдохновения, которые повлияли на разработку новой части серии. Оказалось, что среди них оказались не только игры о самураях, но и Super Mario Odyssey и Gundam Versus. В интервью шведскому изданию FZ геймдиректор проекта Сатору Нихэй рассказал, что одной из ключевых игр, повлиявших на его работу над Onimusha: Way of the Sword, стала Super Mario Odyssey. По его словам, проект Nintendo сочетает простой и доступный вход в игровой процесс с большим количеством динамичных и сложных ситуаций. Особенно Нихэя впечатлило то, как игра передает физические ощущения от действий персонажа. Он привел в пример прыжок: после выполнения действия игрок получает естественную реакцию — например, ощущает влияние гравитации и приземление. Super Mario Odyssey. Это экшен, в который очень легко начать играть, но при этом в нем есть множество динамичных и сложных элементов, в чем Nintendo особенно хороша. — Сатору Нихэй, Capcom. По словам разработчика, именно это ощущение взаимосвязи между действиями игрока и реакцией игрового мира стало для него ориентиром при создании управления в Onimusha: Way of the Sword. Capcom Продюсер Акихито Кадоваки назвал уже другие источники вдохновения. Помимо краткого упоминания Silent Hill f, он выделил серию Gundam, а конкретно — Gundam Versus для PlayStation 4. Кадоваки отметил, что большое количество времени и денег потратил на Gundam, а особенно сильно на его работу над Onimusha повлиял дизайн персонажей. По его мнению, вселенная Gundam известна харизматичными и проработанными героями, которые непосредственно двигают сюжет вперед. Именно такой подход он хотел перенести в новую Onimusha. Источник
-
Уже на этой неделе русскоязычные фанаты настольной серии Brass смогут купить коллекционные издания «Питтсбурга», «Бирмингема» и «Ланкашира», делюкс-компоненты, наборы с монетами и фишками, а также получить в подарок артфолио Brass. Издательство Crowd Games объявило, что 10 сентября 2026 года стартует предзаказ на товары по настольной серии Brass. В продаже появятся все игры этой линейки и сопутствующие аксессуары. Покупатели, оформившие заказ на «Питтсбург» до 12 октября, получат в подарок артфолио Brass. Источник изображения: Официальная группа издательства Crowd Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-88018966_257474 Это коллекционный набор из 20 иллюстраций-открыток. Альбом собран в твёрдый переплёт, обтянутый тканью с золотым тиснением. Каждая иллюстрация мистера Каддингтона, художника серии, напечатана на плотной бумаге с антибликовым покрытием. На обороте каждой работы — печать подлинности и краткая история её создания. Источник изображения: Официальная группа издательства Crowd Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-88018966_257474 Коллекционное русскоязычное издание «Питтсбурга», «Бирмингема» или «Ланкашира» можно будет приобрести за 10 990 рублей. Наборы Iron Coins: 100 монет без кейса — 9990 рублей, 100 монет в кейсе — 10 990 рублей, 200 монет — 17 990 рублей. Наборы Iron Clays: 100 фишек — 5490 рублей, 200 фишек — 8990 рублей. Источник изображения: Официальная группа издательства Crowd Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-88018966_257474 Комплекты с дополнительной скидкой: «Питтсбург» и Iron Coins (100 монет без кейса) — 19 990 рублей, «Питтсбург», «Бирмингем» и «Ланкашир» — 29 990 рублей. Делюкс-компоненты для «Бирмингема» и «Ланкашира»: поле с антибликовым покрытием — по 2490 рублей за штуку, колода пластиковых карт — по 1990 рублей, набор деревянных жетонов — по 3990 рублей. Источник изображения: Официальная группа издательства Crowd Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-88018966_257474 Тираж всех позиций в первую неделю не будет ограничен: сначала команда принимает заказы, а затем фиксирует итоговое количество. На складе Crowd Games продукция должна появиться в августе 2027 года. Источник изображения: Официальная группа издательства Crowd Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-88018966_257474 Читайте ещё материалы по теме: Крауд-кампания настольной игры «Brass. Питтсбург» собрала за день более 188 миллионов рублей Промышленная революция на подходе: настольная игра «Brass. Бирмингем» появилась в продаже Источник
-
Пользователи из России тоже получат настольную игру Unmatched: Hellboy, благодаря которой удастся оценить таких персонажей, как Хеллбой, Лиз Шерман, Эйб Сапиен и Баба Яга, а также раздобыть новые игровые поля. В свое время издательство GaGa Games говорило о том, что привезёт настольную игру Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja, а потом ему пришлось попрощаться с проектом — чтобы не рисковать всей линейкой. Права на изображения принадлежат Dark Horse Comics и Restoration Games // Источник изображения: Официальный сайт издательства Restoration Games // https://restorationgames.com/shop/unmatched-hellboy/ Поэтому, когда из-за недоступности прав для России команде отказали и с Unmatched: Hellboy, сотрудники GaGa Games смирились с ситуацией и не стали искать лазейки. Но вот теперь стало известно, что несколько дней назад издательство всё-таки смогло заполучить права на Хеллбоя, так что Unmatched: Hellboy теперь точно выпустят с полной локализацией. Unmatched: Hellboy — это самостоятельный набор из популярной серии тактических настольных файтингов Unmatched, посвящённый культовой вселенной комиксов Майка Миньолы про Хеллбоя. Права на изображения принадлежат Dark Horse Comics и Restoration Games // Источник изображения: Официальный сайт издательства Restoration Games // https://restorationgames.com/shop/unmatched-hellboy-bundle/ Проект рассчитан на 2–4 игроков и содержит всё необходимое для полноценной партии. В Unmatched: Hellboy можно играть как отдельно, так и комбинировать персонажей с другими наборами серии. В состав игры входят четыре новых героя с миниатюрами: Хеллбой — оккультный детектив с «Правой Рукой Рока», Лиз Шерман — оперативница БРПД, способная управлять разрушительным пирокинетическим пламенем, Эйб Сапиен — человек-амфибия, превосходный тактик и рукопашный боец, Баба Яга — колоритная злодейка из славянского фольклора, использующая свою ступу и тёмную магию. Также в коробку входят два новых игровых поля. Дата открытия предзаказа на русскую версию Unmatched: Hellboy пока неизвестна. Читайте ещё материалы по теме: Настольная игровая система Unmatched получит коллаборацию со Slay the Spire Финальное сражение: открылся предзаказ на настольную игру «Unmatched: Битва Легенд. Том Третий» «Ведьмак» пришел в серию Unmatched: открылся предзаказ на настолки «Сталь и Cеребро» и «Гибель Королевств» Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Моддер добавил DLSS 5 в No Man's Sky, а разработчик игры выразил опасения, что технология ухудшит визуальный стиль. Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с библиотекой NVIDIA DLSS 5Фанаты почти достроили карту GTA VI — над ней работали несколько лет. Масштабный проект постепенно движется к завершениюТеперь игры 20-летней давности с PlayStation 3 можно запускать на ПК с диска — вышло обновление эмулятора RPCS3. Игрокам предстоит отыскать подходящий дисководА где Близняшки? Создатели Atomic Heart отпраздновали релиз The Blood of Dawnwalker — Mundfish представила праздничный промо-артMinecraft получит обновление Wilderness Bound — добавят новый биом, одноразовую кровать и не только. Скоро игроки смогут создавать соломенные кровати и не толькоОказывается, песня из первого трейлера GTA VI символизирует «миссию» студии Rockstar Games. Разработчикам потребовалось много времени, чтобы воплотить задуманноеXbox без консоли: приложение Microsoft появится на телевизорах TCL. Приложение Xbox станет доступно для загрузки на отдельных моделях Smart TVМодель представила косплей Эйлы Охотницы из The Elder Scrolls V: Skyrim — верной почитательницы ХирсинаE-Day станет первой игрой серии, которая напрямую покажет одно из самых важных событий в истории вселенной Gears of War. Все фанаты Gears of War знают о Дне прорыва, но ни одна игра серии не показывала его масштаб«Российская Need for Speed» получила новые механики и драг-заезды — для CarX Street вышло большое обновление и DLC. Разработчики приготовили новые опции кастомизации, специальный режим игры и не только Источник
-
Внутри портативной консоли Retroid Pocket Duo удастся обнаружить чип Qualcomm Dragonwing Q‑7790 с графическим процессором Adreno 722. Он построен на той же архитектуре, что и Snapdragon 7 Gen 4. С таким чипом устройство вряд ли станет конкурентом раскладушки Ayn Thor с её Snapdragon 8 Gen 2. Компания Retroid не сбавляет обороты и продолжает делиться с геймерами новыми подробностями о портативной консоли Pocket Duo, у которой будет два OLED-экрана с частотой обновления 120 Гц: верхний дисплей с соотношением сторон 16:9, нижний — 4:3. Сегодня она объявила, что данное устройство получит чип Qualcomm Dragonwing Q-7790. Это восьмиядерный Kryo с архитектурой «1+4+3»: 1 производительное ядро Gold+ (до 2,8 ГГц), 4 ядра Gold (до 2,4 ГГц), 3 энергоэффективных ядра Silver (до 1,8 ГГц). Источник изображения: Официальная страница компании Retroid на X.com // https://x.com/Retroid0fficial/status/2097278792888700958 У него есть графический процессор Qualcomm Adreno 722 с тактовой частотой до 1,15 ГГц, нейропроцессор — выделенный блок мощностью до 24 TOPS (INT8) для локальной работы ИИ без облачной задержки, поддержка ОЗУ LPDDR4x (2133 МГц), LPDDR5 (3200 МГц) и LPDDR5X (4200 МГц) объёмом до 16 ГБ, современных беспроводных протоколов Wi‑Fi 7, Bluetooth 6.0 и сетей 5G (3GPP R17). Также у чипа присутствует полноценная поддержка Linux и Android. По производительности Q-7790 опережает Snapdragon 865, присутствующий в Retroid Pocket 5 и Flip 2, но до Snapdragon 8 Gen 2 из Retroid Pocket 6 ему все-таки далеко. Когда будет представлен полный список характеристик Retroid Pocket Duo и сколько придётся заплатить за подобную консоль, пока неизвестно. Читайте ещё материалы по теме: Портативная раскладушка Retroid Pocket Duo получит OLED-дисплеи с частотой обновления 120 Гц Retroid тизерит Pocket Duo — новую портативную консоль с двумя экранами AYN показала распаковку портативной консоли с двумя экранами Thor и геймплей игр с Wii U Источник
-
Разработчики готовятся к изменению системы колод. Разработчики Arc Raiders выпустили обновление 1.45.0. Оно включает контент, исправления различных ошибок и улучшения. Embark Studios готовится к релизу большого обновления Frozen Trail в октябре, и пока предлагает игрокам выполнить новый проект Ascending the Mountain. За сбор ресурсов можно будет получить различные внутриигровые награды — оружие и снаряжение, а за финальный этап выдадут косметический предмет. Релиз апдейта Frozen Trail запланирован на 8 октября и разработчики предупредили, что переработают систему колод (местный боеовй пропуск) и откажутся от валюты «кредиты» (синие Cred) — поэтому призвали игроков потратить её до релиза апдейта. Все существующие награды из «колод» будут доступны в новой системе, а успевшие разблокировать контент его сохранят. Источник изображения: Embark Studios Также представили новые модели резиновых уточек — на конкурсе победили работы gekko.rar, im_AshCheeks и nassguhl. Источник изображения: Embark Studios Разработчики сообщили, что обновили движок Arc Raiders — теперь используется версия Unreal Engine 5.7, а также были исправлены ошибки, которые могли приводить к вылетам игры. Полное описание обновления 1.45.0 для Arc Raiders доступно по следующей ссылке. Источник
-
Теперь на карте есть БТР, нет мин и есть новый переход. Разработчики Escape from Tarkov представили для игры большое обновление 1.1.5.0. Они переработали карту «Маяк», а также исправили ошибки и некоторые квесты, а также добавили задания. Теперь на «Маяке» будет курсировать БТР. Его маршрут имеет несколько вариантов, кот=орые будут покрывать всю локацию, в том числе подъезд к мосту на полуостров и территорию очистных сооружений. Было переработано распределение лута: «Взамен, по всей локации были добавлены схроны Отступников с оставленным ими снаряжением».В горах были добавлены подземные коммуникации, которые должны сократить маршрут до выходов в южной части локации.Меченая комната была перемещена с полуострова Смотрителя, лагерь Прапора тоже сменил местоположение.Появилась точка перехода на Ледокол. Катер на воздушной подушке останавливается на пирсе у домов отдыха.Убрали противопехотные мины и стационарное вооружение с территории очистных сооружени, а открытые участки локации вдоль главной дороги были переработаны, чтобы обеспечить большее количество укрытий и маршрутов. Источник изображения: Battlestate Games Цепочку заданий на доступ к Смотрителю переработали, теперь для получения первого задания из цепочки «На свет» нужно: Получить доступ на локацию Маяк в рамках истории «Тур»;Иметь 3 уровень лояльности со всеми торговцами, кроме Скупщика и Рефа;Спросить у Механика о возможности сотрудничества со Смотрителем. Некоторые квесты Смотрителя переработали, а также изменили ряд заданий, связанных с «Маяком» и добавили новые. Источник изображения: Battlestate Games Правила перехода на Ледокол изменили — теперь не нужна оплата в рублях, но требуется одноразовый набор для ремонта морских судов «Судак-тудак». Получить новый предмет можно будет за выполнения задания Барахольщика «За проезд передаём!». После его выполнения откроется особый тип оперативных заданий с ремнаборами «Судак-тудак» в качестве награды. Фарм «Ледокола» понерфили — было снижено количество опыта, получаемого за устранение Wedge, его свиты и бойцов Black Division на этой локации. Полное описание обновления 1.1.5.0 для Escape from Tarkov доступно по следующей ссылке. Источник
-
Психо‑Воины и фанаты анимационного веб-сериала Space King продолжают закидывать разработчиков настольной игры Space King: The Board Game деньгами. Команде уже удалось открыть девять дополнительных целей, так что предзаказчики получат новые карты добычи и другие приятные бонусы. У Space King: The Board Game — настольной игры по вселенной сатирического анимационного веб-сериала Space King — дела сейчас обстоят довольно хорошо. До конца краудфандинговой кампании на Kickstarter осталось 17 дней, но благодаря щедрым геймерам в копилке команды уже $4 423 570 (383 025 572 рубля). Источник изображения: Страница игры на платформе Kickstarter // https://www.kickstarter.com/projects/flashgitz/space-king-the-board-game/description Это означает, что разработчикам удалось открыть девять дополнительных целей. Теперь «Книга правил и вселенной» (Lore Book) будет включать множество новых тем, выбранных спонсорами. В базовую версию игры добавят больше карт добычи и лист переводных декалей. Источник изображения: Страница игры на платформе Kickstarter // https://www.kickstarter.com/projects/flashgitz/space-king-the-board-game/description Все спонсорские тиры, содержащие бонусы из дополнительных целей, обзаведутся еще одним набором игрока (плюс его разрешат приобрести в качестве платного дополнения за $15 — 1298 рублей), миниатюрами Терри и Юкона, Хейтмонгером в альтернативном костюме и дополнением с одиночным режимом. Источник изображения: Страница игры на платформе Kickstarter // https://www.kickstarter.com/projects/flashgitz/space-king-the-board-game/description Сейчас базовую коробку Space King: The Board Game удастся предзаказать за $99 (8572 рубля), набор Psycho Warrior — за $299 (25 889 рублей), Super Psycho Warrior — за $699 (60 524 рубля). Были еще наборы Psycho Monster за $1199 (103 818 рублей) и Globulus Maximus за $7777 (673 390 рублей), но их уже все раскупили. Ролик игры с YouTube-канала Tom and Don В Space King: The Board Game, рассчитанной на 2–4 игроков, участники берут на себя роль Психо‑Воинов, воплощают свои завоевательные фантазии, уничтожают пришельцев, собирают лут, открывают умения для персонажей, соревнуются со своими братьями и предают их, чтобы стать любимчиками Космического Короля. Рассылка настольной игры запланирована на декабрь 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Крауд-кампания Space King: The Board Game уже собрала более 200 млн рублей — настольная пародия на Warhammer 40,000 Источник
-
С 11 по 13 сентября в минском Футбольном манеже пройдёт выставка UNICON & GAME EXPO 2026 с 35 тематическими стендами по популярным играм и сериалам, «Инди-Хабом» с более чем 30 разработчиками и насыщенной программой. Выставка UNICON & GAME EXPO 2026 пройдёт 11–13 сентября в Минске и объединит игровые сообщества, косплееров, художников, писателей и разработчиков. Мероприятие состоится в Футбольном манеже на проспекте Победителей, 20/2. Посетителей ждут 35 тематических стендов по One Piece, Genshin Impact, Honkai: Star Rail, «Аркейн», Cyberpunk, «Очень странным делам», D&D и Baldur’s Gate 3. Также будет работать кросстендовый квест с подарками. GameExpo // Источник изображения: https://gameexpo.by/ // GameExpo GameExpo // Источник изображения: https://gameexpo.by/ // GameExpo GameExpo // Источник изображения: https://gameexpo.by/ // GameExpo На «Аллее авторов» соберутся около 100 художников, комиксистов и писателей. Специальным гостем станет Евгений Яковлев. В «Инди-Хабе» более 30 разработчиков покажут свои проекты, включая «Бремя Владыки», The Barkeeper, Empty Faith и NEROBREAK: Cult Fall. Кроме того, организаторы подготовили лекторий с семью тематическими направлениями, бесплатную игротеку, фудкорт и косплей. Выставка работает 11 сентября с 13:00 до 20:00, 12 и 13 сентября – с 12:00 до 19:00. Возрастное ограничение – 13+. Также известно, что мероприятие в своём родном городе посетят ведущие YouTube-канала IXBT Games. Мы приглашены. Источник