-
Постов
12229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Некоторые игроки давно просили выпустить улучшенную версию классики. Недавно в социальной сети вновь начали обсуждать инсайды Тома Хендерсона о Ubisoft. Он ранее рассказывал, что компания готовит не один, а сразу два ремейка — не только Assassin's Creed Black Flag Resynced, но и ещё один неназванный. К обсуждению подключился блогер-информатор xj0nathan, чей источник несколько лет назад рассказывал о том, что в Ubisoft могут делать ремейк первой Assassin's Creed. Ubisoft Entertainment SA По данным источников Тома Хендерсона, судьба второго ремейка Assassin's Creed будет зависеть от результатов грядущего ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag. Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля 2026 года на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее разработчики провели расширенную презентацию игрового процесса ремейка: Вселяйте страх в сердца врагов, топите их суда или берите их на абордаж в роли капитана «Галки» – Эдварда Кенуэя. Смешивайтесь с толпой и возглавляйте дерзкие рейды, переключайтесь между бесшумными устранениями и яростными схватками, с легкостью орудуя кортиками, пистолетами и скрытым клинком. В окружении легендарных исторических персонажей – известных пиратов – бросайте вызов империям посреди векового противостояния ассасинов и тамплиеров. — Читайте ещё материалы по теме: Первый геймплей ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced — без русской озвучки и мультиплеера Источник
-
Теперь ценители классики могут пройти RPG с полной русской локализацией. Команда «Бюро переводов Old-Games.Ru» занимается производством переводов старых компьютерных игр, начиная с 2009 года. Недавно вспомнили о классической ролевой игре Might and Magic V: Darkside of Xeen, которая вышла в 1993 году. Локализаторы обратились к сообществу: Ценители ролевых игр прекрасно понимают знаковость этой игры. Для остальных буквально пару слов: серия Might and Magic — один из столпов классических CRPG — стартовала ещё в 1987 году и долгое время конкурировала с Ultima и Wizardry. Might and Magic — это не фэнтези про эльфов и гномов, как может показаться на первый взгляд, а фантастика с очень-очень глубоко проработанным миром. Обитатели вселенной Меча и Магии живут в своём фэнтезийном средневековье и даже не догадываются, что находятся на огромном космическом корабле, управляемом компьютером, а вся их магия — всего лишь очень сложные высокие технологии. Читали "Пасынки вселенной" или "Трудно быть богом"? Вот так и в Might and Magic, только ещё более проработано. — В «Бюро переводов Old-Games.Ru» рассказали, что для них создание русской озвучки для Might and Magic V: Darkside of Xeen стало проектом-долгостроем. Работа началась ещё в 2016 году, но скончался программист, умеющий работать с движком игры и занимавшийся переводом Might & Magic 4. Впоследствии проект заморозили, но в 2024 году hippiman взял на себя роль программиста проекта и постепенно разобрался в устройстве игры. В итоге полную локализацию смогли отправить в релиз в апреле 2026 года. Русская озвучка для Might and Magic V: Darkside of Xeen уже опубликована в открытом доступе. Следить за проектами команды можно в VK-сообществе «Old-Games.RU — Путеводитель по старым играм» по следующей ссылке. Трейлер русской озвучки доступен здесь. Источник
-
Alien Day не обошёлся без сюрпризов для фанатов франшизы. 26 апреля отмечается Alien Day, или День Чужого. По этому случаю SEGA и Creative Assembly опубликовали короткий тизер, связанный с продолжением Alien: Isolation. Ролик под названием A False Sense of Security не раскрывает существенных подробностей о будущем сиквеле, но как минимум напоминает фанатам о его разработке, которая длится уже несколько лет. Официально Alien: Isolation 2 анонсировали в конце 2024 года. Тогда Creative Assembly сообщила, что проект находится на ранней стадии производства, и с тех пор хранила молчание. Публикация тизера выглядит символическим жестом, но не исключено, что это лишь первый шаг перед полноценным раскрытием подробностей. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
-
История с утечкой анимационного фильма «Аватар: Последний маг воздуха» получила продолжение. В начале апреля по сети начали расходиться фрагменты фильма «Аватар: Последний маг воздуха». Сначала в открытом доступе появились отдельные сцены, а затем и полная версия картины с незавершёнными спецэффектами. Для Paramount и студии Flying Bark это стало серьёзным ударом, особенно на фоне спорного решения отказаться от кинопроката. Теперь, как сообщает Variety со ссылкой на сингапурскую газету The Straits Times, в Сингапуре задержали 26-летнего мужчину, которого подозревают в распространении фильма до официального релиза. Следствие считает, что он получил несанкционированный удалённый доступ к медиасерверу, скачал проект и выложил его в сеть. Во время обыска полиция изъяла электронные устройства. На одном из них обнаружили цифровую копию фильма. Если вину мужчины докажут, ему грозит до семи лет лишения свободы и штраф до 50 тысяч долларов. Ранее представители Flying Bark подчёркивали, что утечка не связана с внутренними процессами студии, и резко высказывались о ситуации. Команда рассчитывала представить зрителям результат многолетней работы в нормальном формате, а не наблюдать, как фильм раздают в соцсетях «как конфеты». Официальная премьера «Аватара: Последний маг воздуха» на Paramount+ запланирована на октябрь 2026 года. Источник
-
«Чужой: Земля» вернётся с более масштабным вторым сезоном. Ной Хоули подтвердил, что съёмки второго сезона «Чужой: Земля» начнутся этим летом. В интервью Deadline шоураннер рассказал, что команда уже готовится к производству: стартовала активная фаза кастинга, строятся декорации и дорабатывается сценарий. При этом производство сериала переехало из Таиланда в Великобританию, на площадку Pinewood Studios, где снимались многие оригинальные фильмы франшизы. Хоули подчеркнул, что переезд стал частью долгосрочной стратегии и подразумевает развитие истории после второго сезона. Само продолжение, по словам шоураннера, будет «более масштабным, с более проработанным миром». Отдельно привлекают внимание слова Хоули о том, что «если стоимость производства и аудитория останутся сопоставимыми, мы сможем продолжать столько, сколько захотим». Это намекает, что FX доволен показателями первого сезона. Сам Хоули, однако, будет меньше участвовать в работе над вторым сезоном. Если в первом сезоне он также ставил отдельные эпизоды, то теперь ограничится ролью шоураннера из-за занятости на других проектах, включая грядущий сериал по Far Cry. Точная дата выхода второго сезона «Чужой: Земля» по-прежнему неизвестна. Читайте ещё материалы по теме: Питер Динклэйдж присоединился к актёрскому составу второго сезона «Чужой: Земля» Источник
-
Слухи о переносе продолжения «Колец власти» на 2027 год не подтверждаются. Третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти» должен выйти на Prime Video до конца 2026 года. По данным The Hollywood Reporter, Amazon планирует сохранить двухлетний цикл релизов и не откладывать новые эпизоды до 2027 года, как предполагалось ранее из-за масштабов постпродакшена. По официальному описанию, действие третьего сезона развернётся спустя несколько лет после событий второго и перенесёт зрителей к разгару войны эльфов с Сауроном. В этот момент Тёмный властелин будет стремиться выковать Единое кольцо, которое должно дать ему решающее преимущество и помочь подчинить всё Средиземье. Точная дата премьеры третьего сезона пока не названа, но Amazon уже подтвердила, что шоу получит продолжение. Компания по-прежнему намерена снять все пять сезонов, запланированных изначально. Источник
-
Пиксельная RPG в духе Gothic добралась до мобильных устройств. Студия Just2D и издатель Deck13 выпустили мобильную версию ролевой RPG Drova: Forsaken Kin. Игра уже доступна в Google Play и App Store за $9, а перед покупкой полной версии пользователи могут бесплатно пройти первую локацию. Для мобильного релиза разработчики переработали интерфейс под сенсорное управление. Игрокам позволяют менять размер кнопок, расположение элементов на экране и схему управления. Поддержка геймпада тоже заявлена. Русского языка при этом нет, но его не было и в ПК-версии. Just2D / Deck13 Изначально Drova вышла на ПК 15 октября 2024 года и получила «очень положительные» отзывы в Steam. Действие разворачивается в мрачном мире, вдохновлённом кельтской мифологией. Люди подчинили духов природы, но вместо процветания получили катастрофу. Игрок начинает почти с нуля и постепенно втягивается в конфликт двух фракций, между которыми предстоит выбрать сторону. Drova делает ставку на вручную созданный открытый мир, живущих по расписанию NPC, нелинейные задания и боевую систему, завязанную на управлении энергией. Не меньшее значение имеют ремесло, исследование и развитие навыков. На полное прохождение уходит больше 40 часов. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
-
Анимационный сериал «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» спровоцировал новый виток интереса к франшизе. В начале апреля состоялся релиз анимационного сериала «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней», который быстро вышел в лидеры на Disney+ и получил почти максимальные оценки на Rotten Tomatoes: 98% от критиков и 90% от зрителей. Проект по-прежнему возглавляет американский чарт и удерживает третье место в глобальном рейтинге. И что интересно, на этом фоне зрители обратили внимание на самый спорный проект по «Звёздным войнам» последних лет — «Аколит». «Аколит» вышел в 2024 году и получил всего 19% одобрения на Rotten Tomatoes, несмотря на высокий бюджет и сильный старт по просмотрам. Впоследствии сериал закрыли, и продолжение не планируется. Однако на волне успеха проекта о Дарте Моле «Аколит» ворвался в топ-10 американского чарта Disney+ и сейчас занимает девятую строчку. Это не означает, что Disney внезапно воскресит проект, но показывает, как один удачный релиз может подтолкнуть вверх менее удачливых собратьев по франшизе. Для Disney это хороший знак перед релизом «Мандалорца и Грогу», который состоится 22 мая 2026 года и станет первым кинотеатральным релизом по «Звёздным войнам» за семь лет. Читайте ещё материалы по теме: «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» получил идеальный рейтинг на Rotten Tomatoes — критики и зрители в восторге Источник
-
Продолжение экранизации настольной кампании Critical Role по Dungeons & Dragons выйдет 3 июня. Prime Video представила полноценный трейлер четвёртого сезона «Легенды о Vox Machina» и подтвердила июньскую премьеру. Новый сезон стартует 3 июня и будет выходить по три эпизода в неделю. Всего в нём будет 12 серий. Действие продолжения перенесётся на год вперёд после разрушительного нашествия Хроматического конклава. Герои разошлись разными путями, чтобы разобраться с личными проблемами и найти своё место в жизни. Но, как известно, спокойствие в Экзандрии — штука недолговечная, и когда пробуждается новая древняя угроза, Vox Machina приходится вновь объединиться. Озвучанием персонажей по-прежнему занимаются актёры оригинальной кампании Critical Role. В составе актёрской команды Лора Бэйли, Талесин Джаффе, Эшли Джонсон, Лиам О’Брайен, Мэттью Мерсер, Мариша Рэй, Сэм Ригел и Трэвис Уиллингем. Ранее сериал уже продлили на пятый сезон. Он станет финальной главой истории. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Общие сборы кинофраншизы за два фильма уже перевалили за отметку в $2 млрд. Анимационный фильм «Супер Марио: Галактическое кино» продолжает уверенно идти в прокате. Мировые сборы картины уже превысили $781 млн, из которых $369,8 млн пришлись на Северную Америку, а ещё $411,3 млн принесли международные рынки. Этот результат закрепил успех франшизы, которая всего за два фильма преодолела отметку в $2 млрд. Первая часть, «Братья Супер Марио в кино», в своё время собрала около $1,35 млрд и привлекла примерно 170 млн зрителей, став одной из самых кассовых экранизаций видеоигр в истории. При этом профильная пресса встретила «Супер Марио: Галактическое кино» прохладно. На Rotten Tomatoes у фильма 43% одобрения от критиков, однако на прокате это почти не сказалось — главными двигателями успеха снова стали зрительский интерес, фанаты и сила бренда Nintendo. Однако динамика сиквела заметно слабее, чем у оригинала. За те же три недели «Братья Супер Марио в кино» заработали около $870 млн. Аналитики индустрии считают такой спад нормальным для продолжений, но уже сейчас можно говорить, что «Галактическое кино» вряд ли повторит или превзойдёт результат первой части. Читайте ещё материалы по теме: Nintendo запланировала фильмы по играм на десять лет вперёд — инсайдер раскрыл список экранизаций Источник
-
Amazon напомнила, что до релиза нуарной версии Человека-паука остался ровно месяц. Prime Video представил свежий трейлер сериала «Паук-Нуар» с Николасом Кейджем в главной роли. Проект переносит зрителей в Нью-Йорк 1930-х годов и предлагает альтернативный взгляд на Человека-паука через историю Бена Рейли, — уставшего от жизни частного детектива с непростым прошлым. По традиции ролик представлен в двух версиях: чёрно-белой и цветной. Сам сериал тоже будет доступен в двух вариантах, позволяя выбрать между привычной цветной версией и стилизованной нуарной. В трейлере герой Кейджа сталкивается с криминальным боссом Сильвермейном, которого играет Брендан Глисон. По сюжету на него совершают несколько покушений, и расследование втягивает Паука в масштабный заговор, напрямую связанный с его прошлым. Помимо Кейджа и Глисона, в актёрский состав вошли Ламорн Моррис, Ли Джун Ли, Карен Родригес, Абрахам Попула и Джек Хьюстон. Производством занимается Sony Pictures Television, первые эпизоды поставил Гарри Брэдбир. Шоураннерами выступили Орен Узил и Стив Лайтфут, ранее работавший над сериалом «Каратель». Премьера «Паука-Нуара» состоится 25 мая на MGM+, а 27 мая все восемь эпизодов выйдут на Prime Video. Трейлеры можно найти по следующим ссылкам: чёрно-белый / цветной Источник
-
Бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Сухей Ёсида прокомментировал провал стратегии с играми-сервисами, запущенной при Джиме Райане. «Джим Райан принёс с собой серьёзное изменение стратегии, сместив фокус с игр внутренних студий на, скажем так, работу в другом масштабе.Sony сделала значительные инвестиции, и поскольку это не сработало, теперь им приходится корректировать курс. Закрытия и отмены – попытка исправить неверные решения». — Изначально Sony планировала выпустить 10 игр-сервисов к 2026 году, но в итоге вышло лишь несколько. Среди них – MLB The Show 26 и Helldivers 2. Последняя стала одним из самых быстро продаваемых хитов PlayStation – более 12 млн копий за 3 месяца. В то же время проект Concord стал провалом и привёл к закрытию студии Firewalk Studios. Также отменены проекты, включая The Last of Us Online, а часть команд, включая Bluepoint Games, прошла через реструктуризацию. По данным СМИ, Sony потеряла сотни миллионов долларов на подобных инициативах, включая около $200 млн на Marathon от Bungie. Ёсида покинул PlayStation в 2025 году после 31 года работы в компании. Сейчас Sony, по его словам, возвращается к модели с упором на одиночные крупные релизы, сокращая количество игр-сервисов. Источник
-
Capcom продолжает удачную серию в 2026 году. После февральского релиза Resident Evil Requiem разошлась тиражом 7 млн копий менее чем за два месяца. Об этом сообщил директор Коси Наканиси. Предыдущий рубеж зафиксировали в марте – более 6 млн копий менее чем за три недели. Аналитик Мэт Пискателла также подтвердил успех в США: игра стала пятой по продажам во всей серии. С учётом темпа Requiem претендует на статус самой быстро продаваемой части. Игра доступна на Xbox Series X/S, PS5, ПК и Nintendo Switch 2. В центре – два героя с разным геймплеем, а также свободное переключение между видом от первого и третьего лица – впервые для серии. В планах – сюжетное дополнение (по слухам, с Леон С. Кеннеди и возможным участием Ады Вонг). Наканиси также подтвердил работу над новой мини-игрой, а по данным датамайнеров, в игру может вернуться режим Mercenaries. Источник
-
Avalanche Studios после закрытия офиса в Ливерпуле, похоже, запустила разработку новой игры с открытым миром. Студия, известная по Just Cause, открыла вакансию старшего технического дизайнера. Контракт временный – до 28 февраля 2027 года. В описании сказано, что специалист сыграет «ключевую роль в разработке неанонсированного AAA-проекта». В задачи входит поддержка геймплейной команды, координация специалистов и работа с техдизайном. Игра создаётся на внутреннем движке Apex Engine с визуальным скриптингом. Позиция открыта в стокгольмском офисе на Сёдермальме, районе, который вдохновлял студию при создании «пышной растительности в Just Cause и theHunter: Call of the Wild» и «ржавого металла в Mad Max». Официальных анонсов новой игры нет. Ранее ходили слухи о продолжении Mad Max. Проект Contraband от Xbox Game Studios отменили в августе 2025 года. Источник
-
Несмотря на статус «психологического» хоррора, серия Silent Hill всегда сочетала бой и стелс. И Silent Hill: Townfall не станет исключением. В Screen Burn хотят, чтобы оба подхода были «на равных». В новом ролике ведущий дизайнер Грэм Маккеллан отметил: Иногда части игры будут подталкивать вас к одному из способов противодействия врагам. — Руководитель отдела контроля качества Линда Стенбек добавила: У нас есть разные способы ведения боя – от ближнего оружия до огнестрельного и отвлекающих действий. — В отдельных ситуациях игра задаёт направление, но в целом выбор остаётся за игроком. Если идти в ближний бой, он ощущается как «настоящая драка», говорит Маккеллан – именно эта хаотичность ему нравится больше всего. Игра выйдет позже в этом году на PS5 и ПК, точной даты пока нет. Annapurna Interactive обещает «полноценную, высококачественную игру» и называет проект одним из крупнейших в своём портфеле. Разработчики также готовят первую в серии полноценную игру с видом от первого лица – это расширит возможности боя и головоломок. Источник
-
Одной из самых незаметных, но при этом успешных игр последних лет стала Vampire Survivors — необычная идея превратилась в крупный хит. Теперь команда poncle выпустила новую игру. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard вышла несколько дней назад. Предыдущий проект достиг 27 млн игроков – сильный результат для небольшой игры. Vampire Crawlers тоже быстро набирает аудиторию: пиковый онлайн в Steam превысил 45 тысяч человек. Для dungeon crawler это уровень, на который обычно не рассчитывают. Игра принесла компании высокий доход и финансовую стабильность на годы вперёд. Причина не только в узнаваемости, но и в качестве: сейчас у проекта 97% положительных отзывов при более 7000 оценках. Источник
-
People Can Fly объявила о следующем шаге развития. Польская студия сообщила о покупке бренда, команды и портфолио Cooldown Games, основанной в 2024 году. По заявлению PCF, сделка нацелена на восстановление глобального издательского направления. Cooldown Games – молодая компания, созданная ветеранами индустрии, ранее связанными с Gearbox Publishing. Обе команды уже работали вместе над Bulletstorm: Full Clip Edition, которая разошлась тиражом более миллиона копий. Новая структура позволит студии не только поддерживать собственные проекты, но и издавать игры сторонних разработчиков. Первые результаты ожидаются быстро – релизы запланированы на 2026–2027 годы. Глава компании Себастьян Войцеховский отметил, что восстановление издательских компетенций – ключевой этап развития. К команде присоединятся опытные специалисты, которые помогут с глобальным запуском игр и откроют новые источники дохода. Решение вписывается в стратегию компании после реструктуризации. Возврат к самостоятельному изданию игр рассматривается как способ получить больше контроля над проектами и увеличить прибыль. Пока конкретные игры не раскрыты, но с учётом опыта команд ожидаются проекты более высокого уровня. Источник
-
Final Fantasy XIV стала одной из ключевых MMORPG на рынке и конкурирует с World of Warcraft в сегменте подписок. На Fan Fest 2026 Square Enix показала ряд новинок. Главный анонс – дополнение Final Fantasy XIV: Evercold. Герои отправятся в крайне холодные регионы, что контрастирует с тропическим настроением Dawntrail 2024 года. Релиз намечен на январь 2027 года – в привычное для игры окно. Также подтвердили выход игры на Nintendo Switch 2. Продюсер Наоки Ёсида представил версию на сцене, запустив игру прямо на консоли. В подготовке помогала Nintendo. Среди других новостей – коллаборация с Neon Genesis Evangelion в формате временного рейда. Изменится структура сезонов: в каждом будет по два крупных обновления. Игра приближается к 35 млн зарегистрированных пользователей: A Realm Reborn — стартHeavensward — 4 млнStormblood — 10 млнShadowbringers — 18 млнEndwalker — 25 млнDawntrail — почти 35 млн Ссылка на видео Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
-
Последние дни для Xbox выдались насыщенными и новости продолжают появляться. После утечки нового тарифа Xbox Game Pass «Starter Edition» стали известны игры, доступные подписчикам. По данным датамайнера Billbil-kun, тариф предложит до 10 часов в месяц в Xbox Cloud Gaming, внутриигровые бонусы и более 50 игр на консолях, ПК и других устройствах. Однако есть ограничение: в подписке не будет сетевого мультиплеера. Это единственный тариф Game Pass на консолях без доступа к онлайну. Сроки запуска пока не раскрыты. Что касается игр, Billbil-kun опубликовал полный список: Among UsASTRONEERBatman: Arkham KnightCelesteChivalry 2Cities: Skylines – Remastered (включая Cities: Skylines – Windows 10 Edition & Cities: Skylines – Xbox One Edition)Control (включая Control Ultimate Edition)Crash Team Racing Nitro-FueledDayZDead CellsDeep Rock GalacticDescendersDishonored 2Disney Dreamlight ValleyDOOM 64DOOM EternalFable AnniversaryFallout 4Fallout 76FirewatchGang BeastsGears 5 (включая GOTY Edition)Golf With Your FriendsGroundedHadesHalo 5: GuardiansHalo Wars 2Hellblade: Senua’s SacrificeHuman Fall FlatINSIDELIMBOMedieval DynastyMonster SanctuaryOri and the Will of the WispsOvercooked! 2PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITIONPowerWash SimulatorPsychonautsPsychonauts 2Retro ClassicsSlay The SpireSnowRunnerSpiritfarer: Farewell EditionStardew ValleyState of Decay 2: Juggernaut EditionStellarisSUPERHOT: MIND CONTROL DELETESuperliminalTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s RevengeThe Elder Scrolls Online: Standard EditionTotally Reliable Delivery ServiceTUNICUnpackingVampire SurvivorsWarhammer 40,000: DarktideWarhammer: Vermintide 2World War Z (включая World War Z: Aftermath)Wreckfest Источник
-
Тема спин-оффа про Венома от Insomniac Games давно будоражит фанатов и вселенную Marvel от PlayStation. После успеха Marvel’s Spider-Man 2 и шума вокруг симбиота многие рассчитывали, что рано или поздно он получит отдельный проект. Поэтому слухи о возможной отмене вызвали резонанс. Теперь ситуация выглядит не такой однозначной. По данным источников, прежние заявления об отмене поставили под сомнение сразу несколько журналистов, включая Джейсона Шрейера. Он кратко и прямо опроверг эти сообщения. В той же дискуссии выступил подтверждённый разработчик, заявивший, что проект всё ещё обсуждался на Game Developers Conference этого года, что противоречит версии о полном закрытии. Если кто-то уже смирился с тем, что Venom от Insomniac отправили в архив, похоже, это произошло слишком рано. Пока речь о закулисных комментариях, но главное – появился сильный сигнал, что игру не отменили. Полного подтверждения нет, но поводов ждать проект стало заметно больше. Источник
-
Похоже, Fairgame$ станет ещё одним крупным провалом в портфолио PlayStation. Ситуация с игрой, анонсированной несколько лет назад, продолжает ухудшаться, и недавняя смена направления не помогла. Несколько дней назад появились сообщения, что Fairgame$ для PS5 и PC от Haven Studio всё ещё разрабатывается. По данным Тома Хендерсона, проект, начатый под руководством Джейд Реймонд, недавно пережил серьёзные изменения и получил режим в стиле шутера с эвакуацией. Однако это не сняло проблемы, которые преследуют игру уже давно. Редактор Insider Gaming получил новые данные о проекте, который в стадии пре-альфы показали избранным игрокам. Журналист получил записи тестов режима Cargo Heist. На них видно, что игроков делят на четыре команды по три человека, отправляют на территорию большой усадьбы, где нужно вскрыть хранилище, забрать деньги и сбежать. По ощущениям игра напоминает The Division и Call of Duty с режимом ограбления: об этом говорят зацепы на стенах, бег по ним и классы персонажей. Главное отличие Cargo Heist – возможность возрождения. По отзывам тестировщиков, возрождения убивают ключевое для extraction-шутеров чувство риска. Из-за этого режим называют скучным или недоделанным. Игроки часто покидали матчи уже в середине, а в лучшем случае – после нескольких игр. Источник
-
Многие узнали про Larian благодаря Baldur's Gate 3. Запуск следующей игры студии может получиться ещё более масштабным и ударить по Steam. Издательский директор Larian Studios Майкл Даус недавно случайно вспомнил о временах запуска Baldur's Gate 3 в формате «раннего доступа». Тогда после старта проекта в Steam начали наблюдаться неполадки в работе сервиса. В офисе на память о тех временах осталась табличка со статьёй «Steam ненадолго сломался, когда Baldur's Gate 3 вышла в раннем доступе» — теперь разработчикам хотелось бы «ударить посильнее» с новой игрой: Проходил мимо этого в офисе. Уже и забыл, что такое вообще случилось. В тот раз мы даже связывались с Valve, чтобы убедиться, что это не преувеличение. Надеюсь, в следующий раз мы его полностью обрушим. Когда вы делаете так много вещей, запоминается очень мало. — Работа над новой частью франшизы Divinity постепенно продвигается и, судя по рассказам разработчиков, команда Larian Studios смогла избавиться от некоторых технических ограничений, которые сдерживали их при работе над Baldur's Gate 3. Дату выхода разработчики Divinity пока не обозначили. Трейлер Divinity доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Baldur's Gate 3 Свен Винке рассказал о прогрессе разработки новой Divinity В новой Divinity решили давнюю проблему — авторы Baldur's Gate 3 рассказали об успехах в разработке Источник
-
Многим понравилась Mafia: The Old Country и фанаты хотели бы увидеть новую часть. Некоторые связывают новое пополнение в команде Hangar 13 с планами по расширению франшизы. Недавно поклонники Mafia вновь начали обсуждать возможность разработки новой части франшизы. Поводом послужила публикация Эмили Грейс Бак в социальной сети. Она рассказала, что в июне текущего года присоединится к Hangar 13 в качестве «нарративного директора для франшизы Mafia» (т.е. будет отвечать за повествование/сюжет). В связи с этим геймеры предполагают, что студия планирует сделать новую игру. Эмили успела поработать несколько лет в DICE (EA Digital Illusions CE AB) в качестве директора по сюжету франшизы Battlefield. Также она трудилась в Ubisoft Reflections и Telltale Games, например принимала участие в создании The Walking Dead: The Final Season и Batman: The Telltale Series. Hangar 13, 2K Ранее автор YouTube-канала Mafia Game Videos, который посвящён исследованию франшизы, обратил внимание на ряд «сигналов». Например, студия Hangar 13 записывала звуки для оружия (предположительно, для полноценного ремейка Mafia II), а в одном из интервью геймдиректор допускал возможность разработки новых игр. Читайте ещё материалы по теме: В разработке ремейк Mafia II и продолжение Mafia: The Old Country — слух Источник
-
Теперь игроки смогут отдельно зарабатывать репутацию в различных регионах и по‑разному вести себя во время путешествий. В новой части франшизы Fable разработчики отказались от некоторых классических элементов. В число исключённых попала система морали, которая напрямую могла отражать последствия решений игрока — меняла внешний вид персонажа. В зависимости от поступков игрока, герой могут заслужить нимб или рога. Теперь разработчики предложат игрокам в Fable систему с региональной репутацией: в новый регион герой будет приходить без какой-либо репутации, поэтому никто не будет знать, что о нём думать. Своим поведением он сформирует в этом месте определённое отношение к себе. Создатель оригинальной игры Питер Молинье в беседе с IGN сказал, что отказ от классической системы морали это «настоящее разочарование». Он не знает, почему было принято такое решение, однако у него на этот счёт есть теория: Такое сложно реализовать, потому что в современном мире с невероятно высоким уровнем детализации всё становится делать гораздо труднее. А если ещё учитывать [пол персонажа], то объём работы увеличивается вдвое [...] Но мне всё же интересно узнать, будет ли там хоть какая-то система разделения на доброе и злое мировоззрение. Надеюсь, что она появится. — Playground Games, Xbox Game Studios Пока релиз Fable ожидается в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series, однако некоторые считают, что игру всё же перенесут на следующий год. Источник
-
Происходящее с World of Warcraft: Midnight расстраивает бывшего руководителя. Он видит возможное решение в перезапуске MMORPG и смене подхода к работе. В апреле для World of Warcraft: Midnight вышло крупное обновление 12.0.5, которое получило разгромные отзывы. Игроки столкнулись со множеством технических проблем, сломались некоторые геймплейные механики. На этот отреагировал бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра, который решил высказаться в социальной сети. Он выступил с предложением о перезапуске MMORPG: Печально. World of Warcraft нужно перезапускать, и курс развития должен быть чётким и прочным, иначе игра продолжит приходить в упадок. — Один из участников сообщества поинтересовался «а какой перезапуск предлагали вы, когда руководили Blizzard?». Однако Майк не ответил. 56pearo выступил с критикой экс-менеджера Blizzard — он считает, что тот упустил возможность исправить игру: Ты *****, Майк. У тебя были все возможности всё исправить, но ты впустую их растратил. Blizzard заслуживает своей грядущей смерти — ты и все остальные в её недавней истории сами вынесли ей смертный приговор. 70 миллиардов, отлично спущенных на World of Women [мир женщин] — Blizzard Entertainment Сейчас Blizzard исправляет последствия релиза обновления 12.0.5. Для World of Warcraft: выпускают хотфиксы, которые устраняют возникшие проблемы. Читайте ещё материалы по теме: Blizzard извинилась за качество обновления World of Warcraft 12.0.5 — оно сломало геймплейные механики Источник