-
Постов
17740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Разработчики смогли привлечь к себе внимание игроков без громкой рекламной кампании. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Sir, We Have an Orc Problem от студии Mumpitz Games. Внешне новинка выглядит очень просто, однако ей удалось привлечь внимание большой аудитории. Пиковый онлайн превысил отметку в 7600 игроков и она получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 86%. С точки зрения геймплея Sir, We Have an Orc Problem это tower defense («башенная защита»), в которую добавили элементы инкрементальной прогрессии. Игрокам предлагают защищать свою базу от орды наступающих орков — в ход игру лазеры, бомбы и огромное количество пуль. Независимо от победы или поражения, игроки в каждом прохождении будут получать ресурсы, которые в дальнейшем используют для разблокировки улучшений, что приблизит победу над ордой орков. Студия Mumpitz Games похвасталась выручкой: «За первые 24 часа после выпуска нашей игры, разработка которой заняла 4 месяца, мы получили валовую выручку в размере 361 657 долларов». Эту игру сделали два разработчика и они утверждают, что вложили в маркетинг всего 200 долларов — заплатили за участие в конкурсе Best Indie Games Summer Showcase 2026 и «это того не стоило». Во время работы над своей игрой они писали посты в социальных сетях, а также блогеры заметили проект после первого плейтеста, поэтому к релизу она подошла со 100 тысячами вишлистов. Страница Sir, We Have an Orc Problem в Steam доступна по следующей ссылке. До 11 августа на игру будет действовать скидка 10%. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышла инкрементальная tower defense про уничтожение полчищ орков и получила очень положительные отзывы Источник
-
Игроки хотят вернуть диски, но пока Sony не откатила своё решение. В июле Sony заявила, что прекратит выпускать диски с играми для PlayStation. Это объявление возмутило игроков и они начали активно критиковать компанию. На конец августа активные участники сообщества PlayStation анонсировали бойкот «#PSBlackout». Задумка заключается в том, чтобы на неделю отказаться от запуска консоли и взаимодействия с сервисами Sony. Предполагается, что таким бойкотом желающие добиться возврата физических версий окажут влияние на метрики PlayStation и «сигнал» из статистики дойдёт до лиц принимающих решения. Однако по мере приближения старта возможного бойкота участники сообщества PlayStation стали выражать сомнения в том, что обычный бойкот действительно сможет сработать. Пользователь под ником fdrodreeguez20 предлагает пойти дальше — ударить по выручке Sony PlayStation. Например, отказаться от подписки PlayStation Plus и «не вестись, когда подсовывают скидки или новые громкие релизы». Предполагается, когда падение выручки заметят инвесторы и у них возникнут вопросы: Бойкот PlayStation, скорее всего, не сработает и ничего не изменит... Единственный способ добиться перемен в отношении PlayStation — голосовать кошельком и действительно уйти. Если вы и правда хотите рычаг давления, нужно уйти по-настоящему. Слабый недельный «бойкот», после которого вы тут же возвращаетесь, абсолютно ничего не даёт. Это ничем не отличается от каприза ребёнка, который на время устраивает истерику из-за игрушки, просто чтобы проверить, смогут ли родители его сломить. Вот холодная, суровая правда: Sony ничего не изменит, пока не упадут их показатели, не просядет выручка и инвесторы не начнут дышать им в затылок. — Один из участников сообщества предложил перенести бойкот на период релиза Marvel's Wolverine: игнорировать и не проводить трансляции, а также не запускать игру при подключении к сети (можно будет играть в автономном режиме, чтобы не давать в статистику «+1 игрок онлайн»). Организаторы бойкота «#PSBlackout» запланировали старт на 23 августа и он должен продлиться до 30 августа. Судя по комментариям, некоторые всё же готовы попробовать так воздействовать на Sony PlayStation. Источник
-
Single Player Tarkov существовал много лет, но теперь к нему возникли вопросы. Недавно создатель популярной модификации SP Tarkov (Single Player Tarkov) сообщил о прекращении работы после уведомления от Battlestate Games. По его словам, разработчики указали на нарушение авторских прав. DrakiaXYZ обратился к сообществу: Мы получили «уведомление о нарушении товарного знака» от BSG в связи с использованием термина «Tarkov» в домене и на сайте нашего проекта. — Он рассказал, что SPT Forge, домен sp-tarkov.com и инфраструктура хостинга патчей будут отключены не позднее 12 августа. В день закрытия SPT Forge репозиторий GitHub будет переименован и архивирован, чтобы убрать все прямые упоминания названия «Tarkov» и других товарных знаков. Код по-прежнему можно будет «форкнуть» из архивированных репозиториев. DrakiaXYZ уточнил, что исходники проекта останутся в сети, а в будущем другие энтузиасты могут попытаться его вернуть: Это конец проекта SPT в его нынешнем виде и под текущей командой. Однако весь исходный код останется доступным, если в будущем какая-то команда захочет продолжить работу с того места, на котором мы остановились. — Примечательно, что SP Tarkov существует давно и очень полюбился фанатам Escape from Tarkov, которые не хотели играть в PvP и желали получить гибкий PvE-режим. Закрытие модификации происходит на фоне приближающегося запуска боевого пропуска в «Таркове», который будет работать в PvP и официальном PvE-режимах игры. Читайте ещё материалы по теме: Никите Буянову «не грустно», что многие выбирают PvE в Escape from Tarkov вместо «PvP с читерами» — он анонсировал новый контент В Escape from Tarkov появится боевой пропуск — трейлер сезона Kord Breach Источник
-
Похоже, студия всё еще продолжает искать режиссёра, который сменит Феде Альвареса. Президент 20th Century Studios Стив Эсбелл опроверг информацию о бессрочной заморозке продолжения фильма «Чужой: Ромул». Руководитель ответил коротким «Нет» на публикацию в социальной сети X с пересказом материала издания World of Reel. По данным World of Reel, разработка сиквела якобы застопорилась после ухода Феде Альвареса с режиссёрского поста. Постановщик хотел вернуть Майкла Фассбендера к роли андроида Дэвида, однако продюсер Ридли Скотт якобы выступил против появления созданного им персонажа в фильме другого режиссёра. Среди остальных возможных препятствий издание называло плотную занятость Кейли Спейни и Дэвида Джонссона в других крупных проектах, проблемы с поиском нового постановщика и разработку отдельного фильма во вселенной «Чужого» по сценарию Брайана Даффилда («Под водой»). Ответ Эсбелла указывает на то, что разработка продолжения «Ромула» всё ещё ведётся. Другие детали публикации руководитель комментировать не стал, поэтому нынешняя стадия проекта, судьба идеи с возвращением Дэвида и точные сроки начала производства пока остаются неизвестными. Источник
-
Замена Райана Хёрста может оказаться не единственной кадровой перестановкой в сериале. Во втором сезоне сериала God of War могут появиться новые исполнители ролей Атрея и Труд. Согласно объявлениям о кастинге, обнаруженным СМИ, Amazon ищет актёров в возрасте от 14 до 17 лет для персонажей с кодовыми именами Джошуа и Рут. Эти же псевдонимы использовались при подборе актёров для первого сезона. Тогда студия искала исполнителей в возрасте от 9 до 12 лет, а роли в итоге получили Каллум Винсон и Айленд Остин. Новые требования к возрасту актёров указывают на то, что авторы сериала планируют показать повзрослевших персонажей после временного скачка между событиями God of War (2018) и God of War Ragnarok. Производство первого сезона сейчас приостановлено из-за травмы Райана Хёрста, исполняющего роль Кратоса. Актёр получил серьёзное повреждение бицепса и перенёс операцию. По данным СМИ, восстановление может занять до года, поэтому Amazon начала поиски нового исполнителя главной роли. Кто заменит Хёрста, пока неизвестно. Ожидается, что съёмки возобновятся в октябре. Источник
-
ПК-геймеры смогли получить несанкционированный ранний доступ к игре. 4 августа студия GAME FREAK и Fictions планируют выпустить Beast of Reincarnation. Недавно игрокам открыли возможность предварительно загрузить игру, а теперь стали появляться сообщения об утечке билда. Хакеры объявили о взломе Beast of Reincarnation; для игры не использовали защиту Denuvo. Игроки предполагают, что разработчики забыли или недостаточно хорошо зашифровали файлы, что позволило так быстро сломать ПК-версию игры (у неё нет премиального раннего доступа). Beast of Reincarnation позиционируется как RPG в стиле экшен с элементами боев в реальном времени и пошаговых сражений. События игры будут разворачиваться в постапокалиптической Японии: Это история об одиночестве и верном напарнике, который дарит утешение и твердую опору. Погрузитесь в переменчивый мир, где пустоши резко прерываются густыми лесами. Во время путешествия в этом прекрасном, но жестоком мире связь Эммы и Ку растет, а сами они становятся сильнее. — Добавить Beast of Reincarnation в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Игра выйдет не только на ПК, но и на консолях Источник
-
Полицию встретить можно, но гонки с ней устроить не получится. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator опубликовали новый дневник, посвящённый созданию режима Road Trip и дополнения Ford Car Pack. Игроки смогут отправиться в путешествие на легковых автомобилях Ford и не только. SCS Software решила провести небольшую геймплейную демонстрацию. Разработчики ATS опубликовали 11-минутную запись поездки на модели Ford Mustang 1967-го года: От его безошибочно узнаваемого фастбэк-дизайна до мощной динамики — Mustang 67-го года воплощает дух американского вождения так, как это удавалось немногим автомобилям. И где лучше всего прокатить эту американскую легенду, как не по западному побережью США! Мы отправимся из Модесто, штат Калифорния, в национальный парк Йосемити. — Разработчики American Truck Simulator уточнили, что работа продолжается — показанное в видео это не финальная версия. Звук и другие механики будут дорабатывать. Дату выхода режима с обычными автомобилями Road Trip для American Truck Simulator пока не обозначили. Добавить дополнения Ford Car Pack и RAM & Dodge Car Pack в список желаемого Steam можно здесь и тут. Источник
-
Разработчики решили вспомнить про классические ограбления. Rockstar Games недавно объявила о начале события «Лето ограблений» в Grand Theft Auto Online. Разработчики предлагают игрокам удвоенные награды за первое еженедельное прохождение классических ограблений. Бонус можно будет получить за «Налёт на Fleeca» и «Ограбления Pacific Standard» в течение первой недели события «Летняя жара». Акция действует в первую неделю события, т.е. до 5 августа. 6 августа в хранилище Эль Рубио вернется статуя пантеры, которую игроки могут заполучить в ходе «Ограбления Кайо-Перико». Также начиная с 6 августа в игре будут раздавать подарки за вход в игру: разработчики обещают денежный бонус и аксессуары. До 5 августа в GTA Online будут проводить распродажу, например скидка действует на суперкар Truffade Adder, маслкар Imponte Ruiner ZZ-8 и бронированный Karin Kuruma. А за победу в двух режимах противоборства можно получить футболку Manor ручной окраски и 100 000 GTA $ . Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии игры пока не обозначили. Источник
-
У разработчиков есть планы на PvE-контент. В Escape from Tarkov скоро добавят систему сезонов. С запуском первого под названием «Kord Breach» разработчики расширят синхронизацию с онлайн-шутером EFT: Arena — после начала сезона успехи из «Арены» будут переноситься в сезонный PvP-профиль основного «Таркова». Это очень не понравилось поклонникам PvE-режима Escape from Tarkov. Пользователь под ником GooseHuncho написал в социальной сети: «Никита ненавидит PvE. Он говорил, что ему просто грустно от того, что больше людей предпочитают играть в PvE, а не с читерами в PvP». На эту публикацию отреагировал сам босс Battlestate Games Никита Буянов и выступил с опровержением: «Я никого такого не говорил». Также он добавил, что в планах у разработчиков Escape from Tarkov есть контент и для PvE-игроков: Мы готовим много уникального контента только для PvE в будущих обновлениях, а также будут вещи, которые вы сможете разблокировать только в PvE, чтобы затем сделать их доступными в PvP. Также будут ивенты-коллаборации. Спокуха <3 — Релиз обновления с первым сезоном Escape from Tarkov должен состояться в ближайшее время. Ранее разработчики показали награды боевого пропуска и рассказали о его механике. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Escape from Tarkov расширят синхронизацию с EFT: Arena после релиза первого сезона — раскрыты детали обновления В Escape from Tarkov появится боевой пропуск — трейлер сезона Kord Breach Источник
-
Разработчики настроили баланс и закрыли лазейку для нечестного заработка. Valve представила для MOBA-игры Dota 2 патч 7.41e и «Летнюю чистку». Разработчики готовятся к The International: исправили ошибки, скорректировали баланс, а также выпустили апдейт с прогнозами, фэнтези-лигой, наборами поддержки для всех шестнадцати команд-участниц турнира и более сотни работников студии. Создатели Dota 2 представили улучшенный послеигровой разбор (Dota Plus) — теперь статистика урона будет показывать, какие именно способности добили вражеских героев. Также добавили подробную разбивку вклада предметов и способностей в урон — и того, насколько враги его снизили: «Вы больше не будете задаваться вопросом, как враг сбежал с единицей здоровья, и в следующей игре уже сможете его убить». Некоторые другие изменения и улучшения: Игроки смогут задавать отдельные «горячие клавиши» для каждого существа, не являющегося героем.Исправлена ошибка, из-за которой иконки рун богатства не отображались на миникарте до горна.Исправлена ошибка, из-за которой свитки телепортации добавлялись в тайник, если умереть с нулём свитков в инвентаре и с одним или несколькими — в тайнике.Был исправлен баг, благодаря которому Meepo мог генерировать бесконечное золото свитками телепортации.Исправлена ошибка, из-за которой превращение Morphling в Alchemist позволяло применять способность Unstable Concoction Throw без перезарядки.У Winter Wyvern исправлена ошибка, из-за которой длительность способности Winter's Curse иногда превышала максимальную.Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять за второй башней сил Света после телепортации.Исправлена ошибка, из-за которой герой не мог взять свитки телепортации из тайника, если ячейка для них была пустой.Исправлена ошибка, из-за которой отражённое прерываемое заклинание не прерывалось, если отразивший его герой погиб. Полное описание «Летней чистки» Dota 2 доступно по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики исправили баги и внедрили различные улучшения. Этим летом студия The Indie Stone выпустила для Project Zomboid большое обновление «Build 42.20.0». Оно включает множество улучшений карты и не только. Разработчики переработали многие участки карты, появились дополнительные локации и здания. Была проведена работа по улучшению производительности. Представили два новых режима испытаний: Top of the World (На вершине мира) и 28 Minutes Later (28 минут спустя).Добавлены деревья «очень больших размеров» — они дадут больше ресурсов.Оптимизировано управление на геймпаде и исправлены различные ошибки. Например, из-за одной из них при игре с геймпадом не получалось взаимодействовать с растениями.Улучшена система защиты от читерства (в мультиплеере) Релиз апдейта привлёк внимание многих игроков и онлайн Project Zomboid начал постепенно увеличиваться. На этих выходных он превысил отметку в 103 тысяч пользователей. Предыдущий рекорд был установлен в 2022 году, тогда онлайн был на уровне 65 тысяч игроков. Полное описание обновления «Build 42.20.0» для Project Zomboid доступно по следующей ссылке. Игра по-прежнему развивается по программе «раннего доступа» Steam. Источник
-
Многие участники сообщества остались недовольны новой системой. Valve недавно представила новые стикеры с итогами кёльнского мейджора (IEM Cologne Major 2026). В дизайне наклеек указали финальное место команды в турнире. Разработчики в этот раз не использовали для ивента капсулы — контейнеры, из которых выпадают случайные стикеры. Вместо этого игрокам предложили покупать конкретные наклейки за жетоны, цена формировалась динамически. Теперь в Valve признали, что система динамического ценообразования стикеров плохо сработала: Изначальная система динамического ценообразования определяла относительный интерес к игрокам и командам, но не обеспечивала разумных цен, поэтому итоговые наклейки стоят дешевле, но имеют то же соотношение цен, что и наклейки турнирной серии (на момент сегодняшнего обновления). — Игроки в Counter-Strike 2 ранее критиковали эту систему. Иногда «динамическая цена» стикеров могла превысить лимит баланса Steam в 2000 долларов. Киберспортивные организации тоже остались не в восторге. Одна из команд, которая выбыла из ивента на первом этапе, рассказала представителям HLTV, что заработала на продаже товаров «около 60 тысяч долларов» (или 120 тысяч, если учитывать, что та же сумма досталась игрокам по новой системе «50 на 50»). Такие показатели меркнут на фоне ивента в Будапеште, на котором капсулы со стикерами принесли около 600 тысяч долларов. Другая организация, которая выбыла на втором этапе, смогла заработать «чуть более 120 тысяч долларов». Источник
-
Локализаторы уже записали реплики почти всех персонажей. Недавно студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) объявила об успешном закрытии сбора на производство русской озвучки Cronos: The New Dawn. Локализаторы рассказали, что уже была завершена озвучка всех персонажей, кроме Смотрителя: Сейчас мы заканчиваем сортировку его реплик и подготавливаем материал, чтобы приступить непосредственно к процессу озвучки персонажа. Ну а далее, уже по известной схеме, нас ждёт сведение, тестирование, правки и... релиз! Следите за новостями в наших соцсетях, и в очередной раз огромное вам спасибо за поддержку. Такова наша миссия! — Ранее Mechanics VoiceOver публиковала в своём сообществе дневник озвучки с примерами записи реплик для Cronos: The New Dawn (это не финальная версия локализации): Mechanics VoiceOver также отметила, что грядущее дополнение Lazarus «определённо интересует» локализаторов и они ждут релиз, чтобы изучить «ресурсы и объёмы». Сейчас Cronos: The New Dawn участвует в распродаже в Steam. До 3 августа на игру и премиальное Deluxe-издание будут действовать скидки. Источник
-
Игрокам придётся искать специальные документы, чтобы получить награды. Разработчики Escape from Tarkov скоро добавят в игру систему сезонов и запустят первый под названием «Kord Breach». Battlestate Games рассказала, что в Escape from Tarkov добавят боевой пропуск. Он будет доступен игрокам бесплатно и все награды можно будет получить через обычный геймплей. Боевой пропуск станет доступен не только PvP-игрокам, но и в Pve Zone. Прогресс и полученные награды будут общими. Прокачка связана с поиском специальных документов: Для того, чтобы продвигаться по Боевому Пропуску, вам потребуется находить в рейде документацию TerraGroup. Это новый вид лута, который работает по принципу предметов для заданий — то есть подобрать его может каждый игрок, даже если ранее это сделал кто-то другой. Эти предметы можно будет найти во всех режимах при игре и за ЧВК, и за Дикого. — В разных локациях будут спавниться различные типы документов. Открытие наград в боевом пропуске оплачивается документацией определённого типа. Также будут «секретные данные» — универсальный ресурс, которым можно заменить любые другие документы при открытии награды в пропуске. Судя по представленному трейлеру, в боевой пропуск Escape from Tarkov включат несколько комплектов одежды и внешности для ЧВК, облик для Убежища, мишень с Black Division. Дату выхода обновления с первым сезоном в Escape from Tarkov пока не обозначили. Источник
-
Игроки могут оценить новую часть франшизы до релиза. Этим летом студия Behaviour Interactive Inc. и Devolver Digital объявили о начале нового раунда игрового тестирования Serious Sam: Shatterverse и приглашают игроков познакомиться с проектом. В этом кооперативном шутере-рогалике игры смогут примерить роли разных версий Сэма. Разработчики рассказали, что геймплей за них будет отличаться: У каждого Сэма теперь есть уникальный набор модификаторов, который ещё сильнее влияет на то, как ощущается геймплей за него. Например, Cartoon Sam (Мультяшный Сэм) может двигаться немного медленнее остальных членов отряда из-за своих маленьких ножек, зато его рывок перезаряжается быстрее, помогая ему быстрее выбраться из трудных ситуаций, а также его взрывы мощнее. — Разработчики изучили отзывы о предыдущем плейтесте и сбалансировали врагов, а также скорректировали характеристики разных моделей оружия. Добавить Serious Sam: Shatterverse в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Для участия в плейтесте необходимо нажать кнопку «Запросить доступ» — эта версия игры весит почти 7 ГБ. Источник
-
Разработчики добавили новую механику и не только. В начале августа студия Pearl Abyss вернулась к Crimson Desert и выпустила обновление 1.16.00. Оно исправляет некоторые технические проблемы, а также добавляет в игру новый контент. Всего приготовили 133 новых торговых поста, включая торговца на Торговом посту Пайлуна. Они появятся после прохождения квестов, связанных с существующими караванами, или после устранения угроз поблизости. В игру добавили 24 вида ценных товаров и 4 вида обычных товаров. Помимо этого, у игроков в Crimson Desert появилась возможность инвестировать. Стал доступен «Сейф банка облигаций»: Можно начать инвестировать, внеся 10 или более облигаций.Облигацию можно обменять на 10 золотых слитков.Добавлена лавка облигаций, в которой можно купить редкие предметы за облигации. Некоторые другие изменения и улучшения: Добавлены и улучшены анимации взаимодействия с некоторыми животнымиТеперь если продать слишком много товара в одном месте, цена будет скорректирована.По всему Пайвелу добавлено 7 мастерских повозок, которые могут служить в качестве промежуточных узлов.Внесены изменения, ограничивающие максимум получаемых или теряемых по процентной ставке банка золотых слитков до 40 шт.Исправлена ошибка, из-за которой в рукопашном бою был доступен навык «Подъём»Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста для всех языков.Животных типа «Бурундуки» теперь можно свежевать.Исправлено некорректное отображение окраски некоторых костюмов.Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Зачистка тёмных переулков» нельзя было завершить, если все преступники уже были сданы. Полное описание обновления 1.16.00 для Crimson Desert доступен по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики решили привлечь внимание к WWE 2K26 и Tower Dominion. На этих выходных студия Visual Concepts и 2K решили напомнить игрокам про WWE 2K26. Они запустили акцию, в ходе которой все желающие пользователи Steam могут бесплатно познакомиться с проектом. WWE 2K26 это симулятор рестлинга, в котором представили несколько сотен играбельных суперзвезд и легенд WWE, например: «Скала (The Rock), Triple H, а также Джон Сина. Ранее в этом году в игру добавили босса Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick). Страница WWE 2K26 в Steam доступна по следующей ссылке. Акция с бесплатным доступом будет проходить до 3 августа, 20:00 по московскому времени. Также на базовую версию и издание Monday Night War Edition действуют скидки. Также в акции «бесплатные выходные» участвует студия Parallel 45 Games, которая разработала Tower Dominion. Проект позиционируется как «рогалик» towerdefense (башенная защита), в котором игрокам предстоит защищать свою крепость от инопланетного вторжения. Доступны десятки героев и возможность улучшать разрушительные башни. Страница Tower Dominion в Steam доступна по следующей ссылке. Акция с бесплатным доступом продлится до 3 августа, 20:00 МСК. До 9 августа на игру и дополнительный контент действуют скидки. Читайте ещё материалы по теме: 2K неожиданна добавила в WWE 2K26 возможность разбить лицо директору Take-Two Штраусу Зельнику Источник
-
Разработчики приготовили контент по известной франшизе. Этим летом создатели условно-бесплатной королевской битвы Naraka: Bladepoint устроили коллаб с франшизой «Аватар короля» (или Quanzhi Gaoshou). В игру добавили тематический контент. Студия 24 Entertainment представила персонажа Е Сю из «Аватара короля». Разработчики объяснили, что набор его навыков был тщательно разработан, чтобы отражать тактический стиль оригинального персонажа: Это гораздо больше, чем просто «косметический рескин». Его боевые механики построены вокруг быстрого перемещения, контратак и гибких комбо-связок, при этом он сочетает мощный урон по области и впечатляющий взрывной урон по одной цели. — Также представили первое в Naraka: Bladepoint трансформирующееся оружие «Тысячеликий зонт». Игроки смогут менять формы между «зонтом, щитом и топором, чтобы подстраиваться под разные боевые ситуации»: Раскрытый — рассыпает удары, подобно внезапному ливню и кружащимся лепесткам. Сложенный — возвращается к запястью, словно дракон, свернувшийся в своем логове. Нет застывшей формы — лишь неразрывная смена атаки и защиты. — Полное описание летнего обновления Naraka: Bladepoint доступно по следующей ссылке. Источник
-
Скоро ПК-геймеры смогут пройти RPG по «Южному Парку» с полной русской локализацией. Ранее в этом году GamesVoice открыла сбор на создание русской озвучки для ролевой игры South Park: The Stick of Truth, разработанной Obsidian Entertainment (игроки уже задонатили необходимую сумму — 600 тысяч рублей). Недавно про эту локализацию напомнила актриса озвучивания Мария Трындяйкина, чей голос многим знаком по MTV, «Южному Парку», «Клинике». Локализация «Палки Истины» постепенно движется к релизу: Наш долгострой близок к завершению! Все супер сурьезно! «Палка истины в озвучке Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной. — Трейлер-анонс русской озвучки South Park: The Stick of Truth. GamesVoice ответила на несколько вопросов сообщества, например подтвердила, что озвучка будет закадровой, а также высказалась о «****** цензуре»: И мы, и авторы инициативы (Е.Рыбов и М.Трындяйкина) стараемся сделать опыт восприятия игры максимально близким к сериальному, поэтому да, ****** цензура будет. — Сейчас в Steam проходит распродажа и до 3 августа на South Park: The Stick of Truth действует скидка 80%. Дополнительный контент для RPG скидку не получил. Источник
-
Похоже, что на подходе ещё один региональный ивент в России. Недавно в сети появилась информация о ещё одном возможном коллабе в России. Как сообщают, miHoYo (HoYoverse) готовит коллаб Genshin Impact х «Вкусно – и точка». В фанатском сообществе «HoYoverse Events Russia» рассказали, что в рамках коллаборации представят боксы с ленточками и кодами для розыгрыша внутри приложения сети. В состав «супер бокса для тебя» войдёт бургер на выбор, «хрустящая картошечка», холодный напиток и горячий пирожок. А в «супер бокс для компании» включат два снек бокса и два холодных напитка. На подарочных лентах будут изображены персонажи из Genshin Impact — всего будет 8 вариантов дизайна ленты. В опубликованных промо-материалах фигурируют такие герои как: Варка, Айно, Инеффа, а также Кирилл Чудомирович Флинс. Согласно имеющейся информации, коллаб Genshin Impact х «Вкусно – и точка» в России стартует уже 13 августа. Ранее стали известны детали другого российского коллаба — Honkai Star Rail с сетью ресторанов быстрого питания «Ростикс». Поклонники смогут получить в коллекцию мерч с персонажами из игры miHoYo. Читайте ещё материалы по теме: Коллаб Honkai Star Rail с «Ростикс» в России стартует в августе — показали мерч и раскрыли детали ивента Источник
-
Разработчик предложит игрокам оценить пролог и основные геймплейные механики. Этим летом разработчик DiezLife анонсировал следующий раунд игрового тестирования PANGIT. Сейчас он принимает заявки на грядущий плейтест, который планирует провести «этой осенью». PANGIT это экшен с элементами выживания, события которого разворачиваются в 2047 году. По сюжету прошло несколько лет после завершения Великого мирового экономического кризиса. Главным героем выступает экс-спецагент, который был вызван для выполнения секретного задания. Ему предстоит проникнуть на закрытый исследовательский объект в глубине «Буферной зоны» (восточной части Европы) и спасти дочь руководителя Единой службы пограничного контроля — организации, которая поддерживает порядок в буферной зоне. Участникам осеннего плейтеста PANGIT будет доступен полностью обновленный пролог, который включает порядка 1–1,5 часа игрового процесса — он позволит игрокам познакомиться с атмосферой проекта, основными геймплейными механиками, а также первыми событиями истории. Разработчик объяснил, что опубликует цели, задачи и условия участия в плейтесте «ближе к его началу». Добавить PANGIT в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Для записи на плейтест необходимо нажать кнопку «Запросить доступ». Пока у игры нет конкретной даты выхода, а релизное окно — 2027 год. Источник
-
Игрокам предстоит перестраивать уровни, чтобы проложить близнецам дорогу домой. Студия Playdew выпустила пазл-платформер Lost Twins 2 на iOS и Android. Игрокам предстоит помочь близнецам Аби и Бену воссоединиться и найти дорогу домой через волшебный мир, населённый необычными существами. Главной особенностью игры стала механика перестройки окружения. Уровень разделён на отдельные плитки, которые можно двигать и менять местами по принципу пятнашек. Таким образом игрок создаёт новые маршруты, соединяет разрозненные платформы и открывает путь близнецам. Постепенно головоломки усложняются: на локациях появляются переключатели, шлюзы, подъёмники, разрушаемые купола и другие механизмы. Для решения некоторых задач необходимо переключаться между Аби и Беном, координируя их действия. Проходить приключение можно как в одиночку, так и вдвоём в локальном кооперативе. Игра распространяется по модели «попробуй перед покупкой». Lost Twins 2 можно бесплатно скачать в Google Play и App Store, чтобы пройти первые уровни, а доступ к полной версии открывается после единовременной покупки. Источник
-
Издатель Natsume продолжает переносить своё наследие на современные платформы. Уютные симуляторы жизни Harvest Moon: The Lost Valley и Harvest Moon: Skytree Village, изначально выходившие на Nintendo 3DS, а в 2025 году добравшиеся до Nintendo Switch, официально вышли на устройства под управлением iOS и Android. В Harvest Moon: The Lost Valley игрок попадает в долину, скованную вечной зимой. Богиня Урожая исчезла, остальные времена года перестали сменять друг друга, а семь духов оказались заточены. Чтобы восстановить природный порядок, предстоит выращивать растения, разводить коров, кур и овец, выполнять задания местных жителей и постепенно возвращать долине прежний облик. Одной из главных особенностей The Lost Valley стала трёхмерная система изменения ландшафта. Игрок может выкапывать углубления, возводить возвышенности и полностью перестраивать территорию будущей фермы. События Skytree Village разворачиваются в некогда процветавшем оазисе, который превратился в бесплодную пустошь после ослабления Богини Урожая. Главному герою предстоит восстановить семь легендарных Небесных деревьев, чтобы вернуть божеству силу, а поселению — жизнь. В Skytree Village также можно менять ландшафт, выращивать новые виды растений и создавать водоёмы для ловли редкой рыбы. Игрок может выбрать пол персонажа, заводить отношения с жителями, вступить в брак и создать семью. Мобильные версии игр включают все дополнения и косметические предметы, выходившие для обеих частей. Обе игры уже доступны в Google Play и App Store по цене 790 рублей каждая. До 11 августа на них действует скидка 20%, благодаря которой каждую игру можно приобрести за 632 рубля. Источник
-
Пользователи из России тоже смогут приобрести настольную игру Torchlit, в которой им удастся стать искателями приключений, посетить подземелья и встретиться с фэнтезийными монстрами. Во время специального стрима издательство Crowd Games объявило, что выпустит в России настольную игру Torchlit, рассчитанную на 2–5 человек и получившую на портале BoardGameGeek оценку 7,3 из 10. Геймерам предстоит отправиться в жуткие места, чтобы победить монстров при свете факела. Каждый искатель приключений мечтает попасть в кишащее монстрами подземелье и успешно вернуться домой, чтобы искупаться в лучах славы и удачи. Однако выбрать подходящее подземелье бывает непросто. В одних почти нет чудовищ, а другие кишат героями, жаждущими поделить добычу. Кроме того, за всем этим скрывается переменчивый Смотритель подземелий, вечно дергающий за ниточки судьбы. В этой игре с механикой взяток участники должны решить, когда забрать взятку, а когда увеличить её предполагаемое количество. Однако число очков ограничено, поэтому, если все игроки в итоге возьмут одинаковое количество взяток, им придётся разделить очки между собой. После трёх раундов игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. Ролик игры с YouTube-канала издательства Allplay На прилавках Torchlit должна появиться в конце 2026 года, поэтому ждать осталось не так уж и долго. Читайте ещё материалы по теме: Предзаказ на настольный данжен-кроулер «Хроники Друнагора. Эпоха Тьмы» открылся в России Настольная игра Blood and Skulls: The Crucible выйдет в России — путь к безумию и разрушению в мире тёмного фэнтези Источник
-
Коллекционная карточная игра Palworld OFFICIAL CARD GAME вышла только на этой неделе, но у покупателей уже возникли проблемы: во многих магазинах бустеры распроданы, а за отдельные карты перекупщики просят по-настоящему внушительные суммы. Дела у компании Pocketpair сейчас обстоят довольно неплохо. Её песочница на выживание Palworld продолжает приносить разработчикам прибыль и удерживать высокий онлайн (например, сегодня в Steam он держался на отметке в 542 506 пользователей). Права на изображения принадлежат Pocketpair и Bushiroad Inc. Плюс на этой неделе Pocketpair вместе с издательством Bushiroad Inc. выпустили настольную коллекционную карточную игру Palworld OFFICIAL CARD GAME. Это соревновательный проект для двух игроков, в котором участникам нужно призывать палов, собирать ресурсы, использовать снаряжение и строить базы с помощью карт построек. Права на изображения принадлежат Pocketpair и Bushiroad Inc. Но, к сожалению, данную ККИ уже наводнили перекупщики-скальперы, желающие быстро заработать. Карты таких монстров, как Каттива, Чиллет и Йормунтайд, продаются на отдельных площадках за тысячи долларов каждая. За некоторые карты просят суммы, сопоставимые со стоимостью редких современных карт Pokemon. Что ещё хуже, во многих местных специализированных магазинах карточная Palworld уже распродана. И это несмотря на то, что к началу июля Pocketpair продала 3,5 миллиона паков. Права на изображения принадлежат Pocketpair и Bushiroad Inc. В ситуации с внезапным взлётом цен на Palworld стоит учесть несколько моментов. Всё, что сейчас попадает на полки, — это карты первого издания из самого первого сета. Независимо от того, планируют ли покупатели держать продукцию ККИ у себя в долгосрочной перспективе или хотят быстро нажиться, такие карты представляют интерес как для коллекционеров, так и для перекупщиков. Права на изображения принадлежат Pocketpair и Bushiroad Inc. Недели, предшествующие релизу, а также период сразу после выхода нового сета, как правило, являются нестабильным временем для цен в ККИ. Люди готовы платить огромные наценки, чтобы стать владельцами лучших карт в любой игре раньше остальных. Как только новый сет становится доступен широкой публике, страх упущенной выгоды заставляет людей тратить больше, чем следовало бы, на карту или запечатанную продукцию. Права на изображения принадлежат Pocketpair и Bushiroad Inc. Как отмечает GamesRadar+, золотая карта Каттивы до запуска игры была продана за $4 000 (317 052 рубля). Ту же самую карту с идеальной центровкой теперь можно приобрести за $999 (79 183 рубля). Обучающее видео с YouTube-канала Palworld OFFICIAL CARD GAME Ценник всё ещё астрономический, но падение на 75% — это огромный скачок. В то же время иронично, что игра с дизайном монстров, который некоторые считают «плагиатом», продаётся так же хорошо, как и Pokemon. Читайте ещё материалы по теме: Обзор Palworld 1.0, 7 аналогов великой Dark Messiah of Might and Magic — самые интересные материалы за неделю Разработчики Palworld заработали 700 млн долларов – аналитики Источник