-
Постов
12235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Графика улучшится, а два больших региона объединят в один игровой мир. Разработчики выживания Conan Exiles анонсировали большое обновление. Спустя 8 лет после релиза студия Funcom решила перевести игру на современный движок Unreal Engine 5. По словам разработчиков, этот апдейт вдохнёт новую жизнь в суровый мир Conan, предлагая «более глубокий уровень погружения как для новичков, так и для давних ветеранов» — у игроков впервые появится возможность свободно перемещаться между регионами Exiled Lands и Isle of Siptah: Теперь эти два региона объединены в один мир, что позволяет исследовать оба региона без необходимости выбирать один из них в начале игры. В мультиплеере любой сервер теперь может поддерживать обе карты одновременно, значительно расширяя игровой мир для владельцев дополнения Isle of Siptah. Помимо визуального обновления и объединённого мира, апдейт также добавляет возможность иметь несколько персонажей на одном аккаунте и переработанный пользовательский интерфейс. — Разработчики представили скриншот для сравнения графики (в трейлере апдейта представили дополнительные кадры): Funcom Релиз обновления дляConan Exiles Enhanced запланирован на 5 мая 2026 года. Оно будет доступно бесплатно всем игрокам и можно будет перенести старые сохранения из версии Unreal Engine 4 в новую. Источник
-
Регулятор будет следить за распространением контента на игровых платформах и получит возможность замедлять интернет-трафик. В начале 2026 года в Турции началось рассмотрение нового законопроекта, который предполагал установку ряда требований к различным игровым платформам, вроде Steam и Epic Games Store. Недавно парламент принял решение одобрить его. Игровые платформы будут обязаны указывать возрастной рейтинг игр, которые они распространяют в Турции. Если у них отсутствует рейтинг, они могут быть автоматически помечены как «18+». Также платформы должны добавить «понятные, удобные и простые в использовании» инструменты родительского контроля». Помимо этого, иностранные игровые платформы с более чем 100 000 ежедневных пользователей из Турции обязаны назначить в в стране представителя (физическое или юридическое лицо) для обеспечения соблюдения уведомлений, запросов или требований, направляемых BTK (Управлением по информационным и коммуникационным технологиям), Если требования и запросы регулятора не будут выполнять, то последуют штрафные санкции. Предусмотрены денежные штрафы, а также регулятор может потребовать «снизить пропускную способность интернет-трафика игровой платформы» (замедлить сервис). СМИ рассказали, что первоначальные требования были более строгими, но власти в итоге отказались от некоторых особенно спорных пунктов. Гайда Андрея, PR-специалист в Турции в сообщении для GamesBeat заявила: В изначальном законопроекте были положения, которые вводили невыполнимые требования одновременно как для платформ, так и для разработчиков — такие, что фактически вынудили бы платформы вроде Steam полностью уйти с турецкого рынка или столкнуться с закрытием. Большую часть этого в итоге откатили. Требования к разработчикам особенно сильно смягчили. — Читайте ещё материалы по теме: Valve грозит ежедневный штраф в полмиллиона долларов — чиновники обнаружили в Steam опасные сообщества Источник
-
Теперь Майкл сможет отправиться в новое приключение в одиночном режиме игры. Rockstar Games активно развивает многопользовательскую Grand Theft Auto Online. В прошлом году для проекта выпустили крупное обновление «A Safehouse In The Hills» с сюжетным контентом. Разработчики представили несколько миссий, в том числе задание с участием вайнвудского кинопродюсера Майкла Де Санты (одним из протагонистов основой истории GTA V). Некоторые игроки захотели получить нечто подобное для одиночной игры. Моддер под ником GranolaBar HD решил воссоздать финальную миссию из обновления «A Safehouse In The Hills» для одиночного прохождения от лица самого Майкла. Для реализации задуманного ником GranolaBar HD потребовалось написать множество скриптов. Его навыки программирования оценили игроки: Честно, это очень круто, что ты смог сделать такое с GTA V — превратить онлайн‑миссию в одиночную […] Отличная работа, мужик — @ttuesdayyy Модификация «A Safe House In The Hills» для Grand Theft Auto V распространяется бесплатно через сайт gta5-mods. Для её работы потребуется установить Script Hook V, Script Hook VDotNET Nightly, а также Enable MP Maps Источник
-
Разработчики приготовили новый контент и улучшения геймплея. Ubisoft полноценно представила Assassin's Creed Black Flag Resynced, детали которого в последнее время активно раскрывали различные инсайдеры. Разработчики рассказали, что сражения в ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag станут более динамичными. Теперь главную роль будут играть парирования, а также устранения. Скрытность и паркур доработали, например стало проще сбегать от противников и совершать быстрые убийства. Также игроков ожидает множество улучшений для корабля «Галка»; улучшенная система морского боя включает альтернативные режимы стрельбы. Помимо этого, в ремейке «имеются общие улучшения игрового процесса, исправляющие отмеченные игроками недостатки оригинальной версии». Большой открытый мир будет без загрузок. Для ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag разработчики подготовили новый контент: Assassin's Creed Black Flag Resynced представляет вашему вниманию новый эксклюзивный контент, развивающий историю оригинала. Знакомые персонажи вернутся, а у любимых героев (например, у Черной Бороды и Стида Боннета) появятся новые сюжетные линии. На пути вам также встретятся неожиданные союзники: по ходу развития основного сюжета к вам присоединятся три новых офицера. Вас ждут и другие сюрпризы: новые матросские песни-шанти, питомцы, фоторежим – и это еще не все. — Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Судя по странице в Steam, игра не получит русскую озвучку — пока заявлен лишь текстовый перевод. Мультиплеера не будет. Источник
-
Выход игры состоится 30 апреля исключительно на консоли PlayStation 5. Sony Interactive Entertainment и студия Housemarque представили новый трейлер своего научно-фантастического экшена Saros, делающий акцент на сражениях с чудовищами и загадочном мире игры. В ролике зрителям показали больше деталей мира Каркозы — от мрачных видений до величественных локаций вроде кафедрального собора. Разработчики подчеркивают, что Saros — это не просто экшен, а сюжетно ориентированное приключение с «лиминальными» пространствами и неожиданными поворотами, которые лучше раскрываются непосредственно в процессе прохождения. В видео также показали боевую систему: среди оружия выделяются чакрам и мощное энергетическое орудие. В игре предусмотрены различные типы и вариации вооружения, генерируемые при каждом новом цикле. Отдельное внимание уделено системе модификаторов, которая позволяет гибко настраивать сложность. Игроки смогут как упростить прохождение с помощью защитных модификаторов — например, увеличив урон или усилив щиты, — так и усложнить игру через специальные испытания. Среди них — износ оружия, опасные снаряды врагов и отключение ключевых улучшений, включая «второй шанс». Отдельное внимание уделено системе Carcosan Modifiers, которая позволяет гибко настраивать сложность. Игроки смогут как упростить прохождение с помощью защитных модификаторов — например, увеличив урон или усилив щиты, — так и усложнить игру через специальные испытания. Среди них — износ оружия, опасные снаряды врагов и отключение ключевых улучшений, включая «второй шанс». Источник
-
В качестве примера приведена Capcom, которая использует ИИ для генерации идей. ИИ уже стал неотъемлемой частью разработки видеоигр, однако далеко не все студии готовы открыто об этом говорить. Об этом в интервью Mobilegamer.biz рассказал директор по игровому направлению облачного подразделения Google Cloud Джек Бьюзер. По его словам, сегодня практически каждая крупная игровая студия использует инструменты на базе искусственного интеллекта, но многие предпочитают не раскрывать этот факт из-за опасений негативной реакции аудитории. Речь идет прежде всего о вспомогательных решениях, таких как Gemini и Nano Banana Pro, которые помогают автоматизировать рутинные и малозначимые задачи в разработке. Бьюзер утверждает, что игроки уже сейчас взаимодействуют с проектами, созданными с применением ИИ, даже не подозревая об этом. По результатам опроса, проведенного среди разработчиков во время Gamescom, около 90% студий подтвердили использование таких технологий. При этом другие исследования показывают более скромные цифры — на уровне 40–50%. Разницу он объясняет нежеланием разработчиков публично признавать применение ИИ. Capcom / Pragmata Топ-менеджер уверен, что отношение игроков изменится, когда они осознают преимущества: ускорение разработки, рост количества релизов и повышение уровня экспериментальности. По его мнению, использование ИИ позволяет студиям выпускать больше проектов за тот же срок, не опасаясь рисков, поскольку не каждый из них обязан стать хитом. В качестве примера Бьюзер привел Capcom. Она применяет инструменты Google для генерации идей и предварительного отбора второстепенных элементов окружения — например, объектов вроде камней или растительности. Это позволяет художникам сосредоточиться на ключевых аспектах — персонажах, врагах и основных сценах. При этом сама Capcom ранее уточняла, что не планирует напрямую использовать в своих играх ассеты, созданные генеративным ИИ. Вместо этого компания тестирует различные подходы к применению технологий в графике, звуке и программировании, чтобы повысить эффективность и продуктивность разработки. Источник
-
Сегодня Ubisoft сдалает вид, что никто не знал о готовящемся ремейке Black Flag, анонсировав ремейк своего пиратского хита. Интернет уже давно знает, что Ubisoft готовит ремейк Assassin's Creed 4 Black Flag, но официальный анонс состоится только сегодня, в 19:00 по московскому времени. Если верить слухам, в ремейке, получившем название Assassin's Creed Black Flag Resynced, будет улучшена не только графика, но также значительно переработана боевая система. Игра станет более динамичной, а герой освоит новые приемы. По данным инсайдеров, выход ремейка состоится в июле. Трансляция стартует в 19:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
-
Даже при использовании мощного процессора значительная часть потенциала может оставаться нераскрытой. Несмотря на стремление пользователей к более мощному «железу», в Intel считают, что ключ к росту игровой производительности лежит не только в аппаратной части, но и в программной оптимизации. По словам вице-президента и генерального менеджера компании Роберта Хэллока, гибридная архитектура с P- и E-ядрами далеко не так сильно влияет на производительность, как принято думать. В интервью PC Games Hardware Хэллок прокомментировал распространенное мнение о том, что энергоэффективные ядра (E-cores) якобы снижают fps в играх. По его словам, тесты показывают почти полное равенство: разница между системами с включенными и отключенными E-ядрами составляет около 1%. Он подчеркнул, что проблема кроется в том, что многие игры и движки по-прежнему «ожидают», что все ядра процессора работают одинаково. Это приводит к ошибкам планирования задач, неравномерной загрузке потоков и нестабильному времени кадра. Хэллок также отметил, что игровое сообщество серьезно недооценивает влияние программной составляющей на итоговую производительность. По его мнению, даже при использовании мощного процессора значительная часть потенциала — от 10 до 30% — может оставаться нераскрытой из-за недостаточной оптимизации под конкретную архитектуру. Гибридный дизайн процессоров Intel уже доказал свою эффективность в многозадачности и рабочих нагрузках, однако в играх одного «железа» недостаточно. Итоговая производительность зависит от множества факторов: поведения планировщика задач, операционной системы, игровых движков, фоновых процессов и настроек энергопотребления. В теории, при должной оптимизации ПО, современные процессоры Intel могли бы приблизиться к уровню или даже превзойти игровые решения с 3D-кэшем, такие как чипы линейки Ryzen X3D. Однако пока именно программные ограничения остаются главным сдерживающим фактором. Источник
-
Издательство «Бомбора» планирует познакомить российских читателей с книгой «Hommage à Final Fantasy: La Perpétuelle Odyssée». Она содержит десятки статей и глубокую аналитику, которые помогут взглянуть на знаменитую сагу под другим углом. «Бомбора» пришла к выводу, что двух изданий по «финалке», а именно таких книг, как «Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии» и «Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы», будет недостаточно для русскоязычных читателей. Сегодня стало известно, что издательство приобрело права на выпуск нового масштабного иллюстрированного исследования — «Hommage à Final Fantasy: La Perpétuelle Odyssée» от французского эксперт в области поп-культуры и видеоигр Бунтави Сувилай. Эта книга разбирает переплетающиеся миры, сквозные темы и эволюцию игрового процесса. Внутри неё можно обнаружить десятки статей и глубокую аналитику, которая помогает взглянуть на сагу «Последней фантазии» под другим углом. Пока сотрудники «Бомбора» ещё не готовы представить обложку и рассказать о том, когда откроется предзаказ на книгу, сколько она будет стоить и как долго придётся ждать релиза. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» готовит подарочное издание книги «Hommage à The Witcher» — взгляд на вселенную «Ведьмака» Вышла книга «Final Fantasy. Истоки и развитие легендарной серии» — история «Последней фантазии» на бумаге «Бомбора» готовит подарочное издание книги «Hommage à The Witcher» — взгляд на вселенную «Ведьмака» Источник
-
Официальный анонс игры состоится 23 апреля. По информации инсайдера billbil-kun, стандартное издание ремейка Assassin’s Creed Black Flag Resynced обойдется игрокам в $59,99 / 59,99€ / £49,99. В то же время коллекционное издание получило куда более внушительный ценник — $199,99 / 199,99€ / £174,99. Коллекционное издание, несмотря на высокую цену, предлагает внушительный набор бонусов. В него войдет большая коробка в черном оформлении, фигурка Эдварда Кенуэя, сидящего на сундуке с сокровищами, тематический блокнот с лором и записями персонажа, брошь, а также карта игрового мира. @billbil_kun Судя по утечкам, разработчики существенно переработали игровой процесс. В частности, улучшена боевая система, а миссии по слежке были серьезно доработаны, что должно сделать прохождение более динамичным и менее раздражающим. Источник
-
У пользователей из России появилась возможность приобрести настольную тактическую игру «Команда мечты», в которой им удастся увидеть напряжённые футбольные матчи, стать капитанами, поуправлять опытными футболистами и придумать мощные комбинации. Издательство Board Zeppelin сдержало обещание и открыло предзаказ на «Команду мечты» (Super Team) — тактическую настольную игру на футбольную тему для 1–2 человек. Сейчас золотое издание этого проекта с металлическими монетками, двуслойными планшетами, плейматами команд и женскими командами разрешат купить за 5190 рублей. Тираж ограничен — всего 200 коробок, и игра уже ушла в печать, так что Board Zeppelin расширить его не сможет. В этой настолке каждый игрок управляет уникальной командой и капитаном, а также выполняет атакующие и оборонительные действия с помощью колоды карт с различными способностями. Каждый матч — динамичный и захватывающий вихрь событий с неожиданными поворотами, где каждое решение может стать ключом к победе. За успешную тактику команда получает жетоны прилива сил, которые становятся ценным ресурсом — грамотное управление ими приведёт к вершине пьедестала. Основная цель: забить больше голов, чем противник. Игра заканчивается в конце второго тайма, когда жетон трека времени достигает отметки 90 минут, но при желании можно воспользоваться правилом дополнительного времени. На выбор доступны дуэльный и одиночный режимы. На складе настольная игра «Команда мечты» должна появиться осенью 2026 года. Запись матча «Команды мечты» с официального канала издательства Board Zeppelin на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: Русская версия настольной игры Ironwood получила цены: подготовка к битве в «Стальной чаще» В России теперь можно взять Wroth — открылся предзаказ на настольную игру «Гнев» Коллекционное издание настольной игры «Brass. Питтсбург» появится в России Источник
-
Ранее у Destiny 2 было заметное преимущество по числу разработчиков, однако ситуация изменилась Bungie перераспределяет ресурсы в пользу Marathon. Как сообщает Forbes, на данный момент над игрой работает больше сотрудников, чем над любым другим проектом компании, включая Destiny 2. Согласно отчету, ранее у Destiny 2 было заметное преимущество по числу разработчиков, однако ситуация изменилась: теперь команда Marathon составляет более половины общего штата Bungie. При этом обе игры продолжают делить между собой логистические и сервисные подразделения студии. Несмотря на смещение фокуса, Destiny 2 по-прежнему поддерживается сотнями сотрудников, которые работают над новыми дополнениями и контентом. Bungie / Marathon Ранее Bungie заявляла о долгосрочной поддержке Marathon, планируя развивать игру в течение «многих лет». Уже сейчас в разработке находятся несколько будущих сезонов. Второй сезон, релиз которого намечен на июнь, фактически завершен и принесет в игру новую оболочку под названием Страж, систему «Колыбель» для более гибкой настройки характеристик персонажа, ночную версию карты «Ужасное болото», а также новое оружие, модификации, ядра, контракты и противников. Кроме того, ведется работа над третьим сезоном Marathon, запуск которого ожидается в августе вместе с сезонным вайпом. Подробности пока не раскрываются, однако, по предварительным данным, игроков ждет важный сюжетный поворот. Источник
-
Хиггс Монаган из Death Stranding 2: On the Beach в следующем году получит новую статую от компании Prime 1 Studio со светодиодной подсветкой. В комплект войдут сменные руки, головы, боевые гитары и одрадеки. Компания Prime 1 Studio сообщила, что 24 апреля в 09:00 по МСК откроется предзаказ на статую Хиггса Монагана из приключенческого экшена Death Stranding 2: On the Beach, выполненную в масштабе 1/3. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Prime 1 Studio и Хидэо Кодзиме Стандартную версию этого коллекционного предмета можно будет купить за $1699 (127 254 рубля), делюксовую — за $1999 (149 724 рубля). Насмешливое выражение лица Хиггса воссоздано путём тщательного изучения черт лица актёра Троя Бейкера. Неровный белый грим и следы, напоминающие подтёки слёз, проработаны с высокой детализацией. Корпус «Призрачного меха» выполнен не менее изысканно: от характерных красных тонов до точной степени износа. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Prime 1 Studio и Хидэо Кодзиме Светодиоды подсвечивают одрадек и область живота, как в игре. Специально разработанная подставка с поднимающейся смолой передаёт атмосферу игрового мира. Штабели грузов и сопровождающая «Собачья мина» также детально проработаны. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Prime 1 Studio и Хидэо Кодзиме Сменный облик обеспечивается благодаря красной маске и голове с поднятым подбородком. Боевая гитара перекинута через плечо, а лезвие на её корпусе светится благодаря LED-подсветке. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Prime 1 Studio и Хидэо Кодзиме В делюксовом наборе можно будет обнаружить четыре сменные головы, три сменные правые руки, две сменные левые руки, две сменные боевые гитары, три одрадека и две сменные детали брюшной полости. Высота статуи, изготовленной из полистоуна и других материалов, составляет 81 см, ширина — 42 см, глубина — 46 см, вес — 13,85 кг. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Prime 1 Studio и Хидэо Кодзиме Её выпуск запланирован на период с сентября по декабрь 2027 года. Трейлеры новинки: первый, второй, третий, четвертый. Трейлер статуи с официального YouTube-канала компании Prime 1 Studio Читайте ещё материалы по теме: Идеальный курьер: Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Сэма Бриджеса из Death Stranding 2: On the Beach «Смерть мне не страшна»: Hot Toys представила фигурку Хиггса Монагана из Death Stranding 2: On the Beach Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Сэма Портера Бриджеса из игры Death Stranding 2: On the Beach Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Valve грозит ежедневный штраф в полмиллиона долларов — чиновники обнаружили в Steam опасные сообщества. В eSafety напомнили, что австралийские кодексы и стандарты по борьбе с незаконными материалами требуют от онлайн-сервисов внедрения «систем и процессов для защиты австралийцев от незаконных и запрещенных материалов»Пока Nintendo пытается судиться с США из-за тарифов, геймеры подали в суд на саму Nintendo из-за тарифных наценок. Большая «N» все равно оплатила новые тарифы из карманов игроковOwlcat рассказала о проблеме с романами в Pathfinder: Wrath of the Righteous — все три героини любили есть людей. В определённый момент разработчики поняли, что придется переделывать контентBehaviour Interactive начала сокращать разработчиков Dead by Daylight. Работы лишился даже старший аниматор. Руководство компании выбрало весьма необычный способ поздравить команду со скорым юбилеем игры, который состоится в июнеСоздатели Atomic Heart отпраздновали релиз экшн-RPG «Былины» — Mundfish нарисовали праздничный промо-арт. Обычно на подобных изображениях показывали Близняшку или Нечаева (П-3) в тематическим образе, но в этот раз решили изобразить Лаборанта (ВОВ-А6) — «Вовчика»Стоит ли играть в Diablo IV: Lord of Hatred? Речь идет не о небольшом DLC, а о полноценном крупном дополнении, которое расширит базовую игруAssassin’s Creed Black Flag Resynced предложит игрокам куда больше экшена. Сообщается, что сражения станут быстрее, плавнее и более насыщенными различными приемамиResident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 и Pragmata — это еще не конец. Capcom готовит игроков к следующей игре. Компания опубликовала изображение с ключевыми играми годаMarathon уже на скидке спустя 7 недель — Bungie пытается спасти онлайн. Проект не смог удержать высокий интерес, и часть аудитории уже ушлаРазработчики ARC Raiders сделали вывод из скандала с прошлым ивентом — игроков предупредили о финале проекта. Тогда не все игроки успели собрать нужные ресурсы и поэтому не получили награду Источник
-
У игроков появилась возможность бесплатно добавить в библиотеку SurrounDead Poly Construction. Студия LivingEveryday в апреле запустила на ПК в Steam новую акцию. В сервисе Valve началась раздача SurrounDead Poly Construction. Проект позиционируется как игра-выживание в открытом мире, в котором игроки будут заниматься решением головоломок, сбором коллекционных предметов и сражениями с противниками. Она была выпущена в Steam в прошлом году в формате «раннего доступа» и по-прежнему находится в этом статусе. LivingEveryday планирует добавлять в игру новые карты и другой контент. Для SurrounDead Poly Construction доступно множество премиальных дополнений с новым оружием, включая топоры и молоты. До 6 мая на DLC-контент будут действовать скидки. LivingEveryday LivingEveryday LivingEveryday LivingEveryday Добавить SurrounDead Poly Construction в библиотеку Steam можно по следующей ссылке. Раздача продлится до 25 апреля, 20:00 по московскому времени. Ранее на ПК в другом сервисе началась раздача. У игроков появилась возможность бесплатно добавить в библиотеку GOG атмосферный фолк-хоррор «The Whispering Valley | La vallée qui murmure». Читайте ещё материалы по теме: На ПК раздают фолк-хоррор про зловещую деревню с очень положительными отзывами Источник
-
Sony продолжает поставлять не только технические улучшения. Игроки получили новые опции для реакции на сообщения. В апреле Sony представила для консолей PlayStation 5 обновление прошивки 26.03-13.20.00. На этот раз компания не ограничилась традиционным техническим улучшением, также появились новые эмодзи: Были улучшены сообщения и удобство использования некоторых экранов (детали разработчики не стали раскрывать)Добавили больше эмодзи, которые игроки смогут использовать для реакций на сообщения. Не все владельцы PlayStation 5 рады подобным небольшим апдейтам и они призывают Sony представить полноценные крупные обновления системы и улучшить интерфейс: Можем ли мы получить реальные хорошие обновления, которые нам нужны? Например, новые заголовки для трофеев и больше настроек для профиля. И ленту активности — честно, я чувствую себя одиноким игроком на PlayStation, ваш сервис это ужасная фигня по сравнению со Steam. — InfamousInsania Несколько недель назад на PS5 были замечены действительно крупные перемены — некоторые игроки получили альтернативный интерфейс с разными улучшениями, вроде отдельных вкладок PlayStation Plus, «Библиотеки» и магазина PlayStation Store Читайте ещё материалы по теме: Похоже, Sony тихо выпустила новый интерфейс PlayStation 5 для тестирования — даже в России Источник
-
Игроков из Турции переводят на расчёты в евро. В апреле Blizzard объявила об изменении ценовой политике в ряде регионов. Своё решение компания объяснила учётом «рыночных условий»: World of Warcraft доступен для игры во многих регионах мира, и мы регулярно проводим ревизию цен на наши игры и услуги во всех валютах. Периодически необходимо вносить изменения в определённые цены на основе множества факторов, включая глобальные и региональные рыночные условия. — По итогам проведённого анализа Blizzard приняла решение изменить стоимость возобновляемой подписки для игроков из Казахстана (KZT), Великобритании (GBP), и Грузии (GEL): — KZT — GBP — GEL 1 месяц (старая цена) — 4899 — 9,99 — 33,99 1 месяц (новая цена) — 6499 — 10,99 — 39,99 12 месяцев (старая цена) — 47998 — 104,28 — 339,98 12 месяцев (новая цена) — 65998 — 111,58 — 406,98 Blizzard Entertainment Помимо этого, в Battle.net турецкую лиру (TRY) заменят на евро (EUR). Стоимость возобновляемой подписки в Турции будет скорректирована следующим образом: Подписка — Цена — 1 месяц — 12,99 € — 12,99 € 3 месяца — 35,97 € — 11,99 € 6 месяцев — 65,94 € — 10,99 € 12 месяцев — 131,88 € — 10,99 € Источник
-
Макги хотел рассказывать истории, а его коллеги в id Software не понимали творца. Недавно геймеры вновь вспомнили про игры American McGee's Alice и Alice: Madness Returns. Поводом послужили посты разработчика в социальной сети. Американ Макги решил рассказать о том, что для него стало «сигналом», что его дни в студии id Software подходят к концу. До создания игр про «Алису» Макги занимался технической поддержкой в id Software, а затем работал в качестве дизайнера уровней Doom, Quake и Quake 2. Переломным моментом стало одно собрание, когда он познакомился с технодемкой Valve: Однажды в id Software, когда мы работали над Quake 2, все собрались в офисе Пола Стида, чтобы посмотреть, что Valve делает с нашей технологией. Там была кинематографическая сцена с персонажами, которые двигались вокруг, пока кран работал, и несколько камер совершали панорамные движения, чтобы передать какой-то элемент повествования. Это было настоящее кинематографическое повествование с использованием движка Quake! — Electronic Arts Американ Макги тогда воскликнул «ВАУ», но его коллеги не оценили и «обернулись и строго посмотрели» на него: Ха. В тот момент я понял: «Ладно. Я хочу рассказывать истории с помощью этой технологии. А эти ребята — нет». Именно поэтому в день, когда меня уволили из id, я сначала заплакал... а потом, возвращаясь домой с коробкой своих вещей в багажнике машины, начал улыбаться. А затем смеяться. — Творец впоследствии создал American McGee's Alice и Alice: Madness Returns, которые понравились многим игрокам и они по сей день призывают Electronic Arts дать продолжить Макги историю Алисы. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Alice: Madness Returns возвращается для работы со «Страной чудес» — Американ Макги анонсировал новую игру Источник
-
Лут теперь будет выпадать чаще, а ИИ-врагов отучили стрелять через объекты. Недавно на ПК в Steam в формате «раннего доступа» выпустили Road to Vostok. Это проект одного разработчика — бывшего финского военного, который захотел сделать extraction-шутер. Он изучил отзывы игроков и выпустил первый патч 0.1.1.1, который включает технические изменения и не только: Версия движка изменена на Godot 4.6.2 для повышения стабильности.Улучшена оптимизацияДобавлена опция сглаживания SMAAАирдропы теперь подсвечиваются зелёными химическими фонарями, чтобы их было лучше видно в ночное времяПовышен шанс выпадения лута из врагов — с 25% до 75%Враги теперь стреляют точнее. Также исправлены баги, из-за которых ИИ-враги могли атаковать игрока через объекты или застревать в них. Road to Vostok Ltd. При запуске Road to Vostok игрокам теперь доступа функция Compatibility («Совместимость»). При её активации произойдёт удаление всех графических функций, которые «чувствительны к драйверам видеокарты». Разработчик объяснил, что даже если удалить некоторые графические элементы, игра должна выглядеть практически идентично. Эта опция предназначена для игроков, которые по какой-то причине не имеют возможности запускать в игру с использованием DirectX или Vulkan API. После релиза этого патча разработчик Road to Vostok уходит в отпуск — последние годы он работал без отдыха. Полное описание обновления 0.1.1.1 доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Раскрыт тираж «финского Таркова» — денег хватит на несколько лет, но патчи Road to Vostok пока не получит Источник
-
Погасший из игры Elden Ring обзаведётся новой статуей в масштабе 1/6 от компании Gecco. На этот раз могучий герой предстанет перед коллекционерами в комплекте брони «Свирепый волк». Компания Gecco представила новую статую Погасшего из ролевого экшена Elden Ring, облачённого в комплект брони «Свирепый Волк». Коллекционный предмет также сильно похож на Кровавого волка — один из стартовых классов закрытого сетевого тестирования игры. Права на изображения принадлежат Bandai Namco Entertaiment Inc., FromSoftware и Gecco Сейчас эту 33-сантиметровую статую, изготовленную из АБС-пластика и поливинилхлорида, можно предзаказать за $469,99 (35 155 рублей). Права на изображения принадлежат Bandai Namco Entertaiment Inc., FromSoftware и Gecco Команда запечатлела героя, странствующего по Междуземью: его волосы развеваются на ветру, а он сам излучает пугающую уверенность, словно предостерегая любого не приближаться. Права на изображения принадлежат Bandai Namco Entertaiment Inc., FromSoftware и Gecco Под полным контролем FromSoftware каждая деталь была точно передана мастерами скульптуры и покраски: от твёрдой текстуры металлической брони и реалистичного износа кожи до шрамов и пятен, повествующих о множестве ожесточённых сражений. Основание выполнено в стиле каменной мостовой, ведущей к замку Грозовой Завесы. Права на изображения принадлежат Bandai Namco Entertaiment Inc., FromSoftware и Gecco Выпуск статуи ожидается в период с сентября по декабрь 2026 года. Права на изображения принадлежат Bandai Namco Entertaiment Inc., FromSoftware и Gecco Читайте ещё материалы по теме: Рыцарь Горнила из Elden Ring получит неофициальную статую от SWORD and WING Studio Полукровка из Вулканова поместья: Max Factory открыла предзаказ на статую Райи из Elden Ring PA Create Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Могильщицы из Elden Ring Nightreign Источник
-
Игроки из России тоже смогут победить зло и предотвратить надвигающуюся Эпоху Тьмы, а также решить судьбу Друнагора, поскольку издательство 4ies локализует настольный кооперативный данжен-кроулер Chronicles of Drunagor: Age of Darkness. Издательство 4ies (4Games) сообщило о том, что выпустит в России настольный кооперативный данжен-кроулер Chronicles of Drunagor: Age of Darkness, предназначенный для 1–5 игроков. Этот проект перенесёт участников в фэнтезийный мир, где им предстоит сражаться не только с монстрами, но и с разумной тьмой, которая в разных приключениях ведёт себя по-разному, зарабатывать награды и заниматься исследованием карты местности через уникальную систему дверей. В Chronicles of Drunagor: Age of Darkness используется самобытная и элегантная система выбора действий с помощью кубиков на планшете героя. Многие пользователи отмечают, что у игры довольно лёгкие правила. В ходе приключений героям будут встречаться точки интереса: таинственные статуи, оставленные сокровища и даже персонажи, с которыми можно взаимодействовать через красочные иллюстрации в книге взаимодействий. То, как игроки взаимодействуют с точками интереса, влияет на развитие сюжета. Перевод компонентов стартовал в январе и только сейчас приближается к завершающей стадии. Редактор издательства уже приступил к работе. Впереди ещё много дел, но, скорее всего, уже летом 2026 года команда сможет провести предзаказ и отправить проект в печать. У Chronicles of Drunagor: Age of Darkness есть множество дополнений, но сотрудники издательства не будут сразу перегружать геймеров расширениями. Они хотят познакомить людей с игрой постепенно и выпустить весь её контент в ближайшие 2–3 года. Читайте ещё материалы по теме: В России теперь можно взять Wroth — открылся предзаказ на настольную игру «Гнев» GaGa Games готовится к предзаказу настольной игры Ironwood: вечное противостояние двух фракций В России выйдет настольная евроигра Cretaceous Rails: поезда, динозавры и туристы из будущего Источник
-
В обозримом будущем издательство «Бомбора» познакомит российских читателей с иллюстрированным изданием «Hommage à The Witcher: La saga d'un chasseur de monstres». Эта книга охватывает весь путь франшизы «Ведьмак»: романы, видеоигры, комиксы и сериалы. Довольно непросто найти людей, не знакомых со вселенной «Ведьмака». Речь идет о мире, покинутом богами и отравленном магией, где детей проводят через жестокие ритуалы. Их превращают в мутантов-солдат, чья единственная цель — убивать чудовищ. Эта мрачная сага, населенная фольклорными существами, давно вышла за рамки польской литературы и стала важным феноменом поп-культуры. Сегодня издательство «Бомбора» сообщило, что готовит к выходу богато иллюстрированное издание «Hommage à The Witcher: La saga d'un chasseur de monstres» Янника Шазаренга. Это взгляд на многогранную вселенную через эксклюзивные интервью и ранее не публиковавшиеся архивные материалы. Книга исследует лор, пропитанный европейскими мифами, и охватывает весь путь франшизы: романы, видеоигры, комиксы и сериалы. Пока неизвестно, когда именно откроется предзаказ на подобное издание, как обстоят дела с ценами и долго ли придется ждать релиза. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!» «Бомбора» готовит масштабную книгу о The Sims — серии, изменившей игровую индустрию «Бомбора» начала работу над книгой о видеоиграх во вселенной Warhammer 40,000 Источник
-
28 апреля состоится выход Diablo IV: Lord of Hatred. Это второе крупное дополнение к хиту Blizzard и новый этап истории, поэтому студия активно разогревает сообщество перед запуском. Дополнение предложит два новых класса, новый регион и продолжение сюжета предыдущего расширения. Blizzard уже давно намекает, что игрокам предстоит столкнуться с самим Мефисто, поэтому ставки высоки. Blizzard традиционно делает сильные сюжетные ролики, и новый CGI-трейлер не стал исключением. Он хорошо передаёт атмосферу и подводит к событиям дополнения. Показанный ролик – это фактически начало истории Lord of Hatred. Тем, кто планирует проходить игру без спойлеров, лучше отложить просмотр, так как видео раскрывает ключевой сюжетный элемент дополнения. Источник
-
Разработчики Crimson Desert отреагировали на отзывы сообщества. Игра получила масштабное обновление со множеством изменений и новых функций. Одно из главных нововведений – три уровня сложности: лёгкий, нормальный, тяжёлый. Новичкам смогут проще, а опытные игроки получат более сложные сражения. Также добавлена возможность повторных боёв с боссами. Сильно расширили систему дома и лагеря. Появились сундуки на 1000 слотов, холодильники для еды, шкафы для одежды и настройка планировки базы. Добавили улучшения интерфейса и возможность скрыть мебель. Обновили систему питомцев. В игру добавили птиц-компаньонов, 5 новых пород кошек, возможность переименования питомцев и лошадей, а также аксессуары для животных. Появился предмет, который продлевает присутствие кота на плече героя. Также добавлены новые виды оружия, одежда, татуировки, торговцы животными, улучшения крафта, добычи ресурсов, готовки, поведения NPC и графики. Изменили баланс экипировки, транспорт и добавили блокировку предметов от случайной продажи. Источник
-
Сигэру Миямото, создатель Super Mario, заявил, что отзывы о фильме «Супер Марио: Галактическое кино» оказались более жёсткими, чем он ожидал. Это прозвучало на премьере фильма в Японии. Он отметил, что понимал часть критики первого фильма, но рассчитывал на более тёплый приём сиквела. Миямото сказал: Я думал, на этот раз все будет по-другому, но оказалось, что критика была еще более резкой, чем раньше. — Также он добавил, что ситуация для него «довольно непонятная». Как и в случае с первой частью, оценки критиков и зрителей сильно различаются: около 43% положительных рецензий от критиков против 89% у зрителей. Это указывает на то, что фильм больше понравился фанатам. Несмотря на холодный приём прессы, кассовые сборы остаются высокими – более $750 млн по миру, и проект движется к миллиарду. Фильм создан при участии Nintendo и Illumination. Также Миямото отметил, что японская версия фильма отличается от международной: она не просто локализована, а написана как отдельный сценарий. Источник