-
Постов
17497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
15 июля в Москве прошли рабочие заседания руководящих органов КХЛ, посвященные текущим и стратегическим вопросам в работе лиги. Утвержденный Общим собранием участников ООО "КХЛ" состав Совета директоров принял к рассмотрению консолидированный финансово-хозяйственный план структур холдинга КХЛ. Советом директоров в установленном порядке были прекращены полномочия Правления ООО "КХЛ", избран новый состав Правления и утверждено Положение о Совете собственников клубов лиги. Совет директоров рассмотрел вопросы, связанные с функционированием Стабилизационного фонда КХЛ, а также обсудил обнародованную ранее позицию лиги относительно статуса хоккеистов из Белоруссии. Принято решение о создании рабочей группы по взаимодействию с представителями Китайской народной республики (являющейся претендентом на проведение Зимних Олимпийских игр 2022 года) по вопросам развития хоккейной инфраструктуры региона и создания в перспективе Дальневосточного дивизиона чемпионата КХЛ. Совет директоров утвердил рекомендованный ранее Советом собственников клубов уровень потолка зарплат хоккеистов - 1,1 миллиард рублей на сезон 2014/2015. При этом зарплаты игроков, которые в предыдущем чемпионате были выведены за потолок зарплат и не заключали новых контрактов, останутся за пределами потолка. Члены Правления лиги на своем заседании ознакомились со спортивным отчетом о проведении чемпионата КХЛ в сезоне 2013/2014, приняли к сведению отчет о финансово-хозяйственной деятельности АНО "КХЛ" и проект финансового плана организации на сезон 2014/2015. В рамках очного заседания Правления лиги было рассмотрено предложение, поступившее от представителей клубов - об изменении разработанной ранее системы проведения чемпионата 2014/2015 и использовании вместо нее схемы с двухкруговым турниром с дополнительными матчами внутри дивизионов. Лига оперативно рассмотрела возможность переработки календаря с учетом поступивших предложений. По результатам исследования предложенной схемы, изучения экономических и логистических данных, сопоставления ее с утвержденным графиком занятости ледовых арен культурно-массовыми мероприятиями, КХЛ пришла к выводу, что двухкруговой вариант чемпионата на сегодняшний день реализовать на практике невозможно. Календарь чемпионата КХЛ 2014/2015 будет доработан и обнародован в ближайшие дни. По итогам сезона 2014/2015 будет проведен детальный анализ принятой схемы календаря в целях ее дальнейшего совершенствования. Состав Совета директоров КХЛ, утвержденный 15 июля 2014 года Председатель Совета директоров: – Тимченко Геннадий Николаевич – Председатель Совета директоров и Президент ЗАО «Хоккейный клуб СКА» Члены Совета директоров: – Медведев Александр Иванович – Председатель Правления – Президент КХЛ – Торжков Владимир Николаевич – Заместитель Председателя Правления – Президента КХЛ, первый вице-президент КХЛ, директор АНО «Социально-культурный и спортивный клуб Газпром экспорт» – Батехин Сергей Леонидович – Заместитель Генерального директора – руководитель Блока сбыта, снабжения и логистики ОАО «ГМК «Норильский никель» – Величкин Геннадий Иванович – Вице-президент по хоккейной деятельности и председатель Правления АНО «Хоккейный клуб «Металлург» (Магнитогорск) – Каменский Валерий Викторович – Вице-президент по развитию КХЛ, Председатель Спортивно-дисциплинарного комитета КХЛ, олимпийский чемпион, трехкратный чемпион мира, обладатель Кубка Стэнли – Король Борис Михайлович – Вице-президент ОАО «АК «Транснефть» – Рашников Виктор Филиппович – Председатель Совета директоров ОАО «ММК», Президент ООО «Управляющая компания ММК» – Савицкис Юрис Янович – Президент ООО «Итера Латвия», Председатель совета АО «Динамо Рига» – Маганов Наиль Ульфатович – Генеральный директор ОАО «Татнефть» им В.Д. Шашина, председатель Совета директоров ОАО «ТАНЕКО» – Ротенберг Аркадий Романович – Председатель Совета директоров и Президент АНО «ОХК «ДИНАМО», Председатель Совета директоров ОАО «СМП Банк» – Морозов Алексей Алексеевич – Директор департамента развития зимних видов спорта и международного сотрудничества Министерства спорта РФ – Курри Яри – Генеральный менеджер хоккейного клуба «Йокерит», член Правления Arena Events Oy – Фастовский Кирилл Валерьевич – Генеральный менеджер хоккейного клуба «Сибирь» (Новосибирская область) Состав Правления КХЛ, утвержденный 15 июля 2014 года Медведев Александр Иванович – Председатель Правления – Президент КХЛ – Торжков Владимир Николаевич – Заместитель Председателя Правления – Президента КХЛ, Первый Вице-президент КХЛ – Кочеврин Илья Юрьевич – Вице-президент по коммерции и коммуникациям КХЛ – Курбатов Дмитрий Анатольевич – Вице-президент по хоккейным операциям КХЛ – Медведев Игорь Борисович – Вице-президент по спортивной медицине КХЛ – Бескибалов Виктор Иванович – Директор по финансам КХЛ – Скоропупов Вадим Викторович – Директор по контролю и процедурным вопросам КХЛ – Киреев Алексей Викторович – Директор по спортивно-правовым и контрактным вопросам КХЛ. – Кикнадзе Александр Васильевич – Начальник Правового управления - Председатель Дисциплинарного комитета КХЛ – Курсин Василий Анатольевич – Помощник Председателя Совета директоров КХЛ – Хуснутдинов Шамил Нурисламович – Директор ООО «СКП «Татнефть – Ак Барс» – Фёдоров Сергей Викторович – Главный менеджер Профессионального хоккейного клуба ЦСКА – Величкин Геннадий Иванович – Вице-президент по хоккейной деятельности, Председатель Правления АНО «Хоккейный клуб «Металлург» (Магнитогорск) – Ротенберг Роман Борисович – Вице-президент хоккейного клуба СКА, советник Председателя Совета директоров КХЛ по вопросам маркетинга Читать дальше
-
15 июля в Москве прошли рабочие заседания руководящих органов КХЛ, посвященные текущим и стратегическим вопросам в работе лиги. Утвержденный Общим собранием участников ООО "КХЛ" состав Совета директоров принял к рассмотрению консолидированный финансово-хозяйственный план структур холдинга КХЛ. Советом директоров в установленном порядке были прекращены полномочия Правления ООО "КХЛ", избран новый состав Правления и утверждено Положение о Совете собственников клубов лиги. Совет директоров рассмотрел вопросы, связанные с функционированием Стабилизационного фонда КХЛ, а также обсудил обнародованную ранее позицию лиги относительно статуса хоккеистов из Белоруссии. Принято решение о создании рабочей группы по взаимодействию с представителями Китайской народной республики (являющейся претендентом на проведение Зимних Олимпийских игр 2022 года) по вопросам развития хоккейной инфраструктуры региона и создания в перспективе Дальневосточного дивизиона чемпионата КХЛ. Совет директоров утвердил рекомендованный ранее Советом собственников клубов уровень потолка зарплат хоккеистов - 1,1 миллиард рублей на сезон 2014/2015. При этом зарплаты игроков, которые в предыдущем чемпионате были выведены за потолок зарплат и не заключали новых контрактов, останутся за пределами потолка. Члены Правления лиги на своем заседании ознакомились со спортивным отчетом о проведении чемпионата КХЛ в сезоне 2013/2014, приняли к сведению отчет о финансово-хозяйственной деятельности АНО "КХЛ" и проект финансового плана организации на сезон 2014/2015. В рамках очного заседания Правления лиги было рассмотрено предложение, поступившее от представителей клубов - об изменении разработанной ранее системы проведения чемпионата 2014/2015 и использовании вместо нее схемы с двухкруговым турниром с дополнительными матчами внутри дивизионов. Лига оперативно рассмотрела возможность переработки календаря с учетом поступивших предложений. По результатам исследования предложенной схемы, изучения экономических и логистических данных, сопоставления ее с утвержденным графиком занятости ледовых арен культурно-массовыми мероприятиями, КХЛ пришла к выводу, что двухкруговой вариант чемпионата на сегодняшний день реализовать на практике невозможно. Календарь чемпионата КХЛ 2014/2015 будет доработан и обнародован в ближайшие дни. По итогам сезона 2014/2015 будет проведен детальный анализ принятой схемы календаря в целях ее дальнейшего совершенствования. Состав Совета директоров КХЛ, утвержденный 15 июля 2014 года Председатель Совета директоров: – Тимченко Геннадий Николаевич – Председатель Совета директоров и Президент ЗАО «Хоккейный клуб СКА» Члены Совета директоров: – Медведев Александр Иванович – Председатель Правления – Президент КХЛ – Торжков Владимир Николаевич – заместитель Председателя Правления – Президента КХЛ, первый вице-президент КХЛ, директор АНО «Социально-культурный и спортивный клуб Газпром экспорт» – Батехин Сергей Леонидович – Заместитель Генерального директора – руководитель блока сбыта, снабжения и товарно-транспортной логистики ОАО «ГМК «Норильский никель» – Величкин Геннадий Иванович – вице-президент по хоккейной деятельности и председатель Правления АНО «Хоккейный клуб «Металлург» (Магнитогорск) – Каменский Валерий Викторович – вице-президент по развитию КХЛ, председатель Спортивно-дисциплинарного комитета КХЛ, олимпийский чемпион, трехкратный чемпион мира, обладатель Кубка Стэнли – Король Борис Михайлович – вице-президент ОАО «АК «Транснефть» – Рашников Виктор Филиппович – председатель Совета директоров ОАО «ММК», президент ООО «Управляющая компания ММК» – Савицкис Юрис Янович – президент ООО «Итера Латвия», председатель совета АО «Динамо Рига» – Маганов Наиль Ульфатович – Генеральный директор ОАО «Татнефть», председатель Совета директоров ОАО «ТАНЕКО» – Ротенберг Аркадий Романович – Председатель Совета директоров и Президент АНО «ОХК «ДИНАМО», Председатель Совета директоров ОАО «СМП Банк» – Морозов Алексей Алексеевич – директор департамента развития зимних видов спорта и международного сотрудничества Министерства спорта РФ – Курри Яри – генеральный менеджер хоккейного клуба «Йокерит», член Правления Arena Events Oy – Фастовский Кирилл Валерьевич, генеральный менеджер хоккейного клуба «Сибирь» (Новосибирская область) Состав Правления КХЛ, утвержденный 15 июля 2014 года Медведев Александр Иванович – Председатель Правления – Президент КХЛ Торжков Владимир Николаевич – Заместитель Председателя Правления – Президента КХЛ, Первый Вице-президент КХЛ – Кочеврин Илья Юрьевич – Вице-президент по коммерции и коммуникациям КХЛ – Курбатов Дмитрий Анатольевич – Вице-президент по хоккейным операциям КХЛ – Медведев Игорь Борисович – Вице-президент по спортивной медицине КХЛ – Бескибалов Виктор Иванович – Директор по финансам КХЛ – Хуснутдинов Шамил Нурисламович – Директор ООО «СКП «Татнефть – Ак Барс» – Фёдоров Сергей Викторович – Главный менеджер Профессионального хоккейного клуба ЦСКА – Величкин Геннадий Иванович – вице-президент по хоккейной деятельности, Председатель Правления АНО «Хоккейный клуб «Металлург» (Магнитогорск) – Ротенберг Роман Борисович – Вице-президент хоккейного клуба СКА, советник Председателя Совета директоров КХЛ по вопросам маркетинга – Киреев Алексей Викторович – директор по спортивно-правовым и контрактным вопросам КХЛ. – Кикнадзе Александр Васильевич – Председатель Дисциплинарного комитета КХЛ – Курсин Василий Анатольевич – Помощник Председателя Совета Директоров ООО «КХЛ» – Скоропупов Вадим Викторович – Директор по контролю и процедурным вопросам КХЛ Читать дальше
-
Юная канадская студия Hinterland, состоящая из опытных игроделов, весь год трудилась в поте лица, чтобы оправдать ожидания «народных» помощников с Kickstarter, однажды поверивших в то, что постапокалиптический симулятор выживания на Аляске с видом от первого лица The Long Dark стоит двухсот тысяч канадских долларов. Так вот, удалось ли команде добиться своей цели, станет ясно уже совсем скоро. Дабы не терзать пользователей неведением, разработчики решились поступить как все и выпустить игру в Steam Early Access. Ну а случится это в районе сентября этого года. По крайней мере, если верить нижеследующему трейлеру, который помимо прочего скромно демонстрирует пейзажи The Long Dark и дает насладиться голосом коммандера Шепарда Марка Мира (Mark Meer), исполняющего в морозном симуляторе роль главного героя. Читать дальше...
-
Конкурс для разработчиков от Wargaming на $80 000
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Создатели World of Tanks сговорились с Habrahabr.ru и устроили открытый конкурс Wargaming Developers Contest для всех тех рукастых и головастых умельцев, которые самозабвенно выпускают всякие игровые модификации, полезные приложения и прочие сервисы на основе Wargaming Public API. Побороться за призовой фонд — между прочим, размером в восемьдесят тысяч американских долларов — можно с 15 августа до 15 октября 2014 года. Только при условии, что до середины августа вы предварительно оставите заявку на участие в конкурсе. Проявить свои таланты независимым девелоперам предстоит в следующих категориях: ● «Лучшая идея проекта»; ● «Лучшее мобильное приложение/приложение для социальных сетей»; ● «Лучший функциональный проект»; ● «Лучшая модификация игрового клиента World of Tanks»; ● «За вклад в развитие продуктов и сервисов для сообщества Wargaming». Плюс уникальный проект, «в полной мере реализующий потенциал интеграции продуктов и сервисов компании с сервисами других проектов и/или интерфейсами конечного пользователя», непременно удостоится ценного «Специального приза жюри конкурса» в размере $15 000. Ну а после того, как состязание завершится (победители будут объявлены 12 ноября), Wargaming обещает помочь автору наиболее популярной программы еще и «монетизировать собственный успех» в дальнейшем. Читать дальше... -
В Сети появились слухи о том, что Microsoft собирается устроить массовую чистку в своих рядах. Поговаривают, будто количество уволенных превзойдет даже цифры кризисного 2009-го года, когда работу в корпорации потеряли 5800 человек. Знающие источники, знакомые с планами компании по реструктуризации, поделились с агентством экономических новостей Bloomberg своими опасениями, мол, сокращения могут начаться уже на этой неделе. Причем, по их мнению, в первую очередь полетят головы в подразделениях, отвечающих за мобильные разработки Nokia и дублирующие их отделы в Microsoft. Также угроза ухода в отставку нависла над инженерным и маркетинговым отделами, включая международную команду Xbox в целом и британский офис в частности. На начало июня этого года штат Microsoft насчитывал порядка ста двадцати семи тысяч сотрудников, среди которых числились и те тридцать тысяч человек, что достались корпорации вместе с приобретенной Nokia в апреле. На прошлой же неделе главный управляющий компании Сатья Наделла (Satya Nadella) официально пообещал «существенные» перемены, которые затронут как производственную, так и организационную составляющую бизнеса. Будут ли они как-то связаны с увольнениями, босс Microsoft, разумеется, не пояснил, но дал слово поделиться подробностями через неделю (22 июля), когда предприятие будет отчитываться за четвертый финансовый квартал. Читать дальше...
-
«В последнее время на геймеров то и дело пачками сваливаются мультиплееры про фантастические миры или космические дали. А порой ведь так хочется простого человеческого развлечения», — подумала компания 101XP и решила издавать на территории России и СНГ фритуплейное творение с азиатскими корнями MStar. Если вдруг за последние шесть лет существования игры вы до сих пор ничего о ней не слышали, то представьте: пятница, вечер, вы идете с друзьями в самый популярный клуб, где одни красотки и красавцы. Там вы, не стесняясь, выходите на самый центр танцпола и поражаете окружающих своим потрясным танцем, затем встречаетесь взглядом с привлекательной девушкой и тут же знакомитесь с ней. Между вами пробегает искра, но у нее уже есть кавалер. А ведь за такую женщину стоит побороться, решаете вы и вызываете соперника на дуэль. Танцевальную. Тот слабак с трудом попадает в ритм, а потому заинтригованная прекрасная незнакомка уходит домой с вами. Круто, да? Вот и создатели MStar так считают. Только вместо того, чтобы рисковать собственным здоровьем, шастая по ночным клубам и цепляя кого попало в реальности, игроделы предлагают проделывать все это в их «симуляторе клубной жизни нового поколения», созданном на движке Unreal Engine 3. Как уверяет 101XP, в этой ММО пользователям предоставлены многочисленные возможности для самовыражения (и не важно, что все на одно лицо), а также разнообразные танцы под «лучшие композиции как зарубежных, так и российских исполнителей» (до чего дошел прогресс!). Короче говоря, если вам вдруг захотелось поплясать, не выходя из дома — да что там, не вставая с дивана! — MStar точно для вас. Осталось лишь дождаться хотя бы закрытого бета-тестирования, которое наш издатель обещает уже в самое ближайшее время. Читать дальше...
-
«Авангард» зарегистрировал односторонний двухлетний договор с нападающим Томом Ванделлем, в прошлом сезоне выступавшим за «Спартак». «Атлант» заключил однолетнее соглашение с форвардом Вячеславом Козловым. Предстоящий сезон станет 28-м в профессиональной карьере ветерана. Первый матч Козлов провел за воскресенский «Химик» в Чемпионате СССР 1987/1988. «Йокерит» зарегистрировал в базе ЦИБ трех своих воспитанников, последние несколько сезонов выступавших за столичную финскую команду: защитника и капитана Осси Вянянена (выступавшего за минское «Динамо» в сезоне 2009-2010) и нападающих Томи Мяки и Яни Риту. Читать дальше
-
Разработчики просят Microsoft сделать ранний доступ
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
На той неделе вице-президент SCEA по связям с разработчиками Адам Бойс (Adam Boyes) признался, мол, Sony всерьез призадумалась, а не устроить ли нечто вроде Steam Early Access только для PlayStation. Теперь же вслед за главным конкурентом размышлять о подобной перспективе для Xbox принялась, конечно же, и Microsoft. Причем не просто так, а потому что об этом компанию попросили сами создатели интерактивного контента. Как говорит руководитель программы ID@Xbox Крис Чарла (Chris Charla), девелоперы уже неоднократно изъявляли желание выпускать свои игры хотя бы в недоделанном виде еще до релиза. Ну а Microsoft, судя по всему, давно втайне мечтает стать самым любимым партнером для независимых игроделов и поэтому, соответственно, активно изображает, будто прислушивается к их мнению, даже если дело касается «Раннего доступа». Разумеется, на данной стадии никаких анонсов от Чарлы не последовало. Однако производитель Xbox уверяет, что внутри корпорации обсуждением вышеупомянутой проблемы чуть ли не ежедневно занимаются толпы «мыслителей, экспертов и кандидатов наук». Осторожность и неторопливость американцев (равно как и японцев), в общем-то, понятны — кому охота портить репутацию своего цифрового сервиса, опрометчиво забивая его под завязку полусырыми проектами, которые, возможно, так никогда и не доберутся до полноценного релиза. Читать дальше... -
Еще в январе этого года незатейливый сайдскроллер под видом симулятора скейтбординга Olliolli покорил добрую половину журналистов и прочих обладателей PlayStation Vita своей элегантностью, а также выверенным балансом между развлечением и напряжением. Теперь же представить себя в роли удалого пиксельного скейтбордиста смогут не только владельцы портативной консоли от Sony, но и пользователи Windows PC, Mac и Linux. Согласно обещаниям разработчиков из Roll7, компьютерная версия Olliolli выйдет в свет уже через неделю — 22 июля — и приобрести ее можно будет хоть в Steam, хоть в GOG всего за каких-то десять фунтов стерлингов. Между прочим, релиз игры на PlayStation 3 и PlayStation 4 также в планах у британских умельцев. Только вот с его датой девелоперы, увы, еще не определились. Читать дальше...
-
Друзья! Пока вы томитесь в ожидании большого хоккея, наш гораздый на всевозможные придумки телеканал затеял для вас новый конкурс, а именно конкурс кричалок. Согласитесь, прекрасный способ проявить свойственную истинным болельщикам креативность и встретить приближающийся сезон во всеоружии, готовясь поддержать свою команду новыми яркими призывами и лозунгами. Заходите на сайт КХЛ ТВ и включайтесь в творческую борьбу. Победителей ждут призы! Читать дальше
-
Студия Volition, прославившаяся сериями Red Faction и Saints Row, осознала, что ей необходимо расти и развиваться дальше. А это, в свою очередь, означает, что команде нужно еще больше рабочих лошадок. Хотя бы человек сто. Только вот, как вы сами понимаете, всю эту толпу затем ведь нужно еще и рассадить куда-то да снабдить рабочим инструментом. А это стоит немалых денег. Потому находчивые девелоперы обратились к властям родного города Шампейн, что в штате Иллинойс, и попросили выделить им из бюджета двести тысяч американских долларов на расширение офиса. Кстати, если местное правительство откажется, Volition грозится перебраться в другой городок посговорчивее. Пока же в ожидании решения студия со штатом в более чем двести сотрудников «ютится» на площади в четыре с лишним тысячи квадратных метров на втором и третьем этажах здания One Main Plaza и корпит, будем надеяться, над Saints Row 5. Читать дальше...
-
Короткий период отпусков завершился, и команды одна за другой выходят из отпуска. Вчера к тренировкам приступило московское «Динамо», а сегодня на базу клуба в Новогорске были допущены журналисты, благодаря чему вы имеете возможность увидеть, как поработали победители регулярного чемпионата-2013/2014, которым, как известно, предстоит открывать новый сезон матчем с обладателем Кубка Гагарина – магнитогорским «Металлургом». Более подробный рассказ об открытой тренировке динамовцев - в разделе «Фан-зона». Читать дальше
-
Короткий период отпусков завершился, и команды одна за другой выходят из отпуска. Вчера к тренировкам приступило московское «Динамо», а сегодня на базу клуба в Новогорске были допущены журналисты, благодаря чему вы имеете возможность увидеть, как поработали победители регулярного чемпионата-2013/2014, которым, как известно, предстоит открывать новый сезон матчем с обладателем Кубка Гагарина – магнитогорским «Металлургом». Более подробный рассказ об открытой тренировке динамовцев будет опубликован позже в разделе «Фан-зона». Читать дальше
-
На этой E3 Rockstar несказанно порадовала фанатов анонсом Grand Theft Auto 5 для PC и консолей нового поколения. Компания пообещала, что при портировании игра будет подвергнута изрядной косметической доработке — трейлер некстгенной версии это продемонстрировал. Плохо то, что девелоперы обозначили крайне расплывчатый релизный срок (осень 2014-го года), а всем хочется больше конкретики. Что ж, нам есть чем с вами поделиться по этому поводу. Ресурс PC Gamer обнаружил на сайте датского ретейлера Coolshop дату выхода компьютерной GTA 5 — 14 ноября. Впрочем, вскоре администраторы «одумались» и переправили число на 31 декабря. Наверное, в надежде, что никто не заметил. Однако журналисты заметили и даже успели сделать компрометирующий скриншот. Вот, взгляните: Читать дальше...
-
Klei Entertainment огласила сроки выхода Don't Starve: Reign of Giants на PlayStation 4. Аддон начнет распространяться через сетевой сервис PlayStation Network с 22 июля на территории Северной Америки и с 23 числа — в Европе. Его стоимость составит скромные 4.99 доллара. А подписчики PS Plus еще и смело могут рассчитывать на 10-процентную скидку! Ключевыми особенностями Reign of Giants, во-первых, станут два новых играбельных персонажа, увеличенные масштабы игрового мира, дополнительный слот для сохранений, ну и, конечно же, гиганты. Пытаться выживать теперь придется на протяжении всего года, и это при том, что и без того недружелюбный мир Don't Starve стал еще опаснее! Читать дальше...
-
Бывшие авторы Call of Duty работают над VR-шутером
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Недавно образованная студия Reload Studios, костяк которой составляют бывшие разработчики Call of Duty, наконец-то запустила свой официальный сайт. На нем приводится немало занимательной информации о сотрудниках и в числе прочего говорится, что команда уже приступила к созданию дебютного проекта. Сразу уточним, что Reload позиционирует себя прежде всего как разработчика игр для шлемов виртуальной реальности. Поэтому нет ничего удивительного в том, что ее первой игрой станет шутер от первого лица, который как раз будет заточен под VR-технологию. Подробности касательно сюжета и механики не сообщаются, но известно, что в список платформ войдут «мобильники» и консоли следующего поколения. Reload была основана специалистом по хардкорным и казуальным играм Джеймсом Чангом (James Chung) и отставным старшим художником Infinity Ward Тахуном О (Taehoon Oh). В истории трудовой деятельности последнего говорится, что он «разработал» большую часть вооружения и транспортных средств для последних шести частей Call of Duty. Над этими проектами О трудился более десяти лет, так что опыта ему не занимать! Читать дальше... -
Информационная блокада вокруг новой Mass Effect все никак не желает спадать. И это при том, что проект уже более полугода находится в полностью играбельной форме. К счастью, BioWare вроде как больше не намерена тянуть кота за хвост и собирается раскрыть карты на предстоящей выставке Comic-Con в Сан-Диего. Согласно последнему заявлению разработчиков, произойдет это 26 июля. Специально откомандированные люди из BioWare Edmonton и Montreal заявятся на мероприятие, чтобы поразить публику интересными фактами о готовящейся игре. Среди них будут старший аниматор Карл Баулэй (Carl Boulay), продюсеры Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) и Майк Гэмбл (Mike Gamble), старший художник Ноэл Лукашевич (Noel Lukasewich), а также менеджер по связям с общественностью Джессика Меризан (Jessica Merizan). Очень надеемся, что этой пятерке бывалых девелоперов действительно будет что нам показать, и их презентация не ограничится одними лишь обтекаемыми формулировками да невнятными артами. Читать дальше...
-
Азиатский переполох в Battlefield 4: Dragon's Teeth
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Спешим напомнить всем забывчивым, что сегодня состоялся выход Dragon's Teeth — четвертого мультиплеерного дополнения для Battlefield 4. Неприятный момент состоит в том, что предназначено оно пока исключительно для Premium-подписчиков — простые смертные получат доступ к контенту через две недели. Впрочем, в случае с «батлой» такая временная эксклюзивность давно стала традицией, и к ней наверняка все уже успели привыкнуть. В честь премьеры Dragon's Teeth Electronic Arts и DICE подогнали забойный трейлер, который демонстрирует особенности аддона под аккомпанемент гулких взрывов и выстрелов. Мультиплеер игры теперь дополнят еще четыре локации: «Сад Лумфини», «Жемчужный рынок», «Пропаганда», «Затонувший «Дракон». А и без того внушительный арсенал расширится аж на пять новых единиц оружия! Кроме того, фанатов ждет крутой баллистический щит, броневик КДВР, 10 заданий с разблокируемым контентом и режим «Соединение». Читать дальше... -
Магнитогорский «Металлург» и «Сибирь» произвели обмен, вследствие которого в Новосибирск отправился защитник Иван Гавриленко, отыгравший прошлый сезон в ВХЛ за «Южный Урал». «Магнитка» получила за него право выбора в пятом раунде Драфта Юниоров-2015. Попутно «Сибирь» усилила атаку 26-летним шведом Андреасом Турессоном. Выступая в прошлом сезоне на родине, Турессон провел в составе «Брюнеса» 52 матча (17 голов, 20 передач), а теперь заключил с новосибирским клубом однолетний односторонний контракт. ЦСКА отправил в Тольятти защитника Дмитрия Огурцова и нападающего Александра Шарова, а «Лада» за это отдала армейскому клубу право выбора во втором раунде Драфта Юниоров-2016. Кроме того, ЦСКА укрепил свои ряды двумя североамериканскими игроками. Это 25-летний защитник из США Чад Биллинс, в прошлом сезоне проведший 10 матчей за «Калгари» в НХЛ (3 передачи, «-3») и 65 – за «Эбботсфорд Хит» в АХЛ (10 голов, 31 передача, 40 минут штрафа, «+6»), а также 30-летний нападающий из Канады Бен Игер. Он тоже курсировал в прошедшем сезоне между НХЛ и АХЛ, сыграв за «Эдмонтон» 7 матчей (1 передача, 2 минуты штрафа, «+1»), а за «Оклахома-Сити Бэронс» - 44 (6 голов, 2 передачи, 136 минут штрафа, «-7»). С обоими игроками заключены односторонние контракты на год. Еще одно соглашение (двустороннее на три года) московские армейцы подписали с вратарем Александром Самойловым, выбранным ими на недавнем Драфте Юниоров во втором раунде под общим 54-м номером. «Авангард» подписал трехлетний односторонний контракт с 27-летним чешским форвардом Владимиром Соботкой. В сезоне-2013/2014 он провел 61 матч в НХЛ за «Сент-Луис» (9+24) и принял участие в чемпионате мира, набрав в девяти играх в Минске 6 очков (2+4). Московское «Динамо» переподписало на новых условиях контракт с нападающим Максимом Пестушко (на два года), а также заключило годичное соглашение с Николаем Жердевым, чей контракт с «Северсталью» был расторгнут в феврале. За «Нефтехимик» будет теперь выступать американский нападающий Тим Стэплтон, расторгнувший на прошлой неделе контракт с «Ак Барсом». Его соглашение с нижнекамским клубом рассчитано на год. «Слован» продлил отношения с чешским форвардом Михалом Вондркой. По истечении прежнего контракта стороны заключили соглашение еще на год. Новокузнецкий «Металлург» подписал годичный контракт с американским нападающим Райано Стоа, чей послужной список пополнился за прошлый сезон тремя матчами за «Вашингтон». В НХЛ ему очков набрать не удалось, а вот в 67 матчах за «Херши Беарс» в АХЛ он забросил 16 шайб и отдал 24 голевые передачи. «Югра» перезаключила на новых условиях соглашение с нападающим Артемом Булянским. Новый односторонний контракт игрока рассчитан на два года. Читать дальше
-
Сегодня во Франции празднуется День взятия Бастилии. А значит, самое время для Ubisoft выпустить свежий видеоролик, который наглядно продемонстрировал бы геймплей Assassin's Creed: Unity, как раз посвященной Великой французской революции. А лучше сразу два видеоролика. Сперва свежий геймплейный трейлер назначенного на 28 октября «Единства» дает нам прочувствовать всю глубину негодования главного героя экшена Арно Дориана. Уставший от несправедливости парень буквально начинает парижскую революцию своими «убийственными» действиями против аристократии и ее приспешников. Второй же видеоролик призван мимолетно погрузить будущих пользователей Assassin's Creed: Unity в исторические реалии, сопутствовавшие народному перевороту 1789-го года. А заодно девелоперы откровенно намекают, мол, за любой революцией всегда стоит тот, кому она выгодна, а народ — лишь марионетка в руках этих расчетливых манипуляторов. Напоследок настойчиво напоминаем, что до 23 июля у вас еще есть шанс поразить нас и Ubisoft своей бурной фантазией в конкурсе на создание самого креативного ассасина для Assassin's Creed: Unity. Читать дальше...
-
Некогда ведущий дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб (David Goldfarb), однажды уже сбежавший от многолюдной DICE к более скромной Starbreeze Studios, опять считает, что ему слишком много платят и его игры приносят слишком большую прибыль. Поэтому девелопер предпочел покинуть Overkill Software, на благо которой протрудился два года, и организовать в Стокгольме собственную независимую студию, состоящую всего из четырех человек. Неудовлетворенный разработчик клятвенно уверяет, мол, никогда в жизни больше не возьмется за проект класс ААА. Ну, или хотя бы за тот, чьи продажи также взлетят до небес, как и в случае с ААА (привет, PayDay 2!). Теперь Голдфарб искренне мечтает открыть для себя такой жанр, который он лично сумел бы «перевернуть». И сделать это гейм-дизайнер сможет исключительно на собственных условиях, а не «как до этого». Судя по признанию самого игродела, после длительного сидения на одном месте он начинает чувствовать себя некомфортно, окружающие люди начинают его раздражать, и это, соответственно, выливается в конфликты. В итоге Голдфарб пришел к выводу, что чем меньше людей под боком, тем лучше. В данный момент эдакий шведский Колобок интересуется ролевыми играми, однако ни в коем разе не желает следовать за ныне популярными трендами вроде мультиплееров в жанре MOBA, драм в комикс-стиле или аркад с пиксельной графикой. Читать дальше...
-
Частично профинансированный при помощи полутора миллионов фунтов стерлингов с Kickstarter космический симулятор Elite: Dangerous еще не вышел, как и обещалось, на PC, однако уже вовсю смотрит в сторону консолей последнего поколения. По словам руководителя Frontier Developments Дэвида Брейбена (David Braben), говорить о каком-либо официальном анонсе, разумеется, еще очень рано. И тем не менее девелопер намекает, мол, было бы крайне «глупо» со стороны студии не рассматривать возможность выпуска Elite: Dangerous и на других платформах, включая PlayStation 4 и Xbox One. За свою карьеру создатели грядущего симулятора уже успели близко посотрудничать и с Sony, и с Microsoft, поэтому разработчики убеждены, что с легкостью справятся и с новыми приставками. Но только не сейчас, а после того, как состоится премьера игры на ПК, которая, между прочим, строится на том же движке, что и прошлогодний животно-экономический симулятор Zoo Tycoon для Xbox One. Тем временем компьютерная Elite: Dangerous потихоньку подбирается к бета-тестированию. Точнее, для тех, кто не пожалел ста британских фунтов на досрочный премиум-доступ, «бета» стартовала еще в конце мая этого года. Ну а для всех прочих шанс побороздить по космическим просторам предоставится лишь с 29 июля. Всего за каких-то пятьдесят фунтов (да, не дешевое это нынче удовольствие). Читать дальше...
-
Многопользовательская ролевая онлайн-игра TERA уже не первый год радует своей детально проработанной графикой и насыщенной атмосферой сотни тысяч игроков по всему свету. Только, как вы помните, увы, не на территории Российской Федерации и стран СНГ. На наше счастье, эту вселенскую несправедливость взялась исправить компания Destiny Development. Издательство официально объявило о том, что оно не только откроет двери для российских геймеров в фантастический мир MMORPG от Bluehole Studio, но и переведет ее на наш с вами родной язык. Если верить разработчикам, русскоязычная версия TERA: The Battle For The New World гарантирует поклонникам жанра уникальные впечатления. Не зря же Non-target система игры считается одной из лучших в своем роде, а сражения в PvP и PvE всегда зрелищны и неповторимы. Читать дальше...
-
Как вы помните, уже через три дня Destiny приоткроет свои двери для пользователей PlayStation 3 и PlayStation 4, которые первыми приступят к тестированию бета-версии онлайн-шутера. Затем, с 23 июля, к ним присоединятся и владельцы Xbox 360 с Xbox One. Судя по информации от не умеющих держать язык за зубами ретейлеров, в рамках грядущей «беты» геймерам выпадет возможность пройти четыре главы сюжетной кампании, одну миссию в кооперативном режиме, а также ознакомиться с четырьмя картами соревновательного мультиплеера. Звучит увлекательно, не так ли? Однако вы не обольщайтесь! Bungie явно не хочет, чтобы вы сильно веселились в ОБТ Destiny, ведь, по мнению разработчиков, «бета» — это в первую очередь тест, а не «какой-нибудь цирк». Студия на полном серьезе сравнивает предстоящие испытания с научными, где игроки — некто вроде лабораторных крыс. К тому же создатели научно-фантастического шутера надеются, что за те десять дней, отведенных на бета-тестирование, в игре обязательно что-нибудь да глюканет или сломается. Иначе ведь девелоперы «ничему не научатся». Так что вполне вероятно, что особо нетерпеливые энтузиасты из команды вообще сами устроят парочку-другую критических ситуаций. Тем же пользователям, которые не хотят испытывать от этого дискомфорт, главное — держать нос по ветру и следить за «твиттером» службы поддержки Bungie. Читать дальше...
-
Певец, композитор, сценарист, режиссер и бывший арт-директор порножурнала Роб Зомби (Rob Zombie) на грядущей выставке Comic-Con в Сан-Диего 25 июля представит короткометражный фильм, на съемки которого его вдохновил псевдоисторический блокбастер Ubisoft Assassin's Creed: Unity. Кстати, кинцо Роб снял не в одиночку, а при содействии Тони Мура (Tony Moore) — одного из создателей «Ходячих мертвецов». Свой творческий путь Зомби начинал в качестве вокалиста метал-группы, которую он основал вместе со своей подружкой в 1985-м году. После того, как банда распалась, он взялся за сольную карьеру. Песни Роба вошли в саундтреки множества кинофильмов и видеоигр, а в 2003-м году состоялся его режиссерский дебют с выходом на экраны треш-фильма ужасов «Дом 1000 трупов». Читать дальше...