-
Постов
17491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
«Авангард» зарегистрировал односторонний двухлетний договор с нападающим Томом Ванделлем, в прошлом сезоне выступавшим за «Спартак». «Атлант» заключил однолетнее соглашение с форвардом Вячеславом Козловым. Предстоящий сезон станет 28-м в профессиональной карьере ветерана. Первый матч Козлов провел за воскресенский «Химик» в Чемпионате СССР 1987/1988. «Йокерит» зарегистрировал в базе ЦИБ трех своих воспитанников, последние несколько сезонов выступавших за столичную финскую команду: защитника и капитана Осси Вянянена (выступавшего за минское «Динамо» в сезоне 2009-2010) и нападающих Томи Мяки и Яни Риту. Читать дальше
-
Разработчики просят Microsoft сделать ранний доступ
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
На той неделе вице-президент SCEA по связям с разработчиками Адам Бойс (Adam Boyes) признался, мол, Sony всерьез призадумалась, а не устроить ли нечто вроде Steam Early Access только для PlayStation. Теперь же вслед за главным конкурентом размышлять о подобной перспективе для Xbox принялась, конечно же, и Microsoft. Причем не просто так, а потому что об этом компанию попросили сами создатели интерактивного контента. Как говорит руководитель программы ID@Xbox Крис Чарла (Chris Charla), девелоперы уже неоднократно изъявляли желание выпускать свои игры хотя бы в недоделанном виде еще до релиза. Ну а Microsoft, судя по всему, давно втайне мечтает стать самым любимым партнером для независимых игроделов и поэтому, соответственно, активно изображает, будто прислушивается к их мнению, даже если дело касается «Раннего доступа». Разумеется, на данной стадии никаких анонсов от Чарлы не последовало. Однако производитель Xbox уверяет, что внутри корпорации обсуждением вышеупомянутой проблемы чуть ли не ежедневно занимаются толпы «мыслителей, экспертов и кандидатов наук». Осторожность и неторопливость американцев (равно как и японцев), в общем-то, понятны — кому охота портить репутацию своего цифрового сервиса, опрометчиво забивая его под завязку полусырыми проектами, которые, возможно, так никогда и не доберутся до полноценного релиза. Читать дальше... -
Еще в январе этого года незатейливый сайдскроллер под видом симулятора скейтбординга Olliolli покорил добрую половину журналистов и прочих обладателей PlayStation Vita своей элегантностью, а также выверенным балансом между развлечением и напряжением. Теперь же представить себя в роли удалого пиксельного скейтбордиста смогут не только владельцы портативной консоли от Sony, но и пользователи Windows PC, Mac и Linux. Согласно обещаниям разработчиков из Roll7, компьютерная версия Olliolli выйдет в свет уже через неделю — 22 июля — и приобрести ее можно будет хоть в Steam, хоть в GOG всего за каких-то десять фунтов стерлингов. Между прочим, релиз игры на PlayStation 3 и PlayStation 4 также в планах у британских умельцев. Только вот с его датой девелоперы, увы, еще не определились. Читать дальше...
-
Друзья! Пока вы томитесь в ожидании большого хоккея, наш гораздый на всевозможные придумки телеканал затеял для вас новый конкурс, а именно конкурс кричалок. Согласитесь, прекрасный способ проявить свойственную истинным болельщикам креативность и встретить приближающийся сезон во всеоружии, готовясь поддержать свою команду новыми яркими призывами и лозунгами. Заходите на сайт КХЛ ТВ и включайтесь в творческую борьбу. Победителей ждут призы! Читать дальше
-
Студия Volition, прославившаяся сериями Red Faction и Saints Row, осознала, что ей необходимо расти и развиваться дальше. А это, в свою очередь, означает, что команде нужно еще больше рабочих лошадок. Хотя бы человек сто. Только вот, как вы сами понимаете, всю эту толпу затем ведь нужно еще и рассадить куда-то да снабдить рабочим инструментом. А это стоит немалых денег. Потому находчивые девелоперы обратились к властям родного города Шампейн, что в штате Иллинойс, и попросили выделить им из бюджета двести тысяч американских долларов на расширение офиса. Кстати, если местное правительство откажется, Volition грозится перебраться в другой городок посговорчивее. Пока же в ожидании решения студия со штатом в более чем двести сотрудников «ютится» на площади в четыре с лишним тысячи квадратных метров на втором и третьем этажах здания One Main Plaza и корпит, будем надеяться, над Saints Row 5. Читать дальше...
-
Короткий период отпусков завершился, и команды одна за другой выходят из отпуска. Вчера к тренировкам приступило московское «Динамо», а сегодня на базу клуба в Новогорске были допущены журналисты, благодаря чему вы имеете возможность увидеть, как поработали победители регулярного чемпионата-2013/2014, которым, как известно, предстоит открывать новый сезон матчем с обладателем Кубка Гагарина – магнитогорским «Металлургом». Более подробный рассказ об открытой тренировке динамовцев - в разделе «Фан-зона». Читать дальше
-
Короткий период отпусков завершился, и команды одна за другой выходят из отпуска. Вчера к тренировкам приступило московское «Динамо», а сегодня на базу клуба в Новогорске были допущены журналисты, благодаря чему вы имеете возможность увидеть, как поработали победители регулярного чемпионата-2013/2014, которым, как известно, предстоит открывать новый сезон матчем с обладателем Кубка Гагарина – магнитогорским «Металлургом». Более подробный рассказ об открытой тренировке динамовцев будет опубликован позже в разделе «Фан-зона». Читать дальше
-
На этой E3 Rockstar несказанно порадовала фанатов анонсом Grand Theft Auto 5 для PC и консолей нового поколения. Компания пообещала, что при портировании игра будет подвергнута изрядной косметической доработке — трейлер некстгенной версии это продемонстрировал. Плохо то, что девелоперы обозначили крайне расплывчатый релизный срок (осень 2014-го года), а всем хочется больше конкретики. Что ж, нам есть чем с вами поделиться по этому поводу. Ресурс PC Gamer обнаружил на сайте датского ретейлера Coolshop дату выхода компьютерной GTA 5 — 14 ноября. Впрочем, вскоре администраторы «одумались» и переправили число на 31 декабря. Наверное, в надежде, что никто не заметил. Однако журналисты заметили и даже успели сделать компрометирующий скриншот. Вот, взгляните: Читать дальше...
-
Klei Entertainment огласила сроки выхода Don't Starve: Reign of Giants на PlayStation 4. Аддон начнет распространяться через сетевой сервис PlayStation Network с 22 июля на территории Северной Америки и с 23 числа — в Европе. Его стоимость составит скромные 4.99 доллара. А подписчики PS Plus еще и смело могут рассчитывать на 10-процентную скидку! Ключевыми особенностями Reign of Giants, во-первых, станут два новых играбельных персонажа, увеличенные масштабы игрового мира, дополнительный слот для сохранений, ну и, конечно же, гиганты. Пытаться выживать теперь придется на протяжении всего года, и это при том, что и без того недружелюбный мир Don't Starve стал еще опаснее! Читать дальше...
-
Бывшие авторы Call of Duty работают над VR-шутером
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Недавно образованная студия Reload Studios, костяк которой составляют бывшие разработчики Call of Duty, наконец-то запустила свой официальный сайт. На нем приводится немало занимательной информации о сотрудниках и в числе прочего говорится, что команда уже приступила к созданию дебютного проекта. Сразу уточним, что Reload позиционирует себя прежде всего как разработчика игр для шлемов виртуальной реальности. Поэтому нет ничего удивительного в том, что ее первой игрой станет шутер от первого лица, который как раз будет заточен под VR-технологию. Подробности касательно сюжета и механики не сообщаются, но известно, что в список платформ войдут «мобильники» и консоли следующего поколения. Reload была основана специалистом по хардкорным и казуальным играм Джеймсом Чангом (James Chung) и отставным старшим художником Infinity Ward Тахуном О (Taehoon Oh). В истории трудовой деятельности последнего говорится, что он «разработал» большую часть вооружения и транспортных средств для последних шести частей Call of Duty. Над этими проектами О трудился более десяти лет, так что опыта ему не занимать! Читать дальше... -
Информационная блокада вокруг новой Mass Effect все никак не желает спадать. И это при том, что проект уже более полугода находится в полностью играбельной форме. К счастью, BioWare вроде как больше не намерена тянуть кота за хвост и собирается раскрыть карты на предстоящей выставке Comic-Con в Сан-Диего. Согласно последнему заявлению разработчиков, произойдет это 26 июля. Специально откомандированные люди из BioWare Edmonton и Montreal заявятся на мероприятие, чтобы поразить публику интересными фактами о готовящейся игре. Среди них будут старший аниматор Карл Баулэй (Carl Boulay), продюсеры Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) и Майк Гэмбл (Mike Gamble), старший художник Ноэл Лукашевич (Noel Lukasewich), а также менеджер по связям с общественностью Джессика Меризан (Jessica Merizan). Очень надеемся, что этой пятерке бывалых девелоперов действительно будет что нам показать, и их презентация не ограничится одними лишь обтекаемыми формулировками да невнятными артами. Читать дальше...
-
Азиатский переполох в Battlefield 4: Dragon's Teeth
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Спешим напомнить всем забывчивым, что сегодня состоялся выход Dragon's Teeth — четвертого мультиплеерного дополнения для Battlefield 4. Неприятный момент состоит в том, что предназначено оно пока исключительно для Premium-подписчиков — простые смертные получат доступ к контенту через две недели. Впрочем, в случае с «батлой» такая временная эксклюзивность давно стала традицией, и к ней наверняка все уже успели привыкнуть. В честь премьеры Dragon's Teeth Electronic Arts и DICE подогнали забойный трейлер, который демонстрирует особенности аддона под аккомпанемент гулких взрывов и выстрелов. Мультиплеер игры теперь дополнят еще четыре локации: «Сад Лумфини», «Жемчужный рынок», «Пропаганда», «Затонувший «Дракон». А и без того внушительный арсенал расширится аж на пять новых единиц оружия! Кроме того, фанатов ждет крутой баллистический щит, броневик КДВР, 10 заданий с разблокируемым контентом и режим «Соединение». Читать дальше... -
Магнитогорский «Металлург» и «Сибирь» произвели обмен, вследствие которого в Новосибирск отправился защитник Иван Гавриленко, отыгравший прошлый сезон в ВХЛ за «Южный Урал». «Магнитка» получила за него право выбора в пятом раунде Драфта Юниоров-2015. Попутно «Сибирь» усилила атаку 26-летним шведом Андреасом Турессоном. Выступая в прошлом сезоне на родине, Турессон провел в составе «Брюнеса» 52 матча (17 голов, 20 передач), а теперь заключил с новосибирским клубом однолетний односторонний контракт. ЦСКА отправил в Тольятти защитника Дмитрия Огурцова и нападающего Александра Шарова, а «Лада» за это отдала армейскому клубу право выбора во втором раунде Драфта Юниоров-2016. Кроме того, ЦСКА укрепил свои ряды двумя североамериканскими игроками. Это 25-летний защитник из США Чад Биллинс, в прошлом сезоне проведший 10 матчей за «Калгари» в НХЛ (3 передачи, «-3») и 65 – за «Эбботсфорд Хит» в АХЛ (10 голов, 31 передача, 40 минут штрафа, «+6»), а также 30-летний нападающий из Канады Бен Игер. Он тоже курсировал в прошедшем сезоне между НХЛ и АХЛ, сыграв за «Эдмонтон» 7 матчей (1 передача, 2 минуты штрафа, «+1»), а за «Оклахома-Сити Бэронс» - 44 (6 голов, 2 передачи, 136 минут штрафа, «-7»). С обоими игроками заключены односторонние контракты на год. Еще одно соглашение (двустороннее на три года) московские армейцы подписали с вратарем Александром Самойловым, выбранным ими на недавнем Драфте Юниоров во втором раунде под общим 54-м номером. «Авангард» подписал трехлетний односторонний контракт с 27-летним чешским форвардом Владимиром Соботкой. В сезоне-2013/2014 он провел 61 матч в НХЛ за «Сент-Луис» (9+24) и принял участие в чемпионате мира, набрав в девяти играх в Минске 6 очков (2+4). Московское «Динамо» переподписало на новых условиях контракт с нападающим Максимом Пестушко (на два года), а также заключило годичное соглашение с Николаем Жердевым, чей контракт с «Северсталью» был расторгнут в феврале. За «Нефтехимик» будет теперь выступать американский нападающий Тим Стэплтон, расторгнувший на прошлой неделе контракт с «Ак Барсом». Его соглашение с нижнекамским клубом рассчитано на год. «Слован» продлил отношения с чешским форвардом Михалом Вондркой. По истечении прежнего контракта стороны заключили соглашение еще на год. Новокузнецкий «Металлург» подписал годичный контракт с американским нападающим Райано Стоа, чей послужной список пополнился за прошлый сезон тремя матчами за «Вашингтон». В НХЛ ему очков набрать не удалось, а вот в 67 матчах за «Херши Беарс» в АХЛ он забросил 16 шайб и отдал 24 голевые передачи. «Югра» перезаключила на новых условиях соглашение с нападающим Артемом Булянским. Новый односторонний контракт игрока рассчитан на два года. Читать дальше
-
Сегодня во Франции празднуется День взятия Бастилии. А значит, самое время для Ubisoft выпустить свежий видеоролик, который наглядно продемонстрировал бы геймплей Assassin's Creed: Unity, как раз посвященной Великой французской революции. А лучше сразу два видеоролика. Сперва свежий геймплейный трейлер назначенного на 28 октября «Единства» дает нам прочувствовать всю глубину негодования главного героя экшена Арно Дориана. Уставший от несправедливости парень буквально начинает парижскую революцию своими «убийственными» действиями против аристократии и ее приспешников. Второй же видеоролик призван мимолетно погрузить будущих пользователей Assassin's Creed: Unity в исторические реалии, сопутствовавшие народному перевороту 1789-го года. А заодно девелоперы откровенно намекают, мол, за любой революцией всегда стоит тот, кому она выгодна, а народ — лишь марионетка в руках этих расчетливых манипуляторов. Напоследок настойчиво напоминаем, что до 23 июля у вас еще есть шанс поразить нас и Ubisoft своей бурной фантазией в конкурсе на создание самого креативного ассасина для Assassin's Creed: Unity. Читать дальше...
-
Некогда ведущий дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб (David Goldfarb), однажды уже сбежавший от многолюдной DICE к более скромной Starbreeze Studios, опять считает, что ему слишком много платят и его игры приносят слишком большую прибыль. Поэтому девелопер предпочел покинуть Overkill Software, на благо которой протрудился два года, и организовать в Стокгольме собственную независимую студию, состоящую всего из четырех человек. Неудовлетворенный разработчик клятвенно уверяет, мол, никогда в жизни больше не возьмется за проект класс ААА. Ну, или хотя бы за тот, чьи продажи также взлетят до небес, как и в случае с ААА (привет, PayDay 2!). Теперь Голдфарб искренне мечтает открыть для себя такой жанр, который он лично сумел бы «перевернуть». И сделать это гейм-дизайнер сможет исключительно на собственных условиях, а не «как до этого». Судя по признанию самого игродела, после длительного сидения на одном месте он начинает чувствовать себя некомфортно, окружающие люди начинают его раздражать, и это, соответственно, выливается в конфликты. В итоге Голдфарб пришел к выводу, что чем меньше людей под боком, тем лучше. В данный момент эдакий шведский Колобок интересуется ролевыми играми, однако ни в коем разе не желает следовать за ныне популярными трендами вроде мультиплееров в жанре MOBA, драм в комикс-стиле или аркад с пиксельной графикой. Читать дальше...
-
Частично профинансированный при помощи полутора миллионов фунтов стерлингов с Kickstarter космический симулятор Elite: Dangerous еще не вышел, как и обещалось, на PC, однако уже вовсю смотрит в сторону консолей последнего поколения. По словам руководителя Frontier Developments Дэвида Брейбена (David Braben), говорить о каком-либо официальном анонсе, разумеется, еще очень рано. И тем не менее девелопер намекает, мол, было бы крайне «глупо» со стороны студии не рассматривать возможность выпуска Elite: Dangerous и на других платформах, включая PlayStation 4 и Xbox One. За свою карьеру создатели грядущего симулятора уже успели близко посотрудничать и с Sony, и с Microsoft, поэтому разработчики убеждены, что с легкостью справятся и с новыми приставками. Но только не сейчас, а после того, как состоится премьера игры на ПК, которая, между прочим, строится на том же движке, что и прошлогодний животно-экономический симулятор Zoo Tycoon для Xbox One. Тем временем компьютерная Elite: Dangerous потихоньку подбирается к бета-тестированию. Точнее, для тех, кто не пожалел ста британских фунтов на досрочный премиум-доступ, «бета» стартовала еще в конце мая этого года. Ну а для всех прочих шанс побороздить по космическим просторам предоставится лишь с 29 июля. Всего за каких-то пятьдесят фунтов (да, не дешевое это нынче удовольствие). Читать дальше...
-
Многопользовательская ролевая онлайн-игра TERA уже не первый год радует своей детально проработанной графикой и насыщенной атмосферой сотни тысяч игроков по всему свету. Только, как вы помните, увы, не на территории Российской Федерации и стран СНГ. На наше счастье, эту вселенскую несправедливость взялась исправить компания Destiny Development. Издательство официально объявило о том, что оно не только откроет двери для российских геймеров в фантастический мир MMORPG от Bluehole Studio, но и переведет ее на наш с вами родной язык. Если верить разработчикам, русскоязычная версия TERA: The Battle For The New World гарантирует поклонникам жанра уникальные впечатления. Не зря же Non-target система игры считается одной из лучших в своем роде, а сражения в PvP и PvE всегда зрелищны и неповторимы. Читать дальше...
-
Как вы помните, уже через три дня Destiny приоткроет свои двери для пользователей PlayStation 3 и PlayStation 4, которые первыми приступят к тестированию бета-версии онлайн-шутера. Затем, с 23 июля, к ним присоединятся и владельцы Xbox 360 с Xbox One. Судя по информации от не умеющих держать язык за зубами ретейлеров, в рамках грядущей «беты» геймерам выпадет возможность пройти четыре главы сюжетной кампании, одну миссию в кооперативном режиме, а также ознакомиться с четырьмя картами соревновательного мультиплеера. Звучит увлекательно, не так ли? Однако вы не обольщайтесь! Bungie явно не хочет, чтобы вы сильно веселились в ОБТ Destiny, ведь, по мнению разработчиков, «бета» — это в первую очередь тест, а не «какой-нибудь цирк». Студия на полном серьезе сравнивает предстоящие испытания с научными, где игроки — некто вроде лабораторных крыс. К тому же создатели научно-фантастического шутера надеются, что за те десять дней, отведенных на бета-тестирование, в игре обязательно что-нибудь да глюканет или сломается. Иначе ведь девелоперы «ничему не научатся». Так что вполне вероятно, что особо нетерпеливые энтузиасты из команды вообще сами устроят парочку-другую критических ситуаций. Тем же пользователям, которые не хотят испытывать от этого дискомфорт, главное — держать нос по ветру и следить за «твиттером» службы поддержки Bungie. Читать дальше...
-
Певец, композитор, сценарист, режиссер и бывший арт-директор порножурнала Роб Зомби (Rob Zombie) на грядущей выставке Comic-Con в Сан-Диего 25 июля представит короткометражный фильм, на съемки которого его вдохновил псевдоисторический блокбастер Ubisoft Assassin's Creed: Unity. Кстати, кинцо Роб снял не в одиночку, а при содействии Тони Мура (Tony Moore) — одного из создателей «Ходячих мертвецов». Свой творческий путь Зомби начинал в качестве вокалиста метал-группы, которую он основал вместе со своей подружкой в 1985-м году. После того, как банда распалась, он взялся за сольную карьеру. Песни Роба вошли в саундтреки множества кинофильмов и видеоигр, а в 2003-м году состоялся его режиссерский дебют с выходом на экраны треш-фильма ужасов «Дом 1000 трупов». Читать дальше...
-
NetherRealm Studios, будучи одним из главных производителей файтингов, никак не могла пройти мимо Evo 2014. На этом мероприятии босс студии Эд Бун (Ed Boon) раскрыл имя еще одного участника Mortal Kombat X. Им стал Рэйден — бог-громовержец и защитник Земли, который за время существования MK стал, пожалуй, самым узнаваемым персонажем серии наряду с Саб-Зиро и Скорпионом. Несмотря на то, что его появление в новой части мало для кого стало сюрпризом, в бою ему определенно будет чем удивить старых поклонников. Смотрите хотя бы ролик, где старичок энергично раздает люлей Котал Кану, а в конце проводит зверское фаталити, от которого у последнего глаза из орбит вылезают. В буквальном смысле. Читать дальше...
-
В ходе мероприятия Evolution Championship Series 2014, посвященного файтинговым турнирам, продюсер Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), поднявшись на сцену, официально объявил о разработке седьмой части культовой серии виртуального мордобоя. Правда, сделать это Харада-сану пришлось немного раньше запланированного срока — всему виной преждевременная утечка информации, которая как всегда испортила весь сюрприз. К слову, помимо Tekken 7 японец трудится еще над двумя секретными проектами. Впрочем, одними лишь словами дело не ограничилось — анонс нового файтинга был сдобрен коротким тизером, в конце которого говорится, что, мол, за подробностями приезжайте на выставку Comic-Con, которая пройдет с 24 по 27 июля в Сан-Диего. Также известно, что в основу проекта лег Unreal Engine 4, но со списком целевых платформ пока непонятки. Читать дальше...
-
Слух: над Homefront: The Revolution нависла угроза
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Нынче в Crytek творится черт-те что: отменяются проекты; сотрудникам месяцами не платят зарплату, из-за чего они вынуждены перебегать на новые места работы; а сама компания якобы дышит на ладан и вот-вот объявит себя банкротом. Конечно, вся эта информация пока существует лишь на уровне слухов, которые верхи Crytek упорно отрицают. Но мы-то знаем, что дыма без огня не бывает… Тем более что смог становится только гуще. В конце минувшей недели ресурс Kotaku со ссылкой на надежных инсайдеров обнародовал сведения о том, что шутер Homefront: The Revolution, разрабатываемый подразделением Crytek UK, остался без геймдиректора. По неподтвержденным данным, Хазит Зала (Hasit Zala), стоявший у руля проекта, решил махнуть на все рукой, не в силах больше терпеть творящийся бардак, и дал деру. Дальше больше: якобы в студии уже давно простыл след ее управляющих — Бена Харриса (Ben Harris) и Карла Хилтона (Karl Hilton) — и теперь она вообще осталась без руководства. Источники утверждают, что задержки с зарплатой наблюдаются в течение «длительного времени», и ситуация не собирается меняться. Crytek вроде как продолжает делать хорошую мину при плохой игре, но если на все предыдущие слухи она реагировала незамедлительно, то сейчас молчание затянулось, что также не может не вызывать опасений. Тем временем по Сети забродила еще одна сплетня, согласно которой издательство Deep Silver может купить Crytek UK. В этом случае разработка Homefront: The Revolution продолжится, и, таким образом, проект будет спасен. Читать дальше... -
Зинэтула Билялетдинов, тренировавший казанцев с 2004 по 2011 год и дважды выигрывавший Кубок Гагарина, снова возглавил «Ак Барс». Читать дальше
-
G2A продолжает радовать своих посетителей приятными акциями и привлекательными скидками. Получите booster pack Hearthstone: Heroes of Warcraft, просто подписавшись на официальную группу G2A «Вконтакте»! Приобретайте игры со скидками на еженедельных распродажах и возвращайтесь на g2a.com, чтобы зарабатывать на покупках других, благодаря программе Goldmine, или продавайте свои цифровые продукты на международной интернет-площадке. Ознакомьтесь с предложениями этой распродажи — наверняка вы найдете что-нибудь себе по вкусу (цены указаны в евро): • Sniper Elite 3 — 10.79 • Wolfenstein: The New Order — 13.79 • Path of Exile 100 Points — 4.89 • Counter-Strike: Global Offensive — 5.25 • South Park: The Stick of Truth — 8.39 • Titanfall — 20.65 • Call of Duty: Black Ops 2 — 4.09 • G2A Gift Card 5€ — 4.75 • Tropico 5 — 8.85 • Batman: Arkham Origins — 5.39 • Civilization 5 GOTY — 5.09 • GRID Autosport — 14.29 • Knock-Knock — 3.45 • Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 — 2.05 • Watch_Dogs + Blume Agent Pack DLC — 13.89 Читать дальше...
-
ЦСКА принимал участие в 14 чемпионатах России, проведя 807 матчей, в том числе 56 в плей-офф. Задействовано 297 хоккеистов (в том числе 47 иностранцев): 29 вратарей и 268 полевых игроков. В минувшем сезоне в клубе дебютировали 25 хоккеистов (в том числе шесть иностранцев): пять вратарей и 20 полевых игроков. Хоккеисты, выступавшие за ЦСКА в прошлом сезоне, выделены жирным шрифтом. Курсивом выделен ближайший преследователь из числа выступавших в последнем чемпионате. Средние показатели рассчитаны для игроков, проведших не менее 20 матчей. Сезоны Денис Паршин (10), Сергей Широков (8), Николай Пронин (7),Дмитрий Моня, Георгий Мишарин (по 6), Сергей Аншаков, Константин Корнеев, Денис Куляш, Александр Никулин, Максим Гончаров, Владимир Жарков, Илья Зубов, Яков Рылов, Олег Сапрыкин (по 5) Матчи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 197. Денис Паршин (450), Сергей Широков (367), Николай Пронин (340), Георгий Мишарин (339), Константин Корнеев (284), Олег Сапрыкин (253), Сергей Розин (250), Денис Куляш (227), Дмитрий Уппер, Вадим Хомицкий (по 223)… Яков Рылов (218) Голы Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 37. Денис Паршин (104), Сергей Широков (86), Олег Сапрыкин (73), Сергей Мозякин (65), Денис Куляш (48), Александр Суглобов (45), Дмитрий Уппер (43), Николай Пронин (38), Константин Корнеев, Вадим Епанчинцев, Пётр Счастливый (по 37)… Яков Рылов, Александр Радулов (по 32) Передачи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 47. Сергей Широков (131), Денис Паршин (125),Константин Корнеев (93), Вадим Епанчинцев (90), Сергей Мозякин (79), Александр Радулов (77), Яков Рылов (73), Олег Сапрыкин (61), Алексей Симаков (57), Илья Зубов (54)... Георгий Мишарин (50) Очки Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 81. Денис Паршин (229), Сергей Широков (217), Сергей Мозякин (144), Олег Сапрыкин (134), Константин Корнеев (130), Вадим Епанчинцев (127), Александр Радулов (109), Яков Рылов (105), Денис Куляш (93), Алексей Симаков (83)… Илья Зубов (81) Плюс/минус Перед началом сезона нижний порог десятки составлял «+16». Вадим Епанчинцев (+29), Андрей Шефер, Александр Радулов (по +27), Сергей Розин (+26), Николай Жердев, Ладислав Кон, Николай Сёмин (по +22), Константин Корнеев, Алексей Симаков (по +20), Владимир Горбунов (+16)… Георгий Мишарин (+14) Есть и десятка худших по суммарному показателю «плюс/минус»:Николай Пронин (-49), Сергей Аншаков (-22), Вячеслав Буравчиков (-21), Игорь Емелеев (-18), Дмитрий Космачёв, Яков Рылов (по -16), Алексей Бадюков, Юрий Буцаев (по -15), Евгений Наместников, Петр Часлава, Евгений Рясенский (по -14)… Илья Зубов (-11) Среднее количество голов за игру Игорь Бахмутов (0,525), Михаил Грабовский (0,414), Валентин Морозов (0,364), Александр Фролов (0,36), Павел Дацюк (0,355), Александр Радулов (0,352), Сергей Мозякин (0,351), Игорь Радулов (0,339), Юрий Кузнецов (0,311), Алексей Морозов (0,31)… Олег Сапрыкин (0,289) Среднее количество передач за игру Александр Радулов (0,846), Павел Дацюк (0,806), Андрей Разин (0,754), Вадим Епанчинцев (0,545), Ян Марек (0,522), Алексей Касатонов (0,513), Алексей Кудашов (0,442), Сергей Мозякин (0,427), Михаил Грабовский (0,414), Станислав Романов (0,386)… Сергей Широков (0,357) Среднее количество очков за игру Александр Радулов (1,198), Павел Дацюк (1,161), Андрей Разин (0,93), Михаил Грабовский (0,828), Ян Марек (0,826), Сергей Мозякин (0,778), Вадим Епанчинцев (0,77), Игорь Бахмутов (0,75), Юрий Кузнецов (0,667), Александр Фролов (0,627)… Сергей Широков (0,591) Средний показатель «плюс/минус» за игру Павел Дацюк (0,452), Станислав Егоршев (0,367), Ладислав Кон (0,355), Александр Радулов (0,297), Михаил Грабовский (0,276), Андрей Шефер (0,255), Сергей Золотов (0,222), Андрей Разин (0,193), Николай Жердев (0,191), Николай Сёмин (0,186)… Николай Прохоркин (0,125) Худший средний показатель «плюс/минус» за игру Микаэль Вальберг (-0,333), Вячеслав Козлов (-0,3), Дмитрий Космачёв (-0,262), Сергей Огородников (-0,24), Даниил Марков (-0,24), Вячеслав Буравчиков (-0,228), Илья Бякин (-0,222), Юрий Буцаев (-0,205), Евгений Наместников (-0,189), Иван Непряев (-0,186)… Андрей Первышин (-0,161) Матчи (вратари) Растислав Станя (119), Константин Барулин (91), Душан Салфицки (86), Томас Лоусон (58), Максим Михайловский (54), Александр Фомичёв (52), Петерис Скудра (50), Илья Проскуряков (47), Иржи Трвай (43), Сергей Гайдученко, Иван Касутин (по 38)… Джефф Гласс (10) Средний коэффициент надежности Растислав Станя (2,05), Душан Салфицки (2,16), Юсси Маркканен (2,25), Илья Проскуряков (2,253), Томас Лоусон (2,28), Константин Симчук (2,35), Иржи Трвай (2,39), Константин Барулин (2,4), Максим Михайловский (2,45), Александр Фомичёв (2,49) Победы Растислав Станя (55), Душан Салфицки (40), Константин Барулин (39), Томас Лоусон (33), Петерис Скудра (24), Константин Симчук (20), Максим Михайловский (19), Александр Фомичёв (18), Иржи Трвай (17), Илья Проскуряков (16)… Джефф Гласс, Михаил Бирюков (по 2) «Сухие» матчи Душан Салфицки (13), Растислав Станя (8), Томас Лоусон (7), Петерис Скудра, Александр Фомичёв (по 6), Константин Барулин, Иржи Трвай (по 5), Максим Михайловский (4), Илья Проскуряков (3), Денис Кузьменко, Стив Валикетт (по 2) Владимир Жидков, специально для khl.ru Читать дальше