-
Постов
17491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Та-дааа! Час икс настал, и Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), как и обещал, поведал всем, кто так или иначе следит за его творчеством, что первым проектом его новой студии Boss Key Productions станет фритуплейный PC-шутер под названием BlueStreak (как неожиданно!). Причем ради его создания свежеиспеченная компания планирует вступить в партнерские отношения с корейским издателем онлайн-игр Nexon. Вот, в общем-то, и все подробности. В своем «твиттере» разработчик также гордо подметил, что в честь анонса разбалованным геймерам не стоит ждать никакого видеоролика, ибо у Boss Key не в правилах клепать «липовые CG-трейлеры, якобы демонстрирующие геймплей». And no, there won't be a fake CG trailer showing «Gameplay» because that's not how @bosskey does it.— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) July 8, 2014 Читать дальше...
-
Gearbox Software наконец-то решилась представить миру свой первый после Borderlands и Colonial Marines оригинальный проект. Называется он Battleborn и является мультиплеерным шутером с видом от первого лица в духе Quake. Изданием займется компания 2K Games, которая обещает начать продавать игру на PlayStation 4, Xbox One и PC не позднее конца марта 2016-го года. Едва анонсированная Battleborn украшает собой обложку августовского номера GameInformer, откуда и стало известно, что грядущий шутер будет сочетать в себе как кооперативный, так и соревновательный режимы, в то время как различные архетипы сойдутся друг против друга в битве за последнюю оставшуюся в галактике звезду.
-
«Авангард» принимал участие в 18 чемпионатах России, проведя 1091 матч, в том числе 167 в плей-офф. Задействовано 279 хоккеистов (в том числе 44 иностранца): 25 вратарей и 254 полевых игрока. В минувшем сезоне в клубе дебютировали 25 хоккеистов (в том числе семь иностранцев): пять вратарей и 20 полевых игроков. Хоккеисты, выступавшие за «Авангард» в прошлом сезоне, выделены жирным шрифтом. Курсивом выделен ближайший преследователь из числа выступавших в последнем чемпионате. Средние показатели рассчитаны для игроков, проведших не менее 20 матчей. Сезоны Александр Попов (16), Дмитрий Рябыкин (13), Антон Курьянов (12), Дмитрий Затонский, Игорь Никитин, Юрий Панов, Максим Сушинский, Александр Пережогин (по 9), Александр Вьюхин, Александр Свитов, Андрей Субботин, Никита Никитин, Владимир Первушин, (по 8) Матчи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 346. Александр Попов (752), Дмитрий Рябыкин (643), Антон Курьянов (596), Дмитрий Затонский (497), Юрий Панов (451), Игорь Никитин, Максим Сушинский (по 413), Алексей Калюжный (371), Александр Пережогин (361), Андрей Субботин (352)… Дмитрий Сёмин (256) Голы Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 77. Максим Сушинский (171), Дмитрий Затонский (157), Антон Курьянов (147), Александр Попов (123), Александр Пережогин (118), Алексей Калюжный (106), Яромир Ягр (93), Дмитрий Рябыкин (80), Андрей Субботин, Александр Прокопьев (по 77)… Дмитрий Сёмин (46) Передачи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 77. Александр Попов (247), Максим Сушинский (239), Антон Курьянов (178), Дмитрий Затонский (175), Алексей Калюжный (170), Дмитрий Рябыкин (161), Александр Прокопьев (139), Яромир Ягр (124), Александр Пережогин (96), Андрей Субботин (79)… Александр Фролов (53) Очки Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 156. Максим Сушинский (410), Александр Попов (370), Дмитрий Затонский (332), Антон Курьянов (325), Алексей Калюжный (276), Дмитрий Рябыкин (241), Яромир Ягр (217), Александр Прокопьев (216), Александр Пережогин (214), Андрей Субботин (156)… Дмитрий Сёмин (97) Плюс/минус Перед началом сезона нижний порог десятки составлял «+57». Александр Попов (+127), Кирилл Кольцов (+107), Антон Курьянов (+78), Александр Пережогин (+73), Игорь Никитин (+69), Дмитрий Затонский (+67), Юрий Панов (+64), Максим Сушинский, Александр Прокопьев (по +61), Дмитрий Рябыкин (+57)… Никита Пивцакин (+22) Есть и десятка худших по суммарному показателю «плюс/минус»:Антон Малышев (-19), Максим Гончаров (-14), Никита Выглазов, Андрей Иванов (по -13), Александр Юдин, Денис Казионов (по -12), Владимир Первушин (-11), Денис Тюрин, Андрей Таратухин, Дмитрий Воробьёв (по -10)… Евгений Мозер (-8) Среднее количество голов за игру Роман Червенка (0,511), Юрий Кузнецов (0,429), Яромир Ягр (0,415), Максим Сушинский (0,414), Алексей Черепанов (0,38), Штефан Ружичка (0,357), Павел Роса, Томаш Заборски (по 0,346), Александр Пережогин (0,327), Дмитрий Затонский (0,316)… Антон Курьянов (0,247) Среднее количество передач за игру Олег Белкин (0,59), Максим Сушинский (0,579), Яромир Ягр (0,554), Сергей Костицын (0,531), Томаш Власак (0,492), Сергей Широков (0,483), Дмитрий Пестунов (0,478), Артём Чубаров (0,471), Алексей Калюжный (0,458), Денис Платонов (0,455)… Иван Баранка (0,404) Среднее количество очков за игру Максим Сушинский (0,993), Яромир Ягр (0,969), Роман Червенка (0,949), Олег Белкин (0,846), Сергей Костицын (0,765), Томаш Власак (0,746), Алексей Калюжный (0,744), Артём Чубаров (0,707), Александр Прокопьев (0,704), Сергей Широков (0,69)… Томаш Заборски (0,667) Средний показатель «плюс/минус» за игру Штефан Ружичка (0,357), Кирилл Кольцов (0,34), Александр Гальченюк (0,31), Денис Денисов (0,297), Антон Бабчук (0,286), Олег Пиганович (0,259), Николай Игнатов (0,243), Александр Журик (0,241), Вадим Шахрайчук (0,237), Илья Горбушин, Олег Шаргородский (по 0,233)… Мирослав Блатяк (0,204) Худший средний показатель «плюс/минус» за игру Максим Гончаров (- 0,519), Дмитрий Воробьёв (-0,417), Никита Выглазов (-0,394), Денис Тюрин (-0,357), Станислав Егоршев (-0,273), Дмитрий Фролов; Олег Кваша (по -0,25), Александр Рязанцев (-0,24), Виктор Александров (-0,209), Денис Казионов (-0,203)… Евгений Мозер (-0,186) Матчи (вратари) Александр Вьюхин (283), Карри Рамо (223), Максим Соколов (145), Норм Маракл, Александр Фомичёв (по 113), Евгений Тарасов (36), Алексей Кузнецов (27), Сергей Храмцов (26), Евгений Царегородцев (23), Фрэд Брэтуэйт, Олег Шевцов (по 22)… Мэтью Гарон (18) Средний коэффициент надежности Александр Вьюхин (1,87), Евгений Тарасов (1,98), Карри Рамо (1,99), Сергей Храмцов (2,02), Норм Маракл (2,27), Евгений Царегородцев (2,3), Алексей Кузнецов (по 2,311), Максим Соколов (2,314), Александр Фомичёв (2,36), Фрэд Брэтуэйт (2,64)… Денис Костин (2,73) Победы Александр Вьюхин (150), Карри Рамо (124), Максим Соколов (66), Норм Маракл, Александр Фомичёв (по 62), Евгений Тарасов (21), Алексей Кузнецов (16), Сергей Храмцов (11), Фрэд Брэтуэйт (10), Джон Грэм (8)… Андрей Мезин (7) «Сухие» матчи Александр Вьюхин (31), Карри Рамо (25), Максим Соколов (14), Норм Маракл (10), Александр Фомичёв (6), Евгений Тарасов (5), Сергей Храмцов, Джон Грэм (по 3), Евгений Царегородцев, Эдуард Рейзвих (по 2) Владимир Жидков, специально для khl.ru Читать дальше
-
Еще месяц назад на выставке E3 Evolution Studio поведала о том, что по ходу гонок в DriveClub игрока будут постоянно сопровождать разнообразные динамические погодные условия. Правда, чтобы в полной мере насладиться проливными дождями на трассе где-нибудь, скажем, в Шотландии, придется не только приобрести игру, но и скачать затем бесплатное дополнение. Дело в том, что на момент релиза автосимулятора 7 октября столь впечатляющими погодными явлениями геймплей, увы, сопровождаться не будет. Однако, судя по небольшим видеороликам, которые разработчики сегодня опубликовали на страничке DriveClub в Facebook, дождаться их явно стоит. Арт-директор проекта Алекс Перкинс (Alex Perkins) подчеркивает, что погода в игровом мире столь же непредсказуема, как и в реальном. Специальная система отслеживает и высоту над уровнем моря, и скорость ветра, и даже температуру воздуха в той области, где вам довелось мчаться. К примеру, поднимаясь все выше в горы Норвегии, приготовьтесь к усилению снегопада. Снег, между прочим, может начать валить так сильно, что видимость реально упадет до нуля. Напоследок Evolution Studio напоминает, что пользователи DriveClub и сами получат возможность стать властелинами стихий. Ведь погода в игре вполне кастомизируема, и все ради уникальных заездов, которые игроки смогут «разделить с друзьями». Читать дальше...
-
Московский армейцы по собственной инициативе расторгли действовавший до 30 апреля 2015 года контракт с вратарем Джеффом Глассом и подписали однолетнее соглашение с неограничено свободным агентом Кевином Лаландом, выступавшим в прошлом сезоне за минское «Динамо» (25 матчей, 90,5%отраженных бросков). Лаланд также принимал участие в чемпионате мира этого года в составе сборной Белоруссии. «Медвешчак» подписал двухлетний контракт с нападающим Брэндоном Сегалом, выступавшим в АХЛ за «Хёрши» (63 матча, 44 матча). На счету Сегала также 103 матча в Национальной хоккейной лиге за «Тампу Бэй», «Лос-Анджелес», «Даллас» и «Рейнджерс», в которых он набрал 22 (11+11) очка. Новокузнечане заключили однолетние контракты с двумя американцами: защитником Кейдом Фэйрчайлдом и нападающим Робом Шремпом. Фэйрчайлд провел в прошлом сезоне 47 матчей в АХЛ за «Чикаго» и «Портленд» и набрал 25 (2+23) очков при показателе полезности «+4». Шремп, проведший за рижское «Динамо» в сезоне-2012/2013 21 матч (6 очков), прошедший сезон провел в Швейцарии, где в 45 матчах за «Цуг» набрал 37 очков. Защитник Ефим Гуркин обменян на денежную компенсацию из «Салавата Юлаева» в ХК «Сочи». Также уфимцы на новых условиях подписали трехлетний двусторонний контракт с нападающим Егором Дубровским (50 матчей, 19 очков). Подольчане подписали трехлетний двусторонний контракт с защитником Егором Воронковым, выбранным на драфте юниоров КХЛ нынешнего года (2 раунд, №64). Читать дальше
-
Вот и настало время покорителей рандома! Игрок команды Na'Vi LeBwa делится накопленной мудростью со всеми желающими. Сегодня вас ждет разбор карты «Северогорск». Приятного просмотра! Читать дальше...
-
Готовясь к очередной Game Developers Conference (GDC) Europe, которая пройдет с 11 по 13 августа в Кельне, организаторы конференции провели второй ежегодный опрос европейских представителей гейм-индустрии, дабы выяснить их региональные и платформенные предпочтения. В ходе исследования выяснилось, что большинство девелоперов по-прежнему тяготеют к производству игр для персональных компьютеров и мобильных устройств. 58% из более чем четырех сотен опрошенных в данный момент творят для PC, а 60% предполагают, что их следующий проект выйдет на PC. В то же время 65% респондентов также заняты созданием мобильных приложений, а выпустить свою новую игру для планшетов и/или смартфонов планируют уже 64%. Среди консолей наибольшей популярностью пользуется PlayStation 4. 18% европейских игроделов активно вовлечены в работу на японской платформе, тогда как Xbox One заинтересовала лишь 13% опрошенных. Что же касается будущего, то еще раз вернуться к PS4 собираются 33%, а к Xbox One — всего 23%. Исследование GDC Europe также выявило, что девелоперы явно обратили внимание на «народное финансирование». Если сейчас менее десяти процентов гейм-дизайнеров ваяют свои шедевры на деньги щедрых пользователей, то в ближайшей перспективе реализовать свои новые проекты за счет простых смертных планируют аж сорок один процент респондентов. Даже несмотря на то, что с юридической точки зрения в Европе подобные операции провернуть несколько сложнее, чем, скажем, в США. Наконец, европейские профессионалы посчитали, что в последнее время наиболее комфортными условиями для творчества обладает родина Minecraft, Battlefield и Goat Simulator — Швеция. Хотя дальнейший анализ показал, что, благодаря своей гибкой налоговой политике, лет через пять в приоритете окажутся Германия и Великобритания. Читать дальше...
-
Континентальной хоккейной лигой разработана структура проведения регулярного чемпионата. 28 команд будут разделены на две Конференции и четыре дивизиона. Вот как будет выглядеть их состав: Конференция «Запад»: Дивизион Боброва 1. «Атлант» 2. «Динамо» (Минск) 3. «Динамо» (Рига) 4. «Йокерит» 5. Медвешчак 6. СКА 7. «Слован» Дивизион Тарасова 1. «Витязь» 2. «Динамо» (Москва) 3. «Локомотив» 4. «Северсталь» 5. «Торпедо» 6. «ХК Сочи» 7. ЦСКА Конференция «Восток»: Дивизион Харламова 1. «Автомобилист» 2. «Ак Барс» 3. «Лада» 4. «Металлург» (Магнитогорск) 5. «Нефтехимик» 6. «Трактор» 7. «Югра» Дивизион Чернышёва 1. «Авангард» 2. «Адмирал» 3. «Амур» 4. «Барыс» 5. «Металлург» (Новокузнецк) 6. «Салават Юлаев» 7. «Сибирь» Согласно структуре, предложенной на утверждение Правлению Лиги, каждая команда проведет по 60 матчей. 52 из них будут сыграны по следующей схеме: в рамках дивизиона каждая команда проведет 24 встречи (по две дома на выезде), 14 матчей (семь дома, семь – на выезде) – с командами другого дивизиона своей конференции, 14 – с командами другой конференции (семь домашних матчей с командами одного дивизиона и семь выездных с командами другого). Еще 8 дополнительных матчей: четыре внутри своих конференций (по два – дома и на выезде) и четыре – с командами другой (по два – дома и на выезде). При составлении календаря пары команд для данных восьми встреч будут определяться по спортивному и географическому принципам, а также будет учитываться загруженность ледовых арен. В качестве примера возьмём обладателя Кубка Гагарина, магнитогорский «Металлург». В рамках своего дивизиона (Харламова) «Магнитка» встретится с шестью соперниками 4 раза (два раза дома, два на выезде). С семью другими командами Конференции «Восток», выступающими в дивизионе Чернышева, магнитогорцы сыграют по одному разу дома и в гостях. С командами Западной конференции «сталевары» встретятся по одному разу. Семь матчей они проведут дома с командами из дивизиона Боброва, другие семь – на выезде с командами дивизиона Тарасова. В дополнительных восьми матчах «Металлург» проведет четыре встречи внутри Конференции «Восток» (две – дома и две – в гостях) и еще четыре – с командами Конференции «Запад». В гости к «Металлургу» приедут «Динамо» (матч за Кубок Открытия) и ЦСКА, на выезде магнитогорцы встретятся со СКА и «Йокеритом». В случае утверждения данной структуры Правлением КХЛ, по ней в ближайшее время будет составлен календарь седьмого сезона. Читать дальше
-
Студия From Software оценила масштабы работы, которую еще предстоит проделать, чтобы закончить новый PS4-эксклюзив Bloodborne, и предположила, что тот должен быть готов аккурат к началу следующего года. Продюсер проекта Джун Йошино (Jun Yoshino) говорит, мол, команда Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) старается изо всех сил, только бы успеть к обозначенной примерной дате. Только бы не во вред качеству, так и хочется добавить. Хотя вообще, не зря ли From Software торопится, станет ясно уже через месяц, когда Bloodborne появится на немецкой выставке gamescom 2014. Если верить Йошино, именно в Кельне публика впервые сможет самостоятельно опробовать ролевой экшен про кровожадных жителей Йарнама образца девятнадцатого века. Да и потом разработчики не собираются прятать игру от любопытствующих геймеров вплоть до релиза, обещая привозить демо-версии геймплея на все последующие мероприятия, посвященные интерактивным развлечениям. Читать дальше...
-
В первом матче седьмого сезона Континентальной хоккейной лиги в борьбе за Кубок Открытия сойдутся обладатель Кубка Гагарина магнитогорский «Металлург» и обладатель Кубка Континента (победитель регулярного чемпионата) московское «Динамо». Читать дальше
-
Знаменитый переводчик, писатель, игровой обозреватель и вообще человек с множеством талантов Дмитрий Пучков, более известный под псевдонимом «Гоблин», оказывается, интересуется еще и военной техникой. И этот факт, разумеется, ну никак не мог пройти мимо разработчиков таких ММО, как World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships. В результате компания Wargaming связалась с «Гоблином» и предложила ему задействовать все свои таланты при создании ряда передач про столь родное им танкостроение. Первым плодом этого сотрудничества стал проект «Эволюция танков с Дмитрием Пучковым», премьерный выпуск которого посвящен одной из важнейших составляющих смертоносной машины — броне. В частности, Дмитрий Юрьевич доходчиво разъясняет, как со временем танковая защита стала мощнее, какое влияние Вторая мировая война оказала на бронирование советской техники, а также почему Т-26 не создан для массированного применения в наступлении. Читать дальше...
-
Как вы помните, не так давно Синдзи Миками (Shinji Mikami) решил перенести премьеру своего нового хоррора The Evil Within с августа на конец октября, правда, так и не объяснил, что послужило причиной подобного решения. Вместо него это сделал генеральный менеджер азиатского подразделения ZeniMax Media Тецу Такахаши (Tetsu Takahashi). По словам представителя издательства, команде Tango Gameworks просто понадобилось чуть больше времени, чтобы «отполировать» игру как следует. А также, вероятно, чтобы успеть предоставить японским ретейлерам подкорректированную версию. Дело в том, что рейтинговая комиссия Страны восходящего солнца согласилась позволить продавать The Evil Within геймерам старше семнадцати лет исключительно в том случае, если разработчики подвергнут изобилующий «чернухой» хоррор цензуре. В итоге специально для соотечественников Миками согласился вырезать пару-тройку особо жестоких сцен, уверяя, мол, их отсутствие не сильно скажется на игре. Западная версия приключений детектива Себастьяна Кастелланоса в заброшенной психбольнице, как известно, останется нетронутой. Ну а чтобы японским пользователям The Evil Within, желающим пощекотать нервишки, не было обидно, девелоперы придумали вернуть недостающие части через последующее специальное DLC Gore Mode. Пока не ясно, будет ли оно еще и платным. Читать дальше...
-
Сегодня на 78-м году скончался легендарный диктор «Лужников» Валентин Валентинов. Его голос, который невозможно было спутать ни с каким другим, без преувеличения, знала вся страна: с 70-х годов Валентин Федорович работал на всех крупнейших хоккейных и футбольных турнирах. Валентинов был учеником великого диктора Юрия Левитана и, помимо высочайших профессиональных достоинств, сочетал в себе прекрасные человеческие качества, был добрым и жизнерадостным человеком. Континентальная хоккейная лига от имени всех болельщиков и специалистов хоккея выражает искренние соболезнования родным и близким Валентина Валентинова. Память об этом замечательном дикторе, «спортивном голосе эпохи», навсегда сохранится в наших сердцах. Читать дальше
-
В прошлом месяце фанаты The Sims узнали, что в четвертой части не будет симов-детей и бассейнов. Эти два элемента сопровождали серию на протяжении всего ее жизненного пути, и решение разработчиков выкорчевать их из игры спровоцировало настоящую панику среди симоводов. Они настолько были расстроены данным известием, что в срочном порядке отправились строчить петицию с призывом к авторам вернуть все на место. Но вот незадача: Electronic Arts наотрез отказывается идти на поводу у общественности, пытаясь усмирить взбунтовавшихся поклонников убедительными и не очень доводами. В недавнем блог-посте исполнительный продюсер Рэйчел Франклин (Rachel Franklin) объяснила, что дети и бассейны в The Sims 4 пали жертвами новых технологий! Девелоперы прикрутили новый AI, новую систему анимаций, новый инструментарий аудиопозиционирования, новую логику перемещений… Беда в том, что новое не всегда может ужиться со старым. Это и произошло в случае с The Sims 4. Пока известно, что из жизней симов были вычеркнуты их детские годы да упразднены бассейны, но, возможно, со временем список компромиссов пополнится какими-нибудь еще важными мелочами. Впрочем, если даже так оно и произойдет, расстраиваться не стоит: согласно заявлению руководителя игры Гуру Райана (Guru Ryan), команда учитывает все пожелания поклонников и непременно попытается реализовать их после сентябрьского релиза The Sims 4. Надо думать, это было сказано и в отношении бассейнов. Читать дальше...
-
В апреле этого года появились основания полагать, что Quantic Dream тайно портирует Beyond: Two Souls на PlayStation 4. Тогда, напомним, один из обитателей форума NeoGAF заметил в портфолио программиста студии скриншоты с рендерингом героини Эллен Педж (Ellen Page) на PS4. На днях в Сети всплыли очередные косвенные доказательства того, что некстгенное переиздание Two Souls действительно существует и появится в продаже до конца этого года. Два независимых друг от друга немецких ретейлера — Alcom и World of Games — открыли прием предварительных заказов на игру. Один продавец на своем сайте указал, что поступление переиздания в продажу ожидается в 2014-м году, второй утверждает, что это случится уже в сентябре. Что интересно, Sony и Quantic Dream эти слухи пока не подтвердили, но и не опровергли. Читать дальше...
-
С 19 по 21 июля в Санкт-Петербурге на площадке «Скороход», расположенной неподалеку от станции метро «Московские Ворота», пройдет пабстомп по крупнейшему турниру Dota 2 — The International 2014. Гости мероприятия смогут получить тысячу и одно удовольствие — будут следить за трансляциями матчей TI 2014 на двух огромных экранах; участвовать в конкурсах с ценными призами от AMD, Thermaltake, DotA2Picker и ES-Gaming; а в перерывах смогут покурить кальян, наведаться в бар или весело провести время за настольными и консольными играми. Кроме того, поблизости будет располагаться магазин аксессуаров и атрибутики Dota 2, где каждый сможет выбрать себе какой-нибудь памятный сувенир. Билет на каждый день будет стоить 600 рублей, однако если вы собираетесь тусоваться на пабстомпе все три дня, то лучше сразу раскошелиться на абонемент за 1400 — так вы сэкономите 400 деревянных. Помещение будет вмещать 300 человек. При большом ажиотаже число мест могут увеличить, но незначительно, так что билеты лучше покупать заранее. Сделать это можно за интернет-деньги, позвонив по телефону +7 (906) 245-79-17, либо договориться обо всем «ВКонтакте». Читать дальше...
-
В сентябре пройдет конференция имени Oculus VR
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В сентябре Oculus VR проведет свою первую профильную конференцию под названием Oculus Connect, на которую приглашает инженеров, дизайнеров и креативщиков со всего мира, чтобы обсудить перспективы технологии виртуальной реальности. Мероприятие пройдет в Лос-Анджелесе 19 и 20 сентября, в гостинице Loews Hollywood Hotel. Многим оно будет интересно в первую очередь выступлением Джона Кармака (John Carmack), который будет толкать речь о проделанной работе в Oculus VR — на QuakeCon в этом году он не заглянет (и в следующем, наверное, тоже). Кроме создателя Doom со сцены будут вещать и другие интересные люди, включая основателя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey), генерального директора Брендана Ириби (Brendan Iribe) и старшего исследователя Майкла Абраша (Michael Abrash). Читать дальше... -
На минувшей E3 SEGA и The Creative Assembly изрядно потрясли публику демоверсией Alien: Isolation, которая работала в связке с Oculus Rift. Некоторые журналисты, которым довелось ее опробовать, отметили, что это было самым ярким впечатлением от выставки. Ну а когда Oculus VR обновила список проектов, поддерживающих ее шлем виртуальной реальности, и там появилась новая Alien — практически ни у кого не осталось сомнений, что игру и чудо-окуляры уже ничто не сможет разлучить. @xopsx @VRBrighton @TheMightyGit @Pipsissiwa What we've got at the moment with @oculus is a prototype, there's no full game in dev — Alien: Isolation (@AlienIsolation) 7 июля 2014 Увы и ах: когда вчера в «твиттере» команде разработчиков был задан вопрос по теме, они признались, что публичное демо с E3 — всего-навсего прототип, и в релизной версии Alien: Isolation никакой виртуальной реальности не будет. Чуть позже издатели подтвердили эту информацию в ответ на запрос Eurogamer, окончательно обломав гордых обладателей девкитов Oculus Rift. Читать дальше...
-
Левин решил почтить память BioShock для PS Vita
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В серии «твиттерных» сообщений прославленный дизайнер Кен Левин (Ken Levine) предался воспоминаниям об анонсированной в 2011-м году портативной BioShock для PS Vita, которая так и не увидела свет из-за трений между Sony и 2K Games. А он меж тем возлагал на проект большие надежды и даже был готов взять его под свою опеку, но этого не позволили сделать жесткие юридические ограничения. Когда Левина спросили о том, что бы из себя представляла BioShock Vita, он ответил, что это была бы пошаговая тактика с изометрическим видом в духе Final Fantasy Tactics, действие которой разворачивалось бы в подводном городе Рапчуре до восстания сплайсеров. Его всегда очаровывали игры подобного жанра, и в данном случае он понимал, что бескомпромиссный перенос BioShock на Vita возможен, но для этого ей нужно перестать быть шутером. В июле прошлого года Левин предпринял очередную попытку спасти игру, вступив в переговоры с Sony и 2K Games, но все оказалось тщетно, и теперь она покоится на кладбище несбывшихся надежд. Читать дальше... -
Интернет-ресурсу VG247 удалось заполучить ценные геймплейные кадры асимметричного мультиплеера Evolve, на которых мы можем лицезреть еще одну разновидность инопланетного монстра. На этот раз зверушку зовут Кракен. Только вот не ждите, что он будет сильно похож на легендарное морское чудовище. У Turtle Rock Studios явно собственное представление насчет этого существа. Между тем в пятиминутном видеоинтервью Фил Робб (Phil Robb), соучредитель студии и по совместительству креативный директор Evolve, поведал, что всего на момент релиза шутера игроки смогут влезть в шкуру трех монстров, побывать на месте двенадцати охотников и сразиться друг с другом более чем на двенадцати картах. Что же касается непосредственно Кракена, то он отличается от уже знакомого нам Голиафа как минимум своей любовью к полетам и электричеству. В его арсенале предостаточно атак с дальнего расстояния. Чего стоит одно метание молний с воздуха! В общем, охотникам явно придется несладко. Читать дальше...
-
Модификация к Half-Life 2 NeoTokyo вышла в Steam
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Шутеры с видом от первого лица и соревновательным элементом просто обожают погружать игроков в «суровый реализм» солдатского существования, ограниченного бесконечной чередой взрывов и сквернословия. NeoTokyo, можно сказать, из таких же, только перестрелки там дополнены стильным киберпанком и достойным саундтреком. И вот, после первоначально выхода и успешного запуска в Greenlight, модификация к Half-Life 2, наконец-то, добралась до самостоятельного полноценного релиза в Steam. Если вдруг вы еще не в курсе, то NeoTokyo представляет собой эдакую помесь Counter-Strike с аниме Ghost In The Shell, действие которой происходит в футуристичном Токио, раздираемом войной между группировками NSF и JINRAI. Два доступных режима называются Team Deathmatch и Capture the Ghost, где Ghost, между прочим, — это верхняя половина андроида женского пола. Читать дальше... -
Bungie определилась с датами проведения бета-тестирования Destiny и даже выпустила по такому поводу новый трейлер, в очередной раз перечисляющий прелести долгожданного онлайн-шутера. В общем, теперь уже доподлинно известно, что пользователи PlayStation 4 и PlayStation 3 приступят к тестированию мультиплеера 17 июля и смогут оставаться в нем вплоть до 21 числа того же месяца. Затем разработчики устроят небольшой технический перерыв, который завершится 23 июля, и в этот самый день Destiny откроет свои двери не только для возвратившихся владельцев PS4 и PS3, но и для желающих опробовать игру на Xbox One и Xbox 360. Окончательно же «бета» завершится 27 июля. Что касается содержания ОБТ, то в ближайшее время девелоперы позволят геймерам ознакомиться с началом шутера, за которым последует ряд сюжетных миссий, одна миссия в кооперативном режиме Strike и набор PvP-карт. Ну а пока тестирование не началось, у нас есть время изучить аж несколько вариантов коллекционных изданий Destiny, которые Bungie предлагает по цене от девяноста до ста пятидесяти долларов США. Первое — самое дорогое — называется Ghost Edition и включает в себя кучу приятных мелочей вроде: ● «древней» звездной карты; ● справочника по оружию и снаряжению с «рукописными» заметками; ● папки Стража; ● четырех открыток времен Золотой Эры (до того, как Землю поглотила Тьма); ● доступа к двум последующим дополнениям The Dark Below и House of Wolves с новыми сюжетными заданиями, аренами для сетевой и совместной игры, новым оружием, броней и снаряжением; ● эксклюзивного металлического кейса и диска с игрой; ● фигурки робота-помощника Призрака «в натуральную величину», которая, между прочим, не только обладает датчиком движения да светится, но и выдает кое-какие реплики голосом Питера «Тириона Ланнистера» Динклэйджа (Peter Dinklage); ● эксклюзивного цифрового контента (особый корпус для Призрака, эмблема для игрока и скин для корабля). Кстати, Bungie уверяет, что тираж Ghost Edition чрезвычайно ограничен, а значит, с его приобретением стоит поторопиться. Если же светяще-говорящая фигурка Призрака вам не особо и нужна, можно сэкономить пятьдесят баксов и взять Limited Edition. Как-никак, в остальном это издание ничем не отличается от предыдущего. Наконец, всего за $89.99 создатели Destiny предлагают обойтись Digital Guardian Edition, которое изобилует, как вы понимаете, исключительно цифровыми прелестями. Помимо самого шутера, тут вам и вышеперечисленный игровой контент из прочих изданий, и пропуск к тем же The Dark Below и House of Wolves, и ранний доступ к предзаказным бонусам. Читать дальше...
-
Запущены «Танки Онлайн» во ВКонтакте. Теперь пользователи сами выбирают, откуда играть — через главную страницу tankionline.com или через приложение ВК. Независимо от способа входа игровое пространство остаётся единым для всех, то есть танкисты участвуют в общих битвах. Старт проекта прошёл удачно. Уже через день после запуска «Танки Онлайн» возглавили рейтинг лидеров по количеству установок за сутки согласно данным портала Appdata.ru. Разработчики рассчитывают, что ВКонтакте познакомит с «Танками Онлайн» сотни тысяч новых игроков. Ведь очень многие сегодня начинают осваивать интернет именно через соцсети. Для существующей аудитории проекта ВК-приложение — это дополнительный способ игры. Разработчики хотят, чтобы у пользователей была возможность получить доступ к игре так, как им удобнее. О проекте «Танки Онлайн» — это проект небольшой пермской студии AlternativaPlatform, насчитывающий уже порядка 50 миллионов регистраций. Месячная активная аудитория составляет более 4 миллионов человек. В апреле этого года игра вышла на бразильский рынок, где набирает популярность — уже к концу лета ожидается достижение порога в миллион регистраций. В общей сложности в данный момент существуют пять языковых версий — русская, английская, немецкая, китайская и португальская. Готовятся французская и итальянская локализации. Основные силы компании задействованы в разработке новой версии игры — со значительно улучшенной графикой. Читать дальше...
-
Защитник Виталий Атюшов (43 матча, 7 очков, «-6») расторг контракт с «Атлантом» и заключил однолетнее соглашение с «Трактором». Тольяттинцы провели несколько обменов. За защитника Марка Солянкина-Пастернака и Алексея Баскова (оба играли в МХЛ) и Валентина Пьянова (20 матчей и 1 очко) «Авангард» получит денежную компенсацию. За нападающего Марата Фахрутдинова (играл в ВХЛ) московское «Динамо» получит право выбора в третьем раунде драфта юниоров КХЛ-2016. Также пополнил состав «Лады» дончанин Семён Богачонок (выступал в МХЛ). Еще один хоккеист из системы «Донбасса», игравший в МХЛ, Фёдор Козловский, обменян в «Авангард». Нападающий Данил Романцев (17 матчей, 1 очко) обменян из «Локомотива» в «Югру» за денежную компенсацию. Питерцы подписали трехлетний двусторонний контракт с нападающим Александром Волковым, выбранным на драфте юниоров КХЛ нынешнего года (1 раунд, №17). Читать дальше
-
После того, как Electronic Arts безжалостно «зарезала» анонсированную три года назад фритуплейную Command & Conquer и окончательно распустила команду Victory Games, ее создававшую, будущее долгоиграющей серии, честно признаться, показалось довольно безрадостным. А потом, в конце мая, прикрылись еще и серверы GameSpy, оставив существенное количество эпизодов франшизы без многопользовательского режима. К счастью, мир не без добрых людей. Группа энтузиастов, которая попросту не могла позволить классике совсем зачахнуть, подсуетилась и запустила собственный сервер C&C: Online, предназначенный для непосредственного продолжения онлайн-услуг, ранее предоставляемых игрокам GameSpy. Вследствие подобных действий довольные пользователи теперь имеют возможность и дальше наслаждаться мультиплеером как минимум таких RTS, как Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Generals — Zero Hour, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 3: Kane's Wrath и Command & Conquer: Red Alert 3. Причем, обратите внимание, совершенно бесплатно. Необходимо всего лишь зарегистрироваться в сервисе Revora. Читать дальше...