Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В наш век информационных технологий анонс какого-то медиапродукта (да и не только) все больше приобретает чисто формальный характер. В начале года по Сети поползли слухи о том, что Amazon готовится запустить в продажу свою собственную приставку на базе Android, а ее торжественная презентация должна состояться в ближайшие месяцы. И что вы думаете? Презентовала и даже уже запустить успела! Знакомьтесь: Fire TV — телеприставка, предназначенная для потокового воспроизведения видеоконтента и игр. Технические характеристики у нее, впрочем, не некстгеновские, но оно и понятно — устройство из совершенно другой весовой категории. Прямые конкуренты — Apple TV, Roku и иже с ними. Fire TV с легкостью подружится с вашим HDTV, она несет на борту четырехъядерный процессор, мобильный GPU и 2 Гб оперативной памяти. Также система оснащена двухдиапазонным Wi-Fi со сдвоенной антенной, поддерживает звуковую систему Dolby Digital Plus, способна выводить видео в разрешении 1080p и — кто бы мог подумать! — работает на базе Android. Fire TV ориентирована в первую очередь на семейное использование. Тут вам и поддержка всевозможных развлекательных стриминговых сервисов, включая Pandora, iHeartRadio, TuneIn, HBO Go, SHO Anytime, Pandora, RedBull TV, и мгновенный доступ к более чем 200 тысячам популярных сериалов и фильмов. Подписчикам Amazon Prime полагается огромная библиотека из актуальных кинолент и ТВ-шоу, среди которых немало эксклюзивов. Ну а чтобы вы не потерялись в этом лабиринте, продвинутая система рекомендаций ASAP, исходя из ваших вкусов и предпочтений, посоветует, на какой продукт следует обратить внимание в первую очередь. На игровом фронте Fire TV тоже грозится показать себя с лучшей стороны. Приставку Amazon уже поддержали такие монстры индустрии, как Ubisoft, Take-Two и Mojang. Ожидается, что в мае на ней будут доступны тысячи игр. В действии уже были показаны Minecraft Pocket Edition, Asphalt 8, Monsters University, The Walking Dead, NBA 2K14. Будут и эксклюзивы: внутренние студии Amazon разрабатывают сразу несколько игр, среди которых, например, шутер от третьего лица Sev Zero. Средняя стоимость игр будет составлять от 1.85 и 2 долларов. В качестве контроллера можно использовать либо пульт ДУ, либо Amazon Game Controller, который продается отдельно за 40 баксов. Кстати, при включенной опции X-ray приставка может выводить изображение на экран смартфона или планшета — совсем как консоли Microsoft на пару со SmartGlass. Ах да, самое главное-то позабыли: стоимость Fire TV составляет 99 долларов, и обзавестись ей можно уже с сегодняшнего дня. Читать дальше...
  2. От Warner Bros. каким-то чудом в Сеть убежал новый трейлер любопытной Middle-earth: Shadow of Mordor, который впереди, так сказать, официального паровоза провозгласил всему миру дату релиза экшен-RPG на просторах Средиземья, а также намекнул на существование бонуса за предзаказ под названием The Dark Ranger. На наше счастье, ребята в Warner Bros. оказались нескрытные и потому охотно подтвердили вышеизложенную информацию. Итак, по данным от самих разработчиков, Middle-earth: Shadow of Mordor действительно стартует 7 октября на PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 и PC. А что касается презента за предварительный заказ, то он и правда состоится в эксклюзивном наборе The Dark Ranger, который вмещает в себя: ● Скин Темного Рейнджера — начните свой путь к отмщению в виде темной стороны Талиона; ● Режим испытаний Test of Power — сразитесь с военачальниками Саурона и заполучите могущественные руны, чтобы начать игру с преимуществом; ● Доступ к рейтинговым таблицам — проверьте себя на скорость, сноровку и стратегическое мышление, а затем сравните результаты с друзьями; К тому же издатель пообещал в качестве второго экрана специальное приложение для мобильных устройств на базе iOS с говорящим названием Palantir, призванное снабдить пользователей Middle-earth: Shadow of Mordor дополнительной информацией о мире, полезными подсказками и любительским контентом. Читать дальше...
  3. Atlus и Zombie Studios обоюдно пришли к выводу, что Daylight нельзя выпускать в свет 8 апреля, как ранее намечалось. Как уверяют девелоперы, виной тому хитрый процесс разработки процедурно генерируемого контента. Большая часть хоррора, разумеется, уже готова, но команде по-любому необходимо перепроверить все самые «страшные» моменты (а то вдруг не сработают как нужно?). В итоге новая дата выхода Daylight — 29 апреля. А чтобы хоть как-то загладить свою вину перед расстроенными пользователями, Atlus предлагает приятную скидку на мрачное творение Zombie Studios. В течение двух недель, начиная с 29 апреля, подписчики PlayStation Plus смогут приобрести Daylight всего за десять американских долларов, а остальные обладатели PlayStation 4 — за двенадцать. Что до тех, кто предпочитает PC-версию, то предварительный заказ игры уже сейчас (и вплоть до официального релиза) обойдется им в 200 рублей с копейками. И соответственно, как только акция закончится, цена на Daylight возрастет до стандартных пятнадцати. Напоследок разработчики напоминают при помощи небольшого «страхотрейлера», чего же мы, собственно говоря, так ждем до конца этого месяца. Читать дальше...
  4. Kalypso Media и Haemimont Studios торжественно объявляют 23 мая Днем Эль Президенте. Ведь именно в эту славную пятницу компьютерная версия Tropico 5 централизованно поступит во все магазины мира. Ну, кроме Соединенных Штатов Америки, конечно. Там, если вам вдруг интересно, релиз задержится дня на четыре. Что до прочих платформенных реинкарнаций Tropico 5, то вариант для Xbox 360 стартует, как и обещалось, летом. А вот пользователи PlayStation 4 получат возможность установить свою многолетнюю диктатуру на райском острове лишь осенью этого года. Kalypso также напоминает, что в перспективе нас ждет версия симулятора и на базе Steam OS, которая появится на горизонте, как только там же завиднеются и Steam-компьютеры. Читать дальше...
  5. Уже послезавтра преданные поклонники «Древних свитков» осуществят, наконец-таки, свою давнюю мечту и начнут — будем надеяться — увлекательное приключение в открытом мире первого в истории The Elder Scrolls мультиплеера. Правда, российским фанатам придется сперва потренировать свое терпение. Дело в том, что за распространение дисковой PC-версии The Elder Scrolls Online в нашей стране отвечает компания «1С-СофтКлаб», которая пока не уверена, когда же именно заветные коробочки появятся на прилавках ближайших магазинов. Максимум пока известно, что случится это точно в апреле. Тем временем вам явно не помешает повысить уровень знания английского языка, поскольку переводить (хотя бы в виде субтитров) игру «1С-СофтКлаб» пока не планирует. У тех же, для кого ожидание не вариант, всегда остается в запасе возможность с 4 апреля скачать цифровую версию The Elder Scrolls Online. Только будьте готовы расчистить под игру много-много свободного места. Как-никак, в распакованном виде прекрасный мир Тамриэля занимает аж шестьдесят гигабайт полезного места на жестком диске. Прочие минимальные системные требования, необходимые для адекватной работы компьютерной версии TESO, не очень страшны и выглядят так, если вы вдруг еще не в курсе: ● Операционная система: 32-битная Windows XP; ● Процессор: Intel Pentium Dual Core 2.0 ГГц или любой другой его эквивалент; ● Оперативная память: 2 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon 2600 или лучше (главное, с не менее чем 512 Мб памяти). Читать дальше...
  6. Пока главный конкурент на рынке виртуальной реальности в лице Oculus расхлебывает двухмиллиардную кашу с недовольными фанатами, Sony преспокойно придумывает, куда бы запихнуть свое фирменное изобретение Project Morpheus. В частности, приютить шлем виртуальной реальности отнюдь не против Sony Online Entertainment. Особенно директор по развитию франшизы EverQuest Дэвид Джорджсон (David Georgeson), который признался, что опыт Oculus совершенно не отпугнул его команду от дальнейшего исследования виртуальной территории, а скорее даже наоборот, подстегнул «огромнейший» интерес игроделов в этой области. Единственная загвоздка, правда, заключается в том, что желанный Project Morpheus заточен исключительно под PlayStation 4. Тогда как EverQuest Next — это прежде всего PC-игра. Но Джорджсон не теряет оптимизма и надеется, что Sony найдет выход из положения. (И «прикрутит» к чудо-устройству, например, поддержку Windows что ли?) Тут же разработчик вспоминает, что, хоть за виртуальной реальностью и будущее видеоигр, в настоящем предстоит еще очень много сделать, чтобы это будущее стало реальностью. Да и вообще, сначала нужно EverQuest Next до ума довести да выпустить, а вот потом уже можно будет обсуждать прочие дополнительные атрибуты, заключает представитель Sony Online Entertainment. Читать дальше...
  7. В среду, 2 апреля, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: СОГАЗ-Чемпионат России по футболу. 23-й тур "Амкар" - "Зенит" - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Зенит» г. Санкт-Петербург на 10 000 (десять тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Зенит» г. Санкт-Петербург А. Вилаш-Боаша на 20 000 (двадцать тысяч) рублей (второе нарушение). - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Амкар» г. Пермь на 70 000 (семьдесят тысяч) рублей (седьмое нарушение). "Кубань" - "Краснодар" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Кубань» г. Краснодар на 70 000 (семьдесят тысяч) рублей (седьмое нарушение). "Локомотив" - "Спартак" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Локомотив» г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Локомотив» г. Москва на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» г. Москва на 70 000 (семьдесят тысяч) рублей. "Урал" - "Анжи" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Урал» г. Екатеринбург на 30 000 (тридцать тысяч) рублей (третий раз). - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать массажиста ФК «Урал» г. Екатеринбург Ю.В. Зубрицкого на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). - В соответствии с частями 1 и 2 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неоднократный выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать тренера ФК «Анжи» г. Махачкала Акаева А. на 30 000 (тридцать тысяч) рублей и дисквалифицировать его на 1 (один) матч СОГАЗ-Чемпионата России по футболу условно. В соответствии со статьей 29 Дисциплинарного регламента РФС назначить Акаеву А. испытательный срок продолжительностью до конца спортивного сезона 2013-2014 гг. ЦСКА - "Волга" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст.9.11. Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 10 000 (десять тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ПФК ЦСКА г. Москва Слуцкого Л. на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. Предупредить, что в случае очередного выхода за пределы технической зоны без разрешения судьи, к тренеру ПФК ЦСКА Слуцкому Л. будут применены санкции в соответствии с частью 2 статьи 90 Дисциплинарного Регламента РФС. Кубок России "Ростов" - "Ротор" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 40 000 (сорок тысяч) рублей. - В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Ротор» г. Волгоград на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. - В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей – оштрафовать ФК «Ротор» г. Волгоград на 100 000 (сто тысяч) рублей; "Томь" – "Луч-Энергия" - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Томь» г. Томск на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. - В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Томь» г. Томск на 150 000 (сто пятьдесят тысяч) рублей. ЦСКА - "Терек" - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ПФК «ЦСКА» г. Москва на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ПФК «ЦСКА» г. Москва на 40 000 (сорок тысяч) рублей. - В соответствии с частями 1 и 2 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ПФК «ЦСКА» г. Москва Слуцкого Л. на 3 000 (три тысячи) рублей (третье нарушение). Дисциплинарные нарушения 1-1. В соответствии с частью 2 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за грубую игру, наказываемую удалением – дисквалифицировать футболиста-профессионала А. Дзагоева (ПФК ЦСКА) на 3 (три) матча Чемпионата России по футболу. 1-2. Если нарушение, указанное в части 1-1 решения, повлечет травму футболиста-профессионала А. Шуленина (ФК «Волга»), которая в соответствии с медицинскими показаниями не даст ему возможности принимать участие в тренировках или официальных матчах по истечении 15 дней с даты матча, в котором ему была нанесена травма, то футболисту-профессионалу А. Дзагоеву будет увеличена спортивная санкция в виде дисквалификации до 6 (шесть) матчей Чемпионата России по футболу. 2-1. В соответствии с частью 1 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за «фол последней надежды», т.е. лишение соперника, продвигающегося к воротам, явной возможности забить мяч в ворота с нарушением Правил игры – дисквалифицировать футболиста-профессионала С. Рыжикова (ФК «Рубин») на 1 (один) матч Чемпионата России по футболу. - Отказать ФК «Рубин» г. Казань и ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону в удовлетворении ходатайств об отмене красной карточки футболисту-профессионалу С. Рыжикову. 3-1. В соответствии с частью 2 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за грубую игру, наказываемую удалением – дисквалифицировать футболиста-профессионала М. Коморовски (ФК «Терек») на 3 (три) матча Кубка России по футболу. Читать дальше...
  8. Некогда помогавший Microsoft развивать бизнес с Xbox Эд Фрайз (Ed Fries), ныне консультирующий различных представителей гейм-индустрии, поделился своим мнением насчет самого обсуждаемого в последнюю неделю устройства — шлема виртуальной реальности Oculus Rift. А если быть точнее, он выразил свое неверие в привлекательность данного продукта для массового пользователя. Увлеченные геймеры, безусловно, обожают всевозможные новейшие технологии и с радостью готовы пожертвовать чем угодно, только бы заполучить их. Именно такие энтузиасты — наилучший рынок для Oculus, считает Фрайз. Тогда как среднестатистические потребители — это уже совершенно другое дело. Эти вряд ли станут напяливать на лицо громоздкую штуку с ремешками только ради того, чтобы час-другой развлечься в компании любимой игрушки. Да вы вспомните 3D-телевизоры, предлагает бывший вице-президент издательского отдела Microsoft. Вся эта затея с 3D-форматом дома провалилась, так как людям просто лень или некомфортно надевать очки! Кстати говоря, в январе этого года специалисты из консалтинговой компании по цифровым технологиям Endeavour Partners провели исследование, в результате которого выяснилось, что примерно треть американцев, имеющих в своем распоряжении Oculus Rift, уже через шесть месяцев после приобретения шлема совсем перестали его надевать. Так что опасения Фрайза кажутся вполне себе оправданными. Тем не менее Facebook и Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в частности, по-видимому, так не думают. Потратив на Oculus два миллиарда баксов, создатель знаменитой социальной сети прямым текстом пообещал сделать платформу виртуальной реальности еще популярнее мобильной. И некоторые девелоперы вроде Тима Суини (Tim Sweeney) из Epic Games верят в подобную перспективу. Читать дальше...
  9. ФК «Ростов» сообщает о том, что завершен конкурс по выбору новый эмблемы ФК «Ростов», который стартовал в феврале 2014 года. С большим отрывом от преследователей победил вариант №10, присланный Павлом Багиным. Эта же эмблема была выбрана победителем по решению специальной комиссии, заседание которой состоялось 31 марта. В состав комиссии входили представители руководства Ростовской области и ФК «Ростов», ветераны и болельщики команды: С.И. Горбань (вице-губернатор Ростовской области, президент ФК «Ростов»), А.М. Узденов (председатель совета директоров ФК «Ростов»), Ю.С. Зерщиков (член совета директоров ФК «Ростов»), А.Ю. Шикунов (вице-президент ФК «Ростов»), О.Н. Лопатин (генеральный директор ФК «Ростов»), Ю.В. Балахнин (министр по физической культуре и спорту Ростовской области), В.В. Понедельник (ветеран команды), Ю.И. Шикунов (ветеран команды), В.Н. Синау (ветеран команды), М.О. Колесниченко (болельщик команды), И.Е. Холод (болельщик команды), С.С. Стенич (болельщик команды). В ходе обсуждения было принято решение несколько видоизменить присланный вариант в пользу той эмблемы клуба, с которой у болельщиков ассоциируются успехи команды в 90-е годы. Она использовалась в печатной и сувенирной продукции клуба с сезона-1996 вплоть до сезона-2002. Ее автор — Александр Ломака. «Мы абсолютно убеждены, что необходимо чтить и бережно хранить устоявшиеся традиции. Поэтому в течении дискуссии члены комиссии решили отказаться от фона на присланном варианте. Подчеркнем, что поскольку конкурс был творческим, а победивший вариант рисовал простой болельщик, то сейчас эмблема отдана на «косметическую» доработку для придания завершенного привлекательного вида», - говорится в сообщении. Презентация новой эмблемы состоится 17 апреля на полуфинальном матче Кубка России «Ростов» — «Луч-Энергия». Добавим, что новая эмблема с сезона-2014/2015 будет не только размещена на игровой и тренировочных формах команды, но и станет использоваться в информационной и коммерческой деятельности клуба, в деловой документации, в печатных изданиях, на различной сувенирной продукции, на официальном сайте и так далее. Читать дальше...
  10. До очередной международной выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2014» осталось еще более полугода, однако организаторы времени зря не теряют и уже сейчас готовы поделиться с геймерами своими планами на будущую осень. В первую очередь, со 2 по 5 октября в первом павильоне выставочного комплекса «Крокус Экспо», как и прежде, посетители мероприятия получат шанс самолично ознакомиться с крутейшими игровыми проектами этого года. Не обойдется, конечно же, и без многочисленных фирменных стендов, конкурсов с приятными призами и полуодетых девушек модельной внешности. Ну а для тех, кого создание видеоигр возбуждает больше, чем всякие там девушки, в рамках «ИгроМира» пройдет Конференция Разработчиков Игр (КРИ) 2014, на которой более двух тысяч всевозможных специалистов гейм-индустрии смогут обсудить с коллегами наболевшие вопросы и поделиться ценным профессиональным опытом. Вы не поверите, но в этом году предыдущие два пункта, похоже, станут далеко не главными причинами, способными заманить на вышеупомянутую экспозицию неимоверное число гостей. Прежде всего, мы уверены, многим будет любопытно взглянуть на грандиозный «сюрприз» «ИгроМира 2014» — первый в России «Comic Con Russia: Мир Героев». Да-да, тот самый, где толпы фанатов кино, сериалов, комиксов, фантастики и аниме собираются вместе, воочию лицезреют своих кумиров, и многие из них (фанатов то бишь, не кумиров) одеты в чрезвычайно специфические наряды. Приедут ли на Comic Con Russia знаменитости из других стран, пока неясно. Но организаторы «ИгроМира» обещают в скором времени представить официальный анонс мероприятия. Тогда-то, полагаем, чары неизвестности и развеются. Читать дальше...
  11. Sony решила провести опрос среди пользователей PlayStation Network, чтобы выяснить, какие нововведения они ожидают увидеть в сетевой службе больше всего. Источником информации послужил ресурс VGXNetwork, который обнародовал перечень пунктов, представленных в бланке. Там, кроме всего прочего, значится возможность изменения ника в PSN (с 2006-го года это одно из самых популярных народных пожеланий), а также система репутации, на тему которой, кстати, совсем недавно высказывалась Microsoft. Читать дальше...
  12. Обновление: Как оказалось, видео снято в PS4-версии Watch_Dogs. Стараниями неизвестных героев в Сети появился ролик с демонстрацией технологий Watch_Dogs. В описании говорится, что на видео запечатлена PC-версия, работающая в разрешении 1080p, хотя эта информация еще требует официального подтверждения. Сама запись посвящена различным фичам вроде распоследних шейдеров водной глади, реалистичной симуляции ветра и случайных NPC, которые натуралистично мокнут под проливным дождем. Вот только если весь этот материал действительно относится к компьютерной Watch_Dogs, то очень хотелось бы знать, на каком агрегате работало технодемо. http://www.youtube.com/watch?v=WsCt8Yf2emo Читать дальше...
  13. Летом 2006 года Фёдор Турбин окончил факультет международной журналистики МГИМО и с ноября того же года начал работать в «Спартаке» в должности менеджера отдела по связям с общественностью. С прошлого года он был переведен на должность ведущего специалиста отдела по связям с общественностью, а с сегодняшнего дня приступил к обязанностям пресс-атташе, сообщает сайт клуба. Алексей Матвеев, работавший пресс-атташе с июля 2012 года, переведен на должность директора спартаковского музея, который будет располагаться на «Открытие Арене». Читать дальше...
  14. Многие крупные игровые компании и вольные разработчики в едином порыве пустились в освоение технологий виртуальной реальности. Для индустрии, по сути, это совершенно новая территория, которая таит в себе немало трудностей для первооткрывателей. Исландский разработчик CCP Games, отличившийся популярной MMO EVE Online, в стороне не остался. Сейчас студия корпит над космической «леталкой» EVE Valkyrie для Oculus Rift и Project Morpheus. На собственном опыте девелоперы убедились, что дела с созданием игр для шлемов виртуальной реальности обстоят куда сложнее. Проблемами поделился старший маркетинговый директор CCP Games Дэвид Рид (David Reid) в интервью Edge Online. Он сразу отметил, что EVE Valkyrie по вполне понятным причинам весьма нестандартный проект для студии. Процесс разработки, фактически, продвигается методом проб и ошибок, а все потому, что в индустрии пока не существует каких-то универсальных подходов для создания проектов, использующих виртуальную реальность. Впрочем, с подобными вещами на заре новых технологий разработчики сталкиваются постоянно, и это вовсе не повод бить тревогу. Пройдет год — может быть, два — с момента вывода Oculus Rift и Project Morpheus на рынок, и VR станет вполне обычным явлением для индустрии. При условии, конечно, что она сможет заинтересовать геймеров классными проектами. Читать дальше...
  15. 29 – 31 марта 2014 года в 7 субъектах Российской Федерации проведены 7 футбольных матчей. На мероприятиях присутствовали 73 893 зрителя, в том числе 10 570 болельщиков команд гостей. В обеспечении правопорядка и общественной безопасности задействовались 4 270 сотрудников органов внутренних дел и военнослужащих внутренних войск МВД России, из них 340 - в чаше стадионов, а также 1 406 сотрудников негосударственных структур безопасности и распорядителей. В ходе подготовки и проведения спортивных мероприятий за различные правонарушения задержаны и привлечены к административной ответственности 97 человек, из них по ст. 20.31 КоАП РФ (нарушение правил поведения зрителей) – 29 человек. Материальный ущерб, причиненный стадионам, составил 27 000 рублей. Читать дальше...
  16. Sucker Punch не покладая рук трудится над всевозможными улучшениями для супергеройского экшена Infamous: Second Son. В настоящий момент вовсю кипит работа над обновлением, в котором будут учтены различные пожелания поклонников. Основатель и продюсер студии Брайан Флеминг (Brian Fleming) в записи на PlayStation Blog отмечает, что пользователи очень просят добавить в Second Son возможность отключения интерфейса — мол, без него игра на скриншотах будет выглядеть гораздо кинематографичней. Кроме того, людям хотелось бы, чтобы смена времени суток в виртуальном Сиэтле происходила по щелчку пальцев. Девелоперы посидели, посовещались и решили, что раз такова воля народа, то кто они, чтобы ему перечить? Соответствующая опция также появится в меню. Наконец, третье желание геймеров — чтобы частота кадров была зафиксирована на отметке 30 FPS. Флеминг честно признался, что команде больше по душе «плавающая» частота, но, чтобы угодить своим фанатам, авторы готовы пойти на попятную. Выход патча, удовлетворяющего запросы общественности, состоится в течение ближайших двух недель. А там, глядишь, и новые требования подоспеют… Читать дальше...
  17. В начале недели мы опубликовали трейлер Call of Duty: Ghosts — Devastation — ну, помните, там еще были моменты с Хищником и извержением вулкана. Ролик рассказывал об особенностях аддона — в частности, содержал отрывки с гнусными инопланетянами из второго эпизода командного режима Extinction — Mayday! Так вот, эта тема в нем затрагивалась весьма поверхностно, зато сейчас Activision представила еще один трейлер, который целиком и полностью фокусируется на злоключениях отважных пехотинцев на борту зловещего китайского судна, дрейфующего в Тихом Океане. Зрелище, прямо скажем, не для слабонервных! Читать дальше...
  18. Сегодня в непрямом эфире с вами пообщается команда Lemming Train (бывшие Mousesports). Европейцы, уступающие на соревнованиях лишь русским командам, они являются приглашенными участниками Гранд-финала. Все от тонкостей организации до надежд на предстоящее событие из первых уст в этом видео. Приятного просмотра! Читать дальше...
  19. Прежде всего позвольте предупредить: если вы еще не прошли первый и/или второй эпизод очередного многосерийного графического приключения от Telltale Games, то просмотр нижеследующего видеоролика вам лучше оставить до лучших времен. Иначе какой смысл портить себе удовольствие? Ну а если вы уже с нетерпением дожидаетесь выхода The Wolf Among Us: Episode 3 — A Crooked Mile, тогда самое время освежить память и краем глаза заглянуть в мрачное будущее Бигби Вулфа.
  20. Microsoft, несомненно, ни капельки не жалеет, что включила Twitch в перечень приложений на свежеиспеченной Xbox One. Ведь, судя по последним цифрам, всего за одну первую неделю существования обновленного сервиса на некстгене своими трансляциями с миром поделились 108 тысяч человек. В процентном соотношении это двадцать два процента от совокупности всех пользователей Twitch. Для сравнения напомним данные от Sony: за последнюю неделю прошлого года обладатели PlayStation 4 составили максимум двадцать процентов от того же числа. Хотя на японском некстгене сервис был доступен с самого первого дня. А вот 11 марта так вообще тридцать процентов любителей продемонстрировать свои игровые навыки оказались приверженцами Xbox One. Правда, оно и неудивительно. Как-никак, в этот самый день официально стартовал научно-фантастический мультиплеер Titanfall. Именно шутер от Respawn Entertainment до сих пор чаще всего транслируют в Twitch обладатели американского некстгена, не пожалевшие на это дело в общей сложности аж десять миллионов минут (около двадцати лет). Средняя же длительность стрима равняется двадцати восьми минутам. Наконец, по подсчетам Microsoft, ежедневно пользователи Xbox Live тратят в среднем по пять часов, чтобы «поизучать приложения, поиграть в видеоигры и посмотреть телек» на Xbox One. Читать дальше...
  21. Итак, вы же прекрасно понимаете, что сегодня не самый подходящий день для серьезных новостей? Тем не менее держать каждого девелопера за шутника в День дурака тоже порой ой как не хочется. Особенно когда он намекает на продолжение отличной Far Cry 3: Blood Dragon. Началось все с того, что Джейсон Айзенер (Jason Eisener), режиссер трэшового боевика «Бомж с дробовиком» и по совместительству хороший приятель Дина Эванса (Dean Evans), креативного директора Blood Dragon, опубликовал на своей страничке в Instagram любопытную фоточку. А Эванс, соответственно, ее затем перепостил в «твиттере». Комментарий к картинке гласит, что в скором времени в продаже появится официальный саундтрек к прошлогоднему дополнению Far Cry 3. The future is coming...on April 19th. Blood Dragon LP for Record Store Day. @jasoneisener @invadauk @powergloveaudio pic.twitter.com/s0FLBgIwI7— Dean Evans (@SpleenZilla) April 1, 2014 Однако, как вы, наверное, уже догадались, самое интересное — это фон, на котором Айзенер держит пластинку. А там находится монитор с эдаким фантастическим пейзажем, разбавленным гигантскими (или не очень?) двуногими роботами. Снизу же заманчиво сияет надпись Blood Dragon III: Vietnam War 2. Возможно, все сочли бы эту фотку стопроцентной первоапрельской шуткой, если бы затем тему не поддержал и сам Эванс, выложивший опять же в «твиттере» картинку с похожей стилистикой, теми же роботами и даже Чужими. Свой пост разработчик сопроводил уклончивым предположением, мол, это будет «убойная игра/фильм/комикс/революция», и снова Vietnam War 2 в качестве хэштега. This would be a killer game/movie/comic/revolution. Solid work from @AndyBelanger #vietnamwar2 pic.twitter.com/558pfSqGgt— Dean Evans (@SpleenZilla) April 1, 2014 Напомним, что создателям Far Cry 3, в общем-то, уже не впервой сообщать серьезную информацию в самый несерьезный день в году. Так, например, как раз ровно двенадцать месяцев назад Ubisoft официально анонсировала Blood Dragon. Читать дальше...
  22. Едва Facebook приобрела шлем виртуальной реальности Oculus Rift, ранее столь успешно профинансированный народом на Kickstarter, как этот самый народ логично задался вопросом: а не продадутся ли крупным компаниям и другие проекты, за которые геймеры так искренне голосовали рублем-долларом? Что ж, не будем спорить, вероятность имеется. Любой разработчик волен заключить партнерский договор с каким-нибудь денежным мешком. Любой, но только не Крис Робертс (Chris Roberts), чья Star Citizen по-прежнему удерживает мировой рекорд по количеству средств, вложенных в симулятор рядовыми пользователями. Глава Roberts Space Industries клянется, что ни за что в жизни не обменяет свою независимость на деньги. И на то, чтобы держаться заданного курса, у разработчика есть сразу несколько причин. Во-первых, Робертсу совершенно не нужны в Cloud Imperium Games какие-то далекие от индустрии толстосумы для того, чтобы превратить свою (и еще сотен тысяч человек) мечту в реальность. Тут же девелопер поясняет, мол, для Oculus Rift, например, дополнительные сотни миллионов долларов крайне важны, дабы запустить массовое производство шлема. Тогда как в случае со Star Citizen самым ценным ресурсом являются время и старания игроделов. Также средства нужны на содержание серверов, но, благодаря крайне щедрой поддержке сообщества, все вышеупомянутые расходные позиции уже покрыты, радуется создатель Wing Commander. Во-вторых, Робертс вспоминает свой не самый приятный предыдущий опыт, когда крупные компании поглощали мелкие студии, и признается, что строительство столь многообещающей вселенной приносит ему слишком много удовольствия, чтобы под кого-то прогибаться. Кстати говоря, вы только не думайте, что автор Star Citizen в определенной степени порицает Oculus и ее сделку с социальной сетью. Наоборот, Робертс с пониманием относится к решению Палмера Лаки (Palmer Luckey), потому что примерно представляет, сколько может стоить организация сборки не единиц, но тысяч Oculus Rift. Читать дальше...
  23. Похоже, Ubisoft — сознательно или нет — испытывает нечто вроде чувства вины за то, что не дала потребителям опробовать Watch_Dogs перед релизом хотя бы в формате демоверсии. А как иначе объяснить тот факт, что словоохотливый креативный директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) все продолжает и продолжает делиться подробностями хакерского экшена в своем «твиттере»? Любознательные геймеры этим, конечно же, пользуются и спрашивают разработчика о самых разнообразных вещах. Кое-кого, например, сильно интересует, почему же игра называется Watch_Dogs. На что Морин отвечает, мол, сторожевые псы — это прежде всего намек на охранные системы наблюдения и хакеров, которые способны их взломать себе во благо. К тому же представитель Ubisoft утверждает, что и «сторожам», и «псам» в «песочнице» отведена особая роль. Авось кто-то из них поможет Эйдену разобраться с плохими парнями? @xMPxHalomaniac watchdogs means guardians and also heavily relate to hacking and security monitoring. Also Watch & Dogs each have their role— Jonathan Morin (@Design_Cave) April 1, 2014 Кстати о плохих парнях. Креативный директор Watch_Dogs рассказал, что замочить «обычного» противника из пушки удастся лишь в том случае, если вы попадете в него раза два-три. Ну и прямой выстрел в голову, разумеется, никто не отменял. Что до «необычного» врага, то эти, судя по описаниям Морина, защищены получше. Между прочим, на улицах виртуального Чикаго Эйдену придется быть поосторожнее с огнестрелом. Бдительные горожане непременно тут же вызовут полицию, едва заметив в руках главного героя пистолет. А копы, в свою очередь, не заставят себя долго ждать. Потом уже, как говорится, лишь вам решать — пробовать свои силы в попытке прорваться через стражей правопорядка или же делать ноги. Что, в общем-то, всегда можно и на машине, внутри которой Морин обещает «вид из кабины» (даже несмотря на то, что экшен вроде как с видом от третьего лица). @GSamR @ChristianKoenig @pazzolicious Who cares if its a 3rd person game. Cockpit is cool and fits well in the flow — Jonathan Morin (@Design_Cave) April 1, 2014 Наконец, девелопер сказал пару фраз о мультиплеерном режиме Watch_Dogs. Как известно, в открытом мире «Сторожевых псов» пользователи получат возможность влезать в игру товарищей и с помощью хакерских навыков воровать их бабки. Как только взломщик оказывается на чужом поле, он может не спеша выработать план и только потом запустить «вредоносную» программу. Однако стоит нажать на кнопку, как в дело сразу же вступит законный владелец изъятых средств. Как скоро он сможет вас вычислить и изловить — зависит исключительно от ваших умений. Но, по словам Морина, если оба геймера хороши, погоня способна затянутся минут на двадцать-тридцать. @Rawfan306… It sometimes lead to epic 20-30 min chases when both are good.— Jonathan Morin (@Design_Cave) April 1, 2014 Читать дальше...
  24. Назначены арбитры, инспекторы и делегаты на матчи 24-го тура СОГАЗ-Чемпионата России среди команд клубов Премьер-Лиги: 4 апреля «Спартак» - «Урал»: судья - Виталий Мешков (Дмитров); ассистенты судьи - Николай Богач (Люберцы), Игорь Демешко (Химки); инспектор - Сергей Французов (Москва); делегат РФПЛ – Алексей Купцов (Москва). «Кубань» - «Томь»: судья - Игорь Федотов (Москва); ассистенты судьи - Антон Аверьянов (Москва), Алексей Ширяев (Ставрополь); инспектор - Гаряфий Жафяров (Москва); делегат РФПЛ – Ильдар Зарипов (Санкт-Петербург). 5 апреля «Амкар» - «Терек»: судья - Вячеслав Харламов (Москва); ассистенты судьи - Алексей Харламов (Тюмень), Александр Богданов (Верея); инспектор - Сергей Анохин (Москва); делегат РФПЛ – Юрий Ключников (Ростов-на-Дону). «Крылья Советов» - ЦСКА: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Валерий Данченко (Уфа), Андрей Веретешкин (Санкт-Петербург); инспектор - Геннадий Куличенков (Тула); делегат РФПЛ – Сергей Порядин (Ростов-на-Дону). 6 апреля «Анжи» - «Динамо»: судья - Михаил Вилков (Нижний Новгород); ассистенты судьи - Андрей Глот (Ярославль), Дмитрий Колосков (Уфа); инспектор - Александр Лапин (Уфа); делегат РФПЛ – Руслан Киселев (Томск). «Краснодар» - «Ростов»: судья - Алексей Николаев (Москва); ассистенты судьи - Виталий Дроздов (Москва), Павел Кулалаев (Волжский); инспектор - Николай Иванов (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Вячеслав Мельников (Санкт-Петербург). «Зенит» - «Рубин»: судья - Тимур Арсланбеков (Москва); ассистенты судьи - Антон Кобзев (Москва), Дмитрий Чельцов (Москва); инспектор - Сергей Зуев (Москва); делегат РФПЛ – Владимир Проскурин (Воронеж). 7 апреля «Локомотив» - «Волга»: судья - Владислав Безбородов (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Николай Голубев (Санкт-Петербург), Алексей Лебедев (Санкт-Петербург); инспектор - Юрий Баскаков (Москва); делегат РФПЛ – Борис Пронин (Москва). Читать дальше...
  25. Поклонников War Thunder, симулятора боевой техники времен Второй мировой войны, ожидает нечто интересное. Gaijin Entertainment объявила о том, что японская линейка в скором времени пополнится экспериментальной машиной Daikaidzu «Gaijilla» GD11a. Очевидцы описывали ее коротко и емко — «огромное чудовище». Если вы посмотрите ролик в конце заметки, то сами все поймете. Daikaidzu «Gaijilla» GD11a берет грубой силой. Это не самая быстрая и маневренная боевая единица, однако по части прочности и боезапаса среди японской техники ей нет равных. Чтобы принять участие в тестировании прототипа и лично опробовать его на деле, необходимо скачать специальную версию игры по этой ссылке. Испытательным полигоном выступит дев-сервер War Thunder. Отметим, что War Thunder для PC и PlayStation 4 по-прежнему на стадии бета-теста, Mac-версия находится в разработке. Меж тем полным ходом идет закрытое тестирование нового режима — интересен он тем, что в нем наземная и воздушная техника ведет бой на одном поле. Подписаться на участие в открытой «бете» PC-версии можно на официальном сайте проекта. Читать дальше...
×
×
  • Создать...