Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Проект, собравший свыше 130 тысяч положительных отзывов на ПК, добрался до смартфонов. Состоялся релиз мобильной версии Slime Rancher на iOS и Android. Портированием симулятора фермы от студии Monomi Park занималась команда Playdigious, известная качественными мобильными версиями ПК-хитов. Slime Rancher — яркая песочница от первого лица, где игроки берут на себя роль Беатрикс ЛёБо. Девушка отправляется на далёкую планету Беспредельное Запределье, расположенную в тысячах световых лет от Земли, чтобы обустроить собственное ранчо, исследовать дикую природу и зарабатывать на разведении разноцветных слаймов. Оригинальная игра вышла на ПК в 2017 году и успела стать настоящим феноменом: в Steam у неё 136 тысяч отзывов, 98% из которых положительные. Канал Playdigious на YouTube Мобильная версия сохранила основной контент оригинала, включая три режима: «Приключение», «Беззаботный» и «Гонку». Для смартфонов и планшетов разработчики переработали интерфейс и адаптировали его под сенсорные экраны, а для любителей классического управления добавили полную поддержку физических геймпадов. Проект распространяется по премиальной модели и доступен для покупки в App Store и Google Play за $8,99. Российским игрокам, желающим заполучить игру, придётся воспользоваться обходными путями: Slime Rancher официально недоступна в российских регионах цифровых магазинов. Геймплейный трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  2. Amazon MGM Studios оригинально подошла к продвижению грядущего летнего блокбастера. Amazon MGM Studios опубликовала новый постер «Властелинов Вселенной», в котором воссоздала интернет-мем из серии «Факты Скелетора». В классическом варианте Скелетор сообщает нелепый или неприятный факт, а затем убегает со словами «Скелетор вернётся позже с ещё одним неприятным фактом!» или просто молча исчезает, оставляя интригу. Mattel На промоматериале Джаред Лето в образе Скелетора лежит на креслах в кинотеатре и сообщает: «Я и мои билеты, купленные на предпродаже». Таким образом, постер повторяет первую часть мема, а фанаты теперь ждут вторую, чтобы расчехлить генераторы мемов на современный лад. Amazon MGM Studios / Mattel Постер выглядит любопытно ещё и потому, что в последние недели вокруг Лето обсуждают не только фильм. В сети появились сообщения, что актёр почти не участвует в продвижении проекта. Версии разнятся: по одной, Лето сам недоволен картиной и поэтому отказывается её продвигать; по другой, Amazon MGM решила отгородиться от актёра из-за его репутации «чёрной метки» для кассовых сборов и обвинений в неподобающем поведении. Мировая премьера «Властелинов Вселенной» запланирована на 5 июня. В некоторых регионах прокат стартует раньше из-за местных особенностей и разницы часовых поясов. Читайте ещё материалы по теме: В потенциальном продолжении «Властелинов Вселенной» появится Ши-Ра — сестра Хи-Мэна Amazon боится проклятия Джареда Лето? Актёр не участвует в промокампании «Властелинов Вселенной» «Один из главных сюрпризов года»: появились первые реакции на перезапуск «Властелинов Вселенной» Источник
  3. Последней игрой студии была The Last of Us Part II, вышедшая еще в 2020 году. После релиза The Last of Us Part II студия Naughty Dog так и не выпустила ни одного полноценного нового проекта, и, похоже, это начинает вызывать вопросы не только у фанатов, но и у руководства Sony. Об этом рассказал журналист Bloomberg и известный инсайдер Джейсон Шрайер. Поводом для обсуждения стала дискуссия в Bluesky, где один из пользователей обвинил Sony в двойных стандартах. По его мнению, компания не разрешила Bungie начать разработку Destiny 3 из-за высоких затрат, но при этом позволяет Naughty Dog годами работать над единственным проектом без каких-либо результатов. Naughty Dog / Intergalactic: The Heretic Prophet В ответ Шрайер отметил, что расходы Naughty Dog также являются проблемой для Sony. Однако позже журналисту пришлось отдельно уточнять, что это проблема всей игровой индустрии. Сейчас Naughty Dog работает над Intergalactic: The Heretic Prophet. У игры пока нет сроков релиза. Источник
  4. При этом Croteam не исключает спин-оффы По словам Croteaam, история философской головоломки The Talos Principle изначально задумывалась как законченная трилогия, а не бесконечная франшиза. Сценарист серии Йонас Кирац рассказал, что команда никогда не рассматривала The Talos Principle как проект, который должен продолжаться «снова и снова». Вместо этого разработчики хотели создать цельное произведение с началом, развитием и полноценным завершением. Croteam / The Talos Principle 3 При этом Кирац отметил, что в будущем возможны небольшие спин-оффы, однако основная сюжетная линия завершится именно на третьей игре. По словам сценариста, современная индустрия слишком часто оставляет истории незавершёнными: серии растягиваются на годы, а затем внезапно обрываются из-за закрытия студий или смены планов издателей. В случае с The Talos Principle команда хочет избежать подобного сценария и довести историю до логического финала. Источник
  5. Спустя почти три года после прекращения поддержки Dreams студия Media Molecule, похоже, продолжает работу над своей новой игрой. Портал MP1st обнаружил портфолио одного из старших дизайнеров окружения студии Media Molecule. В нем упоминается «неанонсированный проект» и «новая интеллектуальная собственность», а также содержатся намеки на наличие элементов открытого мира. Согласно описанию обязанностей специалиста, он выступает «владельцем функций и главным ответственным за видение различных элементов контента для открытого мира». В его задачи входят создание ключевых точек интереса, проработка геймплея, дизайна, а также координация работы между разными отделами — от программистов и технических дизайнеров до художников и продюсеров. Media Molecule О самом проекте известно крайне мало. Ранее разработчики лишь отмечали, что новая игра будет больше ориентирована именно на игровой процесс, а не на инструменты для творчества, как это было в Dreams. Источник
  6. Читеров прижали к ногтю. По словам авторов Marvel Rivals, распространявшаяся в сети информация о том, что античит в игре можно деактивировать с помощью специальных команд запуска, не соответствует действительности. Единственное, что могут сделать игроки, — скрыть всплывающее окно античита, однако сама защитная система продолжит работать в обычном режиме. Слухи о том, что античит можно обойти с помощью параметров запуска, полностью ложны. Наша античит-система запускается одновременно с игровым клиентом и не может быть отключена отдельно. Упомянутый параметр лишь скрывает всплывающее окно и никак не деактивирует защитное ПО — NetEase. NetEase / Marvel Rivals Также студия рассказала о мерах против нарушителей. В ходе расследований команда выявила игроков, использовавших читы, сторонние программы помощи и модификации клиента. Все обнаруженные нарушители получили перманентные блокировки, а их сигнатуры были добавлены в автоматизированную систему наказаний. Разработчики отдельно отметили, что рецидивисты, а также пользователи, распространяющие читы или пытающиеся обходить санкции, столкнутся с более жесткими мерами. Помимо блокировки аккаунтов, им грозят баны устройств и IP-адресов. Источник
  7. Игрокам на ПК и Xbox Serise X|S придется ждать релиза. IO Interactive сообщает, что на PlayStation 5 стартовала предварительная загрузка 007 First Light. Что примечательно, предзагрузка шпионского боевика является по сути экслюзивом Sony, поскольоку игрокам на Xbox Series X|S и персональных компьютерах придется ждать релиза — и владельцам расширенных изданий в том числе. В IOI сразу извинились за «неоднозначную коммуникацию» вокруг вопроса предзагрузки. IO Interactive / Game Informer / 007 First Light Предполагается, решение связано с опасениями IO Interactive по поводу возможных утечек. В последние месяцы сразу несколько крупных релизов, включая Subnautica 2 и Directive 8020, столкнулись с утечками материалов через ПК-версии. Дополнительный риск для Xbox может представлять система Play Anywhere, благодаря которой поддерживаемые игры запускаются как на консоли, так и на ПК. Полноценный релиз 007 First Light состоится 27 мая. Читайте ещё материалы по теме: IO Interactive показала первые 13 минут 007 First Light — разработчики ответили на утечки геймплея с физических копий Источник
  8. Разработчики делают игру с нуля. По словам дизайн-директора Ubisoft Singapore Джулиана Коха, Assassin’s Creed Black Flag Resynced создается «с нуля» и станет «любовным письмом оригиналу». В интервью GamesRadar Кох объяснил, что команда была вынуждена переработать многие элементы игрового процесса из-за новых механик и современного уровня графики. В частности, изменения коснулись системы паркура, коллизий и окружения. Ubisoft / Assassin's Creed Black Flag Resynced Размеры объектов пришлось менять из-за возможности приседать и нового уровня детализации. Паркур тоже должен был адаптироваться, поэтому мы заново делаем систему коллизий. Основа геймплея остается прежней, но теперь у нас гораздо больше инструментов. Игру пришлось полностью перестраивать с нуля. — Джулиан Кох, Ubisoft. При этом авторы подчеркивают, что стараются сохранить дух оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag. Креативный директор Пол Фу заявил, что проект останется «классической Assassin’s Creed старой школы». Источник
  9. Это якобы будет новая глава не только для Call of Duty, но и самой студии. Infinity Ward официально подтвердила разработку новой игры в серии Call of Duty: Modern Warfare. Разработчики называют проект «определяющей Modern Warfare» и обещают, что он откроет «новую главу» не только для подсерии, но и для самой студии. В опубликованном видео Infinity Ward заявила, что команда делает ставку на «жесткие, захватывающие боевые впечатления», а также стремится довести до совершенства каждую деталь — от игровых систем до постановки отдельных моментов. Руководители студии подчеркнули, что новый проект создается с «одержимостью качеством» и желанием выпустить «лучшее развлечение в индустрии». Судя по заявлениям разработчиков, полноценный анонс следующей части Call of Duty уже не за горами. При этом пока остается неизвестным, станет ли новая Modern Warfare очередным перезапуском серии, как это произошло в 2019 году, или же игра продолжит существующую сюжетную линию. Источник
  10. Как правило, игры попадают в руки цензорам за несколько месяцев до выхода. Пользователи Reddit обратили внимание, что Fable появилась в базе южнокорейского комитета Game Rating and Administration Committee (GRAC), а также на сайте австралийской рейтинговой организации. Обычно подобные классификации появляются за несколько месяцев до релиза игры. Согласно описанию рейтингов, Fable получила возрастные ограничения из-за «лексики с прямыми сексуальными намеками», «частых убийств, кровопролития и расчленения с использованием оружия», а также «преступных действий, основанных на выборе пользователя». Кроме того, в игре отмечено «чрезмерное использование грубой и ненормативной лексики». Playground Games / Fable Хотя точная дата выхода пока не раскрыта, предыдущие крупные релизы показывают, что между получением рейтинга в Южной Корее и полноценным запуском обычно проходит около 4–5 месяцев. В качестве примера приводится Tekken 8, который получил рейтинг в августе 2023 года, а вышел в январе 2024-го. Источник
  11. Об этом говорят открытые вакансии в Avalanche Studios. Среди опубликованных вакансий Avalanche Studios внимание общественности привлекли позиции технического директора и программиста игровых систем. В описании первой говорится, что проект уже завершил стадию прототипирования и переходит в фазу предварительного производства. От кандидата требуется опыт работы с Unreal Engine в различных направлениях разработки — от базовых систем до оптимизации производительности и обеспечения стабильности мультиплеера. Вторая вакансия намекает на серьезный акцент на сетевые механики. Avalanche Studios ищет специалиста, который поможет создавать контент и функции для «масштабных мультиплеерных окружений». Кроме того, кандидат должен иметь опыт поддержки игр-сервисов, включая выпуск обновлений и внедрение нового контента. Avalanche Studios Интересно, что еще месяц назад другая вакансия студии указывала на использование Apex Engine в неанонсированном AAA-проекте. Вероятно, за время прототипирования планы изменились. Не исключено, что на решение мог повлиять и недавний анонс Unreal Engine 6 от Epic Games. Пока неизвестно, связан ли новый проект с франшизой Just Cause. Однако сооснователь Avalanche Studios и нынешний руководитель Liquid Swords Кристофер Сундберг ранее намекнул, что возвращение серии может быть проблематичным. Читайте ещё материалы по теме: Avalanche работала над крупным проектом уровня Crimson Desert. AionGuard отменили через SMS Источник
  12. Это в интересах самих геймеров, судя по словам главы Take-Two Interactive. Генеративный ИИ и другие технологии искусственного интеллекта пока не помогают игровой индустрии сократить колоссальные бюджеты на разработку. Об этом заявил глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в недавнем интервью CNBC. По словам руководителя, развитие технологий в индустрии развлечений исторически не приводит к снижению расходов. Напротив — новые инструменты позволяют разработчикам создавать более амбициозные проекты, а вместе с этим растут и затраты. Rockstar / Grand Theft Auto VI Зельник отметил, что технологический прогресс действительно повышает эффективность работы студий, однако одновременно расширяются и творческие возможности команд. В результате разработчики хотят делать более масштабные игры, а аудитория ожидает всё более высокого уровня качества и контента. Глава Take-Two подчеркнул, что единственной сферой развлечений, где технологии действительно снизили производственные затраты, стала музыкальная индустрия. В игровой же отрасли, по его мнению, ситуация развивается иначе. Он также напомнил, что успех компании строится на создании выдающихся проектов, способных заинтересовать миллионы игроков по всему миру Источник
  13. В PlayGround также пообещали заняться балансом драйватаров. Playground Games сообщила, что сейчас активно изучает жалобы пользователей на баланс драйватаров в Forza Horizon 6. По словам игроков, компьютерные соперники оказываются слишком быстрыми, особенно на высоких уровнях сложности. Команда уже работает над корректировкой поведения ИИ. Отдельное внимание уделяется техническим проблемам на ПК. В частности, разработчики готовят исправления для повышения производительности на видеокартах AMD. Игроки также сообщали о треске звука, вылетах и ошибках «Invalid Loading». Для проблемы с загрузками уже выпущен хотфикс, тогда как исправление аудио находится в разработке. Playground Games / Forza Horizon 6 Кроме того, авторы уточнили, что часть вылетов связана с использованием неподдерживаемых операционных систем и слишком слабого железа. Владельцам видеокарт Nvidia необходим как минимум архитектуры Turing, а пользователи старых решений AMD Polaris и Vega официально не поддерживаются. Источник
  14. Не считая 3 новых игр по новой интеллектуальной собственности. Во время финансового отчета президент Take-Two Interactive Карл Слатофф сообщил, что в 2028 и 2029 финансовых годах компания планирует выпустить сразу шесть ремейков и ремастеров. При этом речь идет отдельно от семи сиквелов и трех проектов по совершенно новой интеллектуальной собственности, которые уже находятся в разработке. Среди наиболее вероятных проектов фанаты сразу вспомнили Max Payne и Max Payne 2 — переосмысление культовых шутеров, над которым работает Remedy Entertainment совместно с Rockstar Games. Также не исключается появление новых версий Red Dead Redemption на дополнительных платформах. Rockstar Games / Red Dead Redemption 2 Кроме того, игроки вновь заговорили о возможном ремастере Red Dead Redemption 2, слухи о котором ходят уже несколько лет. Пока никаких официальных подтверждений нет, однако заявление Take-Two только подогрело интерес аудитории. Источник
  15. Даже спустя долгие годы ядра Cell все еще вызывают проблемы. Технические эксперты считают, что полноценная эмуляция игр с PlayStation 3 может появиться только на PlayStation 6. Несмотря на давние просьбы игроков добавить нативную поддержку PS3 на PlayStation 5 вместо облачного стриминга, нынешнее железо консоли, похоже, недостаточно мощное для стабильной эмуляции архитектуры Cell. На выходных специалисты Digital Foundry провели эксперимент по запуску игр PlayStation 3 на PlayStation 5 с использованием эмулятора RPCS3 и нового Linux-загрузчика. Тесты показали, что главным ограничением остается процессор консоли. Игры, которые не слишком активно используют сложную SPU-архитектуру процессора Cell, вроде Ridge Racer 7, Resistance: Fall of Man и Heavenly Sword, работают на PS5 заметно лучше оригинала — с повышенным разрешением и более стабильной производительностью. Insomniac Games / Resistance: Fall of Man Однако более требовательные проекты, включая Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и God of War: Ascension, сталкиваются с серьезными просадками производительности. Причина — активное использование SPU-блоков для обработки открытого мира, постобработки и сглаживания. Более того, увеличение разрешения практически не влияет на FPS, что подтверждает: узким местом является именно CPU PlayStation 5. Аналогичная ситуация наблюдается и в Killzone 2, Killzone 3 и серии MotorStorm. В некоторых случаях отключение функций, завязанных на SPU, значительно улучшает производительность эмуляции. По мнению Digital Foundry, только архитектура Zen 6, которая ожидается в PlayStation 6, сможет обеспечить необходимую мощность для полноценной эмуляции PlayStation 3. Источник
  16. Модель Анастасия «Svizee» Шевченко вступила во фракцию Крематоров из игры Honkai: Star Rail, следующую по Пути Памяти, и перевоплотилась в пятизвёздочную героиню Георгину. Косплеер Анастасия «Svizee» Шевченко и фотограф Владислав «Knight» Синицын приготовили небольшой подарок для людей, предпочитающих проводить своё свободное от работы или учёбы время в бесплатной ролевой гача-игре Honkai: Star Rail. Фотограф: Knight | Владислав Синицын. Косплеер: Svizee | Анастасия Шевченко Модель опубликовала снимки, на которых она предстала в образе пятизвёздочной играбельной героини Георгины, также известной как Констанция. Фотограф: Knight | Владислав Синицын. Косплеер: Svizee | Анастасия Шевченко Георгина — высокая женщина со светлой кожей и длинными чёрными волосами с серовато-голубым отливом, спадающими до бёдер. У неё чёрные рога, демонический хвост и тёмно-фиолетовые глаза. Фотограф: Knight | Владислав Синицын. Косплеер: Svizee | Анастасия Шевченко Она носит широкополую белую шляпу с чёрной георгиной на правой стороне и белое платье с широкими рукавами и двумя разрезами по бёдрам. Средняя часть платья доходит до колен. На правой руке у неё надета белая перчатка, на левой — чёрная. На шее — большой белый бант, на бедре — белая подвязка, а на ногах — туфли на шпильках. Фотограф: Knight | Владислав Синицын. Косплеер: Svizee | Анастасия Шевченко В сражениях этот персонаж способен наносить огненный урон, создавать пространство, внутри которого противники не могут атаковать союзников, накладывать на врагов статус «увядание» и восстанавливать энергию. Читайте ещё материалы по теме: Косплеер показала Ахерон из Honkai: Star Rail — представительницу фракции Самоуничтожителей Косплеер воплотила образ Зарянки из Honkai: Star Rail — певицы-галовианки с Пенаконии Модель показала косплей ростовщицы Яшмы из Honkai: Star Rail: прибыль превыше всего Источник
  17. Самая жаркая игровая неделя уже на носу. В этом году нас ждёт плотный поток презентаций и анонсов со всех уголков земли. Крупные платформодержатели, амбициозные инди-команды и издатели AAA-хитов готовы показать всё, над чем трудились последнее время. Чтобы вы ничего не пропустили, мы собрали полное расписание всех презентаций. Главные флагманские шоу: PlayStation State of PlayКогда: 3 июня (в ночь со вторника на среду) в 00:00 по МСК.Чего ждать: Анонсы и свежие геймплейные кадры игр для PS5, включая новые детали горячо ожидаемой Marvel’s Wolverine.Где смотреть: YouTube / Twitch PlayStation Summer Game Fest 2026 (Основное шоу)Когда: 6 июня (в ночь с пятницы на субботу) в 00:00 по МСК.Чего ждать: Главная двухчасовая презентация Джеффа Кили прямиком из Dolby Theatre в Лос-Анджелесе. Десятки мировых премьер, трейлеров и голливудских звезд.Где смотреть: YouTube / Twitch Day of the Devs: SGF EditionКогда: 6 июня (суббота) в 02:00 по МСКЧего ждать: Традиционный смотр самых необычных, стильных и многообещающих инди-проектов от некоммерческой инициативы во главе с Тимом Шейфером.Где смотреть: YouTube / Twitch Future Games Show: Summer ShowcaseКогда: 6 июня (суббота) в 22:00 по МСК.Чего ждать: Масштабный показ от портала GamesRadar. Десятки трейлеров, эксклюзивные геймплейные демонстрации и релизы демоверсий в Steam. Ведущими выступят Лора Бейли и Мэттью Мерсер.Где смотреть: YouTube / Twitch GamesRadar Xbox Games Showcase 2026 (+ Gears of War: E-Day Direct)Когда: 7 июня (воскресенье) в 20:00 по МСК.Чего ждать: Линейка игр от внутренних студий Microsoft, а сразу после основного шоу начнется отдельная презентация, полностью посвященная Gears of War: E-Day.Где смотреть: YouTube / Twitch Microsoft PC Gaming Show 2026Когда: 7 июня (воскресенье) в 22:00 по МСК.Чего ждать: Презентация, целиком сфокусированная на ПК-платформе. Организаторы обещают показать более 50 игр, включая мировые премьеры стратегий, RPG и тактических симуляторов, а также интервью с разработчиками.Где смотреть: YouTube / Twitch Издание PC Gamer Партнерские и тематические презентации (Partner Showcase):The MIX Summer Game ShowcaseКогда: 1 июня (понедельник) в 22:00 по МСК. Чего ждать: Показ более чем 60 будущих независимых игр.Где смотреть: Twitch Wholesome Direct Когда: 6 июня (суббота) в 19:00 по МСК. Чего ждать: Мировые премьеры самых милых, добрых, «уютных» и жизнеутверждающих инди-игр. Где смотреть: YouTube / Twitch Story Rich ShowcaseКогда: 6 июня (суббота) в 20:00 по МСК. Чего ждать: Презентация от Fellow Traveller, целиком посвященная глубоким сюжетным и повествовательным играм.Где смотреть: YouTube Green Games ShowcaseКогда: 6 июня (суббота) в 21:00 по МСК. Чего ждать: Проекты, поднимающие темы экологии, связи человека с природой и защиты окружающего мира. Где смотреть: YouTube / Twitch Региональные и нишевые шоу (Community Spotlight)Black Voices in Gaming Когда: 2 июня (вторник) в 22:00 по МСК. Чего ждать: Новые игры от темнокожих разработчиков со всего мира. Где смотреть: YouTube Latin American Games ShowcaseКогда: 5 июня (в ночь с четверга на пятницу) в 00:00 по МСК. Чего ждать: Презентация порядка 80 игр от студий из 12 стран Латинской Америки.Где смотреть: YouTube Women Led Games ShowcaseКогда: 5 июня (пятница) в 02:00 по МСК. Чего ждать: Проекты от студий и команд под женским руководством.Где смотреть: YouTube Southeast Asian Games ShowcaseКогда: 6 июня (суббота) в 18:00 по МСК.Чего ждать: Анонсы и обновления от создателей игр из Юго-Восточной Азии.Где смотреть: YouTube Frosty Games ShowcaseКогда: 7 июня (воскресенье) в 01:00 по МСК. Чего ждать: Будущие релизы из Австралии и Новой Зеландии. Где смотреть: YouTube Deutsche Indie ShowcaseКогда: 8 июня (в ночь с воскресенья на понедельник) в 00:00 по МСК. Чего ждать: Самые интересные инди-игры от независимых команд Германии, Австрии и Швейцарии. Где смотреть: YouTube India Games ShowcaseКогда: 8 июня (понедельник) в 20:00 по МСК. Чего ждать: Финальный аккорд фестиваля с инди-играми из Индии. Где смотреть: YouTube Источник
  18. В сети появился новый ролик от JoyToy, посвящённый Warhammer: The Horus Heresy. С его помощью коллекционеры смогут поближе познакомиться с фигуркой Верена Ашурхаддона — кадрового капитана «Сынов Хоруса» и повелителя «Истинных Сынов». Компания JoyToy продолжает активно выкладывать обзорные видео, способные поднять настроение фанатам вселенной Warhammer: The Horus Heresy, легиона «Сыны Хоруса», а также тем, кто уважает Хоруса Луперкаля. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy На этот раз команда представила ролик, в котором показана распаковка фигурки Верена Ашурхаддона в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy В комплект входят тело космодесантника в силовом доспехе Пустоты, силовой топор «Серпентис», болт-пистолеты «Погибельный удар», ранец, две головы — в шлеме и без него, сменные руки в перчатках, подставка и нож. Высота коллекционного предмета составляет 12,5 см, ширина — 8,5 см. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Сейчас благодаря акции со скидкой фигурку можно предзаказать за $70,40 (5030 рублей). Её выпуск должен состояться в июле 2026 года. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Верен Ашурхаддон — кадровый капитан «Сынов Хоруса» и повелитель «Истинных Сынов». Он был признан Хорусом Луперкалем как первый из его Налётчиков — воин, который всегда атакует и неустанно стремится вперёд. Многие собратья по легиону пошли по стопам Верена, подражая его навыкам и доктрине. Читайте ещё материалы по теме: JoyToy показала распаковку фигурки Тёмного Консула-Эмиссара «Сынов Хоруса» из Warhammer: The Horus Heresy Малогарст Кривой из Warhammer: The Horus Heresy обзаведется фигуркой от JoyToy JoyToy открыла предзаказ на фигурку Кэдеса Некса — Кровавую Ворону из Warhammer: The Horus Heresy Источник
  19. В будущем благодаря новой книге от издательства «Бомбора» читатели смогут узнать, как Deus Ex создаёт ощущение свободы через механики, дизайн уровней и ролевой отыгрыш, а также познакомиться с историей создания серии и её источниками вдохновения. Еще в 2000 году вышел Deus Ex — стелс-экшен с элементами шутера и RPG от компании Ion Storm. Тогда игровая индустрия ещё не была готова к тому, насколько свободно может чувствовать себя геймер внутри, казалось бы, жёстко прописанного сюжета. Проект о киберпанке, заговорах и аугментациях стал манифестом свободы воли в мире, где всё построено на контроле. Сегодня издательство «Бомбора» сообщило о том, что в будущем оно выпустит новую книгу, посвящённую этой франшизе. Глубокое исследование этого феномена готовит Иван Афанасьев — кинокритик и игровой журналист, сотрудничавший с «Игроманией», IPQuorum и другими изданиями. Благодаря книге люди смогут понять, как Deus Ex создаёт ощущение свободы через механики, дизайн уровней и ролевой отыгрыш, почему история о тотальном контроле дарит редкое чувство самостоятельности и как философия, политика и трансгуманизм становятся частью самого игрового процесса. Кроме того, читатели узнают историю создания серии, её источники вдохновения и влияние на современные игры. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» выпустит книгу о серии God of War — путь от Афин в огне до Рагнарёка Рукопись книги «Star Wars. История игровой вселенной» добралась до «Бомборы» Книга «Hommage à Final Fantasy» выйдет в России — погружение в «Последнюю фантазию» Источник
  20. Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию. Космический цирк на вечер. Почему Directive 8020 лучше брать по скидке. Разбираемся, помог ли космический сеттинг оживить антологиюОни перепутали DMC с MTV — и нам понравилось. Обзор второго сезона «Дьявол может плакать» от Netflix. Во втором сезоне Devil May Cry стало больше всегоКруто, дешево и жестоко: каким вышел «Каратель: Последнее убийство». Чего ждать от сериала на сей раз — рассказываем в обзореСлишком весело здесь умирать. Обзор Lucky Tower Ultimate. Оторваться от игры очень сложно, потому что каждый забег — уникален. DOOM, Scorn и Nier: Automata с нотками безумия. Обзор шутера Luna Abyss. В начале думаешь, что это простенький платформер с элементами шутера, который выделяется только внешностью. Но затем игра доказывает, что в ней весело и двигаться, и стрелять — она не боится потратить время игрока, чтобы тот вызубрил все механикиНе пропускайте «Мортал Комбат 2»: как превратить сиквел в настоящее шоу. Продолжение надевает фирменные «очки крутости» Джонни Кейджа и вспоминает, каким должно быть кино по Mortal KombatCall of the Elder Gods или как раскрыть Говарда Лавкрафта. Два храбрых героя объединили силы, чтобы найти источник своих жутких снов, а мешают им сверхъестественные силы и могущественные организацииЙохохо и кусочек моря: 12 лучших игр о пиратах, если вас вдохновил ремейк Assassin's Creed Black Flag. Эти игры помогут вам погрузиться в пиратскую романтику и утолить жажду по приключениям «под Веселым Роджером» Источник
  21. Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию. Россия продолжает штрафовать западные игровые компании: Epic Games назначили штраф в 2 млн рублей. Пока неизвестно, когда именно Роскомнадзор заблокирует россиянам доступ к FortniteМоддер Minecraft проиграл суд и потерял 350 тысяч долларов — он пытался получить права на торговую марку Skyblock. Энтузиаст столкнутся с юристами Microsoft и ещё нескольких компанийАвторы ремейка Heroes of Might & Magic V на движке UE5 показали прогресс — колесо умений интегрировали в игру. Фанаты продолжают постепенно обновлять и улучшать пятых «Героев»Вышло обновление фанатского ремейка Heroes of Might and Magic II — с улучшением анимации и редактора карт. Этот проект позиционируется как мультиплатформенный ремейк классической HoMM II«Мортал Комбат 2» собрал свыше $100 млн в мировом прокате — сборы резко просели во второй уикенд. Сиквел уже обогнал первую часть по мировым сборам, но до окупаемости фильму еще далекоГалактика не для бояр: Sony больше не будет выпускать свои одиночные флагманские проекты на ПК — СМИ. Компания кардинально поменяла свое отношение к платформеUbisoft меняет сюжет Assassin’s Creed Black Flag — фанаты узнают новую сторону Кенуэя. В интервью актер Мэтт Райан отметил, что возвращение к роли стало для него «ностальгическим и красивым опытом»«Налог на прогрессивность»: интернет глумится над Sony из-за повышения стоимости PS Plus. Люди считают, что компания просто пытается заставить игроков платить за ее неудачные финансовые решенияВ Forza Horizon 6 нашли отсылку к Pokemon — она оформлена так, чтобы юристы Nintendo не смогли ее удалить. При работе над новой частью франшизы велись консультации с юридическом отделомСоздатели Subnautica 2 ответили на критику пользовательского соглашения — успокоили моддеров и стримеров, опасающихся юридических проблем. У игроков накопилось множество вопросов к разработчикам проекта«Какая бурная реакция, лол»: создатель Final Fantasy отреагировал на критику из-за своих положительных высказываний в сторону ИИ. Ранее Хиронобу Сакагути похвалил трейлер ИИ-ремейка Final Fantasy VIИгроки жалуются на LEGO Batman — прохождение ломается в середине игры. Пользователи сообщают о багах, которые блокируют прохождениеХидэо Кодзима посмотрел «Возвращение в Сайлент Хилл» — и у него нет слов. Создатель Metal Gear и Death Stranding оставил крайне лаконичный комментарий после просмотра новой экранизации Silent Hill 2«Очень странные дела» про пенсионеров получили 92% на Rotten Tomatoes — новый хит от братьев Даффер и авторов «Войны рохирримов»Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Anthem анонсировали «нео-нуарный сверхъестественный детектив». Пока у проекта нет названия, даты релиза и списка платформ Источник
  22. Forza Horizon 6 показала лучший старт среди всех игр Xbox в Steam. Гоночная игра обошла Halo Infinite по онлайну на платформе Valve. Перенос серии в Японию оказался удачным решением для Microsoft. По данным аналитиков, новая Forza стала самым успешным релизом Xbox в Steam за всё время. Игра заработала около $325 млн, причём почти половина суммы пришлась именно на Steam. На площадке Valve пользователи купили около 2,8 млн копий. Согласно статистике SteamDB, в пиковый момент онлайн Forza Horizon 6 достиг 298 тысяч игроков одновременно. Это позволило игре обойти Halo Infinite, которая ранее удерживала рекорд Xbox с результатом в 272 тысячи пользователей. Forza Horizon 6 также стала одной из самых успешных гоночных игр в истории Steam. Сейчас сразу три части серии Horizon входят в пятёрку самых популярных автомобильных игр платформы. Проект получил высокие оценки как от прессы, так и от других разработчиков, став одной из самых высокооценённых игр 2026 года. Источник
  23. В четвёртом квартале 2026 года Маления, которую многие геймеры считают одним из самых сложных боссов Elden Ring, получит от компании Spirit Cat Studio неофициальную 60-сантиметровую статую. Компания Spirit Cat Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Малении, Клинка Микеллы, из ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. В некоторых магазинах приобрести этот коллекционный предмет, изготовленный из полистоуна и смолы, можно за 3580 китайских юаней (37 671 рубль, тираж — 88 экземпляров). На выбор предлагаются две версии — с лицом на плаще и без него. В комплект входят две сменные головы — со шлемом и без него. Также в качестве бонуса получится раздобыть протез руки «Валькирия», магнит на холодильник с оригинальным артом «Валькирия» и шест для плаща. Высота статуи составляет 60 см, ширина — 70 см, глубина — 39 см. Её выпуск ожидается в четвёртом квартале 2026 года. Маления — дочь королевы Марики и Радагона, Неземная, полубог и опциональный босс в игре Elden Ring. Из-за гнили она лишилась руки и обеих ног. Несмотря на тяжёлый недуг, эта героиня развила в себе непревзойдённую волю и стала величайшей воительницей Междуземья. Внешность Малении сочетает в себе величие и трагизм её болезни. Она предстаёт высокой, статной женщиной с длинными рыжими волосами, чьё лицо скрывает изящный крылатый шлем из чистого золота. Из того же металла сделаны её искусственные конечности — протез правой руки, в который встроен её знаменитый клинок, и протезы обеих ног. Вместо левого глаза у неё глубокая рана от гнили, а тело покрыто следами разложения. Она носит лёгкую броню и длинный развевающийся плащ, а в бою движется с пугающей грацией и молниеносной скоростью. *** Создатели статуи из Spirit Cat Studio никак не связаны с FromSoftware и Namco Bandai (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: Gecco открыла предзаказ на статую Погасшего в броне «Свирепый волк» из Elden Ring Рыцарь Горнила из Elden Ring получит неофициальную статую от SWORD and WING Studio В четвертом квартале 2025 года Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Стража Древа из Elden Ring Источник
  24. Бывший директор франшизы Dying Light Тимон Смектала заявил, что разработчики обязаны прислушиваться к игрокам, но не должны слепо выполнять все требования сообщества. По его словам, задача студий — понимать эмоции аудитории, а не копировать идеи с форумов. Во время выступления на Digital Dragons экс-сотрудник Techland отметил, что после релиза игра перестаёт принадлежать только авторам и становится частью опыта миллионов игроков. Смектала подчеркнул, что разработчики обязаны слушать сообщество, но популярная фраза «клиент всегда прав» далеко не всегда работает в игровой индустрии. По его словам, игроки часто ошибаются, когда требуют конкретных технических решений или радикальных изменений механик. Он считает, что студии не должны исполнять каждое желание самой громкой части аудитории. Вместо этого важно грамотно выстраивать отношения со всем сообществом. Разработчик также отметил, что игроки редко выступают хорошими геймдизайнерами, но отлично понимают собственные эмоции. Страх, раздражение, восторг или разочарование — именно на такие сигналы должны обращать внимание авторы. По словам Смекталы, если определённый элемент игры массово вызывает злость или портит впечатления, для студии это становится явным сигналом, что проблему нужно срочно исправлять. Источник
  25. Шведский актёр Драгомир Мрсич объявил об открытии игровой студии, которая будет делать игры по мотивам реальных событий. Шведский актёр Драгомир Мрсич, известный по фильмам «Шальные деньги» и голливудскому «Грань будущего», объявил о запуске собственной игровой студии. Проект он создаёт вместе с писателем Пером Андерсом Ховбомом, идея которого разрабатывалась около пяти лет. По словам Мрсича, студия будет делать игры, вдохновлённые реальными событиями. Он заявил: Мы будем создавать развлечения в играх, вдохновлённые реальными событиями, с мощными переживаниями, где и история, и действие выглядят достоверно. — Он также отметил, что команда делает ставку на эмоциональный и геймплейный опыт: Наша цель — создать геймплей, который вовлекает и эмоционально, и механически, где в центре находятся игрок, история и впечатление. — Название студии пока не раскрывается. Разработчики обещают рассказать больше деталей позже. Источник
×
×
  • Создать...