-
Постов
17436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В свете недавно отложенной Watch_Dogs и перезапущенной Rainbow Six: Patriots компания Ubisoft решила дополнительно подчеркнуть — для тех, кто сомневается — что за издателем отнюдь не заржавеет перенести на более поздний срок релиз даже очередной части ежегодной франшизы. И все ради того, чтобы обеспечить максимальный уровень качества. Президент североамериканского подразделения Ubisoft Лоран Деток (Laurent Detoc) так прямо и сказал, мол, если к заявленной дате у нас на руках окажется Assassin’s Creed 5, готовая лишь на семьдесят процентов, на прилавках она в срок не появится. Поскольку производителю совершенно не хочется вредить своему же собственному бренду. По мнению Детока, если начать клепать игры, качество которых не дотягивает до стопроцентного, то рано или поздно даже самые преданные фанаты серии отвернуться от франшизы, независимо от ее прежней популярности (привет, Call of Duty!). За последние двенадцать месяцев в Assassin’s Creed сыграло около десяти миллионов человек. И представитель Ubisoft надеется, что в следующем году к ним присоединятся как минимум еще столько же новых пользователей, которых заинтересовали необычная история, пираты и оригинальный геймплей на воде. Несомненно, инновации — это прекрасно, но качество должно оставаться во главе угла, настаивает Деток. Читать дальше...
-
The Division на PC — не порт, клянутся разработчики
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Как известно, изначально Massive Entertainment планировала выпустить Tom Clancy’s The Division исключительно на консолях следующего — теперь уже нынешнего — поколения. Но в дело вмешались фанаты, и добродушные разработчики быстро согласились прибавить к заявленным платформам еще и PC. Тогда-то и возникло гнетущее подозрение, а не пойдет ли Ubisoft по легкому пути и попросту портирует ожидаемый блокбастер на ПК. На наше счастье, девелоперы уверенно развеяли эти страхи, заявив в своем блоге, что компьютерная The Division ни в коем случае не будет портом PlayStation 4 или Xbox One-версии. В подтверждение команда Massive напоминает, что знакома с созданием PC-игр не понаслышке. Как-никак, за плечами шведов такие приличные стратегии, как Ground Control и World in Conflict. Так что геймеры могут спать спокойно: компьютерная многопользовательская RPG будет не менее полноценным и качественным продуктом, нежели ее консольные сестры. Кстати, в том же блоге девелоперы заодно обсудили и то, как будут представлены разрушения в The Division. Из демо-видео с VGX 2013 мы уже видели, какие прекрасные дырки в предметах оставляют пули. Но если верить Massive, в самой игре система деструкций будет выглядеть еще круче, то есть буквально до крайности реалистичной. Читать дальше... -
Очередной год жизни как человечества, так и Panzar: Forged by Chaos подходит к концу, а игра все продолжает и продолжает пополняться свежим контентом. На этот раз пользователям предоставляется возможность изучить новую территорию, которая некогда принадлежала эльфам, а нынче пустует. Хотя это отнюдь не означает, что с «Эльфийской пристани» уже и взять-то нечего. Помимо прочего, благодаря данному обновлению, еще не особо опытные геймеры сумеют добраться до десятого уровня и, соответственно, своего первого турнира в два раза быстрее. Тогда как закаленные в боях воины также не останутся без бонуса — пользователи двадцатого и тридцатого уровней обзаведутся новыми доспехами. Кстати, отныне, если вам с друзьями захочется организовать свой собственный клан в Panzar, то сделать это будет намного проще. Ведь для объединения вам понадобится всего 1000 золотых монет. Только учтите, что в команде не должно быть более двух паладинов в рамках одной игровой сессии. Изменения коснулись и режима «Царь горы». Если быть точнее, то на картах введен автоматический захват контрольной точки, который срабатывает в том случае, когда весь состав одной из команд ликвидирован еще в самом начале сражения. К примеру, если всем разом вдруг приспичит выйти из игры. Теперь ведь нельзя досрочно взять и покинуть бой, если он еще не завершен. В противном случае разработчики Panzar обещают суровый штраф. Ну вот мы и добрались до новогодних подарков. Во-первых, в честь наступающего праздника премиум-аккаунт станет аж в два раза дешевле. Во-вторых, любой желающий сможет принарядить своего героя, снабдив его специальным головным убором. В-третьих, как и улицы вашего города, в преддверии Нового года мир Panzar расцветет и оглохнет от разного рода салютов. В распоряжение пользователей попадут три вида фейерверков (хлопушка Однорукого Джо, петарды «Прощай, деревня» и фейерверк «Недолгая любовь сапера»). Наконец, как и полагается, всем мальчикам и девочкам, которые хорошо себя вели победили в бою, Дед Мороз подарит конфетку, новогоднюю игрушку, елочную ветку или хлопушку. Чтобы получить 100 кристаллов на счет в игре Panzar, следует вводить полученный код только при регистрации нового аккаунта. Получить код на 100 кристаллов Читать дальше...
-
Одна из популярных браузерных игр польского производства — «Гордость Таэрна» (Pride of Taern) — с начала декабря этого года открыла свои двери для освоения русскоязычными пользователями. По словам разработчиков из компании Whitemoon, как и положено приличной MMORPG, «Гордость Таэрна» вполне может похвастаться динамичными боями, развивающими ваше тактическое мышление, и огромным миром с нелинейным сюжетом. В игре присутствуют целых семь классов персонажей и огромнейший выбор предметов. Одним из преимуществ данной ММО девелоперы считают систему гильдий, позволяющую геймерам обзаводиться собственными городами, которые, в свою очередь, наделяют основателей различными привилегиями, дополнительными полномочиями и полезными питомцами, повсюду сопровождающими бравого хозяина. И что особенно приятно — «Гордость Таэрна» совершенно бесплатна. Конечно, какая ММО без магазина в наше время? Но, если верить Whitemoon, то купленные там предметы отнюдь не гарантируют вам каких-либо радикальных преимуществ. А значит, для процветания вашего персонажа достаточно иметь лишь работающие мозги и много-много свободного времени. Читать дальше...
-
Плановое заседание Попечительского Совета футбольного клуба «Рубин» состоялось 20 декабря в Доме Правительства Республики Татарстан. Провел заседание Президент Республики Татарстан, председатель Попечительского совета ФК «Рубин» Рустам Минниханов. Спонсоры и учредители клуба рассмотрели текущее исполнение бюджета за первую половину сезона, а также обсудили вопросы по мероприятиям по линии УЕФА, в частности – аудит со стороны представителей Европейского Союза Футольных Ассоциаций по соблюдению требований к отчетности, представленной клубом в рамках правил финансовой fair-play (честной игры). На Попечительском Совете был представлен финансовый прогноз по 2013 году, рассмотрены другие текущие вопросы финансово-хозяйственной деятельности клуба, в том числе переход на иную организационно-правовую форму, сообщает официальный сайт клуба. По итогам заседания Попечительский совет принял решение о прекращении сотрудничества с вице-президентом футбольного клуба «Рубин» Камилем Исхаковым, генеральным директором Андреем Громовым и главным тренером Курбаном Бердыевым. Должность вице-президента клуба упразднена. Президенту «Рубина» Валерию Сорокину поручено найти кандидатуры новых генерального директора и главного тренера ФК «Рубин». «Рубин» выражает благодарность Камилю Шамильевичу Исхакову, Курбану Бекиевичу Бердыеву и Андрею Витальевичу Громову за работу в клубе. Валерий Сорокин, Президент футбольного клуба «Рубин»: — Всем известно об определенной обстановке, которая сложилась внутри клуба, поэтому Попечительский совет и учредители клуба решили внести кадровые коррективы. Так, приняты решения об отставке трех топ-менеджеров клуба - это вице-президент клуба Камиль Исхаков, главный тренер «Рубина» Курбан Бердыев и генеральный директор клуба Андрей Громов. В ходе заседания члены Попечительского совета предложили несколько возможных кандидатур, которые могли бы занять освободившиеся позиции. Смена организационно-правовой формы – долгая процедура, связанная с большим объемом документации, тем не менее, для клуба это единственно возможный путь для того, чтобы привести в окончательный порядок финансы клуба. До завершения процедуры перехода «Рубин» как муниципальное автономное учреждение и футбольный клуб как хозяйствующий объект будут существовать параллельно. Читать дальше...
-
Детская программа «Зенит-Фан» удостоилась награды, которую вручают за лучшие инновационные практики, получившие общественное и деловое признание. «Зенит» получил награду в номинации «Социальная инновация года» в категории «Спорт и здоровье». Программа «Зенит-Фан» создана для общения между футбольным клубом и детьми и ориентирована на молодых болельщиков и их родителей. В рамках проекта на «Петровском» функционирует семейный сектор и детское кафе, в котором можно оставить ребенка на время матча. На каждый домашний матч «Зенита» игроков выводит на поле команда из 11 болельщиков в возрасте от 4 до 8 лет. За время работы программы игроков выводили более тысячи петербуржцев и несколько болельщиков из Перми, Благовещенска и Екатеринбурга, сообщает официальный сайт клуба. Важная часть «Зенит-Фан» — первый в России детский сайт спортивного клуба kids.fc-zenit.ru. Его наполняют содержанием тренеры клубной Академии, врачи, историки и сами футболисты. За последний год на kids.fc-zenit.ru побывало около 300 000 болельщиков. Аудитория детского сайта не ограничивается Петербургом — около половины посетителей проживает в регионах России и странах ближнего зарубежья. Работа с детской аудиторией позволяет клубу создавать и развивать сообщество, пропагандировать ценности спорта и давать возможность маленьким болельщикам почувствовать себя часть большого клуба. Премия «Время инноваций» учреждена фондом «Социальные проекты и программы» при поддержке Министерства экономического развития РФ, Министерства связи и массовых коммуникаций РФ и Российской венчурной компании (РВК). Читать дальше...
-
Наконец-то свершилось то, чего так долго ждали поклонники онлайнового боевика World of Tanks: компания Wargaming выпустила обновление 8.10, добавляющее японские танки. После его установки игроки обнаружат две категории гусеничной боевой техники японского качества: четыре легких и девять средних танков. Кроме того, еще одна бронемашина родом из Страны восходящего солнца, СТ 5 уровня Type 3 Chi-Nu Kai, отныне доступна для приобретения во внутриигровом магазине. Ну а в качестве приятного довеска приверженцы военной промышленности СССР получили две новые машины — средние танки «Объект 430 Вариант II» и «Объект 430», которые расположились на 9-м и 10-м уровнях линейки СССР. Кроме того, обновление за номером 8.10 пополнило «Мир танков» свежей картой, которая выполнена в японском сеттинге и носит название «Ханами». По такому случаю ближайшим воскресным вечером мы проведем прямую трансляцию! Читать дальше...
-
Актер признался, что работает над новой Saints Row
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Глядя на успех Saints Row 4, понимаешь, что безумия для данной серии слишком много не бывает, а для поклонников, надо полагать, не бывает слишком много Saints Row. В связи с чем они наверняка придут в дикий восторг, узнав, что следующая часть уже запущена в производство. Во всяком случае, именно на такой вывод наводит сообщение в «твиттере» актера Джея Мора (Jay Mohr), в котором он поведал, что принимает участие в озвучке «новой Saints Row». Впрочем, может оказаться и так, что под этими словами Джей подразумевает какой-нибудь сюжетный аддон для четвертой части, а не полноценное продолжение. Издательство Deep Silver от комментариев воздерживается. Читать дальше... -
В соответствии с решениями Общего собрания клубов-членов Российской футбольной Премьер-Лиги и повышения эффективности работы в структуре РФПЛ произведены организационные изменения. С 20 декабря 2013 года создан Отдел по стратегии, развитию и маркетингу, в связи с чем были перераспределены должностные обязанности ряда сотрудников Премьер-Лиги. Читать дальше...
-
В соответствии с решениями Общего собрания клубов-членов Российской футбольной Премьер-Лиги и повышения эффективности работы в структуре РФПЛ произведены организационные изменения. С 20 декабря 2013 года создан Отдел по стратегии, развитию и маркетингу, в связи с чем были перераспределены должностные обязанности ряда сотрудников Премьер-Лиги. Читать дальше...
-
Sony явно переоценила свои силы, когда уверяла нас в том, что никакого дефицита PlayStation 4 в России не будет и консолей хватит всем. Как бы не так. Наши соотечественники, изголодавшиеся по некстгену, разобрали коробки с PS4 в первые дни продаж, словно горячие пирожки, а тем, кто прощелкал клювом, ничего не оставалось, кроме как ждать следующей поставки во второй половине декабря. И она состоялась, вот только многим потенциальным покупателям радоваться по-прежнему особо нечему. В предвкушении увеличения динамики продаж перед новогодними праздниками наши ретейлеры в среднем задирают цену на 9 000 рублей. То есть, если верить данным аналитиков компании «Белый Ветер», среднерыночная стоимость консоли сейчас составляет 28 000 рублей — натуральный грабеж! К счастью, наше государство не без совестливых продавцов: гендиректор «Белого Ветра» Данила Васкевич в недавно выпущенном пресс-релизе сообщил, что цена на PS4 в магазинах розничной сети останется на уровне рекомендованной — 18 999 деревянных. «Клиенты „Белого Ветра“ раскупили новую консоль за первые три дня после старта официальных продаж в ноябре 2013-го. Наша компания исполнит свои обязательства и будет продавать консоли по обещанной цене — 18 999 рублей. Мы умеем быть гибкими и всегда сдерживаем свои обещания. Лояльность наших покупателей для нас значительно важнее сиюминутной прибыли», — заявил Васкевич наперекор всем спекулянтам. Читать дальше...
-
Dragon Age: Inquisition чувствует себя отлично
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Исполнительный продюсер BioWare Марк Дара (Mark Darrah) в свежем блог-посте рассказал, как продвигается разработка ожидаемой многими поклонниками жанра RPG Dragon Age: Inquisition. Так вот, знайте, что дела у игры идут просто отлично. Со времен августовской выставки PAX Prime, на которой была представлена игра, команде удалось добиться значительных результатов. Дара отметил, что так называемый «праздничный билд», который студия собрала для развлечения своих сотрудников в период рождественских праздников, содержит законченную сюжетную линию, по которой можно пробежаться от начала до конца. По данной версии можно оценить работу всех геймплейных систем, а также оценить озвучку и саундтрек. Напомним, релиз Dragon Age: Inquisition на PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 ожидается осенью 2014-го года. Хочется надеяться, что переносов больше не будет. Читать дальше... -
В кулуарах бытует мнение, что многие разработчики и издатели грешат тем, что перед релизом выпиливают солидные куски контента из своих игр, чтобы потом всучить их пользователям под видом DLC и выручить на этом немалые деньги. Как бы там ни было, From Software чужды эти корыстные мотивы: в недавнем разговоре с Edge продюсер Dark Souls 2 Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) уверил, что в корпоративных планах не значится каких-либо скачиваемых добавок для игры. Это решение объясняется благородным стремлением команды проследить за тем, чтобы мазохисты, купившие их творение, получили максимально богатый игровой опыт без всякого кусочничества с DLC. Можно вспомнить, что From Software в прошлом году выпустила аддон Artorias of the Abyss для оригинальной Dark Souls, который добавил новые виды оружия и врагов, локации, боссов, а также соревновательный режим PvP. Однако в тогдашнем расширении студия видела смысл, а в случае с Dark Souls 2 она его не видит — вот и вся разница. Кроме того, Миязо обмолвился, что никаких микротранзакций и фритуплейных моделей в игре ждать не стоит, а мы и рады. Читать дальше...
-
Ожидаемый многими истребителями нежити аддон Diablo 3: Reaper of Souls вот уже на протяжении целой недели находится в стадии закрытого бета-тестирования. Из этого можно сделать вывод, что основные работы над игрой благополучно завершились, а от достижения статуса законченного продукта ее отделяют лишь баги, глюки и тому подобные болячки программного кода, которые обычно вылечиваются за несколько месяцев. Blizzard решила не томить поклонников, жаждущих прославиться новыми подвигами на просторах Санктуарии, и назвала дату релиза Reaper of Souls. Хорошая новость состоит в том, что дополнение выходит уже будущей весной — 25 марта, а плохая — выходит оно в этот день во всех прочих играющих регионах мира, кроме России и стран СНГ. Нам возможность сразиться с устрашающим Ангелом Смерти Малтаэлем выпадет лишь 15 апреля. В Reaper of Souls к пяти существующим классам (Варвар, Колдун, Чародей, Монах и Охотник на демонов) добавится один новый — Крестоносец. Этот воин Света, закованный в прочную броню, является не только мощно наступательной единицей, но и ладным магом, владеющим заклинаниями защиты и ослабления. Сюжет Diablo 3 получит продолжение в эпическом пятом акте, в котором игроки и на запутанных улицах Вестмарша побывают, и к стенам крепости Пандемонии смогут подойти. Помимо стандартного издания за 899 рублей, в продажу поступят и два коллекционных. Загружаемое Digital Deluxe Edition за 1499 рублей предложит эксклюзивные возможности по кастомизации брони и оружия, три дополнительные ячейки для персонажей, алчного гоблина-питомца для World of Warcraft, а также портреты и эмблемы крестоносца для StarCraft 2. Кроме того, его владельцы смогут «пронестись вихрем по Санктуарии бок о бок с верной призрачной гончей». Владельцы стандартного издания при желании могут перейти на Deluxe, доплатив 600 деревянных. Наконец, на полках магазинов вы сможете отыскать издание Collector’s Edition стоимостью 2999 рублей, которое, помимо вышеперечисленных цифровых бонусов, будет включать цветной арт-бук в твердом переплете, документальный фильм на Blu-ray/DVD, а также коврик для мышки с нанесенным изображением Малтаэля. Только имейте в виду, что оно выйдет ограниченным тиражом, так что не забудьте при возможности оформить предзаказ, дабы не остаться внакладе. Если же ждать 15 апреля вам вдруг станет невмоготу, вы сможете начать играть в Reaper of Souls одновременно со всем миром 25 марта, купив стандартное издание за 1799 рублей, либо цифровое Deluxe за 2699 рублей в магазине Battle.net. Оформить предзаказ можно с сегодняшнего дня и вплоть до даты мирового релиза. Читать дальше...
-
Rebellion приоткрыла завесу тайны над своим первым некстгенным проектом и наконец-то решилась продемонстрировать хотя бы крошечные фрагменты из Sniper Elite 3. Как известно, на этот раз агент Управления стратегических служб США Карл Фейрберн убирает нацистов на территории Африки. Судя по следующему видеоролику, занесет его и в городок Тобрук в Ливии, где он весьма эффектным выстрелом сносит полголовы вредному фашистскому вояке. Кстати, ресурсу Eurogamer разработчики признались, что в данном трейлере показан не совсем геймплей, а лишь кадры из катсцен, которые, стоит отметить, были записаны с помощью собственного движка студии под названием Asura. Зато финальные мгновения с попаданием пули в глаз объекта уж точно были взяты из игры, клянется Rebellion. В продаже Sniper Elite 3, действие которой происходит за три года до Sniper Elite V2, появится уже в следующем году. Сыграть за Фейрберна можно будет на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. http://www.youtube.com/watch?v=uJEVfW_n1QQ Читать дальше...
-
Xbox Entertainment Studios, подразделение Microsoft, отвечающее за телевизионный контент на фирменной американской приставке, анонсировала серию документальных фильмов, которые можно будет посмотреть на Xbox One и Xbox 360 в следующем году. Основной темой серии станет цифровая революция и то, как она изменила наши жизни. А расскажут об этом признанные мастера документального кино — оскароносный продюсер Саймон Чинн (Simon Chinn), известный такими работами, как «Канатоходец» и «В поисках Сахарного Человека», и чуть менее популярный, но не менее талантливый продюсер с той же фамилией Джонатан Чинн (Jonathan Chinn). Первая из заявленных документалок расследует один из старейших мифов игровой индустрии, а точнее события, которые привели к тому, что в 1983-м году компания Atari Corporation под покровом ночи якобы закопала в землю на территории небольшого городка в штате Нью-Мексико миллионы нераспроданных картриджей провалившейся видеоигры E.T. по мотивам кинохита «Инопланетянин» Стивена Спилберга (Steven Spielberg). В этом году права на данный земельный участок, некогда принадлежавший Atari, перешли во владение компании Fuel Entertainment. Она-то и предложила Xbox Entertainment Studios заснять на пленку весь процесс раскапывания вышеупомянутой территории. Руководить съемками, а также выявить место этой «городской легенды» в контексте рассвета и заката самой корпорации Чинны позвали сценариста и немного режиссера Зака Пенна (Zak Penn), приложившего руку к комикс-экранизациям «Люди Икс», «Невероятный Халк» и «Мстители». Съемки документального фильма, равно как и раскопки потенциальных залежей древних картриджей, стартуют уже в январе следующего года. Читать дальше...
-
Свежие новости о командах, о режиме «Командный бой» и Golden Лиге, а также а также об очередном конкурсе — в новой передаче, посвящённой киберспорту в World of Tanks. Смотрите в седьмом выпуске программы «Киберспорт»: — Golden Лига. Что делать в Новый год? — Режим «Командный бой». Почему лучше семь раз отмерить? — Конкурсы. Кто победил, и что ему за это будет? Приятного просмотра! Читать дальше...
-
Популярное американское издание The Examiner, ссылаясь на знающих людей, запустило в Сеть любопытный слух, который касается очередной части ассасинской франшизы от Ubisoft. А точнее, двух ее частей. Если верить вышеупомянутому источнику, то в данный момент Ubisoft изо всех сил трудится сразу над двумя эпизодами серии. То есть в следующем году нас ожидают целых две игры, в названии которых будет присутствовать знакомая фраза Assassin's Creed. Причем одна из них выйдет на платформах уже прошлого поколения (PlayStation 3 и Xbox 360), тогда как вторая создается исключительно под PlayStation 4 и Xbox One. Честно признаться, подобное известие нас удивило бы, не мелькай на горизонте консольная и PC-версия Assassin's Creed Liberation, которая, как вы помните, стартует как раз на PS3 и Xbox 360 аккурат в самом начале 2014-го года. А значит, благодаря нехитрым математическим вычислениям, приходим к заключению, что второй проект — это ни что иное, как Assassin's Creed 5. Получается, через год новыми приключениями убийц в капюшонах смогут насладиться только владельцы Xbox One и PlayStation 4? Что ж, нельзя отрицать, что подобный поворот событий вполне пришелся бы на руку Sony с Microsoft, которым, уверены, уже не терпится снабдить новыми консолями каждого жителя нашей планеты. Читать дальше...
-
Почти год назад мы рассказывали о новом проекте автора Mafia: The City of Lost Heaven, коим является RPG от первого лица на базе CryEngine 3, действие которой разворачивается в Средневековье. И вот чешский умелец Даниэл Вавра (Daniel Vavra) наконец-то поделился свежими подробностями своей игры, которая еще в прошлом декабре поражала уровнем реалистичности. Итак, в первую очередь стоит отметить, что RPG получила довольно религиозное название Kingdom Come: Deliverance («Царство Божье: Избавление»), которое, в принципе, согласуется с заявленной концепцией RPG. Ведь, по словам Вавры, реализм — это ключевая особенность его новой работы. Открытый мир Deliverance живописно продемонстрирует пользователям, каково жилось простому народу в «Темные века», когда миром заправляла религия. Так что не удивляйтесь, если за все часы, проведенные в игре, вы не встретите ни единого волшебного или мифического существа. Вдохновением для студии Warhorse послужил сам исторический период, темы и проблемы, существовавшие в то время, и особенно своеобразие военных действий, что, в общем-то, и отразилось на геймплее Kingdom Come: Deliverance. Короче говоря, если вам всегда хотелось почувствовать себя рыцарем той эпохи (года так 1403-й, судя по логотипу игры), погарцевать на лошади и побиться на мечах, не прибегая к помощи магии, то вам прямая дорога в эту чешскую «песочницу» с нелинейным повествованием, относительной свободой в развитии персонажа и «живым миром», который меняется в зависимости от принятых вами решений. Единственная проблема, как вы можете догадаться, заключается в деньгах. Для того, чтобы выпустить столь амбициозный проект на PC и консолях нового поколения в ближайшие пару лет, Warhorse подключила к работе более пятидесяти человек. А вот подходящего издателя найти ей, увы, все никак не удается. Никто не хочет спонсировать исторически достоверную RPG, всем подавай фритуплейную ММО с феями и гномами! Читать дальше...
-
Один из крупнейших интернет-магазинов Amazon выставил дату релиза на страничке, посвященной грядущему порту Metal Gear Rising: Revengence на PC. Если верить этой информации, то спин-офф знаменитой «металлической» серии от поступит в продажу ровно через три недели, то есть 9 января 2014-го года. Что, в общем-то, вполне согласуется с недавними известиями от Kojima Productions, которая заверила, мол, работа над PC-версией истории блондинистого киборга почти завершена, а значит, премьера отнюдь не за горами. На том же сайте Amazon имеются и кое-какие данные о содержимом обновленной, так сказать, Metal Gear Rising: Revengence. Во-первых, вместе с игрой вы получите заодно и все три дополнительные миссии (Blade Wolf, Jetstream и VR), а также полный набор кастомизированных усовершенствований для тела Райдена. Во-вторых, разработчики поколдовали над главным меню. И теперь прямо оттуда можно будет просмотреть любую из катсцен экшена плюс добраться до настроек графики, которые позволят менять разрешение картинки и параметры сглаживания. Читать дальше...
-
7 ноября, в день ежегодного празднования рождения вселенной Mass Effect, BioWare показала несколько фотографий, на которых были запечатлены члены творческого коллектива, сидящие в уютных офисах за работой над новой игрой серии. Художники рисовали различные концепт-арты, дизайнеры работали с каким-то редактором, а один сотрудник сжимал в руках геймпад от Xbox 360 и отрешенно пялился в монитор, изображая, как могло показаться, процесс игры в Mass Effect. Впрочем, возможно, так оно и было, потому как директор BioWare Edmonton и BioWare Montreal Аарон Флинн (Aaryn Flynn) в своем «твиттере» подтвердил, что сейчас проект находится в играбельном виде. Он признался, что на днях ему довелось опробовать Mass Effect в Монреале, и выглядит она крайне амбициозно, свежо, но вместе с тем узнаваемо. Процент готовности игры он, впрочем, не уточнил, но, учитывая, что параллельно студия корпит над Dragon Age: Inquisition, выход которой намечен на осень следующего года, ждать ее раньше 2015-го явно не стоит. Читать дальше...
-
Фритуплейный мультиплеерный экшен Nosgoth по вселенной Legacy of Kain находится в закрытом альфа-тестировании последние несколько месяцев. Разработчики, не скрывая радости, отмечают положительные сдвиги в разработке, произошедшие за это время стараниями студии Psyonix и тестеров. Такими темпами и до «беты» недалеко, о чем сообщили представители студии. Этот переходный момент команда решила отметить выпуском нового трейлера Nosgoth, который получил пафосное название War Is Upon Us. http://www.youtube.com/watch?v=N01T5IXAvS4 Читать дальше...
-
Последние годы за Electronic Arts тянется шлейф дурной славы. Авторитетное издание The Consumerist второй год подряд «награждает» ее званием худшей компании Америки и, если вспомнить провальные запуски SimCity и Battlefield 4, делает это вполне заслуженно. Недавно EA была признана Кампанией за права человека лучшим местом работы для гомосексуалистов, что также не прибавляет ей очков популярности среди нормальных людей, которым страсти по сексуальной ориентации до лампочки. Сами «электроники» прекрасно понимают, что так продолжаться больше не может и надо что-то менять, однако даются им эти изменения весьма тяжело. Как вы, наверное, помните, пару недель назад издатели пообещали в сжатые сроки положить конец проблемам Battlefield 4 и ее пользователей. Намерение-то благое, ничего не скажешь, другое дело, что подошли они к решению этого вопроса с деликатностью и изобретательностью гастарбайтеров: взяли и заморозили все прочие проекты DICE на время проведения технических работ. Естественно, такой выпад привел к снижению стоимости ценных бумаг компании, что навлекло волну праведного гнева со стороны ее акционеров. Адвокатская контора Robbins Geller Rudman & Dowd LLP решила встать на защиту угнетенных пайщиков, выдвинув судебный иск против Electronic Arts по обвинению в обмане и преднамеренном введение в заблуждение. Жалоба поступила от имени некоего мистера Райана Келли (Ryan Kelly) и всех тех, кто приобрел акции издательства в период с 24 июля по 4 декабря этого года. Понимаете, на многочисленных профильных выставках и закрытых презентациях Battlefield 4 преподносилась как проект высочайшего качества — на деле все оказалось не столь радужно. Когда четвертая «батла» поступила в продажу, обладатели различных платформ долгое время не могли насладиться мультиплеером, жаловались на всевозможные программные ошибки и отмечали общую недоделанность проекта. Теперь, когда DICE с головой погрузилась в работу над ошибками, не замечая больше ничего вокруг, а акции EA теряют в цене, раздосадованные акционеры, терпящие убытки, намерены проследить за тем, чтобы компания получила по заслугам. Читать дальше...
-
Пока студии Spark Unlimited и Comcept совместными усилиями заканчивают создание спин-оффа Yaiba: Ninja Gaiden Z, основной разработчик Team Ninja готовит полноценное продолжение серии. Недавно у главы команды Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) состоялась беседа с бывшим сотрудником Capcom, прославленным девелопером Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), в ходе которой и случился условный анонс проекта. Эти двое обсуждали отрицательную реакцию фанатов на Yaiba, по мнению которых спин-офф в плане сложности геймплея получается слишком уж простым, что оскорбляет честь фанатов неизменно хардкорной Ninja Gaiden. Вот Хаяши и решил их утешить, поведав о том, что «правильное» продолжение сейчас находится в активном обсуждении, правда, когда именно коллектив приступит к активной разработке, он не уточнил. Читать дальше...
-
Судя по всему, издатели (Namco Bandai) и разработчики (From Software) собираются порадовать своих поклонников каким-то ярким событием, которое, возможно, будет предшествовать мартовскому релизу суперхардкорной ролевой игры Dark Souls 2. С чего мы это взяли, спросите вы? Дело в том, что всего несколько часов назад в Сети появился тизер игры, в конце которого как раз упоминается некое загадочное мероприятие, именуемое Live Action Event, которое вроде как намечено на 2014-й год. Что еще сказать — заинтриговали! Читать дальше...