Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Студия Американа Макги (American McGee) Spicy Horse придумала новый замечательный способ добычи денег из карманов пользователей — карточную RTS Hell Invaders, чей релиз намечен на осень для Windows, OS X, Linux и планшетников. Разумеется, новым этот способ является только для Американа и его коллег, а для многих других он уже стар и заезжен до головной боли. Но разработчиков это не очень волнует, а нас и подавно. Судя по названию и картинкам, пользователям Hell Invaders предстоит гонять нечисть. Правда, только в одиночной кампании, потому что в мультиплеере нечисть пока не водится (хотя как знать — не видно же, против кого играешь). Главной фишкой Hell Invaders является то, что драться будут герои и монстры. Но при помощи карт, которыми можно улучшать бойцов или менять их способности. Всякие карточные штучки вроде сбора идеальной колоды обязательно будут присутствовать. Читать дальше...
  2. Sony последние несколько лет привычно радовала конкурентов и огорчала инвесторов огромными убытками. И вдруг в этом году все должно измениться. Полные итоги за прошедший финансовый год еще не опубликованы, однако компания только что выдала самый последний прогноз. По нему выходит, что прибыль мегакорпорации должна вырасти вдвое — 404 миллиона долларов вместо 202 миллионов. Какая-то заслуга в этом принадлежит затеянной бизнес-перестройке. Кроме того, корпорация продала несколько офисных зданий. Но главную роль сыграло падение йены. К сожалению, неясно, какую роль в улучшении имеет игровое подразделение — для этого надо ждать полный отчет. Читать дальше...
  3. Если вам очень хочется поиграть в какую-нибудь ММО, но вы не знаете, в какую, и к тому же вам лень искать и разбираться, но зато есть учетная запись в Steam, то отныне у вас появился отличный вариант — купить там игру, а все остальное сервис сделает за вас. В том числе соберет деньги за подписку. Это, конечно, звучит не так заманчиво для любителей фритуплеек, но есть достаточно народу, которые терпеть не могут их так называемую халяву. И им услуги Steam должны прийтись по вкусу. Первой игрой, распространяемой по новой схеме, станет суровая PvP-песочница Darkfall: Unholy Wars. Российские пользователи отныне могут приобрести ее всего за 595 рублей. И далее платить 295 рублей в месяц, получая за это огромный бесшовный мир, боевую механику шутера/слэшера и возможность грабить всех подряд (со временем даже караваны) на все их барахло. Конечно, можно быть ограбленным и самому, но это мелочи… Со временем Valve обещает добавить новые ММО. Читать дальше...
  4. Сразу три твиттера Bethesda (раз, два и еще раз) подтвердили, что слухи о легендарном издании Skyrim больше слухами не являются. The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition в самом деле выйдет. Причем ждать осталось всего ничего — до 4 июня в Америке и 7 июня в Европе. В комплектацию войдут оригинальная игра плюс все загружаемые аддоны (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) и много чего вдобавок (кавалерийский бой, легендарный уровень сложности), потому что всякого добра к Skyrim с 2011-го навыходило преизрядно. Платформы все те же: Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Читать дальше...
  5. Хорошей консоли не может быть без хорошего управления. Мы, само собой, не о кнопке вкл/выкл, а о геймпаде. Хотя бы о нем, ибо прочие контроллеры — это уже для излишеств. У PlayStation 4 на должность геймпада назначен DualShock 4, и именно ему посвящен новый ролик Sony. Выступившие там ответственные лица корпорации заверили в замечательности девайса, хотя мы бы с большим интересом послушали от них какие-нибудь гадости. Но ведь не дождешься же. Читать дальше...
  6. В феврале Ubisoft пообещала выпустить Rayman Legends в сентябре, но очень похоже, что не собирается сдержать обещание. Потому что, согласно свежему официальному объявлению, игра должна выйти 30 августа сего года на Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U. Конечно, 30 августа — это практически сентябрь, и значит, обман не такой уж и обманный. А если учесть, что он еще и в сторону уменьшения ожидания, то можно вообще не сомневаться в благосклонном отношении к нему публики… А с отсутствием версии для ПК все уже смирились. Читать дальше...
  7. Большинство игр, издаваемых Electronic Arts, являются делом рук самой Electronic Arts. И это весьма удобно — одна часть компании всегда может пойти навстречу другой части компании и договориться по мелочам и важным вопросам. А если игра выйдет не очень, то авторов можно просто закрыть. Чтобы другим было неповадно. Однако ЕА работает еще и с внешними студиями. И тут уже возможны неприятные варианты. Например, качество продукции не проконтролировать, и вообще разработчики могут запросто отбиться от рук, а им за это ничего не сделать. За результаты же все равно рано или поздно придется отвечать, что намедни и случилось с EA Partners. Именно это подразделение издательства занималось сторонними девелоперами. Среди его проектов были Orange Box, Portal 2 и Left 4 Dead, но не только. На каждую удачу приходилось предостаточно неудач: APB, Hellgate: London, Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Secret World… Да и недавняя Crysis 3 тоже вроде не справилась с планом по денежному валу. Поэтому, наверное, не удивительно, что у руководства «электроников» в конце концов истощилось терпение (тем более что руководство поменялось), и оно решило подразделение закрыть. Во всяком случае, так уверяет сайт журнала Game Informer, в свою очередь почерпнувший известие из «заслуживающих доверия анонимных источников». Последними его проектами станут Fuse студии Insomniac и что-то неизвестное от перебежчиков из Respawn Entertainment. После чего EA Partners канет в Лету. Означает ли это, что ЕА больше не будет работать с внешними студиями, пока не ясно. Читать дальше...
  8. В разговоре с журналистами Gamasutra главный архитектор PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) завернул монолог об особенностях системы PlayGo, которая позволяет проводить частичную инсталляцию игр. Как только вы вставите Blu-ray-диск в привод, система скопирует на винчестер энный объем данных, и спустя всего несколько минут вы будете спокойно косить из пулемета врагов в любимом шутере. Дальше установка продолжится в фоновом режиме и завершится примерно через час-другой. Кроме того, консоль поддерживает кроссплатформенную библиотеку Zlib, которая позволяет ей автоматически декодировать сжатые данные. Еще одной выдающейся особенностью PS4 является дискретный чип, который обеспечивает работу консоли в режиме ожидания. В данном состоянии все главные узлы отключаются, однако питание продолжает подаваться на Ethernet-порт, винчестер, оперативную память и сам чип. Данное техническое решение позволило реализовать загрузку контента в режиме пониженного энергопотребления, а также сворачивать игры и приложения, как на планшетах или смартфонах. Отныне ваша консоль заживет практически своей жизнью, главное — следить за тем, чтобы шнур питания всегда находился в розетке. Кроме того, Серни заверил, что у PS4 будет самая мощная стартовая линейка в истории Sony, в которую войдут Killzone: Shadow Fall, Watch Dogs, DriveClub, Knack и другие крутые блокбастеры. А знаете, почему? Потому что консоль будет иметь схожую с PC архитектуру, которую так любят и хорошо понимают девелоперы. Читать дальше...
  9. О том, что немецкая студия Yager, известная главным образом по боевику Spec Ops: The Line, трудится над новым проектом, мы узнали еще в прошлом месяце. Сразу выдвинулось предположение, что речь идет об очередном шутере на военную тематику. Как бы не так. В недавнем интервью Edge управляющий директор Тимо Ульман (Timo Ullmann) без обиняков заявил, что его студия не хочет всю жизнь быть рабом одного жанра, поэтому ее следующая игра будет отличаться от предыдущих. «После пяти лет со Spec Ops пришла пора взяться за что-то новое, отличное от милитари-шутеров, — промолвил он. — Мы собираемся оставаться независимой студией и дальше. Все это, конечно, непросто, зато мы сохраним за собой творческую свободу и право выбора жанра». В качестве примеров для подражания Ульман привел Dishonored и Dragon's Dogma, хорошие розничные показатели которых говорят о том, что люди заинтересованы в смелых и необычных проектах. К тому же жизненный цикл Xbox 360 и PlayStation 3 подходит к концу, на горизонте маячит некстген, а рынок буквально кишит различными бизнес-моделями — по мнению Ульмана, более подходящего времени для чего-то нового просто не найти. Читать дальше...
  10. Релиз Poker Night 2 в Steam и Xbox Live Marketplace состоится уже завтра (пользователям PlayStation Network придется подождать до 30 апреля). Эта карточная забава не только поможет вам весело провести досуг в компании известных персонажей, но и предоставит уникальную возможность разблокировать эксклюзивный контент для Borderlands 2, Team Fortress 2, а также Xbox Live и PSN. В общем, смотрите запускающий трейлер, в котором Эш Уильямс, Брок Самсон, Клэптрэп, Сэм и GLaDOS режутся в покер, сидя за столом закрытого клуба The Inventory, пьют прохладительные напитки и просто хорошо проводят время вместе. Читать дальше...
  11. Microsoft анонсирует свою консоль следующего поколения на пресс-конференции, которая состоится в Редмонде 21 мая в 21:00 по московскому времени. Со дня на день журналисты начнут получать приглашения на торжественное мероприятие по случаю рождения некстгена. Директор по программированию Xbox Live Ларри Хриб (Larry «Major Nelson» Hryb) оставил в своем блоге сообщение следующего содержания: «Во вторник, 21 мая, мы отметим начало новой эпохи игр, телевидения и развлечений. В этот день мы проведем мероприятие для прессы и приглашаем вас присоединиться к нам — конференция будет транслироваться через Xbox.com, Xbox Live, а также на Spike TV (для жителей США и Канады). Мы представим наше видение развития Xbox и будущего. Затем, через 19 дней, на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе мы продолжим обсуждение новой консоли, а также покажем всю линейку игр». Подозреваем, что эта новость стала сюрпризом лишь для немногих. Еще в феврале журналист сайта CVG Роб Кроссли (Rob Crossley) пустил слух о том, что Microsoft анонсирует Durango (Xbox, Xbox 720) «в разгар весны», 26 апреля. Конечно, он промахнулся почти на целый месяц, зато другой сплетник — обозреватель Windows Weekly Пол Турротт (Paul Thurrott) — попал прямо в десятку. Читать дальше...
  12. Когда Far Cry 3: Blood Dragon выйдет 1 мая, мы все дружно отправимся спасать мир в роли кибернетического коммандо Рекса Кольта. Впрочем, если присмотреться получше, то окажется, что спасать там особо и нечего. Сюжет рисует картину мрачного будущего, в котором бушует ожесточенная война между киборгами и мутантами (нормальных людей здесь, кажется, вообще не осталось). Ну а чтобы скрасить томительное ожидание, Ubisoft решила организовать нам восьмиминутный трип по острову Кровавый Дракон в сопровождении закадровых комментариев креативного директора проекта Дина Эванса (Dean Evans). Восьмидесятые наносят ответный удар! Читать дальше...
  13. Самая толкинутая в мире ММО The Lord of the Rings Online этой осенью дополнится в пятый раз и уведет своих пользователей дальше на запад Рохана, чтобы всей толпой оборонять Helm’s Deep от орд орков и иных плохих парней. Дополнение так и называется — LotRO: Helm’s Deep. Защита добра от зла потребует серьезного напряжения сил и ресурсов, поэтому разработчики обещают прибавку в десять уровней каждому персонажу (потолок вырастет до 95), новые локации и барахло. Армия зла тоже пополнится свежими монстрами, но вряд ли ей это поможет. Эпический сюжет продолжится восстановлением законной власти короля Теодена и последующей помощью ему и его государству в борьбе с агрессорами. Иные подробности обещаны позже. Что касается русской локализации, то она, как всегда, выйдет спустя несколько месяцев. Читать дальше...
  14. Знаменитый, но пока безработный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) не считает, что все игры должны быть очень умными и благоразумными. Ну да, ААА-блокбастеры зачастую не восхищают умом и сообразительностью, но народ их любит, а значит, они увеличивают аудиторию видеоигр и тем приносят пользу. При этом он не согласен и с теми, кто считает, что серьезные истории — для кино и литературы. Среди видеоигровых пользователей хватает тех, кто желает играть в глубокомысленные вещи. А раз они есть, то и игры для них тоже должны быть… Ну очень глубокомысленное рассуждение. Одновременно он пожалел об отсутствии «вторичного игрового рынка». Мол, киношки сначала зарабатывают деньги на больших экранах, затем разбегаются по маленьким. А еще затем попадают в телевизоры и иные медиа. Игры же этим похвастаться не могут — все их доходы идут от продаж. Поэтому без тупых боевиков интерактивные развлечения ждет смерть. Читать дальше...
  15. Вы, наверное, уже утомились читать про Beyond: Two Souls, смотреть про Beyond: Two Souls, но не играть в Beyond: Two Souls. А что поделать — до осени еще далеко. Так что терпите, предвкушайте и копите деньги на PlayStation 3 (или PlayStation 4, но тогда дольше придется копить и ждать). И вот вам очередной любопытный фактик про игру вместе с очередной любопытной картинкой. На ней вы видите эту небольшую книжицу, в которую уместился весь сценарий интерактивной киношки. В ней всего-то 2000 страниц, так что если упадет на голову с метровой высоты, то убить не должна. А с двухметровой уже может. Но мы верим, что девелоперы соблюдают технику безопасности. Читать дальше...
  16. Главной фишкой вышедшего не так давно (пока что эксклюзивно для пользователей Xbox 360) карточного набора Uprising для Call of Duty: Black Ops 2 стала локация Mob of the Dead, где игрокам приходится безжалостно истреблять зомби, как бы при этом ни обливалось кровью сердце. Разработчики выпустили «сентиментальный трейлер» на эту тему. Под жалобную музыку, истерические вопли и обычную стрельбу… Глаза у зомбаков очень уж красные. От недосыпа, наверное. Читать дальше...
  17. Третья часть видеопутеводителя по Metro: Last Light настоятельно порекомендовала всем потенциальным пользователям игры очень бережно относиться к предметам инвентаря и одновременно не стесняться пользоваться ими, чтобы не угодить на завтрак, обед или ужин милым обитателям постапокалиптической подземки. Хотя главную роль в освоении техники безопасности должно все же сыграть оружие. С ним в игре тоже все должно быть в порядке, однако аккуратность, как ни крути, не помешает. Читать дальше...
  18. Насколько Wii сметалась на первых порах с полок магазинов и регулярно оказывалась в большом дефиците, настолько ее продолжательница не радует свою хозяйку Nintendo. В прошлом финансовом году (закончился 31 марта) японская корпорация изначально собиралась продать 5.5 миллиона штук Wii U. Затем планы были скорректированы до 4 миллионов. Однако реальный результат оказался еще хуже — 3.45 миллиона. Начальники Nintendo обвинили в неудаче задержки релизов некоторых ключевых игр, однако это вряд ли извиняет неприятный факт, что за три с лишним месяца после рождественских распродаж было реализовано всего 390 тысяч штук. 3DS продается лучше — ее общий тираж достиг 31.09 миллиона единиц. Хотя и с ней не все ладно — если в Японии она лидирует среди всех консолей, то в Европе и Америке ее показатели оставляют желать. Однако при всех этих бедах и неурядицах Nintendo все равно умудрилась выйти в общегодовой плюс — прибыль составила 72 миллиона долларов, что стало неожиданностью и для специалистов, и для корпоратов. Основную ответственность за нежданный успех несет курс обмена валют. Йена наконец-то начала дешеветь, и это вылилось в дополнительные доходы. Так что сильное бабло не всегда хорошо. Читать дальше...
  19. Компания NIKITA ONLINE и студия Mgame объявляют о запуске масштабного обновления для игры World of Dragons: свежий контент ориентирован в равной степени на новичков и на тех, кто уже освоился в мире драконов. World of Dragons — новая многопользовательская онлайн-игра в популярном жанре фэнтези-RPG (role-playing game). Оригинальная концепция (игрок может управлять огромным боевым драконом) и высокий уровень ее реализации сделали World of Dragons одним из наиболее стремительно развивающихся и перспективных проектов в издательском портфеле NIKITA ONLINE. Обновление под названием «Сокровище Дракона» добавляет на карту виртуального мира Город Самоцветов — обширную локацию, исследование которой прольет свет на еще не разгаданные тайны вселенной World of Dragons. Наряду с сюжетной развивается и боевая составляющая игры: разделившись по признаку принадлежности к одной из противоборствующих фракций, пользователи сразятся за обладание целым регионом. Предельный уровень развития персонажа повышен до 50, вместе с тем игрокам стали доступны более продвинутые способности. Разработчиками введена принципиально новая «система Души» для оружия: теперь ваш клинок получит собственную линейку навыков, которые позволят наносить дополнительные повреждения соперникам. Кроме того, появилась возможность сохранять наборы экипировки и при необходимости менять ее. Всего можно сохранить 3 набора. Ну а опробовать мощный арсенал новых возможностей можно в двух дополнительных подземельях, населенных могущественными врагами. «Кровавый банкетный зал» и «Туманный рудник самоцветов» — одни из самых сложных подземелий во всем мире драконов. Чтобы пройти их, вам необходимо собрать сильнейшую команду и ринуться навстречу приключениям. Кроме того, обновление повысило стабильность работы игры и удобство пользовательских интерфейсов. Читать дальше...
  20. Вряд ли кому-то из вас надо объяснять, что Total War: Rome 2 — это (будет) круто и вообще здорово. Даже если есть такие, кто игру не ждут или вообще никогда о ней не слышали, то они тем более без объяснений обойдутся. А все прочие уже скоро год как живут в предвкушении. Но Creative Assembly пока не объявляет точную дату релиза, а вместо этого демонстрирует ролики. Самый свежий, сегодняшний, показывает 11 минут геймплея и выглядит весьма прилично. Несмотря на предупреждение, что это — пре-альфа. Читать дальше...
  21. Capcom продолжает уверять, что в Lost Planet 3 будет мультиплеер. А чтобы народ не принял уверения за пустую браваду, не обиделся и не зажал кровные йены, тугрики и шекели, издательство выпустило новый ролик, где все хоть и не черным по белому, но не менее наглядно и разборчиво. Теперь главное, чтобы в это было интересно играть. И не только в это, но и в одиночную кампанию. В первую очередь в одиночную кампанию. Читать дальше...
  22. Уже скоро два месяца как не секрет, что Activision разрабатывает Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows, поэтому любопытных расплодилось жуть. И «котики» стараются по мере возможностей этот сенсорный голод удовлетворять. Разумеется, это нелегко — удовлетворение требует денег, а проклятые растратчики разворовали весь бюджет… Или не весь, но все равно сердце Котика едва не захлебнулось кровью. Однако на свежий мультик Activision все же наскребла, и теперь он выложен на всеобщее обозрение. В нем Микеланджело наглядно демонстрирует, чье кунг-фу сильнее. Хотя, наверное, это все же не кунг-фу, потому что ниндзя были не китайцами, а японцами. Читать дальше...
  23. Весьма популярная среди молодых пользователей PlayStation 2 и 3, их братьев, сестер, пап, мам и бабушек серия ненаучно-фантастических триллеров Ratchet & Clank скоро станет фильмом. Точнее, не скоро, а в 2015-м году, но станет. Потому что съемки уже начались. Напомним, что главными героями сериала являются храбрый герой Рэтчет и его робокореш Клэнк. Вместе они регулярно спасают галактику и насаждают прочие идеалы справедливости и добра. Разумеется, не словом, а огнестрельным делом. Снимают мультик совместно Blockade Entertainment и Rainmaker Entertainment в тесном сотрудничестве с разработчиком оригиналов Insomniac. Blockade, кстати, параллельно еще работает над фильмом по Heavenly Sword. Хотя, в отличие от Ratchet & Clank, на экраны он не выйдет, а предназначен для любителей домашнего видео. Читать дальше...
  24. Codemasters опубликовала новый ролик GRID 2, который стильно презентует автомобили BMW серии M, представленные в игре. Скоро мы сможем побывать за рулем наиболее известных моделей данной линейки — от старенького купе BMW E30 M3 Sport Evolution 1986-го года до суперкара BMW Motorsport 320 TC. Машины выглядят так, будто сошли с обложек глянцевых журналов, — то есть безупречно. Напоминаем, что европейский релиз GRID 2 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 31 мая. Читать дальше...
  25. Анонс шутера, основанного на популярной научно-фантастической вселенной XCOM, состоялся в 2010-м году. Спустя год проект показался на выставке E3, после чего вдруг исчез из виду при загадочных обстоятельствах. Последние недели по Сети упорно бродили слухи, утверждающие, что девелоперы в какой-то момент решили отправить проект на тотальную переработку и в ближайшее время готовятся сделать повторный анонс обновленной версии. Как это часто случается в нашей с вами индустрии, слухи эти оказались сущей правдой. Компания 2K во всем призналась в письменной форме, оставив в своем блоге сообщение следующего содержания: «Вселенная XCOM продолжает расширяться. В ближайшие дни командный шутер, создаваемый силами 2K Marin, предстанет перед миром в совершенно новом обличье. Анонсированная в 2010-м году игра претерпела ряд серьезных изменений и теперь отличается от того, что мы показывали вам на E3 2011. Разработка проекта с самого начала носила исследовательский характер. 2K предоставила полную творческую свободу своим командам: они формировали свое видение вселенной, предлагали новые идеи. Все это было сделано для того, чтобы подарить игрокам ни с чем не сравнимые впечатления». Кстати, сама игра, по слухам, будет называться The Bureau. Читать дальше...
×
×
  • Создать...