-
Постов
17678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
007 First Light получила новый трейлер, посвящённый персонажу Джону Гринвею, который станет наставником молодого Джеймса Бонда. Роль Гринвея исполнил Ленни Джеймс, известный по «Ходячим мертвецам». Разработчики описывают героя как «дисциплинированного профессионала», который будет сопровождать будущего агента 007 во время обучения в MI6 и поможет ему «заслужить свой номер». Новая игра IO Interactive покажет начало карьеры Бонда. Вместо опытного шпиона игрокам представят молодого и импульсивного новичка, который только осваивает работу в британской разведке. Ранее в сети уже появлялись обсуждения, что актёр, сыгравший молодого Бонда, подошёл бы и на роль агента 007 в кино. Ссылка на видео 007 First Light выйдет 27 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и PC. Версия для Nintendo Switch 2 должна появиться летом. Источник
-
Пользователи из России тоже смогут оценить дуэльную настольную игру Moonlight: The Land of the Wolves, в которой им предстоит наблюдать за тем, как волчьи стаи сражаются друг с другом за контроль над горой. Издательство Crowd Games сообщило, что планирует выпустить на русском языке «Под луной. Земля волков» (Moonlight: The Land of the Wolves) — дуэльную настольную игру от геймдизайнеров Александра Агиляра и Томы Фаврельера. По словам команды, главная особенность проекта заключается в игровом процессе, где пользователи пытаются перехитрить друг друга. Игра длится до победы в двух раундах. В каждом, имея на руках три карты со значениями от 1 до 5, игроки по очереди выкладывают своих волков, формируя общую область 4 × 3 или 3 × 4. Можно размещать карту либо по соседству с другой, либо поверх карты соперника, если её мощь ровно на один меньше. У некоторых карт есть собственные эффекты, а между раундами игроки добавляют в свою колоду волков-одиночек и получают уникальные бонусы. В раунде побеждает тот, кто наберёт больше очков при сравнении мощи карт в каждом ряду и подсчёте всех видимых символов луны. Crowd Games собирается открыть продажи игры «Под луной. Земля волков» уже в следующем месяце. Кроме того, на фестивале Games Day, который пройдёт в Москве 16–17 мая, посетители смогут оценить новинку раньше остальных. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на «Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо» — настольные сражения во вселенной «Легенды пяти колец» Настольная стратегия «Nova Roma» вышла в России: погружение в жизнь Римской империи Настольная игра «Марракеш» от Штефана Фельда вышла в России — процветание «Жемчужины юга» Источник
-
Модель Ксения «KamikoZero» Бекназарова перевоплотилась в Сердцеедку Эш из League of Legends, которая не терпит страданий и горя в романтическую пору и стремится наполнить мир любовью с помощью дальнобойного оружия. Косплеер Ксения «KamikoZero» Бекназарова и фотограф София «CHATSKYPHOTO» Чацкая продолжают активно посещать просторы Рунтерры, чтобы радовать фанатов MOBA League of Legends новыми снимками. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплеер: KamikoZero | Ксения Бекназарова Во время очередной фотосессии модель предстала в образе чемпиона Эш, но не в стандартном костюме, а в облике «Сердцеедка». Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплеер: KamikoZero | Ксения Бекназарова Лидер сердцеедов и самопровозглашённая королева сердец, Эш — справедливая правительница, которая не терпит страданий и горя в романтическую пору. Она жаждет наполнить мир любовью... чаще всего с помощью дальнобойного оружия. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплеер: KamikoZero | Ксения Бекназарова В лоре League of Legends Эш является единственной дочерью Грены, вождя-матриарха маленького племени аваросан. Она Хладорожденная, то есть принадлежит к касте воинов и унаследовала от матери связь с природной магией Фрельйорда и редкий дар управляться с Истинным льдом. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплеер: KamikoZero | Ксения Бекназарова Читайте ещё материалы по теме: Директор модного дома «Фрель»: модель показала косплей Эш из League of Legends в пляжном скине Модель показала косплей Мисс Фортуны из League of Legends в престижном скине «Расколотый орден» Косплеер воплотила образ Мисс Фортуны из League of Legends в «Аркадном» скине Источник
-
AMD подтвердила расширение поддержки технологии AMD FidelityFX Super Resolution для старых видеокарт Radeon. Уже в июле владельцы GPU на архитектуре RDNA 3 получат доступ к FSR 4.1 с алгоритмами машинного обучения. Об этом рассказал старший вице-президент AMD Джек Хьюн. После обновления пользователи видеокарт серии Radeon RX 7000 смогут использовать новые технологии масштабирования изображения без покупки нового «железа». Для перехода на FSR 4.1 потребуется только обновить драйверы. AMD обещает более качественное изображение и плавную анимацию более чем в 300 поддерживаемых играх. На этом компания останавливаться не собирается. В первом квартале 2027 года поддержку аналогичных улучшений планируют добавить и для видеокарт на архитектуре RDNA 2. В AMD считают, что это позволит продлить жизненный цикл старых GPU и повысить производительность для большего числа пользователей. Одновременно компания выпустила драйвер AMD Software: Adrenalin Edition версии 26.5.2. Обновление содержит оптимизацию для Forza Horizon 6 и 007 First Light, а также исправления стабильности для видеокарт Radeon. Источник
-
Epic Games Store продолжает еженедельные раздачи в мобильной версии магазина. На этой неделе пользователи мобильного Epic Games Store могут бесплатно забрать пазл-RPG Arranger: A Role-Puzzling Adventure от студии Furniture & Mattress. Это приключенческая головоломка с элементами RPG, построенная вокруг необычной механики перемещения по игровому миру. Всё пространство игры представляет собой единое взаимосвязанное поле из клеток. Когда героиня делает шаг, вместе с ней смещаются все объекты в той же строке или колонке. Благодаря этому даже обычное перемещение по миру превращается в логическую задачу. Изначально игра вышла в Steam в июле 2024 года и с тех пор получила 92% положительных отзывов игроков. Позже Arranger дважды выпускали на смартфонах: сначала как эксклюзив Netflix Games, а после удаления из сервиса — как самостоятельный релиз с поддержкой 60 FPS. Arranger: A Role-Puzzling Adventure можно забрать до 18:00 мск 21 мая. Раздача проходит на Android по всему миру и на iOS в странах Евросоюза. Источник
-
NVIDIA готовит повышение цен на флагманские видеокарты. По слухам, GeForce RTX 5090 и китайская версия RTX 5090 D V2 могут подорожать ещё на $300. Причиной называют рост стоимости VRAM. Сообщается, что NVIDIA решила переложить увеличившиеся производственные расходы напрямую на покупателей. Если информация подтвердится, цена GeForce RTX 5090 может вырасти до $4500–5000. Для сравнения: на старте продаж в январе 2025 года рекомендованная стоимость карты составляла $1999. Проблема затрагивает не только геймеров, но и рынок ИИ и профессионального оборудования. Спрос на топовые видеокарты остаётся высоким, а ограниченные поставки уже несколько месяцев удерживают цены значительно выше официальной рекомендуемой розничной цены производителя. На фоне новых слухов RTX 5090 рискует окончательно закрепиться в статусе одной из самых дорогих потребительских видеокарт в истории PC-рынка. Источник
-
Питер Молиньё и студия 22Cans выпустили обновление 1.2 для Masters of Albion. Патч должен решить главную проблему игроков — сильные просадки производительности в крупных городах. После релиза игроки жаловались на тормоза при большом количестве жителей и событий на экране. В версии 1.2 разработчики переработали несколько ключевых систем. Авторы сообщили, что обновили систему управления жителями, благодаря чему нагрузка на процессор в больших поселениях стала ниже. Также улучшили производительность ночных сражений с монстрами и сократили время загрузок сохранений и переключения между стратегическим режимом и прямым управлением героем. Вместе с оптимизацией патч принёс и другие изменения по просьбам сообщества. Студия улучшила торговый интерфейс, исправила ошибки с застревающими у мастерских ремесленниками и пересмотрела баланс стоимости некоторых продвинутых построек. Питер Молиньё заявил, что это только начало поддержки игры. Сейчас команда собирает отзывы игроков и уже готовит новый контент для будущих обновлений. Masters of Albion доступна на PC. По словам разработчиков, после выхода версии 1.2 комфортно играть смогут и владельцы более слабых систем. Ссылка на видео Источник
-
Глава Xbox Аша Шарма продолжает активно общаться с аудиторией и уже успела привлечь внимание игроков необычной публикацией в соцсетях. На своей странице в сети X Шарма запустила шуточный опрос с вопросом: что выбрать — Xbox или XBOX. Именно варианты ответа и стали поводом для обсуждений. Пост быстро разлетелся по сети. За несколько часов под публикацией появились тысячи комментариев, а игроки начали спорить и шутить о том, почему один вариант «намного лучше» другого. Пользователи также отметили, что после прихода Аши Шармы коммуникация Xbox стала заметно более живой и менее формальной. Многие считают, что такой стиль общения поможет Microsoft укрепить отношения с аудиторией. Сам опрос оказался простой шуткой, но часть игроков уже пытается искать в публикации скрытый намёк на будущее бренда Xbox. Источник
-
Amazon Games официально подтвердила отмену MMORPG по вселенной The Lord of the Rings. Игру анонсировали в 2023 году, и она должна была стать крупным сетевым RPG-проектом по Средиземью. Слухи о проблемах в разработке ходили давно. Ещё в прошлом году бывший сотрудник Amazon Games заявил, что проект закрыли, но компания тогда не комментировала информацию. Теперь отмену подтвердил глава игрового подразделения Amazon Джефф Граттис. Наша творческая команда продолжает изучать возможности создания нового проекта, который сможет достойно передать мир Толкина. — В Amazon уточнили, что не отказываются от вселенной Толкина полностью и всё ещё заинтересованы в проектах по Средиземью. Однако именно эта MMORPG больше не разрабатывается. По данным прошлых утечек, игра находилась только на стадии препродакшена. В 2025 году в командах, связанных с проектом, также прошли сокращения. Источник
-
Обновление Sim Update 5 для Microsoft Flight Simulator 2024 должно было улучшить производительность и добавить поддержку PlayStation VR2, но вместо этого игроки столкнулись с серьёзными проблемами на консолях. Пользователи PlayStation 5 и Xbox Series X массово жалуются на вылеты, зависания и проблемы с авионикой. После обновления тяжёлые пассажирские самолёты стали практически непригодны для полётов из-за постоянного отключения систем. Игроки на PC также сообщают о некорректной работе VRAM. Количество жалоб на официальном форуме оказалось настолько большим, что студии Asobo Studio пришлось выпустить заявление. Разработчики сообщили, что готовят срочный патч для консолей. Ночью команда также выпустила бета-версию обновления 5.1 для тестирования на PC и консолях. «В ответ на проблемы со стабильностью и авионикой на Xbox и PS5, появившиеся после Sim Update 5, мы подготовили новое обновление (1.7.28.0), которое станет доступно с сегодняшнего дня на всех платформах.Мы активно изучаем проблемы с памятью и авионикой, затрагивающие Xbox и PS5. (...) Вместо немедленного публичного релиза обновления мы решили сначала выпустить его в бета-канале, чтобы получить отзывы сообщества и убедиться, что заявленные проблемы действительно устранены». — Ссылка на видео Источник
-
Фанаты BioShock уже долго ждут Judas — с анонса проекта прошло больше трёх лет. Создатель серии Кен Левин рассказал, что задержка связана не с графикой или технологиями, а с попыткой создать одну из самых сложных систем повествования в играх. В интервью IGN Левин объяснил, что команда с нуля разрабатывает модульную систему сюжета, которая в реальном времени генерирует и объединяет сюжетные линии. По словам разработчика, игра должна гибко реагировать даже на самые мелкие действия игрока. Для этого студии пришлось проделать «титаническую органическую работу», от каталогизации цифровых ресурсов до программирования сотен микросценариев и написания истории, способной динамически подстраиваться под происходящее. При этом Judas останется верна идеям прошлых игр Левина. Проект создают как сюжетный шутер с упором на атмосферное окружение и ярких персонажей. В интервью разработчик говорил о «самых трудных вызовах» уже в прошедшем времени. Из-за этого игроки предполагают, что ключевые системы игры готовы, а разработка постепенно движется к финалу. Ссылка на видео Источник
-
В сети появился первый геймплей Forza Horizon 6 в режиме 60 fps на Xbox Series X. Ролики опубликовал блогер TmarTn2, получивший разрешение от Microsoft на показ игры до релиза. Ранее Xbox демонстрировала только версию в 30 fps. Журналисты, получившие доступ к превью-сборке, не могли включить режим производительности — в настройках был доступен только режим качества с 30 кадрами в секунду. Судя по первым кадрам, режим 60 fps выглядит достойно и не слишком уступает ранее показанной версии. Студия Playground Games известна хорошей оптимизацией, а движок от Forza Horizon 5 до сих пор остаётся одним из самых производительных. Также автор показал второй ролик с демонстрацией кастомизации гаража и территории дома игрока. Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
-
Разработчики приготовили новый контент и множество улучшений для игры, которая ранее была доступна на ПК в EGS. В мае прошлого года Blades of Fire выпустили на ПК в Epic Games Store. До релиза игру сравнивали с God of War, но качество на релизе не впечатлило многих игроков. Недавно игра добралась до Steam и испанская студия MercurySteam представила большое обновление 2.0 с улучшениями. В Blades of Fire внедрили технологию NVIDIA DLSS 4, добавили режим «Новая игра Плюс», уровень сложности «Титан», а также: Появилась поддержка Steam Deck и новые достиженияУлучшены переходы анимацийДобавили новые части оружия и обликиДоступна возможность гладить буйволаЕсть режим оживления боссов (новый режим: игроки смогут повторять сражения с боссами и получать награды)Будет возможность зачаровывать оружиеВ игре представили больше вариаций смерти и калечащих эффектов MercurySteam, 505 Games Первые отзывы о Blades of Fire в Steam «положительные», рейтинг 96%. Трейлер доступен по следующей ссылке. Игра также представлена на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S: Вы — Аран де Лира, последний из воинов, способных ковать сталь, в мире, где металл обратился в камень. Вам предстоит не находить оружие, а создавать его в кузне. Лишь тот, кто не боится жертв и сумеет выжить, станет настоящим мастером. — Источник
-
ConcernedApe думает, что творчеством должны заниматься люди, а не ИИ. Технологии на базе искусственного интеллекта стремительно развиваются и многие разработчики уже внедряют их в свои рабочие процессы. Однако есть и противники такого подхода — не только обычные геймеры, но и представители индустрии. Эрик «ConcernedApe» Барон (Eric Barone) дал интервью GameInformer и обозначил свою позицию по вопросу ИИ. Он понимает привлекательность ИИ, когда дело касается «очень узких точечных задач», однако считает, что всё творческое лучше оставить людям: Когда вы перекладываете творчество на алгоритм, по-моему, это всегда подрывает чистый и подлинный человеческий элемент того, что вы делаете […] Для меня, как для человека, стремящегося к художественному самовыражению, было бы немыслимо использовать ИИ для чего-либо творческого, потому что это противоречит самой сути того, чем я занимаюсь. Моя цель — самовыражение через творчество. Зачем мне позволять ИИ делать это за меня? — ConcernedApe Эрик Барон также отметил, что в мире полно людей, которые хотели бы получить шанс выразить себя через творчество и ему кажется, что «это должно быть важнее бездушной машины». В ходе интервью он также рассказал о работе над своим новым проектом Haunted Chocolatier и вновь вспомнил про идею механики «измены» для Stardew Valley. Читайте ещё материалы по теме: Появятся ли измены в Stardew Valley? Создатель игры считает, что это приведёт к «хаосу, катастрофе и страданиям» Создатель Stardew Valley признал, что разработка Haunted Chocolatier оказалась гораздо сложнее — его популярность создаёт проблемы Источник
-
Пока для электрогрузовиков нет необходимой инфраструктуры и подзарядкой занимается механик. Создатели симулятора водителя альнобойщика American Truck Simulator представили пару новых лицензированных моделей техники Volvo. Они добавили в игру Volvo VNL 2025, а также Volvo VNR Electric. Обе модели будут доступны бесплатно всем игрокам. Разработчики Volvo VNL 2025 позиционируют его как грузовик для междугородних грузоперевозок, который был разработан с упором на эффективность, комфорт и современный дизайн: Игроки сразу заметят обновлённый внешний вид с более плавными линиями и улучшенной аэродинамикой. Каждая деталь тщательно проработана, что делает его идеальным спутником для долгих поездок по межштатным трассам. Доступен широкий набор опций кастомизации, включая различные конфигурации шасси, варианты окраски, аксессуары и многое другое. В их числе — специальная окраска для прицепа SCS box. — SCS Software SCS Software SCS Software Volvo VNR Electric это первый электрогрузовик в American Truck Simulator. В отличие от Volvo VNL 2025, его нельзя будет приобрести и настроить — как и в ETS 2, эта модель будет доступна только для выполнения определённых заказов: Этот грузовик представляет современную эпоху транспорта и в первую очередь предназначен для городских и региональных перевозок. Его полностью электрическая силовая установка обеспечивает плавную и тихую работу, предлагая совершенно иной опыт вождения по сравнению с традиционными грузовиками. — Volvo VNR Electric нельзя зарядить на станции, если заряд закончится — можно через меню механика заказать услугу подзарядки. SCS Software SCS Software SCS Software Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Названа дата выхода конкурента American Truck Simulator — новый трейлер Truck Driver: The American Dream Создатели American Truck Simulator показали Чикаго и большие спецгрузы Иллинойса Источник
-
Ещё один персонаж Cyberpunk 2077 заглянул на поля сражений в Fortnite. В мае создатели Fortnite раскрыли детали коллаба с CD Projekt RED, который ранее тизерили разработчики. В игру попал ещё один персонаж из вселенной Cyberpunk 2077. Игроки получили возможность примерить скин Адама Смэшера: «96% киборг. 100% машина для убийств». Также Epic Games представила «украшение на спину «Наплечная пушка Адама Смэшера». Новые косметические предметы подарят покупателям Cyberpunk 2077 в Epic Games Store. Эти вещи будут доступы в шкафчике Fortnite на других платформах (PlayStation, Xbox, Nintendo и т. д.): Если вы вошли через учётную запись Epic на ПК или мобильном устройстве либо привязали к ней учётную запись консоли, экипировка Адама Смэшера и украшение на спину «Наплечная пушка Адама Смэшера» появятся в вашем шкафчике Fortnite. — Разработчики отметили, что экипировку Адама Смэшера также будут продавать отдельно в магазине предметов Fortnite. Epic Games В сети уже публикуют видео с осмотром модели скина Адама Смэшера и геймплеем, например такой ролик представил автор YouTube-канала VALtheVAL: Ранее для Fortnite представили скины других персонажей — Джонни Сильверхенда и женской версии Ви. Читайте ещё материалы по теме: Фанатов Fortnite расстроило, что в коллаборации с Cyberpunk 2077 не нашлось места мужской версии Ви Источник
-
Поклонники визуальной новеллы смогут получить альтернативную версию, которая не нарушает законы РФ. В 2024 году Роскомнадзор (РКН) внёс «Клуб Романтики» в реестр запрещенных ресурсов. Тогда разработчики по требованию ведомства ограничили доступ к приложению в магазинах на территории РФ. Претензии РКН были связаны с распространением контента, который запрещён в РФ. В то время создатели визуальной новеллы писали, что ценности компании и суть историй «не позволяют удалить этот контент». Однако в мае 2026 года они представили отдельную региональную версию игры. Разработчики в сообществе «Клуба Романтики» в VK рассказали, почему решили снова восстановить доступность приложения на территории Российской Федерации: В конечном счёте нашей целью является предоставление интерактивных историй для каждого игрока в мире. Также мы обязаны соблюдать законы территории, на которой предоставляем контент, если хотим оставаться доступными для игроков в этом регионе. В 2024 году, когда мы прекратили доступ к Клубу Романтики на территории Российской Федерации, у нас просто не было ни решения, ни понимания того, как продолжить предоставлять контент интерактивных историй в соответствии с местными законами. Со временем мы нашли такое решение, и нам потребовалось некоторое время для его осуществления. — Отдельно они отметили, что это не означает отказ от их ценностей: «Региональные различия это техническое решение, а не изменение наших ценностей». Your Story Interactive В российской сборке «Клуба Романтики» будут недоступны истории с контентом, который не соответствует законам Российской Федерации. По словам разработчиков, эта и международная версии игры будут получать обновления в один день. Российская версия игры будет иметь отдельный «Зал славы» по сравнению с международной сборкой. Источник
-
Оказалось, что все эти годы в MGS 2 HD Collection был альтернативный режим камеры. Интерес к Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty сохраняется по сей день и проект Хидео Кодзимы продолжает удивлять поклонников. Недавно один моддер рассказал о том, как совершенно случайно раскрыл один из секретов игры. По словам Afevis Solmunko, в версии MGS 2 HD Collection (2011) все эти годы была полноценная камера с видом от третьего лица, которая нормально работает и позволяет по-новому ощутить игровой процесс. Для активации режима достаточно изменить всего одну переменную в коде игры. Моддер допускает, что можно будет сделать патч для эмуляторов или даже взломанных консолей: В узких коридорах камера фиксируется сверху, чтобы не клипаться сквозь стены, но в остальном… да, это было в игре уже 15 лет. — Предполагается, что это не «секрет» Хидео Кодзимы, а просто наследие разработки Metal Gear Solid HD Collection от студии Bluepoint Games (остался код/наработки). Моддер отметил: «Всё, что с этим связано, помечено как "BP/Bluepoint"». Afevis Solmunko опубликовал несколько записей геймплея с этим «секретным режимом» камеры в Metal Gear Solid 2, которые можно посмотреть по следующей ссылке. Сейчас эта и многие другие игры франшизы представлены на современных консолях и ПК. Например, доступна METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version. Читайте ещё материалы по теме: В Arc Raiders появится новый торговец для игроков, заполнивших схрон — он переносит чертежи и лут между вайпами Источник
-
Разработчики решили перезагрузить экономику Star Citizen. Cloud Imperium Games обещает бороться с эксплойтами, позволяющими обогатиться нечестным путём. Разработчики амбициозного космического симулятора в мае предупредили игроков о том, что с обновлением Alpha 4.8 будет проведён вайп (сброс прогресса): В Alpha 4.8 будет проведён полный вайп (comprehensive wipe). Это означает, что заработанная валюту aUEC, купленные в игре транспортные средства, предметы, ресурсы, прогресс репутации, а также награды Wikelo и Executive Hangar будут сброшены с запуском этого обновления. — Разработчики уточнили, что игроки в Star Citizen сохранят чертежи, а также «любой предмет или транспорт, закреплённый за учётной записью и отображаемый в разделе My Hangar на сайте RSI». Некоторые фанаты инвестировали в Star Citizen 25 тысяч долларов, заслужив статус Legatus. Они получили в своё распоряжение роскошные космические корабли, но и таких людей ожидает вайп. Недавно пользователь под ником Kev69 рассказал, что из-за этого вайпа будет вынужден вернуться на свой стартовый корабль. Пока одни игроки подшучивают над ним и публикуют гифки с Вуди Харрельсоном, «вытирающим слёзы деньгами», другие делятся своими стратегиями по быстрому заработку — некоторые участники сообщества рекомендуют заняться доставкой товаров. Создатели Star Citizen объяснили, что этот вайп станет важным шагом на пути к стабилизации экономики по мере ввода новых систем: Вместе с вайпом мы также внедряем дополнительные меры защиты, направленные на уменьшение числа эксплойтов и проблем с дублированием, и в дальнейшем планируются новые улучшения. — Источник
-
Игроки смогут снова отправиться в «Цирк» и не только. Разработчики Hunt: Showdown 1896 представили масштабное обновление, с которым в ротацию возвращаются две ивентовые локации. Игрокам предлагают вновь отправиться в «Гнездо желчных ткачей», которое будет доступно до 27 мая. В период с 27 мая по 9 июня игроки смогут посетить «Цирк». Также в Hunt: Showdown 1896 добавили новый тип сюжетных испытаний (Хроника наследия). Первый хроникой станет «Опасность во тьме». Разработчики описывают это как «перекрашенные версии мифических охотников и скинов снаряжения из события "Свет во тьме" (Light the Shadow)». Игроки смогут добавить в свой набор культовых охотников и узнать, что привело их обратно. Crytek приготовила новый косметический контент «продолжающий историю и дающий ещё больше возможностей для самовыражения». Crytek Создатели Hunt: Showdown 1896 объяснили, что Хроники наследия работают немного иначе, чем привычные игрокам «сюжетные испытания»: За выполнение хроник вы будете получать «тайные знаки» — новую валюту, которую можно свободно тратить на любые награды с открытых страниц наград. Чтобы открыть новые страницы наград в Хрониках наследия, потребуется расходовать тайные знаки. — У разработчиков «большие планы» по возвращению старого контента с помощью этой системы. Источник
-
Разработчики новых «Героев» продолжают настраивать баланс игры. Студия Unfrozen недавно выпустила для Heroes of Might and Magic: Olden Era обновление, которое не только устраняет некоторые ошибки в кампании и мультиплеере, но и предлагает игрокам новый уровень сложности. Для скирмиш-карт доступна «Повышенная» сложность, которая призвана сделать переход игроков к более серьёзным испытаниям максимально комфортным: В игре на случайных картах добавлен новый уровень сложности ИИ-игрока между нормальным и высоким. Полный список сложностей по нарастающей: низкая, нормальная, повышенная, высокая, нечестная, а также сетевая сложность, стоящая отдельно вне этой градации. — Разработчики также отметили, что было немного скорректировано поведение ИИ-игрока на высокой и нечестной сложностях: «по изначальной задумке, эти уровни сложности должны бросать вызов игрокам, поэтому в рамках данного обновления сила противника на этих сложностях повышена». Unfrozen, Hooded Horse Помимо этого, создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали, что они продолжают заниматься балансировкой низкой и нормальной сложностей кампании. В рамках недавнего обновления были внесены правки в миссии «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Сделка с вампиром» и «Альвар дируил». Игрокам рекомендуют заново начать эти миссия, чтобы изменения применились в полном объёме. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era изменили текст в русской локализации, кампанию и мультиплеер — вышел шестой патч Источник
-
До перехода на SPECIAL разработчики планировали использовать иную систему характеристик для персонажа. Создатель Fallout Тим Кейн недавно опубликовал новый выпуск блога, который посвящён воспоминаниям о его работе над игрой. Ему удалось найти старые рукописные заметки, которые он считал безвозвратно утерянными: Когда в самом начале 1997 года мы перешли с GURPS на SPECIAL, я заархивировал все материалы по GURPS и отложил. И всё это было потеряно. Существовал целый архив GURPS. Я передал его вице-президенту в Interplay, который занимался архивами. Я отдал ему это примерно за год до релиза — примерно месяцев за 9 до — и сказал: «Вот, сохрани это». У меня был и собственный архив, который я по приказу уничтожил, когда уходил из Interplay. Но я предполагал, что у них осталась старая версия — а её не оказалось. — В итоге сам Тим Кейн смог отыскать рукописные заметки и рассказал про «GURPS-характеристики», которые изначально хотели включить в Fallout (под «характеристиками» подразумевается совокупность преимуществ, недостатков, особенностей и навыков). Помимо очевидных атрибутов, вроде силы, здоровья, интеллекта и ловкости, для персонажа в Fallout планировались такие преимущества как: Острый слух,Острое обоняние и вкус,Острое зрение,Бдительность,Амбидекстрия,Эмпатия к животным,Несколько вариантов внешности — привлекательная, красивая и очень красивая,Харизма,Боевые рефлексы,Здравый смысл,Чувство опасности,Эйдетическая память,Высокий болевой порог,Интуиция,Грамотность,Удача,Периферийное зрение,Ночное зрение,Быстрое заживление ран,Несколько вариантов хорошей репутации — в Убежище персонажа и в разных фракциях,Сильная воля,Выносливость,Голос. По задумке эти преимущества «перехватывали уже сделанные броски и корректировали их», а иногда могли позволить сделать бросок или, по сути, немного упростить какой-нибудь аспект игры. Interplay Inc., Bethesda Softworks Преимущества стоили очков персонажа. В игре были и «недостатки» — игрок мог бы получить дополнительные очки персонажа за добавление таких черт, но они бы усложнили игру. Например, разработчики планировали представить: Алкоголизм,Две отвратительных личных привычки — неприятный запах изо рта и ковыряние в носу,Дальтонизм,Тугоухость,Низкий болевой порог,Один глаз,Отсутствие вкуса или обоняния,Избыточный вес,Худоба,Заикание,Несколько вариантов дурной репутации — в Убежище и в разных фракциях. Ролик Тима Кейна доступен по следующей ссылке. Источник
-
Некоторые фанаты хотели бы добавить больше страсти в Stardew Valley. Stardew Valley это игра-песочница с фермой, но в ней нашлось место и для отношений с персонажами. Недавно создатель игры Эрик Барон (Eric Barone), известный под ником ConcernedApe, дал интервью. В ходе беседы с GameInformer затронули механику «измены». Создатель Stardew Valley отметил, что если бы он гипотетически добавил в игру измену, то она бы не осталась без последствий: Я бы не стал делать так, чтобы все относились к [измене] спокойно. Все бы вас за это возненавидели. Это привело бы к хаосу, катастрофе и страданиям, люди разозлились бы, и вы бы разрушили семью. — Эрик Барон рассказал, что до сих пор не добавил измены в Stardew Valley, поскольку опасается реакции фанатов: Часть меня думает: «А может, это будет уже слишком реалистично?». Может, Stardew Valley должна в какой-то степени быть способом сбежать от таких вещей. [А измены] это слишком похоже на реальность, понимаете? — ConcernedApe Когда цитаты из интервью GameInformer завирусились в сети, игроки вновь начали обсуждать возможность введения механики измены в игру. Некоторые восприняли слова Эрика как «подтверждение» скорого появления измен в обновлении 1.7. ConcernedApe отреагировал на комментарии в социальной сети и подчеркнул, что его рассуждения в том интервью носили теоретический характер: На самом деле я не собираюсь [делать измены]. Я просто рассуждал теоретически: если бы я такое действительно стал делать, то это точно не осталось бы без последствий — все бы вас возненавидели, за ваши моральные ошибки были бы серьёзные последствия. Если вы делаете игру-песочницу, на мой взгляд, интересно позволять игрокам делать разные вещи, даже плохие. Но за этим должны следовать последствия. Это даёт жизненный урок. Если же вам всё сходит с рук или все относятся к этому спокойно, это было бы плохо. — Читайте ещё материалы по теме: Создатель Stardew Valley признал, что разработка Haunted Chocolatier оказалась гораздо сложнее — его популярность создаёт проблемы Источник
-
Энтузиасты не боятся банов. Несмотря на то что ранний доступ к Forza Horizon 6 стартует только 15 мая, а полноценный релиз состоится 19 мая на Xbox Series X|S и ПК, для игры уже начали появляться первые пользовательские модификации. Энтузиасты успели загрузить несколько модов на Nexus Mods еще до официального запуска проекта. Среди первых доступных модификаций оказался Realism Reshade — графический пресет, который делает изображение более насыщенным и ярким. Также появился мод, позволяющий пропустить вступительное обучение и сразу начать игру с уже подготовленным сохранением. Playground Games / Forza Horizon 6 Еще одна модификация отключает практически весь интерфейс: исчезают контрольные точки, маркеры маршрута и другие элементы интерфейса, что делает поездки более «чистыми» и кинематографичными. Читайте ещё материалы по теме: «Идеальная игра»: критики очень тепло приняли Forza Horizon 6 Источник
-
Разработчики планируют провести бету на ПК. Игроков на консолях никто не звал. Издатель Team17 и студия Expression Games объявили дату выхода шутера Hell Let Loose: Vietnam. Игра появится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 18 июня. Вместе с анонсом разработчики представили новый геймплейный трейлер, посвященный масштабным сражениям во Вьетнаме. Судя по показанным кадрам, игроков ждут бои сразу на нескольких фронтах — на суше, в воздухе и на воде. Сражения будут проходить среди тропических джунглей и речных территорий Вьетнама, а ключевой особенностью останется командный тактический геймплей с матчами формата 50 на 50, знакомый фанатам оригинальной Hell Let Loose. Кроме того, разработчики подтвердили проведение открытого бета-тестирования. Оно пройдет в Steam с 29 мая по 1 июня. Доступ к тесту будет бесплатным для всех желающих, однако принять участие смогут только пользователи ПК — консольные версии в бете участвовать не будут. Источник