Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Valve явно уделяют много внимания анализу контента Future? No Thanks! Недавно геймеры обратили внимание на ещё одну пикантную ситуацию, связанную с модерацией Steam. Создатели Future? No Thanks! Столкнулись с тем, что их игру не спешат пропускать модераторы. Авторы опубликовали обращение к сообществу: Уважаемые фанаты Molleindustria! Мы должны снова перед вами извиниться. Ранее в этом месяце мы пообещали ускорить выпуск нашей новой игры Future? No Thanks! и запустить её сегодня. Мы поступили опрометчиво, проигнорировав единственный авторитет в этом вопросе — Steam, который уже более трёх недель держит нашу игру на проверке, чтобы должным образом оценить масштаб и характер содержащейся в ней наготы. — Разработчики объяснили, что в игре используются «десятки нетекстурированных полигонов, изображающих задницы и грудь» — они статично появляются на экране на несколько секунд. Создатели Future? No Thanks! в язвительной форме «поблагодарили» Valve за тщательный анализ Future? No Thanks! — они ждут вердикт специалистов, чтобы выпустить игру в Steam: Мы понимаем, что столь насыщенный сексуальным подтекстом контент требует очень тщательной проверки. Мы благодарны команде модерации Valve за их кропотливую работу по поддержанию Steam свободным от непристойного и чрезмерно «похотливого» контента. Игра будет выпущена, как только их проверка завершится. — Источник
  2. Новый режим позволит расширить аудиторию и познакомить геймеров с некоторыми брендами. Недавно Microsoft начала тестировать новое предложение для геймеров. Они смогут получить бесплатный доступ к сервису облачного гейминга Xbox Cloud Gaming, но есть нюанс — будет реклама. На данный момент изучить этот режим могут только участники программы Xbox Insider. Разработчики объяснили, что рекламу будут показывать перед началом игрового сеанса. Это новшество не повлияет на игровой процесс — он остался неизменным. Этот режим не является «обязательным», геймеры могут в любое время выбрать другой способ игры. В объявлении Xbox объяснили, что реклама существует в играх уже десятилетиями — от внутриигровых размещений до моделей free-to-play, однако «она не всегда создавалась с учётом интересов игрока»: При правильной реализации реклама может снижать стоимость доступа [клиентов]: она даёт игрокам дополнительный способ начать играть без предварительной покупки стриминга и расширяет аудиторию за счёт новых форм доступа к играм. — По мнению разработчиков, для брендов это будет работать только в том случае, если «их присутствие дополняет игровой опыт, а не ухудшает его». В объявлении отдельно отмечается, что «реклама должна приносить ценность игрокам» и в Xbox к рекламе «предъявляют те же требования по качеству, что и к контенту [Xbox]». Источник
  3. Эксперты ведомства изучили заявку Nintendo. Она их явно не впечатлила. Недавно стало известно о том, что патентное ведомство Японии приняло решение отклонить заявку Nintendo и The Pokemon Company под номером 2026-019762. Она была посвящена игровой механики поимки монстров. Это один из документов, которые фигурировали в судебном разбирательства с разработчиками нашумевшей игры Palworld. Одним из ключевых факторов для отказа в выдаче патента стала запись процесса фанатского проекта Pokemon Generations, которая была опубликована в 2013 году. В этом видео показано, что игрок выбирает «покебол», затем прицеливается и бросает в существо — и ловит его (оно попадает в этот «шар»). В связи с этим эксперт ведомства пришёл к выводу, что механика существовала ещё до того, как Nintendo подала заявку на патент, т.е. компания не может её запатентовать. Nintendo пыталась это оспорить — указывала на то, что Pokemon Generations нарушает авторские права (незаконно использует персонажей и другие образы). В патентном ведомстве отвергли подобный аргумент. Пользователи обратили внимание на явное раздражение эксперта. Nintendo в своих возражениях писала, что надо указывать на нарушение авторского права на образ: «Эша, Пикачу и Покебол [из этого видео] следует корректно называть соответственно "персонажем, нарушающим права на образ Эша”, “персонажем, нарушающим права на образ Пикачу” и “персонажем, нарушающим права на образ покебола”». В ответ эксперт написал: Если в основаниях для отказа недопустимо использовать имена персонажей, то даже ценой избыточности следует ставить точность выше всего. В таком случае в уведомлении пришлось бы использовать громоздкие описания вроде «объект в форме маленького животного» вместо Покемон, «объект в форме мальчика в красной кепке» вместо Эш, «объект в форме маленького жёлтого животного» вместо Пикачу, «объект в форме маленького зелёного животного» вместо Бульбазавр и «сферический объект с красной верхней половиной и белой нижней половиной» вместо Покебол. Однако даже при такой переформулировке логическая структура оснований для отказа остаётся неизменной. Следовательно, этот аргумент не влияет на определение изобретательского уровня. — У самой Palworld тем временем всё очень хорошо. Этим летом студия Pocketpair успешно выпустила полную версию 1.0 — игра получила множество положительных отзывов от геймеров в Steam. Источник
  4. Разработчики готовят новую сюжетную кампанию, события которой будут разворачиваться в Канаде. Разработчики стратегии в реальном времени Terminator: Dark Fate – Defiance опубликовали новый трейлер дополнения Evolution. Slitherine показала подборку кадров игрового процесса. В этом крупном сюжетном DLC войну за будущее человечества выведут на новый уровень. По сюжету в поисках новых союзников и новой надежды лейтенант Church ведёт сопротивление на север, в замерзшие пустоши Канады: Там, среди шахт и экспериментальных исследовательских центров «Легиона», создается новый тип машины для убийств. Эти улучшенные и быстрые модели, созданные для ближнего боя, знаменуют собой следующий шаг в развитии «Легиона». — Игроков ожидает новая одиночная кампания, состоящая из восьми миссий. Разработчики предложат командовать различными войсками и сражаться среди шахт и исследовательских центров «Легиона» в замерзших пустошах Канады. Добавить дополнение Evolution для Terminator: Dark Fate - Defiance в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату выхода DLC пока не указали, но обозначили релизное окно — сентябрь 2026 года. Источник
  5. Игры работают на удивление хорошо, но есть пространство для улучшения. Недавно анонимный источник передал блогеру «Elbrus PC Test» драйвер для видеокарт NVIDIA, собранный специально для «Эльбруса». Это стало возможным благодаря утечкам исходников, которая случилась несколько лет назад. Автор YouTube-канала Дмитрий Бачило получил от знакомого этот драйвер и решил протестировать работу видеокарты RTX 2060 Super на системе с архитектурой E2K (архитектура процессоров «Эльбрус»). Бачило объяснил, что из-за особенностей архитектуры ранее процессоры линейки «Эльбрус» могли полноценного работать лишь с видеокартами AMD Radeon, однако с появлением этого специального драйвера всё меняется — запуск с RTX-серией видеокарт из «невозможного» стал реальностью. Дмитрий Бачило также устроил игровые тесты с обновлёнными драйверами AMD и видеокартой Radeon RX 9070 XT. Например, в модифицированной версии Half-Life с RTX удавалось удерживать частоту 60 FPS при Full HD. В Quake II RTX работает всё «прекрасно», а портированная версия The Witcher 3: Wild Hunt в зависимости от сцены выдавала 20-50+ FPS, но игра «подтупливает маленько». Дмитрий Бачило признался, что впервые играет в «Ведьмака». Источник
  6. Разработчики приготовили много нового контента. В июле студия Crate Entertainment объявила о релизе дополнения Fangs of Asterkarn для Grim Dawn. Это крупнейшее дополнение в истории диаблоида. В этом дополнении игрокам предлагают отправиться в заснеженный биом «Астеркарн» (Asterkarn) — исследовать замёрзшие пещеры, древние лесные долины и дух горячие источники, а также очистить их от скверны. Представили трейлер DLC: С DLC в Grim Dawn добавляют новую сюжетную арку; три фракции, с которыми игроки смогут взаимодействовать, а также десятое мастерство «Берсерк» — персонаж сможет превратиться в свирепого зверя. Игроков ожидает сражение с десятками боссов, сотни уникальных предметов и сеты, десятки боссов и новые квесты, различные секреты и записки, раскрывающие игровой лор. Страница дополнение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn в магазине Steam доступна по следующей ссылке. В наличии русская локализация. На релизе действует специальная скидка 10%, которая будет актуальна до 30 июля. Первые отзывы о DLC в Steam «очень положительные», рейтинг 95% после нескольких сотен отзывов. Источник
  7. Серия Halo за последние годы немного растеряла былую популярность. 23 июля на ПК и консолях состоялся релиз ремейка оригинальной Halo: Combat Evolved. Обновили только кампанию, потому что так дешевле и не придется возиться с балансом мультиплеера. Игра сохраняет оригинальный сюжет о Мастере Чифе и первом столкновении человечества с Ковенантом на кольце Halo, но предлагает значительно улучшенную графику, обновленные кат-сцены, переработанное управление, расширенный арсенал оружия и техники, а также три новые сюжетные миссии с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Трансляция уже доступна на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
  8. Разработчики обновят «каьеру» и некоторые механики. В июле Electronic Arts представила EA Sports FC 27, новую часть франшизы футбольных симуляторов. Разработчики опубликовали трейлер и раскрыли детали проекта. В этой части обновили геймплей, например напарники будут лучше распознавать пространство и задумку пасса — используются «умные» изогнутые забегания и проведён ребаланс ИИ-защиты. В «карьере» переделают механику трансфера, а оценка OVR в этом режиме станет динамической. Помимо этого, были переработаны навесы и угловые удары, улучшили симуляцию борьбы двух футболистов головой. Также авторы EA Sports FC 27 подтвердили возвращение Ultimate Team и показали новый режим «the grounds» — аналог уличного футбола, в который можно играть «один на один» или в командах; этот режим будет представлен на ПК и современных консолях, на PlayStation 4 и Xbox One его не будет. Игроки смогут отправиться в подобие открытого мира, который можно было увидеть в линейке игр NBA 2K. Добавить EA Sports FC 27 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 25 сентября 2026 года не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также PlayStation 4 и Xbox One. Самое дорогое издание оценили в 150 долларов. Источник
  9. Зато игроки на консолях Sony смогут сэкономить энергию. В июле студия Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment объявили о релизе обновления для Horizon Zero Dawn Remastered. Это чисто технический апдейт, который не добавляет в игру новый контент. Разработчики обратились к сообществу и рассказали, что с патчем 1.09 в Horizon Zero Dawn Remastered стала доступна новая функция на консоли Sony: Мы выпускаем небольшой патч для Horizon Zero Dawn Remastered. Апдейт 1.09 добавляет поддержку энергосберегающий режим на PlayStation 5 — это новая опция, которая при включении может снижать энергопотребление за счёт уменьшения производительности в поддерживаемых играх. — Игроки очень удивились, что создатели Horizon Zero Dawn Remastered не забыли про эту версию игры и продолжают её поддерживать спустя несколько лет после релиза. На этом фоне вновь усилились обсуждения слухов о том, что Sony готовит новое портативное устройство. Есть мнение, что такой «энергосберегающий режим» это способ «заставить разработчиков делать свои игры с предполагаемой портативной консолью PS6», поскольку данный режим «по сути, заставляет игру использовать лишь определённое число ядер/потоков, максимальное приближенное к возможностям потенциальной новой консоли». Источник
  10. Обозреватели отметили, что разработчики могли бы добавить больше нововведений. Ремейк Halo: Campaign Evolved получил теплый прием от игровой прессы. На OpenCritic и Metacritic большинство рецензентов сошлись во мнении, что Halo Studios удалось не просто обновить культовую Halo: Combat Evolved, но и сохранить дух оригинала, дополнив его современной графикой, улучшенной постановкой и новыми элементами игрового процесса. Главными достоинствами игры журналисты называют впечатляющую графику на Unreal Engine 5, переработанные кат-сцены, сохранение фирменной атмосферы оригинала и бережное отношение к первоисточнику. Многие также высоко оценили три новые сюжетные миссии, расширяющие историю, а также обновленные механики, которые делают прохождение более динамичным, не разрушая классический геймплей. Halo Studios / Halo: Campaign Evolved Halo: Campaign Evolved возродила настоящую классику, точно воссоздав и расширив один из лучших шутеров всех времен. — Push Square, 9 / 10 Halo: Campaign Evolved — это смелый ремейк, в котором куда больше плюсов, чем минусов. — Checkpoint Gaming, 8.5 / 10 В техническом плане Halo: Campaign Evolved в основном улучшает игру, а не заменяет ее. И хотя основной геймплей великолепен, все это мы уже видели еще в 2001 году. — Console Creatures, 8 / 10 Среди немногочисленных замечаний журналисты упоминают, что игра местами слишком осторожно относится к наследию оригинала и не всегда предлагает достаточно смелых изменений. Тем не менее большинство обозревателей считают такой подход скорее достоинством, поскольку Halo Studios удалось сохранить узнаваемый стиль и атмосферу первой части, избежав ненужных экспериментов. Источник
  11. Издательство Daybreak Game Company также раскрыло составы изданий. Кооперативный шутер от третьего лица Aliens: Fireteam Elite 2 выйдет 25 августа на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (в Steam и Epic Games Store). Одновременно стали известны состав изданий игры и подробности первого платного дополнения, вдохновленного фильмом «Чужой: Ромул». Стандартное издание оценено в 49,99 доллара, а 40th Anniversary Premium Edition — в 69,99 доллара. Помимо самой игры, расширенное издание включает два набора косметического контента. Первый — Ripley’s Hive Exterminator Pack — посвящен Эллен Рипли и предлагает костюм по мотивам ее образа из финала фильма «Чужие» (1986), модифицированную импульсную винтовку с уникальным эффектом, а также эксклюзивные наклейки и элементы кастомизации. Второй набор — Herk Mondo’s Pest Pack — вдохновлен героем комиксов Herk Mondo и добавляет тематический костюм, особое оружие и дополнительные косметические предметы. Владельцы стандартной версии смогут приобрести этот комплект отдельно в виде 40th Anniversary Premium Edition Upgrade за 19,99 доллара. Cold Iron Studios / Aliens: Fireteam Elite 2 Кроме того, в день релиза станет доступно платное дополнение Rain’s Jackson’s Star Pack стоимостью 9,99 доллара. Оно основано на фильме «Чужой: Ромул» (2024) и добавит костюм главной героини Рейн Каррадайн, ее модифицированную импульсную винтовку с подствольным криооружием, способным замораживать врагов, а также новые элементы персонализации. Источник
  12. Зак Креггер рассказал, как отказ от компьютерной графики едва не стоил жизни исполнителю главной роли. Режиссёр Зак Креггер («Варвар») в интервью IGN поделился безумной историей со съёмок перезапуска «Обители зла». Постановщик рассказал, как исполнитель главной роли Остин Абрамс едва не погиб прямо на съёмочной площадке. Инцидент произошёл во время работы над экшен-сценой, в которой герой Абрамса бежит по улице, пока с крыш зданий падают и взрываются тела заражённых. Креггер принципиально отказался от использования компьютерной графики, решив сбрасывать с кранов настоящие мешки с искусственной кровью. «Один из мешков сработал раньше времени и пролетел буквально в паре сантиметров от Остина. А эта штука весит под 70 килограммов — она бы просто убила его на месте! Сделай он шаг вправо — и всё. Но именно этот дубль вошёл в финальный монтаж фильма. Потом я даже спросил: „Эй, может, повторим?“, а мне ответили: „Нет, мы ничего повторять не будем — он только что чуть не умер!“» — Зак Креггер Помимо этого, режиссёр рассказал, насколько тяжело ему дались постоянные ночные съёмки в Чехии: «По сюжету герой приезжает на ферму, и первое, что происходит, — на него нападает собака. И вот я посреди глуши, на жутком морозе, пытаюсь справиться с этой психованной собакой, чтобы она сделала то, что мне нужно. Работать с животными тяжело. А эта была просто ужасной. К тому же я заболел. Это был один из тех моментов, когда... я месяцами жил по ночному графику, потому что действие фильма происходит ночью, и у меня просто закончилось топливо. Помню, как думал: „Я бы предпочёл оказаться в любой точке мира, только не здесь, на этом собачьем холоде, пытаясь заставить эту собаку сделать то, что мне от неё нужно“. Но, думаю, у каждого, кто снимает кино, бывает такой момент». — Зак Креггер Премьера новой «Обители зла» запланирована на 18 сентября 2026 года. Одновременно с публикацией интервью Sony Pictures представила первый полноценный трейлер фильма. Читайте ещё материалы по теме: Доставка в эпицентр эпидемии: появился новый трейлер фильма «Обитель зла» Зака Креггера Источник
  13. Евробюрократы не видят причин для опасений с точки зрения конкуренции. Сделка по приобретению Electronic Arts консорциумом, возглавляемым Суверенным фондом Саудовской Аравии (PIF), сделала еще один важный шаг к завершению. Европейская комиссия официально одобрила покупку в соответствии с Регламентом ЕС о слияниях, не обнаружив оснований для проведения углубленного антимонопольного расследования. В опубликованном решении Еврокомиссия заявила, что сделка не вызывает опасений с точки зрения конкуренции, поскольку ее влияние на рынки, на которых работают стороны, является ограниченным. Регулятор отметил, что приобретение было рассмотрено в рамках стандартной процедуры проверки сделок по слияниям и поглощениям. Battlefield Studios / Battlefield 6 О планах по покупке Electronic Arts консорциумом, в который помимо PIF входят инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners, было объявлено еще в прошлом году. Изначально предполагалось, что закрытие сделки состоится к концу первого квартала 2027 финансового года. Однако впоследствии это упоминание исчезло из финансовых отчетов EA, и на данный момент компания не называет новую предполагаемую дату завершения сделки. После закрытия сделки Electronic Arts примет на себя около 20 млрд долларов нового долга, что станет одним из крупнейших финансовых обязательств в истории издателя. Источник
  14. Первый боди-хоррор в обновлённой киновселенной DC получил рейтинг «только для взрослых». DC Studios опубликовала новый трейлер фильма «Клэйфейс» — боди-хоррора о трагическом падении восходящей звезды Голливуда Мэтта Хагена. После того как бандиты изуродовали его лицо, актёр соглашается на экспериментальное лечение, чтобы вернуть прежнюю внешность. Однако побочные эффекты препарата начинают разрушать его тело и разум, постепенно превращая героя в монстра. Изначально фильм задумывался как спин-офф «Бэтмена» Мэтта Ривза, однако в итоге проект перенесли в обновлённую киновселенную Джеймса Ганна — первой главы под названием «Боги и монстры», куда также входят «Супермен», «Супергёрл» и второй сезон «Миротворца». Постановкой картины занимается Джеймс Уоткинс, режиссёр «Женщины в чёрном». Сценарий написали Майк Флэнаган («Доктор Сон», «Призраки дома на холме») и Хоссейн Амини («Драйв»). Главную роль исполняет Том Рис Харрис («Джентльмены»). Ранее актёр Макс Мингелла, исполняющий одну из ролей, сообщил, что картина не будет сдерживаться в изображении телесного ужаса и станет одним из самых мрачных и жестоких проектов DC с рейтингом R. Релиз картины в зарубежных кинотеатрах запланирован на 23 октября 2026 года. Источник
  15. Интерес к игре остается высоким даже спустя годы после релиза. Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Есида вновь высказался о судьбе Bloodborne — одной из самых востребованных игр для ремастера или ремейка. Во время трансляции своей ключевой лекции на конференции CEDEC 2026 он признался, что и сам не понимает, почему Sony до сих пор не выпустила обновленную версию культового экшена от FromSoftware. Настоящая загадка. Возможно, она выйдет в будущем, а возможно — нет. Возможно, появится продолжение, а возможно — нет. Как фанат, я очень надеюсь, что это когда-нибудь произойдет. — Сюхэй Есида, бывший глава PlayStation Studios. FromSoftware / Bloodborne По словам Есиды, поклонники по всему миру регулярно задают ему вопросы о будущем игры. Он отметил, что у Bloodborne до сих пор нет версии для PlayStation 5, несмотря на то, что внутренние студии PlayStation активно выпускают ремастеры других проектов. Кроме того, игроки постоянно интересуются, почему игра так и не появилась на ПК. Источник
  16. Системное обновление для консоли стало доступно 23 июля. Sony выпустила очередное системное обновление для PlayStation 5 под номером 26.05-13.60.00. Патч стал доступен 23 июля и, как отмечается в официальных примечаниях к обновлению, не содержит новых функций или заметных изменений в работе консоли. Согласно официальному списку изменений, обновление включает лишь одно улучшение: «Мы улучшили сообщения и удобство использования на некоторых экранах». На этом перечень нововведений заканчивается. По своему масштабу этот патч напоминает обновление, выпущенное 23 апреля, которое также было сосредоточено на небольших улучшениях интерфейса и удобства использования. На фоне выхода обновления пользователи также активно обсуждают его в социальных сетях. Оно дисковод отключает, да? — @Benjamin_81. Полностью отключил обновление программного обеспечения. Физические копии игр — это причина, по которой я вообще купил так много игр для PlayStation. Вы потеряли мое доверие. — @Klatsche_. Пошли вы со своим обновлением. Не приходите без новостей о дисках. — @Gameaholicdude. @conkerax Источник
  17. До премьеры новой экранизации Resident Evil осталось шесть недель. Sony Pictures представила полноценный трейлер перезапуска «Обители зла» от режиссёра «Орудий» Зака Креггера. Новый ролик позволяет поближе познакомиться с главным героем — обычным курьером Брайаном (Остин Абрамс), которому поручают доставить таинственный чемоданчик в больницу Раккун-Сити в самом начале вспышки смертоносного вируса. По словам журналистов, посетивших тестовые показы, картина представляет собой динамичный хоррор с упором на практические эффекты, монстров и непрерывный экшен — некоторые даже назвали фильм «Безумным Максом: Дорогой ярости» от мира хорроров. Сам Зак Креггер неоднократно рассказывал, что при работе над «Обителью зла» вдохновлялся геймплеем серии Resident Evil, особенно Resident Evil 4. При этом в картине не будет знакомых по играм персонажей, а её сюжет напоминает «самостоятельное дополнение», действие которого разворачивается между событиями Resident Evil 2 и Resident Evil 3. Помимо Остина Абрамса, в актёрский состав вошли Зак Черри, Кали Рейс, Пол Уолтер Хаузер и Джонно Уилсон. Премьера новой «Обители зла» в зарубежных кинотеатрах состоится 18 сентября 2026 года. Источник
  18. Райли Мур не совсем понимает, как человек, уволивший больше 3 тысяч сотрудников Microsoft, может решать вопросы труда и производительности. Член Палаты представителей США от штата Западная Вирджиния Райли Мур направил письмо председателю Федеральной резервной системы Кевину Уоршу с требованием исключить главу Xbox Ашу Шарму из состава рабочей группы ФРС по вопросам производительности и занятости. Поводом стало продолжающееся сокращение сотрудников игрового подразделения Microsoft: ранее компания объявила об увольнении около 4 тыс. человек, а затем сообщила о планах сократить еще 3200 сотрудников в 2027 финансовом году. Мур поставил под сомнение целесообразность назначения Шармы в консультативный орган, который занимается вопросами производительности труда и занятости. По мнению политика, руководитель компании, проводящей масштабные сокращения персонала, не должна участвовать в разработке рекомендаций по этим вопросам. Ранее он также критиковал Microsoft за увольнения американских работников при одновременном использовании программы виз H-1B для найма иностранных специалистов. Eurogamer Аша Шарма, возглавившая Microsoft Gaming в этом году, является одним из сопредседателей рабочей группы Федеральной резервной системы по производительности и занятости. Эта группа изучает влияние новых технологий, включая искусственный интеллект, на экономику США и анализирует, как они могут повлиять на решения центрального банка. Вместе с Шармой в ее состав входят экономист Стэнфордского университета Чарльз И. Джонс и венчурный инвестор Марк Андриссен. Читайте ещё материалы по теме: Вот это карьерный рост: глава Xbox вошла в число советников Федеральной резервной системы США Источник
  19. Игра вышла на ПК еще в декабре 2024-го. Соулслайк FOUNTAINS выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch в 2026 году. Одновременно с релизом консольных версий игрокам станет доступно новое дополнение. Игра уже доступна на ПК — ее релиз в Steam состоялся 20 декабря 2024 года. FOUNTAINS представляет собой приключенческую ролевую игру, действие которой разворачивается в едином бесшовном мире-лабиринте. Игрокам предстоит взять на себя роль загадочного незнакомца в капюшоне, оказавшегося в плену у тиранического режима. Главная цель — выбраться на свободу, раскрыть тайны разрушенной войной империи и отыскать легендарный Источник молодости, вокруг которого строится история игры. Разработчики делают ставку на требовательную, но честную боевую систему, где успех зависит от точности, своевременных действий и грамотного использования доступных способностей. При этом FOUNTAINS предложит несколько уровней сложности, позволяя подобрать подходящий уровень испытания как новичкам, так и опытным поклонникам жанра. Одной из ключевых особенностей проекта станет взаимосвязанный мир в стиле метроидваний, который поощряет исследование и возвращение в уже посещенные области после получения новых навыков и инструментов. Источник
  20. На данный момент никакой официальной информации о содержимом нового варбонда пока нет. Arrowhead Game Studios объявила, что полностью раскроет подробности кроссовера Helldivers 2 с Warhammer 40,000 уже 30 июля. Пока разработчики не раскрывают состав набора, однако обещают представить все его содержимое во время специальной презентации. Объявление было сделано после майского анонса коллаборации в рамках мероприятия Warhammer Skulls, где студия подтвердила сотрудничество с Games Workshop и сообщила, что тематический Warbond выйдет позднее в этом году. Источник
  21. В 2027 году толкинисты, соскучившиеся по Средиземью, получат от компании Weta Workshop 191-сантиметровую реплику посоха Гэндальфа Белого из кинотрилогии «Властелин колец», многократно усиливавшего магическую силу своего владельца. Компания Weta Workshop не перестает радовать коллекционеров предметами, посвященными вселенной «Властелина колец». Стало известно, что она открыла предзаказ на реплику довольно известного посоха. Купить её удастся за $399 (31 271 рубль). Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises и Weta Workshop Речь идет о точной копии посоха Гэндальфа Белого в масштабе 1/1, которая была создана так же, как и оригинал: на основе полного 3D-сканирования экранного реквизита, изначально разработанного художественным отделом Weta Workshop (3Foot6) для кинотрилогии «Властелин колец». Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises и Weta Workshop Эти сканы послужили основой для работы скульптора Леонарда Эллиса, который использовал их как прямой ориентир при создании финальной цифровой модели, гарантируя абсолютную точность копии по отношению к оригиналу. Ни одна деталь не была оставлена на волю интерпретации. Посох отлит из полистоуна с полой металлической трубкой внутри, что придает ему вес и ощущение настоящего предмета. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises и Weta Workshop Высота новинки составляет 191 см, ширина — 8,2 см, глубина — 8,2 см, вес — 2,4 кг. Выход реплики магического посоха ожидается в первом квартале 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Weta Workshop представила корону Арвен из «Властелина колец» стоимостью более двух миллионов рублей Weta Workshop откроет предзаказ на новую коллекционную модель Заверти из «Властелина колец» третьего июля Weta Workshop открыла предзаказ на статую Смеагола и Деагола из вселенной «Властелина колец» Источник
  22. Инженеры Sony наконец-то узнали о технологии TMR. Sony, похоже, готовится избавиться от одной из самых распространенных проблем контроллеров PlayStation — дрифта аналоговых стиков. На это указывает недавно опубликованный патент Sony Interactive Entertainment, в котором описывается новая технология магнитных стиков для будущего геймпада. Согласно документу, вместо традиционных потенциометров компания предлагает использовать бесконтактные магнитные датчики. Речь идет о технологии TMR (Tunnel Magnetoresistance), которая уже применяется в некоторых сторонних контроллерах. В отличие от классических потенциометров, такие датчики не имеют трущихся элементов, поэтому практически не подвержены износу — именно он чаще всего становится причиной появления дрифта. Помимо повышенной долговечности, магнитные датчики обеспечивают более высокую точность считывания движений. Также отмечается, что TMR-сенсоры потребляют меньше энергии по сравнению с решениями на базе эффекта Холла, что делает их особенно подходящими для беспроводных устройств. Sony В патенте Sony говорится, что новая конструкция позволит точно отслеживать положение стика даже после длительного использования благодаря бесконтактному принципу работы. Кроме того, система ограничивает вращение механизма, чтобы усилие пользователя полностью передавалось на отклонение стика, а не расходовалось на лишние движения, что должно положительно сказаться на управлении. Документ также описывает использование пружинного механизма для стабильного возврата стика в центральное положение и дополнительных элементов стабилизации, которые должны повысить точность работы и увеличить срок службы контроллера. Стоит отметить, что это лишь патент, а не подтверждение того, что подобная технология появится в серийном контроллере PlayStation 6. Источник
  23. Теперь требования отражают потребности актуальной версии игры. В июле студия Mojang Studios представила новый блог, посвящённый будущему Minecraft. Разработчики предупредили игроков о том, что обновили минимальные и рекомендованные системные требования кубической песочницы. Они объяснили, что старые требования уже не отражали потребности актуальной Minecraft: Minecraft: Java Edition уже больше 17 лет, и за это время она сильно выросла! Миры стали больше, а игра продолжала развиваться — с новыми функциями, техническими улучшениями и многим другим. Но, как подростку, который вырос из своей обуви, Java Edition тоже нужно пространство для дальнейшего роста. — Минимальные системные требования Minecraft: Java Edition (цель: 30 FPS 1080p, пресет Fast): Операционная система: Windows 10, 64-bit; Windows on ARM; macOS 12+CPU: Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Qualcomm Snapdragon X или Apple M1.GPU: GeForce GTX 950, Radeon RX 460, Intel Arc A310, Apple M1. Требуется поддержка Vulkan 1.3 и не мене 2 ГБ видеопамяти.Оперативная память: 8 ГБ (с дискретной видеокартой); 12 ГБ (с интегрированной GPU) Рекомендованные системные требования Minecraft: Java Edition (цель: 60 FPS 1080p, пресет Fancy): Операционная система: Windows 11, 64-bit; macOS 14+CPU: Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600 или Apple M2 ProGPU: GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, Intel Arc A580, Apple M2 Pro. Требуется 6 ГБ видеопамяти.Оперативная память: 16 ГБ Разработчики больше не гарантируют качество изображения и производительность на оборудовании, которое не соответствует минимальным системным требованиям игры. Источник
  24. У игроков появилась новая надежда на улучшение ремастера Oblivion. Многих игроков порадовал сам факт релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, но техническое состояние на ПК и консолях иногда разочаровывает. Для обновлённой версии классики уже год не выпускали апдейты, поэтому некоторые фанаты уже решили, что проект окончательно забросили. Однако недавно появилась надежда. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered портируют на консоль Nintendo Switch 2, релиз новой версии игры ожидается в следующем месяце. Автор YouTube-канала MattyPlays решил поинтересоваться у Bethesda по поводу дальнейшей судьбы ремастера Oblivion: «Планируются ли какие-либо обновления для Oblivion Remastered — в плане патчей и исправлений — к релизу на Switch 2 в августе, или поддержка игры уже была прекращена?». Bethesda ответила блогеру, что «пока не может об этом говорить». Представители студии объяснили, что команда, работающая над ремастером «сосредоточена на запуске версии для Switch 2, в которой есть оптимизации, которые мы надеемся позже перенести на консоли и ПК». Ранее Bethesda Game Studios анонсировала ремастеры Fallout 3, а также Fallout: New Vegas. Даты выхода проектов пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Bethesda анонсировала ремастеры Fallout, а игроки в TES IV: Oblivion Remastered больше года не получали патчей Bethesda анонсировала Fallout 5, а также ремастеры Fallout: New Vegas и Fallout 3 Источник
  25. У поклонников Warhammer 40,000 появилась возможность увидеть живую святую — воплощение божественной мощи Императора и его праведного гнева, поскольку косплеер Oichi перевоплотилась в Святую Целестину. Модель Oichi решила наглядно доказать всем, что является верной последовательницей Бога-Императора из вселенной Warhammer 40,000, готовой сокрушить хаоситских еретиков и других противников. Во время фотосессии она предстала в образе Святой Целестины — живой святой, которая в прошлом принадлежала к ордену Пресвятой Девы-Мученицы в ранге сестры-репентии. Косплей отнял очень много сил у Oichi, но она не пожалела ни одной потраченной минуты на его создание. Одни только крылья весят 15 кг. Визуальный образ Целестины внушает благоговейный трепет не только союзникам, но и врагам. Она выглядит как величественная воительница, облачённая в доспех святой Катерины. Её лицо сохраняет строгую, сверхъестественную красоту смертной женщины, но глаза светятся потусторонним праведным огнём, а над головой горит яркий нимб святости. Характер живой святой сочетает в себе абсолютную, непоколебимую верность человечеству и беспощадную строгость к его врагам. На поле боя она проявляет себя как бесстрашный, яростный и безжалостный лидер, способный воодушевить даже самых отчаявшихся солдат Империума одним лишь своим присутствием. Целестина лишена эгоизма и гордыни, воспринимая себя исключительно как орудие в руках своего божественного повелителя. В бою она использует пламенный клинок — силовой меч, извергающий столпы очищающего праведного пламени, сжигающего еретиков и демонов. Она способна летать на своих крыльях с огромной скоростью, исцелять раненых союзников прикосновением и призывать ослепительные лучи божественного света, выжигающие тьму Хаоса. Самой же поразительной её силой является фактическое бессмертие, поскольку после каждой гибели на поле боя её душа отправляется в Варп, где преодолевает духовные испытания и вновь возрождается в материальном мире, когда Империум больше всего нуждается в её защите. Читайте ещё материалы по теме: Косплееры показали Вольного Торговца и его команду из Warhammer 40,000: Rogue Trader Косплееры показали битву между космодесантником Хаоса и бойцами Астра Милитарум из Warhammer 40,000 Косплеер предстала в образе лич-стража некронов из вселенной Warhammer 40,000 Источник
×
×
  • Создать...