-
Постов
20180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Компания наблюдает за происходящим на рынке и продолжает работать над новым устройством. Уже известно, что Valve работает над Steam Deck 2. Об этом сами разработчики рассказывали в беседе со СМИ этим летом. Однако кризис на рынке памяти не утихает: продолжает увеличиваться стоимость видеокарт и игровых консолей, на Steam Deck тоже уже повышали цены. Поэтому могли возникнуть логичные опасения, что в Valve уже приняли решение пересмотреть свои планы в отношении нового устройства. В этом месяце Valve раскрыла цены на Steam Frame и линейку аксессуаров, а также в сети начали публиковать интервью с разработчиками. IGN удалось поговорить со специалистами и в ходе беседы затронули не только новый VR-шлем компании, но и Steam Deck 2. На прямой вопрос «Повлиял ли нынешний дефицит комплектующих на подход Valve к разработке Steam Deck 2» разработчик Пьер-Луп Грифайс (Pierre-Loup Griffais) ответил, что «не особо». По словам Грифайса, в компании по-прежнему «отталкиваются от пользовательского опыта и того, что [Valve] хочет предложить игрокам». Источник изображения: Valve Грифайс напомнил, что разработчики уже обозначали свою позицию — для будущего Steam Deck важно «обеспечить действительно заметный прирост производительности», и в этом плане подход компании не изменился: Всё упирается лишь в то, чтобы оценить текущие условия и понять, как и когда мы сможем выпустить такое устройство. Но с точки зрения пользовательского опыта и продукта, который мы пытаемся создать, наши цели остаются практически теми же. — Источник
-
Скоро HSR получит ещё одно обновление. miHoYo заранее познакомит игроков с новым контентом. Создатели Honkai Star Rail готовятся провести презентацию грядущего обновления 4.6, получившего название Dance With the Beast Before Moonris (или «Танцуй со зверем до восхода луны» в русской локализации). Такие мероприятия miHoYo (HoYoverse) сопровождаются публикацией промокодов для получения бесплатных подарков. Стрим по Honkai Star Rail 4.6 запланирован на 20 сентября (воскресенье), 14:30 по московскому времени. Обычно такие презентации контента проводили по пятницам. Разработчики опубликовали в сообществе игры локализованный постер шоу: «Зверь, шевелящийся во тьме, заговорил вновь, потребовав в жертву божество. Пока снова не взойдёт луна, лишь кровь мудреца способна утолить его жажду...». — <br><br> Источник изображения: miHoYo (HoYoverse) Источник изображения: miHoYo (HoYoverse) miHoYo сообщила, что на этом стриме расскажут про новую героиню Жемчуг, а также представят другие новинки апдейта. Ожидается, что обновление 4.6 для Honkai Star Rail выпустят в конце текущего месяца. Ранее miHoYo передвинула презентацию обновления 7.1 для Genshin Impact: стрим прошёл не в пятницу 11-го сентября, а в субботу. Источник
-
Скоро игроки смогут соревноваться в наборе опыта. В этом месяце разработчики Escape from Tarkov планируют выпустить для игры ещё одно обновление, с которым станет доступна система соревновательных Лиг. Студия Battlestate Games опубликовала новый тизер Лиг и напомнила о том, как они будут работать: Каждую неделю вы будете соревноваться с 50 игроками того же ранга. 25 лучших по заработанному опыту пройдут выше и на следующей неделе будут соревноваться уже в следующем ранге. Любое игровое действие, приносящее опыт, помогает продвигаться. — За первое достижение ранга игроки в Escape from Tarkov смогут получить соответствующую награду. Если ранг будет снижен, то отбирать награду не будут — разработчики уточнили, что «эти награды останутся с вами навсегда». Также авторы Escape from Tarkov внедрили несколько балансировочных правок: Стоимость открытия доступа на локацию Маяк в рамках истории «Тур» была снижена до 8000 долларов.На локациях Берег, Улицы Таркова и Эпицентр шанс спавна Black Division увеличен до 35%. Источник изображения: Battlestate Games Помимо этого, представили внутриигровой опрос: спросили мнение игроков о сезонных модификаторах и предложили поделиться своими идеями. В качестве награды участникам опроса предложили «Портфель с документами» и «Ящик со снаряжением Black Division». Источник
-
Работа постепенно продвигается. Разработчики хотят представить игрокам демку с большим количеством контента. Недавно студия Soviet Games выпустили мини-блог, посвящённый работе над визуальной новеллой «Бесконечное Лето 2» (или Everlasting Summer 2). Работа по переделке визуального стиля постепенно продвигается. На этот раз авторы предлагают игрокам взглянуть на новый дизайн Любы, а также вновь показали другую героиню — эту версию Милы ранее уже демонстрировали в начале лета текущего года. Команда Soviet Games также сообщила, что летом разработка «немного затормозилась» из-за различных непредвиденных причин. Однако с начала осени они с «удвоенными силами берутся за дело». Источник изображения: Soviet Games Источник изображения: Soviet Games Разработчики ожидают, что в скором времени смогут порадовать игроков демоверсией «Бесконечного лета 2». В ней планируют представить «порядка 80 тысяч слов и много концовок, порядка 20 ЦГ и новые фоны, а также 6 основных героинь и множество второстепенных персонажей». Добавить «Бесконечное лето 2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет конкретной даты выхода или релизного окна. Сейчас разработчики собирают предзаказы через свой сайт. Источник
-
Теперь можно будет поиграть не только в «контурные карты». Для глобальной стратегии Hearts of Iron IV не только выпускают официальные дополнения, но и различные фанатские модификации. Иногда они расширяют и преображают игру, а порой предлагают кое-что иное. Недавно моддер под ником Yard1 представил мод, который позволит поиграть в легендарный шутер DOOM внутри Hearts of Iron IV. В текущей версии игрокам будет доступен полный первый эпизод DOOM (используется shareware-версия), а также первая карта из Freedoom. Моддер уточнил, что им был «реализован весь движок DOOM (на основе doomgeneric)», поэтому технически игроки смогут запускать любые WAD-файлы, совместимые с doomgeneric. Источник изображения: Yard1 Источник изображения: id Software Однако он предупредил о техническом нюансе: ввод с клавиатуры в Hearts of Iron IV «работает нестабильно, но в игру всё равно можно полноценно играть». Модификация с говорящим названием «DOOM» была опубликована Yard1 в «Мастерской Steam» на странице Hearts of Iron IV — для загрузки мода игрокам достаточно на него «подписаться». Yard1 также представил исходники проекта «doomgeneric» с изменениями в своём репозитории на GitHub. Источник
-
Некоторое время игра была доступна на ПК за пределами Steam. Приближается релиз Active Matter от студии Matter Team. Издателем этого проекта выступает Gaijin Network, которая известна многим по онлайн-экшену War Thunder. Недавно в сообществе игры опубликовали дорожную карту релиза на ПК и консолях: На консолях Active Matter хотят выпустить 15 сентября — в 07:00 по московскому времениНа ПК в Steam игра тоже выйдет 15 сентября, но чуть позднее — 12:00 по московскому времени. Источник изображения: Matter Team, Gaijin Network Ltd Active Matter это extraction-шутер, в котором игрокам отводится роль оперативников, застрявших во временной петле. После смерти она всегда возвращаются к одной и той же точке. Бойцам предстоит подобрать экипировку и отправиться в рейд в квантово-нестабильные зоны, где можно столкнуться с аномалиями и другими угрозами: Активная материя меняет вещи, искривляет пространство и время, поэтому вы можете столкнуться с другими оперативниками и выжившими, потерявшими разум и человечность после контакта с материей. Но самым опасным врагом всегда остаются другие игроки. — Источник изображения: Matter Team, Gaijin Network Ltd Добавить Active Matter в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Ранее Active Matter на ПК распространяли через официальный сайт. Источник
-
Блок питания можно докупить всего за 29 долларов. В середине сентября Valve объявила цены на разные версии VR-шлема Steam Frame. В комплект входят контроллеры, а также копия игры Half-Life: Alyx. Покупателям предложат две версии, которые будут отличаться по объёму встроенной памяти: Steam Frame на 256 ГБ оценили в 1059 долларов (порядка 90 тысяч рублей).Steam Frame на 1 ТБ оценили в 1299 долларов (порядка 110 тысяч рублей). Valve отметила, что Steam Frame создан как для VR, так и для обычных игр: «Он разработан для трансляции игр и работает со всей вашей библиотекой Steam. А ещё он поддерживает самостоятельный режим: уже более 100 игр (и их число продолжает расти) полностью совместимы со Steam Frame в этом режиме». Устройство оснащено процессором 4 nm Snapdragon 8 Gen 3 и 16 ГБ оперативной памяти. Установлены LCD-дисплеи 2160 x 2160 пикселей, частота обновления от 72 до 144 ГГц. Также компания представила аксессуары: Блок питания (45 Вт, с кабелем 2,5 м) — 29 долларовКомплект эргономичных аксессуаров (2 ремешка для контроллеров + крышки для батареи, 1 головной фиксатор, 1 увеличенный светоблокиратор) — 59 долларовКомплект сменных аксессуаров (1 лицевая подкладка, 1 мягкая подкладка для головы, 1 стандартный светоблокиратор) — 49 долларов Страница Steam Frame в магазине Steam доступна по следующей ссылке. Записаться в очередь можно будет до 17 сентября, выбранные пользователи получат возможность оформить заказ уже с 18 сентября. Источник
-
Некоторые игроки надеялись, что их отказ сможет существенно изменить статистику активности и повлиять на менеджеров Sony. Этим летом Sony объявила об отказе от дисков с PlayStation-играми. Это вызвало огромную волну недовольства в социальных сетях. В августе некоторые инициативные пользователи организовали бойкот «PS Blackout». Изначально PS Blackout задумывалась как недельная инициатива. Тогда авторов «бойкота» раскритиковали — указали им на то, что если бы обозначена конкретная дата завершения, то это уже и не бойкот вовсе. После этого PS Blackout переформатировали: стали позиционировать как бессрочный бойкот. По задумке, участники PS Blackout не должны покупать игры или подписки в магазине Sony, не использовать сервисы PlayStation и не играть на консоли (или делать это в офлайн-режиме, чтобы не отражаться в статистике). Источник изображения: Sony Interactive Entertainment С начала бойкота уже прошло несколько недель и игрокам было очень интересно узнать, каковы последствия PS Blackout. Судя по поступающей информации, поводов для радости пока нет. Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) в социальной сети рассказал, что по имеющимся у них данным «никаких существенных изменений ни в количестве игроков, ни в уровне их вовлечённости не наблюдалось». В ноябре ожидается релиз GTA VI, поэтому есть все основания полагать, что к концу года эти метрики активности игроков значительно повысятся. Источник
-
Разработчики показали геймплейные механики и арсенал. В сентябре студия Redemption Road и издатель tinyBuild напомнили о проекте Kingmakers. Разработчики провели 12-минутную презентацию игрового процесса. По сюжету игрок выступает в роли «последней надежды умирающего мира». Нужно отправиться на 500 лет назад — в средневековую Англию, чтобы изменить ход войны и попытаться предотвратить апокалипсис. Главный герой (или герои — есть кооперативный режим на четырёх игроков) смогут использовать в войне прошлого современный арсенал и технику: необходимо поддержать восстание Оуайна Глиндура против Генриха V. Геймплей Kingmakers сочетает сражения с огромными армия и стратегические элементы: можно собирать ресурсы и приобретать новое снаряжение, а также строить здания. Стратегический интерфейс напоминает по стилю такие проекты как Manor Lors, Age of Empires, Stronghold. Вражеских офицеров можно пленить, а затем продать, допросить или казнить, чтобы поднять моральный своих бойцов. Разработчики обещают предложить игрокам от 30 до 40 часов контента. Источник изображения: Redemption Road, tinyBuild Добавить Kingmakers в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Также разработчики начали принимать заявки на плейтест. Источник
-
На разработку ушло много лет, а в итоге MMORPG не смогла закрепиться на рынке. В сентябре прошлого года студия Heroic Games Corporation представила Ship of Heroes. Это научно-фантастическая MMORPG про супергероев и магию. Игрокам предлагали создать своих уникальных аватаров и отправиться на поиски приключений: сражаться с врагами, объединяться с другими героями и торговать. Ship of Heroes получила в Steam «в основном отрицательные» отзывы — игроки остались очень недовольны качеством MMORPG и необходимостью оформлять подписку. Пиковый онлайн на старте достиг отметки всего в 100 игроков, а в последнее время он держался на уровне 1-3 пользователей. В итоге разработчики Ship of Heroes приняли решение закрыть проект, над которым работали порядка девяти лет: Серверы Ship of Heroes прекратят работу 22 сентября 2026 года — в первую годовщину выхода игры. В этот день мы отключим серверы и доступ к игре будет закрыт. Мы благодарны нашему дружелюбному сообществу, которое помогало направлять развитие проекта: игроки приняли участие более чем в 220 опросах, оставляли отзывы во время бесплатных публичных мероприятий и тестирования новых функций, а также на форуме. — Источник изображения: Heroic Games Corporation Страница Ship of Heroes в Steam доступна по следующей ссылке. На момент публикации игру не изъявили из продажи. Источник
-
Студия Fantastic Signals и издательство tinyBuild представили официальный сюжетный трейлер Студия Fantastic Signals и издательство tinyBuild представили официальный сюжетный трейлер The Lift — необычного симулятора ремонтника от первого лица с упором на повествование и сверхъестественные события. Действие The Lift разворачивается в заброшенном исследовательском институте, который когда-то был одним из самых передовых научных объектов человечества. После катастрофического инцидента комплекс оказался фактически уничтожен и теперь дрейфует в пустоте, постепенно погружаясь в космическое разложение. Игроку предстоит взять на себя роль смотрителя, восстановить институт и разобраться в обстоятельствах произошедшего. Основная игровая механика строится вокруг ремонта и восстановления помещений. Каждый этаж превращается в отдельный масштабный проект: придется чинить мебель, восстанавливать электросистемы, прокладывать кабели, собирать электрические цепи, искать неисправности и возвращать к работе самые разные устройства. Среди них — торговые автоматы, генераторы, спутниковые антенны и даже реактор. Для более сложных задач игрок сможет создавать необходимые инструменты и постепенно расширять собственный арсенал. Источник
-
Сохранения разрешат перенести в основную игру. Студия Lazy Bear Games и издатель tinyBuild напомнили о скором релизе Graveyard Keeper 2, а также сообщили о том, что стала доступна демоверсия. В этом симуляторе смотрителя на средневековом кладбище игроки примерят роль Великого Инквизитора: предстоит заниматься восстановлением города, а также вести в бой армию нежити, чтобы спасти королевство от зомби-апокалипсиса: Постройте свое личное средневековое кладбище и управляйте им. Собирайте как можно больше флоры, фауны и человеческих останков, чтобы строить необычные механизмы, автоматизировать производство и расширять кладбище ради прибыли. — В честь релиза демо разработчики опубликовали новый трейлер игры: В Graveyard Keeper 2 игроки смогут помогать горожанам отстраивать их дома, а также выполнять различные задания в городе, нежить можно будет направить «ворочать камни и выполнять прочую тяжелую работу». Добавить Graveyard Keeper 2 в список желаемого Steam и попробовать демоверсию можно по следующей ссылке. Также демо можно будет оценить и на консолях: Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 2. Источник изображения: Lazy Bear Games, tinyBuild Релиз Graveyard Keeper 2 запланирован на 22 сентября. Разработчики уточнили, что файл с сохранением из демоверсии будет перенесён в полную версию игры. Источник
-
Решение было принято после анализа контента Charting the Unknown. Сейчас студия Pearl Abyss работает над дополнением Charting the Unknown для Crimson Desert Enhanced. Как оказалось, оно будет доступно далеко не во всех регионах, где была представлена основная игра. Разработчики сообщили, что было принято решение отменить предзаказы Charting the Unknown в нескольких регионах. Полный список затронутых регионов пока не обозначили, но уже известно, что DLC не выйдет в Объединённых Арабских Эмиратах. Источник изображения: Pearl Abyss В своём заявлении авторы Crimson Desert Enhanced указали, что это решение было принято после анализа контента и правил выдачи возрастного рейтинга: Предварительные заказы в некоторых регионах будут закрыты. В зависимости от платформы возврат средств может быть оформлен автоматически либо для его получения потребуется подать соответствующий запрос через стандартную процедуру возврата средств на вашей платформе. Приносим извинения за возможные неудобства и благодарим за понимание. — Релиз дополнения Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown запланирован на 16 октября текущего года. Игрокам предстоит исследовать новые области и взять под своё управление корабль. Также в описании DLC отмечалось: «Общайтесь с жителями Пайвела, узнавайте их истории и укрепляйте отношения» — игроки предполагают, что потенциальная романтика могла стать причиной отмены выхода DLC в ряде регионов. Источник
-
Оценить новую фракцию можно будет бесплатно в мультиплеере. Студия Slipgate Ironworks недавно опубликовала новый трейлер грядущего дополнения The Veti’s Wrath для Tempest Rising и обозначила дату релиза. Уже в этом месяце в игру добавят много нового контента, а также будет бесплатный апдейт. В DLC The Veti’s Wrath разработчики представят новую кампанию за Вети из 11 миссий для одиночной игры. В ростер фракции Вети входят 9 типов зданий, 7 боевых машин, 6 видов пехотных подразделений, а также оборонительные сооружения, воздушные юниты, 5 специальных способностей и одно супероружие. В рамках кампании игрокам предложат возглавить раздираемый распрями народ вети: Обращайте павших солдат в безвольных просветленных, а затем приносите их в жертву прямо посреди боя, чтобы питать машины и усиливать воинов. Освойте новые виды пехоты, способности и доктрины, построенные вокруг полного господства над недостойными. — Разработчики уточнили, что выпустят бесплатный апдейт, позволяющий всем владельцам базовой версии Tempest Rising сыграть за фракцию Вети в мультиплеере: как в кастомных играх, так и в обычном матчмейкниге, а также в Skirmish-режиме. Источник изображения: Slipgate Ironworks, 3D Realms, Knights Peak, Saber Interactive Добавить дополнение The Veti’s Wrath для Tempest Rising в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается 29 сентября текущего года. Источник
-
Спорная механика уже стала поводом для множества шуток. Вокруг Marvel's Wolverine разгорелось обсуждение одной из особенностей навигации — визуальных следов запахов, которые Логан может видеть благодаря своим сверхчувствам. Многим критикам не понравилось, что игра буквально «ведет их за руку». Обозреватель The Washington Post и вовсе назвал этот след «кишечными газами Джин Грей». Insomniac Games На вопрос пользователя в социальных сетях о том, почему следы запахов нельзя отключить отдельной настройкой доступности, директор по работе с сообществом и маркетингу Insomniac Games Джеймс Стивенсон объяснил назначение механики. По его словам, следы представляют канонические сверхчувства и выдающиеся способности Росомахи к выслеживанию. След запаха включен не всегда. Он появляется только тогда, когда Логан отслеживает конкретный запах или звук — человека, виски или другую зацепку. Это происходит в определенных сюжетных и миссионных моментах, а также когда герой чувствует запах коллекционного предмета. — Джеймс Стивенсон, Insomniac Games Однако игроки не приняли данное объяснение. Люди считают, что в линейной игре таких указателей быть не должно, и что разработчикам не следует считать людей умственно неполноценными. Зачем вообще добавлять в игру скрытые секреты, если их потом можно легко найти по запаху? — @Tychos_Art Вы что, думаете, у нас нет критического мышления? Или это просто очередной пример геймдизайна от Netflix, рассчитанного на умственно неполноценных? — @knightofsparta1 Источник
-
Однако в работе над саундтреком игры Гордон не участвует, судя по всему. Blizzard намедни опубликовала первый кинематографический трейлер грядущего шутера по вселенной StarCraft. Игрокам понравилась атмосфера в ролике, однако отдельное внимание заслужила звучащая на фоне музыка — в композиции услышали намеки на творчество Мика Гордона. Сам Гордон поделился трейлером в социальных сетях, чем лишь усилил предположения фанатов. Однако впоследствии Blizzard уточнила, что основную работу над музыкой для трейлера выполнила команда Finishing Move, известная по саундтреку DOOM: The Dark Ages. При этом Гордон действительно принимал участие в создании композиции: по словам музыкального продюсера Blizzard Шарлотты Пайл, он подготовил для проекта ранние тематические наработки, которые затем использовала Finishing Move. Читайте ещё материалы по теме: Новая StarCraft это не «сезонная» игра — разработчик раскрыл источник вдохновения и появился намёк на музыку композитора DOOM Источник
-
Предполагаемое название сиквела о Дороти. Neowiz подала в Европейское ведомство по интеллектуальной собственности (EUIPO) заявку на регистрацию торговой марки Wonders of O. Заявка была подана 10 сентября и сейчас находится на рассмотрении. Правообладателем указана непосредственно Neowiz, а перечень классов включает компьютерные игры, программное обеспечение, онлайн-развлечения и другие связанные с игровой индустрией категории. Само по себе название Wonders of O пока не подтверждено Neowiz как название конкретной игры. Однако оно практически сразу привлекло внимание поклонников Lies of P из-за очевидной связи с финалом этой игры. Именно поэтому журналисты и игроки рассматривают новую торговую марку как возможное название готовящегося продолжения. Источник
-
Игра также получила новый сюжетный трейлер. Bandai Namco представила новый сюжетный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve. Разработчики также раскрыли подробности одной из миссий, которая станет частью Ace Combat 8. В ней игрокам предстоит провести контратаку против сил Сотоа и уничтожить все вражеские цели в пределах отведенного времени. Главной особенностью миссии станет возвращение популярного у фанатов режима Annihilation Battle. В нем игрок получает значительную свободу действий и сам решает, какие цели уничтожать и в какой последовательности. Среди объектов, которые предстоит атаковать, окажутся солнечная электростанция, нефтяные резервуары, авиабаза и склад боеприпасов. Во время задания можно возвращаться к специальной линии снабжения для пополнения боекомплекта. Таким образом, пилоту придется самостоятельно выбирать оптимальный момент для перезарядки и планировать маршрут с учетом оставшегося времени. Я считаю, что именно эта категория миссий лучше всего отражает главный принцип серии Ace Combat — возможность уничтожать врагов, основываясь на собственных решениях. — Манабу Симомото, продюсер проекта. В Ace Combat 8 разработчики расширят возможности Annihilation Battle за счет системы цепных разрушений. Например, попадание по горючему объекту, такому как нефтяной резервуар на вражеской базе, может вызвать взрыв и уничтожить расположенные поблизости здания. Разрушения могут происходить и в результате падения сбитых самолетов: если обломки или сам самолет рухнут рядом с сооружениями, они также могут получить повреждения. По словам разработчиков, эта система добавляет еще один стратегический слой, поскольку игроку необходимо учитывать не только непосредственные цели, но и порядок и момент нанесения ударов. Источник
-
На одной волне с сообществом. Генеральный директор Xbox Аша Шарма, похоже, решила не ограничиваться управлением компанией из кабинета. Как выяснилось из нового материала The Wall Street Journal, глава игрового подразделения Microsoft несколько часов каждый месяц лично отвечает на обращения пользователей в службе поддержки Xbox. По словам издания, такой опыт позволил ей лично столкнуться с тем, насколько сложным иногда оказывается решение даже одной, на первый взгляд простой, проблемы игрока. Bloomberg Tech После назначения на руководящую должность Шарма занялась сразу несколькими направлениями развития Xbox. Компания пересматривает подход к Xbox Game Pass, пытается укрепить бренд Xbox как игровой платформы и одновременно проводит масштабные изменения внутри подразделения. При этом сама Шарма неоднократно подчеркивала необходимость предельной честности в отношении состояния бизнеса. Как говорит WSJ, принцип Шармы можно сформулировать фразой «ясность — это доброта». Именно поэтому руководитель старается открыто говорить с сотрудниками о показателях компании, ее проблемах и текущем положении дел. Источник
-
Продолжение аниме вернётся на экраны 3 октября 2026 года. MAPPA представила новый трейлер третьего сезона «Ранмы ½». В ролике показали очередную порцию комедийных разборок, боевых искусств и неприятностей, в которые Ранма Саотомэ неизменно втягивает Аканэ и остальных героев. В трейлере также прозвучали обе музыкальные темы сезона: опенинг Sunao Miman исполнила Fumino, а эндингом стала композиция Kawaikunai певицы Yuika. Над третьим сезоном работает прежняя команда MAPPA. Режиссёрское кресло сохранил Коносукэ Уда, Кимико Уэно продолжила отвечать за композицию сериала, Хироми Танигути за дизайн персонажей, а Каору Вада за музыку. Третий сезон начнёт выходить на японском телевидении 3 октября 2026 года. Сразу после местного эфира новые серии будут появляться на Netflix. Источник
-
Актёр надеется, что Кристофер Эбботт не станет копировать ни его, ни Патрика Стюарта. Джеймс Макэвой посоветовал Кристоферу Эбботту найти собственный подход к образу Профессора Икс. Актёр надеется, что новый исполнитель роли Чарльза Ксавьера получит достаточно свободы для экспериментов: «Просто получай от этого удовольствие. Исследуй и найди что-нибудь своё. Патрик исследовал то, что было интересно ему, я исследовал своё, и надеюсь, что ему удастся привнести в роль частичку себя и нечто новое. Мы не можем на протяжении 15 фильмов смотреть на одного и того же персонажа, сыгранного одинаково. Надеюсь, у него будет возможность сделать эту роль своей». — Джеймс Макэвой Макэвой впервые сыграл молодого Чарльза Ксавьера в фильме «Люди Икс: Первый класс» 2011 года. До него образ Профессора Икс воплотил Патрик Стюарт, дебютировавший в этой роли в «Людях Икс» 2000 года. Эбботт станет уже третьим актёром, сыгравшим Ксавьера на большом экране. При этом Стюарт ещё раз вернётся к роли Профессора Икс в фильме «Мстители: Доктор Дум». Кристофер Эбботт // Источник изображения: Universal Pictures Новых «Людей Икс» поставит режиссёр «Громовержцев» Джейк Шрайер. Вместе с Эбботтом в фильме снимутся Кит Коннор, Сэди Синк, Инди Наварретти, Эйса Германн, Майя Бойд, Самара Уивинг и Адам Драйвер. Премьера состоится 5 мая 2028 года. Источник
-
Адаптация поэмы Гомера отобрала рекорд студии у «Мира Юрского периода», продержавшегося на вершине 11 лет. «Одиссея» Кристофера Нолана стала самым кассовым фильмом в истории Universal Pictures. За восемь недель мировые сборы картины достигли $1,684 млрд, что позволило ей обойти «Мир Юрского периода», заработавший в 2015 году около $1,677 млрд. Из общей суммы $600,5 млн пришлось на Северную Америку, а ещё $1,084 млрд фильм собрал в остальных странах. Кроме того, «Одиссея» стала самым кассовым фильмом Нолана на домашнем рынке и самым кассовым релизом с рейтингом R в истории, превзойдя «Дэдпула и Росомаху» с $1,33 млрд. Источник изображения: Universal Pictures Ранее «Одиссея» также показала лучший международный и мировой старт в карьере Нолана. В США фильм заработал $123,5 млн за первый уик-энд, установив рекорд среди релизов Universal с рейтингом R, а сеансы в формате IMAX 70 мм принесли рекордные $6,3 млн. При этом прокат «Одиссеи» всё ещё продолжается, поэтому её отрыв от «Мира Юрского периода» продолжит расти. Источник
-
Beat ’em up-роглайт от авторов Streets of Rage 4 уже получил 92% положительных отзывов в Steam. Издательство Playdigious выпустит Absolum на Android и iOS 5 ноября 2026 года. Предварительная регистрация уже открыта в Google Play и App Store. Absolum сочетает классический beat ’em up с механиками роглайта. Игроки зачищают локации, собирают случайные усиления и составляют собственные билды из ритуалов, артефактов и способностей. При этом результат забега во многом зависит от мастерства: в бою приходится вовремя уклоняться и парировать атаки, поддерживать длинные серии ударов и грамотно использовать умения. На выбор доступны четыре героя с разными стилями боя. Галандра сражается мечом, дворф Карл пускает в ход кулаки и огнестрельное оружие, Сайдер использует клинки и ловушки, а Бром расправляется с противниками с помощью магии. Для смартфонов разработчики переработали интерфейс и добавили полноценное сенсорное управление. Мобильная версия также получит сетевой кооператив на двоих, поддержку контроллеров, облачных сохранений и достижений Google Play Games и Game Center. Оригинальная Absolum от Dotemu и Guard Crush Games вышла на ПК и консолях в октябре 2025 года. Продажи игры превысили 500 тысяч копий, а в Steam она собрала более 9,3 тысячи пользовательских отзывов, 92% из которых положительные. Источник
-
Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO станет приквелом предстоящего меха-экшена Gundam Rogue Orbit. Bandai Namco раскрыла релизное окно аниме Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO —премьера нового сериала по франшизе состоится в апреле 2027 года. XARX-ZERO станет приквелом ролевого меха-экшена Gundam Rogue Orbit и расскажет о событиях, произошедших примерно за сто лет до игры. При этом сама Gundam Rogue Orbit выйдет раньше аниме: её релиз запланирован на 5 марта 2027 года. В мире XARX-ZERO загадочный межзвёздный объект подарил человечеству технологии управления гравитацией, сверхсветовой связи и когнитивной материализации, но менее чем через десять лет вышел из-под контроля и породил агрессивную самовоспроизводящуюся экосистему «Апокалипсис». После трёх месяцев боёв людям пришлось оставить Землю и переселиться на Луну и космические колонии. Основные события начнутся спустя 44 года. В центре истории окажется Рэй Адзуми, потерявший родителей во время нападения «Апокалипсиса». Он станет пилотом Gundam Zero, новейшего экспериментального мобильного доспеха, созданного для борьбы с тиранией «Апокалипсиса». Источник изображения: Bandai Namco Производством XARX-ZERO занимается SOLA ANIMATION, а планированием Sunrise. Сериал поставит Кэндзи Камияма, режиссёр «Призрака в доспехах: Синдром одиночки», который также отвечает за композицию. Научно-фантастическую концепцию курирует писатель То Эндзё, дизайн Gundam Zero разработал Эйити Симидзу, а музыку написал Го Сиина. Источник
-
Четвёртый сольник Тома Холланда продолжает погоню за рекордами. После седьмого уикенда совокупные сборы «Человека-паука: Новый день» в США и Канаде достигли $935,17 млн. Теперь блокбастеру осталось заработать около $1,49 млн, чтобы установить новый рекорд домашнего проката. Первое место по-прежнему занимает фильм «Звёздные войны: Пробуждение силы», заработавший в США и Канаде $936,66 млн. Картина удерживает рекорд с 2015 года, однако при нынешних темпах «Новый день» может обойти её уже в ближайшие дни. Источник изображения: Sony Pictures В мировом прокате «Человек-паук: Новый день» собрал уже $2,451 млрд и занимает третье место среди самых кассовых фильмов в истории. Выше располагаются только «Аватар» и «Мстители: Финал», собравшие $2,743 и $2,799 млрд соответственно. Источник