-
Постов
17491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
На днях один народный умелец состряпал мод, который заметно улучшает картинку Watch_Dogs, приближая ее к тому самому билду, который наделал немало шума на E3 2012. Самое интересное — для преображения Чикаго моддеру пришлось всего-навсего покопаться в файлах игры и активировать ряд заблокированных графических опций. После этого многим поклонникам захотелось узнать истинные причины, по которым Ubisoft решила скрыть красоты PC-версии Watch_Dogs от их взора. Издатели решили не гневить публику молчанием и дали исчерпывающий ответ на своем сайте. Первым делом они отметили, что понизили общее качество графики в финальной версии отнюдь не из каких-то корыстных побуждений, а действовали в интересах пользователей. По словам команды, каждая версия игры создавалась с душой и на совесть — было потрачено огромное количество времени на оптимизацию и отладку различных геймплейных составляющих. На определенном этапе разработки стало понятно, что некоторые шейдеры и эффекты сказываются на производительности не лучшим образом и даже могут порушить игровой процесс. Тогда авторы приняли единственно верное, как им кажется, решение и намеренно отключили их. При этом Ubisoft удостоила похвалы автора модификации, отметив, что он подошел к делу с креативом и энтузиазмом, но вместе с тем предупредила, что устанавливать мод каждый должен на свой страх и риск. Читать дальше...
-
Незадолго до начала E3 Capcom обрадовала компьютерщиков известием о том, что совсем скоро зомби-мочилово Dead Rising 3 перестанет быть эксклюзивом Xbox One и выйдет на PC. Поначалу ожидалось, что это произойдет когда-нибудь летом, однако, окончательно взвесив все за и против, издатель назначил релиз на 5 сентября. Что характерно, PC-версия будет оптимизирована под работу при 30 кадрах в секунду, о чем Capcom поведала в недавнем сообщении, оставленном в Steam. Однако этот режим справедлив лишь для рекомендуемой конфигурации — обладатели более мощных машин, соответственно, могут рассчитывать на повышенную кадровую частоту. Кстати, сейчас в Steam проходит летняя распродажа, в рамках которой оформить предварительный заказ на Dead Rising 3 можно с 25-процентной скидкой. Предложение будет действовать еще несколько часов, так что не щелкайте клювом! Читать дальше...
-
Итак, дамы и господа, самое время стряхнуть пыль со своих кошелечков и заключить одну из выгоднейших сделок года. Ведь с сегодняшнего дня, а точнее вечера, и вплоть до 30 июня Valve чуть ли не даром раздает всякие-превсякие игры. К примеру, у вас есть еще 22 часа на то, чтобы по дешевке раздобыть Don't Starve (86 руб.), Far Cry 3 (149 руб.), расширенное издание The Witcher 2: Assassins of Kings (83 руб.), XCOM: Enemy Unknown (149 руб.). И всего восемь часов на то, чтобы урвать Dead Island: Riptide (99 руб.), DmC: Devil May Cry (199 руб.), Hotline Miami (36 руб.) и Mirror's Edge (74 руб.). В общем, самое время пополнить свежачком те горы игр, что не первый год пылятся у вас в Steam-библиотеке. Кстати, для любителей посоревноваться сегодня же в сервисе цифровой дистрибуции стартовало и ежегодное летнее приключение, условия которого можно прочитать вот тут. Читать дальше...
-
Ассоциация казуальных игр (CGA) внимательно изучила гейм-сектор мирового рынка, что позволило ей спрогнозировать будущее столь любимой нами индустрии аж вплоть до 2017-го года. За прошлый 2013-й год по всему миру игры заработали семь с половиной миллиардов долларов, пятьдесят один процент из которых прибыл из США, Западной Европы и Океании. Тогда как оставшиеся сорок девять процентов пришлись на долю Азии, Восточной Европы, Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки. Однако через три года, убеждены аналитики, большая часть доходов (57%) будет притекать в индустрию как раз из тех стран, что сейчас чуть отстают. А все потому, что к 2017-му году в них все более значимую роль станут играть Интернет и мобильные платформы. Причем существенно вырастет и сама общая прибыль игроделов. Тут CGA пророчит целых 102.9 миллиарда баксов за год. Меж тем, как считают специалисты, финансовый прирост в более развитых рынках Северной Америки и Западной Европы возможен исключительно за счет уже существующих геймеров. А вот для них определяющим фактором станет время, затраченное на ту или иную игру. И здесь в выигрыше окажутся фритуплейки, а также смартфоны с планшетами, ведь с них проще зависать в виртуальном мире. Соответственно, выручка именно последних и увеличится к 2017-му году. Если сейчас доля мобильных игр составляет двадцать девять процентов, то через три года они «отожмут» еще семь процентов у консолей. Ну а всевозможные PC-игры, в том числе ММО с браузерными, и далее будут удерживаться на сорока процентах. Читать дальше...
-
Онлайн-игры, казино и геи — новые приоритеты Atari
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Одна из старейших компаний по производству видеоигр Atari едва выкарабкалась после прошлогоднего банкротства и, мечтая о былой славе, уже ждет не дождется, когда же сможет вновь подняться в бизнесе, которым она некогда заправляла. И вот, наконец, менеджерам, кажется, удалось придумать стратегию, способную привести этого, так сказать, динозавра индустрии к успеху. Теперь Atari желает выпускать не только мобильные и компьютерные вариации своих прошлых, ныне покрытых нафталином хитов вроде Asteroids, Centipede и Pong, но и прочие интерактивные развлечения. К примеру, онлайн-игры, а еще виртуальные казино с реальными азартными играми. Помимо прочего, специалисты компании убеждены, что Atari просто обязана сосредоточиться на «быстро растущих рынках» и «новой аудитории», под которой подразумеваются пользователи YouTube (для них якобы будут создаваться эксклюзивные видео) и обладатели нетрадиционной сексуальной ориентации. Для последних, например, девелоперы готовят симулятор в духе Rollercoaster Tycoon под названием Pridefest, по ходу которого игроки получат возможность организовать — вы только представьте! — свой собственный гей-парад. Читать дальше... -
Bloodborne будет не менее сложной, чем Dark Souls
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Ни для кого не секрет, что из рук японских игроделов, творящих в составе From Software, зачастую выходят довольно непростые — если не сказать жутко сложные — ролевые экшены, в которых упорство и несгибаемая воля к победе вознаграждаются чувством реального удовлетворения. Но станет ли таким же новый PS4-эксклюзив студии? Глава From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже неоднократно подчеркивал, что обещанная в следующем году Bloodborne никоим образом не связана с прославившими разработчиков играми — ни с Demon's Souls, ни с Dark Souls. Да и саму студию, вообще-то, теперь сложно назвать независимой — штат сотрудников разросся, ресурсов стало больше, равно как и проектов, одновременно запущенных в производство. Тем не менее подхода к делу девелоперы стараются не менять, утверждает гейм-директор Bloodborne. Команде важно, чтобы, несмотря на существенный бюджет новой RPG, в ней явно чувствовался фирменный стиль From Software, а вместе с ним, соответственно, и отличительные особенности серии Dark Souls. В частности, как и прежде, Миядзаки с товарищами мечтают выпустить такую игру, в которой пользователи не просто приятно проводили бы время, но и получали удовольствие от преодоления серьезных трудностей. Читать дальше... -
Права на нападающего Максима Шалунова, в прошлом сезоне выступавшего в ECHL (43 матча, 34 очка), переданы «Трактором» «Адмиралу» за защитника Дмитрия Костромитина. Шалунов провел в чемпионате КХЛ семь матчей, Костромитин – 24. Екатеринбуржцы подписали однолетний контракт с нападающим Виктором Козловым, пропустившим минувший сезон из-за травмы. В КХЛ Козлов выступал за «Салават Юлаев», с которым выигрывал Кубок Гагарина, «Локомотив» и ЦСКА. Хабаровчане заключили двустронний трехлетний контракт с нападающим Никитой Каптелиным, выбранном на драфте этого года в третьем раунде под общим 99 номером. На таких же условиях нижнекамцы подписали соглашение с защитником Камилем Фазылзяновым – он был выбран во втором раунде под общим 74 номером. Читать дальше
-
Совсем скоро у любителей погонять на высокоскоростных автомобилях появится еще одна возможность это сделать, ведь буквально через неделю свой новый гоночный симулятор представят британские умельцы из Codemasters. В честь этого знаменательного события разработчики решили побаловать нас заодно и релизным трейлером, в котором за полторы минуты можно рассмотреть все преимущества грядущей GRID: Autosport. Тут вам и различные гоночные дисциплины, и известные треки, включая улицы крупнейших городов мира, и, конечно же, всевозможные красавицы на четырех колесах, разнящиеся как по мощности, так и по привлекательности. В Европе игра стартует 27 июня, а в Северной Америке и того раньше. Только вот в России точной даты у премьеры GRID: Autosport пока, увы, нет. Ориентировочно ждем ее не позднее конца этого месяца. Зато уже сейчас с полной уверенностью можем заявить, что весь геймплей автосимулятора для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 стопроцентно будет на русском языке. Читать дальше...
-
Президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) объявил, что отныне японская корпорация будет все меньше и меньше делать игр, предназначенных для портативной консоли PlayStation Vita. А все потому, что прогресс не стоит на месте. Три года назад, когда приставка ворвалась в игровой мир вкупе с Uncharted: Golden Abyss от SCE Bend Studio, пользователи буквально обалдели от графических возможностей «Виты», которые тогда почти не уступали PlayStation 3, вспоминает японец. Теперь же с выходом PlayStation 4 требования к картинке вновь возросли, и «малышке» за ними просто не угнаться. Потому Sony и не видит смысла дальше вкладывать собственные ресурсы в создание контента для нее в том же объеме, что и раньше. Но вы не думайте, что девайс уже можно относить на свалку. К счастью, замечает Йошида, в последнее время независимые разработчики чуть ли не толпами, так сказать, повыходили из гаражей и подвалов да взялись ваять чудесные игры для всего, чего только можно, включая PS Vita. Плюс портативная консоль все чаще становится востребованной, благодаря функции второго экрана, которая также набирает популярность вместе с платформами последнего поколения. Читать дальше...
-
Специальное PC-издание Sniper Elite 3 за $149.99
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Независимая британская студия Rebellion готовится к большой премьере — всего через неделю состоится релиз третьей части Sniper Elite, которая — судя по представленным видеороликам, успешно — освоила не только платформы предыдущего поколения в виде PlayStation 3 и Xbox 360, но и нынешнего — PlayStation 4, Xbox One и PC. Еще в марте этого года разработчики показали коллекционное издание тактического шутера, которое будет доступно для владельцев новейших консолей. Ну а сегодня студия доказала, что не обделила вниманием и тех, кто предпочитает играть в снайперов периода Второй мировой войны на компьютере. Для них Rebellion анонсировала специальное издание Sniper Elite 3. Предполагается, что Special Edition выйдет количеством всего в тысячу копий тогда же, когда и сама игра — 27 июня — хотя предзаказать его, разумеется, можно уже сейчас по цене в сто пятьдесят американских долларов. В составе супериздания вы найдете: ● PC-версию игры на двух DVD; ● Доступ ко всем имеющимся и последующим DLC; ● Эксклюзивный металлический кейс с индивидуальным номером; ● Скрепленное печатью секретное досье с чертежами танков и оружия, картами Северной Африки и пособием для корректировщика; ● Карту формата А5, подписанную лично разработчиками Sniper Elite 3; ● Фирменную футболку; ● Раскрашенные вручную игральные карты с изображением американских, британских, итальянский и немецких войск; ● Постер формата А2 в виде стрелковой мишени; ● Шесть оригинальных открыток; ● Термоклеящуюся эмблему игры из ткани; ● Печатную инструкцию. Читать дальше... -
Горячо ожидаемый режим Heists для GTA Online, который должен был появиться в игре еще минувшей весной, по-прежнему находится на стадии разработки, а Rockstar пока не рискует устанавливать новые релизные сроки. Главная фишка дополнения — командные налеты и ограбления с тщательным планированием преступления из сюжетной кампании. «Мы знаем, что многие фанаты с нетерпением ждали появления режима Online Heists этой весной, однако команде понадобилось больше времени для его создания, чем мы думали, — пояснил представитель Rockstar в комментарии, оставленном в официальном блоге компании. — Мы очень сожалеем о задержке и прилагаем все усилия, чтобы вы могли получить доступ к новому контенту как можно скорее. Мы всегда стремимся производить игры высочайшего качества и благодарим вас за ваше терпение, понимание и поддержку». Читать дальше...
-
Activision позиционирует Call of Duty: Advanced Warfare как новую отправную точку в истории развития серии. Sledgehammer Games всячески ей поддакивает, уверяя, что по количеству предлагаемых инноваций новая часть легко сможет сравниться с самой первой Modern Warfare. Причем значительные изменения коснутся не только одиночной кампании, но и мультиплеера. На E3-конференции Microsoft разработчики показали отрывок из сюжетного режима, который привлек внимание масштабными боевыми действиями на улицах Сеула с использованием большого количества крутых гаджетов. Основатели Sledgehammer Глен Шофилд (Glen Schofield) и Майкл Кондри (Michael Condrey) в интервью с журналистами пока крайне неохотно обсуждают вопросы, связанные с онлайном, но различными обтекаемыми формулировками пытаются донести, что мультиплеер будет крутым. Давно известно, что основная ставка в нем будет сделана на использование экзоскелетов — одной из самых широко разрекламированных фишек Advanced Warfare. А в недавнем интервью Forbes Кондри все-таки проболтался, что в сетевых баталиях геймеры смогут использовать те самые клевые гаджеты с презентации Microsoft. Правда, в нюансы он вдаваться не стал, из-за чего не совсем понятно, в каком объеме они перекочуют в мультиплеер и будут ли накладываться какие-то ограничения на их использование. Читать дальше...
-
Надеемся, все помнят про масштабную онлайн-демонстрацию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, которую сраженный горем Кодзима пообещал устроить сегодня в 14:00 по столичному времени? Устраивайтесь поудобнее, пододвиньте поближе к себе большую миску с попкорном и приготовьтесь лицезреть тридцать минут нового геймплея игры! Читать дальше...
-
Несколько клубов КХЛ заключили пробные контракты с потенциальными новичками. «Адмирал»: защитник Валерий Жуков (1988, неограниченно свободный агент, предыдущий клуб «Ариада»); нападающий Владислав Лучкин (1982, НСА, «Сарыарка»); нападающий Захар Тисленко (1992, НСА, ХК «Дмитров»/ МХЛ Б). «Лада»: вратарь Кирилл Брашкин (1992, НСА, «Лада»); вратарь Алексей Семенов (1986, НСА, «Дизель»); защитник Богдан Гайдаш (1993, НСА, «Рубин»); защитник Николай Лукьянчиков (1989, НСА, ТХК); защитник Валентин Милюков (1992, НСА, «Авангард»); защитник Юрий Сильницкий (1992, НСА, «Донбасс»); нападающий Георгий Белоусов (1990, НСА, «Нефтехимик»); нападающий Максим Зюзякин (1991, НСА, «Рубин»). «Металлург» (Новокузнецк): нападающий Артем Гарифулин (1990, НСА, «Кристалл»); нападающий Александр Комаристый (1989, НСА, «Буран»). «Амур»: защитник Евгений Курбатов (1988, НСА, «Нефтехимик»). Читать дальше
-
Несколько клубов КХЛ заключили пробные контракты с потенциальными новичками. «Адмирал»: защитник Валерий Жуков (1988, неограниченно свободный агент, предыдущий клуб «Ариада»); нападающий Владислав Лучкин (1982, НСА, «Сарыарка»); нападающий Захар Тисленко (1992, НСА, ХК «Дмитров»). «Лада»: вратарь Кирилл Брашкин (1988, НСА, «Лада»); вратарь Алексей Семенов (1986, НСА, «Дизель»); защитник Богдан Гайдаш (1993, НСА, «Рубин»); защитник Николай Лукьянчиков (1989, НСА, ТХК); защитник Валентин Милюков (1992, НСА, «Авангард»); защитник Юрий Сильницкий (1992, НСА, «Донбасс»); нападающий Георгий Белоусов (1990, НСА, «Нефтехимик»); нападающий Максим Зюзякин (1991, НСА, «Рубин»). «Металлург» (Новокузнецк): нападающий Артем Гарифулин (1990, НСА, «Кристалл»); нападающий Александр Комаристый (1989, НСА, «Буран»). «Амур»: защитник Евгений Курбатов (1988, НСА, «Нефтехимик»). Читать дальше
-
Watch_Dogs скоро избавится от своих главных недугов
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В конце мая Ubisoft пообещала, что самые жирные и раздражающие баги Watch_Dogs будут раздавлены в самое ближайшее время. Вчера компания обнародовала информацию о свежем обновлении, которое уже вышло на PS4, а к концу следующей недели доберется до PC, Xbox 360, Xbox One и PS3. Итак, заветная заплатка избавит вас от следующих напастей: Основные исправления: • Автоматическое восстановление поврежденных сохранений, которые препятствовали загрузке игры более, чем на 90% (некоторые достижения могут быть утеряны); • Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли пользоваться взломом. Геймплейные исправления: • Исправлены баги, препятствующие прохождению некоторых миссий; • Внесены исправления в некоторые миссии; • Устранен баг с колесом выбора оружия. Исправления мультиплеера: • Устранены проблемы с респауном; • Улучшено соединение с сервером. Исправления PC-версии: • Устранены графические баги на низких и средних настройках; • Исправлены некоторые ошибки, возникающие на SLI-конфигурациях; • Проведена дополнительная оптимизации и улучшена производительность игры; • Улучшено управление; • Исправлены ошибки, вызывающие бесконечный обмен сообщениями и зависания при подключении к онлайн-магазину из меню дополнительных материалов (Extras Menu), когда Uplay находится в офлайн-режиме; • Устранены проблемы, связанные с подключением к мультиплееру; • Улучшена работа мыши; • Исправлены баги, связанные с управлением в мини-игре Drinking Game, когда при использовании геймпада отображалась некорректная информация; • Исправлены баги, связанные с управлением в мини-игре Chess Game; • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись настройки опции вторжения в чужие миры; • Устранены проблемы графики во время отображения кат-сцен; • Исправлено несколько багов текстур и графики; • Отменена проверка соответствия операционной системы Vista с целью предотвращения ложных срабатываний; • В главном меню теперь указывается текущая версия Watch_Dogs. Читать дальше... -
«Сибирь» пополнилась защитником Андреем Коневым, за которого заплатит «Донбассу» денежную компенсацию. Последний сезон Конев разделил между Уфой и Донецком, провел в общей сложности 14, в которых отдал две результативные передачи. В семи матчах плей-офф на счету Конева 2 (1+1) очка. Также в Новосибирск перебрался из «Лександа» Патрик Херсли, в прошлом сезоне побивший рекорд шведской лиги по результативности среди защитников – 35 (24+11) очков в 51 матче. Херсли, с которым подписан однолетний контракт, закрыл последнюю легионерскую позицию «Сибири». Мартин Шевц заключил новый двухлетний контракт с «Левом». В последнем регулярном чемпионате КХЛ Шевц провел 51 матч, набрав 21 (7+14) очко. В 20 матчах плей-офф на его счету 8 (2+6) очков. Мэтт Андерсон (54 матча, 20 очков в минувшем сезоне), чей контракт со «Спартаком» закончился, продолжит карьеру в «Медвешчаке», с которым подписал двухлетнее соглашение. Читать дальше
-
Имя главного героя Far Cry 4 — Аджай Гхале. Ему предстоит вернуться к себе на родину — в вымышленный регион Киратв Гималаях — чтобы развеять прах своей покойной матушки и заодно освободить земли от гнета самопровозглашенного короля Пагана Мина. Поскольку за всеми событиями игры мы наблюдаем глазами главного героя, увидеть его лицо на демонстрациях, к сожалению, почти не представлялось возможным (хотя у них с Мином и было совместное селфи). Но Ubisoft решила это недоразумение исправить и выложила на официальной Facebook-страничке первое изображением Аджая Гхале. Только имейте в виду, что перед вами концепт-арт, а не реальная модель из игры. Оценить портретное сходство мы сможем как-нибудь потом — скорее всего, когда Far Cry 4 попадет к нам в руки в конце этого года. При условии, конечно, что в Кирате будут зеркала… Напоминаем, что европейский релиз Far Cry 4 на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One намечен на 20 ноября. Читать дальше...
-
24 июня, аккурат к премьере блокбастера Майкла Бэя (Michael Bay) «Трансформеры: Эпоха истребления», на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One и 3DS выходит экшен Transformers: Rise of the Dark Spark, который может стать неплохим приложением к билету в кино. До встречи с трансформерами остается меньше недели, и заботливая Activision решила напомнить нам об игре, выпустив новый трейлер, который посвящен кооперативному режиму Escalation. Читать дальше...
-
GSL.TV при поддержке игровой платформы 4game рады объявить о старте Game Show Point Blank Championship. Лучшие команды России, Украины, Казахстана и республики Беларусь смогут сразиться в одном чемпионате и определить, кто же из них является сильнейшей. Финальный этап турнира пройдет в рамках DreamHack Moscow, который состоится 13-14 сентября в Stadium Live, Москва. Начнется чемпионат с квалификаций в Украине. Следом за ними пройдут квалификации в России, республике Беларусь и Казахстане. После этого в Киеве, Минске, Москве и Казахстане пройдут офлайн турниры, где лучшие 4 команды офлайн квалификации встретятся с 4 лучшими командами онлайн этапа за выход в основную часть GS PB Championship. Таким образом, в основной части примет участие 16 команд, четыре из которых попадут на LAN-финал и сразятся за призовой фонд в 15 000$ и кубок чемпионов. Все турниры будут освещаться комментаторами Game Show Studio на Twitch.TV. Регистрация и регламент GS Point Blank Championship: UA Qualification Украинские отборочные стартуют уже 21 июня, спешите зарегистрироваться! Читать дальше...
-
Представляем вашему вниманию двадцать четвертый выпуск программы о киберспорте World of Tanks. Сегодня вам поведают: — Что случилось между Unity и M1ND; — Как команды пользуются заменами; — Как дела в Silver Series; — О чем думает LeBwa… … И не только! Приятного просмотра! Читать дальше...
-
На той неделе на лос-анджелесской выставке Electronic Entertainment Expo нам впервые довелось лицезреть хоть сколько-то приличный кусок геймплея долгожданной The Witcher 3: Wild Hunt. Пятиминутное демо-видео являло собой эпизод, в котором главный герой серии Геральт из Ривии лихо охотится на грифона, а в промежутке избавляет прекрасную незнакомку от навязчивых хулиганов. Причем делает это все с такой легкостью, что многие забеспокоились, а не стал ли новый «Ведьмак» проще обычного. Но тут исполнительный продюсер CD Projekt RED Джон Мамаис (John Mamais) твердо отвечает: нет, не стал. В интервью Eurogamer разработчик признался, что для конференции Microsoft на E3 студии пришлось специально выставить самый легкий режим, чтобы вышеупомянутые действия уложились в выделенные пять минут эфира. Зато когда RPG выйдет, уж точно не ждите, что так запросто можно будет разрубать людей на части. Между тем на этот раз создатели The Witcher 3: Wild Hunt решили все-таки хотя бы чуть-чуть сжалиться над пользователями, которые отважатся начать свое знакомство с серией именно c последней части. По крайней мере, как утверждает Мамаис, для них игра стартует с представления главных персонажей и постепенного освоения геймплейной механики. Наконец, представитель CD Projekt RED подтвердил, что продемонстрированный на E3 отрывок был записан при помощи Xbox One с разрешением в 900p и кадровой частотой в 30fps. Нельзя не признать, что все выглядело шикарно. Однако к 24 февраля 2015-го года польские перфекционисты все-таки надеются дотянуть картинку RPG до 1080p на американской платформе. Читать дальше...
-
Polyphony Digital при поддержке Sony Computer Entertainment продолжает улучшать свой новейший гоночный симулятор Gran Turismo 6, в результате чего игра претерпела обновление с порядковым номером 1.09. В первую очередь разработчики особенно гордятся полноприводным динамичным суперкаром Volkswagen GTI Roadster Vision Gran Turismo, приобрести который можно двумя способами: либо при помощи опции «Vision GT» в секции «Автомобили» раздела «Мой дом», либо после прохождения круга в новом сезонном мероприятии (только вот учтите, что поучаствовать в нем можно будет лишь в течение ограниченного времени). Ну и вдобавок к новичку в Gran Turismo 6 появилась соответствующая экипировка Volkswagen Vision GT (ищите ее в разделе «Специальное снаряжение» секции «Гоночное снаряжение»). К тому же в «Гаражах» уже запарковались GT-R NISMO GT3 Nissan GT Academy Team RJN ’13, Lexus IS F CCS-R ’11 и Toyota TS030 Hybrid ’12. Далее приятно отметить, что в автосимуляторе пополнились ряды не только машин, но и трасс, по которым они гоняют. В частности, после обновления пользователей ждет коварный трек Red Bull Ring, где ровные участки высокой протяженности искусно перемежаются со сложными крутыми поворотами. Между прочим, Polyphony Digital потрудилась не только над контентом, но и над реалистичностью геймплея Gran Turismo 6. Например, усовершенствованы динамика машины на неровной каменистой дороге, эффект изменений геометрии шин и управляемость некоторых большегрузных автомобилей с задним приводом. На различных моделях Mitsubishi Lancer Evolution X теперь доступна функция «Активное рулевое управление» (в меню «Параметры вождения»). Наконец, свериться с телеметрией в симуляторе отныне можно прямо во время скоростных испытаний в оффлайн-режиме. Правда, часть функций, заметьте, тогда будет ограничена. Ну а в онлайн-режиме, благодаря обновлению 1.09, в зале ожидания всплывает уведомление о старте событий и отсчет времени голосования по треку. http://www.youtube.com/watch?v=bOWpE9k7U_8 Читать дальше...
-
Континентальная хоккейная лига поздравляет трехкратного олимпийского чемпиона Владислава Третьяка с переизбранием на пост президента Федерации хоккея России. Лига высоко оценивает усилия, которые прилагает Владислав Александрович во имя развития и процветания отечественного хоккея, уважает его принципиальную позицию по вопросам, связанным с работой институтов сборных команд страны, и стремление к сотрудничеству и достижению компромисса при обсуждении важнейших системных проблем. КХЛ искренне желает Владиславу Третьяку новых свершений на ответственной должности, успешной реализации представленной им программы и уверена в плодотворном и взаимовыгодном партнерстве в будущем на благо российского и международного хоккея. Читать дальше
-
Electronic Arts и Visceral Games радостно сообщают, что бета-тестирование компьютерной версии полицейско-воровского спин-оффа Battlefield: Hardline с сегодняшнего дня стало открыто для всех желающих и примкнуть к нему можно вот по этому адресу. Кстати говоря, помимо мгновенного доступа, за ваше внимание и проявленный интерес к шутеру разработчики обещают еще и ряд приятных бонусов, большинство из которых, правда, можно будет получить не раньше 21 октября, то есть лишь когда Battlefield: Hardline появится на прилавках магазинов. В частности, участникам «беты» девелоперы даруют оружейный камуфляж, прицел, персональный опознавательный жетон (уже со следующего месяца) в Battlefield 4 и еще некий «дополнительный контент». Более того, за достижение десятого уровня в бета-тесте Battlefield: Hardline во время релиза шутера вам перепадет особый боевой набор, а за кооперацию с социальной сетью Facebook (то есть за позволение публиковать игровые материалы в вашем аккаунте) EA готова заодно отваливать вам тысячу внутриигровых долларов, которые затем можно будет потратить на дополнительное оружие и прочие полезные технические приспособления. Читать дальше...