-
Постов
12303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Игра разрабатывается при поддержке Ubisoft. Динамичный слэшер Morbid Metal, разрабатываемый студией Screen Juice при поддержке Ubisoft, появился в программе раннего доступа Steam. Игра также получила новый трейлер, демонстрирующий трех героев и их способности. В версии для раннего доступна представлены: 2 биома, 3 героя, 10 типов врагов (включая элитные варианты), 2 босса, хаб, древо умений и полная система прогрессии. Сроки полноценного релиза авторы проекта пока не называют, но заверяют, что будут внимательно прислушиваться к игрокам и улучшать проект в соответствии с их критикой и замечаниями. Источник
-
Pearl Abyss уже думает о версии для консоли Nintendo. Pearl Abyss ранее подтвердила, что начала исследования и разработку версии Crimson Desert для Nintendo Switch 2. Хотя никаких технических деталей относительно потенциального порта пока нет, специалисты Digital Foundry уже оценили, на что можно рассчитывать. По их мнению, новая консоль Nintendo теоретически сможет запускать игру при 30 кадрах в секунду с приемлемым качеством изображения — во многом благодаря технологии NVIDIA DLSS. Однако, как и в случае с портом The Witcher 3: Wild Hunt для первой Switch, разработчикам, вероятно, придётся пойти на серьёзные компромиссы. В качестве ориентира эксперты называют версию для Xbox Series S — консоли, наиболее близкой по характеристикам к Switch 2. По их словам, игра на этой системе уже работает в режиме с сильно урезанными настройками: низкое качество моделей и текстур, минимальные отражения, отключенные продвинутые погодные эффекты и общее разрешение на уровне 720p. Для достижения стабильных 30 fps на Switch 2, вероятно, придется еще сильнее снизить разрешение. При этом DLSS может частично компенсировать потерю четкости изображения, став ключевым преимуществом платформы по сравнению с конкурентами и портативными устройствами вроде Steam Deck. Pearl Abyss / Crimson Desert Тем не менее, главной проблемой может стать процессор консоли. По словам аналитиков, в проектах с большим количеством вычислений — например, при обработке поведения неигровых персонажей — система может быстро упираться в предел производительности. В таких случаях разработчикам остается лишь сокращать количество персонажей или уменьшать дистанцию их прорисовки. Эксперты не исключают, что ради стабильной работы Crimson Desert на Switch 2 студии придется значительно уменьшить плотность персонажей в мире игры. Подобный подход уже применялся при адаптации The Witcher 3: Wild Hunt для первой Switch, где значительная часть оптимизации была связана именно с нагрузкой на процессор. Источник
-
Авторы игры обещают скоро выпустить очередное обновление. Студия Grimlore Games и издательство THQ Nordic выпустили новый геймплейный трейлер Titan Quest II, посвященный грядущему обновлению для ролевого экшена. Игроки получат возможность призывать различных существ на поле боя, включая големов и автоматонов, которые смогут самостоятельно расправляться с противниками, пока герой спокойно отдыхает в сторонке. Источник
-
В 2026 году компания YouTooz выпустит новые плюшевые игрушки, посвященные шутеру Atomic Heart. У фанатов серии будет возможность заполучить близняшку Левую и ремшкаф «Элеанору», которым не терпится повстречаться с Нечаевым. Уже 10 апреля в 22:00 по МСК компания YouTooz откроет предзаказ на плюшевые версии Левой и Элеаноры из шутера Atomic Heart. За каждый подобный коллекционный предмет придется заплатить $29,99 (2333 рубля). Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Левую запечатлели в сидячей позе. У неё золотистые волосы, заплетённые в густую косу вокруг головы поверх разделённой челки. На лбу безликой маски красуется одинокая красная звезда. Она одета в чёрный леотард с открытой спиной и тёмную обувь, а её руки и колени украшены золотистыми узорами. Игрушка до самых швов набита 100% полипропиленовым хлопом и выполнена из мягкого блестящего материала. Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Элеанора выполнена в ярко-красном цвете. Линии, проходящие по центру, а также сверху и снизу, очерчивают её закрытые дверцы. На правой стороне расположен чёрный экран в серой рамке, а в верхней левой части — сканер над серым отверстием, напоминающим хмурый рот. Игрушка набита 100% полипропиленовым хлопом и изготовлена из мягчайшего материала «минки». Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Выпуск этих новинок, высота которых составляет 23 см, запланирован на август 2026 года. Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Читайте ещё материалы по теме: YouTooz превратит персонажей из Dispatch в плюшевые игрушки — старт предзаказов уже близко YouTooz собирается открыть предзаказ на фигурки персонажей из Metaphor: ReFantazio и плюшевого Хейсмея TOMY выпустит плюшевые версии силового кулака, Розового ужаса и Техножреца из Warhammer 40,000 Источник
-
Руководители компании, Тарас Басараб и Влад Королев, игнорируют прямые обращения сотрудников. Gunzilla Games оказалась в центре скандала после публичных обвинений в невыплате зарплат сотрудникам. По словам бывших работников, задержки выплат носят системный характер и продолжаются месяцами. Компания, имеющая офисы в Лондоне, Франкфурте и Киеве, в настоящее время занимается разработкой королевской битвы Off The Grid. Проект находится в раннем доступе и включает NFT-элементы, а также различный контент, созданный при помощи генеративного ИИ. Несмотря на продолжающуюся разработку, ряд бывших сотрудников утверждает, что не получал зарплату на протяжении нескольких месяцев. Бывший руководитель отдела подбора персонала заявил, что столкнулся с «существенными задержками выплат» без четких сроков их погашения. По его словам, проблема является «системной», а руководство — включая главу компании Влада Королева и финансового директора Тараса Басараба — игнорировало прямые обращения сотрудников. Бывший инженер по тестированию сообщил, что после увольнения в конце августа до сих пор не получил окончательный расчет. Другие экс-сотрудники утверждают, что не получали зарплату с октября 2025 года, а некоторые — еще дольше. Один из них признался, что продолжал работать три месяца без оплаты, рассчитывая на обещания руководства решить проблему. По их словам, в декабре 2025 года Влад Королев якобы заверял сотрудников, что студия прибыльна, призывал не выносить проблему на публику и продолжать работу, обещая, что задержки носят временный характер. Читайте ещё материалы по теме: По отвечающей за королевскую битву Off The Grid студии прошла очередная волна увольнений Источник
-
Разница в несколько часов превратила обычный релизный день в супергеройский марафон. Новые эпизоды «Сорвиголовы: Рождённый заново», «Пацанов» и «Неуязвимого» вышли почти одновременно в минувшую среду и совпали не только по времени, но и по качеству. Социальные сети заполонили сообщения о том, что каждый из проектов выдал одни из лучших моментов за всё время, превратив обычный релизный день в событие, которое уже называют «пиком супергеройского телевидения». Marvel / Prime Video From Invincible to Daredevil to The Boys What a Wednesday man😮💨 — Shaunso (@shaun_gambiza) April 8, 2026 При этом только «Сорвиголова: Рождённый заново» установил новый рекорд: четвёртый эпизод второго сезона стал самым высокооценённым в истории сериала. «Пацаны» и «Неуязвимый» до собственных максимумов не дотянули, но всё равно показали сильные результаты. Премьерный эпизод пятого сезона «Пацанов» получил 9,1 на IMDb при рекорде в 9,6, а шестой эпизод четвёртого сезона «Неуязвимого» — 9,2 при максимуме в 9,9. В итоге речь скорее не о сухих оценках, а о совокупном эффекте. За один день фанаты получили три совершенно разных по тону проекта — от криминальной драмы до жёсткой сатиры и анимационного эпика. Источник
-
Похоже, новая «сага о мутантах» на старте обойдётся без одного из культовых персонажей. Marvel не планирует включать Росомаху в текущую версию сценария перезапуска «Людей Икс». Об этом сообщают сразу несколько авторитетных инсайдеров, включая MyTimeToShineHello и Дэниела Рихтмана. Похожие слухи появлялись ещё в 2023 году и с тех пор лишь получали подтверждения из разных источников. Тогда же отмечалось, что состав команды будет ближе к версии из мультсериала «Люди Икс ’97», но без Росомахи. Одной из возможных причин называют продолжающееся участие Хью Джекмана в киновселенной Marvel. Актёр вернётся к роли в «Мстители: Доктор Дум» и «Мстители: Секретные войны», и студия, вероятно, не хочет дублировать персонажа в параллельной версии команды. Ещё один информатор под ником CanWeGetSomeToast отмечает, что в отличие от вселенной Fox, адамантий в киновселенной Marvel появился сравнительно недавно, что может отложить появление «нового Логана». Кроме того, в оригинальных комиксах Росомаха далеко не сразу стал частью Людей Икс, поэтому его отсутствие в «стартовом» составе выглядит логичным. При этом речь идёт лишь о текущей версии сценария одного фильма, а не о всей линейке седьмой фазы киновселенной, которую неофициально называют «Сагой о мутантах». Источник
-
Шоураннер анимационного спин-оффа о Человеке-пауке поделился новостями о ходе работы над новым сезоном. Marvel продолжает работу над вторым сезоном анимационного сериала «Ваш дружелюбный сосед Человек-паук». По словам шоураннера Джеффа Траммелла, производство идёт стабильно, а команда сосредоточена на том, чтобы сделать продолжение более динамичным и насыщенным. «Всё идёт отлично! Команда усердно работает, чтобы оправдать обещание — сделать второй сезон ещё более динамичным, насыщенным экшеном и стоящим ожидания. Я правда не могу дождаться, когда смогу показать вам S2. Если вам понравился первый сезон, думаю, вы будете в восторге от того, что будет дальше!» — Джефф Траммелл Сериал стартовал на Disney+ в январе 2025 года и предлагает альтернативную версию ранних лет Питера Паркера вне основной хронологии MCU. В этой интерпретации наставником героя выступает Норман Осборн, а не Тони Старк. Детали сюжета второго сезона пока не раскрываются, однако известно, что в продолжении появятся Гвен Стейси и Веном. Точная дата выхода второго сезона не объявлена. Ожидается, что премьера состоится в 2026 году: проект входит в число сериалов, для которых Marvel стремится наладить ежегодный выпуск. Аналогичную модель студия уже применяет к «Сорвиголова: Рождённый заново», который планируют выпускать каждую весну. Источник
-
На следующей неделе компания YouTooz собирается открыть предзаказ на конструкторы, с помощью которых можно будет воссоздать на своём столе части карт Nuketown и «Театр смерти» из знаменитой серии Call of Duty. Компания YouTooz решила удивить поклонников серии Call of Duty и любителей наборов в духе LEGO. Она представила конструкторы, посвящённые картам Nuketown и «Театр смерти» (из Зомби-режима). Предзаказ на них должен открыться уже 14 апреля 2026 года в 22:00 по МСК. За Nuketown придётся отдать $69,99 (5432 рубля), а за «Театр смерти» — $64,99 (5043 рубля). Права на изображения принадлежат Activision Publishing и YouTooz Набор Nuketown состоит из 4090 деталей, имеет размеры 37,6 x 37,6 x 19,6 см и снабжён подробной инструкцией. В собранном варианте жёлтый автомобиль находится на подъездной дорожке слева. Справа — на сочной зелёной траве — красуется бежево-оранжевая табличка с надписью «Welcome to Nuketown — Population 01». Права на изображения принадлежат Activision Publishing и YouTooz Окна дома с белой рамкой забаррикадированы от вражеских игроков, а две светло-голубые полосы проходят вдоль стен к бледно-жёлтой лестнице в задней части здания. Права на изображения принадлежат Activision Publishing и YouTooz Конструктор «Театр смерти» состоит из 3479 деталей, имеет размеры 20,1 x 34,3 x 19,6 см и также снабжён подробной инструкцией. Тяжёлый красно-жёлтый занавес раздвинут, открывая экран проектора и «ящик с секретом» с маленьким мишкой наверху. Права на изображения принадлежат Activision Publishing и YouTooz Рядом лежат брошенные массивные ящики, а на подиуме в передней части коричневой сцены установлен пулемёт. Чёрные провода тянутся по поверхности к возвышающемуся серому устройству с белыми рёбрами и сферами по бокам, а бледно-фиолетовые стержни окружают полупрозрачное синее ядро наверху. Релиз этих новинок стоит ожидать в августе 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: YouTooz выпустит фигурки Ликтора, Тита и Оккультного терминатора из Warhammer 40,000: Space Marine 2 Смерть и Азазель из The Binding of Isaac: Rebirth получат фигурки от YouTooz YouTooz выпустит статуи Барона Нашора, Пугливого краба и Синего стража из League of Legends Источник
-
Арт-директор The Legend of Zelda: Majora’s Mask обеспокоен тем, как изменится образ главного героя. Ветеран Nintendo и арт-директор The Legend of Zelda: Majora’s Mask Такая Имамура выразил обеспокоенность по поводу экранизации The Legend of Zelda. По его мнению, решение наделить Линка полноценной речью может повлиять на восприятие всей франшизы. «В тот момент, когда Линк заговорит, я не могу не переживать, что “магия Zelda”, которую каждый хранит в своём сердце, просто исчезнет». — Такая Имамура В играх серии Линк, как правило, не разговаривает, за редкими исключениями. Это распространённый приём, позволяющий игрокам проецировать себя на персонажа. В кино же действует другая логика: герои должны говорить и вести себя как живые люди, а не как игровые аватары. Тем не менее, Имамура надеется, что в экранизации Линк останется хотя бы немногословным. Съёмки фильма The Legend of Zelda сейчас проходят в Новой Зеландии. Главные роли исполнят Бенджамин Эван Эйнсуорт (Линк) и Бо Брагасон (Зельда). Премьера запланирована на 7 мая 2027 года. Источник
-
Либо людям придется покупать ее по серьезно завышенным ценам. Генеральный директор Dell Майкл Делл заявил, что бурный рост спроса на память для систем искусственного интеллекта сохранится еще несколько лет и может продлиться как минимум до 2028 года. Об этом он рассказал на одном из недавних отраслевых мероприятий. По словам главы Dell, несмотря на недавние колебания на рынке и скепсис после распродаж акций производителей памяти, фундаментальные факторы остаются прежними: спрос на инфраструктуру ИИ продолжает стремительно расти. Более того, потребность в DRAM в ближайшие годы значительно превысит текущие уровни. Делл отметил, что одновременно увеличиваются как объем памяти на один ускоритель, так и масштабы развертывания таких систем. В результате формируется ситуация, при которой общий спрос на память может вырасти примерно в 625 раз. При этом расширение производственных мощностей требует длительного времени, тогда как спрос уже сейчас остается крайне высоким. Особое внимание он уделил росту требований к памяти в самих ИИ-ускорителях. Переход от архитектуры Ampere к более новым поколениям, таким как Vera Rubin, сопровождается резким увеличением объемов используемой памяти. Речь идет не только о развитии HBM, но и о внедрении новых технологий — например, SOCAMM, которые дополнительно повышают нагрузку на рынок DRAM. Wccftech По оценкам Делла, к 2028 году емкость памяти одного ускорителя может увеличиться в 25 раз, а общее количество развернутых ускорителей — также примерно в 25 раз. В совокупности это и дает прогнозируемый многократный рост спроса. Значительную роль в формировании рынка играют крупнейшие облачные провайдеры, активно инвестирующие в так называемые пулы памяти на базе CXL. Именно они формируют значительную часть заказов на DRAM, что поддерживает высокий уровень спроса. Еще один показатель устойчивости тренда — долгосрочные контракты. Поставщики памяти все чаще заключают соглашения с гиперскейлерами сроком до пяти лет. По словам Делла, интерес к таким контрактам крайне высокий, что говорит о готовности клиентов тратить значительные средства ради гарантированных поставок. Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. «Создание качественных российских игр не подразумевает запрет их иностранных аналогов»: в Госдуме не ожидают блокировки SteamНа фоне роста цен Asus ROG Ally стала доступнее Steam Deck OLEDStarfield на PS5 Pro сравнили с Xbox Series X: первые тестирования FPSStarfield vs No Man’s Sky: почему игроки разочарованы новым дополнениемCrimsonfield: игроки обнаружили в Crimson Desert детально проработанный космосАвторы шутера Pioner переживают не лучшие времена. Часть команды сидит без зарплаты уже несколько месяцевIO Interactive поделилась хорошими и плохими новостями о 007 First LightГеймплей Gothic 1 Remake: оживший мир и новые квестыПервые 12 минут геймплея Diablo IV: Lord of HatredAvalanche работала над крупным проектом уровня Crimson Desert. AionGuard отменили через SMS Источник
-
«Аватар: Пламя и пепел» не оправдал ожиданий в прокате, и теперь Disney, как сообщается, пересматривает подход к франшизе, чтобы завершить историю. Disney обсуждает изменения в стратегии развития франшизы «Аватар» после результатов фильма «Аватар: Пламя и пепел». Несмотря на кассу около $1,4 млрд, внутри компании такой результат считают недостаточным для проекта с бюджетом свыше $400 млн. В связи с этим следующие части должны стать «дешевле и короче». Об этом сообщает The Wrap со ссылкой на источники внутри Disney. При этом мнения в компании расходятся. Один из участников производства назвал реакцию студии чрезмерной, отметив, что даже с «разочаровывающими» сборами франшиза уже принесла около $6,7 млрд. В среднем это более $2 млрд на фильм — таким показателем могут похвастаться единицы. «Аватар 4» и «Аватар 5» пока не получили официального подтверждения производства, несмотря на заявленные даты релиза в 2029 и 2031 году. При этом четвёртый фильм уже был отснят примерно на 20-25% во время производства триквела. Источники The Wrap подчёркивают, что поводов для беспокойства нет: Джеймс Кэмерон намерен довести историю до конца и отложил другие проекты, чтобы сосредоточиться на продолжении. «Если бы „Аватар: Огонь и пепел“ собрал 2 миллиарда долларов, Кэмерон, возможно, занялся бы другим проектом, прежде чем вернуться на Пандору. Вместо этого он сейчас сосредоточен на завершении четвёртой и пятой частей. На этот раз я вижу в нём человека, который думает: „У меня есть миссия“. Я абсолютно уверен, что он завершит свою сагу из пяти фильмов. Никогда не стоит ставить против Джеймса Кэмерона». — источник The Wrap Источник
-
Перезапуск «Людей Икс» должен предложить зрителям новый опыт и не будет пересказывать уже знакомые сюжеты. Marvel Studios готовит перезапуск «Людей Икс», который должен кардинально отличаться от фильмов эпохи 20th Century Fox. Режиссёр проекта Джейк Шрейер заявил, что команда сосредоточена на создании «чего-то нового» и намерена исследовать аспекты вселенной мутантов, которые раньше оставались в стороне. Главная задача — не просто повторить успех предыдущих фильмов, а предложить зрителям иной опыт. По словам Шрейера, команда в первую очередь обсуждает, «как сделать так, чтобы всё ощущалось по-новому и при этом превзойти то, что было раньше». Он подчёркивает, что франшиза уже прошла долгий путь на экране, поэтому теперь важно искать новые темы, конфликты и направления. «Эта серия добилась невероятных вещей и во многом оказалась очень успешной. Теперь вопрос в том, какие ещё стороны этой вселенной мы можем показать и какие элементы лора исследовать, чтобы привести зрителей к чему-то новому». — Джейк Шрейер Режиссёр не раскрывает конкретных деталей, но отмечает, что активно изучает классическую серию комиксов Криса Клэрмонта, охватывающую более 20 лет историй о мутантах. При этом ключевые сюжеты вроде «Дней минувшего будущего» и «Тёмного Феникса» уже экранизированы, пусть и с разной степенью точности, поэтому команда вряд ли будет к ним возвращаться. В арсенале остаются другие знаковые линии, включая «Инферно», «Резню мутантов» и «Бог любит, люди губят». Последние две выглядят особенно уместно на фоне слухов о появлении Синистера, а также слов Кевина Файги о том, что центральной темой «Людей Икс» останется их инаковость — истории о героях, которые не вписываются в общество. Официальные подробности проекта пока держатся в секрете. Ожидается, что фильм выйдет в 2028 году и станет одним из первых крупных проектов новой фазы киновселенной Marvel. Читайте ещё материалы по теме: Сценарий новых «Людей Икс» Джейка Шрейера напишут создатели «Грызни» Источник
-
Коллекционеры, вставшие на путь Разрушения в игре Honkai: Star Rail, на следующей неделе смогут предзаказать диораму светового конуса «Так сгорает рассвет» от компании Myethos. Компания Myethos приготовила приятный подарок для фанатов Фаенона из бесплатной ролевой гача-игры Honkai: Star Rail. Уже 15 апреля она собирается открыть предзаказ на диораму светового конуса пути Разрушения под названием «Так сгорает рассвет». Права на изображения принадлежат miHoYo и Myethos Купить этот коллекционный предмет, изготовленный из АБС-пластика, акрила, металла и поливинилхлорида, удастся за 14 905 японских иен (7293 рубля). Его высота равна 24,7 см, ширина — 18,6 см, глубина — 9 см. Права на изображения принадлежат miHoYo и Myethos Задняя панель и отдельные части диорамы выполнены из многоцветного блестящего материала с эффектом текучего песка, а многослойная рельефная техника создает объемную перспективу — подобно солнечной короне, видимой лишь в глубочайшей темноте. Изделие можно выставлять на подставке или снять с неё и повесить на стену. Права на изображения принадлежат miHoYo и Myethos Сотрудники Myethos начнут рассылать подобную новинку с октября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Myethos откроет предзаказ на статую Воскресенья из Honkai: Star Rail 11 марта Хозяйка космической станции: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Герты из Honkai: Star Rail Девушка из лисьего народа: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Фуги из Honkai: Star Rail Источник
-
У новой части франшизы впечатляющее промо, но полного соответствия трейлерам ожидать не стоит. Художник Дэвид О'Рейли, участвовавший в создании Red Dead Redemption 2 , GTA V и GTA VI, поучаствовал в подкасте Kiwi Talkz и поделился своим опытом работы. Он признался, что с нетерпением ждёт новый трейлер GTA VI. Ему очень хочется увидеть более детализированную версию города и персонажей — он работал в художественной команде, поэтому никаких «инсайдов» про сюжет у него нет. Однако Дэвид О'Рейли предупредил игроков, что не вся GTA VI будет выглядеть так, как в трейлерах. Это связано с особенностями производства таких промо-роликов: Когда вы делаете трейлер, то отслеживаете, куда будет направлена камера, и этот ракурс полируется до безумия. А всё что вне этого кадра — до такой степени не полируется. Весь мир не выглядит так. Вы сосредоточиваетесь на областях из трейлера. — Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре 2026 года. Источник
-
PS4 уже не справляется с Genshin Impact. Для Genshin Impact недавно представили обновление 6.5 («Луна VI. Песня полой луны: Рондо - Предсказанная встреча»). Также miHoYo (HoYoverse) объявила о завершении поддержки PlayStation 4-версии Genshin — она прекратила получать обновления. miHoYo (HoYoverse) miHoYo продолжит поддерживать Genshin Impact на современных консолях Sony и предлагает игрокам обновиться: Рекомендуем пользователям PlayStation4 продолжить играть в Genshin Impact на PlayStation5 или других устройствах. Это не скажется на вашем игровом прогрессе. — Источник
-
Разработчики продолжают устранять специфические проблемы. Авторы Arc Raiders выпустили обновление 1.23.0, которое добавляет в игру новый скин, а также содержит технические улучшения. Некоторые изменения и новинки: Был исправлен баг, из-за которого две гранаты Trigger 'Nade (триггер-граната) иногда некорректно наносили урон при детонации рядом друг с другом.Исправлена ошибка с применением предметовБольше нельзя устанавливать баррикады на зиплайне.Появился набор косметики «Форпост» Embark Studios Также разработчики устранили несколько ошибок, приводивших к вылетам, и специфический баг на «Стелла Монтис», из-за которого персонажи могли внезапно загореться за пределами запертой комнаты (в Медицинской Зоне). Полное описание обновления 1.23.0 для Arc Raiders доступно по следующей ссылке. Источник
-
Скоро начнётся новый сезон круток. Различные инсайдеры Honkai Star Rail активизировались и начинают рассказывать о планах miHoYo (HoYoverse). Появились некоторые данные о баннерах следующего обновления 4.2. На текущий момент рассказали лишь про персонажей с 5 звездами редкости. В игре появится Серебряный Волк ур. 999 — усиленная версия героини, а также Эванесса. Первый баннер персонажей обновления Honkai Star Rail 4.2: Серебряный Волк ур. 999 (5 звёзд редкости, путь Радость, тип урона Мнимый) [НОВИНКА]Кастория (5 звёзд редкости, путь Память, тип урона Квантовый) [РЕРАН]Светлячок (5 звёзд редкости, путь Разрушение, тип урона Огненный) [РЕРАН]Георгина (5 звёзд редкости, путь Небытие, тип урона Огненный) [РЕРАН] miHoYo (HoYoverse) Второй баннер персонажей обновления Honkai Star Rail 4.2: Эванесса (5 звёзд редкости, путь Радость, тип урона Физический) [НОВИНКА]Фэйсяо (5 звёзд редкости, путь Охота, тип урона Ветряной) [РЕРАН]Воскресенье (5 звёзд редкости, путь Гармония, тип урона Мнимый) [РЕРАН]Трибби (5 звёзд редкости, путь Гармония, тип урона Квантовый) [РЕРАН] Источник
-
Местами игра стала напоминать психологический хоррор. На старте у Crimson Desert не было поддержки видеокарт Intel, что расстроило некоторых игроков. Однако спустя почти месяц после релиза владельцы таких GPU получили возможность сыграть. Оказалось, что теперь Crimson Desert можно запустить на видеокарте Intel, если установить драйвер 32.0.101.8629. Но есть проблема: пока игра работает не очень хорошо — пропадают текстуры и модели сильно глючат. Похоже, что один драйвер не может полностью решить проблему с поддержкой видеокарт Intel в Crimson Desert и требуется специальный патч от самих разработчиков игры. Источник
-
Новый проект во вселенной «Пацанов» раскроет тему супергероев через оптику Латинской Америки. Спин-офф «Пацанов» с рабочим названием «Пацаны: Мексика» находится в разработке и постепенно продвигается вперёд. Как рассказал шоураннер Эрик Крипке, команда уже передала первый вариант сценария в Amazon и получила положительную обратную связь. По словам Крипке, «Пацаны: Мексика» задумываются как самостоятельная история, а не просто географическое ответвление основного сериала. Если оригинал рассматривал тему супергероев через призму Северной Америки, то новый спин-офф перенесёт фокус на латиноамериканское общество. При этом неясно, вернётся ли кто-то из оригинального состава (из тех, кто переживёт пятый сезон «Пацанов»), но Крипке отдельно отметил, что каждый спин-офф проходит «проверку на уникальность», что подчёркивает его стремление сделать оригинальное и самостоятельное шоу. Сейчас сценарист Гарет Даннет-Алкосер вносит правки с учётом комментариев стриминга, прежде чем проект перейдёт на следующую стадию. Сроки производства и дата релиза пока не раскрываются. Источник
-
Игру продолжают постепенно дорабатывать с учётом отзывов сообщества. Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили новый обзорный трейлер. Ранее они уже показывали фракцию «Улей», но с тех пор многое изменилось. Студия Unfrozen учла критику сообщества и внесла правки. Игрокам предлагают оценить обновлённую версию «Улья» — например, теперь юниты более различимы: Запуск Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Источник
-
Ожидание раскрытия деталей DLC от Capcom продолжается. Некоторые игроки очень расстроились из-за того, что в Resident Evil Requiem не заглянула Ада Вонг. Однако в некотором смысле Леон всё же повстречался с девушкой. Исполнитель роли Леона Кеннеди — Ник Апостолидес — встретился с Лили Гао, ранее сыгравшей Аду Вонг. Актриса опубликовала в социальной сети совместное фото. Не все считают, что эта встреча просто «случайная», некоторые видят в этом намёк. Есть игроки, которые уверены в том, что Ада Вонг вернётся в дополнении для Resident Evil Requiem. Однако сама Capcom пока ничего не подтвердила. Читайте ещё материалы по теме: «Тизер» возвращения Ады Вонг в Resident Evil Requiem оказался записан по заказу фанатов, но инсайдер ожидает появление героини в DLC Источник
-
Перспективы возвращения Бена Соло на экран остаются туманными. Стивен Содерберг не собирается возвращаться к фильму «Охота на Бена Соло», который ранее разрабатывался в Lucasfilm. В разговоре с The Playlist режиссёра спросили, готов ли он вернуться к проекту с учётом того, что Lucasfilm теперь возглавляет Дэйв Филони. Содерберг ответил коротко — «нет», дав понять, что для него эта история закрыта. При этом Содерберг не жалеет о потраченном времени и называет работу полезным опытом, но возвращаться к ней не видит смысла. Он сравнивает ситуацию с погодой и говорит, что жаловаться бессмысленно — нужно двигаться дальше и заниматься следующими проектами. По его мнению, если бы этому фильму суждено было состояться, он бы уже состоялся. Напомним, что инициатива изначально исходила от Адама Драйвера, исполнившего роль Кайло Рена. Вместе с Содербергом и Ребеккой Блант он почти два с половиной года бесплатно разрабатывал концепцию и сценарий, который позже дорабатывал Скотт З. Бёрнс за гонорар в $3 млн. На определённом этапе фильм был близок к запуску в производство, однако Disney не дала зелёный свет. По данным СМИ, это первый случай, когда компания отклонила проект Lucasfilm на столь поздней стадии. Одной из причин называли нежелание студии возвращать персонажа, чья история получила завершение в финале трилогии сиквелов. После отмены фильма фанаты развернули кампанию за его возвращение. С конца прошлого года они запускали петиции, развешивали плакаты и даже оплатили билборды на Таймс-сквер с призывом «спасти Бена Соло». Однако, судя по текущей ситуации, добиться полноценного возрождения проекта вряд ли получится — даже если к нему вернутся, без участия оригинальной команды это будет уже другая версия фильма. Источник
-
Компания JoyToy предлагает фанатам Warhammer 40,000 посмотреть обзорный ролик фигурки чемпиона чумных космодесантников из Гвардии Смерти, чтобы подготовиться к прогулке среди разлагающихся трупов в Саду Нургла и знакомству со всеми существующими болезнями. Компания JoyToy продолжает публиковать ролики, посвященные коллекционным предметам, рассылка которых началась в апреле. Сегодня команда в очередной раз порадовала поклонников вселенной Warhammer 40,000 и Гвардии Смерти. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Она выложила в сеть видео, где показана распаковка фигурки чемпиона чумных космодесантников в масштабе 1/18 и её аксессуары. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Высота этого воина, подчиняющегося Мортариону и поклоняющегося богу Хаоса Нурглу, равна 12,2 см, ширина — 7,0 см. В его коробке можно найти тело с суставами, плазменный пистолет, силовой кулак, сменные кисти рук, ранец и подставку. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Чумные космодесантники — одни из самых отвратительных предателей, что можно встретить в Вопящем Вихре. Разложение в их телах дошло до такой степени, что больная плоть давно срослась с ветхим доспехом, а сам воздух вокруг таких бойцов пропитан болезнетворными миазмами. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Людям, желающим раздобыть данную фигурку, придется заплатить $61,60 (4786 рублей). Ролик фигурки с официального YouTube-канала компании JoyToy Читайте ещё материалы по теме: Фанатам Гвардии Смерти показали распаковку фигурки чумного космодесантника из Warhammer 40,000 от JoyToy JoyToy показала распаковку фигурки Претора легиона Белых Шрамов из Warhammer: The Horus Heresy Вышел обзорный ролик фигурки претора легиона Имперских Кулаков из Warhammer: The Horus Heresy от JoyToy Источник