Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Благодаря компании UPFinegures у поклонников актёра Роберта Паттинсона и вселенной DC в этом году появится возможность добавить в свои коллекции новую фигурку главного защитника Готэма из фильма «Бэтмен». Сотрудники компании UPFinegures анонсировали новую фигурку Бэтмена в масштабе 1/12, посвящённую фильму «Бэтмен» 2022 года с Робертом Паттинсоном в главной роли. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и UPFinegures До 30 августа её разрешат предзаказать за 475 китайских юаней (5438 рублей). Розничная цена этого коллекционного предмета составит 520 китайских юаней (5953 рубля). Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и UPFinegures В наборе можно найти тело с суставами, голову, пустой шлем-маску, 12 сменных кистей рук, три бэтаранга, наручники, портативный компьютер, бэт-коготь и два автоинъектора эпинефрина. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и UPFinegures Также в комплект входят фонарик, ультрафиолетовый фонарь, сигнальный бэт-маяк, пистолет с липкими бомбами, крюк-кошка, инструмент для извлечения бэтарангов, стойка и подставка. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и UPFinegures Рассылка фигурки начнётся в третьем или четвёртом квартале 2026 года. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и UPFinegures Читайте ещё материалы по теме: Стартовали съёмки фильма «Бэтмен 2» с Робертом Паттинсоном — появился первый кадр с площадки Мэтт Ривз показал первые кадры «Бэтмена 2» и намекнул на злодея, который почти 30 лет не появлялся в кино Источник
  2. Возвращение Роберта Паттинсона к роли Бэтмена откладывается уже в третий раз. Warner Bros. перенесла премьеру фильма «Бэтмен. Часть 2» с 1 октября 2027 года на 18 февраля 2028 года. Это уже третий перенос: изначально картину планировали выпустить 3 октября 2025 года, однако после забастовок сценаристов и актёров релиз сначала сдвинули на октябрь 2026 года, а затем — на 1 октября 2027 года. Причины нового переноса студия не раскрыла, однако он стал частью масштабной перестановки в графике релизов Warner Bros. Освободившуюся дату занял фантастический фильм Джей Джей Абрамса «Потусторонний мир» (The Great Beyond) с Гленом Пауэллом и Дженной Ортегой, который ранее был запланирован на ноябрь 2026 года. Одновременно режиссёр Мэтт Ривз опубликовал короткий тизер со съёмочной площадки, впервые показав Роберта Паттинсона в обновлённом костюме Тёмного рыцаря. Новый дизайн получил защиту для подбородка и более длинные уши. Съёмки фильма сейчас проходят в Великобритании. Вместе с Паттинсоном к своим ролям вернутся Джеффри Райт, Энди Серкис и Колин Фаррелл. К актёрскому составу также присоединились Скарлетт Йоханссон, Себастиан Стэн, Чарльз Дэнс, Себастиан Кох и Брайан Тайри Генри. Источник
  3. Бывший ведущий специалист по освещению Bethesda Кит Белтрамини раскрыл в LinkedIn подробности своей работы над визуальной основой The Elder Scrolls VI. Bethesda по-прежнему не раскрывает подробностей The Elder Scrolls 6. Новую информацию опубликовал бывший сотрудник студии Кит Белтрамини, отвечавший за освещение игры. На его профиль в LinkedIn обратил внимание пользователь Timur222, который следит за новостями о Bethesda. Из описания следует, что более года Белтрамини занимал должность ведущего специалиста по освещению в Starfield и The Elder Scrolls VI. Разработчик занимался созданием визуальной основы проекта, улучшением качества изображения, развитием внутренних инструментов и оптимизацией процесса разработки. Позже он также обучал новых сотрудников и помогал формировать команду, отвечающую за освещение, разрабатывая стандарты для работы над масштабным открытым миром. Белтрамини сообщил, что попал под недавние сокращения в Bethesda и больше не участвует в создании игры. Хотя студия не комментирует влияние увольнений, описание обязанностей бывшего сотрудника может говорить о том, что The Elder Scrolls VI уже вышла за пределы ранней стадии разработки. При этом дата релиза по-прежнему неизвестна, а полноценный показ игрового процесса ещё не состоялся. Источник
  4. В сети появились новые геймплейные ролики, в которых на портативной консоли Retroid Pocket Nova сыграли в New Super Mario Bros., Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Burnout Revenge, Outrun 2026, God of War II, Panzer Dragoon, Dead or Alive 2 и F-Zero GX. Пользователь Крис Коверс уже успел получить портативную консоль Retroid Pocket Nova. Чтобы порадовать геймеров, он выложил на YouTube различные ролики, посвящённые этой новинке. В видео на данном устройстве он сыграл в New Super Mario Bros. (DS), Super Mario 3D Land (3DS), Mario Kart 7 (3DS), Burnout Revenge (PS2), Outrun 2026 (PS2), God of War II (PS2), Panzer Dragoon (Saturn), Dead or Alive 2 (Dreamcast) и F-Zero GX (GameCube). Ролик с YouTube-канала пользователя Chris Covers Кроме того, благодаря его роликам игроки узнали, насколько хорошо Pocket Nova работает с двухэкранным аксессуаром Retroid Dual Screen Add-on, удобно ли держать консоль в руках и как ведут себя стики. Сейчас Retroid Pocket Nova с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти можно купить за $229 (17 748 рублей; расцветки — чёрная, 16-битная, в стиле GameCube), версии с кристальной, арбузной, прозрачно-фиолетовой или ледяной синей окраской — за $234 (18 136 рублей). Версия с 12 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти в расцветках «чёрная», «16-битная» или «GameCube» стоит $269 (20 849 рублей), а варианты с кристальной, арбузной, прозрачно-фиолетовой или ледяной синей окраской — $274 (21 236 рублей). У консоли есть чип Qualcomm QCS8550, графический процессор Adreno 740, 4,5-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1280 × 960 и частотой обновления 120 Гц, аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, ОС Android 13 и аудиоразъём 3,5 мм. Читайте ещё материалы по теме: Портативная консоль Pocket Nova получила дату старта предзаказа и геймплейный ролик Портативная консоль Retroid Pocket Nova получила полный список характеристик и ролик Источник
  5. Digital Foundry хорошо отзываются о технической реализации Assassin's Creed: Black Flag Resynced, отметив 10 графических режимов на консолях. Эксперты Digital Foundry высоко оценили техническое состояние Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Ubisoft хорошо оптимизировала игру для всех консолей текущего поколения, подготовив десять различных конфигураций графики. На PS5 и Xbox Series X доступны три режима. Производительный обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду в разрешении около 1080p, снижая качество физики одежды и парусов, плотность растительности и отключает трассировку лучей на поверхности воды. Графический режим предлагает 30 кадров в секунду при 1440p с полноценными RT-отражениями. Владельцы экранов с частотой 120 Гц могут выбрать сбалансированный режим на 40 FPS. Даже Xbox Series S получила глобальное освещение RTGI, хотя игра работает только при 30 FPS и с менее чёткой картинкой. Лучшей версией называют PS5 Pro. Благодаря более производительному графическому процессору и технологии масштабирования PSSR второго поколения консоль позволяет играть в режиме производительности с RT-отражениями и изображением, близким по чёткости к нативному 4K. Источник
  6. Патрис Дезиле и студия Panache Digital Games подробнее рассказали о визуальном стиле 1666: Amsterdam. Создатель серии Assassin's Creed Патрис Дезиле, покинувший Ubisoft в 2010 году, завершает работу над новым проектом 1666: Amsterdam. Студия Panache Digital Games опубликовала ролик, в котором ключевые разработчики рассказали о создании визуального стиля игры. Особое внимание уделялось освещению, что оказалось непростой задачей из-за открытого игрового мира. Авторы также рассказали о воссоздании архитектуры Амстердама XVII века. Разработчики стремятся максимально точно передать здания той эпохи, и сама игра должна стать своеобразным признанием в любви городу и его истории. Художественный руководитель проекта Николя Кантен заявил: Даже если у вас не будет возможности побывать в Амстердаме, надеюсь, игра подарит ощущение, будто вы действительно гуляете по его улицам. — Дата выхода 1666: Amsterdam пока не объявлена. Ожидается, что в этом году игра выйдет в раннем доступе на ПК, а консольные версии появятся после релиза версии 1.0. Сейчас в Steam доступна демоверсия. Источник
  7. Разработчики HWMonitor обошли ограничение NVIDIA и вернули отображение скрытого в драйверах RTX 50 датчика hotspot. NVIDIA скрыла показания датчика hotspot, самой горячей точки графического процессора, в видеокартах серии RTX 50. Разработчики уже нашли способ обойти ограничение официальных драйверов. Программа HWMonitor стала первым инструментом для мониторинга ПК, который вновь отображает температуру hotspot на видеокартах RTX 50. Например, у GeForce RTX 5090 Founder's Edition температура hotspot под полной нагрузкой составляет 86–88 °C. Аналогичные результаты сообщают и пользователи Reddit, по этому показателю серия RTX 50 не отличается от RTX 40. Именно для этого и нужен датчик hotspot: если температура самой горячей точки GPU при максимальной нагрузке приближается к 100 °C, стоит проверить систему охлаждения видеокарты. Источник
  8. Palit вернёт пятилетнюю GeForce RTX 3060 12 ГБ с названием Infinity 2 OC. На рынок возвращается видеокарта GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти, впервые выпущенная в феврале 2021 года. Производитель Palit представил её обновлённую версию GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC, фактически возродив модель пятилетней давности. Причиной такого решения могла стать большая доступность памяти GDDR6 на фоне бума ИИ. RTX 3060 давно сменилась более современными RTX 4060 и RTX 5060. Palit позиционирует видеокарту как решение для игр в разрешении 1080p. Она оснащена 12 ГБ GDDR6 и не поддерживает DLSS Frame Generation — эта технология появилась только в линейках RTX 40 и RTX 50. Стоимость новинки компания пока не раскрыла. Хотя 12 ГБ видеопамяти остаются преимуществом в бюджетном сегменте, RTX 5060 заметно превосходит RTX 3060 по производительности. Покупка старой модели оправдана только при существенно более низкой цене по сравнению с RTX 5060. Источник
  9. Игра уже доступна на ПК, PlayStation 5 и консолях Nintendo. AdHoc Studio объявила, что супергеройская приключенческая комедия Dispatch станет доступна на Xbox Series и ПК в Microsoft Store 29 июля. Игра дебютировала 22 октября 2025 года на PlayStation 5 и ПК в Steam, а 29 января 2026 года состоялся релиз для Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch. Dispatch — это сюжетное приключение с элементами стратегии и юмора, созданное авторами Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us. События разворачиваются в современном Лос-Анджелесе, где игрок берет на себя роль Роберта Робертсона, известного как Mecha Man. После того как его боевой костюм был уничтожен в схватке с заклятым врагом, герой вынужден оставить поле боя и устроиться диспетчером в центр координации супергероев. Вместо личного участия в сражениях ему предстоит руководить командой бывших суперзлодеев, проходящих реабилитацию, восстанавливать отношения в коллективе и постепенно собирать новый костюм, чтобы однажды вернуться и отомстить своему противнику. Dispatch сочетает интерактивное повествование, стратегические элементы и комедийную подачу, исследуя тему героизма с необычной стороны — показывая, что спасать город можно не только в плаще, но и сидя за диспетчерским столом. Источник
  10. ИИ-инструменты применяются в той или иной части разработки и ведения бизнеса. Японская ассоциация онлайн-игр (JOGA) опубликовала предварительные результаты ежегодного исследования JOGA Online Game Market Research Report 2026, согласно которым все опрошенные компании, работающие в сегменте онлайн-игр, используют генеративный искусственный интеллект в своих рабочих процессах. По данным исследования, 100% респондентов подтвердили применение ИИ-инструментов в той или иной части разработки и ведения бизнеса. Наиболее популярным сервисом оказался Google Gemini, которым пользуются 94% компаний. Следом идут Anthropic Claude (84%) и GitHub Copilot (76%). При этом авторы отчета уточняют, что исследование касается исключительно рынка онлайн-игр — проектов, работающих через интернет независимо от платформы. В выборку не входят офлайн-игры для ПК, консолей или мобильных устройств, поэтому результаты нельзя распространять на всю японскую игровую индустрию. Кроме того, JOGA пока не раскрыла количество компаний, принявших участие в опросе. Anthropic Claude, Google Gemini, GitHub Copilot По сравнению с прошлым годом использование ИИ заметно изменилось. В отчете за 2025 год самым популярным инструментом был ChatGPT с уровнем распространения 59%, а основной областью применения называлось создание и планирование контента. Теперь же компании все чаще рассматривают генеративный ИИ как инструмент для анализа данных: наиболее востребованными задачами стали изучение предпочтений пользователей и прогнозирование поведения игроков. Крупные игровые компании продолжают придерживаться разных подходов к использованию технологии. Capcom ранее заявляла, что не планирует напрямую включать созданные ИИ игровые материалы в свои проекты, однако активно применяет генеративный ИИ для ускорения внутренних процессов. Аналогичную позицию занимает CD Projekt, подчеркивая, что игры по-прежнему создаются людьми, а ИИ используется лишь для повышения эффективности разработки. В то же время Nintendo остается одной из немногих крупных компаний, открыто отказавшихся от внедрения генеративного ИИ в собственные игры. В компании объясняют это опасениями, связанными с интеллектуальной собственностью и авторскими правами. Источник
  11. Ролевой экшен про вампиров. Не игра, а мечта. Ролевой экшен про вампиров на 70 часов, над которым работают создатели легендарной The Witcher 3Может показаться, что The Blood Of Dawnwalker — это игра мечты. Однако многочисленные превью вызывают опасенияРазработчики много секретничают, не дают записывать геймпленый кадры, а те ролики, которыми они делятся сами, особо не внушают довериеБольше — в ролике (ВК и Rutube): Источник
  12. Шон Лейден призвал руководство Xbox взять себя в руки и начать активнее развивать свою платформу. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден считает, что игровой индустрии необходим сильный Xbox, поскольку именно конкуренция между Microsoft и Sony стимулирует инновации и приносит пользу игрокам. В интервью Kotaku Лейден прокомментировал нынешнее положение Xbox, которое переживает непростой период. В последние месяцы Microsoft провела масштабные сокращения, затронувшие более 3 тысяч сотрудников, а продажи консолей остаются ниже ожиданий. Кроме того, стратегия развития Game Pass и выпуск игр на других платформах пока не привели к заметному росту бизнеса. По словам Лейдена, индустрия выигрывает только тогда, когда обе платформы вынуждены постоянно совершенствоваться. Обе платформы подталкивали друг друга становиться лучше. Желание внедрять инновации и стремление к отличию становятся гораздо менее заметными, когда на рынке остается один доминирующий игрок. Да, я хотел бы, чтобы Xbox вновь обрел свою прежнюю форму. — Шон Лейден, бывший президент SIE. Top Gear Экс-глава PlayStation отметил, что соперничество между Xbox и PlayStation всегда было одним из главных двигателей развития игровой индустрии. По его мнению, если одна компания начинает безоговорочно доминировать на рынке, это может привести к снижению темпов инноваций и ослаблению творческой конкуренции. Лейден также выразил надежду, что Xbox сможет вернуть позиции, которыми бренд обладал во времена Xbox 360. Он считает, что сильная конкуренция делает индустрию более интересной как для разработчиков, так и для игроков. Источник
  13. Гордон Торнтон встал на защиту компании. Решение Sony полностью отказаться от физических носителей к 2028 году продолжает вызывать оживлённые споры среди игроков и представителей индустрии. Многие пользователи опасаются, что переход на цифровую дистрибуцию приведёт к росту цен на игры, особенно на фоне многочисленных сообщений о том, что физические копии нередко стоят дешевле цифровых версий. На этом фоне в сети начали появляться предположения, что Sony якобы намеренно продвигает отказ от дисков ради увеличения доходов от цифровых продаж. Однако бывший топ-менеджер PlayStation Гордон Торнтон считает подобные обвинения необоснованными. В интервью Insider Gaming Торнтон заявил, что Sony не устанавливает цены на цифровые игры в PlayStation Store. По его словам, окончательное решение о стоимости продукции принимает исключительно издатель, поэтому разговоры о возможном ценовом сговоре не соответствуют действительности. PlayStation Торнтон более десяти лет курировал цифровое направление PlayStation. В должности старшего вице-президента он отвечал за направление Direct-to-Consumer и фактически контролировал работу PlayStation Store. Бывший руководитель также поддержал курс Sony на цифровую дистрибуцию. По его мнению, современная аудитория давно перешла от полностью офлайн-формата к подключенным онлайн-сервисам, а роль традиционных розничных продавцов физических копий постепенно снижается. Торнтон также подчеркнул, что регулярные акции и распродажи делают цифровой формат привлекательнее для многих игроков, чем преимущества физических носителей, такие как возможность обмениваться дисками с друзьями. Источник
  14. 379 сотрудников ZeniMax потеряли свои рабочие места в начале июля. Массовые сокращения в ZeniMax Online Studios, принадлежащей Microsoft, могут серьезно повлиять на дальнейшую поддержку The Elder Scrolls Online. По словам бывшей сотрудницы студии, игрокам стоит готовиться к тому, что новый контент для MMORPG будет выходить значительно медленнее, чем раньше. На прошлой неделе стало известно, что Microsoft сократила 379 сотрудников в подразделениях ZeniMax: 213 человек были уволены из ZeniMax Online Studios и еще 166 — из ZeniMax Media. ZeniMax Online Studios / The Elder Scrolls Online Одной из попавших под сокращение стала старший дизайнер игровых событий Морган Гойн. В интервью BBC она рассказала, что сотрудники были «полностью застигнуты врасплох» известием об увольнениях. По ее словам, некоторые отделы потеряли настолько много специалистов, что их численность сократилась примерно до четверти прежнего состава. Мы больше не сможем выпускать столько контента и с той скоростью, как раньше — или хотя бы близко к этому. — Морган Гойн. Ситуация осложняется тем, что сокращения произошли практически сразу после масштабной перестройки модели развития игры. Еще в декабре 2024 года ZeniMax Online объявила об отказе от традиционных ежегодных крупных дополнений в пользу сезонной системы. Предполагалось, что вместо одного большого релиза игроки будут регулярно получать более компактные обновления. Источник
  15. Жанр переживает настоящее возрождение. Студия Toys for Bob, которая сейчас работает над Spyro: A Realm Beyond, считает, что жанр 3D-платформеров переживает настоящее возрождение. Об этом рассказали руководитель студии Пол Ян и заместитель креативного директора Лу Стаддерт в интервью Kinda Funny Gamescast. Отвечая на вопрос о том, можно ли назвать нынешний период новой «золотой эрой» 3D-платформеров, Стаддерт отметил, что предпочел бы говорить именно о возрождении жанра. Не знаю насчет золотой эры, но это определенно возрождение. — Лу Стаддерт, Toys for Bob. По его словам, подобная тенденция особенно радует его, поскольку именно 3D-платформеры остаются его любимым жанром. Он также назвал анонс Rayman Legends Retold «потрясающим», а Astro Bot — своей игрой года на момент релиза. Toys for Bob / Spyro: A Realm Beyond Стаддерт объяснил, что считает 3D-платформеры «самой чистой формой видеоигр». По его мнению, основа жанра заключается в удовольствии от управления уникальным персонажем, исследования мира и отзывчивого игрового процесса, тогда как остальные механики лишь дополняют этот фундамент. Разработчик также положительно оценил рост числа новых проектов в жанре. Чем больше таких игр, тем лучше. Это просто замечательно. Мне очень нравится видеть это. — Лу Стаддерт, Toys for Bob. Во время интервью представителей Toys for Bob также спросили о возможности создания новой части Banjo-Kazooie. Пол Ян подчеркнул, что сейчас студия полностью сосредоточена на Spyro: A Realm Beyond, однако франшиза Banjo-Kazooie всегда казалась команде естественным выбором. По словам главы студии, персонажи серии являются не просто ностальгическими, а по-настоящему культовыми и вне времени. Он добавил, что команда стремится создавать игры, которые обращаются к «внутреннему ребенку» игроков, поэтому является большой поклонницей классической серии Rare. Кроме того, Стаддерт рассказал новые подробности о Spyro: A Realm Beyond, релиз которой запланирован на весну 2027 года. Одной из ключевых особенностей игры станет переработанная система полетов. По словам разработчика, она потребует от игроков постоянного принятия решений, а не сведется к простому удержанию кнопки. Мы хотели сделать полет активным процессом, где игрок оценивает пространство, принимает решения и продолжает движение так же, как во время прохождения платформенных секций. — Лу Стаддерт, Toys for Bob. Источник
  16. Некоторые владельцы консолей PlayStation задумались о переходе на ПК. В начале этого месяца Sony предупредила игроков о том, что отказывается от производства дисков с играми для PlayStation. Это решение вызвало волну критики в сети и некоторые продолжают высказываться. Недавно компании Sony досталось от GOG. В аккаунте магазина в социальной сети появилась запись, явно отсылающая к решению об отказе от PlayStation-дисков: Скачайте офлайн-установщик любой игры из вашей библиотеки в GOG, запишите его на диск — и она будет вашей навсегда. Вам не требуется разрешение магазина, чтобы играть в то, что вы купили. — Sony Interactive Entertainment В GOG распространяют DRM-free игры, т.е. выпускают проекты без защиты. Подобный подход одобряют некоторые игроки, которые опасаются, что в какой-то момент их могут лишить доступа к купленным цифровым версиям. В случае с GOG покупатели могут легко загрузить себе на устройство контент и он останется у них. Некоторые игроки считают, что издателям давно пора перейти на ПК к DRM-free релизам, поскольку с появлением «гипервизора» была решена проблема Denuvo — защиту в некоторых играх иногда обходят ещё до официального релиза. Читайте ещё материалы по теме: Большое количество фанатов PlayStation всерьез задумалось о переходе на ПК, показал опрос журналистов Denuvo в Assassin's Creed Black Flag Resynced взломали до релиза и слили игру в сеть Источник
  17. Энтузиаст решил собрать обновлённую версию классики студии FromSoftware. Недавно моддер под ником fromsoftserve, хорошо известный поклонникам игр студии FromSoftware, объявил о релизе нового проекта. Он представил играбельную демоверсию неофициального ремастера Demon’s Souls. Оригинальная игра вышла на консоли PlayStation 3 и впоследствии появился ремейк на PlayStation 5, однако до ПК проект официального так и не добрался. Зато теперь ПК-геймеры могут оценить ремастер Demon’s Souls. fromsoftserve рассказал, что модифицирует модели игры таким образом, чтобы они начали реагировали на источники света (факелы на стенах, костры и т. д.): [Мод] улучшает рендеринг брони с использованием cubemaps (кубических карт). Для большинства поверхностей добавлены нормали и карты отражений (specular maps). Тени персонажа и объектов корректно смешиваются с «запечёнными» тенями. — Для запуска ремастера Demon's Souls потребуется эмулятор RPCS3, который используется геймерами для игры во многие другие проекты из библиотеки PlayStation. Текущая версия предлагает несколько обучающих сегментов и возможность исследовать Boletaria. Проект fromsoftserve получил говорящее название «Demon's Souls PC Remaster» и уже опубликован в открытом доступе на Nexus Mods. Источник
  18. Разработчики HSR продолжают уделять внимание русской локализации. Недавно создатели Honkai Star Rail объявили о релизе обновление 4.4, которое получило название «Гудок на пороге конца света». Разработчики представили новый сюжетный контент, внедрили технические улучшения, а также рассказали о работе над переводом. miHoYo (HoYoverse) сообщила, что внесла изменения в русскую локализацию. Для их описания использовались общие формулировки, без конкретных примеров: Доработаны и улучшены тексты диалогов, предметы для чтения, краткое изложение сюжета, сообщения, имена NPC, описания противников, описания умений противников, системные подсказки и тексты в игровых режимах «Валютные войны», «Виртуальная вселенная» и «Шерстяка Телеком». Разработчики Honkai Star Rail уточнили, что эти исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс. miHoYo (HoYoverse) Некоторые новинки и улучшения: Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в диалогах при прохождении миссии Освоения «И засмеялись все» в Двумернии на английском языке.Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах у персонажа Мортенакс Блэйд (Небытие: Огненный) при использовании сверхспособности «Закалка одного, забвение всего» некорректно отображалась модель персонажа.Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах в бою при использовании определённых умений некоторыми персонажами последовательное нажатие кнопки умения приводило к зависанию изображения. Новые персонажи: Химеко: Нова (5 звёзд редкости, путь Эрудиция, тип урона Огненный)Рин Тосака ((5 звёзд редкости, путь Эрудиция, тип урона Квантовый)Гильгамеш ((5 звёзд редкости, путь Разрушение, тип урона Электрический) Полное описание обновления Honkai Star Rail 4.4 «Гудок на пороге конца света» доступно по следующей ссылке. Источник
  19. Создатели Hunger изучили опыт других игр и захотели представить иной подход к прогрессии. Студия GOOD FUN CORPORATION разрабатывает Hunger. Авторы описывают свой проект как PvPvE хоррор с видом от первого лица с элементами шутера, слэшера и ролевой игры. В недавнем интервью геймдиректор Hunger Макс Ри (Max Rea) объяснил виденье разработчиков и отметил, что они «постарались позиционировать игру скорее как extraction-шутер в духе The Elder Scrolls». По задумке, их игра по-прежнему обладает определённой глубиной, но при этом должна ощущаться интуитивно для тех, кто уже играл в Morrowind, Skyrim или подобные проекты. То есть вместо «хардкорного extraction» игрокам предложат более доступный проект. Авторы Hunger хорошо изучили другие extraction-проекты на рынке и решили перенести прогрессию со снаряжения на RPG-составляющую: Мы уже давно играем в extraction-шутеры и получаем от них большое удовольствие, и по сути воспринимали их как почти roguelike интерпретацию того, что в другом случае было бы линейным игровым опытом. Мы хотели сделать свою версию, добавив больше элементов, убрать «хребет» прогрессии, завязанный на снаряжении, как это сделано в «Таркове», и перенести его в то, что нам нравится — в RPG, развитие персонажа и ветки навыков. — В команде разработчиков Hunger много фанатов World of Warcraft, что отразилось на их проекте. Например, профессии будут поощрять игроков опираться друг друга, чтобы создавать мощное снаряжение. «Вы работаете с друзьями, возможно, в гильдии, и можете крафтить [предметы] друг для друга». Разработчикам нравится идея постоянного развития своих героев: Вайпы в «Таркове» были скорее случайностью — тем, что им пришлось делать из-за особенностей их инфраструктуры, но трудно представить, чтобы вы «обнуляли» персонажа в World of Warcraft или какой-нибудь RPG [...] Вы просто создаёте нового персонажа, если хотите получить другой игровой опыт». — Добавить Hunger в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики пока не указали конкретную дату выхода или релизное окно. Источник
  20. Некоторые игроки остаются верны дискам, но статистика показывает, что многих устраивают полностью цифровые релизы. В начале июня Sony объявила об отказе от выпуска дисков с играми для PlayStation. Это решение компании активно критикуют в сети. Спустя несколько недель некоторые пользователи продолжают высказывать своё недовольство в социальной сети. Недавно в аккаунте PlayStation опубликовали объявление о «летней распродаже», которая позволит игрокам сэкономить до 75% на покупках. Однако игроки, вроде kjngamer, остаются верны физическим копиям — он в ответ опубликовал свою коллекцию игр для консолей PlayStation. В сообществе даже говорят о бойкоте распродажи, но недавний цифровой релиз портов CoD: Black Ops показал, что многие всё же готовы купить «цифру» — игры ворвались в топ чарта PS Store. Ранее некоторые подписчики PlayStation Plus заявили о массовой отмене подписки. По их задумке, таким образом они наглядно покажут руководству Sony, что существует большой запрос на физические копии. Компания пока не отказалась от своего решения. Игроки активно критикуют навязывание «цифры», поскольку практика показывает, что компании могут легко забрать даже купленный цифровой контент. Ранее в этом году Sony предупредила пользователей PlayStation, что лишит их доступа к 551 купленному фильму, включая «Рэмбо» и «Терминатор 2». Читайте ещё материалы по теме: Sony лишит пользователей PlayStation доступа к 551 купленному фильму — в списке «Терминатор 2», «Рэмбо» и не только Геймеры начали отменять подписку PlayStation Plus после отказа Sony от дисков Источник
  21. Предполагалось, что поиск займёт гораздо больше времени. Недавно на консолях и ПК состоялся релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ubisoft Entertainment решила устроить развлечение в духе пиратского сеттинга игры — объявила о начале охоты за сокровищами. Предполагалось, что разработчики будут регулярно публиковать подсказки, а игроки будут постепенно подбираться к разгадке. Однако секрет случайно был раскрыт гораздо раньше. Во время исследования открытого мира в Assassin’s Creed Black Flag Resynced игроки обратил внимание на подозрительные пузырьки на поверхности воды. Он решил нырнуть и обнаружил на дне сюрприз — сундук с новым костюмом для главного героя. Эта награда не отображалась на карте, т.е. это один из секретов, который оставила в игре Ubisoft Entertainment. Разработчики вскоре отреагировали на находку: Ребята, да вы слишком хороши. Мы собирались раскрыть подсказку для поиска этого сундука в пятницу, но ваши навыки поиска сокровищ оказались слишком сильны. Снимаем шляпу! — Секретный сундук в Assassin’s Creed Black Flag Resynced располагается по координатам «28,292» — под локацией Конттойор и слева от Чинчорро. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики Assassin’s Creed Black Flag Resynced запустили охоту за сокровищами — опубликована первая подсказка Источник
  22. До релиза проекта остаётся ещё несколько месяцев. Геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) основал студию Rebel Wolves и сейчас готовится к релизу The Blood of Dawnwalker. Недавно его новый проект достиг важной вехи. Разработчики сообщили, что The Blood of Dawnwalker «ушла на золото», т.е. основная разработка завершена и диски отправляются в печать. В честь этого они опубликовали праздничный промо-арт с логотипом игры и дополнили композицию «золотым диском». События The Blood of Dawnwalker будут разворачиваться в мрачном фэнтези-сеттинге Европы XIV века. Главному герою Коэну предстоит спасти свою семью: Создавайте свою историю. Проходите сюжет так, как хотите — вы сами задаете ему направление. Отправляйтесь спасать семью или поклянитесь отомстить своему создателю и сметайте всех, кто встанет на пути. Открывайте древние тайны, что скрываются в долине. Бросайтесь в гущу событий сломя голову или рискуйте, выжидая подходящего момента. Действуйте в одиночку или ищите друзей и заключайте неожиданные союзы. — Добавить The Blood of Dawnwalker в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 3 сентября 2026 года, она также будет представлена на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Читайте ещё материалы по теме: Геймдиректор The Witcher 3 объяснил, почему задержка новых PlayStation и Xbox выгодна разработчикам Источник
  23. PlayStation уже подключилась к продвижению новой игры. Недавно студия TeamKill Media вновь напомнила о себе. Разработчики Code Violet — шутера в духе «Dino Crisis» — готовят ещё один проект. На YouTube-канале PlayStation опубликовали анонсирующей трейлер Black Tides: The Curse of Blackbeard. На фоне шумихи вокруг игры с пиратами Assassin’s Creed Black Flag Resynced студия показала свой проект в пиратском сеттинге. Для игры используют современный движок Unreal Engine 5. В центре истории окажется Эдвард Тич-младший «вырос, неся на себе груз отца, которого никогда не знал» (Чёрную Бороду): Когда давно забытая карта указывает на то, что Чёрная Борода пережил битву, которая, как считалось, стала для него последней, Эдвард берёт под командование свой корабль и отправляется в судьбоносное путешествие: сын ищет отца, стремится унаследовать его наследие и раскрыть сокровище, способное изменить ход истории империй. — Согласно описанию, игрокам предстоит отправиться в плавание по огромному, живому открытому миру Карибского моря, участвоваться в морских сражениях, улучшать свой корабль, брать врагов на абордаж и отдыхать в тавернах. Пока у Black Tides: The Curse of Blackbeard нет конкретной даты выхода, релиз ожидается в 2027 году. Игра выйдет на консоли PlayStation 5. Источник
  24. Sony продолжает расширять каталог подписочного сервиса PlayStation Plus. Sony рассказала про июльское пополнение каталога игр для подписчиков PlayStation Plus. В этом месяце добавят сразу девять проектов. Подписчики уровней PlayStation Plus Extra и Premium получат возможность бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora (PlayStation 5, PlayStation 4) — в этом проекте Ubisoft игрокам предлагают отправиться на красочную планету Пандора: Вы — на'ви. Вас похитила организация под названием RDA. Вы воспитаны с одной целью: служить делу корпорации. Спустя 15 лет вам все же удается обрести свободу. Но в родном мире вы — непрошеный гость. Вернитесь к корням, пройдите путь на'ви и объединитесь с другими кланами для защиты Пандоры. Другие игры, которые добавят в PlayStation Plus Extra и Premium в июле 2026 года — в подборку пошёл зомби-экшен Techland, битемап по «Могучим Рейнджерам», симулятор пожарного и не только: Rise of the Ronin (PlayStation 5)Firefighting Simulator: Ignite (PlayStation 5)Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind (PlayStation 5, PlayStation 4)Dying Light (PlayStation 4)Citizen Sleeper 2: Starward Vector (PlayStation 5)Snow Bros. Wonderland (PlayStation 5) Подписчики уровня PlayStation Plus Premium также получат: Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (PlayStation 5, PlayStation 4)Indigo Prophecy (PlayStation 5, PlayStation 4) Перечисленные игры станут доступны 21 июля 2026 года. Источник
  25. Такие игры можно автоматически запускать в Steam при подключении к ПК. После отказа Sony от выпуска дисков с PlayStation-играми в сети вновь началась дискуссия о важности «физических копий». На ПК уже давно не выпускают игры на дисках, однако некоторым хотелось бы иметь физическую копию: некоторые проекты «весят» очень много — их неудобно качать, а также место на SSD-накопителях ограничено. Техно-энтузиаст под ником Jibril-sama представил на суд ПК-сообщества интересное решение, которое назвал «Steam Game Cartridges». Идея заключается в том, чтобы взять бюджетные «2.5" SSD» накопители и записывать на них дистрибутивы игр, а затем запускать их с помощью скрипта при подключении к компьютеру: «Игры реально хранятся на этих SSD, а скрипт автоматически открывает страницу игры в Steam. Также можно настроить автозапуск игры сразу». Jibril-sama использовал для своего проекта «Steam Game Cartridges» несколько б/у картриджей, которые обошлись ему в 8 долларов за штуку. Объём таких мини-SSD накопителей 128 ГБ, т.е. его хватает на многие современные игры. Он дополнительно украсил свои картриджи обложками игр — внешне они напоминают физические копии игр для Nintendo Switch. Источник
×
×
  • Создать...