-
Постов
17387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Недавнюю новость о том, что студия Double Fine вознамерилась распилить адвенчуру Broken Age пополам, чтобы с продаж первой половины выручить средства на доработку второй, многие восприняли без энтузиазма. Однако создатель Alice и босс шанхайской студии Spicy Horse Америкэн Макги (American McGee) не из числа многих. В своем официальном блоге он написал сочинение, в котором попытался отстоять интересы коллег. Сам Макги, если помните, оказался в похожей ситуации. «Хочу обратиться к представителям прессы, геймерам и прочим, кто точит зуб на Kickstarter и на Double Fine, — пишет он. — Почему никто не жалуется на издательства с их ужасными бизнес-моделями, которые выпускают забагованные, незаконченные продукты и к тому же еще и продают их по завышенным ценам? Зато когда независимые разработчики, играющие в открытую, идут на риск, все так и норовят распять их. Игры, в которые вы играете, требуют огромных финансовых вложений в разработку и маркетинг. Производство — очень комплексный механизм, в котором многие составные части иногда дают сбой. Найти дополнительное финансирование бывает чертовски трудно. Тут многое может выйти вам боком. Так что прежде чем вы захотите кого-то убить за то, что вам открыли истинное положение вещей, задумайтесь — может, лучше это принять? Может, лучше выступить за поддержку открытых и честных диалогов между разработчиками и пользователями?.. В противном случае не удивляйтесь, когда в индустрии опять станут всем заправлять закрытые и безразличные издатели». Читать дальше...
-
Quantum Break переймет опыт Alan Wake и Max Payne
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Как известно, повествование Quantum Break будет вестись сразу в двух медиа-средах — в игре и сериале. Однако, как показывает опыт Defiance, глупо делать ставку лишь на новый формат — нужен еще и интересный геймплей. И с этим у Remedy, кажется, проблем возникнуть не должно. Во всяком случае, концептуальная смесь из Alan Wake и Max Payne звучит очень заманчиво. «За время работы над Alan Wake мы научились рассказывать действительно захватывающие истории, но мы собираемся пойти еще дальше, — поведал директор студии Матиас Миллиринне (Matias Myllyrinne) в интервью GamesIndustry International. — Опыт Max Payne показал нам, как сделать виртуальную стрельбу по-настоящему кинематографичной. Мы хотим объединить эти два достижения. Игра и сериал являются одним целым: их события переплетаются между собой, но развитие сюжета происходит в одном месте. Гипотетически, чтобы вникнуть в суть, достаточно поиграть в игру или посмотреть ТВ-шоу, однако, объединив их вместе, вы получите гораздо больше ярких впечатлений». Признаться, понять суть Quantum Break со слов разработчиков довольно трудно. Это тот самый случай, когда лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Однако Remedy пока не спешит показывать проект вживую. Читать дальше... -
Манга, аниме и игры про шкодливого ниндзя-подростка по имени Наруто имеют множество преданных поклонников не только в Японии, но и далеко за ее пределами. Если вдруг таковые имеются и среди наших читателей, то мы доводим до их сведения, что переиздание адвенчуры Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, вышедшей на Xbox 360 и PlayStation 3 в марте, зимой сего года также появится на компьютерах. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst будет включать: режиссерскую версию игры, дополнительную главу, нового играбельного персонажа, сотню новых миссий, а также 38 бонусных костюмов. Расширенное издание на дисках также появится и на консолях. Владельцы оригинальной Ultimate Ninja Storm 3 смогут проапгрейдить ее до Full Burst, скачав соответствующий DLC. Читать дальше...
-
Красотка Молния (она же Лайтнинг — главная героиня Final Fantasy 13) скоро возвращается, и на сей раз вроде бы окончательно и бесповоротно. В том смысле, что другого возвращения не будет, и поклонникам мегапопулярной серии придется ждать пятнадцатой финальной фантазии. Что тоже неплохо. Но пока они ждут Lightning Returns: Final Fantasy 13, и для них за это у разработчиков созрел новый трейлер, объясняющий какую-то «божественную задачу». Которая вряд ли станет для крутой девчонки с большим мечом непосильной. Читать дальше...
-
Российский отбор на World Cyber Games состоится
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Подготовка к российским отборам на World Cyber Games в этом году в связи с проблемами с титульным спонсором затянулась, но все рано или поздно кончается. Даже плохое. И теперь Федерация компьютерного спорта Росси объявила, что отборы таки состоятся и именно под эгидой ФКС. Список дисциплин уже определен — это league of Legends, Cross Fire, StarCraft 2: Heart of the Swarm, FIFA 13 и World of Tanks. Список, впрочем, пока не окончателен и еще может быть расширен. Формат же состязаний по причине задержки будет таким же, как в прошлом году. В августе начнутся онлайновые отборы, а финал пройдет 31 августа и 1 сентября в Московском молодежном многофункциональном центре. Победители и призеры поедут на гранд-финал WCG в Китай, а все прочие, соответственно, не поедут. Даты онлайновых отборов будут сообщены позже на сайте. Читать дальше... -
Мы в последнее время привыкли к тому, что Microsoft делает шаги, расстраивающие пользователей, затем делает шаги, радующие пользователей, затем вновь разочаровывает и снова исправляется… А Sony и ее поклонники в это время злорадствуют да посмеиваются. Но теперь и у поклонников Xbox появился повод повеселиться над злейшими коллегами по консольному геймплею — Sony неожиданно отменила предварительные заказы на Beyond: Two Souls по заниженной цене. Совсем отменила. Даже те, что были уже сделаны. Эти заказы принимались почти весь июнь — всего-то за 35 долларов. Но сегодня Sony разослала оповещение, что мероприятие закрывается, деньги возвращаются, и к ним добавляется купон на пять долларов. Очевидно, чтобы обломавшимся предзаказчикам не было так мучительно больно за облом. Рискнем однако предположить, что предзаказчикам больно все равно будет. И даже уже есть. Мы бы тоже на их месте пострадали от нанесенной несправедливости. Sony некрасивый шаг объяснила «ценовой ошибкой» и продолжает принимать предзаказы на игру. Но за 59.99 доллара. Читать дальше...
-
Если кто-то из вас до сих пор ни разу, но очень хочет, то у нас есть новость — Final Fantasy 7 наконец-то появилась в Steam. Игру там можно приобрести прямо сейчас за какие-то 279 рублей. И мы гарантируем, что это будут не самые выброшенные на ветер 279 рублей в вашей жизни. Если, конечно, у вас не завалялись диски компьютерного порта 1998-го года выпуска. Да и то, те диски надо еще запустить. Читать дальше...
-
Kingdoms Rise — австралийский мультиплеер с мечами
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Австралия — это где-то очень далеко, хотя и ближе, чем Луна, Солнце и звезды. К тому же там тоже живут люди, и они тоже играют игры. А иногда даже кое-что разрабатывают. Например, два неизвестных нам, но наверняка плохих (а кто еще может разрабатывать главное зло нашего времени?) парня затеяли соорудить мультиплеерную фэнтезийную игру с мечами. Мечи в Kingdoms Rise, разумеется, не для красоты, а для рубки других игроков. Правда, у других игроков тоже есть мечи. И тоже для того же самого. Поэтому рубка взаимная, а побеждает тот, кто рубит лучше. Пока вроде все понятно. Непонятно, когда Kingdoms Rise выйдет и выйдет ли вообще. Для начала, например, ей нужно получить одобрение в Steam Greenlight. Чтобы решиться на одобрение было проще, австралийские плохие парни выложили в Сеть первый ролик. Ролик, в принципе, геймплейный, хотя и пререндеренный. Кроме того, это пре-альфа, а альфа будет позже. Но прежде появятся предварительные заказы на участие в ней. Читать дальше... -
В World of Warcraft может открыться игровой магазин
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Население World of Warcraft стремительно вымирает, и эта тенденция совсем не нравится Blizzard, которая привыкла жить на широкую ногу за счет орков, эльфов и прочих тауренов. Обеспокоенная неприятной ситуацией компания ищет пути повышения финансовой отдачи от каждой пока еще живой души WoW. И кое-что уже примерно нашла. Хотя находку сложно назвать сенсационной. Как заявил на форуме игры ответственный за связь с сообществом Джонатан Браун (Jonathan Brown), они в настоящее время исследуют возможности игроков некоторых регионов покупать внутриигровые вещи прямо внутри World of Warcraft, а не снаружи. Поэтому если кто-то где-то в игре найдет что-то такое, то пусть не удивляется. А «что-то такое» уже, кстати, находили — кому-то например, попался эликсир, дающий стопроцентную прибавку к опыту. Вообще-то, предметы за деньги в WoW уже давно не новость, но раньше это были всякие игрушки да верховые зверушки, и их продавали исключительно в онлайновом магазине Blizzard. Впрочем, и сейчас речь идет об отдельных регионах, так что не совсем ясно, кому плакать, а кому смеяться. Сделаем предположение, что российские пользователи окажутся в числе первых, кому предложат внутриигровой шопинг. Читать дальше... -
Не все британские геймеры являются британскими учеными, и не все британские ученые относятся к британским геймерам, но если вам вдруг станет любопытно, что собой представляет средний британский геймер, то у социальной сети Pixwoo есть на это хотя бы какой-то ответ. Опросив 2000 человек, социальные сетевики пришли к выводу, что средний видеоигрок Туманного Альбиона — это женатый мужчина 35 лет отроду с годовым доходом в 23 тысячи фунтов, играющий пять дней в неделю по 2.5 часа. Женщины средним британским геймером не являются, но если вдруг играют, то ничуть не меньше. Еще у среднего британского геймера есть минимум две консоли и 18 игр к ним, каждую из которых он проходит в среднем за месяц. 44% опрошенных в течение ближайшего года собираются купить PlayStation 4, Xbox One или новый игровой компьютер. А из старого железа самым популярным является Wii, затем PS3 и далее Xbox 360. Читать дальше...
-
Олдскульный геймплей самой первой Hotline Miami пришелся по душе неожиданно (для разработчика и много кого еще) большой куче народа. И теперь вся эта толпа мечтает поскорее дождаться выхода сиквела. Чем пользуются журналисты, придумывая всякие хитрые штучки. Например, Eurogamer взял видеоинтервью у какого-то цыпленка, которого почему-то обозвали протагонистом первой части, снабдив вопросы и ответы геймплейными нарезками Hotline Miami 2: Wrong Number. Если кто-то не понимает английского кудахтанья, то и не нужно — нарезки вполне красноречивы и сами по себе. Читать дальше...
-
Twitch.tv набрал достаточную популярность, чтобы уже считаться самым популярным онлайновым игровым телевидением. О популярности Steam вы можете рассказать нам больше, чем мы вам. И почему бы двум популярным сервисам в таком случае не подружиться? Вопрос интересный, но уже не актуальный. Ибо сервисы буквально только что стали практически не разлей вода — пользователи телевидения могут отныне привязывать его к своей учетной записи в магазине. До более тесных привязанностей дело пока не дошло, но вдруг только пока. Что наладившееся тесное сотрудничество Twitch.tv и Steam даст простому игровому народу? Ну хотя бы то, что обладатели билетов на турниры Dota 2 отныне смогут смотреть матчи не только на Dota TV, но и на Twitch.tv. И с тем же самым функционалом (халявные предметы и все такое). Да и прочие бонусы наверняка найдутся. Читать дальше...
-
Скоро в Xbox Live заработает система репутации
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Microsoft готовится объявить войну хамам, троллям и просто нехорошим людям, обитающим в сетевом сервисе Xbox Live. Вместе с запуском Xbox One в силу вступит особая система репутации, которая должна отделить вышеназванных типов от добропорядочных пользователей. О ее премудростях в интервью Games Thirst поведал старший менеджер по продукту Microsoft Майк Лэвин (Mike Lavin). Компания задалась целью построить «надежную систему безопасности вокруг репутации и матчмейкинга». Лица, которые числятся в вашем списке друзей, никак затронуты не будут, просто теперь вам будет проще найти адекватных людей для игры в мультиплеере. Также в данной системе будет предусмотрена подсистема кнута и пряника. За примерное поведение пользователи будут получать особые поощрения, а за проступки — наказываться. Как именно, Лэвин не сообщил, но сказал, что скоро мы это узнаем. Читать дальше... -
Borderlands 2 GOTY засветилась в базе данных Steam
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
На сайте MP1st опубликовали сведения, косвенно подтверждающие скорый выход Borderlands 2 — Game of The Year Edition. Упоминание специального издания было замечено в базе данных Steam. Если верить описанию, GoTYE будет включать все ранее выпущенные дополнения: • Captain Scarlet’s And Her Pirate’s Booty; • Mister Torgue’s Campaign Of Carnage; • Sir Hammerlock’s Big Game Hunt; • Tiny Tina’s Assault On Dragon Keep; • Ultimate Vault Hunter Upgrade; • Mechromancer Pack; • Psycho Pack; • Creature Slaughter Dome. Издатели и разработчики находку пока никак не прокомментировали. Оригинальная Borderlands получила аналогичное издание в 2009-м году — аккурат после выхода четвертого DLC. Читать дальше... -
ZeniMax Online Studios опубликовала короткий, но информативный ролик The Elder Scrolls Online, позволяющий оценить бой от первого лица, а также увидеть воочию монстров квама (Kwama), которые обитают в Морровинде. Bethesda подтвердила, что в игре это существо можно будет повстречать в трех ипостасях — Scrib, Worker и Warrior. Между различными видами квама действует предельно четкое разделение обязанностей. Поодиночке они практически не представляют опасности, но столкновение с группой сулит большие неприятности. Читать дальше...
-
В начале недели стало известно о том, что глава развлекательного подразделения Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick) после шести лет в корпорации решил сменить работу. Отныне он займет место генерального директора казуального гиганта Zynga. Последние дни любители заговоров распускали слухи и выдвигали гипотезы. Одни поговаривали, что уход Мэттрика был вызван реструктуризацией внутри компании, другие (коих меньшинство) полагали, что его любезно попросили уйти за ошибки, допущенные при продвижении Xbox One. Как бы то ни было, смена рабочего места едва ли скажется на его благосостоянии негативным образом. Любители считать чужие деньги выяснили, что новоиспеченный директор Zynga в ближайшие несколько лет получит суммарный доход в размере 50 млн долларов. Для начала ему полагается премия 5 млн $ за подписание трудового договора; при этом базовый оклад за первый год составит 1 млн $, тогда как за второй он вырастет уже вдвое. Неплохо, но дальше еще интересней: в течение трех лет он получит еще 25 миллионов в качестве компенсации за то, что отказался от своей должности в Microsoft. В довершение всего Zynga предоставит Мэттрику возможность сделать выбор: принять 1.78 млн акций общей стоимостью 5 млн $ даром, либо приобрести 7.3 млн ценных бумаг за 10 млн $. Вот уж действительно дилемма. Читать дальше...
-
Многие посетители минувшей E3, которым посчастливилось побывать на закрытом сабантуе Ubisoft, подметили, что в политике издательства наметились кардинальные сдвиги. Французы устроили презентацию своих главных хитов ближайших месяцев — Assassin's Creed 4: Black Flag, The Division, Watch_Dogs, The Crew — и, что характерно, все они активно задействовали приложения мобильных платформ. В недавнем интервью корреспонденты GamesIndustry International расспросили генерального директора Ubisoft Ива Гильмо (Yves Guillemot) о том, чем вызваны столь активные эксперименты со «вторым экраном». «Я убежден, что в этом наше будущее, — заявил он. — Что мне нравится во втором экране, так это доступность — сенсорный интерфейс понятен даже людям, далеким от игр. Это первая выдающаяся особенность технологии. Вторая заключается в том, что вы можете играть даже на улице, со своими друзьями, которые играют на своих консолях, сидя у себя дома. Скажем, если я нахожусь в аэропорту, то при условии хорошей связи могу спокойно играть с товарищами на своем iPad. Мы убеждены, что это открывает множество новых возможностей для индустрии, и этот тип геймплея может прижиться в играх». Директор по управлению Ubisoft Николас Риокс (Nicolas Rioux) добавил, что в ближайшие три-четыре года издательство собирается использовать в проектах для консолей и их версиях для смартфонов и планшетников один и тот же движок (The Division тому пример). Позиция понятная — унифицированные решения упрощают производственный процесс. Читать дальше...
-
Мультиплееру в продолжении State of Decay быть!
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Экшен с зомби и открытым миром State of Decay, вышедший в начале июня, произвел фурор в сервисе Xbox Live. Пользователи разбирали игру как горячие пирожки, и уже через пару недель ее тираж достиг полумиллиона. Однако, как уверяет исполнительный продюсер Джефф Стрейн (Jeff Strain), начинка State of Decay могла получиться еще вкуснее, если бы там оказался кооперативный мультиплеер. Вообще-то, студия Undead Labs очень хотела его реализовать, но все упиралось в нехватку времени и ресурсов. Однако справедливость рано или поздно восторжествует, и кооператив обязательно появится в ближайшем продолжении State of Decay. «В какой-то момент мы осознали, что работа над многопользовательским режимом может отсрочить релиз проекта на целых полгода, — отмечает Стрейн. — Исключение мультиплеера было болезненным, но необходимым решением, учитывая состав нашей команды и размер бюджета. Мы знали, что кооператив является наиболее желанным компонентом State of Decay, и мы продолжали надеяться, что сможем добавить его после релиза. Но потом мы еще раз все взвесили и пришли к выводу, что „шесть месяцев“ — это очень оптимистичный прогноз, в действительности работа растянулась бы на все девять». Впрочем, пока сиквел State of Decay существует разве что в умах авторов. В недавнем разговоре с журналистами Eurogamer Стрейн заявил, что у них есть большие планы на будущее, но претворять их в жизнь пока никто не торопится. Читать дальше... -
Sony давно отказалась от регионального разделения в своих консолях. После того как это сделала и Microsoft (хотя сторонние компании по желанию все же смогут привязывать игры для Xbox One к определенным регионам), владельцы 3DS и Wii U почувствовали себя угнетенными. От безысходности они создали петицию, призывающую Nintendo снять региональные оковы. Но даже несмотря на то, что удалось собрать десять тысяч подписей, этого оказалось мало, чтобы убедить компанию пойти на попятную. Президент Сатору Ивата (Satoru Iwata) в интервью IGN попытался объяснить позицию Nintendo. «Многие воспринимают региональное кодирование как какое-то совершенно ненужное ограничение. Но мы надеемся, что пользователи ценят то, что мы продаем свою продукцию во всем мире, — отметил он. — Так вот, в мире много различных регионов со своими культурными и правовыми особенностями, а также возрастными рейтингами. Распространяя свою продукцию, нам приходится придерживаться определенных правил, и некоторым пользователям это может не нравиться. Надеюсь, геймеры понимают, что региональное кодирование — это часть правил ведения бизнеса в игровой индустрии, а не наша прихоть». Читать дальше...
-
Не далее как на прошлой неделе мы настраивали вас на скорый анонс новой Prince of Persia. Но ничего подобного не произошло. Вместо этого Ubisoft сообщила дату релиза Prince of Persia: The Shadow and the Flame — ремейка классической игры 1993-го года для iOS и Android. Игра выйдет в соответствующих сетевых сервисах 25 июля, ее стоимость составит три доллара. Сюжет мобильной версии стартует сразу после окончания событий Prince of Persia Classic. Разработчики обещают полностью перерисованную графику, а также абсолютно новую боевую систему, которая сделает схватки с противниками не только яркими, но, наверное, еще и вдумчивыми. Также геймеры вправе ожидать обойму разнообразных уровней в восточном антураже, оптимизированное под тачскрин управление и разные социальные примочки вроде достижений и списков лидеров. Читать дальше...
-
Kickstarter-кампания по собору средств на разработку OZombie в самом разгаре. Сейчас, когда до ее окончания остается еще целый месяц, предсказывать вероятность успеха мы не беремся. Но даже если разработчикам удастся собрать запланированные 950 тысяч долларов, по словам Америкэна Макги (American McGee), этой суммы хватит лишь на создание начальных уровней. Сейчас глава Spicy Horse задумчиво почесывает репу в поисках дополнительных инвестиций. «На разработку полной версии игры нам нужно больше средств, однако если мы сможем собрать намеченную сумму на Kickstarter, то сумеем сделать несколько начальных уровней, — рассказал Макги в интервью StrategyInformer. — Нам придется вложить часть собственных средств, но мы также находимся в поиске внешних источников финансирования (возможно, даже подыщем подходящего издателя)». С похожими финансовыми затруднениями столкнулась и студия Double Fine при разработке своей адвенчуры Broken Age. Как нам кажется, Тим Шейфер (Tim Schafer) нашел весьма изящный выход из положения. Может быть, Макги стоит перенять опыт коллеги? Читать дальше...
-
Студия Idol Minds впервые представила Warrior’s Lair (рабочее название — Ruin) на выставке Electronic Entertainment Expo в 2011-м году, немало удивив публику возможностью кросс-платформенной игры между PlayStation 3 и PS VIta. SCE San Diego Studio, которая также участвовала в разработке, планировала доделать Warrior’s Lair еще в начале 2012-го, но поскольку проект не был представлен на прошлогодней E3, многие решили, что у девелоперов идет не все гладко. Так вот, худшие опасения подтвердились: Warrior’s Lair, подававший большие надежды Diablo-клон, скончался. Этим скверным известием издатель игры Sony первым делом поделился с журналистами IGN, а они в свою очередь — со всем миром. «Sony Computer Entertainment может вас заверить, что Warrior’s Lair для PS Vita более не находится в разработке, — сообщил представитель компании. — Мы приносим извинения тем, кто оформил предварительный заказ на игру и просим их связаться со своим розничными ритейлерами, чтобы отменить предзаказы». Впрочем, владельцам PS Vita и без Warrior’s Lair будет во что поиграть в ближайшие месяцы. Спикер Sony также отметил, что до конца этого года на консоли будет выпущено более 85 игр, среди которых: Killzone: Mercenary, Tearaway, Doki Doki Universe, Batman: Arkham Origins Blackgate, Flower, The Walking Dead и другие. Читать дальше...
-
Завтра в США отмечается День независимости — крупнейший национальный праздник заокеанского оплота демократии. И разработчики Saints Row 4 никак не могли не отметить эту дату трейлером. Потому что их игра как раз про независимость Америки. Правда, не от Британской империи, а от инопланетной, но разница только в деталях, а суть — в принципе, та же. Разве что инопланетяне куда брутальнее каких-то там британцев, и поэтому победа над ними принесет больше славы. Читать дальше...
-
MechWarrior Online привлекла более миллиона игроков
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Piranha Games выпустила нового героического «меха» для MechWarrior Online, а также сообщила кое-какую статистику открытой беты. Dragon Slayer является разновидностью штурмового 80-тонника Victor. Героичность не дает каких-то особых бонусов в бою, зато серьезно повышает заработки. Раскрытые статистические данные уверяют, что за время открытой беты в MechWarrior Online зарегистрировались 1.1 миллиона человек, наигравшие в общей сложности 9.6 миллиона часов. Что в среднем составило 9 часов на человека в год. Как-то не очень много. Но это проблемы тех, кто не любит боевых шагающих роботов. А те, кто от них торчит, могут радоваться наконец-то объявленной дате релиза игры — 17 сентября сего года. К этой дате наверняка приурочат какой-нибудь интересный контент. Хотя до вторжения кланов дело пока не дойдет. Читать дальше... -
Если вы любите Halo 4, а она любит вас, то эта взаимная любовь может принести не только моральное, но и материальное удовлетворение. Разумеется, для этого любовь вас к ней, а особенно — ее к вам, должна быть ну очень сильной. Однако и выгода ожидается совсем не пустяшная. 343 Industries анонсировала Halo 4 Global Championship с призовым фондом в полмиллиона долларов. Чтобы попытаться отхватить свой кусок призовых, игрокам рекомендуется для начала зарегистрироваться на сайте турнира. А дальше решить, какой из вариантов им больше всего подходит. Во-первых, можно попытаться пробиться в суперфинал через два больших отбора. Первый стартует уже послезавтра в Остине, Техас. А второй пройдет с 21 по 25 августа на выставке gamescom в Кельне. По шесть финалистов каждого соревнования поедут за счет организаторов в Сиэтл. Там к ним присоединятся 20 лучших бойцов, прошедших онлайновые квалификации, и они все вместе 31 августа и 1 сентября разыграют призовой фонд. Победителю достанутся аж 200 тысяч долларов, так что стреляться есть за что. К тренировкам рекомендуем приступить уже сейчас, а то времени и так почти не осталось. Читать дальше...