Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Объявленное во время E3-презентации Battlefield 4 DLC Second Assault должно выдавить из пользователей скупую ностальгическую слезу — ведь обещанные четыре карты выбираются из списка «любимых народных карт Battlefield 3». Хотя нам кажется, что вряд ли выдавят — с момента релиза третьей «батлы» не прошло и двух лет. Ностальгии взяться просто неоткуда. Конечно, и кроме ностальгии у набора хватает любопытного: увидеть старые карты на новом крутом движке и постараться не умереть — сторонников такой постановки вопроса наберется предостаточно. Поэтому время не спорить о достоинствах Second Assault, а попытаться вызнать список карт. Именно такую попытку предприняли посетители Reddit, когда им выпало пообщаться с разработчиками. И попытка оказалась наполовину успешной. Заглянувший на форум гейм-дизайнер Алан Кертз (Alan Kertz) сообщил, что первыми двумя картами почти наверняка окажутся Operation Metro и Caspian Border. Прочие две, однако, так и остались секретом. Также в процессе общения было подтверждено, что эксклюзивность DLC для Xbox One будет временной. Интересно, на какой срок? Наверное, на стандартный для таких случаев месяц. Читать дальше...
  2. На прошедшей выставке E3 Ubisoft произвела фурор анонсом двух абсолютно новых крутых блокбастеров. Первый из них — шутер с развитой ролевой системой Tom Clancy’s The Division от создателей World in Conflict, второй — гонка The Crew c высокой степенью вседозволенности от студии Ivory Tower. Что характерно, оба проекта делают ставку на развитый многопользовательский режим и оба были заявлены лишь для консолей следующего поколения (ну и The Crew точно выйдет на PC). Впрочем, владельцам Xbox 360 и PlayStation 3 горевать пока рано: ресурс The Examiner, ссылаясь на надежный источник, утверждает, что Ubisoft непременно портирует The Division и The Crew на доживающие свое консоли, а работы над PC-версией ММО-боевика якобы уже вовсю ведутся. Особых причин сомневаться в этом нет. Во-первых, этот же самый источник предсказал анонс The Crew за несколько недель до начала E3. Во-вторых, представитель Ubisoft не стал опровергать данный слух, заявив, что компания всегда прислушивается к пожеланиям пользователей и никогда не пренебрегает какими-то платформами. Читать дальше...
  3. Saints Row, в целом успешная серия GTA-клонов за авторством Volition, всегда отличалась высокой концентрацией идиотизма и сортирного юмора. Еще в ней затрагивались провокационные темы, которые так не любят различные рейтинговые организации. Именно по причине своей эпатажности Saints Row 4 попала в немилость к Australian Classification Board и теперь будет запрещена в Австралии без права на амнистию. Дело в том, что в игре используется нестандартное орудие смертоубийства под названием Alien Anal Probe («анальный зонд чужих»). Цензоры посчитали, что казнь при помощи этого устройства носит насильственный характер, а по виду оно очень сильно напоминает фаллоимитатор. Чтобы расправиться с жертвой, нужно подкрасться сзади, вставить Alien Anal Probe в задний проход (жертвы), после чего нажатием на спусковой крючок запулить ее в воздух. Ну а поскольку развлекаться можно не только с пришельцами, но и с мирными жителями, Australian Classification Board углядела в этом пропаганду сексуального насилия. Это главная, но не единственная причина запрета Saints Row 4 в Австралии. В игре также присутствует дополнительная миссия, позволяющая раздобыть инопланетную наркоту. Выкурив косячок, персонаж получает сверхспособности, которые позволяют облегчить прохождение задания. Европейский релиз Saints Row 4 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 23 августа. Читать дальше...
  4. Наверняка о том, что вчера состоялся релиз ожидаемой компьютерной стратегии Company of Heroes 2, знают все заинтересованные лица. Для особо забывчивых отличным напоминанием должен послужить стартовый трейлер игры, в котором запечатлены эпизоды ожесточенных сражений на Восточном Фронте. В частности, в CoH2 будут и военные операции, проходившие в морозную зиму 1941–1942 годов. Тут на помощь студии Relic пришла инновационная технология ColdTech, которая позволила воссоздать реалистичные погодные эффекты. Снег будет оседать на броне боевой техники, постепенно превращаясь в толстый слой льда, затруднять продвижение пехоты, а замерзшие реки отныне являются отличным местом для засад. Приобрести цифровую версию Company of Heroes 2 в сетевом сервисе Steam можно за 899 рублей. Company of Heroes 2 — Digital Collector's Edition обойдется в 1399 рублей. При этом стандартную версию всегда можно «проапгрейдить» до коллекционной, доплатив 600 деревянных. Читать дальше...
  5. Вслед за анонсом коллекционного издания Gran Turismo 6 Anniversary Edition и оглашением бонусов за предзаказ игры Sony и Polyphony Digital порадовали своих поклонников еще одной новостью. На следующей неделе, 2 июля, в сетевом сервисе PlayStation Network появится демоверсия GT6. Причем получить пробник смогут не только подписчики PS Plus, но и рядовые владельцы PlayStation 3. Выход демоверсии будет сопряжен с началом сезона GT Academy 2013. Это инновационная программа, которая позволит виртуальным водилам принять участи в реальных гонках, которые организует автоконцерн Nissan совместно с Sony Computer Entertainment. Отбор счастливцев будет производиться на основе успехов в демоверсии, а если конкретнее — по результатам испытательных заездов на трассе Silverstone. Пользователей, которые зарегистрируют и опубликуют свои результаты, будут вознаграждены бонусным контентом. На официальном сайте Gran Turismo отмечается, что в европейском сезоне GT Academy 2013 смогут принять участие геймеры из Франции, Италии, Великобритании, Испании, Португалии, Бенилюкса, Скандинавии (Дания, Швеция, Финляндия и Норвегия) и Восточной Европы (Польша, Чехия, Венгрия и Словакия). Для США, России и Германии будут проведены собственные состязания GT Academy. Обращаем ваше внимание на то, что виртуальные заезды, дающие шанс на реальную гоночную карьеру, завершатся 28 июля, в 02:59 по московскому времени, сама же демоверсия пролежит в PSN до 31 августа. Читать дальше...
  6. Неуравновешенный наемник по кличке Дэдпул — антигерой комиксов Marvel, который обожает ломать «четвертую стену», — готовится показать нам свою бурную жизнь в игре имени себя любимого. Вчера состоялся американский релиз Deadpool (а у нас — позавчера). По этому знаменательному поводу High Moon Studios даже замутила запускающий трейлер. Как и в предыдущих роликах, в этом градус безумия зашкаливает. Читать дальше...
  7. Этот год является знаковым для серии автосимуляторов Gran Turismo, ведь ей недавно исполнилось 15 лет! По случаю юбилея студия Polyphony Digital во главе с Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) в мае устроила сабантуй на всемирно известной трассе Silverstone Circuit, где торжественно презентовала Gran Turismo 6. Отличным продолжением празднования круглой даты стал анонс специального издания игры, которое поступит в продажу одновременно со стандартным. Gran Turismo 6 Anniversary Edition будет включать: копию игры в стилбуке; 1 млн виртуальной валюты; 20 автомобилей с эксклюзивной покраской и улучшенными ходовыми качествами; бонусные костюмы, шлемы и аватары; а также обновленную версию гайда Apex II. На этом интересные предложения не заканчиваются. Оформившие предзаказ на любое издание GT6 в специализированных магазинах получат 1 млн игровых денег, либо смогут выбрать для виртуальной езды авто своей мечты из данного списка: • Alfa Romeo TZ3 Stradale (2011); • Alpine A110 1600S (1968); • Aston Martin V12 Vantage (2010); • Audi R8 LMS ultra (Audi Sport Team Phoenix) #3 (2012); • BMW Z4 GT3 (2011); • Chevrolet Corvette Stingray (C7) (2014); • Ford Focus ST (2013); • Ford Mustang Shelby GT500 (2013); • Honda weider HSV-010 (SUPER GT) (2011); • KTM X-BOW R; • Lamborghini Aventador LP 700-4 (2011); • Lexus IS F Racing Concept (2008); • Lotus Europa (type54) (1968); • Mercedes-Benz SLS AMG GT3 2011; • Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport (2013); • Renault Sport Megane Trophy V6 Race Car (2011); • SRT Viper GTS (2013); • Tesla Motors Model S Signature Performance (2013); • TRD 86 Racing (2008); • Volkswagen Scirocco GT24 Race Car (2008). Gran Turismo 6 прикатит на PlayStation 3 зимой этого года. На PlayStation 4 игра должна появиться «естественным образом», правда, непонятно когда. Читать дальше...
  8. Японский журнал Famitsu выклянчил у разработчиков ролевого хардкора Dark Souls 2 аж четыре ролика. Демонстрируют они геймплей за воина, колдуна, рыцаря храма и мечника с двумя, не поверите, мечами. И знаете что — нам понравилось. Очень хочется верить, что чуждые ПК японские разработчики справятся с персональной версией. Читать дальше...
  9. В ноябре прошлого года команда Lunar Software анонсировала помесь приключения, шутера и ужастика Routine, где пообещала вдумчивый геймплей и более чем хардкорные фичи, вроде отсутствия сохранений (да уж, тут даже мы задумаемся: а достаточно ли мы хардкорны для такой игрушки?). Какое-то количество народа игра заинтересовала уже тогда, но сейчас заинтересованных станет еще больше, потому что разработчики предъявили первый геймплейный ролик проекта. Вот честно — атмосфера немедленно напомнила System Shock 2. Тем более что действие тоже разворачивается в космосе, а точнее — на покинутой лунной станции. Бормотание робота на заднем плане сходство еще больше подчеркивает, а тяжелое дыхание протагониста намекает, что и без ужасов дело не обойдется. Хотя игра без сохранений и есть самый жуткий ужас, который только можно придумать для компьютерного геймера. А ведь там также отсутствуют прицел, интерфейс, полоса здоровья и аптечки. Ну просто кошмар! Читать дальше...
  10. Одним из наиболее любопытных анонсов на Е3 был эксклюзив для PlayStation 4 The Order: 1886. Кинематографический трейлер продемонстрировал позапрошловековой Лондон и группу членов некоего ордена, вооруженных футуристическим для того времени оружием и истребляющих каких-то оборотней. В представлении было сказано, что главный герой — рыцарь, борющийся в викторианском Лондоне с врагами рода человеческого. И более ничего. Теперь же благодаря интервью одного из боссов разработчиков Ру Вирасурийя (Ru Weerasuriya) на PlayStation Blog мы можем узнать об игре чуточку больше. The Order: 1886 является приключенческим шутером от третьего лица, рассказывающим очень интересную историю и потому линейным. По словам девелопера, именно история в их игре — главное. Настолько, что они хотят сделать ее подачу максимально кинематографичной. А сделать это без линейности ну никак. Другой важной фишкой игры является Лондон. Разработчики постарались показать британскую столицу максимально узнаваемой и похожей на оригинал. Разумеется, будут различия — отдельные районы им пришлось сдвинуть, так как даже Лондон XIX века слишком велик для видеоигры. Но Ру не сомневается, что жители города увидят в игре много знакомых мест. А вот знакомую атмосферу они вряд ли встретят, ибо викторианский Лондон был куда более мрачен, чем современный, и даже грязен и порочен. Иную конкретику мистер Вирасурийя раскрыть не пожелал, но и так более или менее ясно, чего от игры следует ожидать. Читать дальше...
  11. Сегодня день, когда крошка-консолька OUYA поступила в широкую продажу в различных регионах мира (Россия к этим регионам не относится). Однако счастливая для кого-то новость стала не очень-то счастливой для других. Точнее, для тех поддержавших разработку консоли на Kickstarter, кто до сих пор не получил девайс. А такие есть, и они уже высказали претензию разработчикам. В ответ начальница последних Джули Урман (Julie Uhrman) извинилась перед потребителями и сказала, что «очень недовольна ситуацией». В настоящее время компания прилагает максимум усилий, чтобы разрешить проблему. Читать дальше...
  12. Долгожданная в кругах мазохистов, прикидывающихся поклонниками милитаристских шутеров, Arma 3 наконец-то вошла в стадию беты. Альфа-тестерам для перехода на следующий уровень достаточно скачать новый клиент. А вот всем прочим придется перед этим раскошелиться. В Steam участие в бета-тесте обойдется в 1499 рублей (или 1899 рублей за Digital Deluxe Edition), а в магазине Bohemia Interactive — в 44.99 доллара (59.99 доллара за Digital Deluxe и 91.99 — за Supporter Edition), что даже дешевле, чем в Steam. Стандартное издание дает доступ к бете и к полной игре, когда она выйдет. Digital Deluxe добавляет к этому перечню саундтрек, карты, тактическое руководство и Arma: Cold War Assault в качестве Steam-подарка. Наконец, Supporter Edition равна Digital Deluxe плюс Arma X: Anniversary Edition, все будущие DLC и значок на форуме. Читать дальше...
  13. Последняя (если не брать в расчет переиздание) компьютерная Age of Empires — аддон The Asian Dynasties к третьей части — вышла в 2007-м году, и нынче поклонники серии уже практически не надеются, что когда-нибудь дождутся продолжения. Тем более что Ensemble Studios закрыта, а других стратегических девелоперов у Microsoft нет. Конечно, еще есть Age of Empires Online, но это совсем не то. Поэтому можно и в самом деле впасть в депрессию… Либо приобрести какой-нибудь мобильный девайс и надеяться, что анонсированная на днях Age of Empires для iOS и Android сможет заменить любимую компьютерную игру. Разрабатывает ее японская компания KLab, и проект уже начал приносить выгоду — на следующий день после анонса акции компании на токийской бирже подскочили на 18%. Выйти игра должна до конца будущего марта на iOS и Android. Windows Phone ее тоже дождется, но когда-нибудь потом. Читать дальше...
  14. Маркетинговая болтовня об облачных серверах, которые якобы сделают консоли нового поколения гораздо мощнее, чем они есть, уже несколько приелась пользователям и даже начала вызывать обратный эффект. Не подкованные в технических нюансах граждане все чаще приходят к выводу, что им пытаются запарить мозги красивыми цифрами, не имеющими никакого отношения к реальности. Однако работающий в Respawn Entertainment (Titanfall) инженером по облакам Джон Ширинг (Jon Shiring) считает разговоры о крутизне облачных технологий новых консолей не пустыми, а наполненными глубоким содержанием. Просто технически неграмотный народ должен абстрагироваться от слова «облачный», заменив его на куда более знакомое сочетание «выделенный сервер». Джон разделяет все сервера в мультиплеерных играх на две группы — принадлежащие игрокам и выделенные, то есть поддерживаемые девелоперами. Первые — не самое передовое достижение видеоигрового хозяйства, ибо подвержены многочисленным недостаткам: нестабильны, ненадежны, имеют недостаточную пропускную способность и дают преимущество хозяевам. Выделенные сервера не только лишены этих недочетов, но и обладают серьезными плюсами. Мощный выделенный сервер, например, обеспечивает дополнительными ресурсами обсчет AI и объектов, что дает разработчикам возможность вмещать в игру больше контента. Правда, и у выделенных серверов есть недостаток. Один, но очень серьезный — они стоят больших денег. Поэтому-то издатели эти сервера не очень любят. И тут на помощь приходят хозяева платформ со своими «облаками». Благодаря их сервисам разработчики с издателями могут поддерживать практически какое угодно количество выделенных серверов без дополнительных расходов со своей стороны. Разумеется, это самым благоприятным образом сказывается на мультиплеерных режимах их игр и повышает общее качество продукции. Отсюда Ширинг делает вывод, что разговоры о преимуществах облачных технологий — не маркетинговая сказка, а самая настоящая правда жизни. Поэтому им стоит верить, а Microsoft и Sony надо сказать спасибо за то, что они двигают видеоигровую индустрию в сторону прогресса. Читать дальше...
  15. Эпатажный дизайнер и мрачный сказочник Америкэн Макги (American McGee) заявился на Kickstarter, чтобы уговорить добрых пользователей дать ему денег на разработку OZombie. Речь идет об адвенчуре по мотивам вселенной «Волшебника Страны Оз», созданной американским писателем Лайменом Фрэнком Баумом (Lyman Frank Baum). Разумеется, Макги не был бы собой, если бы сотворил игру без характерного психоделического настроения. Поэтому не удивляйтесь, когда окажется, что, по сюжету OZombie, прапраправнучке Дороти предстоит заручиться поддержкой Железного Дровосека и Льва, чтобы очистить сказочную страну от полчищ зомби. Помимо одиночного режима, будет у игры и мультиплеер, однако доступ к нему откроется лишь после прохождения сюжетной кампании. OZombie появится на компьютерах под управлением Windows, Mac OS и Linux, а также заглянет на планшеты. За оставшиеся сорок с небольшим дней проекту необходимо собрать сумму в размере 950 000 долларов. На момент написания данной заметки пользователи пожертвовали около 50 килобаксов. Если дело выгорит, то OZombie выйдет в начале 2015-го года. Читать дальше...
  16. Кажется, еще недавно студия Mojang хвалилась продажами компьютерной версии Minecraft, которые составили 10 млн копий, а они (продажи) меж тем перевалили уже за 11 млн. Если учесть, что стоимость игры для PC и Mac составляет 26.95 долларов, то легко подсчитать, что Minecraft для компьютеров принесла своим создателям общий доход в размере 296 450 000 баксов. Тем временем продажи Minecraft: Pocket Edition по состоянию на май перешли рубеж в 10 млн копий. Свежей статистики по розничным показателям версии для Xbox 360 пока что нет, но в марте шла речь о 6 млн реализованных копий. Также создатель проекта Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) отмечает, что дисковая версия Minecraft для консоли Microsoft, которая поступила в продажу в начале месяца, стала самой быстро распродаваемой консольной игрой в США на прошлой неделе. Читать дальше...
  17. Дабы соблюсти правила хорошего тона, Activision и Red Fly решили представить почтенной публике главных героев боевика Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Конечно, придумать человека, который бы с детства не знал по именам всех черепашек-ниндзя, довольно трудно, однако в данном случае речь идет о знакомстве с боевыми возможностями четверки. В том, что , и не зря носят в новой игре звание ниндзя, мы уже убедились. Теперь доказывать это будет Леонардо. Читать дальше...
  18. На официальном YouTube-канале EA Russia опубликован видеоролик, в котором сотрудники DICE рассказывают об особенностях своего пламенного мотора Frostbite 3. Наиболее интересная из них, пожалуй, — система Levolution, которая позволяет коренным образом изменять окружающую обстановку на карте. Как правило, эти изменения носят деструктивный характер, то есть могут сопровождаться, к примеру, разрушением небоскреба или прорывом плотины. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CQz584zOfLI Читать дальше...
  19. Electronic Arts продолжает оправдываться перед поклонниками Mirror’s Edge за то, что тем пришлось так долго ждать новой игры. В интервью сайту CVG вице-президент EA Games Label Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) объяснил, что они очень долго примеривались к продолжению. В DICE даже существовала небольшая группа, которая работала над прототипом. Пока однажды нынешний продюсер проекта Сара Йанссон (Sara Jansson) не пришла к нему и не сказала, что у нее есть отличная идея для игры. И идея в самом деле оказалась настолько прикольной, что было решено воплотить ее в жизнь. Однако выяснилось, что это возможно сделать только на консолях нового поколения. Когда у них что-то получилось, Патрик вышел на руководство ЕА и получил полное одобрение. Если честно, то вся компания горячо одобряет проект, что не удивительно, так как оригинал разошелся тиражом в 2.5 миллиона экземпляров. Разумеется, они верят, что новая Mirror’s Edge продастся гораздо лучше. Что же касается ее геймплея, а точнее, отличия от оригинала, то глупо выпускать то, что уже когда-то вышло. К тому же у Mirror’s Edge были отдельные недостатки — слишком высокая сложность (кто-то постоянно падал и был этим недоволен), а также необходимость постоянно убегать. Все это будет исправлено, а замечательности — развиты и дополнены. Читать дальше...
  20. В марте Дин Холл (Dean Hall) заявил, что альфа-тестирование DayZ стартует в июне, потому что хотя альфа-версия почти готова, но они хотят что-то подкорректировать и кое-что доделать. В «альфу» будут допущены примерно 50 тысяч человек — часть по записи, остальные — за деньги. И вообще, все будет здорово. Однако июнь уже почти закончился, а «альфы» все нет и нет. Ни по записи, ни даже за деньги, что вообще странно. Зато Дин продолжает заявлять. На сей раз на конференции Rezzed 2013 он сказал, что разработчики уже с точностью до недели знают, когда альфа-тест станет не словом, а делом, но никому эту тайну не раскроют. Потому что 50 тысяч заявленных участников все еще ждут и надеются, а Холл и его компания не хотят их расстраивать недоделками и пустыми обещаниями. Поэтому они доведут серверную архитектуру до нужных кондиций и затем объявят. Там же, на Rezzed, он снова показал геймплей DayZ, который парни с Eurogamer записали и выложили в Сеть. А также проболтался о некоторых технических и геймплейных подробностях. Хотя игра разрабатывается на движке Arma 3, не стоит от нее ждать схожих красот — разработчикам куда важнее производительность. Они хотят заставить DayZ прилично бегать и прыгать даже на слабых машинах. А если ее кадры-в-секунду перевалят за 60, то тогда игра будет не только отлично работать, но даже поддерживать прикольные штучки вроде Oculus Rift и чего-нибудь еще. Из любопытных геймплейных фич Дин рассказал о возможности брать кровь у персонажей и вводить им физиологический раствор и антибиотики. Все эти медицинские тонкости будут очень важны в игре и пользоваться спросом при торговле. Так что даже одиночки смогут извлекать из них пользу. Если переживут переговоры. Читать дальше...
  21. Каждый, кто желает перестать быть онлайновым тормозом и стать онлайновым гонщиком, может в ближайшие четыре дня это сделать не просто на халяву, но за деньги. Причем деньги выплатит не он, а ему. То есть получается не халява, а халява в квадрате. Одновременно на акции могут заработать и друзья «халявщиков в квадрате», уже являющиеся пользователями фритуплейки Auto Club Revolution. Для этого они должны пригласить новичка. Причем новичок, в свою очередь, должен получить значок «Лучше вместе» и быть в друзьях у приглашающего. И если к окончанию акции (28 июня в 23:59 по Москве) новичок заработает 10-й ранг или выше, то и он, и его пригласитель получат по 10 тысяч кредитов. Но это еще не все варианты заработка на доброте MegaLabs. Если приглашенный в период проведения акции приобретет Е-рубли, то и он, и тот, кто его пригласил, получат сверху по 10% от приобретенной валюты. Кроме того, ветеран может пригласить более одного человека и разбогатеть на дополнительную тысячу кредитов за каждого (но не более десятка приглашенных). И не забудьте предварительно стать участником группы «Вконтакте» и оставить заявку в специальной теме. Читать дальше...
  22. В середине мая Valve анонсировала начало открытого бета-теста новой Steam-фичи — коллекционных карт. Их собирательство и дальнейший крафт значков повышают уровень пользователя сервиса, что круто и почетно. И вот, почти полуторамесячное тестирование вплотную приблизилось к финалу — Valve объявила, что 26 июня Steam Trading Cards станет официальной фичей магазина. После чего, вполне возможно, стартует сезон летних распродаж. В прошлом году он начался 24 июня, так что уже пора. Читать дальше...
  23. Няшка Элли из The Last of Us весьма напоминает канадскую актрису Эллен Пейдж (Ellen Page). Не всем, но многим. Даже после того, как Naughty Dog ее по ходу разработки слегка переделала. Авторы уверяли, что переделка последовала по игровым причинам, однако им мало кто поверил. Сама же Эллен тоже считает, что Элли на нее похожа, и совсем этому не рада. Потому что играет Джоди Холмс в другом ожидаемом игроблокбастере Beyond: Two Souls. А когда две героини двух разных игр выглядят родными сестрами, это не есть здорово. Впрочем, юридические разборки между разработчиками вряд ли последуют — обе игры являются эксклюзивами для PlayStation 3, и война между ними выглядела бы как война правой руки с левой. Не в интересах Sony такие битвы… Кстати, роль Элли исполнила актриса Эшли Джонсон (Ashley Johnson), если и похожая на героиню, то разве что в своем детстве. Читать дальше...
  24. Онлайновый боевик Panzar: Forged by Chaos набрал аж 100 тысяч последователей в социальной сети «Вконтакте», чему в Panzar Studio почему-то очень обрадовались. Разумеется, это их внутреннее дело. Однако внутренняя радость разработчиков неожиданно выплеснулась наружу и обернулась подарками для всех пользователей игры на сумму в 60 миллионов рублей. Круглая куча денег, впрочем, поделилась на всю игроцкую толпу. А так как толпа здоровенная, то каждому в результате перепало по 50 кристаллов. Много это или мало? Разработчики утверждают, что на них можно приобрести премиум-аккаунт, покрасить доспехи, прикупить снаряжение или эмоции для персонажа. Мы, впрочем, не проверяли, однако отказываться от халявы — большой грех. Можно навсегда испортить карму. А пока ветераны Panzar радуются, мы сделаем небольшое рациональное предложение всем тем, кто по какой-то несчастливой случайности до сих пор не попробовал себя в игре. Граждане новички, прямо сейчас у вас есть отличная возможность приобщиться к той же самой халяве! Для этого достаточно зайти в наш блог, нажать на кнопку, получить промо-код, использовать его при регистрации — и получить 50 кристаллов. Не проходите мимо! Читать дальше...
  25. Не далее как прошлой осенью творческий тандем Electronic Arts и BioWare анонсировал ролевую игру Dragon Age 3: Inquisition. Завидев «тройку» в названии, многие поклонники решили, что речь идет о сюжетном продолжении первых двух частей. Однако в последний раз, когда девелоперы презентовали проект на E3-конференции издателя, цифры в названии уже не было. Президент EA Labels Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) в интервью IGN объяснил, что изменение в названии было сделано, дабы подчеркнуть сюжетную и геймплейную обособленность Inquisition. «Думаю, всегда будут вестись споры вокруг того, как назвать ту или иную игру конкретной серии, — отметил он. — Мы хотим привлечь как можно больше внимания к слову Inquisition, потому как новая Dragon Age отличается от предыдущих не только сюжетной аркой, но и массой геймплейных особенностей, а также большей свободой выбора, которая позволит оказывать существенное влияние на игровой мир. Также мы убрали цифру „3“ из названия по маркетинговым соображениям. Мы хотим, чтобы все четко понимали, что Inquisition — это совершенно новая глава во вселенной Dragon Age, а не прямое продолжение Dragon Age и Dragon Age 2 в буквально смысле, как многие ошибочно полагают». Dragon Age: Inquisition выйдет осенью 2014-го года на PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4. Читать дальше...
×
×
  • Создать...