-
Постов
17384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Недовольные геймеры хотят убедить Sony вернуться к производству дисков. В июле Sony объявила о том, что было принято решение прекратить выпуск дисков с играми для PlayStation. Это решение не порадовало многих геймеров. Некоторые уже пытались надавить на кампанию через отмену подписок PS Plus, а теперь участники сообщества PlayStation анонсировали масштабную акцию «#PSBlackout» — участники собираются в следующем месяце на неделю отказаться от покупок, использования консолей и связанных с ней сервисов: Sony хочет отказаться от своих фанатов? Давайте дадим им немного попробовать их же лекарство. Вместе с другими создателями контента мы объявляем недельный бойкот #PSBlackout в августе. Никаких входов в аккаунт, никаких игровых сессий, никаких покупок на любых платформах Sony. — По мнению авторов инициативы «#PSBlackout», Sony Interactive Entertainment уже несколько лет всё больше отдаляется от своей аудитории — закрывает любимые игроками студии, вроде Bluepoin; делает «сомнительную ставку» на игры-сервисы; фактически забросила направление PS VR2 и уже не понимает, возвращение каких франшиз ждут поклонники: В связи с этим мы призываем игроков PlayStation принять участие в экономическом и игровом бойкоте с воскресенья, 23 августа, 19:00 по местному времени, по воскресенье, 30 августа, 19:00 по местному времени. Участвовать можно, просто выключив консоль или выйдя из аккаунта на семь дней. Мы считаем, что такой период окажет минимальное влияние на издателей и разработчиков, но при этом позволит игрокам выразить свою позицию. — Читайте ещё материалы по теме: Геймеры начали отменять подписку PlayStation Plus после отказа Sony от дисков Источник
-
Разработчики долго шли к релизу продолжения истории. В конце июля Trey Powell, Jason Bond и New Blood Interactive внезапно вновь напомнили о нуарном шутере с видом от первого лица Fallen Aces. Разработчики объявили о релизе второго эпизода «Shadow of Death» и опубликовали в честь этого специальный трейлер. Главный герой вновь столкнётся с преступниками и полицией, прокатится на автомобиле и вагонетке, а также поест пончики: Авторы Fallen Aces понимают, что игроки уже могли забыть о событиях первого эпизода — они подготовили специальное видео-рекап прошлых событий: протагонист-детектив Майк Тейн расследовал исчезновение Алексии Прайс , боровшейся с преступностью, и сам оказался на прицеле у бандитов. Майк выживает и объединяется с бывшим товарищем Алексии, чтобы выяснить, кто убивает членов его отряда по борьбе с преступностью. Релиз Fallen Aces в формате раннего доступа Steam состоялся летом 2024 года. Ожидается, что в полной версии представят три полноценных эпизода и редактор уровней. Игра получила «крайне положительные» отзывы от игроков — после почти 7 тысяч обзоров её рейтинг 97%. Источник
-
Геймеры предполагают, что скоро запустят маркетинговую кампанию игры. Этим летом ожидается старт полноценной маркетинговой кампании Grand Theft Auto VI. Разработчики пока не спешат публиковать третий трейлер, но игроки ожидают, что скоро могут появиться новые промо-материалы. Участник фанатского сообщества Grand Theft Auto VI обратили внимание на то, что в социальной сети начали активно удалять завирусившиеся видео «по GTA VI». В уведомлении указано, что «доступ к этому медиаконтенту [видео/изображению] был отключён в ответ на жалобу правообладателя» (т.е. Take-Two / Rockstar Games). Некоторые люди генерирует при помощи искусственного интеллекта тизеры и «записи игрового процесса». Поскольку новых официальных материалов пока нет, подобные публикации собирают много просмотров. Далеко не все люди достаточно продвинутые, чтобы понять, что перед ними «нейрослоп», а не официальная реклама, поэтому подобные материалы могут создать ложные представления о контенте Grand Theft Auto VI. Удаление ИИ-материалов перед стартом маркетинговой кампании выглядит логичным ходом. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии игры пока не обозначили. Есть мнение, что третий трейлер GTA VI могут опубликовать в начале следующего месяца. Читайте ещё материалы по теме: Инсайдер рассказал, когда могут показать третий трейлер GTA VI Источник
-
Разработчики готовят набор исправлений и не только. Авторы Diablo IV готовятся к релизу обновление 3.1.2. Как обычно, Blizzard Entertainment заранее публикует полное описание грядущего патча. В этом апдейте разработчики решили изменить название рецепта по созданию эпохальных предметов в хорадримском кубе с Upgrade на Craft (в русской локализации заменят «Улучшить» на «Изготовить»). Помимо этого, была исправлена ошибка, в результате которой значок личного сообщения мог мешать телепортации к инфернальным ордам. Также починили механики Разбойника: Исправлена неполадка, в результате которой «Рывок» разбойника с вариантом «Игра теней» наносил некорректное количество урона.Исправлена неполадка, в результате которой способности могли препятствовать появлению инфернальных орд. Некоторые другие изменения и улучшения: Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли перерабатывать эпохальные уникальные предметы.Исправлены различные визуальные неполадки с текстурами.Исправлена неполадка, в результате которой усиление «Алтарь алчности» позволяло создавать слишком много монстров.Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли продолжать прохождение крепости «Неземные архивы», если пропускали задачу.Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты транспорта Индиго оставались, даже когда игрок спешивался с него. Релиз обновления 3.1.2 для Diablo IV ожидается 28 июля 2026 года. Полное описание апдейта доступно по следующей ссылке. Источник
-
Авторы нового сериала DC опирались на классические образы, созданные в Серебряном и Бронзовом веках комиксов. Один из создателей сериала «Фонари» Том Кинг рассказал, почему Кайл Чендлер и Аарон Пьер идеально подошли на роли Хэла Джордана и Джона Стюарта. В интервью ScreenRant Кинг рассказал, что команда стремилась сохранить характерные черты самых ранних версий героев из комиксов. Так, образ Хэла Джордана уходит корнями в Серебряный век комиксов. Персонажа создали в 1959 году Джон Брум, Гил Кейн и Джулиус Шварц, причём Кейн срисовывал Хэла с актёра Пола Ньюмана. Том Кинг отметил, что Кайл Чендлер идеально подходит под этот архетип, обладая тем самым природным шармом и хаотичной энергией, с которыми ассоциируется культовый пилот. В свою очередь, Джон Стюарт, созданный в Бронзовом веке комиксов в 1970-х легендарным художником Нилом Адамсом, совмещает в себе дисциплину и строгость бывшего морского пехотинца с творческой душой архитектора. Том Кинг убеждён, что Аарон Пьер филигранно передал эту двойственность и глубинную суть характера Стюарта на экране. Сюжет «Фонарей» расскажет о расследовании убийства в американской глубинке. Опытный Хэл Джордан и проходящий обучение Джон Стюарт обнаружат, что преступление связано с более масштабной угрозой. Авторы называют проект детективом в духе «Настоящего детектива», но с участием межгалактических супергероев. Премьера «Фонарей» состоится 16 августа на HBO и HBO Max Источник
-
Ещё один PvPvE-проект не добрался до полноценного релиза. Предполагалось, что в этом году на ПК в Steam выйдет новый командный PvPvE-шутер NCORE. Игру хотели распространять в условно-бесплатном формате. Однако в июле — спустя почти 8 месяцев после предыдущего объявления — Astrum Entertainment обратилась к сообществу и сообщила о прекращении разработки и закрытии NCORE; Вы храбро сражались на арене, проявляя удивительные способности к тактике и стратегии, побеждали опасных соперников, заключали союзы и отправлялись в бой плечом к плечу с новыми друзьями. Мы вместе исследовали гексы арены, применяли гаджеты и разбирались в механиках трансформирующегося оружия. К сожалению, нам пришлось принять непростое, но важное для развития Astrum Entertainment решение: мы прекращаем разработку и закрываем проект NCORE. — Astrum Entertainment отметила, что разработчики изучали отзывы участников сообщества: «Они повлияют на то, какими будут наши следующие игры». Сайт игры NCORE скоро будет закрыт, а официальные сообщества останутся открытыми, но пропадет возможность оставлять комментарии. Источник
-
Продолжение спин-оффа про Мэгги и Нигана заглянет в альтернативную реальность и вернёт на экран персонажа, погибшего ещё в пятом сезоне оригинальных «Ходячих мертвецов». Во время панели сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на San Diego Comic-Con 2026 Лорен Коэн, исполняющая роль Мэгги, неожиданно объявила, что в третьем сезоне вернётся Бет Грин — Эмили Кинни вновь сыграет свою героиню в специальном эпизоде, действие которого развернётся в альтернативной реальности. Entertainment Weekly также опубликовал первые кадры и видео со съёмок, на которых Бет вновь встречается с Мэгги. Актрисы снимались возле фонтана Бетесда в Центральном парке Нью-Йорка, причём у героини Кинни при себе был футляр для гитары, напоминающий о её увлечении музыкой. «Мы очень рады, что Эмили захотела вернуться и сделать это вместе с нами» — Лорэн Коэн Для самой Кинни предложение вновь сыграть Бет стало неожиданностью: «Я понятия не имела, что мне ещё представится возможность вернуться к Бет. Я очень счастлива снова оказаться здесь». — Эмили Кинни Бет погибла в пятом сезоне оригинальных «Ходячих мертвецов», вышедшем в 2014 году. Во время обмена заложниками героиню застрелила Дон Лернер, после чего Дэрил вынес её тело из больницы на глазах у Мэгги. Создатели пока не раскрывают природу альтернативной реальности, поэтому неизвестно, станет ли этот эпизод полноценным ответвлением вселенной или показанные события окажутся сном либо фантазией одного из персонажей. Третий сезон «Мёртвого города» стартует 27 июля на AMC и AMC+. В России сериал будет доступен на «Амедиатеке». В новых эпизодах Мэгги и Ниган попытаются оставить многолетнюю вражду в прошлом и построить процветающее поселение на Манхэттене. Источник
-
Попробовавшие бесплатную новинку попали в ловушку хакера. В Steam каждый день выпускают множество проектов, некоторые из них распространяются бесплатно. В июле состоялся релиз Deadwood House и некоторые игроки забили тревогу — они утверждают, что разработчик «DeadWood» украл чужую игру и теперь распространяет через неё вирусы. Автор YouTube-канала Eric Parker обратил внимание этот проект и решил провести расследование: скачал, поиграл, а затем начал анализировать свою систему на предмет наличия вредоносных вирусов и скрытых изменений. Первые тесты ничего не выявили, поэтому Eric Parker предположил, что здесь может использоваться RCE (Remote Code Execution) — уязвимость, при помощи которой злоумышленник может запустить вредоносный код на чужом компьютере или сервере. В коде действительно были обнаружены элементы, которые могли использоваться хакерами для атаки. Eric Parker продолжил исследовать код и вышел на настоящего разработчика игры «Konstantin Kang» — на самом деле она называется Daylight Dead, а не «Deadwood House». Блогер высказал мнение, что проверка в Steam «стала мягче», поскольку разработчики могут просто украсть проект с открытым исходным кодом и выпустить в магазине как свой собственный. Пример Deadwood House показывает, что не стоит спешить скачивать свежие бесплатные игры от непроверенных разработчиков. Источник
-
Неутешительные финансовые результаты первого фильма могут поставить крест на продолжении. Режиссёры фильма «Подземелья и драконы: Честь среди воров» Джонатан Голдштейн и Джон Фрэнсис Дейли завершили работу над сценарием продолжения, однако Paramount и Hasbro могут не запустить картину в производство по финансовым причинам. Об этом Голдштейн рассказал в интервью ScreenRant: «Мы действительно написали продолжение "Подземелий и драконов". Нас наняли именно для этого. Не знаю, увидит ли оно свет по ряду финансовых причин. Такие фильмы дорого снимать, но мы с удовольствием занялись бы им. Мы любим этот актёрский состав и считаем, что написали историю, которая понравилась бы поклонникам». — Джонатан Голдштейн «Честь среди воров» вышла в 2023 году и получила тёплый приём: рейтинг фильма на Rotten Tomatoes составляет 91% от критиков и 92% от зрителей. Однако коммерческие результаты оказались недостаточно высокими для запуска полноценной франшизы. Картина собрала в мировом прокате около $205,5 млн при производственном бюджете $150 млн без учёта расходов на маркетинг. Читайте ещё материалы по теме: Чистый лист: перезапуск «Звёздного пути» представит новую команду и отправится ещё дальше в будущее Источник
-
Официальное продолжение проекта Сьямы Педерсена заглянет на сервис Warhammer TV уже в декабре 2026 года. Games Workshop объявила месяц премьеры анимационного сериала Astartes II по вселенной Warhammer 40,000. Продолжение выйдет в декабре 2026 года на стриминговом сервисе Warhammer TV. Вместе с анонсом Games Workshop показала два новых кадра, но они не сообщают новых подробностей — точную дату, количество и продолжительность эпизодов компания также пока не раскрыла. В опубликованном ранее тизере появились представители орденов Воздаятелей, Мортифакторов, Кос Императора, Сынов Медузы и Кровавых Ангелов. Финал ролика намекает, что впоследствии они объединятся в отряд терминаторов Караула Смерти, однако компания пока не подтверждала эту деталь напрямую. Оригинальный Astartes в одиночку создал 3D-художник Сьяма Педерсен. Фанатский мини-сериал состоял из пяти коротких эпизодов и произвёл сильное впечатление на Games Workshop. Впоследствии компания наняла автора для работы над официальным продолжением. Влияние Astartes распространилось и на игры: разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 называли проект одним из ориентиров при создании образа космодесантников. Источник
-
На фестивале Comic-Con 2026 глава Marvel Кевин Файги дал слово «фанату» с мечами за спиной. Слухи о появлении Дэдпула в фильме «Мстители: Доктор Дум» ходят уже давно, и теперь у поклонников появился ещё один повод считать, что они могут оказаться правдой. Во время презентации Marvel Studios на San Diego Comic-Con 2026 Райан Рейнольдс неожиданно появился среди зрителей в полностью джинсовой версии костюма Дэдпула, которую назвал «Джинпулом», и попытался напроситься в актёрский состав фильма. Во время вопросов из зала Кевин Файги предложил передать микрофон зрителю «с мечами за спиной», после чего Рейнольдс представился «давним слушателем, впервые дозвонившимся в эфир»: «Я не стал надевать маску Дума поверх этой, поскольку не хотел портить линии своего канадского смокинга». — Райан Рейнольдс Сначала актёр обратился к Полу Радду и спросил, где находится Тор и почему он плачет, отослав зрителей к сцене из «Дэдпула и Росомахи». Радд ответил, что бог грома расстроился из-за результатов футбольного клуба «Рексем», совладельцем которого является Рейнольдс. После этого «Джинпул» перешёл к главному вопросу и уточнил, завершились ли съёмки «Доктора Дума». Узнав, что производство подошло к концу, актёр предпринял последнюю попытку получить роль: «То есть никаких досъёмок, перерасхода бюджета и добавлений в последний момент?» — Райан Рейнольдс Получив отрицательный ответ, Рейнольдс разочарованно покинул зал. Участие Дэдпула в «Мстителях: Доктор Дум» Marvel Studios по-прежнему официально не подтвердила. Однако поклонники обратили внимание, что это появление явно было заранее спланировано студией, поэтому многие восприняли его как ещё один намёк на появление болтливого наёмника в фильме. Премьера «Мстителей: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года. Источник
-
Работа над дополнением про автомобили помогла улучшить модели грузовиков. Создатели симуляторов водителей-дальнобойщиков Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator опубликовали новый дневник, посвящённый созданию улучшенной системы материалов. Она была представлена в составе крупного обновления 1.60. Над системой работала пара разработчиков — Даниэль и Мартин, которые внедряли (и продолжают внедрять) систему для грузовиков в ETS 2 и ATS, а также включают улучшения в легковые автомобили из грядущего режима Road Trip для American Truck Simulator. В блоге SCS Software опубликовала несколько фотографий и скриншотов, на которых можно увидеть игровые модели и пример референсов для разработчиков. Систему разрабатывали сразу с учётом грузовиков: Разработка началась, пока мы работали над проектом Road Trip. Интерьеры легковых автомобилей меньше и темнее, чем у грузовиков, поэтому недостатки исходной системы в них были заметнее. Помимо прямого освещения, в оригинальной системе не было способа корректно отображать свет внутри салона. В реальном мире значительная часть визуального восприятия формируется за счёт так называемого непрямого, или отражённого света. Однако игра вообще не работала с этим понятием и не была под него рассчитана. Мы понимали, что это необходимо как-то изменить. — Дату выхода режима с обычными автомобилями Road Trip для American Truck Simulator пока не обозначили. Добавить дополнения Ford Car Pack и RAM & Dodge Car Pack в список желаемого Steam можно здесь и тут. Источник
-
Разработчики решили показать различные украшения для оружия. Недавно Owlcat Games напомнила игрокам про Warhammer 40,000 Dark Heresy. Работа над партийной cRPG продолжается, и разработчики решили показать ещё один концепт-арт, а также поделиться информацией о лоре вселенной: На этом концепте из Warhammer 40,000: Dark Heresy можно увидеть, что подданные Империума готовы на разнообразное выражение своей веры в Императора. Печати, аквиллы и кадила украшают оружие тех, кто идет в бой с чистой душой, готовый отдать жизнь за Империум. — В центре истории Warhammer 40,000 Dark Heresy окажется аколит Инквизиции, который путешествует вместе со спутниками и проводит расследования, раскрывает заговоры и участвует в тактических боях: Вы — инквизитор, а ваша основная цель: защитить Империум любыми необходимыми средствами. Будь то от гнусных ксеносов, еретиков-предателей или ужасных мутантов. Станьте проводником воли Императора там, где надежды не было десятилетиями, исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна. — Добавить Warhammer 40,000 Dark Heresy в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Студия Owlcat Games пока не обозначила точную дату выхода игры. Источник
-
В Battlestate Games работают ценители прекрасного. Скоро в Escape from Tarkov появится система сезонов и разработчики запустят первый сезон под названием Kord Braech. Босс Battlestate Games Никита Буянов продолжает публиковать в социальной сети разнообразные тизеры. Как обычно, он не стал давать никаких пояснений, поэтому игроки анализируют кадры и строят теории. Недавно в сообществе «Тарковское Метадвижение» изучили тизеры и отметили ключевой арт сезона Kord Breach: Также есть кадры из трейлера грядущего обновления 1.1.0: предполагается, что это новые предметы, которые могут стать финальной наградой; а перед монитором разработчика стоят фигурки девушек, в том числе Энби Демары из Zenless Zone Zero: Если ничего не изменится, то релиз обновления с сезонами в Escape from Tarkov выйдет до конца июля. Игроки смогут создать специального сезонного персонажа, на которого будут действовать «общие модификаторы». Также можно будет выбрать дополнительные положительные и негативные модификаторы, которые оказывают влияние на игровой процесс. В подборку попали кадры с новой карты для Escape from Tarkov: Arena. Ранее разработчики опубликовали полный список модификаторов, в грядущем сезоне Kord Breach будут активны для всех игроков следующие моды: Неработающая страховка — нельзя страховать предметы у торговцевДефицит брони — в Таркове наблюдается дефицит брони у торговцевBlack Division — бойцы подразделения Black Division встречаются на локацияхНа все руки мастер — время крафта сокращено на 50%, а также умение «Ручное производство» по умолчанию 51 уровняУбежище без FIR — постройка модулей в Убежище не требуют статуса «Найдено в рейде» у предметовОпытные ЧВК — персонаж получает на 25% больше опыта за рейдЧитайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov появятся сезоны — опубликован полный список модификаторов с описанием Источник
-
Игроков ожидают более масштабные боевые задачи. 1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики опубликовали новый дневник и геймплейный ролик с демонстрацией режима карьеры. Теперь это не «карьера пилотов», а командира — игроки примут участие в более масштабной кампании, где подразделение действует на протяжении «многих боевых дней». В карьере в «Корея. Серия игр Ил-2» предстоит отвечать за управление целой эскадрильей / полком и будут выдаваться более масштабные задачи, вроде «добиться превосходства в воздухе в определённом районе». Игроки сами решают, как подойти к решению боевой задачи: какие самолёты использовать, сколько пилотов и ресурсов задействовать. По словам разработчиков, в этом режиме сейчас будут доступны 19 типов миссий, на которые игроки смогут отправлять своих подчинённых и участвовать и лично: «Отражение налёта бомбардировщиков» (два подтипа — дневной и ночной перехваты);«Отражение налёта на аэродром»;«Отражение налёта тяжёлых бомбардировщиков» (два подтипа — дневной и ночной перехваты);«Патрулирование заданного района»;«Боевое патрулирование»;«Сопровождение транспортных самолётов»;«Сопровождение тяжёлых бомбардировщиков»;«Штурмовой удар по автоколонне»;«Штурмовой удар по бронетанковой колонне»;«Штурмовой удар по артиллерийской позиции»;«Штурмовой удар по переднему краю противника»;«Штурмовой удар по железнодорожному узлу»;«Штурмовой удар по аэродрому»;«Штурмовой удар по скоплению войск»;«Противодействие на коммуникациях»;«Ближняя авиационная поддержка»;«Перелёт на новый аэродром». Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз проекта запланирован на 4 августа 2026 года. Источник
-
Разработчики приготовили новый контент, обновили интерфейс и не только. В конце июля авторы пиратской RPG Caribbean Legend представили большое обновление 1.9. Они предупредили, что предпоследний крупный патч для игры и последний на старом DirectX движке. Разработчики решили добавить новые события в города и джунгли, решить проблему постоянного ошеломления в бою, а также обновить геймплейные механики. Например, переработали орудия: «Мы полностью переработали износ орудий, переделали экран управления и разделили калибры, которые можно устанавливать на корабль». Каждый корабль теперь несёт на себе три разных калибра — основной, погонный и ретирадный, т.е. игру смогут ставить три разных вида орудий на нос, корму и гандек. Скрытая прежде механика «прочность орудий» теперь стала полноценной: Прочность и состояние пушек усредняются по бортам и отображаются во всех интерфейсах.На верфи можно ремонтировать орудия.Пушки можно снимать и ставить прямо в бою.Пушки в идеальном состоянии получают бонусы, в разрушенном — штрафы.Навык стрелка «Бомбардир» и эффект оберега «Молот Тора» теперь не запрещают орудиям взрываться, а усиливают бонусы целых пушек. Эффекты складываются. Появился новый экран управлениями орудиями: «Старый был громоздким и неудобным, с кучей лишних кликов и совершенно ненужной возможностью вручную регулировать количество пушек на разных бортах». Некоторые другие изменения и улучшения: Теперь при получении ошеломления любой персонаж становится на короткое время неуязвимым — ранее игроки жаловались, что происходили цепные ошеломления. Механика перегрузки экипажа вырезана из игры: «Никто и никогда не плавал с неполным экипажем, наличие целых трёх чисел в интерфейсе сбивало людей с толку, а взаимосвязь перегрузки и морали была неочевидной».Цена найма матросов, их содержание и зависимость от опыта были полностью переработаны. Теперь матросы получают хорошее жалование, а сохранять жизнь старой команде намного выгоднее, чем нанимать новую. Выплаты офицерам были уменьшеныВозможности влиять на команду были расширены: теперь игрок может раз в день повышать мораль и опыт, тратя ресурсы.Изменили «урон экипажу». Теперь команда получает тем меньше урона, чем меньше её осталось. Залп картечи по переполненному и полупустому кораблю уносит разное количество жизней. Также появилась «защита от корпуса» — теперь целый корпус слегка снижает урон по команде и имеет смысл чаще менять снаряды.Переработали систему энергии: теперь она восстанавливается быстрее, а скорость восстановления растёт при приближении энергии к нулю. Это увеличивает темп сухопутных боёв. Для разных атак «слегка изменили траты энергии».Переработали генератор событий, он «исключает серии и делает встречи в джунглях более непредсказуемыми и разнообразными». Полное описание обновления 1.9 для Caribbean Legend доступно по следующей ссылке. Сейчас проходит распродажа и после её завершения разработчики собираются «заметно поднять цену игры»: Версия 2.0 стоила год тяжелой работы для всей команды. Когда она выйдет, игра окончательно перейдет из нулевых в десятые. Мы считаем, что повысить цену за 200 часов контента в хорошей графике — справедливо. — Источник
-
В HSR заглянули новые герои из франшизы Fate. В конце июля разработчики Honkai Star Rail запустили новый раунд коллаба с франшизой Fate/stay night [Unlimited Blade Works]. В честь старта ивента «HSR x Fate[UBW]: "Давно не виделись"» miHoYo (HoYoverse) опубликовала анимационный трейлер и показала новых персонажей: Гильгамеш (5 звёзд редкости, путь Разрушение, тип урона Электрический).Рин Тосака (5 звёзд редкости, путь Эрудиция, тип урона Квантовый). Помимо этого, авторы Honkai Star Rail запустили акцию с раздачей персонажа из Fate/stay night [Unlimited Blade Works] с пятью звездами редкости на выбор — можно получить в подарок за вход в игру Гильгамеша или Арчера (5 звёзд редкости, путь Охота, тип урона Квантовый). Акция с раздачей персонажа в Honkai Star Rail будет проходить до окончания версии 4.6. Этим летом состоялся релиз апдейта, с которым в игру также добавили другого нового персонажа — Химеко: Нова (5 звёзд редкости, путь Эрудиция, тип урона Огненный). Помимо этого, разработчики обновили русскую локализацию и устранили различные технические проблемы. Источник
-
Разработчики акцентируют внимание на том, что не использовали генеративный ИИ при работе над Forsaken Realms: Vahrin's Call. Студия Titan Roc опубликовала 12-минутный трейлер «сырого геймплея» Forsaken Realms: Vahrin's Call. Авторы фэнтезийной экшен-RPG готовятся к скорому запуску » Forsaken Realms: Vahrin's Call и обратились к сообществу: Мы одновременно невероятно волнуемся и с нетерпением ждём, когда вы сможете познакомиться со всем тем, над чем мы так долго работали. Прежде всего, мы надеемся, что вы почувствуете, сколько любви и внимания команда Titan Roc вложила в эту игру […] Нам не терпится увидеть, как вы начнёте исследовать подземелья и открытые пространства мира Лейда. — В этом видео разработчики решили показать одну из более линейных локаций, которая выполнена в духе dungeon («подземелья»): Разработчики подчёркивают, что предлагают игрокам оригинальную, созданную вручную вселенную — для работы не использовали генеративный ИИ. Главному герою предстоит избавить Долину Варина (Vale of Vahrin) от угроз. Добавить Forsaken Realms: Vahrin's Call в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 27 июля, 18:00 по московскому времени. Источник
-
Разработчики объяснили, как будет работать атрибут «Люмен». Скоро для Zenless Zone Zero выпустят обновление 3.1, с которым в игру добавят пару новых персонажей — появится Сигрид де л'Азур и Ремиэлла Дан. miHoYo (HoYoverse) опубликовала сюжетный анимационный трейлер, посвящённый истории Ремиэллы — эксперимент пошёл не по плану и героине пришлось сражаться со знакомым Охотником каверн. Ремиэлла Дан получит S-ранг, её атрибут «Люмен», специальность «Аномалия», она из фракции «Круг Даата». В недавнем блоге miHoYo показала боевые анимации героини и опубликовала описание геймплейных механик, в частности атрибута «Люмен»: При выходе на поле боя агент с люменным атрибутом проходит трансформацию атрибута в зависимости от базового атрибута следующего агента в отряде. После этого люменный урон, наносимый агентом, считается уроном того атрибута, в который была произведена трансформация атрибута. Когда агенты наносят люменный урон, аномалия атрибута не накапливается. Часть атак агентов люмена может напрямую накладывать на врагов люмен-заряды. Если на враге есть люмен-заряды и он вот-вот войдёт в состояние аномалии, это состояние аномалии подвергнется Преломлению. После Преломления сила эффекта этого состояния аномалии повысится, увеличивая общий урон от него. Бонус зависит от коэффициента преломления того, кто наложил люмен-заряды. — Релиз обновления Zenless Zone Zero 3.1 запланирован 29 июля. Источник
-
В процессе проведения расследования под ударом оказался один из разработчиков. Этим летом на ПК в Steam состоялся релиз игры Meccha Chameleon. Инди-игра про онлайн-прятки стала огромным хитом и быстро разошлась тиражом более 15 миллионов копий. В конце июля игроки забили тревогу. Meccha Chameleon поддерживает пользовательские карты, которые можно скачивать через «Мастерскую Steam». Некоторые хакеры обратили внимание на популярный проект и начали загружать карты с вирусами. О взломе стали сообщать не только сами игроки, но и разработчики — под ударом оказался официальный Discord*-сервер игры. Злоумышленники начали распространять ложные сообщения, якобы заражена сама игра. Разработчики Meccha Chameleon опубликовали в сообществе Steam обращение к игрокам и объяснили, что сама игра «на 100% БЕЗОПАСНА и не содержит вирусов». По их словам, инцидент был ограничен компрометацией одного аккаунта администратора в Discord: Во время расследования и исправления проблемы с вредоносной пользовательской картой (модом) компьютер системного инженера был заражён вредоносным ПО. Хакер обошёл двухфакторную аутентификацию (2FA) в Discord, получил контроль над правами на сервере и забанил всех официальных сотрудников. — Заражённый ПК был тестовым и хакеры не могли получить доступ к исходникам Meccha Chameleon и подменить игровые файлы, поэтому сама игра не была заражена. Под угрозой находятся лишь те игроки, которые скачали и запустили заражённую карту из «Мастерской Steam». *(нарушает требования законодательства РФ) Источник
-
Визуал выполнен в духе оригинальной модификации. В прошлом году на ПК в Steam состоялся релиз Total Chaos. Это переосмысление знаменитой хоррор-модификации для классического шутера DOOM II. В июле студия Trigger Happy Interactive представила для игры обновление, которое «вернёт её к корням времён DOOM II» — стал доступен специальный ретро-режим игры: Оцените Форт Оазис в новом low-fi визуальном стиле, вдохновлённом оригинальной тотальной модификацией-конверсией Total Chaos. Режим Retro Mode включает пикселизированную постобработку, визуал в духе классики и монстров, воссозданных на основе ассетов из оригинального WAD DOOM II. Модификация превращает остров в мрачную дань своим истокам. — Помимо этого, игроки в Total Chaos получили возможность открыт новую, пятую концовку — она расширит сюжет для тех «кто решится пройти эпилог New Game+». Также Trigger Happy Interactive доработала навигацию по игровому миру, в файлах сохранения теперь будет отображаться время прохождения, и в игру были внесены другие улучшения. Полное описание июльского обновления доступно по следующей ссылке. Источник
-
Скоро в России проведут ещё один локальный ивент для фанатов Honkai Star Rail. В июле miHoYo (HoYoverse) анонсировала новый коллаб Honkai Star Rail в России. Разработчики планируют провести ивент совместно с сетью ресторанов быстрого питания «Ростикс». Тогда в социальной сети опубликовали промо-баннер и пообещали «скоро» поделиться новостями. Похоже, что кто-то спешит раскрыть детали ивента раньше самих организаторов. В фанатском сообществе «HoYoverse Events Russia» обратили внимание на предполагаемую утечку деталей ивента: Коллаб Honkai Star Rail х «Ростикс» в России может начаться 11 августа 2026 года. Главными героями коллаба станут Ахерон и Кастория — якобы они будут представлены на промо-изображениях / коробке с едой. Как утверждается, стоимость брендированного бокса составит 450 рублей. Если информация верна, то в промо-набор «Экспресс комбо для первопроходцев» включат: На выбор — Шефбургер Джуниор острый / оригинальный. Шефролл Джуниор, Чизбургер Делюкс, Чизбургер, Чикенбургер, Ай-ролл Напиток на выбор — Эвервесс 0,4 / вода с газом/без газа / чай 0,3 черный или зелёный / сок 0,2.Картошка фри стандартНаггетсы эштКоробкаБрелок В «HoYoverse Events Russia» отметили, что это может быть фейк и призвали ждать анонс в официальных сообществах Honkai Star Rail / сети «Ростикс». Источник
-
Разработчики изучили отзывы и решили поменять дизайн иконок достижений. Этим летом Fulqrum Publishing выпустила на ПК в Steam культовый симулятор «Дальнобойщики 2» (или Hard Truck 2: King of the Road в английской локализации). Однако некоторые игроки на релизе были обеспокоены тем, что для иконок достижений стали использовать ИИ-арты. Тогда представитель разработчиков объяснял: На данный момент этот релиз это, в первую очередь, эдакий внутренний проект сделанный на больше из любви к искусству, чем в поиске прибыли, поэтому бюджет был, мягко скажем, ограничен. Понимаем фрустрацию из-за использования ИИ, но если продажи покажут хороший результат, мы, вполне вероятно, в будущем найдем ресурсы для замены иконок на работы от художников. — Теперь для «Дальнобойщиков 2» в Steam выпустили обновление с новыми иконками. Разработчики обратились к сообществу: Сегодня мы возвращаемся с небольшим, но для многих важным апдейтом для игры. В момент выхода игры в Steam многие заметили, что иконки для ачивок были низкого качества и, весьма справедливо, выражали недовольство по этой теме. Несмотря на то что для кого-то это может показаться незначительным, для многих это был важный элемент в получении удовольствия от перепрохождения классики. Всё-таки достижения уже давно являются частью культурного кода Steam. И мы услышали вас! Поэтому просим любить и жаловать: новые иконки достижений в Steam: — Некоторые новые иконки: Старая / новая иконка: Судя по комментариям, многие игроки остались довольны новой версией иконок. Некоторые участники обсуждения пожаловались на просадки FPS — «Дальнобойщики 2» могут глючить на видеокартах уровня RTX 3080. Источник
-
Некоторые игроки ожидают её возвращение в Assassin's Creed: Codename Hexe. В июле геймеры снова вспомнили про одну из главных героинь Assassin's Creed Odyssey. Поводом послужил пост исполнительницы роли Кассандры в социальной сети. Актриса Мелиссанти Махут (Melissanthi Mahut) опубликовала несколько фотографий со съёмочной площадки в костюме для захвати мимики и движений (motion capture). Свою публикацию она сопроводила подписью: «Жизнь в июне. Это был очень хороший месяц. Подробнее об этом — в июне следующего года». Пока Мелиссанти Махут не стала раскрывать никаких деталей своего нового проекта, в записи которого она поучаствовала. Это оставляет фанатам большой простор для построения теорий. Некоторые предполагают, что актриса вновь вернётся к роли Кассандры в грядущей игре франшизы Assassin's Creed: Codename Hexe. С точки зрения лора появление героини вполне оправдано — благодаря жезлу Гермеса она прожила несколько тысяч лет, поэтому теоретически может сыграть определённую роль в сюжете. Пока Ubisoft Entertainment не обозначила точную дату выхода Assassin's Creed: Codename Hexe. Источник
-
Локализаторы продолжают улучшать перевод. Этим летом разработчик tobyfox отправил в релиз пятую главу Deltarune. Она вышла как бесплатный апдейт для игры. Однако некоторых поклонников творчества tobyfox останавливал языковой барьер. Теперь такой проблемы нет — локализаторы из сообщества «LazyDesman | Перевод Deltarune» объявили о релизе русификатора: Меньше чем за месяц наша команда подготовила полную локализацию новой главы. Скачать установщик или файлы можно прямо сейчас! Большое спасибо за то, что терпеливо ждали выхода русификатора! Актуальную версию можно будет всегда скачать непосредственно в игре – достаточно следовать инструкции в меню глав. — Локализаторы опубликовали специальный трейлер в честь релиза русификатора для Deltarune: Русификатор для пятой главы Deltarune от LazyDesman уже опубликован в сети в открытом доступе на нескольких площадках. Локализаторы уточнили, что на этом работе не прекращается и сейчас они «активно вычитывают строки» и вносят правки, а также работают над мобильным портом, он будет «готов уже совсем скоро». Источник