Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Студия The Game Bakers выпустила одну из самых необычных игр года и «тёмную лошадку» среди инди-проектов. Спустя несколько месяцев после релиза авторы анонсировали бесплатное DLC. В конце января команда представила проект, в котором альпинизм сочетается с менеджментом и нестандартными идеями, удерживающими внимание с первых минут и до финала. После успеха в Steam и на PS5 разработчики готовят первое крупное обновление. Оно выйдет летом в формате бесплатного дополнения под названием «Cairn – On the Trail: Deep Water». В DLC появится новый регион, несколько свежих механик и улучшения, которые способны дать игре второе дыхание. Источник
  2. По данным инсайдера Джеза Кордена, компания рассматривает отказ от добавления новых частей Call of Duty в подписку в день мирового релиза. Это станет резким поворотом, учитывая, что серия была одним из аргументов сделки с Activision Blizzard на $69 млрд. Причина – финансы. Добавление Call of Duty в подписку привлекло аудиторию, но ударило по продажам. По неофициальным данным, Microsoft потеряла до $300 млн потенциальной выручки с копий, которые могли продаться по полной цене. Похоже, модель с дорогими AAA-играми в сравнительно дешёвой подписке достигла предела и перестаёт окупаться. Новость вызвала бурную реакцию. Игроки опасаются, что Microsoft пытается «втиснуть пасту обратно в тюбик». Многие отмечают: при цене Ultimate в 30 долларов в месяц удаление такого бонуса без снижения стоимости будет «крайне нечестным». Фанаты предупредили о сильном негативном отклике – для многих именно «релизы с первого дня» были главной причиной оставаться в экосистеме Xbox. Если информация Кордена подтвердится, Microsoft нарушит обещание, данное при покупке Activision. RUMOR: Xbox is reportedly considering removing Call of Duty from Day One on Xbox Game Pass this year [via @JezCorden] pic.twitter.com/BrWP6DjITL — CharlieIntel (@charlieINTEL) April 11, 2026 Источник
  3. По сети разошлась информация, что новая полноценная часть серии Metro носит название Metro 2039. Об этом сообщил инсайдер Джез Корден. По его словам, официальный анонс должен пройти уже на следующей неделе. Если данные подтвердятся, это станет первой новой историей во вселенной 4A Games за 6 лет. Переход к 2039 году намекает, что сюжет выйдет за рамки событий Metro 2035 и Exodus и покажет разрушенный мир под другим углом. Часть игроков скептически приняла новое название, но в сети уже распространяются якобы файлы ранних версий. Ранее главным героем называли Хантера, но новая версия игры может вернуть Артёма. Реакция в соцсетях близка к эйфории. Фанаты возвращаются к оригинальной трилогии перед анонсом. Ожидания высоки и в техническом плане: владельцы новых консолей, включая PS5 Pro, рассчитывают на трассировку лучей и стабильные 60 FPS. Для многих Metro – одна из самых атмосферных серий, поэтому новости о возвращении вызывают сильный отклик. Несмотря на скепсис, игроки считают, что эта неделя принадлежит Metro. Возможный релиз в 2026 году или позже делает Metro 2039 кандидатом на технологическую витрину. В сеть также попали трейлеры отменённой версии Metro 4 от 2022 года. По словам инсайдеров, текущая версия игры выглядит иначе. Metro 2039. Soon. — Jez (@JezCorden) April 11, 2026 Источник
  4. CDPR значительно улучшила графику консольной версии игры благодаря новым технологиям. Недавно CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro. Разработчики приготовили улучшения трассировки лучей и не только. ElAnalistaDeBits ознакомился с обновлённой версией и решил провести сравнение с Cyberpunk 2077 на ПК. Для тестов использовался ПК с видеокартой RTX 5060 Ti с настройками, близкими к тем, что применены на PS5 Pro, за исключением «отражений с трассировкой лучей, которые на ПК применяются ко всем поверхностям». По словам ElAnalistaDeBits, PS5 Pro может немного опережать эту видеокарту по производительности без использования технологии Frame Generation (генерации кадров). Однако RTX 5060 Ti способна работать в режиме трассировки пути, чего на PS5 сделать нельзя: В Cyberpunk 2077 на PS5 Pro, с новым режимом Ray‑Tracing Pro, качество освещения улучшено за счёт трассировки лучей для теней, глобального освещения и части отражений По сравнению с ПК‑версией тени и отражения (где действительно используется трассировка лучей) выглядят «очень близко к максимально возможным настройкам на ПК». Однако глобальное освещение по-прежнему лучше на ПК. PSSR и NVIDIA DLSS в разрешении 1440p по качеству картинки практически равнозначны. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Cyberpunk 2077 представили обновление для PlayStation 5 Pro — CDPR рассказала про улучшения Источник
  5. К голосованию явно подключились фанаты франшизы The Legend of Zelda, но лидер пока держится. Недавно на Gamerant представили новый опрос. Игрокам предложили сформировать топ-10 лучших игр всех времён. Первоначальный список (после 80 тысяч голосов) выглядел так Red Dead Redemption 2The Elder Scrolls V: SkyrimElden RingThe Witcher 3: Wild HuntBatman: Arkham CityResident Evil 4God of War (2018)Metal Gear SolidCyberpunk 2077God of War Ragnarok Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC Со временем количество голосов стало увеличиваться и картина изменилась. В топ-10 появились сразу две части франшизы Zelda, GTA V и не только. Так выглядит список из 10 лучших игр всех времён после почти 400 тысяч голосов: Red Dead Redemption 2The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Ocarina of TimeThe Witcher 3: Wild HuntElden RingGrand Theft Auto VThe Last of UsThe Elder Scrolls V: SkyrimCyberpunk 2077God of War (2018) Источник
  6. Новые проекты для консоли Nintendo продолжают утекать в сеть. Приближается релиз симулятора жизни Tomodachi Life: Living the Dream, но некоторые уже играют. В сети начали появляться сообщения от игроков, которые получили «ранний доступ». Это далеко не первый случай, когда игры для консолей Nintendo Switch оказываются в сети раньше времени. Например, такое ранее случилось с Super Mario Party Jamboree и Mario & Luigi: Brothership. Nintendo Официальный релиз Tomodachi Life: Living the Dream ожидается 16 апреля. Новинка будет доступна на Nintendo Switch 1 и Switch 2. Игроки смогут создать Mii-персонажей; развивать и украшать остров, на котором постепенно будут появляться жители. Читайте ещё материалы по теме: Прошла презентация Nintendo Direct с рассказом о симуляторе жизни Tomodachi Life: Living the Dream Источник
  7. Разработчики продолжают улучшать Proton, что расширяет список игр, которые работают на Steam Deck и Linux. Источник
  8. Поклонники продолжают дорабатывать классику. Авторы fheroes2 в апреле вернулись с обновлением 1.1.15. Этот проект позиционируется как мультиплатформенный ремейк классической Heroes of Might and Magic II. Некоторые новинки и изменения: Появились новые спрайты дорог — они «выглядят куда естественнее».Добавлены полноценные новые карты: Ravenhold, Apocalypse и Final Invasion, а также обновлённые версии карт — Eruption и 7 DesertsРазработчики внедрили возможность выбирать артефакты для объектов «случайный артефакт»Исправили несколько недочётов в генераторе случайных карт.Режим «Битва» теперь корректно отображается в «Злом» интерфейсе и имеет улучшенный дизайн. В будущих обновлениях разработчики планируют развивать его дальше.Доработали опцию «Порядок действий» в бою — теперь она может отображаться под окном боя. fheroes2: Resurrection, Ubisoft Entertainment SA Смягчили условия размещения объектов, что позволит игрокам создавать уникальные ландшафты.Улучшен ИИ противникаИсправлены различные ошибки, связанные с отрисовкойОбновлён переводПоявилась поддержка MIDI для PS Vita Ihar «ihhub» Hubchyk опубликовал описание обновления 1.1.15 для проекта fheroes2 на GitHub. Источник
  9. Новый режим объединит две карты сезона. Скоро Battlefield 6 получит обновление с новым режимом игры. Пользователи заметили, что разработчики заранее опубликовали трейлер — он стал отображаться в плейлисте на YouTube-канале франшизы. Промо-ролик посвящён временному режиму «Operation Augur» — войска НАТО будут пытаться отбивать базу Hagental, которая была захвачена Pax Armata. Сражение состоит из двух фаз: противостояние начинается на карте Contaminated (вернётся VL7-дым) и затем продолжается на Hagental Base. Релиз обновления 1.2.3.0 для Battlefield 6 запланирован на 14 апреля. В игру также добавят новую технику и оружие. Читайте ещё материалы по теме: В Battlefield 6 добавят новую технику, режим с операцией и мини-боевой пропуск — анонсировали обновление 1.2.3.0 Источник
  10. Возможно, геймерам предложат сыграть не за Кратоса, а за женщину. Похоже, что скоро покажут новую God of War. Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал, что «слышал» о подобных планах. Ожидается, что анонс состоится до конца апреля. Том уточнил, что речь о полноценной новой игре. В сети ходят слухи о том, что в апреле Sony проведёт презентацию State of Play — пока Хендерсон не может сказать, покажут ли на ней God of War или же игру представят на отдельном ивенте. Ранее поступали «инсайды» о том, что в новой GoW протагонистом будет женщина. Читайте ещё материалы по теме: Не Кратос и не Атрей: новая God of War будет про сильную женщину и с другим геймплеем — инсайд Источник
  11. У противников ИИ возникли вопросы к разработчикам. Недавно студия Lazy Bear Games представила Graveyard Keeper 2. Игра про смотрителя на средневековом кладбище привлекла внимание не только обычных игроков, но и противников использования искусственного интеллекта. Например, вопросы возникли к ключевому арту — есть мнение, что это «нейрослоп» (якобы изображение сгенерировали при помощи ИИ-инструментов): Также пользователи обратили внимание на профиль сооснователя студии. Slava Cherk активно высказывается на тему ИИ и публикует различные ИИ-изображения. Недовольные игроки сделали вывод, что свои увлечения он перенёс в Graveyard Keeper 2. Slava Cherk обратил внимание на подобные обсуждения и выступил с опровержением: Вы можете мне не верить, но в Graveyard Keeper 2 мы не используем искусственный интеллект. Да, я экспериментирую с каждыми доступными мне ИИ‑моделями — именно это сейчас должен делать каждый технарь. Я постоянно создаю небольшие экспериментальные проекты, которые не публикую и которые не имеют никакого отношения к Graveyard Keeper 2. Я не отвечаю за арт — для этого у нас есть примерно восемь художников. Я не занимаюсь звуком и музыкой. Я просто технарь, который экспериментирует с технологиями, чтобы понять, на что они способны. — Читайте ещё материалы по теме: В Steam, PlayStation и Xbox раздают недостоверный симулятор средневекового кладбища — в честь анонса сиквела Graveyard Keeper 2 Источник
  12. Фанаты поддерживают классику Rockstar Games своими силами. Mattineu недавно обратил внимание сообщества на масштабную модификацию «Upstate Liberty» для Grand Theft Auto III. Моддер Adi23041999 совместно с коллегами расширили карту мира игры Rockstar: игроки получили возможность исследовать территории за пределами Либерти-Сити. Мод «Upstate Liberty» для Grand Theft Auto III уже опубликован в открытом доступе. Игроки похвалили проект — некоторым по масштабу оно напоминает полноценное расширение. Источник
  13. В какой‑то момент разработчику пришлось выбирать между игрой и любимой женщиной. Недавно геймеры обратили внимание на один из выпусков подкаста Kiwi Talkz. Тогда интервью дал ветеран Valve, работавший над франшизами Portal и Half-Life. Ведущий дизайнер Portal 2 Джош Уэйер поделился воспоминаниями — он стал буквально жить работой, и это очень не нравилось его жене: Мою жену достал этот проект. Эта игра стала для меня чем‑то вроде любовницы, ведь я работал столько часов и был очень погружён. Это было всё, о чём я думал: «С чем мы столкнёмся завтра? Куда мы двинемся в плане дизайна?» Это был постоянный стресс: «Не испортим ли мы всё? Не сделаем ли то, что людям не понравится?». — Valve В определённый момент жена пригрозила Джошу подать на развод, если он продолжит работать в таком режиме: Кажется, за последние три недели [разработки] моя жена буквально сказала мне: «Если ты не остановишься — мы разведёмся», Поэтому на следующий день я позвонил и сказал, что не могу приходить в офис… Это было не так уж ужасно, потому что по сути мы уже достаточно закончили основные вещи, и всё было в порядке. Но опыт был очень странным: я будто переключился из режима «выкладываться на работе на 200%» на «Я должен отойти от этого, мне нужно сделать шаг назад». — Источник
  14. Игра Bethesda продолжает раскрываться спустя несколько лет после релиза. Bethesda в апреле вернулась к Starfield и представила крупное обновление Free Lanes. Некоторые игроки остались очень довольны изменениями. В игре появился «автопилот» — можно включить специальный режим, позволяющий путешествовать по звёздным система без необходимости использовать механику быстрого перемещения. RealDakJackal поделился впечатлениями от апдейта Starfield: Теперь, когда можно просто летать по звёздным системам, а не пользоваться быстрым перемещением, игра стала ощущаться куда менее рутинной и более увлекательной. Случайные встречи — это здорово. Можно включить автопилот, отойти от штурвала, поговорить с экипажем, заняться игровыми делами или даже помыть посуду. Точки интереса, похоже, стали лучше, хотя я в основном провожу время в космосе, если только мне не требуются патроны. [Starfield] начинает ощущаться как та самая игра от Bethesda, и приятно снова вернуться в неё. В целом впечатление от игры заметно улучшилось. Отличная работа, Bethesda. — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Другой игрок под ником Poopscoop231 вернулся в Starfield в режим «Новая игра +». После повторного прохождения квеста The Old Neighborhood он заявил, что это был «потрясающий» игровой опыт — ему даже не пришлось открывать ни одного меню. Помимо этого, в настройках доступности теперь можно включить опцию [Always Show Landing Camera] — будет проигрываться анимация приземления каждый раз, когда вы приземляетесь, — это тоже очень круто. Минус один мод для скачивания. — Тем не менее отзывы у Starfield в Steam по-прежнему «смешанные» — далеко не всех игроков впечатлило обновление Free Lanes. Источник
  15. Разработчики проверяют новый геймплейные механики и контент. Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord представили для базовой игры и дополнения War Sails бета обновления v1.4.0 и v1.2.0. TaleWorlds Entertainment тестирует военно-морские патрули: ИИ-флот будет действовать против вражеских портов и мешать торговле. Также появились морские рейды на деревни: В отличие от сухопутных рейдов, атакующие будут подходить к побережью и высаживаться со своих кораблей, пока защитники в спешке пытаются организовать оборону. Мы создали набор новых сцен для прибрежных деревень. После релиза функции мы также планируем ещё расширить этот набор. — TaleWorlds Entertainment Разработчики рассказали, что работают над разнообразием контента и улучшением ИИ. Механику войны пересматривают: разработчики хотят избежать малозначительных конфликтов и длительных периодов простоя, когда ничего не происходит. Система торговых отношений и альянсов будет более гибкой: начнёт лучше отражать текущую политическую обстановку. Полное описание бета-обновлений для Mount & Blade II: Bannerlord доступно по следующей ссылке. TaleWorlds Entertainment Источник
  16. Сервис Blizzard иногда приятно удивляет игроков. Многие знают, что смена региона в Battle.net это очень нетривиальный процесс. Поддержка Blizzard требует дополнительные доказательства переезда, например фото квитанции ЖКХ. Однако в сообществе Noob Club недавно обратили внимание на истории игроков из России и Беларуси, которые смогли успешно сменить регион Battle.net без обращения в поддержку. Для этого после переезда в желаемую страну пользователю необходимо выбрать опцию «Смена страны/региона учетной записи Battle.net» (по этой ссылке на сайте службы поддержки) и подтвердить свой выбор. После этого регион должен автоматически измениться на выбранный. В Noob Club предполагают, что эта «лазейка» является результатом недосмотра со стороны Blizzard и скоро она будет исправлена. Пока неизвестно, получили ли бан игроки, которые сменили регион таким способом. Источник
  17. Работа над консольными портами ETS 2 и ATS продвигается. Разработчики уделяют внимание оптимизации. Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator выпустили новый дневник, посвящённый работе над консольными версиями. SCS Software представила игровой процесс (версии «в разработке», кадры не отражают финальное качество) и интервью с разработчиками. Команда «достигла значительных успехов». Разработчики знают, что оптимизация их игр в основном зависит от процессора. Они приводят движок в соответствие с современными стандартами: работают над его архитектурой и упорядочивают код. Разработчики привыкли работать с ПК и им пришлось адаптироваться, поскольку появились «консоли со своими требованиями»: Игра не должна тормозить, она должна плавно загружаться и корректно реагировать на ввод с геймпада. Вся сложная система должна управляться всего несколькими кнопками. [На консолях] у нас нет клавиатуры. Хотя производительность — это огромная часть работы, немало усилий приходится прилагать и для того, чтобы игра вообще корректно работала на консолях. — Euro Truck Simulator 2 и American Truck выйдут на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точную дату релиза пока не обозначили. Источник
  18. Скоро в HSR появится новый контент для исследования и персонажи. miHoYo начинает показывать новинки. Недавно создатели Honkai Star Rail провели презентацию обновления 4.2 «И засмеялись все». miHoYo (HoYoverse) после этого традиционно опубликовали подборку скриншотов контента. В HSR 4.2 добавят двух персонажей. Будет полноценная новая героиня по имени Эванесса и «старая-новая» — появится усиленная версия Серебряного Волка, которую назвали «Серебряный Волк ур. 999». miHoYo (HoYoverse) Кастория сможет примерить новый образ: miHoYo (HoYoverse) Релиз обновления 4.2 для Honkai Star Rail ожидается 22 апреля 2026 года. miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) Читайте ещё материалы по теме: Баннеры персонажей Honkai Star Rail 4.2 — miHoYo раскрыла четырёх- и пятизвёздочных героев Источник
  19. Работа над космической экшен-RPG постепенно продвигается. Недавно Owlcat Games вновь напомнила игрокам про The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики поздравили сообщество с праздником и представили тематический тизер — концепт музея истории освоения космоса: Сегодня мы отмечаем День Космонавтики! Международный день полета человека в космос и вспоминаем историю попытки человечества подняться из своей колыбели. В The Expanse: Osiris Reborn, если вы когда-нибудь окажетесь в Ловелл-сити, посетите музей, где перед вами развернется история освоения космоса. История того, как ваши предшественники стремились к звездам и основывали колонии на далеких планетах. — Owlcat Games Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату релиза пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Снайперша-загадка: актриса рассказала о Регине из The Expanse: Osiris Reborn Источник
  20. В симуляторе жизни появятся новые геймплейные механики. Геймдиректор inZOI анонсировал добавление школ. Никаких тизеров Kjun не опубликовал, но отметил, что презентацию проведут в ближайшую неделю. Также он рассказал, что команда inZOI работает над оптимизацией: Сейчас мы рассматриваем несколько подходов для повышения производительности CPU и GPU, а также общей стабильности и предотвращения вылетов. В ходе тестирования мы убедились, что снижение детализации интерьеров и плотности толпы в зонах за пределами активного района Зои (персонажа) значительно улучшает стабильность игры. — inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Разработчики inZOI понимают, что подобные изменения могут заметно повлиять на игровой процесс, поэтому они будут представлены качестве необязательной настройки. Если ничего не изменится, то школы появятся в inZOI в мае 2026 года. Источник
  21. Shiro Games предложит игрокам исследовать огромную вселенную. Авторы средневековой RPG Wartales готовятся к запуску новой игры SpaceCraft. Shiro Games позиционирует её как онлайн-игру, посвящённую исследованию космоса и строительству: Станьте частью галактики и развивайте ее. Добывайте ресурсы, стройте, торгуйте. Покупайте и продавайте чертежи, заказывайте или предоставляйте услуги, выполняйте миссии и контракты. Адаптируйтесь к экономике вселенной, поскольку каждая сделка на рынке влияет на цены. — Shiro Games Игроки смогут создать собственную корпорацию или присоединиться к существующей, чтобы исследовать огромную открытую вселенную, развивать межпланетное производство и логистику. Добавить SpaceCraft в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 20 мая 2026 года в формате «раннего доступа». Принимаются заявки на плейтест. Источник
  22. Скоро в игру добавят новый контент и ещё один боевой пропуск с наградами. В апреле разработчики онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena выпустят обновление 0.5.0 и запустят второй сезон. Battlestate Games напомнила, что Тактическая карта «Таможня», которая доступна сейчас, будет продаваться и после старта второго сезона BattlePass. Другие изменения и особенности апейда 0.5.0: Очки Battle Points от боевого пропуска первого сезона будут автоматически конвертированы в ящики (местные лутбоксы) «Подгон Рефа» по курсу «40 очков — 1 ящик». Остаток свыше 20 Battle Points конвертируется в один ящик «Подгон Рефа», 19 очков и менее — сгорает.Battle Points, которые выдаются за точки интереса на Тактической карте «Таможня», будут заменены на Battle Points Сезона 2.Накопленные GP, рубли и медали Lega перейдут в новый сезон Battle Pass и сохранятся на балансе игроков без изменений. Неиспользованные ящики «Подгон Рефа» сохранятся в инвентаре игроков — открыть их можно будет в любое время. Ограниченное количество ящиков можно будет получить на Тактической карте «Таможня» за открытие точек интереса.Игроки не смогут использовать накопленные жетоны за ТК «Таможня» в новой Тактической карте «Завод»Зимние Тактические жетоны и новогодняя точка интереса останутся частью ТК «Таможня» и после обновления 0.5.0. Релиз обновления 0.5.0 для Escape from Tarkov: Arena ожидается в середине апреля. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Escape from Tarkov переведут на новый движок шутер EFT: Arena, но второй сезон задержится Источник
  23. Похоже, новую часть франшизы ожидает очередной перенос. Недавно игроки вновь вспомнили про новую Fable. Поводом послужили «инсайды» Джеффа Грабба. Он рассказал, что «слышал» про внутренний перенос Fable. Пока у игры официальное релизное окно «2026 год», но ситуация может измениться: [Внутренний перенос] не значит, что игра теперь выйдет только в [2027] году — вроде как они всё ещё стараются выпустить её в этом году, но беспокоятся из‑за запуска GTA VI. — Playground Games, Xbox Game Studios Грабб высказал мнение, что если выход новой Fable действительно сдвинется в район релиза GTA VI, то игру могут перенести на более поздний срок, например декабрь 2026 года. В таком случае, считает инсайдер, Fable «станет главным кандидатом на перенос на 2027 год». Источник
  24. Игроки смогут посетить разнообразные локации в мире Warhammer 40,000. Owlcat Games продолжает постепенно раскрывать контент cRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. На этот раз в центре внимания оказалась одна из локаций: Войдите в кабинет Лорда-инквизитора Антона Зербе, где сам воздух пропитан тайнами, амбициями и ужасом. Тяжелый запах старых книг и холодного железа витает в воздухе, а каждая деталь говорит о власти, завоеванной ценой нераскрытых секретов. — Owlcat Games Добавить Warhammer 40,000 Dark Heresy в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. В центре истории будет аколит Инквизиции, которому предстоит вести расследования и раскрывать заговоры. Источник
  25. Разработчики продолжают устранять разнообразные проблемы и уделяют внимание вопросам оптимизации. Создатели симулятора жизни inZOI представили серию мини-патчей 0.7.3 - 0.7.5, которые призваны улучшить техническое состояние игры. Они приняли решение отключить отражения Lumen при использовании аппаратной трассировки лучей на низких и средних настройках графики для повышения производительности GPU. Помимо этого, разработчики исправили «некоторые проблемы с вылетами игры». inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Другие изменения: Исправлена проблема, при которой ручное выполнение взаимодействия роста при включённой опции «Без старения» не приводило к взрослению Зои (персонажей).Исправлена проблема, при которой невозможно было размещать предметы на стенах первого этажа в зданиях с фундаментом Игре уже исполнился год, она по-прежнему в «раннем доступе». Дату выхода полной версии inZOI 1.0 пока не обозначили Источник
×
×
  • Создать...