-
Постов
12300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Также стали известны сроки релиза игры. Nexon раскрыла окно релиза постапокалиптического экшена NAKWON: Last Paradise — игра выйдет не раньше 2027 года. Ранее проект имел лишь расплывчатую отметку «скоро», а многие ожидали релиз уже в 2026-м. Поводом для обсуждения стала недавняя демоверсия в Steam, где NAKWON привлекла более 37 тысяч одновременных игроков. Успешный плейтест показал, что проект находится в хорошем состоянии и уже сейчас мог бы конкурировать на рынке, однако разработчики решили взять дополнительное время на доработку. Согласно финансовому брифингу Nexon, перенос связан с желанием довести игру до максимально высокого качества. Более того, команда активно сотрудничает с Embark Studios — студией, стоящей за успешным экстракшен-шутером ARC Raiders. Это взаимодействие должно помочь привлечь глобальную аудиторию к релизу. Источник
-
Это только вопрос времени. Бывший сотрудник Nintendo прокомментировал новую ценовую политику компании, согласно которой цифровые и физические версии игр для Nintendo Switch 2 будут стоить по-разному. В свежем выпуске подкаста Kit & Krysta экс-сотрудник Nintendo, представленный как Шон, обсудил вопросы, связанные с ценами на железо и игры компании. Ранее Nintendo объявила, что начиная с мая 2026 года — с выходом игры Yoshi and the Mysterious Book — все проекты от внутренних студий для Nintendo Switch 2 будут иметь более низкую рекомендованную цену в цифровом формате по сравнению с физическими изданиями. Честно говоря, я думаю, что в итоге цена на само устройство все же вырастет. Похоже, компания предпринимает шаги, чтобы смягчить это, и, возможно, снижение цен на цифровые игры — один из способов сделать потенциальное повышение стоимости консоли менее болезненным для пользователей — Шон. Таким образом, новая стратегия Nintendo может быть частью более широкой политики, направленной на балансировку цен между программным обеспечением и будущими изменениями стоимости аппаратной части. Источник
-
Игра будет доступна на персональных компьютерах. Стратегический «рогалик» MINOS, в котором Минотавр пытается защитить свое логово от докучающих его искателей приключений, станет доступен 9 апреля на ПК. Об этом заявила Devolver Digital и сами разработчики из студии Artificer, которые также поделились новым трейлером игры. В этом «рогалике» вы, легендарный Минотавр, должны защитить свое убежище от искателей приключений. Создавайте и переделывайте смертоносные лабиринты, расставляйте ловушки и охотьтесь на отважных глупцов. — Из официального описания проекта. Источник
-
У вдохновленной Warcraft стратегии возникли проблемы. У стратегии в реальном времени Stormgate, вдохновленной серией Warcraft, возникли серьезные проблемы: разработчики из Frost Giant Studios объявили о скором отключении онлайн-режимов. Причиной стало прекращение сотрудничества с серверным партнером Hathora. Как выяснилось, Hathora была приобретена компанией Fireworks AI, после чего сервис начал сворачивать свою деятельность. Серверные мощности будут перераспределены под нужды нового владельца, связанного с развитием искусственного интеллекта. По информации разработчиков, отключение онлайн-функций произойдет в конце апреля. В студии отметили, что это приведет к запланированному простою мультиплеера. При этом игра получит обновление, позволяющее запускать ее в офлайн-режиме, однако сетевые возможности станут недоступны. Источник
-
Фанаты продолжают ждать новое сюжетное дополнение. В последнее время ходит множество слухов о дополнении для The Witcher 3: Wild Hunt. Якобы CD Projekt RED готовит новый контент о приключениях Цири. Разработчики всё слышат: на первое апреля они решили разыграть сообщество и анонсировали дополнение для «Ведьмака 3» — про Плотву. Шуточный проект получил название «R.O.A.C.H»: авторы предлагают игрокам испытать реалистичный опыт езды на знаменитой лошади — с мог бы помочь специальный контроллер. Про официальное DLC для The Witcher 3 пока ничего не рассказали. Игроки считают, что его должны представить и выпустить в этом году до запуска GTA VI, которая перетянет всё внимание на себя. Источник
-
Культовая экранизация манги Кю Хаясиды получила продолжение спустя шесть лет. Второй сезон «Дорохэдоро» наконец вышел спустя более чем шесть лет после премьеры первого. Продолжение экранизации манги Кю Хаясиды стартовало сразу на Netflix и Crunchyroll, где зрителям уже доступны три новых эпизода. Проектом вновь занимается студия MAPPA, сохранившая ключевую творческую команду. Режиссёр Юитиро Хаяси вернулся к работе после завершения «Атаки титанов», сценарий снова пишет Хироси Сэко, а за дизайн персонажей отвечает Томохиро Киси. Музыкальное сопровождение вновь создаёт группа (K)NoW_NAME. «Дорохэдоро» — это адаптация одноимённой манги, над которой Кю Хаясида работала почти два десятилетия, с 2000 по 2018 год. История разворачивается в мрачном мире, где существует город под названием Дыра — место, куда маги регулярно приходят из другого измерения, чтобы проводить жестокие эксперименты над людьми. В центре сюжета — Кайман, человек с головой ящера, потерявший память. Вместе с Никайдо, владелицей ресторана «Голодный жук», он охотится на магов, пытаясь найти того, кто превратил его в чудовище. Однако структура повествования далека от привычного деления на «героев» и «злодеев»: история последовательно раскрывает несколько сторон конфликта, заставляя зрителя менять отношение к персонажам. Новые эпизоды будут выходить каждую среду. Всего во втором сезоне запланировано 11 серий. Источник
-
Опытный специалист готов помочь Bethesda сделать всё правильно. Недавно бывший директор Call of Duty поделился своим мнением о современных играх по франшизе Fallout от Bethesda. Грег Рейздорф считает, что сейчас в Fallout стрельба «ужасная» и её необходимо улучшить: Боже мой. [Стрельба] такая ужасная. Что бы ты сейчас ни делал, Тодд Говард, — остановись.. С анимациями куча проблем. Движок работает плохо, особенно в режиме от первого лица. Кажется, они используют одни и те же модели для первого и третьего лица.. Вся их система прицеливания (ADS) — кажется, была реализована через нажатие на кнопку [с резким переходом], а не как плавный, динамический переход в режим прицеливания. — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Рейздорф предположил, что в Bethesda при разработке Fallout не могут сосредоточиться на оружии и предметах, поскольку они уделяют много времени на создание «мира такого огромно масштаба». Однако он всё же считает: Если вы собираетесь сделать шутер, то пушки — ваши главные герои. — Разработчик отметил, что готов поработать над стрельбой в Fallout, если Тодд Говард захочет. Источник
-
Планы разработчиков немного изменились. Предполагалось, что разработчики онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena выпустят в первом квартале обновление со вторым сезоном. Однако планы изменились. Battlestate Games рассказала о новом плане: Дорогие игроки! Мы знаем, что многие с нетерпением ждут обновление 0.5.0 в #TarkovArena, которое было намечено на 1-й квартал 2026 года. Мы хотели бы поделиться новостью о том, что выход обновления переносится на середину апреля 2026 года. — Battlestate Games Разработчики рассказали, что они представят новый контент, боевой пропуск второго сезона и исправления различных проблем. Также было принято решение перевести Escape from Tarkov: Arena на обновлённую версию игрового движка — будут использовать Unity 6: Этот шаг поможет улучшить производительность и сделает игровой процесс более плавным, однако займёт больше времени, чем мы изначально закладывали на разработку патча. — Источник
-
Спорить с самим Гейбом Ньюэллом никто не рисковал В определённый момент босс Valve Гейб Ньюэлл решил изменить подход к работе. Он сократил своё участие в непосредственно разработке игр. Ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вейр в беседе с Kiwi Talkz объяснил причину такого решения. Гейб хотел работать наравне с остальной командой, однако его статус этому постоянно мешал: Он всегда хотел быть частью команды, но [Гейб является начальником], поэтому это никогда по-настоящему не работало. Люди обычно говорили ему: «Как скажешь», а он, наоборот, говорил: «Нет-нет-нет, я хочу быть частью команды и вместе придумывать идеи» — Гейб Ньюэлл осознал проблему и, как считает Джош, просто принял положение вещей и стал ограничиваться общим руководством и продюсерскими функциями: Для других разработчиков было сложно [воспринимать Гейб как равного], поэтому, думаю, был период, когда он немного отошёл и сказал себе: «Ладно, видимо, у меня просто не получится взаимодействовать со всеми таким образом». — Источник
-
Теперь у ценителей HSR появилась ссылка, по которой они смогут направлять других игроков. miHoYo (HoYoverse) с размахом отметила первое апреля 2026 года. Разработчики Honkai Star Rail выпустили свою версию рикролла. Персонажи исполнили легендарную песню «Never Gonna Give You Up» (в данном случае вместо Рика Эстли выступала Искорка из HSR): Некоторые герои Honkai Star Rail стали танцевать: Блейд не впечатлил Искорку своими движениями. Источник
-
Некоторые игроки надеялись, что моддеры смогут восстановить специальный «режим игры». Недавно к датамайнерам попал ранний билд Grand Theft Auto IV. Они нашли специфические материалы, связанные с контентом про зомби. В файлах остались анимации, а также иконки подбираемых бонусов и оружия. У сообществе возникло предположение, что разработчики вырезали мини-игру с зомби. Некоторые фанаты стали задавать вопросы про «зомби-режим» Оббе Вермею (Obbe Vermeij), бывшему техническому директору Rockstar North, Он объяснил, что это просто остатки экспериментов художников — в то время они пытались вставлять зомби везде: Я не припомню, чтобы в [Grand Theft Auto IV] были зомби. Художники всё время пытались куда‑нибудь вставить зомби, но это никогда далеко не заходило. — Читайте ещё материалы по теме: Для GTA IV разрабатывали мини-игру с зомби — датамайнер Источник
-
Разработчики добавят контент и разнообразные улучшения. Bethesda Softworks напомнила про обновление Free Lanes для Starfield. Разработчики представили трейлер с улучшениями. В игре появится новая система космических полётов между планетами: игроки смогут свободно путешествовать, снизится зависимость от игрового меню. Будет возможность поставить автопилот и заняться другими делами на корабле. Расширится система прогрессии: игроки смогут найти ресурс X-Tech и улучшить снаряжение. С любого аванпоста можно будет получить доступ к контейнеру-складу. Релиз обновления Free Lanes для Starfield ожидается 7 апреля. В этот день игра появится на консолях PlayStation 5. Источник
-
Некоторые игроки сомневаются, что онлайн-режимы когда-нибудь вернутся. Создатели стратегии Stormgate объявили о том, что серверы игры будут закрыты в конце апреля. Но это не решение самой студии Frost Giant Studios. Разработчики объяснили, что её партнёра Hathora купила ИИ-компания и теперь они сворачиваются серверы. Frost Giant Studios Авторы Stormgate анонсировали патч с офлайн-режимом, который позволит игрокам продолжить приключение. Однако онлайн-режимы пока не будут доступны. В Frost Giant Studios «надеются» вернуть онлайн с будущим патчем. Некоторые игроки сомневаются, что это произойдёт — онлайн у игры в Steam в пределах 30-40 пользователей (игра условно-бесплатная). Источник
-
PlayStation решила рассказать про самые важные релизы этого месяца. Sony в начале апреля 2026 года решила напомнить о грядущих релизах. В этом месяце выйдет PlayStation-версия Starfield, новая игра по франшизе Invincible, Pragmata от Capcom и не только. 2 апреля — Darwin’s Paradox2 апреля — Fishbowl2 апреля — MotionRec7 апреля — Starfield7 апреля — People of Note14 апреля — Hades II16 апреля — Mouse: P.I. For Hire16 апреля — Cthulhu: The Cosmic Abyss17 апреля — Pragmata Capcom 21 апреля — Vampire Crawlers22 апреля — Tides of Tomorrow23 апреля — Kiln24 апреля — Little Nightmares: Altered Echoes #PSVR229 апреля — NTE: Neverness to Everness30 апреля — Saros30 апреля — inKonbini: One Store. Many Stories30 апреля — Invincible Vs Источник
-
На подходе традиционная подборка игр PlayStation Plus. В апреле 2026 года Sony напомнит про франшизу Tomb Raider и не только. Новый месяц, новая традиционная раздача игр для подписчиков PlayStation Plus. В апреле 2026 года Sony планирует предложить игрокам сразу три проекта. Вновь подтвердились инсайды billbil_kun — Sony будет раздавать Lords of the Fallen (2023). CI Games Помимо этого, в подборку вошёл сборник Tomb Raider I-III Remastered и аниме-экшен Sword Art Online Fractured Daydream. Ожидается, что следующая раздача игр PlayStation Plus начнётся 6 апреля 2026 года. Sony Interactive Entertainmen Источник
-
Далеко не все идеи разработчиков дошли до релиза. В Crimson Desert представили множество разнообразных механик, но, как оказалось, некоторые вещи разработчики всё же вырезали. Благодаря моддеру под ником claramercury игроки получили возможность испытать расширенную механику приёма пищи: В Crimson Desert изначально присутствует полностью разработанная система последствий от употребления пищи, созданная Pearl Abyss, но так и не активированная в самой игре. Я обнаружил 50 навыков, связанных с едой, распределённых по 15 категориям — включая пищу, влияющую на температуру, сопротивления стихиям, боевые усиления и иммунитет к эндгейм-механикам. — Pearl Abyss С этой модификацией Crimson Desert получит механику в духе игры про выживание. Еда с сильным эффектом способна вызывать последствия вроде тоншоты или отравления. Безопасной останется только «слабая» пища. claramercury реализовал несколько пресетов настроек механики. В случае с самым жёстким «Железный желудок» игроков ожидают множественные дебаффы и каждый приём пищи становится важным решением с последствиями. А на уровне «приключение» только еда с максимальным эффектом будет представлять «умеренный» риск. Мод Cut Content Restored Food Risk System уже опубликован на Nexus Mods. Источник
-
Игра должна выйти до конца 2026 года на ПК и консолях. Студия Cold Symmetry представила первый геймплейный ролик своего мрачного соулслайка Mortal Shell II. Сиквел сохраняет ключевые элементы оригинала, но при этом расширяет масштаб и глубину игрового процесса. В опубликованном ролике разработчики подробно показали три доступных «оболочки»: Послушника Тиля, Почтенного Эредрима и Искательницу Выводка Проксиму. Каждая из них предлагает уникальный стиль боя и тактический подход, что позволяет игрокам экспериментировать с разными стратегиями в зависимости от ситуации. Действие игры разворачивается в уже знакомом, но заметно переработанном регионе Фолгрим — теперь это открытый мир с болотистой и холодной атмосферой. В отличие от более линейных и замкнутых локаций первой части, сиквел делает ставку на исследование. При этом разработчики подчеркивают, что мир будет компактным по дизайну, чтобы не тратить время игрока впустую, сохраняя плотность контента. Источник
-
Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов. NVIDIA внесла существенные изменения в архитектуру будущего графического ускорителя Rubin Ultra. По данным тайваньских СМИ, переработка связана с желанием снизить сложности в цепочке поставок и повысить стабильность производства. Несмотря на официальную стратегию ежегодного обновления продуктов, партнеры по производству работают в более сжатых сроках — примерно от 8 до 10 месяцев. В таких условиях радикальные архитектурные изменения могут создавать серьезную нагрузку на цепочку поставок. Именно поэтому Rubin Ultra, как сообщается, вернется к двухчиповой конфигурации, аналогичной базовому Rubin, вместо более амбициозного варианта. Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов, 16 стеков памяти HBM4 общим объемом до 1 ТБ и сложной упаковки CoWoS-L. Однако такой подход увеличивал риски — в частности, перегрев и деформацию, что могло негативно сказаться на выходе годных чипов. Аналитики подчёркивают, что изменения не связаны со снижением спроса или ухудшением характеристик. Напротив, речь идет о переходе от сложной интеграции внутри одного корпуса к более гибкой сборке на уровне платы. Источник
-
Netflix продолжает подогревать интерес ко второму сезону аниме-адаптации Devil May Cry. Netflix представил новый постер второго сезона анимационного сериала Devil May Cry с акцентом на ключевых персонажах — Данте и Вергилии. На изображении они позируют в фотокабинке, что несколько контрастирует с напряжённым конфликтом, лежащим в основе истории. При этом по выражению Вергилия видно, что он не в восторге от происходящего. Премьера второго сезона состоится 12 мая 2026 года на платформе Netflix. Производством вновь занимаются Ади Шанкар и студия Studio Mir, ранее работавшая над первым сезоном. Новые эпизоды сосредоточатся на эскалации конфликта между братьями на фоне надвигающейся войны между миром людей и демонов. К озвучке вернутся Джонни Йонг Бош в роли Данте и Робби Дэймонд, вновь озвучивший Вергилия. Также в проекте снова участвует Скаут Тейлор-Комптон, исполняющая роль Леди, известной как Мэри Энн Аркхэм. Источник
-
Планы по выпуску седьмой части «Невероятных приключений Джо Джо» продолжают вызывать недоумение у зрителей. Долгожданное продолжение «Невероятных приключений ДжоДжо» под названием «Гонка “Стальной шар”» вышло на Netflix 19 марта и сразу привлекло внимание зрителей. Однако ожидаемого продолжения через неделю не последовало — сериал просто исчез из расписания, оставив аудиторию в неопределённости. Как стало известно на AnimeJapan 2026, второй эпизод, посвящённый следующему этапу трансконтинентальной гонки Джонни Джостара, выйдет на Netflix «когда-то» в 2026 году без уточнения даты. Даже режиссёр Ясухиро Кимура ранее признавался, что не знает, когда состоится релиз. Это лишь усилило ощущение, что у проекта нет чёткого графика. Ситуация разочаровала фанатов, поскольку многие рассчитывали на еженедельный формат. Это сразу напомнило релиз «Каменного океана», шестой части франшизы. Тогда сериал тоже выпускали партиями, и это вызывало критику. При этом вся история всё же вышла целиком примерно за год. В случае с «Гонкой “Стальной шар”» опасения звучат серьёзнее. Проект планируют разделить на девять этапов. Если между ними будут месяцы пауз, релиз может растянуться на несколько лет. Французский переводчик манги Энтони Презман раскритиковал подход Netflix. По его словам, история строится на напряжении и ожидании от недели к неделе, а выпуск партиями разрушает этот эффект. Он призвал сервис учитывать специфику повествования и внимательнее относиться к аудитории, которую назвал одной из самых преданных в индустрии. Dear @Netflix, As the official French translator of the Steel Ball Run manga, I'd like to share a concern about your batch-release strategy for JoJo's Bizarre Adventure. Twenty-eight years ago, I spent years trying to convince Glénat, then France's dominant manga publisher, to… https://t.co/vKMV392t56 — Anthony Prezman (@5eDimension) March 28, 2026 Его позицию поддержали и другие участники индустрии и фанаты. В обсуждениях звучат призывы вернуться к еженедельному формату. Netflix ситуацию пока не комментирует, и график выхода седьмой части остаётся неопределённым. Источник
-
Медитативный симулятор фермы слаймов готовится к выходу на смартфонах. Playdigious объявила о релизе Slime Rancher на iOS и Android. Мобильная версия инди-хита от Monomi Park выйдет 26 мая 2026 года и будет распространяться по премиальной модели за $8,99. Slime Rancher — это песочница от первого лица с элементами симулятора фермы, где игрок берёт на себя роль Беатрикс ЛёБо. Она отправляется на далёкую планету Беспредельное Запределье, расположенную в тысячах световых лет от Земли, чтобы развивать собственное ранчо и зарабатывать на разведении слаймов. Игра вышла в 2017 году и с тех пор собрала более 130 тысяч отзывов в Steam, 98% из которых положительные. Мобильная версия сохранит основной контент оригинала, включая три режима — приключение, беззаботный и гонка. Интерфейс переработали под сенсорное управление, также заявлена поддержка геймпадов. Предрегистрация уже открыта в Google Play и App Store. При этом игра недоступна в России и на старте не получит русскую локализацию. Пользователям, которые захотят попробовать мобильную версию, придётся учитывать как региональные ограничения, так и языковой барьер. Источник
-
Разработчики также опубликовали новый трейлер пошаговой стратегии. Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в программе раннего доступа Steam и Microsoft Store 30 апреля. Версия для раннего доступа предложит игрокам внушительный объем контента уже на старте. В игре будет представлено шесть уникальных фракций, каждая со своими особенностями и стилем игры, и предварительная версия редактора карт. Пользователи смогут пройти обучающий режим, а также ознакомиться с первым актом сюжетной кампании — последующие главы добавят позже, уже к полноценному релизу. Также будут доступны заранее подготовленные сценарии с самостоятельными историями, причем их количество планируют расширять на протяжении раннего доступа. Также будут представлено несколько режимов: Классический, Один герой и Арена, причем все они будут доступны как в одиночной игре, так и в мультиплеере. Онлайн-составляющая включает матчмейкинг, рейтинговые сражения и таблицы лидеров для каждого режима. Источник
-
Полноценный консольный опыт в портативном формате. Портативная консоль нового поколения от Sony может оказаться значительно мощнее ожиданий. По данным известного инсайдера KeplerL2, будущая система, проходящая под кодовым названием Project Canis, способна превзойти Xbox Series S как в традиционном рендеринге, так и в трассировке лучей. Согласно утечке, графическая подсистема устройства «немного опережает» Xbox Series S по растеризации и «значительно превосходит» ее по возможностям рейтрейсинга. Это делает портативную консоль Sony потенциально одной из самых производительных в своем классе. Опубликованные характеристики выглядят следующим образом: 4 ядра Zen 6c2 энергоэффективных ядра Zen 6 LP16 вычислительных блоков RDNA 524 ГБ памяти LPDDR5X (192-битная шина)чип площадью 135 мм², произведённый по 3-нм техпроцессу TSMC Особое внимание уделяется качеству изображения. По словам инсайдера, новая версия фирменного апскейлера Sony — PSSR 3 — обеспечит более высокое качество картинки, чем решения конкурентов, включая Nintendo Switch 2 с ее технологией DLSS «Light» от NVIDIA. Читайте ещё материалы по теме: У PS6 будет в два раза меньше памяти, чем у PS5 Pro. Дисковода у консоли не будет вовсе, говорит инсайдер Источник
-
Зак Креггер не скрывает, что его творческие решения могут вызвать жёсткую реакцию аудитории. Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер в интервью The New York Times признал, что не исключает негативной реакции фанатов из-за отклонений от канона. По его словам, часть аудитории неизбежно «распнёт» его за принятые творческие решения. «Мне нравится идея противостояния миру, который одержим желанием тебя уничтожить. Это просто весело, и я не видел фильма, который предлагал бы подобный опыт». — Зак Креггер Креггер не уточняет, насколько сильно сценарий отходит от оригинала. Ранее он отмечал, что фильм не будет дословно следовать играм Capcom, но сохранит ключевые принципы вселенной. Где проходит граница между вольной адаптацией и уважением к канону, пока неясно. При этом режиссёр подчёркивает, что является давним фанатом серии и хочет передать именно ощущения от игр. Ранее сообщалось, что события фильма развернутся между Resident Evil 2 и Resident Evil 3, но история будет полностью новой, с оригинальными персонажами. Сценарий, написанный Креггером вместе с Шеем Хаттеном, рассказывает о курьере, который отправляется в больницу Раккун-Сити и оказывается в эпицентре вспышки вируса. Ранее сценарий ненадолго появился в сети, и ознакомившиеся с ним утверждали, что в фильме много абсурдных и комедийных ситуаций. Из-за этого картина местами напоминает чёрную комедию, хотя официально эта информация не подтверждена. Главные роли исполнили Остин Абрамс, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер. Премьера намечена на 18 сентября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Обитель смеха»: сценарий нового фильма Resident Evil от Зака Креггера утёк в сеть Источник
-
Благодаря настольной игре Townsfolk Tussle у пользователей из России тоже получится увидеть большую потасовку в городе Эврика-Спрингс, сразиться с абсурдными боссами, насладиться чёрным юмором и пройти путь от крестьянина с клюкой до героя с селфи‑палкой. Издательство 4ies, также известное как 4Games, объявило, что выпустит в России настольную игру Townsfolk Tussle, рассчитанную на 1–5 человек. Игроки превратятся в смельчаков из Эврика-Спрингс, которые выходят на тропу войны против городского могильщика, молочника и прочей нечисти. Проект стилизован под эстетику золотого века американской анимации: абсурд и атмосфера чёрно-белых мультфильмов 30-х годов. Геймплей строится вокруг схваток с боссами. В базовой партии участников ждут три-четыре битвы, и каждая из них — не просто борьба с противником, а уникальный игровой опыт. Каждый босс имеет собственную колоду действий, особые способности и характер. Например, бывший шериф Законник Храп, некогда грозный страж порядка, ныне впавший в старческий маразм. Храп целует деревья, ест обувь и лупит наручниками всех подряд. Его главная особенность — сонные состояния, которые то защищают его, то наносят ему же урон. Мэр Зонтелло — правитель депрессивного городка Спринкл-Фоллс, решивший превратить унылую деревню в мегаполис за счёт соседей. Его цель — повысить смертность в туристическом Эврика-Спрингс. После победы над врагом игроки заходят в лавку, покупают новое снаряжение, при желании меняют персональные цели и готовятся к следующему сражению. На Kickstarter проект собрал 6711 бэкеров, а второй запуск — с дополнениями и обновлённой второй редакцией — объединил более 8940 участников (с двух крауд-кампаний суммарно собрали свыше 117 миллионов рублей). На портале BoardGameGeek у Townsfolk Tussle 7,7 балла при более чем 2000 оценках. Это не быстрая игра: на первую партию с погружением в правила лучше выделить целый вечер — около 3–5 часов. В проекте хватает чёрного юмора и абсурдной жестокости, поэтому её не рекомендуют для игры с детьми. Это история для взрослых, готовых посмеяться над тем, как их героев разносят на кусочки. Трейлер игры с YouTube-канала Karar2k's Why Play This Читайте ещё материалы по теме: Настольная игра «Сёгун. Полное издание» вышла в России: борьба за власть в Японии XVI века Вторую редакцию настольной игры Company of Heroes: The Board Game уже можно предзаказать в России Настольная игра Terraria: The Board Game готовится к предзаказу в России Источник