Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Один из вариантов прохождения небольшого побочного квеста заставил разработчиков задуматься о его далекоидущих последствиях. В результате они решили отразить мрачный финал истории солдат на итоговых слайдах. Недавно создатель Fallout: New Vegas Джош Сойер представил новое видео, в котором ответил на вопрос одного из поклонников — ему захотелось узнать о подходе разработчиков к выбору решений, которые отразят в финальных слайдах: Привет, хотелось бы спросить, можете ли прояснить один момент про финальные слайды в играх, над которыми вы работали. Когда решается, что получит финальный слайд, а что нет — это зависит от конкретного сценариста / дизайнера, который занимается соответствующей квестовой линией, или это больше решение креативного директора, который определяет, что достаточно важно для финального слайда? — Джош Сойер что это «довольно произвольно». По его словам, в основном это решает геймдиректор. Исходя из своего опыта он сказал, что дизайнеры почти никогда «не пытаются продвигать свои квесты, чтобы те попали на эти финальные слайды»: Обычно есть вещи, которые мы как бы принимаем как само собой разумеющиеся и предполагаем, что они точно попадут на слайды. Например, ключевые выборы в финале игры, альянсы фракций — если ты поддержал фракцию, предал её или уничтожил её лидера, мы хотим показать, к чему привело это решение. — Сойер вспомнил про квест «От поражения до победы один шаг» (Flags of Our Foul-Ups), в котором главный герой помогает группе солдат НКР. Его можно пройти несколькими способами, и одним из самых нестандартных стала передача солдатам боевого стимулятора «психо». Разработчики задумались о последствиях такого варианта и в итоге под него решили сделать отдельный финальный слайд: И вот с этим вариантом мы подумали: «О, да они, скорее всего просто сорвутся [во время битвы] и начнут убивать всех подряд, даже тех, кто вообще не участвовал в конфликте». Ну и вот, поэтому мы и решили сделать для этого финальный слайд. Но в целом такие решения принимаются довольно произвольно. Какой-то чёткой, строгой методологии тут нет. Мы просто должны отразить ключевые моменты, а всё, что идёт после этого — это уже больше ради развлечения игрока. — Видео Джоша Сойера доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики Fallout: New Vegas нарвались на иск из-за шуток и авторских прав Источник
  2. Похоже, что новое устройство Valve будет дороже стандартного геймпада DualSense. Недавно на YouTube-канале Techy talk случайно раньше времени опубликовали обзор Steam Controller. Ролик быстро убрали, однако энтузиасты успели сохранить копию. Сама Valve до сих пор не объявила, когда новый геймпад поступит в продажу. Однако благодаря этой утечке игроки уже знают, что Steam Controller это премиальное устройство, оно дороже, чем обычный DualSense — будет стоить 99 долларов. Однако оно всё же дешевле DualSense Edge и Xbox Elite Series 2, которые стоят 199 долларов. Steam Controller получит пару стиков и два тачпада, которые располагаются под ними. Установлены стики TMR (с «туннельным магнитосопротивлением») — используется технология магнитного датчика, что обеспечивает более высокую точность и надёжность. Судя по информации источников Insider Gaming, Valve «приближается к подтверждению всех деталей» о Steam Controller, Steam Machine и других устройствах. Они рассказали, что сейчас в компании ведутся переговоры о цене и о том, готовы ли создатели устройств понести убытки, по крайней мере, в краткосрочной перспективе. На данный момент всё ещё не ясно, какое решение принято, но источники считают, что время объявления о дате релиза устройств «приближается». Источник
  3. Некоторые игроки уже успели изучить новый регион и составили карты точек интереса. Недавно Saber Interactive выпустила для SnowRunner бета-обновление 42.0. Игроки могут ознакомиться с контентом на специальном PTS-сервере, где его проверяют перед релизом. В игре появится новый регион Чьяпас (Chiapas, Мексика) — разработчики добавят две карты Costa Atardecer и Sierra Fuerte с джунглями. Помимо этого, в SnowRunner представят новые модели техники: пару грузовиков Mercer R230 и HIB Billert M816. Бета-обновление 42.0 для SnowRunner также включает технические исправления и улучшения для старых машин, например: У Mercedes-Benz Zetros увеличили мощность всех вариантов двигателя на 5%, изменили центр тяжести, увеличили жесткость подвески и не толькоОбновлены стандартные шины Derry LongHorn 4520Исправления различных ошибок, приводящих к вылетамИсправления пользовательского интерфейса в меню, магазине трейлеров и старых картах. SD1ONE показал контент 18-го сезона, видео доступно по следующей ссылке: Дату выхода 18-го сезона SnowRunner пока не обозначили. Энтузиасты уже собрали интерактивные 3D-карты Costa Atardecer и Sierra Fuerte с отметками заправок, вышек и других точек интереса — они доступны по следующей ссылке (в разделе Chiapas). Читайте ещё материалы по теме: Аудитория SnowRunner достигла 20 миллионов игроков — Saber представила праздничный промо-арт Источник
  4. На консоли Sony заметили обновлённую DRM-систему для защиты игр. Недавно датамайнер Lance McDonald обратил внимание сообщества PlayStation на то, что Sony внедрила обновлённую DRM-систему для защиты цифровых копий игры. По его словам, теперь компания будет регулярно проводить онлайн-проверки. Для её прохождения игрокам придётся подключать консоль к серверам Sony. Если проверка будет провалена, то доступ к игре могут временно заблокировать — до тех пор, пока игроки не подключат устройство к серверам: В игры для PlayStation 4 и PlayStation 5, купленные в «цифре», внедрили DRM-защиту. Теперь каждая такая игра требует онлайн-проверку каждые 30 дней. Если вы купили цифровую копию игры и не подключаете консоль к интернету в течение 30 дней, ваша лицензия будет аннулирована. — По словам Lance McDonald, новая DRM-система на PlayStation начала работать с недавно приобретёнными играми, а сделанные ранее покупки не затронула. Эта система представлена не только на PS5, но и на старых консолях PS4. Пока нет никакого способа обойти блокировку лицензии после 30 дней без подключения к серверам Sony. Активация консоли как «основной» не помогает. Читайте ещё материалы по теме: Sony удалит из PS Plus в мае Control и ещё 6 игр В PS Plus раздают крупный консольный эксклюзив PlayStation — Sony пополнила каталог игр Источник
  5. Разработчики устранили ряд технических проблем и приготовили новые бонусы для оружия. Авторы Diablo IV готовятся к скорому релизу обновление 3.0.1. Blizzard Entertainment традиционно заранее публикует полное описание грядущего патча. Он включает различные технические исправления, связанные с мобами, графикой и не только. Некоторые изменения и улучшения патча 3.0.1: Монстры со свойством «Щит» теперь более заметны, а эффект неуязвимости сразу же спадает с монстров при убийстве его источников.Монстры со свойством «Возмездие» теперь более заметны, а отраженный ими урон теперь представлен в виде снаряда.Повышено качество всей добычи, получаемой в Башне.Башня переименована в Башню мастера.В раздел специальных возможностей добавлена настройка параметра «Хроматическая аберрация». При инкрустации в оружие все самоцветы дают новые мультипликативные бонусы к урону, например: Аметист: периодический урон — урон от темной магииБриллиант: урон от мощных умений — весь наносимый уронИзумруд: критический урон — урон от ядаРубин: подавляющий урон — урон от огня и сил СветаЧереп: восполнение здоровья при убийстве — физический урон Blizzard Entertainment Исправлена неполадка, в результате которой маревит не выдавался за победу над подходящими противниками в кошмарных подземельях.Исправлена неполадка, в результате которой хорадримские порталы появлялись при завершении прохождения хорадримского хранилища в составе группы.Исправлена неполадка, в результате которой некоторые доступные у торговца предметы не обладали требованием к уровню персонажа.Исправлены различные неполадки, в результате которых внешний вид предметов не разблокировался должным образом при их разбирании.Исправлена неполадка, в результате которой за победу над Белиалом не выдавались очки опыта.Добавлены различные усовершенствования интерфейса, графики и звукового сопровождения, а также изменения, призванные повысить стабильность и производительность игры. Релиз обновления 3.0.1 для Diablo IV ожидается 27 апреля 2026 года. Полное описание апдейта доступно по следующей ссылке. Источник
  6. Разработчики упростили перемещение главного героя по миру и устранили некоторые ошибки. В апреле Techland вернулась к Dying Light: The Beast Restored Land и представила обновление Hotfix 1.6.3, которое включает технические улучшения и новую функцию. В игре появилась система быстрого перемещения — теперь у игроков есть возможность использовать её из зачищенной безопасной зоны или хаба. Чтобы быстро переместиться в другое место, игрокам необходимо взаимодействовать со специальной картой Кастор-Вудс. Появился переключатель в настройки выживания для активации расходования заряда фонарика и шкалы голода. Настройка теперь отключена по умолчанию и может быть включена в меню. Techland Некоторые другие изменения: Исправлена проблема, из-за которой действия в Beast Modes не всегда наносили урон врагам в режиме «Новая игра+»Исправлена проблема, когда игрок не мог подобрать квестовый предмет, если инвентарь расходников был заполнен определёнными предметами.Исправлено отображение результатов в таблице лидеровИсправлена баг, из-за которого область с очень низким уровнем угрозы могла восстановиться после сна. Полное описание обновления Hotfix 1.6.3 для Dying Light: The Beast Restored Land доступно по следующей ссылке. Источник
  7. В игре будет представлен грузовой терминал международного аэропорта Чикаго и не только. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator опубликовали новый дневник разработки, посвящённый дополнению про штат Иллинойс (Illinois). На этот раз SCS Software решила показать игрокам локации, на которые виртуальным водителям предстоит доставлять грузы — будут подземные склады, грузовой терминал международного аэропорта Чикаго, пристань Aqua Vista и не только. SCS Software SCS Software SCS Software Сельское хозяйство для штата Иллинойс не менее важно, чем местная промышленность: В Иллинойсе насчитывается около 75 000 ферм, которые занимают почти три четверти его территории. Фермеры производят большие объёмы сои, кукурузы и молочной продукции, а также разводят свиней и крупный рогатый скот, помогая обеспечивать продовольствием как США, так и другие страны мира. Именно поэтому в районах городов Марион, Шампейн, Рокфорд и Эффингхем можно встретить множество специализированных фермерских складов. — SCS Software Добавить дополнение Illinois для American Truck Simulator в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату релиза пока не обозначили. Как обычно, представленные кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Читайте ещё материалы по теме: Автобусы Euro Truck Simulator 2 — разработчики показали скриншоты и рассказали о поддержке дополнений В Euro Truck Simulator 2 добавили новый Бенилюкс, секретный центр Volvo и буксировку — вышло бета-обновление 1.59 Источник
  8. Скоро в Escape from Tarkov и Arena появится новый контент. Появилась возможность заранее взглянуть на некоторые новинки. Босс Battlestate Games недавно опубликовал новую подборку тизеров контента для Escape from Tarkov, а также онлайн-шутера EFT: Arena. Как обычно, Никита Буянов не стал давать никаких дополнительных пояснений. В ролике можно увидеть модель ножа Microtech Jagdkommando: Появилась возможность с другого ракурса взглянуть на лицо персонажа (по-прежнему не ясно, предназначено ли оно для бойца ЧВК или это новый босс). Продолжается работа над локациями, например картой для Escape from Tarkov — недавно разработчики предлагали игрокам протестировать её раннюю версию. Ранее Escape from Tarkov получила большое обновление 1.0.4.5. Разработчики улучшили оптимизацию на некоторых картах. Также были внесены изменения в логику работы стойки ЧВК от левого плеча — теперь переключение на правое плечо не будет происходить моментально при упирании в препятствие. Вместо этого в пределах небольшого промежутка времени оружие будет двигаться без смены стойки. Сейчас разработчики проводят опрос сообщества Escape from Tarkov: в Battlestate Games хотят узнать мнение игроков об оптимизации в новой версии игры. Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov добавили защиту прогрессии, оптимизировали «Маяк» и «Улицы Таркова» — вышло обновление 1.0.4.5 Появились новые подарки для игроков в Escape from Tarkov — стартовал опрос об оптимизации Источник
  9. В Arc Raider скоро должна появиться не только карта, но и новый ARC-робот. Разработчики Arc Raiders продолжают тизерить новую карту из грядущего обновления Riven Tides. В недавнем видео показали подборку кадров: можно увидеть зону со множеством контейнеров, кусок гостиницы и другие места. У ThatARCGuy есть теория, которая могла бы связать игровой лор: Мы знаем, кто стоит за камерой? Это Bilguun (Билгун)? Он отсутствовал в раннем контенте игры. Вполне возможно, что его отправили на разведывательную миссию — это могло бы связать некоторые элементы лора воедино. А может, я просто что-то упустил. — Тизер новой карты Arc Raiders можно посмотреть по следующей ссылке. Релиз обновления Riven Tides для Arc Raiders запланирован на 28 апреля 2026 года. Судя по дорожной карте, в игру также должны добавить крупного ARC-робота и новое условие для карты. Также стартует Экспедиция (местный добровольный вайп) с новыми правилами, систему испытаний тоже ожидают большие перемены — разработчики откажутся от начисления бонусов за действующие на карте условия и обновят список еженедельных испытаний. Читайте ещё материалы по теме: В Arc Raiders изменят систему испытаний — удалят бонусы за условие карты и разнообразят задания В Arc Raiders появится новая карта, роботы и специальный подбор матчей— появилось расписание обновлений до апреля В Arc Raiders увеличили окно отправки Экспедиции — после критики новой механики вайпа Разработчики Arc Raiders сделали вывод из скандала с прошлым ивентом — игроков предупредили о финале проекта Источник
  10. В Obsidian Entertainment не думали, что на использование некоторых вещей необходимо предварительно оформлять права. Недавно сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон дал интервью автору YouTube-канала TKs-Mantis. В ходе беседы он поделился воспоминаниями о юридических проблемах разработчиков. В FNV представили особенность «Дикая Пустошь» (Wild Wasteland), которая изменяет существующие случайные и специальные встречи и локации — в игровом мире появляются пародийные отсылки, в том числе к фильмам. Например, есть холодильник напрямую отсылающий к «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа». По словам Авеллона, разработчики нажили себе много проблем из-за некоторых из этих вещей: Мы вляпались в неприятности из‑за некоторых таких [отсылок], потому что не было согласовано, какие именно шутки добавлялись. Например,  «геккон Годзилла» — в Bethesda даже не знали, что он там есть. Когда про это узнали, сказали: «О, отлично, теперь нам за это влетит». — Авеллон отметил, что к тому времени разработчикам уже «прилетало», поскольку они не оформили права на использованную в игре торговую марку: Нам уже прилетало из‑за теста Роршаха, потому что мы не оформили права на торговую марку. Так что юристы пришли к Bethesda и сказали: «Похоже, у нас намечается весёленький судебный процесс. Так что раскошеливайтесь». И можно было услышать, как в Bethesda все застонали: «О боже мой, кажется, они даже не подумали проверить торговую марку».. Мы и правда о таком не думали. — Полное интервью Криса Авеллона доступно по следующей ссылке. В этом же интервью Авеллон рассказал, что Bethesda устроила для разработчиков из Fallout: New Vegas разбор всех ошибок основной игры и DLC — для этого подготовили специальную презентацию в PowerPoint. Читайте ещё материалы по теме: Bethesda отчитала Криса Авеллона за его обещание стабильных 30 FPS в Fallout: New Vegas Крис Авеллон сомневается, что Bethesda способна создать ремастер Fallout: New Vegas Разработка Fallout: New Vegas 2 обсуждалась — Крис Авеллон назвал потенциальную локацию для новой игры франшизы Bethesda заставила разработчиков Fallout: New Vegas смотреть целую презентацию с разбором проблем их игры Источник
  11. Yacht Club Games доделала игру и теперь занимается подготовкой к релизу. В конце апреля о себе напомнила студия Yacht Club Games, известная игрокам по франшизе Shovel Knight. Они рассказали, что доделали свой новый проект, который был анонсирован четыре года назад. Mina the Hollower официально ушла на золото — в честь этого разработчики опубликовали арт и обратились к сообществу: Игра завершена и уже отправлена на сертификацию платформодержателям. Мы скоро определим финальную дату релиза и сразу поделимся ею с вами, как только сможем. Спасибо, что остаётесь с нами. Мы хотим, чтобы вы сыграли в неё как можно скорее! — Yacht Club Games В центре истории Mina the Hollower окажется Мина — Землеройка, которая отправится на опасное задание в попытке избавить остров от проклятия: Прокапывайте себе путь прямиком под ловушками и монстрами, отправляйте врагов в небытие с помощью своего кнута и пополняйте арсенал разнообразным оружием и аксессуарами. Исследуйте каждый пиксель обширного мира и наслаждайтесь великолепной графикой, отточенным игровым процессом, чудовищными боссами и заразительной музыкой. Вам предстоит встретить множество чудаковатых персонажей, побывать в разнообразных и необычных местах со своими секретами и избавить остров от всепоглощающей тьмы. — Добавить Mina the Hollower в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Игра также будет представлена на консолях. Дату выхода объявят позднее. Трейлер можно посмотреть здесь. Источник
  12. В России пройдёт не только онлайн-ивент, но и офлайн-встреча. Создатели Zenless Zone Zero напомнили о грядущем коллабе с российским сервисом «Самокат». В VK-сообществе игры опубликовали анимационный тизер, предоставленный Wangtuo Culture. Он получил название «Настройка сигнала коллаборации...» — по сюжету Билли и Хосими Мияби доставляют вещи в бокс для передачи. Тизер можно посмотреть по следующей ссылке. Ранее разработчики раскрыли некоторые детали коллаба: будет офлайн-встреча и онлайн-ивент Быстрое подкрепление». Появится продукция и мерч с героями игры. Старт запланирован на 28 апреля. В мае Zenless Zone Zero получит контентное обновление «Новый закат над новым Эриду» — в игре появится скин для Хосими Мияби, а также новая героиня Промея. Также miHoYo (HoYoverse) объявила, что в этом году планируют выпустить Steam-версию Zenless Zone Zero: ZZZ — новый ролевой экшен в жанре городского фэнтези от HoYoverse. Вам предстоит выступить в роли прокси, специалиста, сопровождающего уникальных персонажей в исследовании каверн, побеждать противников, выполнять заказы и раскрывать тайны Нью-Эриду. — Читайте ещё материалы по теме: Детали коллаба Zenless Zone Zero и «Самоката» в России — miHoYo рассказала о наградах, мерче и промокодах Страница Zenless Zone Zero появилась на ПК в Steam — теперь игроки ждут Genshin Impact и HSR Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 2.8. Как получить подарки от разработчиков Источник
  13. Новая механика поможет найти применение для вещей, которые раньше просто занимали место в инвентаре. Недавно Blizzard рассказала о новинках дополнения Lord of Hatred для Diablo IV: Lord of Hatred. У игроков во время прохождения кампании появится возможность получить легендарный хорадримский куб. После обнаружения этот артефакт будет доступен в Темисе. Его можно будет использовать для трансмутации, изменения и изготовления снаряжения, расходуемых предметов, а также предметов для талисмана и инкрустации: В большинстве рецептов хорадримского куба используются новые ремесленные материалы, добываемые из следующих источников: особые монстры, трофеи куба в военных планах, подношения Подземного города и сундуки шепота. — Разработчик Завен Арутюнян рассказал, что предметы, засорявшие инвентарь, скоро обретут «вторую жизнь» благодаря хорадримскому кубу: «Думаю, игроки нас шокируют тем, что они будут делать [с кубом]». Завен также отметил, что в DLC добавили бесполезный предмет — это сознательное решение команды Diablo IV: Скажу вам так: в Lord of Hatred есть как минимум один предмет, который мы намеренно добавили и который по сути бесполезен, потому что мы знаем, что он станет целью для куба. — Трейлер Diablo IV: Lord of Hatred доступен по следующей ссылке. Релиз дополнения Diablo IV: Lord of Hatred запланирован на 27 апреля 2026 года. Разработчики представят не только новый регион «древний Сковос» и сюжетный контент, но и пару новых классов: Паладина и Чернокнижника. Читайте ещё материалы по теме: «Это его музыка, это она звучит в аду»: Группа Korn внезапно напомнила о себе и записала трек для Diablo IV: Lord of Hatred Источник
  14. Для запуска игры CD Projekt RED пришлось использовать Proton. Недавно на YouTube-канале «PRO Hi-Tech» опубликовали запись тестирования российского процессора «Иртыш». Испытать CPU решили в The Witcher 3: Wild Hunt. «Иртыш» работал в паре с видеокартой Radeon RX 9060 XT и на такой конфигурации игру CD Projekt RED запускали через слой совместимости Proton. На «низких» настройках графики в The Witcher 3: Wild Hunt удавалось получить от 25 до 38 FPS, а на «ультра»-настройках игра работала в 22-32 FPS. В Sid Meier’s Civilization VI тоже смогли поиграть. Российский процессор «Иртыш» имеет китайские корни. В основе CPU лежит архитектура «LoongArch». Её создала компания Loongson Technology, однако «Трамплин Электроникс» — разработчик «Иртыша» — по лицензии имеет возможность независимо развивать данную архитектуру. В CNews рассказали, что «Трамплин электроникс» вложит 1,3 млрд руб. в развитие процессора. Однако журналисты пока не смогли получить ответы на вопросы о том на что планируют потратить инвестиции и на какой они рассчитаны срок. Ранее на YouTube-канале «Elbrus PC Test (Play)» тестировали другой российской процессор «Эльбрус-8СВ» в популярной песочнице Minecraft. Читайте ещё материалы по теме: На российском процессоре Эльбрус-8СВ запустили Minecraft и показали геймплей в мультиплеере Источник
  15. В Age of Mythology: Retold добавили новый контент и разработчики решили привлечь внимание игроков. В апреле создатели стратегии в реальном времени Age of Mythology: Retold объявила о начале новой промо-акции. На этих выходных геймерам предлагают бесплатно ознакомиться с проектом. Эту RTS создали авторы культовой франшизы Age of Empires. На этот раз они представили мир, в котором существуют люди, боги и чудовища. В игре представлены разные пантеоны, в том числе греческий, египетский и скандинавский. Акция с бесплатным доступом к Age of Mythology: Retold в Steam будет проходить до 27 апреля, 20:00 по московскому времени. World's Edge, Tantalus Media, Forgotten Empires, Xbox Game Studios Недавно для Age of Mythology: Retold вышло премиальное дополнение Obsidian Mirror (или «Обсидиановое зеркало») — в игру добавили цивилизацию ацтеков. Игрокам предлагают пройти новую кампанию из 12 миссий: Это настоящий эпос о вражде богов и отчаянном выживании. Когда извечное соперничество между Кетцалькоатлем и Тескатлипокой разрушает прекрасный город Ацтлан, Уицилопочтли решает воспользоваться моментом, чтобы повести свой народ на юг в поисках места для новой империи. Тескатлипока повержен, но бежит через обсидиановое зеркало на другой континент, чтобы найти легендарных союзников и вернуть утраченное могущество. Боги сойдутся в схватке, союзы распадутся, а участь ацтеков решат кровь, вера и сила. — Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают хоррор про поиск аномалий с помощью системы камер Источник
  16. Некоторые игроки отмечают улучшения оптимизации в EFT 1.0.4.5. Недавно для Escape from Tarkov вышло большое обновление 1.0.4.5. Разработчики улучшили оптимизацию на многих картах, например внедрили обновлённую систему куллинга игроков на локациях Маяк, Берег, Лес и Эпицентр. Также с целью повышения производительности была реализована итерация оптимизации объектов окружения и геометрии локации «Улицы Таркова». Спустя несколько дней Battlestate Games запустила внутриигровой опрос сообщества EFT — разработчики хотят узнать мнение игроков об улучшении производительности и скорости загрузки. Как обычно, для прошедших этот опрос приготовили набор подарков. В этот раз они с «галкой» (со статусом «найдено в рейде»). В комплект входят: пара наборов инструментов, два реле контроля фаз, несколько свечей, а также три электродвигателя. С обновлением 1.0.4.5 в Escape from Tarkov появилась система защиты прогрессии заданий, которая работает в локальных рейдах PVE Zone: Теперь при экстренном закрытии игры прогресс заданий будет откатываться к состоянию на момент старта рейда;. — Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov добавили защиту прогрессии, оптимизировали «Маяк» и «Улицы Таркова» — вышло обновление 1.0.4.5 В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Источник
  17. Механика контейнеров со случайным содержимым напоминает азартные практики и может вызывать зависимость. Проблему «лутбоксов» понимают политики и чиновники не только на Западе, но и в России. Недавно к россиянам обратилось МВД РФ. В «Вестнике Киберполиции России» сравнили лубоксы в играх и казино — по мнению авторов, между ними можно поставить знак равенства: Лутбоксы в видеоиграх все чаще рассматриваются специалистами как механика, схожая с признаками азартных практик. Уже есть научные исследования, подтверждающие, что чем больше пользователь тратит на такие "случайные награды", тем выше риск формирования поведения, схожего с лудоманией — Blizzard Entertainment В «Вестнике» обратили внимание на то, что механика лутбоксов во многом повторяет принципы азартных игр: случайный результат, эффект «почти выигрыша», яркие визуальные и звуковые стимулы, ограниченные по времени предложения. Это формирует у пользователя модель «платишь — надеешься на удачу» и снижает критическое восприятие рисков. — Как отмечают авторы сравнения, особенно уязвимы подростки, поскольку у них ниже финансовая и цифровая грамотность, а также высокая восприимчивость к игровым стимулам. Лутбоксы не обязательно могут вызывать прямую зависимость, однако подобные азартные механики «могут усиливать предрасположенность и служить "входной точкой" в более рискованные формы поведения». МВД РФ рекомендует родителям обращать внимание на наличие в играх платных случайных наград и обсуждать с ребенком принцип их работы. Также советуют ограничить или контролировать внутриигровые покупки. Источник
  18. У игроков появилась возможность добавить в коллекцию 8AM, В апреле David Gallardo и HeadArrow запустили на ПК в Steam новую промо-акцию. Стартовала раздача психологического хоррора 8AM, который по духу напоминает франшизу «Паранормальное явление». Разработчики предлагают игрокам заниматься поиском аномалий. Для наблюдения за локациями предстоит использовать систему камер: В доме живёт семья, чья жизнь выглядит нормальной — до тех пор, пока часы не пробьют полночь. С этого момента, по мере того как ночь приближается к рассвету, вы становитесь свидетелем событий, которые могут казаться либо обыденными, либо очень тревожными. Их природа сильно варьируется: от призрачных фигур, скользящих по тёмным коридорам, и проявлений паранормальной активности, бросающих вызов любой логике, до странного поведения членов семьи — например, лунатизма, за которым может скрываться нечто более зловещее. — David Gallardo, HeadArrow Игрокам необходимо постоянно решать, является ли происходящее в доме проявлением сверхъестественного или всего лишь «совпадениями и повседневными событиями, искажёнными изоляцией и напряжением». Страница 8AM в Steam доступна по следующей ссылке. Раздача будет проходить до 26 апреля 2026 года, 20:00 по московскому времени. Трейлер 8AM доступен по следующей ссылке. Источник
  19. В ожидании новой части франшизы Grand Theft Auto некоторые не скучают и троллят других игроков. Некоторые энтузиасты используют современные технологии, чтобы разыгрывать игроков, ожидающих Grand Theft Auto VI. Они публикуют фейковые скриншоты и «геймплейные» видео под видом утечек. Иногда получаются весьма убедительные кадры, и игроки долго спорят о том, являются ли эти материалы подлинными или сгенерированными ИИ. Недавно в сообществе завирусилась история GTASixJoker. Он публично извинился за публикацию фейковых скриншотов GTA VI: Всем привет. Как вы, вероятно, уже знаете я получил письмо с требованием прекратить деятельность от Take-Two в связи с моими недавними публикациями фейковых скриншотов GTA VI, созданных с помощью ИИ [...] Мы пришли к соглашению, согласно которому я должен публично извиниться за свои действия, включая неуважение к команде Rockstar Games и их работе за последние семь лет [...] С этого момента я прекращаю публиковать контент, который может показаться спорным, например фейковые изображения, созданные ИИ, или что-либо, что может быть принято за утечки Grand Theft Auto VI. — Однако это оказалось двойным пранком: GTASixJoker выждал, пока все обсудят очередную «атаку юристов Take-Two», и затем раскрыл свою схему. Оказалось, что его заявление тоже было сгенерировано ИИ по запросу «Сгенерируй извинение для Take-Two за распространение фейковых утечек о GTA 6». Читайте ещё материалы по теме: Моддер добавил в GTA V новую миссию для Майкла из обновления GTA Online «A Safehouse In The Hills» «Реальный» Cluckin' Bell из GTA заметили не только геймеры, но и юристы — заведение меняет название и оформление Источник
  20. Разработчики учли критику предыдущих сезонов. Некоторые правила будут пересмотрены. Разработчики Arc Raiders готовятся к релизу следующего крупного обновления Riven Tides и запуску четвёртого сезона испытаний. Систему с еженедельными заданиями основательно изменят. Четвёртый сезон стартует 29 апреля — на следующий день после выхода Riven Tides. Ранее испытания были недоступны во время действия окна отправки в Экспедицию. За прохождение испытаний на картах с условием больше не будут начислять бонусы. Ранее во время действия условия игрокам засчитывали двойной прогресс. Это изменение, считают разработчиков, позволит игрокам проходить испытания на любой карте по своему усмотрению. Испытания больше не будут привязаны к определённым условиям на карте (ранее встречались задания вроде «Обезвреживания мин» или «Получения удара молнии»). В четвёртом сезоне разработчики Arc Raiders испытания собираются сделать разнообразнее. Ожидаются испытания, связанные с «ближним боем», использованием специфических гранат или гаджетов, а также поиск «уникальных контейнеров». Наградой за 4-ый сезон испытаний Arc Raiders станет скин Recon Outfit: Embark Studios Разработчики Arc Raiders учли и другие отзывы — внесли изменения в систему Экспедиции. Теперь игроков ожидает расширенное окно отправки и новое испытание. Читайте ещё материалы по теме: В Arc Raiders увеличили окно отправки Экспедиции — после критики новой механики вайпа Разработчики Arc Raiders сделали вывод из скандала с прошлым ивентом — игроков предупредили о финале проекта Для получения пяти очков Экспедиции в Arc Raiders нужно убить около 20 Бастионов в одиночку ARC Raiders вылетела из-топ 20 чарта Steam, а пиратская Windrose его чуть не возглавила. Valve назвала самые продаваемые продукты прошлой недели Источник
  21. Теперь игроки могут пройти пару эпизодов с полной русской локализацией. NikiStudio недавно объявила о выпуске готового русификатора 2 серии супергеройского интерактивного мультфильма Dispatch. Геймплей Dispatch с озвучкой можно посмотреть по следующей ссылке. Она уже опубликована в открытом доступе, информацию можно найти в VK-сообществе «NiKiStudio». В специальной теме по следующей ссылке можно рассказать о замеченных проблемах с локализацией. Над производством озвучки для Dispatch работали: Укладка текста под дубляж — Егор ШкутовУкладка текста под дубляж в геймплее — Никита Коваль Роли озвучивали: Роберт Робертсон — Александр МатвеевЧейз — Андрей ВальцБлонди Блейзер — Елена ЛунинаНевидива — Екатерина ЛуценкоСонар — Дмитрий ЛунёвФламбе — Денис СтроевГромила — Алексей ГнеушевМалевола — Александра ОстроуховаПризма — Марина ВолковаГолем — Иван СавоськинКупе — Маргарита КоршДедуля — Константин ПогодаевМолниеносец — Ахилл НамазовГален — Сергей Пономарёв Звонки на сменах: Галина МасайкинаВероника ВульфАнастасия СтанишевскаяИлья ХайкоНикита ПетровВладислав АндрейченкоИван СавоськинМарина ГассанМихаил Данилюк Сведение звука Михаил Кринков Техническая часть KASaLEX Режиссёр дубляжа и продюсер русской версии Никита Коваль Над производством русской озвучки для Dispatch также трудится и другая команда Studii Net. Недавно она выпустила полную локализацию для первого эпизода игры. Читайте ещё материалы по теме: (18+) Вышла русская озвучка Dispatch — Studii Net представила локализацию для первого эпизода Источник
  22. Режиссёр «Мандалорца» впервые пропустит сольник Человека-паука с Томом Холландом. Джон Фавро подтвердил, что не вернётся к роли Хэппи Хогана в фильме «Человек-паук: Новый день». Актёр и режиссёр, игравший персонажа со времён первого «Железного человека», рассказал об этом в интервью на шоу Джимми Киммела. По его словам, Хэппи просто не вписывается в текущую историю. Он прямо заявил, что не участвует в проекте, и добавил, что события предыдущего фильма логично объясняют отсутствие героя, ведь после событий «Нет пути домой» весь мир забыл о Питере Паркере. Marvel Studios Согласно официальному синопсису, «Человек-паук: Новый день» перенесёт историю Питера Паркера на четыре года вперёд после событий «Нет пути домой». Питер Паркер окончательно канул в Лету, но Человек-паук остаётся «на пике формы и охраняет покой Нью-Йорка», пока цепочка преступлений не затягивает его в «паутину тайн, куда более масштабную, чем всё, с чем он сталкивался прежде». Фильм выйдет в кинотеатрах 31 июля 2026 года. Источник
  23. Звезда «Теда Лассо» присоединилась к актёрскому составу финального сезона «Ведьмака» от Netflix. Актёрский состав пятого и финального сезона «Ведьмака» от Netflix пополнился ещё одним именем. По данным Redanian Intelligence, актриса и комедиантка Элли Тейлор, известная по сериалам «Тед Лассо» и «Наклз», сыграет Анну-Генриетту, герцогиню Туссента. Персонаж появлялся и в романах Анджея Сапковского, и в дополнении «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt. Её появления в сериале стоит ждать ближе к середине сезона. Финал «Ведьмака» экранизирует «Башню Ласточки» и «Владычицу Озера», а Анна-Генриетта появляется именно во «Владычице Озера». Пятый сезон «Ведьмака» сейчас находится на стадии постпродакшена. Главные роли по-прежнему исполняют Лиам Хемсворт, Фрейя Аллан и Аня Чалотра. Релиз финального сезона ожидается в 2026 году, но точную дату Netflix пока не объявил. Элли Тейлор Источник
  24. Изначально Джон Фавро не хотел, чтобы Тони Старк погиб в фильме «Мстители: Финал». Джон Фавро признал, что ошибался, когда пытался отговорить братьев Руссо от смерти Тони Старка в «Мстителях: Финал». Режиссёр первого «Железного человека» рассказал на шоу Джимми Киммела, что сначала был против такого завершения арки героя, но теперь считает его правильным решением. По словам Фавро, он лично звонил Джо и Энтони Руссо и предупреждал, что зрители могут тяжело воспринять гибель персонажа, с которым многие выросли. Тем не менее после выхода фильма Фавро убедился, что братья Руссо, Гвинет Пэлтроу и Роберт Дауни-младший прекрасно справились. «Я говорил с братьями Руссо и сказал: “Не знаю, понравится ли это людям… Не знаю, это действительно сильно их заденет, ведь они были детьми, которые росли вместе с этим персонажем”. Но должен сказать, они справились с этим очень хорошо. И Гвинет [Пэлтроу], и Роберт сыграли просто замечательно, и, думаю, это добавило сцене особой трогательности. Они проделали отличную работу. Я ошибался». — Джон Фавро Хотя Тони Старк погиб в «Мстителях: Финал», использовав Камни Бесконечности, чтобы уничтожить Таноса и его армию, Роберт Дауни-младший вернётся в киновселенную Marvel в роли Доктора Дума. Он появится в фильме «Мстители: Доктор Дум», который выйдет 18 декабря 2026 года. Кроме того, в последнее время появляется всё больше намёков, что актёр не только продолжит играть Доктора Дума после новых «Мстителей», но и может вернуться к роли Железного человека в том или ином виде. Источник
  25. На горизонте появился более доступный аналог эксклюзива PlayStation 5. Kwalee объявила дату релиза Luna Abyss, стильного шутера от первого лица с элементами «пулевого ада». Игра выйдет 21 мая 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox, включая Xbox Cloud Gaming, а также будет доступна в Game Pass с первого дня. В Luna Abyss игроки возьмут под управление заключённого по имени Фокс, которого отправляют исследовать гигантскую заброшенную структуру под поверхностью Луны. Миссию контролирует ИИ-надзиратель Эйлин, а сам герой постепенно раскрывает судьбу колонии и города Греймонт. История опирается на мотивы космического ужаса, вдохновлённые работами Дзюндзи Ито и лавкрафтианским хоррором. Геймплей строится вокруг динамичных перестрелок, где враги атакуют снарядами по сложным траекториям. При этом вместо традиционной стрельбы с прицеливанием используется система захвата цели и оружие без боезапаса, но с перегревом. Так игрок может сосредоточиться на позиционировании, уклонениях и своевременном жонглировани пушками. В последнее время Luna Abyss активно сравнивают с шутером-рогаликом Saros от Housemarque — его бюджетным аналогом эксклюзивом PlayStation 5, который будет доступен не только владельцам консоли от Sony. Свежий трейлер Luna Abyss доступен по следующей ссылке. Источник
×
×
  • Создать...