Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. 17 апреля состоялся релиз новой игры Capcom, которая выглядит настолько странной и непонятной, что легко подумать, что над ней работала Kojima Productions. Capcom решила оставить 2026 год за собой. Сразу за Resident Evil Requiem — новый хит. Pragmata. Тот самый проект-долгострой, который мы ждали еще в 2022 году наконец-то вышел. И получилось хорошо. Игра уже доступна на персональных компьютерах и консолях, включая Switch 2. Согласно данным SteamDB, спустя несколько часов после релиза пиковый онлайн Pragmata преодолел отметку в 56 тысяч человек. Трансляция стартует в 21:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
  2. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. ARC Raiders потеряла 80% игроков в Steam с начала 2026 года — фанаты призывают Embark спасать игруЭксперты бьют тревогу: почти половина разработчиков подумывают о смене профессииXbox Series S стала проблемой даже для такой нетребовательной игры, как ReplacedОтказались от Unreal Engine 5 и выиграли на The Game Awards 2025. Wuthering Waves становится все красивееНовый конфуз Crimson Desert: разработчики неверно описали ключевую механикуUbisoft показала возможности Anvil. На этом движке будут работать новые Assassin’s CreedФеминистки раскритиковали сексуальную ведущую ивента по Naraka: Bladepoint, а она перекрасилась в черный и сделала «блекфейс»«Побеждаем невозможные ограничения»: авторы No Man’s Sky рассказали о работе над версиями для Steam Deck и Switch 2Во славу Императора: аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 12 млн игроковPlayStation 6 получит обратную совместимость с играми для PlayStation 4 и PlayStation 5 — слух Источник
  3. Larian Studios продолжает совершенствовать свои технологии. Недавно технический директор Larian Studios побеседовал с EDGE. В ходе интервью Берт ван Семмертье рассказал, что студия смогла устранить некоторые технические ограничения, которые были в Baldur's Gate 3. Ограничение на переход между актами (в мультиплеере игроки должны переходить все вместе) влияло на то, как в Larian строят мир и структуру истории: Долгое время в мультиплеере у нас было ограничение: игроки не могли переходить между актами по отдельности. Переходить надо было всей группой одновременно, и это влияло на то, как мы строили мир и как должна была быть структурирована история — В новой части Divinity разработчики смогли решить проблему с переходом между актами: В следующей версии нашего движка это ограничение полностью устранено. Теперь нет ограничений на размер акта. — Также Берт ван Семмертье объяснил, что Larian Studios «намеренно держится немного позади передового уровня». В Baldur's Gate 3 не «топовая» графика и это сделано намеренно. Такой подход к разработке позволяет не выходить за пределы возможностей студии. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Baldur's Gate 3 Свен Винке рассказал о прогрессе разработки новой Divinity Источник
  4. Актёр озвучивал персонажей не только в играх CD Projekt RED. Недавно из жизни ушёл британский актёр Александр Мортон, ему был 81 год. Геймерам он известен по роли Золтана в The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt (в английской локализации). CD Projekt RED обратилась к сообществу: Мы глубоко расстроены известием о кончине Александра Мортона, нашего друга, который подарил голос Золтану Хиваю в английской версии игр «Ведьмак 2: Убийцы королей» и «Ведьмак 3: Дикая Охота». Соболезнуем его родным и близким. Спасибо, что был с нами, Александр. На Пути без тебя будет грустно — Александр Мортон участвовал не только в играх по франшизе The Witcher. Он также озвучивал персонажей в Heavenly Sword и Viking: Battle for Asgard. Источник
  5. Разработчики решили привлечь внимание игроков и подарить им Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager. Недавно Goblinz Studio запустила в Steam раздачу Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager. Авторы позиционируют игру как «хитроумную смесь» из ролевой игры жанра «роглайт» и менеджера подземелий. Игрокам предлагают примерить роль управляющего компанией «Подземелья» — надо всеми силами оберегать подземелья: Сперва нужно спланировать, как отвадить залетных искателей приключений. Выясните их характеристики и выставьте против них наиболее подходящих монстров и самые эффективные ловушки! Когда вам покажется, что подземелье готово, можно начинать! Дальше просто смотрите, как герои погибают. Это RPG наоборот — они будут исследовать ходы и натыкаться на ваши ловушки. Когда отряд повстречает выставленных вами монстров, начнется пошаговый бой! — Goblinz Studio, Goblinz Publishing Страница Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager в Steam доступна по следующей ссылке. Раздача продлится до 23 апреля. Сейчас команда Goblinz Studio разрабатывает Infamous Keepers — гибрид жанров roguelite и tower defence. Источник
  6. Разработчикам новой части франшизы помог Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают делиться деталями проекта и разработки. Недавно представитель студии Unfrozen рассказал о балансировке сложности PvE. Разработчикам новой игры помогали советы Джона Ван Канегема— создателя франшизы Might & Magic и «Героев». В Unfrozen при работе ИИ для PvE использовали термин Fun AI (Весёлый искусственный интеллект) — ИИ «должен быть умным, но не слишком». Иногда противник-бот может выполнять «безрассудные» действия, чтобы держать игрока в напряжении. Этот бот «понимает, что не победит — его уничтожат. Но всё равно выполняет это действие, просто чтобы держать вас в напряжении и напоминать, что основа игры — истощение. Так что, если вы хотите продвигаться вперёд, вам придётся начать что-то терять». Unfrozen, Hooded Horse По словам представителя Unfrozen, для студии сотрудничество с Ван Канегемом было «исключительно плодотворным». Игроки смогут ощутить эффект изменений: искусственный интеллект на лёгком уровне сложности будет «немного проще, чем в демоверсии», а на сложном уровне — «немного сложнее». После запуска работу над балансом продолжат, используя полученные данные от игроков. Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Игроки смогут попробовать обрушить серверы Heroes of Might and Magic: Olden Era перед релизом — анонсировали стресс-тест Источник
  7. При работе над The Last of Us Part I многое выкинули. Релиз The Last of Us Part I состоялся несколько лет назад, но одного из авторов оригинального проекта по сей день раздражает решение студии Naughty Dog выкинуть его работу. Бенсон Рассел, разработчик оригинальной боевой системы TLOU, в ходе недавнего интервью поделился эмоциями от релиза ремейка: Когда они выпустили The Last of Us Part 1, где переработали игру и использовали технологии The Last of Us Part II, чтобы переделать сражения и другие элементы, это меня чертовски разозлило — и до сих пор злит. Для меня это больная тема. — Naughty Dog LLC, Iron Galaxy Studios, PlayStation Publishing LLC Претензия Рассела заключается не в самом факте создания ремейка The Last of Us Part I, а в его позиционировании. Студия Naughty Dog назвала его «the definitive version» (окончательной версией игры): Это буквально означает: взять мои скрипты, нажать «удалить» и вставить совершенно новые. То есть берут мою реальную работу — точки появления, которые я расставлял в редакторе, те самые скрипты, которые я написал, чтобы боевая система работала как нужно… Это была очень большая работа. И когда выходит The Last of Us Part 1, где переделано буквально каждое сражение, я типа такой: «ну да, ага». — Разработчик до сих пор не смирился с тем, что его работу полностью выкинули, чтобы представить игрокам в The Last of Us Part I новые сражения. Теперь продвигают именно такую версию игры и некоторые могут никогда не увидеть битвы из оригинал 2013 года: Серьёзно, меня это до сих пор бесит настолько, что я такой думаю: «да пошли вы *****». Нет большего плевка в лицо людям, которые вложили в работу кровь, пот и слёзы, чем сказать: «знаете что, мы это пересоздадим». И дело даже не только в самом факте пересоздания. Теперь вы продвигаете именно эту версию. Вы говорите: «это и есть окончательная, каноничная версия этой игры». — Источник
  8. Скоро в игру добавят новые именные предметы. Босс Battlestate Games продолжает тизерить различные новинки для Escape from Tarkov. Недавно он показал ещё несколько стримерских предметов, которые планируют добавить в игру. Например, представил фигурку котика (отсылает к блогеру-стримеру SheefGG): Также показал предмет стримера DesmondPilak — он первым в мире достиг 5-го и 6-го Престижа. Буянов не уточнил, когда эти стримерские предметы появятся в Escape from Tarkov. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов показал дискету «Tarkov.Help» и другие стримерские предметы Escape from Tarkov Источник
  9. Оригинальная концепция существенно отличалась от того шутера, который в итоге отправили в релиз. Недавно Ubisoft представила новый ролик, посвящённый Tom Clancy’s The Division. Разработчики поделились воспоминаниями о работе над проектом. Оказалось, что изначально игра задумывалась как MMO в духе World of Warcraft — с огнестрельным оружием, а в качестве спутника могла бы выступать собака. Предполагалось, что акцент сделают на использовании различных навыков (их было больше, чем в релизной версии). Ubisoft Entertainment SA Разработчики долго искали баланс между механиками в духе WoW (с привязкой к навыкам) и шутерной механикой — в итоге пришли к той версии игры, которую увидели геймеры. Также в ходе обсуждения Tom Clancy’s The Division вспомнили фракцию Cleaners (Чистильщики). Во время первой презентации идеи концепция такой фракции многим казалась слишком глупой — они не понимали «кто захочет сражаться с уборщиками». Но после того, как им показали концепт с «парнем с огнемётом, маской и жилетом», они признали: «это может сработать». Источник
  10. John Carpenter’s Toxic Commando не смогла показать результат, на который рассчитывали изначально. Недавно холдинг PULLUP Entertainment, который владеет издателем Focus Enterteinment, опубликовал отчёт за финансовый год — в нём упоминаются последние релизы компании. Как оказалось, кооперативный шутер John Carpenter’s Toxic Commando от Saber Interactive стартовал «уверенно», но не смог достичь «амбициозных целей» компании PULLUP. Douze Dixièmes, Focus Entertainment В отчёте также упоминается ретро-шутер Starship Troopers Ultimate Bug War от студии Auroch Digital и метроидвания MIO: Memories in Orbit — они не добились «ожидаемого коммерческого [финансового] успеха». Среди следующих запланированных релизов холдинговой компании: Warhammer 40,000: Space Marine 3 и Resonance: A Plague Tale Legacy, Источник
  11. Для игры продолжают выпускать новые карты и различные модели техники. В апреле Saber Interactive отметила новую веху в истории симулятора покорения бездорожья SnowRunner. Аудитория достигла 20 миллионов игроков. Разработчики опубликовали в социальной сети обращение к сообществу и представили праздничный промо-арт: Спустя почти 6 лет после выхода  SnowRunner мы с радостью сообщаем, что проект достиг отметки в 20 миллионов игроков! Вы были движущей силой на каждом километре этого пути — спасибо, что стали его частью! Надеемся, вы продолжите двигаться вместе с нами и дальше — Недавно Saber хвасталась аудиторией другого своего проекта — Warhammer 40,000: Space Marine 2 тоже пользуется большой популярностью. Читайте ещё материалы по теме: Во славу Императора: аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 12 млн игроков Источник
  12. Разработчики Samson, A Tyndalston Story услышали отзывы и готовят серию исправлений. Запуск у Samson, A Tyndalston Story получился не очень гладким. Игроки пожаловались на баги и недоработку игровых механик. Недавно студия Liquid Swords представила вторую дорожную карту развития проекта — готовится серия патчей с улучшениями. Ближайший Update 3 ожидается уже 22 апреля. Разработчики обещают улучшить боевую систему, добавить новые варианты автомобилей, доработать управление, сбалансировать урон, повысить производительность. Liquid Swords 29 апреля планируют выпустить Update 4 — в него включать исправления для повышения стабильности, будут «полировать геймплей» и т.п. В мае для Samson, A Tyndalston Story хотят выпустить контентное обновление, в котором сделают упор на сражениях. В июне ожидается другой Content Update, который будет связан с транспортом. Источник
  13. Разработчики хотят заранее выявить ошибки, чтобы релиз прошёл гладко. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era готовятся к скорому запуску проекта. Перед релизом они намерены провести стресс-тест. Студия Unfrozen обратилась к игрокам и предложила поучаствовать в тесте: Мы  проведём масштабный онлайн стресс-тест мультиплеера, и нам важно ваше участие! Наша цель — собрать как можно больше игроков одновременно, чтобы проверить, как серверы справляются с высокой нагрузкой. Присоединяясь к игре, вы помогаете нам выявить и исправить ошибки перед официальным запуском. Ваша помощь действительно имеет большое значение. — Unfrozen, Hooded Horse Запуск стресс-теста Olden Era запланирован на 22 апреля, с 12:00 до 00:00 МСК. Никакой регистрации или дополнительных действий не требуется — достаточно установить демоверсию и зайти в назначенную дату. Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Источник
  14. Главный герой Valorborn может оказать влияние на происходящие в мире события. Недавно на ПК в Steam выпустили Valorborn в формате «раннего доступа». Проект позиционируется как ролевая игра-песочница, события которой разворачиваются в мире фэнтези Средневековья. Некоторым новинка напоминает игру Kenshi. В Valorborn игрок сам выбирает свой путь и есть «перманентная смерть»: Жители деревень следуют распорядку, фракции борются за власть, опасности бродят по землям, и каждое решение может обернуться возможностью или катастрофой. Никаких фальшивых дверей. Начните с малого и выживайте как можете. Воруйте и продавайте краденое. Живите за счет дикой природы и меняйте шкуры на монеты. Берите контракты и охотьтесь на опасности, что подстерегают на дорогах, в руинах и поселениях. Склоняйте конфликты фракций в свою пользу, превращайте хаос в прибыль или держитесь подальше от политики и прокладывайте собственный путь. Ваш выбор формирует вашу личность, репутацию и будущее. — Laps Games Первые отзывы о Valorborn в Steam «смешанные»: игроки жалуются на технические проблемы, некоторые называют её «невероятно сырой». Источник
  15. Разработчикам очень пригодился прошлый опыт работы над ордами врагов. До нашумевшей Warhammer 40,000: Space Marine 2 студия Saber Interactive создала другой популярный кооперативный шутер. Использованные тогда технологии в дальнейшем пригодились при работе над игрой по «вахе». Недавно в ходе беседы с EDGE творческий директор Saber Тим Уиллитс рассказал о том, что для Space Marine 2 рассматривали несколько вариантов противников. Однако в итоге остановились именно на тиранидах. Saber Interactive, Focus Entertainment Причина такого выбора кроется в имевшейся у студии технологии. Ранее в World War Z разработчики представили технологию обработки орд зомби. Во время обсуждения высказали идею, что такое можно сделать и с тиранидами: Учитывая успех World War Z, когда команда приступила к работе над Space Marine 2, это стало вполне естественным [выбором....] Это было типа: «А представьте, что будет, если сделать с тиранидами то же самое, что мы ранее сделали с зомби?» Именно с этого разговора и началась идея использовать таких врагов в игре. — Судя по дальнейшему успеху Warhammer 40,000: Space Marine 2, выбор был сделан правильно Читайте ещё материалы по теме: Во славу Императора: аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 12 млн игроков Источник
  16. Не все игроки согласны с изменениями баланса. Авторы ККИ-рогалика Slay the Spire 2 выпустили крупное обновление «Major Update #1» (v0.103.2). Ранее игроки уже могли испытать эти изменения — были доступны бета-патчи. Разработчики обновили экономику и прогрессию, а также: Изменили сложность шестого Ascension (Вознесения)Отныне все реликвии в магазине стоят на 25 золота меньшеВ магазине больше не появятся реликвии, которые помогали зарабатывать валютуНекоторые враги были переработаныДоработан интерфейсПредставлена полностью переработанная таблица лидеров (в ней будут отображаться только результаты друзей, общие результаты появятся «позже»)Продолжается доработка визуальных эффектов и арта Mega Crit У Slay the Spire 2 вновь наблюдается всплеск отрицательных обзоров в Steam. Некоторые игроки не согласны с подходом к балансу и считают, что требуются дополнительные тесты. Однако в этот раз уровень недовольства заметно ниже. Источник
  17. Valve продолжает отслеживать финансовые успехи разных игр в Steam. Проекты Saber Interactive пользуются популярностью. Valve недавно подвела итоги марта 2026 года в Steam. Компания составила список «популярных новинок», в который попали 50 лучших продуктов (по объёму выручки). В категорию «Золото» включили 12 проектов — не только игры, но и дополнение для тактического шутера Ready or Not. (позиции в списке отсортированы случайным образом) Crimson DesertThe Seven Deadly Sins: OriginSlay the Spire 2John Carpenter's Toxic Commando (Saber Interactive)Ready or Not: Boiling PointRetro Rewind - Video Store SimulatorRACCOIN: Coin Pusher RoguelikeEverwindDEATH STRANDING 2: ON THE BEACHMarathonMonster Hunter Stories 3: Twisted ReflectionWWE 2K26 В категорию «Бронза» попала другая игра студии Saber Interactive — Docked: В роли главного оператора вам предстоит взять на себя ежедневное управление и постоянное расширение дока вашего отца после разрушительного урагана. Садитесь за руль массивной техники и выполняйте задания, чтобы способствовать росту вашего предприятия. Станьте больше, чем просто тихой гаванью. — Полный список лучших новинок Steam за март 2026 года доступен по следующей ссылке. Источник
  18. В следующем году с помощью компании Capcom коллекционеры смогут заполучить 28-сантиметровую статую, запечатлевшую главных героев научно-фантастической игры Pragmata — космонавта Хью и андроида Диану. Компания Capcom решила отпраздновать релиз приключенческого экшена Pragmata, предназначенного для пользователей на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, ПК и Xbox Series X/S, необычным способом. Права на изображения принадлежат Capcom Она открыла предзаказ на статую космонавта Хью и андроида Дианы, которые пытаются сбежать с лунной исследовательской станции, кишащей враждебными роботами с искусственным интеллектом. Права на изображения принадлежат Capcom Купить этот коллекционный предмет в масштабе 1/7, изготовленный из АБС-пластика и поливинилхлорида, можно за 36 300 японских иен (17 361 рубль). Его высота составляет 28 см, ширина — 20 см, глубина — 29 см. Права на изображения принадлежат Capcom Сотрудники Capcom начнут рассылать статуи с 28 января 2027 года. В научно-фантастическом проекте Pragmata вместе с Хью и Дианой геймерам предстоит взламывать технику, сражаться с опасными противниками, заниматься исследованием станции и раскрывать различные секреты. Права на изображения принадлежат Capcom Читайте ещё материалы по теме: Capcom открыла предзаказ на статую Немезиса из Resident Evil 3: экспериментальное биоорганическое оружие Capcom показала статуи Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди из Resident Evil Requiem Источник
  19. Игроки теперь могут бесплатно заполучить в коллекцию Uncanny Tales: Cold Road. Студия VYASTUDIO в апреле запустила на ПК в Steam раздачу Uncanny Tales: Cold Road. Проект позиционируется как хоррор, в котором «самое страшное прячется не в монстрах или мистике, а в самих людях». Главная героиня отправляется на зимние каникулы и, чтобы избежать пробок, выбирает менее популярную и пустынную трассу. Впоследствии она теряет управление и попадает в аварию: Очнувшись, она понимает, что связи нет, а буря только набирает силу. Единственный выход – искать помощь. Выйдя из машины, она углубляется в лес и вскоре находит старый дом. Доброжелательная пожилая женщина соглашается приютить её на ночь: отогревает, поит горячим чаем и предлагает комнату для отдыха. Но, проснувшись посреди ночи от странных звуков, девушка вскоре понимает — в этом доме она не единственный гость… — VYASTUDIO Недавно для Uncanny Tales: Cold Road вышло крупное обновление 2.0 с новым сюжетным контентом, переработанным финальным сегментом и геймплейными улучшениями. Страница Uncanny Tales: Cold Road в Steam доступна по следующей ссылке. Раздача продлится до 20 апреля 2026 года. Источник
  20. За минувшие годы подход к боевой системе сильно изменился. Недавно Ubisoft внезапно напомнила игрокам о том, как менялась боевая система в Assassin's Creed. Раньше активно использовалась «контратака»: герой после выполнения приёма эффектно убивал врагов, которых в ранних играх могло быть очень много. Разработчики экспериментировали с формулой боёвки и добавляли различные инструменты и новые приёмы, а также пересматривала баланс сражений. Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag, известный как «Assassin's Creed Black Flag Resynced», в данную подборку Ubisofft не попал. Ходят слухи, что проект могут показать в ближайшие дни. Читайте ещё материалы по теме: Похоже, Ubisoft случайно показала Эдварда из ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag Источник
  21. Капитан 18-й роты Сынов Хоруса Тибальт Марр готовится к встрече с коллекционерами, поэтому пришло время посмотреть видео с распаковкой новой фигурки от компании JoyToy, посвященной вселенной Warhammer: The Horus Heresy. В апреле предзаказчики получат от компании JoyToy фигурку капитана 18-й роты Тибальта Марра из вселенной Warhammer: The Horus Heresy, выполненную в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Разработчики прекрасно понимают, что фанатам Сынов Хоруса не терпится раздобыть этого космодесантника, поэтому они опубликовали обзорный ролик, где показаны распаковка коллекционного предмета и доступные аксессуары. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Высота Тибальта Марра, изготовленного из АБС-пластика и поливинилхлорида, равна 12,4 см, ширина — 7,5 см. В комплекте можно обнаружить тело с суставами, сменные кисти рук, подставку, пушку, ранец и Клинок Выбраковки — зазубренный меч, предназначенный для раскалывания вражеской брони и создания зияющих ран в телах противников. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Благодаря 12% скидке сейчас фигурку удастся купить за $52,80 (4018 рублей). Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Ролик фигурки с официального YouTube-канала компании JoyToy Читайте ещё материалы по теме: JoyToy открыла предзаказ на фигурку Корвуса Коракса — примарха «Гвардии Ворона» из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy представила коллекционное издание фигурки Лемана Русса из Warhammer: The Horus Heresy Представлены новые фигурки из Warhammer: The Horus Heresy — большое подкрепление для «Гвардии Ворона» от JoyToy Источник
  22. Техно-энтузиасты столкнулись с нюансами работы Denuvo. Недавно игроки получили доступ к Pragmata. В сети начали публиковать первые отзывы и некоторые ПК-геймеры пожаловались на проблемы с запуском игры. Capcom использовала для защиты Pragmata на ПК DRM-систему Denuvo и у неё есть ограничение: «5 different PC within a day - максимальное число устройств» (т.е. нельзя запускать игру более чем на 5 разных ПК за один день). Нюанс в том, что смена версии Proton (для запуска игры на Linux) системой воспринимается как активация на новом компьютере, поэтому запуск Pragmata может быть временно заблокирован при частом переключении. Capcom Также некоторые пользователи с российскими IP рассказали, что у них при запуске Pragmata «ничего не открывается». Участники сообщества предполагают, что возникла проблема с подключением к серверам Denuvo и игра из-за этого не прошла проверку. В остальном Pragmata очень хвалят — первые отзывы об игре на ПК в Steam «крайне положительные». Источник
  23. Годы идут, а подход к устранению противников особо не меняется. Разработчики ролевой игры Exodus продолжают постепенно раскрывать различные элементы мира и игрового процесса. Недавно студия Archetype Entertainment решила показать стелс-геймплей. Протагонист проникает на охраняемую территорию, скрытно устраняет противников и обезвреживает ловушки. Врагов можно пометить, что упростит планирование маршрута. Релиз Exodus запланирован на 2027 год. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Этим летом разработчики планируют провести полноценную презентацию геймплеяю Источник
  24. Разработчики всё же услышали недовольных игроков. После релиза крупного обновления Flashpoint для Arc Raiders некоторые игроки стали активно возмущаться. Дело в том, что Embark Studios внезапно завершила внутриигровое событие-проект «по созданию системы наблюдения за погоду». Игрокам предлагали собрать определённые ресурсы и закрыть несколько этапов — за финальный должны были выдать брелок на рюкзак. Обычно для ивентов чётко обозначили сроки, но у этого проекта таймера не было и не все успели получить желанную награду. Разработчики Arc Raiders услышали жалобы и в середине апреля отправили внутриигровое письмо с компенсацией: Привет, рейдер! Похоже, проект по созданию системы наблюдения за погодой завершился немного неожиданно, но хорошая новость в том, что Шани получила всё, что нужно. Она отправляет небольшую награду всем, кто помог. Спасибо за вашу помощь! — Теперь игроки могут добавить в коллекцию брелок на рюкзак «анемометр», а также получить премиальную валюту. Embark Studios Источник
  25. Разработчики продолжат заниматься улучшением взаимодействия с серверами. Авторы нашумевшего PvE-приключения про пиратов Windrose начали исправлять игру. Они представили первый крупный патч, который призван исправить подключение к серверам и различные ошибки. Некоторые изменения и улучшения: На выделенных серверах отключено ограничение по времени генерации токенов доступа — это должно решить некоторые проблемы с подключением.Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент не проверял версию сервера перед подключениемУдалено ограничение на минимальный размер пригласительных кодов — теперь лимит от 1 до 32 символов Kraken Express, Pocketpair Publishing (Japan) Исправлена ​​ошибка, приводившая к вылету при появлении кораблей в одной из локацийИсправлено масштабирование сложности боссаИсправления анимаций и взаимодействия с разными предметамиИсправлены баги с талантамиУлучшения локализаций Полное описание обновления для Windrose доступно по следующей ссылке. Источник
×
×
  • Создать...