Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    20182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Уже на следующей неделе у пользователей из России получится предзаказать настольную дуэльную стратегию «Баллада о Робин Гуде», в которой они смогут перенестись в Англию XII века, встать на сторону Робина Гуда или шерифа, ограбить путников, собрать налоги, совершить подвиги и поднять восстания. Издательство GaGa Games сообщило о том, что 14 сентября ориентировочно в 16:00–18:00 по МСК откроется предзаказ на «Балладу о Робин Гуде» (A Gest of Robin Hood). Источник изображения: Официальная группа издательства GaGa Games на VK.ru // https://vk.ru/wall-15918043_500237 В период предзаказа игра будет стоить 4990 рублей. После его окончания цена составит 6990 рублей. Кроме того, пользователи смогут добавить в корзину GaGa-протекторы толщиной 60 или 100 микрон. «Баллада о Робин Гуде» — это асимметричная настольная дуэльная стратегия, в которой участники примкнут к Робину Гуду и его стрелкам или коварному шерифу и его подручным, чтобы принять участие в непримиримой борьбе на фоне крестьянских бунтов, налоговых поборов и разгула разбойничьих шаек в Англии XII века. Запись геймплейного стрима с официального канала издательства GaGa Games на VKvideo.ru // Источник изображения: Официальный канал издательства GaGa Games на VKvideo.ru // https://vkvideo.ru/live-15918043_456241851 Геймерам предстоит разыгрывать всевозможные карты событий, вербовать сторонников, поднимать восстания, совершать подвиги, собирать налоги, грабить путников и делать многое другое. В игре нет деления на «хороших» и «плохих». Робин Гуд — символ справедливости, герой легенд, который помогал нуждающимся. Но вместе с тем он бандит, промышляющий воровством и обманом. Шериф Ноттингемский — алчный чиновник, готовый на всё ради сохранения власти. Но при этом он борется с преступностью и обеспечивает безопасность города. Распаковка игры с YouTube-канала The Gaming Gang Героям не суждено договориться или отступить. Каждый сражается за свою правду. Это отражено не только в игровых механиках, но и в отдельном справочнике, где раскрыты некоторые грани сложных образов Робина Гуда и шерифа, дан исторический контекст некоторых карт и событий, а также представлены заметки автора и разработчика. Визуально игра выполнена в средневековой стилистике: на каждой карте есть собственная уникальная иллюстрация, а в атмосферное игровое поле так и хочется воткнуть стрелу, чтобы отметить следующую цель для атаки. Читайте ещё материалы по теме: Moonlight: The Land of the Wolves выпустят в России — настольная игра для настоящих волков Настольную игру Claustrophobia 1692 выпустят в России: обречённый поход во тьму В России выпустят дуэльную настольную игру Red Notice: «Поймай меня, если сможешь» Источник
  2. Разработчики «Разведка: 1944» начали закрытое тестирование, в рамках которого игрокам доступны три миссии, стратегическая карта, система развития персонажей и обновлённая боевая система. Студия «Варяги» объявила о первой стадии ЗБТ тактики в реальном времени «Разведка: 1944». Игроков ждут тренировочный лагерь, стратегическая карта с активностями, полноценная система развития персонажей и доработанная боевая система. Ограничений по времени нет: задания можно выполнять разными способами, искать секреты и добывать ресурсы. Тестирование продлится месяц и пройдёт в несколько этапов. Желающие могут заполнить форму и попасть в одну из следующих волн. Самые активные тестировщики получат ключи от расширенной релизной версии и попадут в титры, а наиболее результативные поборются за уникальный мерч команды. Для ЗБТ также подготовили геймплейный ролик с основными нововведениями, озвученный актёром озвучивания Сергеем Пономарёвым. В «Разведка: 1944» игрок командует отрядом советских разведчиков, заброшенных в Восточную Пруссию осенью 1944 года перед наступлением Красной Армии. Источник
  3. Для удобства мы разделили подборку на проекты, доступные в российском сегменте магазина Valve и игры, для приобретения которых необходимо сменить регион. В Steam сейчас проходит акция на выходных, фестиваль программирования, а также распродажи издателей Focus Entertainment и 505 Games. Blades of Fire (скидка 25% — забираем за 1,874 рубля вместо 2,499)DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT (скидка 75% — забираем за 824 рубля вместо 3,299)WUCHANG: Fallen Feathers (скидка 30% — забираем за 2,169 рублей вместо 3,099)Turing Complete (скидка 20% — забираем за 684 рубля вместо 855)The Farmer Was Replaced (скидка 20% — забираем за 308 рублей вместо 385)Grey Hack (скидка 20% — забираем за 899 рублей место 1,124)while True: learn() (скидка 40% — забираем за 179 рублей место 299)SHENZHEN I/O (скидка 50% — забираем за 275 рублей место 550)Atomic Heart (скидка 80% — забираем за 499 рублей место 2,499)MIO: Memories in Orbit (скидка 30% — забираем за 699 рублей место 999) Скидки для других регионов, включая Турцию и Казахстан: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (скидка 30% — забираем за 49 евро вместо 70)Monster Hunter Wilds (скидка 25% — забираем за 30 евро вместо 40)Diablo II: Resurrected — издание Infernal (скидка 30% — забираем за 49 евро вместо 70)Diablo IV (скидка 75% — забираем за 12 евро вместо 50)Borderlands 4 (скидка 50% — забираем за 35 евро вместо 70) Источник
  4. В общей сложности сниженные ценники получили больше 4 тысяч позиций, в числе которых игры, вышедшие относительно недавно. В PS Store сейчас проходит крупная распродажа в честь gamescom со скидками до 75% на многие игры, в числе которых и проекты, вышедшие относительно недавно. Resident Evil Requiem (скидка 38% — забираем за 2,138 лир вместо 3,449)PRAGMATA (скидка 20% — забираем за 2,063 лиры вместо 2,579)007 First Light - Deluxe Edition (скидка 20% — забираем за 2,759 лир вместо 3,449)Call of Duty: Black Ops (скидка 50% — забираем за 800 лир вместо 1,600)Call of Duty: Black Ops II (скидка 50% — забираем за 800 лир вместо 1,600)Forza Horizon 5 Standard Edition (скидка 60% — забираем за 616 лир вместо 1,541)DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (скидка 38% — забираем за 2,138 лир вместо 3,449)REANIMAL (скидка 20% — забираем за 1,399 лир вместо 1,749)Directive 8020 (скидка 20% — забираем за 1,719 лир вместо 2,149)Echoes of Aincrad (скидка 30% — забираем за 2,099 лир вместо 2,999) Источник
  5. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Sony неоднократно называла цифровые игры пользователей принадлежащими им — теперь эти формулировки собираются использовать против компании в суде. Sony может попасть в юридическую ловушкуДэвид Яффе призвал уволить главу PlayStation Studios Хермена Хюльста, обвинив его в провалах компании и предложив вернуть на руководящую должность Сюхэя ЕсидуSony была не в восторге от финасовых показателей Death Stranding, вот и отказалась от сотрудничества с Хидео Кодзимой, говорит аналитик. Тираж Death Stranding 2: On the Beach составил 2,5 млн копийНад разрывом отношений между PlayStation и Хидео Кодзимой потешается даже пиццерия Domino's. Британский филиал уже шутил над стратегией Sony отказаться от дисковАвторы одной из худших игр в истории Steam делают с Blizzard новую стратегию — слух. Ранее стратегию Homeworld 3 от студии Blackbird Interactive раскритиковали многие игрокиBattlefield 6 отправляется в Лас-Вегас — тизер пятого сезона и новой королевской битвы REDSEC. Разработчики предложат альтернативный режим, в котором матч проходит быстрееСтример наиграл в Elden Ring 4 тысячи часов и заказал мод, чтобы пройти игру еще 726 раз. Некоторых игроков проект FromSoftware очень-очень сильно увлекаетОнлайн Marathon в Steam рухнул до уровня Concord. Игроки считают, что третий сезон, запуск которого состоится 22 сентября, может стать для шутера последнимХороший экшен, который не смог выйти из тени предыдущих игр Insomniac: появились первые обзоры Marvel's Wolverine. Релиз игры состоится 15 сентябряDLSS 5 можно ускорить на 45% прямо сейчас — геймеры нашли способ. Главным недостатком DLSS 5 считается работа с полноразмерным кадром уже после реконструкции изображения Источник
  6. Студия Хидео Кодзимы полностью потеряла доступ к технологиям Sony, что может серьезно повлиять на разработку Physint. После того как Sony Interactive Entertainment отказалась от участия в разработке Physint, у Kojima Productions может возникнуть еще одна серьезная проблема — студия, вероятно, больше не сможет использовать игровой движок Decima, на котором были созданы обе части Death Stranding. Сообщается, что Decima также использовался при работе над захватом движений для Physint. Kojima Productions Decima имеет для Kojima Productions особое значение. Еще в 2017 году сам Хидэо Кодзима рассказывал PlayStation Blog, что Guerrilla Games предоставила его команде исходный код движка. После этого специалисты двух студий совместно развивали технологию, работая с одной кодовой базой. Именно на модифицированной версии Decima была создана Death Stranding, а позднее и Death Stranding 2: On the Beach. Причем зависимость Kojima Productions от Decima не была формальностью. В феврале 2026 года технический директор студии Акио Сакамото в интервью AUTOMATON подробно объяснял, почему команда продолжает использовать движок на протяжении почти десяти лет. Если информация Forbes подтвердится, то Kojima Productions придется полностью переносить Physint на новый движок, что значительно увеличит бюджет проекта и сроки разработки. Источник
  7. Для PlayStation 4 было создано больше 20 новых франшиз. Игроки внезапно обратили внимание, что за 6 лет с момента запуска PlayStation 5 Sony запустила для своей платформы всего 4 новые франшизы: Returnal, Saros, Concord и Destruction AllStars. При этом две из них уже фактически прекратили существование: Concord была закрыта вскоре после крайне неудачного запуска, а Destruction AllStars также не смогла добиться заметного успеха. Sony Interactive Entertainment Более того, игроки обращают внимание на то, что Returnal и Saros созданы одной студией — Housemarque — и используют схожую игровую формулу. Для сравнения, за весь жизненный цикл PS4 Sony представила около 21 новой оригинальной интеллектуальной собственности, когда PS3 получила 25 уникальных проектов. PlayStation 3: ResistanceMotorStormLairFolkloreUnchartedThe Eye of JudgmentPAINLittleBigPlanetAfrikaDemon's SoulsFlowerinFAMOUSFat PrincessMAGModNation RacersSports ChampionsSorceryJourneyTokyo JungleThe Unfinished SwanThe Last of UsPuppeteerRainBeyond: Two SoulsHeavenly Sword PlayStation 4: KnackResogunThe Playroom / Astro BotDriveclubThe Order: 1886BloodborneUntil DawnEverybody's Gone to the RaptureHelldiversGuns Up!BoundThe Tomorrow ChildrenHorizonMatterfallThat's You!Days GoneConcrete GenieEricaDreamsGhost of TsushimaLast Guardian Источник
  8. Все только и делают, что говорят и фигуре Нелюбви. Borderlands 4 неожиданно вернулась в центр внимания игроков Steam после выхода новой Искательницы Хранилищ по имени Нелюбовь. Персонаж настолько заинтересовал аудиторию, что игра поднялась на третье место среди самых продаваемых игр площадки, а ее онлайн за последние дни вырос примерно в восемь раз относительно показателей последних месяцев. Нелюбовь стала доступна 10 сентября вместе с обновлением Borderlands 4 версии 1.10. По сюжету это бывшая хакерша Anshin, превратившаяся в наемную убийцу. Ее разум делит цифровой вирус, способный принимать физическую форму смертоносного Вирма, который также помогает героине в бою. Внешность хакерши практически сразу привлекла внимание игроков. Белые волосы, золотые пирсинги, кибернетические элементы и футуристический костюм стали поводом для многочисленных публикаций в социальных сетях. Gearbox Software Gearbox Software Gearbox Software Нелюбовь продается отдельно за $9,99. Также 10 сентября состоялся релиз Story Pack 2: FL4K and the Last Resort стоимостью $19,99. Оба дополнения входят в состав Super Deluxe Edition и Vault Hunter Pack. Рост популярности Borderlands 4 совпал с еще одним важным событием — бесплатными выходными. Сейчас игроки могут бесплатно опробовать базовую версию игры на Steam, Xbox и PlayStation. В Steam акция продлится до 14 сентября, а сама Borderlands 4 и издания Deluxe и Super Deluxe в рамках юбилейной распродажи доступны со скидкой 50%. По данным SteamCharts, 11 сентября пиковый онлайн Borderlands 4 достиг почти 20 тысяч игроков за последние 24 часа. Для сравнения, среднее количество игроков в августе составляло немногим более 4,000 человек. Источник
  9. Масштабный сбой по всему миру. Сообщается, что у Activision рухнули серверы королевской битвы Warzone и сразу нескольких частей Call of Duty, в числе которых не только более новые Black Ops 7, Black Ops 6 т Modern Warfare II, но также Black Ops Cold War, Vanguard, Infinite Warfare и Ghosts. Полный список представлен ниже: Activision Activision знает об инциденте и обещает разобраться в кротчайшие сроки. Источник
  10. Над игрой трудятся выходцы из Tarsier. Разработчики мрачного хоррора End of Abyss из Section Nine Interactive опубликовали новое видео о создании игры. В ролике можно увидеть свежие фрагменты игрового процесса, а участники команды рассказывают о своих источниках вдохновения, трудностях разработки и стремлении сделать проект максимально гнетущим и атмосферным.tive Судя по представленным кадрам, игрокам предстоит постоянно находиться в напряжении. Мир End of Abyss явно не собирается щадить даже тех, кого сложно напугать, а любителям хорроров с крепкими нервами разработчики приготовили немало неприятных сюрпризов. Неудивительно, учитывая состав команды: над игрой работают ветераны Tarsier Studios, принимавшие участие в создании Little Nightmares и Little Nightmares II. В центре истории находится Сел — исследовательница подземных территорий, которой поручают разобраться со странными звуками, доносящимися из глубин. Однако поиски ответов быстро превращаются в гораздо более опасное путешествие: Сел предстоит спускаться все глубже в неизвестность, раскрывая тайны этого мрачного мира. End of Abyss выйдет 1 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
  11. Первые тесты прошли вполне успешно. Оригинальная Resident Evil спустя десятилетия продолжает привлекать обычных игроков, а также моддеров, которые предлагают разные способы улучшить и преобразовать игру. Недавно один энтузиаст рассказал про мод, который призван добавить в классический survival-хоррор полноценный кооперативный режим игры. Моддер Aydan обратился к игрокам и опубликовал пример игрового процесса: Давно не виделись. Ну, в связи с недавним релизом Resident Evil Decomp я решил немного с ним поиграться... Сейчас я работаю над добавлением ОЧЕНЬ простого онлайн-кооператива в качестве «доказательства работоспособности концепции». Пока что клиенты [игроки] подключаются друг к другу и обмениваются пакетами... — Источник изображения: Аккаунт Aydan в Х // https://x.com/ClassicREMods/status/2098133561022828597/photo/1 Сначала Aydan показал лишь скриншот, но вскоре опубликовал небольшое видео с демонстрацией работы кооператива в Resident Evil — он действительно работает успешно. Один игрок выступает в роли хоста, а другой — клиент, подключающийся к системе. Они могут перемещаться независимо, т.е. ничто не мешает находиться в двух разных комнатах. Посмотреть пример тестов кооперативного режима можно по следующей ссылке. Источник изображения: Аккаунт Aydan в Х // https://x.com/ClassicREMods/status/2098151661462020335 Источник изображения: Capcom До полноценной реализации кооперативного режима для Resident Evil пока далеко — это лишь ранняя версия концепции. Источник
  12. Saber Interactive готова открывать студии в разных локациях и хочет эффективно использовать имеющиеся ресурсы для разработки успешных проектов. Тим Уиллитс (Tim Willits) из Saber Interactive недавно рассказал, что компания больше «не ведёт реальную разаботку в Северной Америке». При этом у неё по-прежнему есть штаб-квартира в США, издательская команда также базируется в этом регионе. При этом сама разработка игр осуществляется в 15 студиях, расположенных в странах вроде Австралии, Грузии, Аргентины, Португалии, Армении, Сербии, Испании и т.д. В ходе беседы с GamesIndustry.biz Тим Уиллитс объяснил, что компаниям нужно «разумно подходитьк выбору места для разработки видеоигры», а также добавил, что Saber готова открывать студии по всему миру: Мы не боимся никаких регионов. Некоторые издатели боятся работать в тех регионах, которые им не знакомы, а мы говорим: «Вперёд! Давайте найдём там талантливых людей, дадим им всё необходимое и создадим что-то потрясающее. — Менеджер отметил, что «вам не обязательно жить в Калифорнии, чтобы быть блестящим программистом, художником или аниматором». Источник изображения: Saber Interactive, Focus Entertainment Тим Уиллитс также указал на проблему с высокой стоимостью разработки в Северной Америке. В качестве примера он предложил рассмотреть Warhammer 40,000: Space Marine 2 — проект обошёлся дешевле одного недавнего крупного релиза и продался гораздо лучше: Иногда я играю в такие игры, не буду называть конкретную, и я буквально вижу, как тратятся деньги. Мне кажется, что из монитора начинают сыпаться доллары. Но могу сказать, что затраты на разработку Space Marine 2 составили треть от стоимости крупной игры, выпущенной всего несколько месяцев назад одной из крупных североамериканских студий. Стоила она в три раза дешевле, а продалась на 11 миллионов копий больше. Не надо тратить 150 миллионов долларов, чтобы заработать миллиард. — Уиллитс объяснил, что крупные североамериканские студи «тратят более 2 миллионов долларов в месяц». Для сравнения, создание популярной SnowRunner обошлось Saber в 6 миллионов долларов, т.е. по цене трёх месяцев разработки в Калифорнии. С учётом маркетинга и нескольких лет разработки у проектов североамериканских студий получаются очень большие бюджеты, которые трудно окупать. Источник
  13. KOEI TECMO поработает с ещё одной известной франшизой. Сейчас студия KOEI TECMO GAMES разрабатывает не только игру по «Атаке титанов» — Attack on Titan 3 / A.O.T. 3, но и проект по франшизе «Монолог фармацевта». Недавно разработчики опубликовали трейлер The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother с подборкой кадров игрового процесса. Авторы определяют жанр как «приключение с расследованием тайн». Главная героиня Маомао должна будет использовать свой интеллект и знания для разгадывания тайн: Создавайте лекарства из трав и используйте свою проницательность, чтобы раскрыть тайны «Пяти загадок» и «Пяти проклятий» — двух цепочек странных явлений и заговоров, сеющих хаос во внутренних покоях дворца, квартале развлечений и на улицах столицы. — Игроки смогут исследовать окрестности, чтобы собирать травы и другие ингредиенты, а также порыбачить. Источник изображения: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Добавить The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Игра будет представлена не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5 и Nintendo Switch и Switch 2. Конкретной даты выхода нет, но известно релизное окно — игру хотят выпустить в 2027 году. Источник
  14. Разработчики решили доработать разные аспекты игры. В сентябре студия Creative Assembly вернулась к масштабной стратегии Total War: Rome II и представила для неё бета-обновление под названием MARS. Это первый патч из серии запланированных, которые призваны улучшить разные аспекты игрового процесса. В случае с MARS разработчики вносят изменения и улучшения в систему сражений. Например, добавили «критические удары», что должно увеличить вероятность гибели солдат после одного попадания, а также в этот апдейт входят: Изменение работы брони и урона: броня получит более линейный эффект, базовый урон станет стабильнее, а урон с пробиванием брони больше не будет полностью игнорировать её.Теперь все копья мешают лошадям использовать «таран» (рывок)Ребаланс «морали» для повышения важности фланговых атак и рельефа местности.Изменение значений движения и массы подразделений: они станут более «тяжёлыми», а «тараны» — более ощутимыми.Ребаланс «усталости», чтобы сделать её более значимой.Исправления и улучшения групповых построений, используемых армиями игрока и ИИ.Различные изменения, исправления ошибок и улучшения. Источник изображения: CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive, SEGA Полное описание первого бета-обновление MARS для Total War: Rome II доступно по следующей ссылке. Сейчас разработчики собирают отзывы игроков — их призывают публиковать на форуме студии Creative Assembly. Подключиться к тестированию можно будет через свойства игры в Steam в разделе с «бета-версиями». Источник
  15. Разработчики в CD Projekt RED любят создавать нелинейные игры. CD Projekt RED сейчас готовит для The Witcher 3: Wild Hunt сюжетное расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации). Постепенно раскрываются разные детали проекта. В недавнем интервью разработчики обсудили работу над расширением. В беседе принял участие и Даг Кокл (Doug Cockle) — актёр, озвучивающий Геральта в английской версии. Сюжет Songs of the Past будет вариативным: с разными вариантами развития истории, будет открываться доступ к новым событиям. Разработчики не уточнили время прохождения расширения: Мы стараемся не сравнивать размеры DLC по времени прохождения, потому что это всегда сложно — знаете, всё зависит от того, к какому типу игроков вы относитесь: проходите ли вы только основную сюжетную линию; или осваиваете сюжет, побочные задания и контент в открытом мире; а также вы может загружать свои сохранения, чтобы увидеть все варианты развития сюжета, поскольку мы очень любим создавать нелинейные игры. Так что итоговые цифры будут сильно отличаться. Но мы уже говорили, что в плане объёма DLC сопоставимо с Blood and Wine и Hearts of Stone. — Принимаемые игроком решения смогут повлиять на время прохождения расширения — ускорить его или замедлить. Конкретные детали Songs of the Past команда CD Projekt RED пока не стала раскрывать. Источник изображения: CD Projekt RED // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797762589 Релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt ожидается уже 29 сентября текущего года, а расширение Songs of the Past пока получило только релизное окно — DCL хотят выпустить в 2027 году. Источник
  16. Если всё получится, то игра сможет полноценно поддерживать геймпады и кооперативные кампании. Dragon Age: Origins - Ultimate Edition представлена на рынке много лет. Однако у ПК-версии есть ряд технических проблем, которые BioWare так и не устранила. Сейчас студия BioWare занята работой над новой Mass Effect и трудно ожидать, что разработчики вернутся к старой игре. Зато есть фанаты, которые намерены исправить ПК-версию своими силами. В этом месяце представитель команды Shot_Let_1344 сообщил о прогрессе в работе по декомпиляции Dragon Age: Origins: Я один из разработчиков, занимающихся декомпиляцией DA:O, и мы очень рады сообщить, что уже декомпилировали 60% игры! Это огромный этап на пути к возможности вносить изменения в игру: добавить поддержку 64-bit систем, исправить ошибки движка, потенциально реализовать сетевую игру и кооперативные кампании, а также официальную поддержку контроллеров на ПК! — Источник изображения: Electronic Arts Shot_Let_1344 объяснил, что сейчас декомпиляция Dragon Age: Origins ведётся в закрытом режиме, поскольку «мы считаем, что в сообществе есть недоброжелатели, больше заинтересованные в улучшении собственной репутации, чем в том, чтобы помогать нашему проекту». Авторы проекта не хотят засорять его сгенерированным ИИ-материалами. С нынешними темпами они ожидают, что примерно за год смогут довести декомпиляцию Dragon Age: Origins до 90%, после этого опубликуют материалы в открытом доступе. Источник
  17. У новинки большие проблемы с PR. Приближается релиз Marvel's Wolverine и в сети публикуют новые промо-материалы. Некоторые игроки обратили внимание на фрагменты геймплея: во время исследования локации на экране появляются «след», олицетворяющий запах, который способен учуять Росомаха. В социальной сети его уже прозвали «вонючим следом» и придумают разные шутки на эту тему. На подобные обсуждения обратил внимание представитель студии Insomniac Games. Джеймс Стивенсон (James Stevenson), директор по связям с сообществом, ответил на один из вопросов о том, можно ли будет отключить этот «след» запаха. По его словам, данный «след запаха» в Marvel's Wolverine не всегда будет активен: Он отражает канонические мутантские суперчувства Логана и его элитные навыки следопыта. След появляется только тогда, когда Логан выслеживает конкретный запах или звук (человека, виски или другой запах-подсказку) — в определённых моментах сюжета или миссии, либо когда он улавливает запах коллекционного предмета, который можно подобрать. — Источник изображения: Sony Релиз Marvel's Wolverine ожидается 15 сентября на консоли PlayStation 5. В сети уже появились первые оценки. Читайте ещё материалы по теме: Хороший экшен, который не смог выйти из тени предыдущих игр Insomniac: появились первые обзоры Marvel's Wolverine Источник
  18. Теперь разработчики наконец смогли пополнить арсенал главного героя. C расширением Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации) в The Witcher 3: Wild Hunt добавят не только новое сюжетный контент и различные улучшения, но и оружие. Геральт сможет использовать в бою цепь. Как оказалось, изначально разработчики хотели добавить такую модель оружия ещё в оригинальную The Witcher 3. В ходе недавнего интервью r руководитель разработка Songs of the Past Якуб Рокош (Jakub Rokosz) объяснил, что в те годы это было невозможно реализовать из-за технических ограничений: Мы обсуждали возможность внедрения [цепи] ещё во время разработки оригинальной The Witcher 3. Однако тогда это было невозможно по разным техническим причинам и из-за ряда сложностей. […] мы смогли решить эти проблемы во время работы над ремастером. Так что нам удалось реализовать оружие, которое ощущается совершенно естественно и очень плавно. — С помощью цепи игроки смогут «контролировать толпу» противников. По мнению разработчиков, это «очень классное оружие для игроков, которым, возможно, уже надоел арбалет, потому что они прошли The Witcher 3 и два дополнения и хотят чего-то новенького». Источник изображения: CD Projekt RED На 29 сентября запланирован релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, а расширение Songs of the Past хотят выпустить в 2027 году (более точной даты пока нет). Источник
  19. Разработчики решили повысить меры безопасности. В сентябре Ubisoft Entertainment закрыла доступ к For Honor для игроков, которые использовали операционную систему Linux или запуска онлайн-экшен на Steam Deck. Это связано с тем, что теперь используется новое античит-решение. Чтобы укрепить честную конкурентную среду, команда внедряет дополнительные меры защиты игроков. Мы убираем For Honor с платформы Linux, поскольку не можем обеспечить на ней эффективную защиту, необходимую для безопасности. — Источник изображения: Ubisoft Entertainment Разработчики For Honor отметили, что они продолжат изучать различные способы улучшения античит-системы и «не исключают возможности вновь открыть доступ к игре на [Linux/Steam Deck] в будущем». Некоторые участники Linux-сообщества выступили с критикой решения авторов For Honor. Им нравилась игра, а теперь они не могут получить к ней доступ со своей привычной ОС. В ходе обсуждения игроки заявили, что попытаются потребовать возврат средств за игру. Также в ходе обсуждения игроки предлагают недовольным «альтернативу» — например, можно попробовать что-нибудь одиночное, вроде Cyberpunk 2077. Источник
  20. Метрики John Carpenter's Toxic Commando не порадовали издателя, а разработчики довольны. В этом году на ПК и консолях состоялся релиз John Carpenter's Toxic Commando — нового кооперативного шутера от студии Saber Interactive. Издатель Focus Entertainment (Pullup) ранее в финансовом отчёте сообщал, что проект стартовал хуже его ожиданий, однако представитель студии настроен более оптимистично. В ходе беседы с IGN Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил: Мы действительно довольны [John Carpenter's Toxic Commando], а что касается мнения Focus, то это публичная компания, поэтому она вынуждена говорить то, что должна. Оставим это на их усмотрение. Но что касается нас — мы очень рады [результатам проекта]. У нас запланировано несколько новинок. И у нас, кстати, неплохая база игроков. — Источник изображения: Saber Interactive, Focus Entertainment Тим Уиллитс объяснил, что John Carpenter's Toxic Commando «привлекла больше людей во вселенную Saber»: Когда я говорю «вселенная Saber», я имею в виду людей, которые влюбляются в одну нашу игру, а потом начинают обращать внимание и на другие. Например, Space Marine 2 — уже 14 миллионов игроков. Это просто ****** как много. Всего одна игра! А ещё есть World War Z. Помните? В неё сыграли 30 миллионов человек. Это безумие. В эту игру сыграло больше людей, чем посмотрело фильм или прочитало книгу — Также он отметил, что технические улучшения, которые внедрили в Toxic Commando будут использоваться для Warhammer 40,000: Space Marine 3. Для John Carpenter's Toxic Commando продолжают выпускать обновления. В сентябре Saber Interactive добавила в игру новый контент и запустила второй сезон. Читайте ещё материалы по теме: Saber на русском языке обратилась к фанатам John Carpenter's Toxic Commando — вышло обновление с новым режимом, оружием и врагом Источник
  21. Как обычно, игроки раскритиковали дополнение, поскольку контента не особо много. В сентябре студия Gearbox и издатель 2K представили для лутер-шутера Borderlands 4 пару премиальных дополнений. DLC Loveless the Hacker (или « Хакер Нелюбовь» в русской локализации) добавляет в игру Нелюбовь — героиню, внутри которой сосуществуют два разума, образуя синхронизированный набор смертоносных навыков, действующих как единое целое. Она может метать сюрикены, обманывать противников и натравить на цели «Злокачественный конструкт», а затем наблюдать, как компаньон-симбиот Змей уничтожает их ударами хвоста и ядовитым дыханием: Активные навыки Нелюбви приобрели дополнительную практичность благодаря мощным всплескам силы с коротким временем перезарядки, называемым «Функциями», и высокоэффективным завершающим ударам, или «Исполняемыми». — Источник изображения: Gearbox, 2K Источник изображения: Gearbox, 2K Дополнение Story Pack 2: FL4K and the Last Resort (или « Сюжетный набор 2: З4ЛП и райский ад») добавляет в Borderlands 4 сюжетный контент: квесты, несколько боссов, новое снаряжение, косметические и коллекционные предметы, а также зону карты для исследования «Провидение». Первые отзывы о DLC «смешанные»: игрокам кажется, что контента мало, при этом дополнение оценили в 20 долларов. До 14 сентября в Borderlands 4 можно будет поиграть бесплатно. Источник
  22. Некоторые фанаты использовали самые разные инструменты для сбора информации. Во время презентации геймплея Grand Theft Auto VI и продвижения игры Rockstar Games пока ничего не рассказывала про условную «GTA VI Online». Как оказалось, в студии информацию о новом мультиплеере называют одним из самых тщательно охраняемых секретов. Информация была обнаружена в заявлении, которое было подано в суд по трудовым спорам в Эдинбурге, где несколько десятков экс-сотрудников Rockstar оспаривают своё увольнение. Известный в GTA и RDR-сообществе блогер ben (videotech) изучил материалы и обратил внимание на меры безопасности, которые предпринимает Rockstar Games: Rockstar описывает свою внутреннюю культуру безопасности как сопоставимую с культурой компании Apple. Посетители обязаны подписывать соглашения о неразглашении информации (NDA), фотографирование строго запрещено, подрядчиков сопровождает охрана, а личные ноутбуки, телефоны и планшеты не могут подключаться к системам Rockstar. Кроме того, компания наняла следственную группу из пяти человек для отслеживания утечек данных и обеспечения безопасности в связи с инцидентами 2022 года. — Источник изображения: Rockstar Games Согласно документам, сотрудники упоминали особенности конфиденциального проекта на закрытом сервере Discord*, в том числе «онлайн-формат на 32 игрока». Однако в представленных материалах нет подтверждения, что условная GTA VI Online действительно получит поддержку 32 игроков — в них лишь говорится, что обсуждалась поддержка такого формата и на тот момент информация была строго конфиденциальна. Также стало известно о том, что Rockstar пришлось устанавливать на здание защиту — некоторые люди использовали дроны, чтобы заглядывать в окна офисов разработчиков и вести съёмку. Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про релизное окно ПК-версии Rockstar Games и Take-Two официально ничего не сообщали. *(нарушает требования законодательства РФ) Источник
  23. Игроки смогут изучить кусочек CRPG перед полноценным запуском. Недавно студия Epictellers Entertainment выпустила демоверсию игры Starfinder: Afterlight. Это космическая пошаговая ролевая игра, на которую ранее обратила внимание студия Owlcat Games, известная многим игрокам по CRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder: Wrath of the Righteous. В Starfinder: Afterlight игрокам предлагают отправиться в космическое путешествие. Во время странствий можно будет встретить шесть компаньонов разного толка: «Их общество поставит перед вами определённые моральные дилеммы. Вас сблизят не только победы, но и поражения — и они же определят ваше предназначение и судьбу галактики». Бои в Starfinder: Afterlight будут проходить в пошаговом стратегическим режиме, класс персонажей будет иметь больше значение: «Выбирайте между солдатом, посланцем, оперативником, мистиком, соларийцем и заклинателем. Трёхэтапная боевая система позволяет выстраивать бесконечное количество стратегий». Источник изображения: Epictellers Entertainment Добавить Starfinder: Afterlight в список желаемого Steam и попробовать демоверсию можно по следующей ссылке. Разработчики пока не указали на странице точную дату выхода, но обозначили релизное окно — запуск игры ожидается в 2026 году. Источник
  24. Скоро Escape from Tarkov: Arena получит обновление с новым контентом. Разработчики сессионного онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena постепенно готовят сообщество к запуску следующего сезона. Студия Battlestate Games объявила о начале новой акции: С сегодняшнего дня и до старта третьего сезона в #TarkovArena действует бонус к опыту BattlePass за матчи и ежедневные задания. Чтобы активировать бонус, замените ежедневные задания в разделе «Задания». — Также они рассказали, что шлем Devtac Ronin станет модульным в обновлении 0.6.0. Игрокам будут доступны 9 мандибул и 10 налобных пластин с разной окраской, включая базовые и усиленные версии. Источник изображения: Battlestate Games Помимо этого, разработчики Escape from Tarkov: Arena оопубликовали тизер обновлённого режима BlastGang 2.0 — геймплей будет напоминать соревновательные матчи из Counter-Strike 2 (с закладкой взрывчатки и магазином): Прямо сейчас мы завершаем масштабную переработку режима: внутриматчевая экономика, больше тактики и командного взаимодействия. Рассчитывайте ресурсы, принимайте решения и действуйте слаженно! — Источник изображения: Battlestate Games Запуск третьего сезона Escape from Tarkov: Arena ожидается «скоро», более точную дату разработчики пока не обозначили. Источник
  25. Пока игра доступна только на ПК. Консольные версии следует ждать не раньше 2028 года. Тактический многопользовательский шутер WARDOGS от студии Bulkhead всего через несколько часов после выхода в ранний доступ уже преодолел отметку в 1,25 млн проданных копий. Генеральный директор Bulkhead Джо Браммер в разговоре с IGN назвал результат запуска невероятным. По его словам, команда последние несколько месяцев старалась максимально подробно объяснить аудитории, чем является WARDOGS и чем она не является. Разработчики даже опубликовали список из десяти причин, по которым игру, по их мнению, не стоило покупать на старте, поскольку не хотели, чтобы пользователи приобретали ее исключительно из-за ажиотажа. WARDOGS — это тактический шутер от первого лица на 100 игроков, в котором три команды сражаются за контроль над целями. Одной из ключевых особенностей проекта является необходимость не просто захватывать территории, но и самостоятельно создавать и укреплять передовые оперативные базы. Игроки могут возводить на базе турели, зенитные ракетные комплексы S.A.M. для борьбы с вертолетами и буровые установки, ускоряющие выполнение задач. При этом транспорт играет важную роль: отдельные игроки могут заниматься перевозкой бойцов и необходимых материалов к целям. Экономическая система также тесно связана с игровым процессом. Деньги выдаются за убийства и содействие в устранении противников, оживление союзников и строительство укреплений. Полученные средства можно потратить на улучшенное оружие, броню, боеприпасы и другое снаряжение. Источник
×
×
  • Создать...