Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    20182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Проект разрабатывается для ПК. Сроки релиза пока неизвестны. Для ПК была анонсирована градостроительная стратегия о выживании в высокотехнологичном будущем XIRI: Oasis Cities. Проектом занимается небольшая инди-команда из РФ. В XIRI: Oasis Cities игрокам предстоит управлять высокотехнологичным городом в мире будущего, где человечество пережило глобальный крах, а искусственный интеллект продолжает определять развитие цивилизации. Поселение окажется под постоянной угрозой природных катастроф, кибератак, шпионажа, болезней и растущего недовольства жителей. Управленцу предстоит следить за стабильностью различных систем и принимать решения, способные повлиять не только на собственный город, но и на весь окружающий регион. Важную роль в развитии поселения сыграют корпорации. Игрок сможет влиять на региональные рынки и цены, повышать компетенции корпораций и открывать новые возможности. При этом экономическое противостояние не ограничится торговлей: в XIRI можно будет использовать дезинформацию и корпоративный шпионаж. Городская инфраструктура получит соответствующие сеттингу футуристические технологии. В частности, игроки смогут создавать цепочки дронов для передачи электроэнергии, устанавливать громоотводы для защиты критически важных объектов и использовать защитные барьеры из дронов. Эти системы должны помочь сохранить работоспособность производства и другой инфраструктуры во время природных катастроф. Источник
  2. Sony была также не в восторге от того, что полностью финансирует проекты, который затем выходят на других платформах. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на людей, знакомых с ситуацией, основными причинами прекращения отношений между PlayStation и Kojima Productions стали опасения Sony относительно бюджета Physint, его потенциальной прибыльности и условий эксклюзивности. Одним из ключевых факторов, по данным источников издания, стали коммерческие результаты последних игр Кодзимы. Ни Death Stranding, ни ее продолжение Death Stranding 2 не смогли оправдать финансовые ожидания PlayStation. При этом Physint столкнулась и с собственными проблемами: разработка якобы не укладывалась в установленные сроки, а расходы уже грозили значительно превысить первоначальный бюджет, несмотря на то, что до релиза оставалось еще несколько лет. Kojima Productions Дополнительной проблемой для Sony стала сама модель сотрудничества с Кодзимой. Компания была не готова вкладывать сотни миллионов долларов в новый проект, который в конечном итоге не должен был оставаться постоянным эксклюзивом PlayStation. Обе части Death Stranding первоначально выходили на консолях Sony, однако позднее появились на других платформах. При этом права на франшизу принадлежат самой Kojima Productions, а не Sony. Читайте ещё материалы по теме: PlayStation отказалась от PHYSINT — игру Кодзимы забрала Xbox Sony была не в восторге от финасовых показателей Death Stranding, вот и отказалась от сотрудничества с Хидео Кодзимой, говорит аналитик Источник
  3. Square Enix пообещала решить все проблемы с производительностью. Square Enix намерена не повторять проблемы с производительностью, которые сопровождали Final Fantasy VII Rebirth на ПК и консолях. Геймдиректор трилогии Наоки Хамагути заявил, что команда поставила перед собой конкретную цель — сделать ПК-версию Final Fantasy VII Revelation значительно более плавной по сравнению с предыдущей частью. По словам Хамагути, разработчики пока продолжают работу над рекомендуемыми системными требованиями для ПК. При этом вопрос поддержки DLSS 5 Хамагути напрямую комментировать не стал. Одной из причин, которая может помочь добиться лучшей оптимизации, стала необычная для проекта такого масштаба стратегия разработки. Nintendo Switch 2 изначально является одной из целевых платформ Revelation. При этом основная работа по-прежнему ведется с учетом ПК и PS5, которые остаются наиболее привычными для команды платформами. Для адаптации игры под менее производительное железо существует отдельная команда, занимающаяся портированием и оптимизацией. Square Enix Хамагути отдельно подчеркнул, что разработчики не собираются искусственно ограничивать основную версию игры ради Switch 2. В частности, команда не ставит перед собой задачу изначально создавать ассеты с более низким разрешением, чтобы затем добиться приемлемой производительности на портативной консоли. Вместо этого специалисты по портированию самостоятельно работают с текстурами, количеством полигонов, уровнем затенения и другими параметрами. Опыт переноса Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 также оказался полезен для создания третьей части. Разработчики уже получили практические знания о том, какие внутренние оптимизации необходимы для работы масштабной игры на менее мощном оборудовании. Хамагути признает, что перенос настолько большого открытого мира на портативное устройство — непростая задача, однако накопленный опыт позволяет команде лучше подготовиться к ней в случае Revelation. Источник
  4. Пока только кроссовер со Street Fighter. Как утверждает геймдиректор Final Fantasy Наоки Хамагути, Square Enix изучает варианты коллабораций серии Final Fantasy с другими игровыми вселенными, в числе которых и Fortnite, но пока не готова давать каких-то обещаний. В преддверии выхода Final Fantasy VII Revelation мы рассматриваем возможности сотрудничества с различными франшизами. Наша коллаборация со Street Fighter — один из первых шагов в этом направлении.Что касается Fortnite, то мне пока не хочется делать никаких обещаний. — Наоки Хамагути, Square Enix. Square Enix. В то же время разработчик неожиданно признался, что сама Fortnite оказала влияние на создание Final Fantasy VII Revelation. Как разработчик игр, я могу сказать, что Fortnite, безусловно, стала одним из проектов, вдохновивших нас на создание FINAL FANTASY VII REVELATION. — Наоки Хамагути, Square Enix. Источник
  5. Больше трети выручки от продаж Ghost of Yōtei пришлось на физические издания игры. Физические копии по-прежнему приносят PlayStation большие деньги, показало новое исследование Alinea Analytics. В частности, Marvel's Spider-Man 2 с момента выхода сгенерировала около $1,2 млрд валовой выручки, и примерно 35% этой суммы пришлось на физические версии игры. Ghost of Yōtei принесла около $400 млн, причем на диски пришлось 37,6% выручки. У Astro Bot при общей выручке примерно $275 млн доля физических продаж достигла 46,8%, а Death Stranding 2: On the Beach заработала около $129 млн на PlayStation, из которых 41,8% пришлось на физические копии. При этом важно учитывать, что речь идет именно о выручке, а не о количестве проданных копий. Физическая версия приносит издателю меньше денег с каждой продажи: часть суммы забирают магазины, а производство, упаковка и логистика дисков также требуют дополнительных расходов. Источник
  6. В 2026 году должна стартовать краудфандинговая кампания KeyForge Online — цифровой версии настольной карточной игры KeyForge, в которой двум геймерам удастся стать предводителями армий, выковать ключи и овладеть тайнами Кузни. Издательство Ghost Galaxy и студия Yellow King анонсировали проект под названием KeyForge Online — цифровую версию настольной карточной игры KeyForge, созданной Ричардом Гарфилдом (геймдизайнером, подарившим миру Magic: The Gathering). Права на изображения принадлежат Ghost Galaxy и студия Yellow King // Источник изображения: Трейлер игры с YouTube-канала KeyForge Online // https://youtu.be/f09LDba2cok Судя по странице ККИ на краудфандинговой платформе Gamefound, геймерам будет доступна система внутриигрового подбора соперников. Также обладатели физических колод KeyForge смогут импортировать их в цифровую версию проекта, чтобы затем сыграть этими колодами в режиме онлайн. Трейлер игры с YouTube-канала KeyForge Online Зарабатывать и приобретать новые колоды для KeyForge Online можно будет прямо в игре, в том числе для использования в турнирах формата Sealed. Проект привнесёт совершенно новую систему прогрессии. Пользователям предстоит выполнять квесты, чтобы получить косметические награды или даже дополнительные колоды. Права на изображения принадлежат Ghost Galaxy и студия Yellow King // Источник изображения: Трейлер игры с YouTube-канала KeyForge Online // https://youtu.be/f09LDba2cok Помимо прочего, получится подняться в рейтинге и заработать всевозможные бонусы за победы в каждом сезоне. Краудфандинговая кампания стартует на Gamefound в 2026 году. Если мероприятие пройдёт успешно, спонсоры смогут поиграть в KeyForge Online на ПК через Steam в 2028 году. KeyForge — коллекционная карточная игра для двух участников. Им удастся примерить роли отважных архонтов — предводителей армии, сражающейся за право овладеть тайнами Кузни. Обзорный ролик настольной ККИ KeyForge с YouTube-канала издательства Ghost Galaxy Колода карт олицетворяет отряд одного из игроков, стремящийся собрать достаточно янтаря, чтобы выковать ключи к древнему Хранилищу. Чтобы победить, нужно собрать три ключа раньше соперника. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на «Последнего Титана» — настольный файтинг с элементами автобаттлера В России вышел «Голод» — настольный колодострой о вампирах от автора Magic: The Gathering Источник
  7. Сюхей Есида разделил мнение многих разработчиков и игроков. Бывший руководитель PlayStation Сюхей Есида отреагировал на неожиданное решение Sony прекратить сотрудничество с Kojima Productions по игре Physint. Есида выразил удивление на своей странице в социальной сети X. В оригинале он написал японскую фразу «びっくりしたなあ…», которую можно перевести как «Вот это меня удивило…» или «Не ожидал такого…». @yosp Официально PlayStation сообщила, что после «тщательного рассмотрения» приняла «трудное решение» прекратить сотрудничество с Kojima Productions по Physint. При этом компания подчеркнула, что продолжает высоко ценить видение Хидео Кодзимы, а отношения с разработчиком остаются крепкими после трех десятилетий совместной работы. Причины отказа от проекта Sony не раскрыла. Сам Кодзима долго не слонялся без инвесторов. В Xbox подхватили Physint, став новыми издательскими партнерами Kojima Productions. Читайте ещё материалы по теме: Xbox празднует переход PHYSINT: глава маркетинга поставил на аватарку мем с Кодзимой Источник
  8. В 2027 году до коллекционеров доберется лимитированная фигурка Питера Паркера в финальном костюме Человека-паука из фильма «Человек-паук: Нет пути домой». У новинки от Hot Toys будет детализированная подставка-диорама и две сменные головы — в маске и без. Компания Hot Toys представила лимитированную фигурку Питера Паркера по мотивам фильма «Человек-паук: Нет пути домой», выполненную в масштабе 1/6. В отдельных магазинах её можно предзаказать за 1880 гонконгских долларов (20 233 рубля, тираж — 3500 экземпляров). Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys // Источник изображения: Форум фигурок и статуй bbs.bbicn // https://vk.cc/d1vzJ1 Высота этого коллекционного предмета с 30 точками артикуляции составляет 28,5 см. В комплекте есть скульпт головы с отдельными подвижными глазами и чертами лица актёра Тома Холланда, голова в маске с четырьмя парами взаимозаменяемых деталей для глаз и 10 сменных кистей. Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys // Источник изображения: Форум фигурок и статуй bbs.bbicn // https://vk.cc/d1vzJ1 Кроме того, в коробке можно обнаружить финальный костюм Человека-паука, изготовленный из эластичной ткани красного и синего цветов, шесть эффектов нитей паутины разных форм и длины, маску (не для ношения), стаканчик для кофе и рукописное письмо к Эм-Джей. Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys // Источник изображения: Форум фигурок и статуй bbs.bbicn // https://vk.cc/d1vzJ1 Также в комплекте присутствует специально разработанная подставка для фигурки в виде диорамы с заснеженной кирпичной стеной и набором графических постеров (которые можно наклеить на базу диорамы). Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys // Источник изображения: Форум фигурок и статуй bbs.bbicn // https://vk.cc/d1vzJ1 Выпуск фигурки стоит ожидать в первом или втором квартале 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys открыла предзаказы на фигурку главного героя фильма «Человек-паук: Новый день» Hot Toys выпустила фигурку Питера Паркера в броне Железного паука из фильма «Мстители: Финал» Для фанатов Эндрю Гарфилда: Hot Toys выпустила фигурку Питера Паркера из фильма «Новый Человек-паук» Источник
  9. Игра FromSoftware дорабатывается силами фанатского сообщества и за пределами PlayStation. Bloodborne пока так и не получила ремейк или ремастер, ПК-версию игры тоже официально не выпустили. Однако благодаря эмулятору shadPS4 ПК-геймеры не только получили возможность сыграть в игру FromSoftware, но и доработать её своими силами. Недавно состоялся релиз обновления для неофициального «ПК-ремастера» Blooborne. Моддер под ником fromsoftserve рассказал, что добавляет в игру динамические тени ко всем объектам в игре, мод также изменяет настройки «gparams» для увеличения дальности прорисовки теней и повышения стабильности. Помимо этого, было добавлено Parallax occlusion mapping для многих поверхностей (для лучшего определения самозатенения), добавлены новые точечные источники света для многих объектов, таких как свечи, лампы и т. д. Источник изображения: FromSoftware, Sony Computer Entertainment Источник изображения: FromSoftware, Sony Computer Entertainment Источник изображения: FromSoftware, Sony Computer Entertainment Источник изображения: FromSoftware, Sony Computer Entertainment Этот апдейт, рассказывает моддер, включает новые материалы для Сна Охотника (Hunter's Dream) и большей части центрального Ярнама. Он создал много новых карт блеска (shininess maps) для поверхностей и переработал существующие: у некоторых уменьшено зеркальное отражение, у других — увеличено. Модификация «BB PC Remaster» от fromsoftserve распространяется бесплатно через Nexus Mods. Моддер опубликовал новый трейлер обновления 1.01, который можно посмотреть по следующей ссылке. Источник
  10. Разработчики продолжают постепенно устранять различные проблемы. Студия Pearl Abyss продолжает улучшать Crimson Desert Enhanced. Недавно разработчики выпустили обновление 2.02.00, которое призвано устранить несколько технических проблем. Разработчики рассказали, что исправили ошибку, из-за которой при запуске игры с включённой генерацией кадров NVIDIA DLSS происходило аварийное завершение (вылет). Также они устранили ряд ошибок, связанных с геймплейными механиками, починили интерфейс и локализацию, в том числе и русскую. Помимо этого, была решена проблема с отображением доспехов в помещениях. Источник изображения: Pearl Abyss Другие изменения обновления 2.02.00 для Crimson Desert Enhanced: Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях после навыка «Скачок» не всегда корректно выполнялся переход к навыку «Усилить удар пальмары: спуск».Исправлена ошибка, из-за которой при освещении неигрового персонажа фонарём не отображались его предметы.Исправлена ошибка, из-за которой при установке флага в лагере Волчьего холма не активировался режим жилого дома, если инвентарь был заполнен.Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно освободить крепость Торнбрайар.Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке определённого сохранения со склада товаров исчезали некоторые предметы.Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях во время прохождения квеста «Слова Аллустина» исчезало письмо, из-за чего продолжить квест было невозможно.Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях текст в интерфейсе мерцал.Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры с включённой генерацией кадров DLSS происходило аварийное завершение.Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста для всех языков.Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Клиффа отображался некорректно, если при определенных настройках надеть Тканевую повязку ворона. Источник
  11. В процессе работы разработчикам пришлось улучшать некоторые аспекты проекта, чтобы реализовать свои идеи. Этим летом CD Projekt RED не только представила геймплей сюжетного расширения Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации), но и анонсировала ремастер The Witcher 3: Wild Hunt. В интервью один из генеральных директоров CD Projekt RED Михал Новаковски (Michal Nowakowski) объяснял, что изначально делать ремастер не хотели. Однако во время разработки обсуждали разные улучшения и в определённый момент поняли, что у них, по сути, на руках уже есть готовый ремастер. В ходе беседы с TechRadar руководитель разработка Songs of the Past Якуб Рокош (Jakub Rokosz) отметил тесную связь между расширением и ремастером. По словам специалиста, без внедрённых улучшений нельзя было бы сделать DLC: Если можно так выразиться: звёзды сошлись, потому что для этого должны были совпасть несколько обстоятельств. У расширения Songs of the Past и самого Леттена — региона, где разворачиваются события, была определённая концепция. У нас было представление о том, как всё должно выглядеть, однако перед нами встали конкретные технологические сложности, которые было невозможно решить без изменений, вносимых в игру ремастером. — Источник изображения: CD Projekt RED // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796678160 В Леттене много растительности и ещё на этапе создания прототипа региона разработчики столкнулись с тем, что по нему «практически невозможно проехать верхом». Поэтому, объясняет Якуб, авторам пришлось дорабатывать управление лошадью. В центре локации находится большое озеро, к которому не был готов движок игры. Разработчики дополнительно оптимизировали движок, поэтому игроки смогут увидеть водоём и наблюдать за рыбаками. Релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt ожидается 29 сентября, а расширение выйдет в следующем году. Читайте ещё материалы по теме: Забагованная Плотва из The Witcher 3 настолько понравилась игрокам, что CDPR разрешит вернуть старую лошадь в ремастере Источник
  12. Вырученные средства помогут провести реконструкцию важного городского объекта. Недавно стало известно о том, что власти Майами-Бич договорились о проведении рекламной кампании Grand Theft Auto VI. Не все поддержали эту инициативу, решение было принято с минимальным перевесом — четыре голоса отдали «за», а три голоса были «против». Судя по предварительным условиям, за рекламу Grand Theft Auto VI город сможет получить «приблизительно 4 миллиона долларов». Эта реклама должна осуществляться сдержанно — она будет размещена на пляжных креслах и зонтах Boucher Brothers. При этом на них вместо полного названия «Grand Theft Auto» будут изображать римскую цифру «VI» или «Vice City». Источник изображения: Rockstar Games Выступавшие против проведения рекламной кампании Grand Theft Auto VI отмечали криминальную направленность игры — не все хотят, чтобы их город ассоциировался с таким проектом. Вырученные от рекламы средства помогут полностью профинансировать реконструкцию футбольного поля Flamingo (на неё сейчас нет средств). Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про релизное окно ПК-версии Rockstar Games и Take-Two официально ничего не сообщали. Источник
  13. Разработчики проверяют новое исправление, которое может улучшить производительность игры. Недавно состоялся релиз The Blood of Dawnwalker на консолях и ПК. Вскоре после запуска игроки начали отмечать технические проблемы и разработчики стали выпускать для игры патчи. Команда Rebel Wolves представила небольшой апдейт 1.0.5. Теперь он включает лишь одно, но очень важное исправление — патч призван улучшить производительность игры. Однако есть нюанс. Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали, что доработали пайплайн компиляции шейдеров игры. Ожидается, что пересобранные шейдеры позволят убрать подвисания («тормоза»), которые наблюдали некоторые пользователи во время игрового процесса. Источник изображения: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment Но, как отмечают разработчики The Blood of Dawnwalker, это исправление сможет помочь не всем игрокам: «эти улучшения могут исправить проблему для некоторых пользователей». Создатели вампирской экшен-RPG сообщили, что «продолжат внедрять улучшения, чтобы вы могли наслаждаться The Blood of Dawnwalker с большим комфортом». Они не уточнили, когда планируют выпустить следующий апдейт для игры. Предыдущий патч для The Blood of Dawnwalker был крупнее и исправил несколько критических багов. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики The Blood of Dawnwalker исправили сохранения и баги, блокировавшие прохождение квестов Источник
  14. Ранее сообщалось, что Marvel рассматривала на эту роль Дуэйна «Скалу» Джонсона. Как сообщает инсайдер MyTimeToShineHello, Marvel Studios планирует сделать Апокалипсиса главным противником следующей фазы киновселенной. Источник также сравнила планы Marvel Studios с развитием истории в грядущей Marvel’s Wolverine от Insomniac: «Забавно, насколько похожи пути Insomniac и MCU. В грядущей Wolverine Мистер Зловещий выступает злодеем и работает на Апокалипсиса. Последний появляется только в виде голоса, а затем его представляют как противника будущей игры о Людях Икс. В перезапуске “Людей Икс” от MCU Мистер Зловещий тоже работает на Апокалипсиса. Как сообщается, тот получит камео, которое подготовит его как главного злодея следующей саги». — MyTimeToShineHello Источник изображения: Marvel Напомним, что роль Натаниэля Эссекса, также известного как Мистер Зловещий, в перезапуске «Людей Икс» получил Адам Драйвер. Премьера фильма состоится 5 мая 2028 года. Источник
  15. Модель Caspiya перевоплотилась в Вивиан Банши из игры Zenless Zone Zero, чтобы посетить Нью-Эриду, вступить во фракцию «Пересмешники» и стать преданной последовательницей прокси Фаэтона. Фотограф Александра Дафтиззер опубликовала новые снимки, предназначенные для поклонников вселенной бесплатного ролевого экшена Zenless Zone Zero от компании miHoYo. Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Она провела фотосессию, во время которой косплеер Caspiya предстала в образе Вивиан Банши — играбельного агента S-ранга и агента фракции под названием «Пересмешники». Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Вивиан — мастер по сбору ценной информации и невероятно разносторонняя личность. Из-за тяжёлого кочевого прошлого девушка долгое время считалась живым предвестником неудач, но в итоге обрела дом в своей новой банде и нашла новый смысл жизни. По сюжету она является безумной фанаткой и преданной последовательницей прокси Фаэтона. Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Внешность героини сочетает в себе классическую элегантность и утончённый стиль. Она выглядит как молодая невысокая девушка с фиолетовыми волосами и выразительными глазами, способными мгновенно менять выражение с милого и улыбчивого на угрожающее. Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Её визитной карточкой является изящное светлое платье и старинный зонтик, который она всегда носит с собой и использует не только как аксессуар, но и в качестве опасного оружия. Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Характер Вивиан можно назвать двойственным: на заданиях она ведёт себя как холодная, собранная и профессиональная шпионка, а в повседневной жизни раскрывается как энергичная труженица, готовая браться за пять подработок в день. За её внешней отстранённостью скрывается очень добрый и заботливый человек. Фотограф: Draftezzer | Александра Дафтиззер. Косплеер: Caspiya // Источник изображения: Официальная группа фотографа Draftezzer на VK.ru // https://vk.ru/album-58665023_314433912 Читайте ещё материалы по теме: Модель показала косплей Хосими Мияби из Zenless Zone Zero — непоколебимый борец за справедливость Зажигательные звёзды «Сынов Калидона»: косплей на Бёрнис Уайт и Лайтера из Zenless Zone Zero Консультант по психологии преступников: косплеерша превратилась в Джейн Доу из Zenless Zone Zero Источник
  16. Компания Dark Horse Direct приготовила для коллекционеров и поклонников Думгая новое видео, в котором показана распаковка и сборка 36,9-сантиметровой статуи Палача Рока из игры DOOM: The Dark Ages. Сотрудники компании Dark Horse Direct опубликовали небольшой ролик, посвящённый лимитированной статуэтке Палача Рока из шутера от первого лица DOOM: The Dark Ages. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct, id Software и Bethesda Softworks // Источник изображения: Ролик со страницы Dark Horse Direct на X.com // https://x.com/DarkHorseDirect/status/2097717319870951513 В видео коллекционерам показали распаковку и сборку этого предмета, рассылка которого начнётся в октябре–декабре 2026 года. Команда запечатлела персонажа, держащего в одной руке цепной кистень, а в другой — щит-пилу. Облачённый в доспехи герой возвышается на металлическом основании в виде адской конструкции, а под его ногой трескается череп демона. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct, id Software и Bethesda Softworks // Источник изображения: Ролик со страницы Dark Horse Direct на X.com // https://x.com/DarkHorseDirect/status/2097717319870951513 Высота статуи, изготовленной из полирезина, составляет 36,9 см, ширина — 25,5 см, глубина — 24,1 см. Предзаказать её можно за 279,85 евро (27 349 рублей, тираж — 500 экземпляров). Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct, id Software и Bethesda Softworks // Источник изображения: Ролик со страницы Dark Horse Direct на X.com // https://x.com/DarkHorseDirect/status/2097717319870951513 Палач Рока, также известный как Думгай, является генетически усиленным земным морпехом, который стал величайшим воином в истории человечества и всей вселенной. Читайте ещё материалы по теме: Dark Horse Direct открыла предзаказ на статую Палача Рока из DOOM: The Dark Ages (18+) Prime 1 Studio откроет предзаказ на статуи Палача Рока и Импа-сталкера из Doom: The Dark Ages 15 января DOOM: The Dark Ages создавали на износ: разработчик рассказал о 17-часовых рабочих днях Источник
  17. Borderlands 4 можно бесплатно попробовать до 14 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S, а за год оптимизации производительность игры в тестировании выросла с 55 до примерно 67 FPS. Borderlands 4 доступна бесплатно до 14 сентября в Steam, на PS5 и Xbox Series X/S. На консолях для участия потребуется активная подписка Game Pass или PS Plus любого уровня. Весь прогресс сохранится после окончания бесплатного периода, если затем купить игру. Сейчас Borderlands 4 продаётся по самой низкой цене с момента релиза со скидкой 50% до 24 сентября. В 2025 году Borderlands 4 получила репутацию одной из худших по оптимизации AAA-игр. Тестирование MxBenchmark показывает, что за год в одной и той же локации на PC частота кадров выросла с 55 до примерно 67 FPS благодаря оптимизации. Источник
  18. Resident Evil 2 Remake превысила отметку в 20 млн игроков, став второй самой успешной игрой Capcom после Monster Hunter World. Ремейк Resident Evil 2 вышел в 2019 году и продолжает набирать аудиторию спустя годы после релиза. Ранее Capcom сообщала о 19,7 млн проданных копий по состоянию на 30 июня, а теперь заявила о более чем 20 млн игроков. На показатель могли повлиять доступность игры в Game Pass и другие способы получения доступа, поэтому Capcom использовала формулировку «игроки», а не «продажи». При этом игра сохраняет стабильный темп и в будущем способна превысить 20 млн проданных копий. Дополнительный импульс может дать версия для Nintendo Switch 2, которая выйдет 16 октября 2026 года. Успех ремейка также подтверждает востребованность крупных переосмыслений классических игр. Источник изображения: Аккаунт dev1_official в X // Capcom // https://x.com/dev1_official/status/2097884891052667269 Следующей в этой стратегии Capcom станет Resident Evil Code: Veronica – релиз запланирован на 2027 год для Xbox Series X/S, PS5, PC и Switch 2. За месяц игра набрала более 2 млн желаний вишлиста. Источник
  19. Viz Media готовит и другие анонсы по франшизе. Как сообщает Variety, Viz Media представит новый анимационный фильм по «Наруто» на фестивале New York Comic Con 10 октября. В рамках панели покажут первые кадры из проекта и раскроют дополнительные подробности, включая предполагаемую дату релиза. Однако презентация не ограничится только фильмом. Ранее Viz Media запустила на официальном сайте «Наруто» обратный отсчёт и пообещала представить дорожную карту будущего франшизы. В частности, Variety сообщает, что на мероприятии покажут первый ролик карточной игры Naruto Card Game. Источник изображения: Masashi Kishimoto, Scott / Shueisha, TV Tokyo, Pierrot Поклонники также ждут новостей о судьбе уже анонсированных проектов. «Боруто» находится на перерыве с марта 2023 года, а четыре специальных эпизода оригинального «Наруто», которые Studio Pierrot отложила ради повышения качества, до сих пор не получили новой даты выхода. При этом пока неизвестно, получат ли эти проекты какие-либо обновления на презентации. Источник
  20. Режиссёр признался, что новая версия фильма нравится ему значительно больше. Зак Креггер в интервью The Hollywood Reporter рассказал, какие изменения внёс в «Обитель зла» после первых тестовых показов. По словам режиссёра, зрителям понравился фильм, но они сочли, что в нём оказалось слишком много юмора для хоррора. После этого Креггер вырезал значительную часть шуток: «Я узнал, что фильм зрителям очень понравился, но они сочли его слишком смешным. Поэтому в ходе тестовых показов я убрал из него максимально возможное количество шуток. После этого выяснилось, что аудитория не только стала получать от фильма больше удовольствия, но и мне самому он начал нравиться гораздо сильнее. В хорроре даже немного юмора работает очень эффективно, и я не жалею ни об одной шутке, которую вырезал из этого фильма». — Зак Креггер Новая «Обитель зла» расскажет самостоятельную историю по мотивам Resident Evil. Главный герой Брайан в исполнении Остина Абрамса получает задание доставить контейнер с донорским органом в больницу Раккун-Сити, однако вскоре оказывается в центре борьбы за выживание на улицах города, заполненного монстрами после вспышки Т-вируса. Премьера картины состоится 18 сентября 2026 года. Источник
  21. Xbox отпраздновала сотрудничество с Хидео Кодзимой: глава маркетинга Аарон Гринберг назвал это «повышением уровня» и поставил на аватар мем с японским разработчиком. После отказа PlayStation от дальнейшей работы над PHYSINT Кодзима нашёл нового партнёра в лице Microsoft, а проект продолжит развиваться вместе с Xbox. Новость вызвала большой резонанс, поскольку игра должна вернуть Кодзиму к шпионским экшенам и ранее была тесно связана с PlayStation. Руководитель маркетинга Xbox Аарон Гринберг коротко отреагировал на ситуацию: Команда Xbox только что вышла на новый уровень! — Источник изображения: Аккаунт aarongreenberg в X // Аккаунт aarongreenberg в X // https://x.com/aarongreenberg/status/2097876602499809622 Источник изображения: Аккаунт aarongreenberg в X // Аккаунт aarongreenberg в X // https://x.com/aarongreenberg На этом он не остановился и временно сменил фотографию профиля в X. На ней Кодзима держит Xbox Series X, словно ракетницу. Мем появился ещё во время запуска консоли текущего поколения и теперь получил новый смысл. Microsoft уже сотрудничала с Kojima Productions при создании OD, а теперь отношения расширились и на PHYSINT. Проект, изначально связанный с PlayStation, продолжит разработку при участии Xbox. Источник
  22. Актёр изначально пробовался на роль Циклопа, которую в итоге получил Кит Коннор. Эйса Германн присоединился к актёрскому составу новых «Людей Икс» от Marvel Studios. По данным The Hollywood Reporter, звезда «Поколения Ви» сыграет Уоррена Уортингтона III, также известного как Ангел. Издание также подтвердило появлявшуюся ранее информацию о том, что Германн первоначально пробовался на роль Циклопа, которого в итоге сыграет Кит Коннор. Ангел входил в первоначальный состав Людей Икс и впервые появился в комиксах в 1963 году. Уоррен родился с большими крыльями, позволяющими ему летать. Позднее Апокалипсис превратил героя в Архангела и наделил его металлическими крыльями, способными выпускать смертоносные снаряды. Источник изображения: Prime Video Помимо Кита Коннора, Marvel также утвердила Сэди Синк на роль Джин Грей, Майю Бойд на роль Шторм, Инди Наварретти на роль Шельмы, Самару Уивинг на роль Эммы Фрост, Кристофера Эбботта на роль профессора Ксавье и Адама Драйвера на роль Мистера Зловещего. Режиссёром «Людей Икс» выступит постановщик «Громовержцев» Джейк Шрайер. Премьера состоится 5 мая 2028 года. Источник
  23. Metroid Ravenous на Nintendo Switch 2 получит поддержку 120 Гц и HDR, а релиз игры состоится 28 января 2027 года. Информация появилась на странице игры в Nintendo eShop. Версия для Switch 2 займёт около 20,2 ГБ и будет работать в телевизионном и портативном режимах. Поддержка 120 Гц потребует совместимого телевизора или монитора, однако пока неизвестно, в каком разрешении и графическом режиме игра сможет достичь такой частоты. Возможно, будет предусмотрен режим с приоритетом частоты кадров. В eShop также указаны поддержка HDR и amiibo. Nintendo пока не раскрыла разрешение и конкретные графические настройки. Switch 2 поддерживает VRR в телевизионном режиме, но неизвестно, воспользуется ли этой технологией Metroid Ravenous. Игра выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Источник
  24. Вместо премьеры всего сезона в один день Paramount+ растянет его выход на четыре недели, но начнёт показ раньше. Paramount+ представил полноценный трейлер мультсериала «Аватар: Семь убежищ» и раскрыл новый график выхода первого сезона — первой книги. Изначально все 13 эпизодов планировали выпустить одновременно 29 октября, но теперь премьера состоится почти на три недели раньше, а показ растянут на четыре недели. Первые три эпизода выйдут 9 октября, после чего каждую неделю будут выпускать ещё по три серии, а 30 октября станут доступны финальные четыре эпизода. Действие «Аватара: Семь убежищ» развернётся после событий «Легенды о Корре». Мир пережил разрушительный катаклизм, после которого от цивилизации осталось лишь семь убежищ. Выжившие винят нового Аватара в произошедшей катастрофе и считают его угрозой для человечества. Следующим Аватаром после Корры оказывается маг земли Пави из города Аллура. Узнав о своей судьбе, девушка вынуждена скрываться и вместе с сестрой-близнецом Нишей искать ответы о собственном прошлом. Заодно им предстоит попытаться спасти семь последних оплотов цивилизации от окончательного уничтожения. Paramount+ уже заказал вторую книгу аналогичного объёма, которая также будет состоять из 13 эпизодов. Дата её выхода пока не объявлена. Источник
  25. Valve через российскую юридическую фирму впервые добилась закрытия платформы для смены скинов, направив ей досудебную претензию. Valve Corporation через юридическую фирму «Меллинг, Войтишкин и партнёры» направила российской платформе для смены скинов официальную претензию с требованием немедленно прекратить нарушение исключительных прав на программное обеспечение, дизайн скинов оружия, ножей и перчаток, а также товарные знаки компании. Скин чейнджеры не трогают реальный инвентарь Steam, а лишь подменяют визуал оружия локально на компьютере игрока, не принося Valve никакой прибыли с использования её ассетов. Документ // Источник изображения: Аккаунт gabefollower в X // https://x.com/gabefollower/status/2098233985344086160?s=20 Документ // Источник изображения: Аккаунт gabefollower в X // https://x.com/gabefollower/status/2098233985344086160?s=20 В документе от 1 сентября 2026 года юристы указывают, что нарушения носят умышленный и длящийся характер, и предупреждают: в случае отказа выполнить требования Valve обратится в суд за компенсацией, а также в правоохранительные органы для проверки на наличие признаков преступления. Команда платформы отреагировала на претензию письмом подписчикам, объявив о закрытии проекта. Мы получили претензию от представителей Valve Corporation в России с требованием прекратить работу сайта и программного обеспечения. К нашему глубокому сожалению, выбора нет – команда приняла решение закрыть проект. — Создатели платформы поблагодарили пользователей за два года поддержки. Это первый известный случай, когда Valve добивается прекращения деятельности стороннего сервиса, связанного со скинами, именно через российских юридических представителей на фоне санкционных ограничений, действующих с 2022 года. Источник
×
×
  • Создать...