Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики продолжают расширять cRPG и добавлять контент. Студия Owlcat Games вернулась к Warhammer 40,000: Rogue Trader и представила сюжетное дополнение The Infinite Museion про некронов. Оно включает не только новый контент, но и расширяет геймплейную механику: Это третье сюжетное дополнение , в котором вы попадёте в легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и делайте выбор, следовать ли планам одного из самых известных коллекционеров галактики или пытаться им помешать. — В Rogue Trader появился новый компаньон — Техножрец Манипулус. Этот специалист поддержки полагается на уникальные усиления и технологические способности. Помимо этого, представили механику «аугментации» (новый слой прогрессии персонажей): игроки смогут установить аугменты, которые дадут дополнительные тактические возможности. Однако у аугментов будут не только преимущества, но и недостатки, поэтому придётся адаптироваться. Страница Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы о DLC положительные, рейтинг 81%. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Owlcat показала систему аугментации в Warhammer 40,000: Rogue Trader — она появится в дополнении The Infinite Museion Источник
  2. У ПК-гейминга нашлось неочевидное преимущество.. Недавно в сети завирусилась история angelbabyzz, который мог бы уже никогда не выйти на связь с другими людьми, если бы не домашний ПК. По словам этого пользователя, его компьютер, по сути, спас ему жизнь — «остановил» пулю. Angelbabyzz проснулся посреди ночи из-за громкого хлопка и от того, что ему в лицо полетело стекло: Пока я пытался понять, что вообще произошло, прибежала соседка — вся в ужасном состоянии, рыдающая, трясущаяся и напуганная, что могла кого-то ранить. Оказалось, её огнестрельное оружие случайно выстрелило из‑за её собаки. — Прибывшая полиция объяснила, что компьютер изменил траекторию полёта пули. Если бы не ПК, то она бы прилетела точно в angelbabyzz. Оперативная память сильно погнулась: У angelbabyzz ушло несколько дней на уборку комнаты от рассыпавшегося стекла. Соседке были предъявлены обвинения в преступной халатности: Я не уверен по поводу её истории с собакой, однако по её реакции ясно, что это действительно был несчастный случай. Она переживала даже сильнее меня — почти не могла говорить от слёз, вся дрожала и постоянно извинялась. — Страховая, скорее всего, должна покрыть этот случай, но соседка сразу сказала, что «оплатит всё сама в любом случае». Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  3. В Tom Clancy's Rainbow Six Siege продолжают добавлять образы в стиле персонажей из самых разных франшиз. Ubisoft Entertainment в июне запустила в соревновательном онлайн-шутере Tom Clancy's Rainbow Six Siege новый коллаб. На этот раз с хоррор-франшизой Dead by Daylight. Разработчики подготовили несколько тематических набор косметических предметов для оперативников и оружия. Например, Vigil сможет примерить образ «Трюкач»: Балансируйте между зрелищностью и невидимостью, приковывайте внимание и ускользайте. Vigil примерит новый костюм в духе легендарного Трюкача из Dead by Daylight. — Ubisoft Entertainment SA Alibi доступен образ «Легион»: Alibi балансирует между обманом и хаосом, становясь дикой и непредсказуемой. В ее костюме в стиле Легиона из Dead by Daylight грубая маска дополняет городские мотивы – теперь копии Alibi будут выглядеть по-настоящему жутко. Вы не узнаете, какая из них настоящая... пока не станет слишком поздно. — Ubisoft Entertainment SA Nokk может стать «Медсестрой»: Потрепанные бинты, искаженный силуэт – Nokk вызывает тревогу и источает холод, словно ее вырвали из места, которое нельзя было покидать. Сыграйте ею в новом костюме, навеянным образом Медсестры из Dead by Daylight. — Ubisoft Entertainment SA В честь старта коллаба Tom Clancy's Rainbow Six Siege x Dead by Daylight опубликовали геймплейный трейлер. Ранее в этом месяце для Tom Clancy's Rainbow Six Siege стали доступны DLC-наборы «Premier Pack» и «Welcome Pack» — с виртуальной валютой, разблокировкой оперативников и усилением для очков славы. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  4. Набрали снежинок в игрожур по квотам. И те раскритиковали великую игру. Играем в обновленную версию одной из самых великих игр всех времен и народов. Трансляция стартует в 20:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Ремейк остается верным первой «Готике», сохраняя ее отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днем его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система — Из официального описания проекта. Источник
  5. Исследователь-одиночка будет решать головоломки и искать сокровища. В июне студия Tuxedo Labs объявила о релизе дополнения Relics of Barkuna для Teardown. Они приготовили для физической песочницы тематический контент. Игрокам предлагают отправиться глубоко в джунгли Баркуны, где их ожидает «нетронутая древняя цивилизация». Протагонистом выступает исследователь-одиночка Джеймс Торвальдссон, который получает заказ от Группы охотников за реликвиями. Он отправляет на а поиски Великого камня Баркуны: Исследуйте окруженное джунглями Убежище Ягуара, преодолейте утесы высоко в горах Орлиного Гнезда и раскройте тайны лавовой Бездны Змея. Хватит ли вам ума, чтобы решить головоломки на пути к Великому камню, или вы пойдете напролом, полагаясь на грубую силу, чтобы добраться до несметных богатств? Relics of Barkuna объединяет исследование мира, решение головоломок и увлекательный сбор коллекционных предметов. — Tuxedo Labs DLC Relics of Barkuna включает три уникальных уровня для исследования, на которых игрокам необходимо решать головоломки. Также в игру добавляют несколько новых инструментов и свыше 240 утраченных реликвий. Страница дополнения Teardown: Relics of Barkuna в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы о DLC положительные, рейтинг 92%. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  6. Игроки пытаются нанести удар по игорному бизнесу. В MMORPG Blizzard стали активно запускать ботов, которые рекламируют игорные сервисы через внутриигровые чаты и личные сообщения. Ситуация с рекламой казино достигла той точки, когда такие боты начали «конкурировать друг с другом». Участники сообщества World of Warcraft Classic недавно решили нанести удар по объявлениям с информацией о казино. Инициативные игроки начали активно писать жалобы на распространителей информации о запретных развлечениях. Таким образом игроки надеялись привлечь внимание Blizzard к проблеме, чтобы разработчики выпустили системное решение для борьбы с рекламой казино. На происходящее в сообществе World of Warcraft Classic в итоге обратил внимание продюсер Том Эллис (Tom Ellis). Он подтвердил, что в Blizzard знают о проблеме и призвал игроков продолжать отправлять жалобы на ботов с рекламой казино: По поводу всей это казиношной темы, которая сейчас в моде. Хочу подтвердить, что мы в курсе проблемы: реклама казино по‑прежнему нарушает правила, так что продолжайте жаловаться на них (или обрушивать на них обрушивать инферналов). Если копнуть глубже, похоже, что RMT‑сообщество (продавцы золота) поняло, что это простой способ быстро и дёшево зарабатывать золото, что и привело к росту случаев такого поведения. Вы привлекли внимание, поэтому у нас тут есть несколько человек, которые думают, как быстрее выдворять таких людей из игры, чтобы эта деятельность стала менее выгодной и, в итоге, они сами рассосались. Не ждите какого-то громкого объявления в духе «Миссия выполнена!». Это как раз тот случай, когда, если мы всё сделаем правильно, то вы просто перестанете замечать, как это вообще прекратилось. — Он не обозначил конкретные сроки выпуска апдейта для World of Warcraft Classic. Пока игроки продолжают охоту на рекламу казино. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  7. У игроков появилась возможность заполучить в коллекцию Happy's Humble Burger Farm. Scythe Dev Team и tinyBuild недавно объявили о начале новой акции в Steam. Разработчики анонсировали новый проект Happy's Humble BURGATORY и в честь этого решили провести раздачу другой игры студии. В Steam начала бесплатная раздача Happy's Humble Burger Farm — хоррор-симулятора работника бургерной: Ты будешь жарить котлетки, смотреть за фритюрницами и разливать напитки в тихом ресторанчике на окраине города. Если ты отдашь клиенту не тот заказ или будешь слишком долго готовить, это будет засчитано как нарушение. Получишь три нарушения, и... Скажем так, Скромная корова Хэппи совсем не рада, когда посетители недовольны. ПРОСТО ПОВЕРЬ НАМ. НЕ РАССТРАИВАЙ ХЭППИ. — Scythe Dev Team, tinyBuild Добавить Happy's Humble Burger Farm в библиотеку Steam можно по следующей ссылке, акция продлится до 15 июня 2026 года. Для игры в магазине доступны премиальные дополнения — саундтрек и цифровой артбук. Разработчики напомнили, что за игры, полученные бесплатно в ходе акции, не выдаются коллекционные карточки. У новой игры Happy's Humble BURGATORY уже появилась страница в Steam, она доступна здесь. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  8. Игра должна была выйти в один день с Silent Hill: Townfall и CONTROL Resonant Издательство Lyrical Games и студия One More Level объявили о переносе даты выхода соулслайка от первого лица Valor Mortis. Игра должна была выйти 24 сентября, однако теперь релиз состоится 13 октября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam. По словам разработчиков, решение связано с чрезвычайно насыщенным графиком игровых релизов в сентябре. Только 24 сентября запланирован выход Silent Hill: Townfall и CONTROL Resonant, а уже на следующий день состоится релиз Onimusha: Way of the Sword. Кроме того, в течение месяца ожидается появление таких проектов, как The Blood of Dawnwalker, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Minecraft Dungeons II, Orbitals, Trails in the Sky 2nd Chapter, Valheim и ряда других крупных игр. One More Level / Valor Mortis Мы хотим дать Valor Mortis — и вашим кошелькам — немного больше пространства для передышки. Поэтому мы приняли решение перенести дату релиза на 13 октября. — One More Level.  В обращении к игрокам студия One More Level отметила, что сентябрь оказался «абсолютно переполнен» ожидаемыми новинками. Разработчики признались, что предполагали подобное развитие событий, однако даты были согласованы заранее в рамках партнерской презентации и изменить их раньше не представлялось возможным. Разработчики также сообщили, что недавно выпустили демоверсию игры в Steam и уже получили большое количество отзывов от пользователей. Дополнительное время до релиза позволит команде внести улучшения и доработать проект на основе полученного фидбэка. Читайте ещё материалы по теме: Valor Mortis от авторов Ghostrunner дают опробовать бесплатно, но отзывы настораживают Источник
  9. При этом студия ушла от вопроса об использовании объектов, сгенерированных ИИ, в игровом движке и специальных скриптов для промптов. После недавнего показа Tomb Raider: Legacy of Atlantis на презентации PlayStation State of Play внимание игроков привлекло не только объявление даты релиза — 12 февраля 2027 года, — но и информация в Steam о применении генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки. Теперь разработчики из Crystal Dynamics впервые подробнее рассказали о том, как именно использовались такие инструменты. Во время Summer Game Fest 2026 журналисты получили возможность не только ознакомиться с демоверсией нового приключения Лары Крофт, но и пообщаться с представителями студии. На вопрос об использовании генеративного ИИ директор по игровому опыту Tomb Raider: Legacy of Atlantis Джефф Адамс объяснил, что компания рассматривает искусственный интеллект исключительно как вспомогательный инструмент для ускорения рабочих процессов. Crystal Dynamics / Tomb Raider: Legacy of Atlantis По словам Адамса, генеративный ИИ применяется на ранних этапах разработки для визуализации идей. Например, если команда хочет проверить, как определенный объект будет выглядеть в игровом мире, но не готова тратить ресурсы на его полноценное создание, разработчики могут быстро сгенерировать предварительную концепцию. Если идея оказывается удачной, дальнейшая работа продолжается уже в рамках традиционного производственного процесса. Адамс подчеркнул, что весь контент, который попадет в финальную версию игры, создается людьми. Художники разрабатывают концепт-арты, моделируют объекты и доводят их до необходимого качества. По его словам, главная цель студии — предоставить сотрудникам инструменты, которые помогут быстрее создавать высококачественные игровые впечатления. Когда журналисты попытались уточнить, используются ли сгенерированные ИИ объекты непосредственно в игровом движке и содержат ли они какие-либо дополнительные скрипты, представитель отдела по связям с общественностью прервал обсуждение. Он отметил, что студия пока не готова раскрывать дополнительные детали и предпочитает вернуться к этой теме после выхода игры, когда игроки смогут самостоятельно оценить результат. Читайте ещё материалы по теме: Игроки обеспокоены использованием ИИ в новой Tomb Raider — «специалисты» разобрали постер игры Источник
  10. В ассортименте McFarlane появились новые коллекционные фигурки. В сети появились новые косвенные признаки того, что Microsoft и Bethesda могут готовить возвращение культовой Fallout: New Vegas на современные платформы. Хотя на недавней презентации Xbox Games Showcase компания не поделилась новостями о будущем основной серии Fallout, за исключением обновлений для Fallout 76, слухи о ремастерах классических игр продолжают набирать обороты. Поводом для новых обсуждений стали обнаруженные пользователями тематические фигурки по Fallout: New Vegas, появившиеся в ассортименте китайского магазина компании McFarlane Toys. В каталоге магазина были замечены две новые коллекционные фигурки: New California Ranger в масштабе 1:10Scorched New California Sierra Member в масштабе 1:10 Fallout: New Vegas На первый взгляд выпуск новых фигурок может показаться обычным мерчандайзингом, однако поклонники серии считают ситуацию более интересной. Fallout: New Vegas вышла в 2010 году и за прошедшие годы так и не получила обновленные версии для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 или Xbox Series X|S. По мнению сообщества, выпуск новой линейки коллекционных фигурок по столь старой игре выглядит необычным без подготовки более масштабного возвращения бренда. Дополнительный интерес вызывает тот факт, что именно этот же магазин ранее фигурировал в утечке, связанной с предполагаемым ремастером Fallout 3, о котором сообщалось еще в марте. Теперь появление товаров по New Vegas может указывать на аналогичные планы в отношении знаменитой RPG от Obsidian Entertainment. Эксперты также отмечают, что производство лицензированной продукции обычно требует длительной подготовки. Производители получают доступ к концепт-артам, игровым материалам и другим конфиденциальным данным задолго до начала маркетинговой кампании. Поэтому подобные листинги редко появляются случайно и зачастую сопровождают готовящиеся анонсы. Источник
  11. Компания пытается нарушить свою же гарантийную политику. Популярный блогер и специалист по ремонту электроники Луиc Россманн обвинил Samsung в недобросовестном исполнении гарантийных обязательств. Поводом стал конфликт вокруг SSD-накопителя Samsung 990 PRO объемом 4 ТБ, который, по словам Россманна, оказался неисправным. Как рассказал блогер, накопитель начал выдавать ошибки, а проведенные тесты подтвердили наличие проблемы. После этого он оформил заявку на гарантийное обслуживание, рассчитывая на ремонт или замену устройства. Однако процесс неожиданно завершился без решения вопроса. Согласно опубликованным Россманном скриншотам переписки, Samsung запросила фотографии SSD и дополнительную информацию, но менее чем через сутки закрыла заявку. Компания уведомила владельца, что накопитель был проверен и работает исправно, после чего отправила устройство обратно, предоставив номер для отслеживания посылки. Луиc Россманн Луиc Россманн Луиc Россманн После получения SSD Россманн заявил, что неисправность никуда не исчезла и он по-прежнему может воспроизвести те же ошибки. Не добившись дальнейшей реакции от компании, блогер выдвинул Samsung ультиматум: если накопитель не будет заменен, он обратится в суд. Позже Samsung предложила клиенту денежную компенсацию в размере 330 долларов — именно столько, по словам компании, стоил накопитель на момент покупки. Однако Россманн отказался принимать такое решение. Он утверждает, что сейчас аналогичный SSD Samsung 990 PRO на 4 ТБ продается примерно за 949 долларов, поэтому возврат первоначальной стоимости не компенсирует потерю устройства. Дополнительные вопросы вызвала и гарантийная политика Samsung. В ней указано, что если компания не может отремонтировать или заменить продукт новым либо восстановленным аналогом, клиенту должна быть выплачена его текущая рыночная стоимость на момент гарантийного обращения. По мнению Россманна, предложенная сумма не соответствует этому условию. В ответе Samsung также говорится, что заменить накопитель невозможно из-за «очень серьезного дефицита» продукции памяти на рынке. Из-за нехватки запасов сервисный центр якобы не располагает ни нужной моделью SSD, ни сопоставимым устройством для замены. Однако Россманн подверг это объяснение сомнению. Он отметил, что накопитель по-прежнему доступен для покупки у крупных ритейлеров, включая Amazon, причем приобрести можно сразу несколько экземпляров. По мнению блогера, это свидетельствует о том, что Samsung пытается избежать замены устройства и ограничиться более дешевой компенсацией, чтобы сократить собственные расходы. В настоящее время Россманн предоставил компании 60 дней на урегулирование ситуации. Если стороны не придут к соглашению, конфликт может перейти в судебную плоскость. Источник
  12. Полноценный релиз игры состоится не только на ПК, но и на консолях. Масштабный вестерн Westlanders, сочетающий элементы выживания, крафта, строительства и управления поселениями, появится в программе раннего доступа на ПК в первой половине 2027 года. Полноценный релиз проекта состоится позже и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действие Westlanders развернется в суровом мире Дикого Запада, где игрокам предстоит начать путь обычного выжившего и постепенно превратиться в лидера процветающей экономической сети. Одной из ключевых особенностей игры станет фургон, который будет служить мобильной базой и сможет настраиваться под нужды игрока. Среди заявленных особенностей проекта — динамичный открытый мир, глубокая система крафта с развитым древом технологий, строительство и настройка собственных поселений, а также развитие сельского хозяйства, животноводства и горнодобывающей промышленности. Разработчики обещают, что игроки смогут превратить суровую пустошь в процветающий центр торговли и производства. Источник
  13. Игровое подразделение стало слишком раздутым и дорогим для содержания. Игровое подразделение Microsoft может готовиться к закрытию одной из своих студий в рамках очередной волны сокращений, которая, по данным Bloomberg, ожидается уже в следующем месяце. Поводом для новых слухов стала служебная записка генерального директора Xbox Ашы Шармы, опубликованная в среду. В обращении к сотрудникам она рассказала о сложностях, с которыми сталкивается бизнес. По ее словам, годовая выручка Xbox за последние пять лет сократилась почти на 500 миллионов долларов, затраты на производство оборудования выросли в четыре раза по сравнению с прошлым годом, а существующая структура игровых студий оказалась «чрезмерно разросшейся». Ранее издание Bloomberg сообщило, что это письмо было разослано сотрудникам в преддверии значительных увольнений внутри Xbox, а также сокращения маркетинговых и других операционных расходов. Позже в The Verge заявили, что предстоящие меры могут затронуть не только персонал. По данным его источников, Microsoft рассматривает возможность закрытия одной из студий Xbox или серьезной реорганизации своей студийной сети. Какая именно команда может попасть под удар, пока неизвестно. Xbox Если сокращения действительно состоятся, это станет уже четвертым годом подряд, когда Xbox проводит масштабные увольнения на фоне непростой ситуации в игровой индустрии. За последние несколько лет отрасль столкнулась с десятками тысяч сокращенных рабочих мест по всему миру. В прошлом году Microsoft закрыла студию The Initiative, занимавшуюся разработкой новой Perfect Dark. В 2024 году компания также расформировала Arkane Austin (Redfall, Prey), Alpha Dog Games (Mighty Doom) и Tango Gameworks, известную по Hi-Fi Rush. Позже Tango Gameworks была выкуплена и сохранена компанией Krafton. Сейчас в состав Xbox Game Studios входят такие команды, как The Coalition, Double Fine Productions, Compulsion Games, Halo Studios, InXile Entertainment, Mojang, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare, Turn 10 Studios, Undead Labs и World’s Edge. Читайте ещё материалы по теме: Xbox пересмотрела планы: выход игр на PS5 отменили на финальной стадии разработки – СМИ Источник
  14. Коллекционеры смогли узнать, за сколько удастся купить фигурку эндоскелета T-800 из фильма «Терминатор», из каких материалов она сделана, получила ли эта новинка от компании Inart глаза с подсветкой, а также как обстоят дела с точками артикуляции. Компания Inart поделилась с фанатами вселенной «Терминатора» подробной информацией о новой фигурке эндоскелета T-800, а также опубликовала свежие фотографии этого коллекционного предмета в масштабе 1/6. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart Предзаказ на фигурку откроется 12 июня 2026 года в 15:00 по МСК, и приобрести её можно будет за $435 (31 319 рублей). Ключевые части скелета изготовлены из литого металла. Литые элементы включают грудную клетку, спину, внешние каркасы рук и ног, ладони, паховую область и лодыжки. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart Масса литого металла составляет 345,6 грамма, и эти компоненты занимают около 77% от общего веса фигурки. Высота новинки составляет 31,5 см, ширина — 11 см, глубина — 5 см. С подставкой-базой: высота — 34,5 см, ширина — 15 см, глубина — 12 см. Среди материалов также используются АБС-пластик, поливинилхлорид и полиоксиметилен. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart В череп интегрирована система светодиодов, благодаря чему глаза T-800 будут светиться красным. Функция подсветки активируется с помощью специального магнитного инструмента. Модульная конструкция батареи обеспечивает лёгкий доступ для обслуживания и замены, не нарушая целостности внешнего вида черепа. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart У фигурки более 20 точек артикуляции. Механические соединения эндоскелета полностью повторяют суставы оригинального робота. Предусмотрены индивидуально подвижные пальцы рук и ног. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart Подставка-база со специальным держателем выполнена по мотивам сцены погони из фильма «Терминатор». Отправка фигурки запланирована на четвёртый квартал 2026 года. Права на изображения принадлежат STUDIOCANAL S.A.S. и Inart Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на арт-маску поврежденного в бою терминатора T-800 модели 101 от PureArts Queen Studios выпустит полноразмерный бюст поврежденного в бою киборга T-800 из фильма «Терминатор 2: Судный день» Blitzway открыла предзаказ на полноразмерный бюст Т-800 из вселенной фильма «Терминатор» Источник
  15. Все из-за проблем с компонентами. Microsoft рассматривает возможность выпуска консоли следующего поколения Xbox совместно со сторонними производителями оборудования. Об этом говорится во внутреннем меморандуме главы игрового подразделения компании Аши Шармы, где она описала серьезные проблемы, связанные с ростом стоимости компонентов для игровых систем. По словам руководителя, проект новой консоли столкнулся с беспрецедентным удорожанием ключевых комплектующих. Особенно сильно выросли цены на накопители и память, что делает традиционную модель производства Xbox все менее жизнеспособной. Мы переживаем кризис аппаратных компонентов. Сейчас мы не можем производить столько консолей, сколько готовы покупать игроки, и нам необходима новая бизнес-модель, а также партнерства в области оборудования, поскольку мы по-прежнему привержены проекту Helix. — Аша Шарма, Xbox. Microsoft традиционно продает консоли Xbox с минимальной прибылью или даже в убыток, рассчитывая компенсировать затраты за счет продаж игр и сервисов. Однако нынешний рост цен на комплектующие существенно увеличивает финансовую нагрузку. По оценке компании, к праздничному сезону 2027 года стоимость некоторых компонентов может оказаться более чем в пять раз выше, чем два года назад. Шарма также отметила, что после ее вступления в должность в феврале цены на устройства хранения данных для консолей были более чем вдвое выше прошлогоднего уровня. С тех пор они снова удвоились, а дальнейший рост ожидается уже в ближайшие годы. Xbox На этом фоне Microsoft может перейти к модели, напоминающей рынок видеокарт. В таком сценарии компания будет создавать эталонную платформу Xbox, а партнеры-производители — например, ASUS и другие OEM-компании — смогут выпускать собственные версии консоли с различными характеристиками и ценами. Подобный подход ранее использовали AMD и NVIDIA на рынке графических ускорителей, а также Valve с платформой Steam Machines в 2015 году. Тогда различные производители, включая Alienware, Dell и Zotac, выпускали собственные версии игровых устройств на базе SteamOS. Однако проект не смог добиться успеха из-за высокой стоимости устройств по сравнению с традиционными консолями. Читайте ещё материалы по теме: В Xbox честно рассказали о кризисе и провале стратегии, но без игр подразделению не выжить Источник
  16. До премьеры новой адаптации культовой киберпанк-манги Масамунэ Сиро остаётся меньше месяца. Bandai Namco Film Works опубликовала новый трейлер аниме «Призрак в доспехах». В ролике зрителям обещают «новую эру киберпанк-экшена» и знакомят с эндингом Blue от MILLENNIUM PARADE. Над треком также работали канадско-японская певица Саи Грей и обладатель «Грэмми» Дэниэл Сизар. Ранее MILLENNIUM PARADE участвовала в создании опенинга для «Призрака в доспехах: SAC_2045». За производство отвечает Science SARU, известная по «Дандадану» и «Скотт Пилигрим жмёт на газ». Режиссёром выступает Тома Кимура, также известный под псевдонимом Моко-тян. Ранее он работал ассистентом режиссёра над «Дандаданом». За сценарий и композицию сериала отвечает То Эндзё («Годзилла: Сингулярность»), а дизайн персонажей подготовил Сюхэй Ханда. Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE Аниме стартует 7 июля и будет официально выходить на Кинопоиске в онгоинге. Некоторые зрители смогут увидеть первые эпизоды раньше: 4 июля стартовые две серии покажут на Anime Expo 2026 в Лос-Анджелесе. Для российских поклонников «Призрака в доспехах» тоже подготовили ранний показ. Уже 25 июня первые два эпизода новой адаптации выйдут в кинотеатрах страны — почти за две недели до мировой премьеры. За российский дубляж отвечает NDA Studio, основанная актёром озвучивания Александром Гаврилиным. Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Новый «Призрак в доспехах» покажут в кинотеатрах России уже в июне — вышел трейлер в дубляже студии Александра Гаврилина Масамунэ Сиро назвал новое аниме «Призрак в доспехах» началом второго поколения Источник
  17. Мобильная ролевая игра от Марка Отеро наконец получила дату полноценного релиза. Студия Azra Games, основанная ветераном индустрии Марком Отеро, объявила дату выхода UnGodly — новой мобильной экшен-RPG в мрачном фэнтезийном сеттинге. Релиз на iOS и Android состоится 30 июля 2026 года, а предрегистрация уже открыта в App Store, Google Play, Galaxy Store и ONE Store. Как сообщается на официальной странице студии, над проектом вместе с Отеро работает команда ветеранов индустрии, ранее приложивших руку к Mass Effect, Dragon Age, Battlefield, Assassin’s Creed и проектам Marvel. Azra Games События UnGodly разворачиваются в мире Тарсея, который постепенно поглощает загадочная сила под названием Пожирание. Игрокам предстоит взять на себя роль Вандера — наёмника, который оказывается втянут в масштабные события после спасения молодой пророчицы Дамеи от ритуального жертвоприношения. Авторы обещают кинематографичную сюжетную кампанию, побочные квесты, открытые PvE-локации для исследования, масштабные рейды на боссов и регулярные события. Главной особенностью проекта разработчики называют сражения в ближнем бою без автобоя. Игрокам нужно комбинировать удары, вовремя уворачиваться и переключаться между персонажами в реальном времени, чтобы создавать мощные стихийные комбо — в этом плане боевая система напоминает Genshin Impact. Azra Games Хотя разработчики называют игру «премиальным экшен-RPG опытом», распространяться она будет по условно-бесплатной модели. UnGodly содержит внутриигровые покупки и гача-систему для получения новых персонажей, которые здесь называются Праймалами. Сейчас игра находится в мягком запуске в Малайзии и на Филиппинах, где уже получает высокие оценки от пользователей. После мобильного релиза разработчики также планируют выпустить UnGodly на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. У проекта уже есть страница в Steam. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  18. Консоль Nintendo очень полагается на DLSS. Square Enix готовит к релизу сборник Kingdom Hearts Collection [I~III] для Nintendo Switch 2, который выйдет в октябре и впервые позволит владельцам консолей Nintendo проходить все основные игры серии в нативном режиме без использования облачных технологий. В преддверии запуска разработчики уже выпустили демоверсию Kingdom Hearts 3. Первые технические тесты, проведенные специалистами ElAnalistaDeBits, показали, что порт работает стабильно, однако производительность игры на Nintendo Switch 2 вызывает вопросы. Несмотря на более современную архитектуру консоли и увеличенный объем оперативной памяти по сравнению с PlayStation 4, новинка заметно уступает решениям Sony по частоте кадров. На Nintendo Switch 2 игра использует динамическое разрешение: до 1080p в портативном режиме и до 1224p при подключении к телевизору. При этом качество изображения в целом сопоставимо с версией для PlayStation 4, запущенной на PlayStation 5 через обратную совместимость. Основные различия сводятся к немного более низкому разрешению и измененным отражениям в портативном режиме. Гораздо сильнее заметна разница в производительности. Если версия для PlayStation 5 через обратную совместимость стабильно удерживает 60 кадров в секунду, то Nintendo Switch 2 нередко проседает до диапазона около 30 fps. По мнению аналитиков, главной причиной является отсутствие поддержки технологии NVIDIA DLSS. Kingdom Hearts 3 создана на устаревшей версии Unreal Engine 4 и выводит изображение исключительно в нативном разрешении. Для Nintendo Switch 2 это становится серьезным ограничением, поскольку именно аппаратное масштабирование DLSS помогает консоли демонстрировать впечатляющие результаты в таких проектах, как Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws и Final Fantasy VII Rebirth. Релиз Kingdom Hearts Collection [I~III] на Nintendo Switch 2 состоится в октябре. Выход Kingdom Hearts 4 пока не имеет официальной даты, однако некоторые аналитики предполагают, что новая часть серии может появиться не раньше 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Купившие «облачные» версии игр Square Enix на Switch скоро лишатся доступа к ним — игрокам предложили купить Kingdom Hearts со скидкой Источник
  19. Предрегистрация уже стартовала в App Store и Google Play. Градостроительный симулятор Dawnfolk официально перебирается на мобильные устройства. Релиз проекта на iOS и Android запланирован на 3 августа 2026 года, а в App Store и Google Play уже открылась предрегистрация. Судя по информации в цифровых магазинах, мобильная версия будет распространяться по условно-бесплатной модели. Вероятно, игрокам предложат бесплатно ознакомиться с частью контента, а затем приобрести полную версию или открывать новые этапы за просмотр рекламы. Приятным бонусом для отечественных игроков станет поддержка русского языка. Darenn Keller Первоначально Dawnfolk вышла на ПК в Steam в феврале 2025 года. Проект быстро нашёл свою небольшую, но преданную аудиторию и получил 94% положительных отзывов на основе более чем 600 пользовательских рецензий. Dawnfolk создал соло-разработчик Даррен Келлер, который до 2022 года работал в Ubisoft над франшизами Ghost Recon и Assassin’s Creed. Сам Келлер описывает игру как «мрачный, но милый» градостроительный симулятор с элементами выживания, плиточной головоломки и стратегии. Игрокам в роли поверженного правителя предстоит отвоёвывать земли у тьмы, поглотившей мир. Классический менеджмент здесь дополняют лёгкие RPG-элементы и решения, влияющие на судьбу поселенцев. Источник
  20. Обновление внесло «улучшения» в раннюю часть игры, которые очень расстроили поклонников. В июне студия Techland тизерила для Dying Light 2: Reloaded Edition обновление. Игроки рассчитывали получить новый контент, а в итоге у них появился повод для недовольства. С обновлением The Breach Update (1.28) в игре представили систему Breach, которая по задумке разработчиков превратит Dying Light 2 в «насыщенную платформу для новых впечатлений и приключений». Геймерам предлагают играть в пользовательский контент и создавать его: Погрузитесь в мир, где вы можете создавать и исследовать пользовательские карты и моды. Будь то простые изменения геймплея или полностью новые игровые сценарии — Breach даёт вам возможность создавать собственные приключения! Вдохновившись режимом Tower Raid, мы расширяем «хаб», добавляя старых знакомых — Толгу и Фатина, теперь они с нами надолго. Вы сможете найти их в «хабе» сразу после завершения пролога. Берите задания, исследуйте созданные сообществом карты и моды и зарабатывайте уникальные награды. — Techland Помимо этого, в обновлении 1.28 разработчики представили «улучшения начального этапа» Dying Light 2: Stay Human. Пролог игры был переработан, чтобы сделать его «короче и более динамичным, чтобы игроки быстрее погружались в основную часть игры». На практике это означает, что из пролога был убран контент, связанный с персонажем по имени Спайк, который нравился некоторым игрокам. Теперь они выражают своё недовольство в обзорах Steam. Рейтинг Dying Light 2: Reloaded Edition пока не рухнул, но в Steam заметен всплеск отрицательных обзоров. Steam Некоторые игроки надеются, что авторы Dying Light 2: Reloaded Edition изучат отзывы и пересмотрят своё решение по поводу ранней части игры. Читайте ещё материалы по теме: Фанаты Dying Light 2 считают, что разработчики тизерят новый контент — запущен обратный отсчёт Источник
  21. В обозримом будущем благодаря новой книге от издательства «Бомбора» читатели смогут узнать, что представляет собой «магия BioWare», как менялись условия, тренды и сама индустрия по мере разработки серии Dragon Age, а также до какой степени Electronic Arts влияла на креативные решения студии. «Магия BioWare» — так внутри студии называли подход к разработке, при котором огромный проект каким-то образом собирался воедино буквально в последние месяцы перед релизом. И хотя разработчики шутили про магию, за этим стояли годы сложной работы, постоянные компромиссы и кранчи. Сегодня стало известно, что издательство «Бомбора» начало работу над книгой, которая разберёт этот феномен на примере Dragon Age — одной из самых известных RPG-саг. Вероника Михайлова Автор книги — Вероника Михайлова, сценарист G5 и постоянный автор «Мира фантастики». В последние годы она подробно пишет о творчестве BioWare и её ключевых франшизах, поэтому история Dragon Age давно стала для неё предметом отдельного интереса. Благодаря новому изданию читатели смогут узнать, как менялись условия, тренды и сама индустрия по мере разработки Dragon Age, до какой степени Electronic Arts влияла на креативные решения студии, почему вторичность Dragon Age так хорошо замаскирована и в чём заключается настоящая уникальность саги. Кроме того, можно будет понять, является ли та самая «магия BioWare» мифом или рабочим инструментом, а также как лор Тедаса построен на аллюзиях к реальной истории — от Жанны д’Арк до падения Римской империи. «Бомбора» пока не готова сообщить дату выхода книги или её цену. Читайте ещё материалы по теме: Вышла книга «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» Открылся предзаказ на книгу «Хроники BioWare» — нереализованные амбиции, спорные решения и упущенные возможности «Бомбора» готовит новую книгу о Deus Ex: свобода в мире тотального контроля Источник
  22. Игроки надеются, что в Microsoft обратят внимание на запрос сообщества и всё же сделают официальный перевод. Недавно прошла презентация «XBOX Games Showcase 2026», в ходе которой Playground Games и Xbox Game Studio объявили дату выхода новой части Fable. Игроки отправились изучать страницу игры в цифровых сервисах, где их поджидал неприятный сюрприз. Описание перевели, но русской локализации в списке поддерживаемых языков не оказалось. 9 июня геймеры обратили внимание, что на сервисе Microsoft «XBOX Player Voice» пользователь Максим Романов запустил голосование по поводу добавления в Fable текстовой русской локализации. Всё начиналось с нескольких сотен голосов, но его пост завирусился в сети и за два дня счётчик голосов превысил отметку в 6 тысяч и уже приближается к 7 тыс. Это позволило данному запросу вырваться в топ-10 XBOX Player Voice — он находится на первой странице: проголосовать можно по следующей ссылке. Таким образом игроки надеются привлечь внимание Microsoft и добиться официального перевода. Playground Games, Xbox Game Studios Добавить Fable в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года, но владельцы издания Premium Edition смогут начать играть на пять дней раньше. Читайте ещё материалы по теме: Названа дата выхода Fable — анонсировали сюжетное дополнение про древний культ Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  23. Похоже, что игрок очень удачно зашёл на трансляцию звезды Red Dead Redemption 2. Rockstar Games не спешит раскрывать все детали Grand Theft Auto VI и поэтому игроки пытаются найти информацию в других местах. Недавно в геймерском сообществе завирусился фрагмент с TikTok-трансляции одного актёра. Игрок под ником AdviceWarm2500 рассказал, что случайно подключится к стриму «Пирсона из Red Dead Redemption 2». Исполнитель этой роли актёр Джим Сантанджели (Jim Santangeli) во время трансляции общался с подписчиками и, как утверждает AdviceWarm2500, «в тот момент он как раз говорил о своей небольшой роли в GTA VI»: Мне стало интересно, и я написал сообщение, попросив его уточнить — и вот что он мне ответил. Я не смог записать предыдущий момент стрима, но, насколько помню, он сказал следующее:  «Я сделал кое-что классное в GTA VI, но речь о  небольшом участии». Это не какая-то громкая новость, просто показалось интересной находкой. Конечно, он мог пошутить, однако он звучал довольно искренне, и у него было всего около 150 зрителей. — AdviceWarm2500  Rockstar Games Участники обсуждения отметили, что Rockstar Games иногда нанимает актёров, с которыми уже работала, чтобы они участвовали в других проектах. Поэтому если Сантанджели действительно появится в новой части GTA, то в этом не будет ничего необычного. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Фанат GTA VI предсказывает планы Rockstar по выкуренным сигаретам и уровню кислорода возле студии разработчиков Источник
  24. Современные технологии позволяют улучшить графику игры Rockstar Games. В мае моддер под ником xoxor4d объявил о релизе обновления 1.3.0 для своего RTX-ремастера Grand Theft Auto IV. Тогда он исправил несколько ошибок и продолжил работать над улучшением графики. В июне xoxor4d вернулся и представил апдейт 1.3.1. Он рассказал, что были слегка скорректированы настройки нового tonemapper, введённого в предыдущей версии ремастера (ночи стали немного светлее). Также была проведена «очистка кода» и исправлена окраска транспортных средств (в 1.3.0 некорректно тонировались ливреи). xoxor4d, Rockstar Games Помимо этого, моддер улучшил реконструкцию лучей — изменил модель DLSS Ray Reconstruction на Model D, что должно «устранить шум в отражениях». xoxor4d по-прежнему распространяет свой проект «gta4-rtx» (GTAIV RTX Remix Compatibility Mod) бесплатно через GitHub. Полное описание обновления 1.3.1 доступно по следующей ссылке. Ранее в этом году один поклонник Grand Theft Auto IV смог приобрести девкит Xbox 360, на котором хранилась старая версия игры. Благодаря этой находке игроки смогли изучить карту из бета-версии, а также восстановили часть контента, который разработчики из Rockstar не включили в релизную версию. Читайте ещё материалы по теме: Спустя 17 лет в GTA IV восстановили вырезанный контент — показали геймплей и карту из бета-версии Источник
  25. Некоторые игроки много лет ждут, когда вернут «Resident с динозаврами». Capcom успешно вернула старые части Resident Evil в формате ремейков и нечто такое хотели бы получить поклонники другой франшизы — Dino Crisis. Однако компания пока представила им лишь переиздание первых частей на современных платформах, а также шутер с динозаврами под названием Exoprimal. Возможно, франшиза Dino Crisis всё ещё имеет шансы на полноценное возрождение. Недавно проводилось мероприятие для прессы, посвящённое Resident Evil Veronica — ремейку Resident Evil Code: Veronica. Автор YouTube-канала Centre For Evil рассказал, что когда продюсера Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) спросили о Dino Crisis его ответ звучал примерно так: «Без комментариев, хотя я знаю ответ». И, по словам блогера, после этого Ёсиаки засмеялся. Capcom Некоторые поклонники франшизы надеются, что в Capcom всё же рассматривают возможность возрождения Dino Crisis, поэтому продюсер (как они считают) и не сказал однозначное «нет». Релиз Resident Evil Veronica запланирован на 2027 год. Capcom пока не назвала конкретную дату выхода ремейка. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Во время этого мероприятия также раскрыли некоторые детали ремейка ремейку Resident Evil Code: Veronica. Читайте ещё материалы по теме: Ремейк Resident Evil Veronica не будет простым пересказом оригинала — Capcom рассказала о смене названия, камере и истории Источник
×
×
  • Создать...