Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Гражданская война Таргариенов достигнет своего пика и заведет шоу в экстремально мрачные и жестокие места. Шоураннер «Дома Дракона» Райан Кондал предупредил, что третий сезон сериала станет ещё мрачнее, поскольку сериал останется верен хронике «Пламя и кровь». «Я имею в виду, я не знаю. Вы действительно ожидаете счастливых концов в Вестеросе? Мне кажется, этот сериал затрагивает крайне мрачные темы — те, в которых мы уже побывали, и те, в которых нам ещё предстоит оказаться». — Райан Кондал HBO Учитывая, что во втором сезоне сериал уже шокировал публику жестокой сценой с Кровью и Сыром, планка насилия будет только расти. В основе сюжета лежит реальный исторический прототип — период Анархии в средневековой Англии, когда одна большая семья буквально разорвала страну на части в спорах за престол. Кондал признался, что из-за специфики первоисточника адаптировать эту историю на экранах невероятно сложно: «Одна из главных трудностей адаптации "Пламени и крови" — это не превратить сериал в бесцельный, мрачный марш смерти просто из-за характера самой истории. Эта семья раздирает себя на части из-за вопроса о том, должна ли женщина сидеть на троне». — Райан Кондал HBO Тем не менее авторы стараются искать в этой истории даже слабые проблески человечности, чтобы удержать баланс. По словам шоураннера, даже один луч света на фоне грозовых облаков кажется намного ярче: «И чему они научились за это невероятно мрачное и саморазрушительное время? Я не думаю, что счастливые концовки входят в наши планы, но я бы сказал, что оставить зрителям что-то, на что можно опереться в конце, — это то, к чему я отношусь очень серьёзно, поскольку сейчас мы пишем сценарий четвёртого сезона». — Райан Кондал Премьера третьего сезона «Дома Дракона» состоится 21 июня 2026 года на HBO Max. Читайте ещё материалы по теме: Спин-офф «Дома Дракона» про Морского Змея всё ещё находится в разработке — Стив Туссен Первый эпизод третьего сезона «Дома Дракона» станет самой длинной премьерой в истории сериала «Я сказал всё, что хотел»: Райан Кондал раскрыл масштабы финала «Дома Дракона» и своё будущее на HBO Война Таргариенов на экранах смартфонов: состоялся релиз Game of Thrones: Dragonfire 314 съёмочных дней и тонны пропана: шоураннер «Дома Дракона» рассказал о производстве третьего сезона «Трон не знает милосердия»: вышел финальный трейлер третьего сезона «Дома Дракона» «Самый безумный эпизод в истории ТВ»: шоураннер «Дома Дракона» сравнил Битву при Глотке с «Властелином колец» Источник
  2. Gears of War: E-Day официально не выйдет на PS5. Microsoft меняет издательскую стратегию, а новая глава Xbox делает ставку на эксклюзивный контент для своих платформ. Компания подтвердила, что Gears of War: E-Day останется консольным эксклюзивом Xbox. Игра выйдет только на Xbox Series X|S и ПК. Ситуацию прокомментировал один из создателей серии Gears of War Клифф Блезински: Хотя мне нравилась прежняя стратегия Microsoft под названием "чем больше, тем лучше", думаю, она вредила восприятию бренда среди преданной, целеустремленной фанатской базы. (...) Выставка E-Day выглядит фантастически, а реакция на игру замечательная, так что похоже, что корабль Xbox действительно возвращается на правильный курс. — Глава Xbox Аша Шарма уже приняла решение снизить стоимость подписки Xbox Game Pass Ultimate. В недавних интервью она также заявила, что консольной платформе необходимы эксклюзивные игры. Руководитель подтвердила, что вслед за Gears of War: E-Day на PS5 не выйдет и Clockwork Revolution. Источник
  3. Премьера Kena: Scars of Kosmora, запланированная на 2026 год для PS5 и ПК, оказалась под вопросом. После анонса на февральской State of Play разработчики из Ember Lab не делились новостями об игре, а её отсутствие на летних игровых презентациях породило слухи о возможном переносе. Когда в феврале студия Ember Lab представила продолжение сказочного приключения Kena: Scars of Kosmora, новость встретили с большим энтузиазмом. Тогда Sony сообщила, что игра выйдет на PS5 и ПК в 2026 году. Поводом для беспокойства стал летний сезон игровых презентаций, который многие считают неофициальной заменой E3. На крупных шоу не показали ни одного нового материала по Kena: Scars of Kosmora. На этом фоне игроки начали обсуждать вероятность переноса. Ситуация осложняется плотным графиком релизов. Только в сентябре ожидается 6-7 крупных AAA-проектов, а октябрь обещает быть не менее насыщенным. В ноябре внимание рынка, вероятно, переключится на Grand Theft Auto VI, конкуренции с которой многие издатели предпочитают избегать. Дополнительные вопросы вызывает активность Ember Lab в соцсетях. Студия продолжает публиковать сообщения в сети X, но под каждым постом появляются десятки вопросов от фанатов, которые просят назвать дату выхода или подтвердить, что релиз всё ещё запланирован на 2026 год. Источник
  4. Игра станет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия ProbablyMonsters объявила, что готический ролевой экшен Crimson Moon выйдет в сентябре на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam и Epic Games Store). Действие Crimson Moon разворачивается в падшем городе Гильденарх, который игрокам предстоит освободить от демонических сил. Главным героем станет нефилим — гибрид человека и ангела, созданный для защиты человечества от вторжения из ада. В распоряжении персонажа окажутся сверхъестественные способности, разнообразное оружие и мощные приемы ближнего боя. Разработчики описывают проект как готический ролевой экшен с динамичными, вдохновленными соулслайками сражениями. Во время прохождения игрокам предстоит уничтожать орды демонов, нежити, вампиров и других чудовищных созданий, а кульминацией каждого забега станут схватки с могущественными боссами — так называемыми Мертвыми Богами. Одной из ключевых особенностей игры станет структура повторяемых забегов. Каждый успешный рейд будет открывать новые задания, модификаторы и возможности развития персонажа. Между вылазками игроки смогут возвращаться в штаб-квартиру Церкви, где доступны постоянные улучшения, взаимодействие с персонажами и планирование следующих миссий через специальный Военный стол. Crimson Moon можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе на двух игроков. В совместном режиме пользователи смогут делиться запасом жизней, воскрешать союзников и открывать дополнительные синергии между способностями персонажей. При этом система динамической сложности будет адаптировать состав врагов и испытания под выбранный формат игры. Еще одной важной механикой станет ангельская трансформация. По мере развития героя игроки смогут раскрывать новые силы нефилима, временно получая доступ к разрушительным божественным атакам и уникальным способностям. Источник
  5. Игровое подразделение получила миллиарды долларов инвестициями, но прибыль все равно не растет. Игровое подразделение Microsoft готовится к очередной волне сокращений. Как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, массовые увольнения в Xbox могут состояться уже в июле, после завершения финансового года Microsoft 30 июня. Масштабы предстоящих сокращений пока неизвестны, однако, по данным источников, компания также намерена существенно урезать бюджеты на маркетинг и ряд других направлений бизнеса. Информация появилась на фоне внутреннего письма, которое глава Xbox Аша Шарма и руководитель игрового контента Мэтт Бути направили сотрудникам. В документе говорится, что внутренний аналог операционной маржи снизился до 3%. Согласно письму, без учета Activision Blizzard компания за последние пять лет инвестировала более 20 миллиардов долларов в контент, развитие платформы и субсидирование игрового оборудования. При этом годовая выручка Xbox за тот же период сократилась почти на 500 миллионов долларов. Шарма, отметив необходимость полного пересмотра бизнес-модели подразделения. Одной из причин сложившейся ситуации руководство называет чрезмерное расширение сети внутренних студий. По словам главы Xbox, компания наращивала производство контента для поддержки сразу нескольких стратегий, связанных с подпиской, облачным геймингом и различными устройствами. Однако в итоге структура оказалась слишком раздутой и дорогостоящей. При этом руководство признает, что многие ключевые франшизы Xbox не получали достаточного финансирования для полноценной конкуренции на рынке. В дальнейшем компания намерена пересмотреть баланс между инвестициями в существующие серии, эксклюзивы и новую интеллектуальную собственность. В письме также говорится о серьезных проблемах с производством консолей. По словам Шармы, стоимость компонентов для накопителей выросла более чем в пять раз по сравнению с уровнем двухлетней давности, а цены на память демонстрируют схожую динамику. Из-за этого Xbox не может выпускать достаточное количество консолей для удовлетворения спроса и вынуждена искать новые бизнес-модели и партнерства для аппаратного направления. Читайте ещё материалы по теме: Тратить несколько тысяч долларов на консоли люди не собираются: глава Xbox намекнула на «радикально новые» бизнес-модели уже в 2026 году Источник
  6. Над игрой трудятся бывшие разработчики Red Dead Redemption. Focus Entertainment объявило о сотрудничестве со студией Day 4 Night Studios и станет издателем ее дебютного проекта — Bradley the Badger. Игра впервые привлекла внимание публики на церемонии The Game Awards 2025, где стала одной из самых обсуждаемых новых игр. Над проектом работают бывшие сотрудники студий, создавших серии Mario + Rabbids и Red Dead Redemption. О заключении издательского соглашения сообщили в коротком видеоролике на официальном канале Focus Entertainment. На первый взгляд Bradley the Badger напоминает классический трехмерный платформер, однако разработчики называют проект «жанровым гибридом». По сюжету главный герой будет путешествовать между различными вселенными и игровыми стилями, а сама игра регулярно ломает «четвертую стену», обыгрывая процесс разработки видеоигр. Источник
  7. Видео подробно демонстрирует город Сильвербрук. Playground Games неожиданно выпустила 30-минутную демонстрацию игрового процесса новой части Fable. В ходе демонстрации ассоциированные директора проекта Уильям Кеннеди и Крейг Литтлер показывают прохождение за героя с репутацией добродушного и отзывчивого персонажа. Однако разработчики подчеркивают, что игроки смогут самостоятельно выбирать свой путь и принимать решения без каких-либо жестких ограничений. По словам авторов, репутация героя будет формироваться не по принципу «хороший или плохой». Каждый житель Альбиона обладает собственными моральными взглядами и по-разному оценивает поступки игрока. Из-за этого одни персонажи могут ненавидеть героя за определенные действия, тогда как другие будут восхищаться им за те же самые поступки. Разработчики также рассказали о продвинутой системе поведения персонажей. Жители мира не существуют лишь для взаимодействия с игроком — у них есть собственные дела, распорядок дня и цели. Как отметил Кеннеди, Альбион ощущается живым именно потому, что его обитатели ведут полноценную жизнь независимо от присутствия героя. Хотя большая часть ролика посвящена мирному прохождению, в финале демонстрации авторы показывают и противоположный стиль игры. Герой начинает нападать на жителей города, постепенно получая репутационные характеристики вроде «Преступник» и «Убийца». При этом система не забывает о его прошлых добрых поступках, сохраняя более сложный и многогранный образ персонажа вместо полного перехода на сторону добра или зла. Интересной особенностью станет возможность влиять на общественное мнение при помощи золота. Игроки смогут платить жителям Альбиона за распространение нужных слухов о себе, фактически формируя желаемую репутацию независимо от реальных действий. Это позволит манипулировать восприятием героя и открывает дополнительные возможности для отыгрыша различных ролей. Читайте ещё материалы по теме: Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
  8. Несмотря на разгромную критику второго сезона, футбольное аниме получит продолжение. В рамках празднования Дня Blue Lock в Японии создатели официально анонсировали третий сезон аниме «Синяя тюрьма: Блю Лок». Новая глава получила подзаголовок «Лига нео-эгоистов». Авторы также показали постеры главного героя Ёити Исаги и его нового соперника — немецкого гения Михаэля Кайзера. «Кайзер входит в состав “Нового поколения XI” — одиннадцати лучших молодых игроков мира. Он абсолютно уверен в своём таланте и обладает яростным “эго”, с которым безжалостно смотрит на более слабых противников». — Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/”Blue Lock” Production Committee Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/”Blue Lock” Production Committee Многие фанаты переживали за проект после второго сезона, который критиковали за статичную картинку и сравнивали с презентацией в PowerPoint. Проблемы связывали с жёсткими дедлайнами, поэтому теперь поклонники сериала надеются, что авторам дадут больше времени на производство продолжения. Пока ясно одно: продюсеры не планируют сбавлять темп в развитии франшизы. Параллельно с аниме в разработке находится полнометражный фильм с живыми актёрами, премьера которого состоится 7 августа 2026 года в японских кинотеатрах. Сроки выхода третьего сезона и планы по международному прокату фильма пока не раскрываются. Источник
  9. Компания продолжает испытывать трудности и отчаянно ищет способы выхода из сложившейся ситуации. В Ubisoft грядет новая волна реструктуризации, которая может затронуть около 380 сотрудников. Компания уведомила работников о предстоящих изменениях через внутренний канал коммуникации, объяснив их необходимостью упростить структуру бизнеса, сократить расходы и укрепить позиции издателя в долгосрочной перспективе. В обращении руководство Ubisoft отметило, что изменения стали частью продолжающейся трансформации компании и связаны с пересмотром портфеля проектов. В результате было принято решение закрыть студии в Виннипеге и Белграде, а также начать консультации по реструктуризации офиса в Барселоне. Последний должен сосредоточиться на развитии франшизы Rainbow Six, однако окончательные решения будут приниматься после обсуждений с представителями сотрудников. Ubisoft Кроме того, изменения затронут глобальное издательское подразделение Ubisoft. Компания намерена пересмотреть структуру и распределение команд, сохранив присутствие на ключевых рынках. Часть сокращений уже коснулась издательского подразделения Ubisoft в Сан-Франциско, однако точное число уволенных сотрудников пока не раскрывается. На данный момент предполагаемое распределение затронутых сотрудников выглядит следующим образом: Ubisoft Winnipeg — сокращены 65 сотрудников, студия закрываетсяUbisoft Belgrade — около 100 сотрудников потеряют работу, студия закрываетсяUbisoft Barcelona — под сокращение попадет 51 сотрудникКоманда Rainbow Six Siege — около 120 сотрудников будут выведены из проектаUbisoft San Francisco — число сокращений пока не раскрывается В своём обращении Ubisoft подчеркнула, что эти решения не связаны с профессиональными качествами сотрудников и не отражают их вклад в развитие компании. Руководство пообещало предоставить пострадавшим работникам необходимую поддержку и консультации в ходе процесса реструктуризации. Читайте ещё материалы по теме: Ubisoft продолжает ужиматься: компания закрывает очередную студию, уже третью в 2026 году Источник
  10. Авторы сознательно сохраняют основу первой части. Журналистам довелось поиграть в Alien: Isolation 2. Большинство писателей отмечают, что Creative Assembly не пытается кардинально менять формулу оригинала, а делает ставку на ее развитие и усиление. Главные тезисы: Сиквел сохраняет ключевые элементы первой игры: постоянное напряжение, ограниченные ресурсы, необходимость прятаться и избегать прямых столкновений с ксеноморфомПо словам разработчиков, монстр получил новые способы поиска игрока и адаптации к его поведению, а журналисты отмечают, что встречи с ним стали менее предсказуемыми и более нервнымиДействие больше не ограничивается замкнутой космической станцией. Теперь игрок оказывается на колонии и поверхности планеты. Чувство изоляции сохраняется, но подается иначеПоявились различные головоломки. Больший акцент на исследовании локаций Источник
  11. «Отраду Королевства» ждут глубокие психологические изменения и тяжёлые моральные компромиссы. В третьем сезоне «Дома Дракона» Рейнира Таргариен предстанет в новом свете. Шоураннер Райан Кондал заявил, что героиня пройдёт очередной этап эволюции после пути от мятежной принцессы до сломленной горем женщины. По словам шоураннера Райана Кондала, постоянные изменения в характерах — это вообще главная «изюминка» сериала. Выступая на пресс-конференции GamesRadar+, он объяснил свой подход на примере культового персонажа из оригинального шоу: «Я думаю, что именно это так хорошо показала “Игра престолов” — ваше понимание того, кем является персонаж. Джейме Ланнистер, выбрасывающий Брана из окна, кардинально отличается от того Джейме, которого вы видите в середине сериала, когда он остался без руки и бегает вместе с Бриенной». — Райан Кондал HBO Кондал отметил, что герои не должны оставаться статичными, иначе за ними становится неинтересно наблюдать. «С нашими главными героями, с которыми мы проводим много времени, зритель переживает похожие ситуации. То, кем персонаж является в данный конкретный момент, не означает, что он останется таким навсегда, — это было бы скучно. Мы пытались подвергнуть их различным испытаниям, оказать внешнее давление со стороны сюжета и окружения, а затем посмотреть, к чему это приведёт. И Рейнира — яркий тому пример». — Райан Кондал HBO Исполнительница роли Рейниры Эмма Д’Арси ранее намекнула, что в новых эпизодах её героиня станет более «активной». Если во втором сезоне она ещё пыталась править через консенсус и искать мирные решения, следуя урокам покойного отца, короля Визериса, то теперь обстоятельства изменятся. Кондал также отметил, что в третьем сезоне Рейнире предстоит пережить важный переломный момент: «Наступает момент, когда ей приходится идти на моральный компромисс ради своей семьи, ради себя самой и ради своих прав на престол. И здесь начинает работать идея предопределения и все те масштабные концепции, с которыми мы играем в эпическом фэнтези». — Райан Кондал HBO Премьера третьего сезона «Дома Дракона» состоится на HBO Max 21 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Спин-офф «Дома Дракона» про Морского Змея всё ещё находится в разработке — Стив Туссен Первый эпизод третьего сезона «Дома Дракона» станет самой длинной премьерой в истории сериала «Я сказал всё, что хотел»: Райан Кондал раскрыл масштабы финала «Дома Дракона» и своё будущее на HBO Война Таргариенов на экранах смартфонов: состоялся релиз Game of Thrones: Dragonfire 314 съёмочных дней и тонны пропана: шоураннер «Дома Дракона» рассказал о производстве третьего сезона «Трон не знает милосердия»: вышел финальный трейлер третьего сезона «Дома Дракона» «Самый безумный эпизод в истории ТВ»: шоураннер «Дома Дракона» сравнил Битву при Глотке с «Властелином колец» Источник
  12. Расселл Т. Дэвис вновь покидает «Доктора Кто» всего через три года после своего возвращения. BBC подтвердила слухи о серьёзных переменах в судьбе «Доктора Кто». Шоураннер Расселл Т. Дэвис и производственная компания Bad Wolf покинули проект, а запланированный на конец года праздничный эпизод отменён. В официальном заявлении вещателя говорится: «Это решение далось нам нелегко, и мы понимаем, что оно разочарует фанатов. Однако ради подготовки сериала к будущим сезонам было решено не заполнять паузу разовым спецвыпуском, а вместо этого двигаться дальше и инвестировать в долгосрочное будущее проекта. Это гарантирует, что когда ТАРДИС приземлится вновь, она сделает это во всём своём величии». — BBC Расселл Т. Дэвис также опубликовал прощальное заявление: «Итак, я говорю “прощай” “Доктору Кто”, но “привет” большому новому будущему сериала, поскольку BBC объявляет о выставлении проекта на тендер». — Расселл Т. Дэвис BBC Шоураннер отдельно опроверг фанатские теории о том, что для праздничного выпуска уже существовали наработки или был тайно выбран новый актёр на роль Доктора. По словам Дэвиса, сценарий несостоявшегося эпизода даже не начинали писать, поскольку будущее франшизы оставалось под вопросом. «Для протокола: никакого сценария не было, я его никогда не писал, и ни к одному актёру мы не обращались с предложением сыграть следующего Доктора. Вы можете спорить и ждать, что я окажусь неправ, но ждать вам придётся очень долго». — Расселл Т. Дэвис Столь радикальные шаги BBC подтверждают, что франшиза уходит на длительную паузу для очередной тотальной регенерации. Читайте ещё материалы по теме: Никто не хочет играть Доктора Кто: рождественский выпуск сериала оказался под угрозой Источник
  13. Синъитиро Ватанабе также опроверг популярную теорию о том, что сериал был вдохновлён пандемией COVID-19. Создатель «Ковбоя Бибопа» и «Самурая Чамплу» Синъитиро Ватанабе раскрыл новые подробности о научно-фантастическом аниме «Лазарь», созданном совместно со студией MAPPA и Adult Swim. Портал Anime Corner опубликовал полную текстовую версию интервью с режиссёром, записанного на фестивале Manga Barcelona ещё в конце прошлого года. В беседе Ватанабе развеял популярное заблуждение о том, что сюжет сериала был вдохновлён пандемией COVID-19. По его словам, история о смертоносном препарате «Хапна» была полностью написана ещё до 2020 года. «Мы написали эту историю целиком до пандемии коронавируса, всё было плодом нашего воображения. Когда случился COVID-19, нам на самом деле стало немного не по себе и даже грустно от того, насколько точно пугающая реальность начала отражать наши выдуманные идеи». — Синъитиро Ватанабе MAPPA / Adult Swim Также Ватанабе подробно остановился на финале «Лазаря». На протяжении всего сезона в конце каждого эпизода зрителю показывали тикающий счётчик, отсчитывающий дни до катастрофы. В последней серии героям удаётся предотвратить угрозу, однако счётчик всё равно достигает нуля. По словам режиссёра, это не намёк на плохой конец для персонажей, а предупреждение для зрителей. «По финалу "Лазаря" нельзя однозначно сказать, ждёт ли человечество счастливый конец или трагедия. Счётчик на нуле означает, что даже если мы решили проблему, которая находилась прямо у нас под носом, глобально в мире ничего не урегулировано. Климатические изменения, социальное неравенство — эти проблемы никуда не делись. Я хотел, чтобы люди поняли: у нас больше нет времени ждать завтрашнего дня, решать эти вопросы нужно прямо сейчас. Времени не осталось». — Синъитиро Ватанабе MAPPA / Adult Swim Премьера первого сезона «Лазаря» состоялась весной 2025 года. Проект получил высокие оценки критиков и зрителей за стильную режиссуру, динамичный экшен, над которым работал постановщик «Джона Уика» Чад Стахелски, и саундтрек. Недавно аниме также победило на 10-й юбилейной премии Crunchyroll Anime Awards в номинации «Лучшее оригинальное аниме». MAPPA и Adult Swim пока официально не продлили сериал на второй сезон. Сам Ватанабе ранее отмечал, что «история отряда “Лазарь” ещё далека от завершения» и продолжение теоретически возможно. Однако конкретных планов по сиквелу на данный момент нет. Источник
  14. Capcom решила пересмотреть не только название, но и некоторые сюжетные моменты. Недавно Capcom подтвердила разработку ремейка Resident Evil Code: Veronica и представила трейлер проекта, получившего название Resident Evil Veronica. Во время Summer Game Fest 2026 разработчики проводили пресс-конференцию, на которой Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) ответил на ряд вопросов. Он отметил, что хотя ремейк и будет оставаться верным центральной сюжетной линии оригинальной Code: Veronica, но игрокам стоит ожидать значительных изменений в том, как эта история разворачивается. Журналист Insider Gaming, посетивший мероприятие, привёл цитату Наоки: «Это по‑прежнему прежде всего история Клэр Редфилд», и уточнил, что Capcom не стала раскрывать конкретные примеры изменений. Он предполагает, что разработчики могут изменить сюжетные акценты и ключевые моменты. Capcom По словам Наоки Хамагути, разработчики Resident Evil Veronica не будут вырезать сцены, а «просто переставляют их местами». Игроки могут ожидать, что «многое будет переработано и переосмыслено». Resident Evil Veronica по-прежнему будет игрой с видом от третьего лица, как ремейк RE 4, а не перейдёт к виду от первого лица. Наоки сказал: «Это не игра с видом от первого лица — она только с видом от третьего». Продюсер Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) объяснил смену названия на Resident Evil Veronica (без «Code: Veronica»): Если посмотреть на недавние игры серии Resident Evil, то вы увидите, что наименование наших проектов проходит по очень чёткой и выразительной системе названий. Это просто «Resident Evil» и одно понятное или простое слово, соответствующее игре. Когда мы выбирали название для этого ремейка, мы хотели остановиться на одном слове, которое лучше всего отражало бы проект, и решили, что «Veronica» подходит для этого лучше всего. — Релиз Resident Evil Veronica запланирован на 2027 год. Capcom пока не назвала конкретную дату выхода ремейка. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Высокая детализация в Resident Evil Veronica вызвала споры из-за «бороды» Клэр Редфилд Названа главная звезда Summer Game Fest 2026 — аналитики определили лидера по вишлистам Источник
  15. Разработчики учли отзывы сообщества и внесли множество исправлений и улучшений. В июне Capcom вернулась к Dragon’s Dogma 2. Разработчики представили обновление для ПК-версии, а также на консолях [PlayStation 5, PS 5 Pro, Xbox Series X|S. Игрокам дали возможность заполучить предмет для быстрого перемещения без ограничений «Eternal Ferrystone» — его будут выдавать автоматически во время выполнения квеста Seat of the Sovran. Если это задание уже было выполнено до апдейта, то предмет должен появиться в инвентаре. Помимо этого, разработчики провели работу над балансом внутриигровой экономики (пересмотрели цены на услуги и товары) и наград, например обновлено содержимое сундуков и выпадающие из врагов предметы. Capcom Также Capcom исправила различные ошибки и добавила в Dragon’s Dogma 2 новую специализацию — Guardian (Страж). Такая «пешка» сможет в одиночку отражать атаки мелких врагов на лагерь, а также понижать здоровье крупных противников до того, как игрок присоединится к битве. Полное описание патча доступно по следующей ссылке. Это июньское обновление для Dragon’s Dogma 2 только начало — разработчики готовят следующий апдейт с улучшениями оптимизации и других игровых систем (его релиз ожидается в августе), а также расширение Dark Arisen, с которым в игру добавят новый регион, испытания и другой контент. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Dragon's Dogma 2 получит обновления и новый контент — Capcom анонсировала расширение Dark Arisen Источник
  16. Создатель Black Ledger: The Antique Mafia решил послушать советы пользователей и пересмотрел дизайн персонажей. Не все оценили его решение. Студия Paper Pigeon Games сейчас разрабатывает Black Ledger: The Antique Mafia. Это симулятор управления антикварной лавкой с криминальной составляющей — в дневное время игрок ведёт легальный бизнес, а по вечерам руководит преступной организацией. Разработчик Background_Cow_6701 решил представить в игре несколько женских персонажей и предложил пользователям форума Reddit оценить их дизайн. Ему посоветовали сделать их менее сексуальными и он выполнил запрос: Многие отметили, что некоторые дизайны наших женских персонажей слишком сильно склоняются в сторону «сексуальность на первом плане». Справедливое замечание. Поэтому мы решили немного изменить направление. Мы снизили акцент на сексуальной привлекательности и больше сосредоточились на характере, силуэте, одежде, позе и на том, чтобы персонажи ощущались как разные личности из мира игры. — До (1) / После (2-3): Paper Pigeon Games Paper Pigeon Games Paper Pigeon Games Многие пользователи похвалили обновлённый дизайн, но некоторые участники обсуждения отметили, что не стоит выкидывать сексуальные версии девушек: Ты серьёзно? Ну, типа почему у сексуального персонажа не может быть нормальной истории? Это вообще-то капец как странно. — Automatic_Kale_1657 prancas отметил, что стоит учитывать контекст локации при выборе дизайна персонажей, а не слепо переделывать дизайн по совету случайного пользователя, который может даже не купить игру: Кто ваша целевая аудитория? Пользователи Reddit ? Будьте осторожны: это продукт, который вы хотите продавать — кто в итоге придёт его покупать? Слова ничего не стоят, а показная «правильность», чтобы казаться хорошим, стоит ещё меньше. Просто держите баланс: в таверне и на аукционе персонажи-хосты могут быть в более провокационных нарядах, потому что внимание в таких местах — это валюта. В других локациях, вроде рынка или банка, сделайте их более сдержанными. Это искусство, творчество — как песня: нужны и высокие, и низкие ноты, чтобы они дополняли друг друга и одновременно выделялись. Если сделать всё одинаковым, то ничего не будет выделяться. — Добавить Black Ledger: The Antique Mafia в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Источник
  17. Игроки ждут новую часть франшизы TES много лет, но пока игру показывают за закрытыми дверями. В этом году фанаты отметили «восемь лет без The Elder Scrolls VI». Однако в Bethesda Game Studios кипит работа над новой игрой и некоторые уже имели возможность с ней познакомиться. Мэтт Бути (Matt Booty), главный директор по контенту Xbox, дал интервью Variety. В ходе беседы затронули TES VI и менеджер объяснил, что для презентации необходимо подходящее время: Я бы сказал, что одна из самых сложных задач на должности, как у меня — это балансировать между желанием показать миру все классные штуки, над которыми вы работаете, и зажечь интерес как можно раньше, и пониманием того, что нужно дождаться правильного момента [для презентации]. И когда вы принимаете решение о показе игры, вы хотите, чтобы это было лучший момент из доступных вам. Кроме того, когда вы показываете игру, вы тем самым даёте обещание: «она скоро выйдет». — Бути отметил, что уже видел игру — ему понравилось: Могу сказать вам так: я был в Bethesda, встречался с [Тоддом Говардом] и видел, как играют в Elder Scrolls — она выглядит нвероятно, и разработка идёт хорошо. Мы обязательно анонсируем и полноценно покажем её в подходящее время. — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Работа над The Elder Scrolls VI продолжается. По-прежнему не ясно, когда Bethesda может показать новую часть франшизы. Фанаты считают, что игра появится не раньше 2028-2029 года. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Источник
  18. Разработчики The Dark West пригласили игроков протестировать ARPG. Студия Black Hand недавно вновь напомнила о проекте The Dark West. Они представили демоверсию диаблоида (ARPG) в духе мрачного вестерна. События игры разворачиваются на фронтире (Диком Западе), который охватила порча — игрокам предстоит выживать в тяжёлых условиях: Конец XIX века. Мир уже гниёт изнутри. Жадная добыча руды вскрыла под землёй нечто древнее, выпустив на волю порчу, тёмных богов и чудовищ. Все системы The Dark West вырастают из самого фронтира. Вы не спаситель. Вы всего лишь ещё одна душа, Свидетель, пытающийся выжить в умирающем мире, где удача значит столько же, сколько вера, сила всегда требует платы, а любой шаг становится ставкой во всепоглощающей тьме. — Black Hand Страница The Dark West в Steam доступна по следующей ссылке. Разработчики пока не обозначили точную дату выхода игры. В начале июня они отметили новую веху — проект собрал уже 75 тысяч вишлистов. Ранее разработчики рассказывали о системе лута. В ходе приключений игроки смогут использовать различные модели оружия и снаряжения. Предметы делятся по разным вариантам «качества» и будут «Шедевры» (Masterwork) — такие предметы генерируются с заранее подобранными, фиксированными модификаторами. Читайте ещё материалы по теме: Авторы диаблоида про Дикий Запад представили систему предметов — новые тизеры The Dark West Источник
  19. Некоторые игроки уже успели найти монеты в рейде. В этом году в апреле игроки в Escape from Tarkov в ходе рейдов начали находить загадочную валюту. Эта монета называется TarCoin. В июне студия Battlestate Games обратилась к игрокам и объяснила, что этот новый вид внутриигровой валюты будет использоваться только в рамках «Центра расширений». Разработчики рассказали, что увеличили вероятность спавна монеты в рейде: Открытие какой-нибудь меченой комнаты станет не только приносить солидную прибыль вашему ЧВК, но и немного приближать вас к покупке желаемого расширения! — Battlestate Games Помимо этого, авторы Escape from Tarkov сообщили, что на ограниченный период времени добавили возможность выставления TarCoin со статусом «Найдено в рейде» на Барахолке (местной торговой площадке): Обменивайте на ценный лут, зарабатывайте внутриигровые рубли и помогайте другим игрокам приобрести заветную валюту! — Возможность торговать монетами на Барахолке будет прекращена в момент запуска Центра расширений. Дату выхода апдейта разработчики Escape from Tarkov в этом объявлении не уточнили. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» В Escape from Tarkov тихо добавили новую валюту — появилась загадочная монета TarCoin Источник
  20. У игроков есть претензии к онлайн-составляющей Witchspire. Envar Games и Envar Publishing объявили о релизе Witchspire. Эта игра входила в список лидеров по вишлистам (числу добавлений в «список желаемого»). Это ещё одна уютная игра, которая погрузит игроков в мир волшебства и приключений. Играть можно будет в кооперативном режиме или в одиночку. Игроки смогут приручать питомцев, использовать магию и заниматься строительством: Ведьмин шпиль, что высится над опасными и полными тайн землями, призвал вас с друзьями в свой край. Исследуйте огромные просторы этого чарующего мира, приручайте местных созданий и осваивайте магические искусства, чтобы дать отпор темной силе, оскверняющей всё и вся. Нужна древесина? Прочтите заклинание, и вырастет лес. Не дотягиваетесь до выступа? Совершите прыжок духа. Напал враг? Увернитесь при помощи волшебного скачка. Не хватает сырья? Колдовские кирки добудут. Голод вам не грозит, а вот ресурсы пособирать придется – вы же хотите обрести подлинное могущество? — Envar Games, Envar Publishing Первые отзывы о Witchspire в Steam «в основном положительные», но некоторые пользователи отмечают, что не получаются подключиться к онлайну. Например, такая проблема наблюдается у игроков из России. Witchspire стартовала в «раннем доступе» и разработчики ожидают, что в таком статусе проект проведёт не менее года. Они планируют добавлять новый контент — локации, врагов, сюжет и не только. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Названа самая желанная игра на ПК в Steam в июне 2026 — геймеры ждут не только ремейк «Готики» Источник
  21. Sony продолжает расширять каталог подписочного сервиса PlayStation Plus. Sony рассказала про июньское пополнение каталога игр для подписчиков PlayStation Plus. В этом месяце добавят сразу восемь проектов. Подписчики уровней PlayStation Plus Extra и Premium смогут поиграть в первую Kingdom Come: Deliverance (PlayStation 5, PlayStation 4). Это ролевая игра в средневековом сеттинге о приключениях Индржих (Генри), которому предстоит отомстить за смерть своих родителей и изменить своими решениями мир. Warhorse Studios, Deep Silver Другие игры, которые добавят в PS Plus Extra и Premium в июне 2026 года: Final Fantasy XVI (PlayStation 5) — мрачное фантастичное приключение по известной франшизе. Игрокам расскажут историю Клайва Розфилда — воина, желающего отомстить темному айкону Ифриту, который оставляет после себя лишь разрушенияSonic X Shadow Generations (PlayStation 5, PlayStation 4) — новый платформер о приключениях ёжика Соника и ШэдоуLife is Strange: Double Exposure (PlayStation 5) — история Макс Колфилд, которая « прорывается сквозь ткань реальности в параллельный мир», чтобы найти убийцу и предотвратить гибель подруги.Farming Simulator 25 (PlayStation 5) — симулятор фермера с лицензированной сельхоз техникой. Blades of Fire (PlayStation 5) — экшен про воина, который способен «ковать сталь, в мире, где металл обратился в камень». Black Desert (PlayStation 5) — MMO южнокорейской студии Pearl Abyss, недавно выпустившей Crimson Desert Подписчики уровня PlayStation Plus Premium также получат: Gitaroo Man (PlayStation 5, PlayStation 4) — классическая ритм-игра Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Источник
  22. У коллекционеров ещё есть время на то, чтобы заполучить карточки.. Valve на протяжении 14 лет распространяла физические подарочные карты пополнения баланса Steam в розничных магазинах. За минувшие годы систему расширили и появились также цифровые версии этих карт. Некоторые мошенники проворачивали схемы, связанные с этим картами. Valve рассказала, что предпринимала разные способы борьбы с ними: работали с розничными продавцами;работали с правоохранительными органами;изменили сами подарочные карты и добавили заметное предупреждение о мошенничестве;ввели ограничение, позволяющее активацию карты только в валюте кошелька Steam;ограничили доступность карт;стали удалять карты из продажи при обнаружении связанной с ними аномальной активности. Однако в итоге было принято решение свернуть дальнейшую продажу физических карт Steam, поскольку мошенники постоянно находили новые способы обмана: По мере того как мы вводили всё новые ограничения, мошенники адаптировались. Их действия продолжают затрагивать пользователей Steam и других ничего не подозревающих людей. Поэтому мы приняли непростое решение прекратить программу продажи подарочных карт Steam в розничных магазинах. — Valve Valve больше не будет пополнять запасы физических подарочных карт Steam. Компания ожидает, что к концу 2026 года будет распродан оставшийся тираж. Электронные подарочные карты пополнения баланса продолжат продавать дальше. Читайте ещё материалы по теме: Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр Названа цена и дата выхода российского автосима City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam «Вот это релиз!»: авторы Gothic 1 Remake анонсировали первый патч и отреагировали на жалобы на взлом замков Источник
  23. В Crushed in Time игрокам предстоит задействовать «аж до трёх нейронов», чтобы раскрыть исчезновение персонажа прямо перед релизом. В Steam вышло новое комедийное приключение Crushed in Time от студии Draw Me A Pixel, известной по There Is No Game: Wrong Dimension. Игра посвящена абсурдным приключениям Шерлока Холмса и доктора Ватсона на просторах игровой индустрии. По сюжету прямо к релизу новой игры о знаменитых сыщиках один из ключевых персонажей таинственным образом исчезает, и всю студию охватывает паника. Холмсу и Ватсону придётся отправиться в самое сердце геймдева, изучить каждый этап разработки и перешагнуть через пространственно-временные границы, чтобы распутать дело. Draw Me A Pixel Авторы обещают классический, но заметно модернизированный point-and-click квест с «эластичным» геймплеем, где нужно хватать, тянуть и отпускать элементы окружения. Разработчики обещают тонну юмора и живую озвучку, записанную реальными людьми «без ГМО и искусственных добавок». Версии для Nintendo Switch, iOS и Android выйдут позже в этом году. Релизный трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  24. Около 85 сотрудников офиса в Виннипеге потеряют работу. Ubisoft продолжает сокращать свои подразделения. Как сообщает Insider Gaming, издатель принял решение закрыть студию Ubisoft Winnipeg, что приведет к увольнению десятков сотрудников. По данным источников издания, работники узнали о закрытии офиса утром в среду во время встречи с руководством. Подробности решения пока не раскрываются, однако сообщается, что работу потеряют примерно 85 человек. Ubisoft Закрытие студии также затронет ряд текущих проектов Ubisoft и другие подразделения компании, включая Ubisoft Montreal. Источники утверждают, что около 120 сотрудников, задействованных в разработке Rainbow Six Siege, были переведены на другие направления. Еще порядка 50 человек перестали работать над Rainbow Six Siege Mobile и неанонсированным проектом. При этом собеседники Insider Gaming подчеркивают, что речь пока не идет о дополнительных увольнениях. Ubisoft Winnipeg была открыта в 2018 году как вспомогательная студия, специализирующаяся на создании открытых игровых миров. За годы существования команда принимала участие в разработке таких игр, как Rainbow Six Siege, XDefiant, Far Cry 6 и Assassin's Creed Valhalla. С начала года Ubisoft уже успела закрыть Ubisoft Halifax и Ubisoft Stockholm. Источник
  25. РКН может работать в обе стороны, как оказалось. Сообщается, что российские регуляторы сняли ограничения с Roblox. Первой об этом сообщила директор «Лиги безопасного интернета» Екатерина Мизулина. В настройках учетной записи также появились возрастные группы. Мои подписчики говорят, что Roblox начал работать без ограничений. — Екатерина Мизулина, «Лига безопасного интернета». Официальных подтверждений не поступало, однако ранее Роскомнадзор и Минцифры обратились к правоохранительным органам РФ с просьбой снять ограничения с площадки. Причиной послужила готовность Roblox Corporation следовать российскому законодательству. Официальных подтверждений не поступало, однако ранее Роскомнадзор и Минцифры обратились к правоохранительным органам РФ с просьбой снять ограничения с площадки. Причиной послужила готовность Roblox Corporation следовать российскому законодательству. Блокировка Roblox произошла 3 декабря 2025 года, когда Роскомнадзор объявил об ограничении доступа к сервису. По словам регулятора, платформа неоднократно получала требования ограничить доступ к запрещенным материалам, однако существующая система модерации Roblox якобы не обеспечивала необходимый уровень безопасности. Читайте ещё материалы по теме: Роскомнадзор попросил правоохранителей дать ему разблокировать Roblox Источник
×
×
  • Создать...