Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Thorny Times уже можно играть. Разработчики готовят демоверсию игры. Недавно один из создателей ремейка Thorny Times поделился информацией о текущем состоянии проекта. Разработчик (Nikolay Armonik) рассказал в Discord*-сообществе игры: Так вот, сейчас Thorny Times полностью 100% абсолютно готова (по функционалу). Можно играть. Это официальная новость! — Николай отметил, что пока разработчики не смогли найти паблишеров (издателей), но «сейчас это уже не так критично как раньше». Также он показал тизер главного меню игры: Aterdux Entertainment Сейчас авторы ремейка планируют провести закрытое тестирование проекты, в котором примут участие «некоторые товарищи» из сообщества. Затем проведут закрытый плейтест для всех желающих, а после этого представят открытую демоверсию в Steam. Добавить Thorny Times в список желаемого Steam можно по следующей ссылке: Это тактическая ролевая игра с элементами стратегии, действие которой разворачивается в фэнтезийном средневековом королевстве. Со своим небольшим, но отчаянным отрядом наемников вы исследуете стратегическую карту, выполняете задания и побеждаете врагов. У каждого из ваших бойцов есть личный инвентарь и дерево развития. Но сражаться за бесплатно наемники не станут – чтобы содержать мощное войско, вам потребуется много золота. А для этого придется отбивать у местных феодалов деревни и замки. — *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: У ремейка Thorny Times от белорусов удалили дату выхода в Steam. Разработчик объяснил ситуацию с правами на бренд Источник
  2. Digital Extremes решила сделать максимально доступные миссии Рэйлджека. Создатели Warframe представили несколько тизер обновления «Нефритовые Тени: Созвездия» (или Jade Shadows: Constellations) и раскрыли дату выхода. Разработчики предложат игрокам вновь вернуться в Рэйлджек. Выполнившие квест «Нефритовые Тени: Созвездия» смогут открыть новый регион — Проксиму Урана, в котором можно будет найти миссии Рэйлджека, для доступа к которым не требуется повышать ранг и даже не нужен собственный космический корабль: Всё, что вам нужно сделать, это войти в центр башни Понтис, решить, хотите ли вы сражаться на стороне Рёку или Вены, а затем подняться на борт их сильно модифицированных кораблей, чтобы принять участие в одном из самых эпических космических сражений в истории Warframe. — Digital Extremes Также показали варфреймов — Сириуса и Ориона: Вместе они образуют первый в Изначальной Системе двойной варфрейм с целым созвездием космических способностей, призванных обрушивать разрушение на врагов. В сочетании с их особыми Тяжёлыми Косами — Гордости и Гнева — они предлагают уникальный боевой опыт, основанный на силе звёзд. — Digital Extremes Релиз обновления «Нефритовые Тени: Созвездия» для Warframe запланирован на 17 июня 2026 года. Презентация разработчиков доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В описание тактики про «киберпанковую Россию» не включили упоминание РФ в Steam, а в VK Play страна указана Источник
  3. Разработчики продолжают работать над новым контентом для RTS. Создатели стратегии в реальном времени Broken Arrow рассказали о дальнейших планах на игру, а также поделились впечатлениями от релиза дополнения Baltic Battalion (или «Балтийский батальон»). Им было невероятно приятно видеть положительную реакцию сообщества. По словам разработчиков, они задумывали DLC как «сравнительно небольшой релиз», но его влияние на игру и активность сообщества превзошло их ожидания: Новые гибридные возможности сборки дек, сильный акцент на пехотный геймплей и свежие тактические комбинации вернули в игру множество игроков и дали нам ценное понимание того, как игроки хотят расширять свои армии в будущем. — Сейчас для Broken Arrow готовят геймплейный патч, релиз которого ожидается в ближайшие несколько недель: В нём для продакшена будет перенесён ряд функций и балансных изменений, которые сейчас тестируются на ПТЕ, включая различные переработки юнитов и геймплейные правки. Мы стараемся подходить к этому с некоторой осторожностью — улучшая игру так, чтобы не ломать кампанию, сценарии, прочий одиночный контент и базовое понимание устройства игры. — Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Также авторы Broken Arrow продолжают работать над следующим дополнением, которое посвящено новой российской специализации. Они уточнили, что в отличие от Балтийского батальона, с ней планируется более масштабный контентный релиз, в том числе: Большое число новых юнитов.Несколько новых карт.Совершенно новая кампания (она будет короче, чем нынешняя кампания из основной версии игры, но её события развернутся в новых локациях).Дополнительный одиночный контент. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышел космосим Starminer про добычу минералов в мире с опасными инопланетянами «Наследница Command & Conquer» стала временно бесплатной в Steam — в Tempest Rising началось тестирование новой фракции Источник
  4. Мимо новой игры про Джеймса Бонда не прошли и разработчики из Mundfish. Создатели Atomic Heart продолжают отслеживать разные современные релизы. Недавно их внимание привлёк запуск приключенческого экшена 007 First Light от студии IO Interactive. Mundfish решила поздравить коллег по индустрии с релизом. Разработчики опубликовали в социальной сети специальный арт, отсылающий к промо-изображению 007 First Light: Поздравляем IO Interactive с релизом 007 First Light! Удачи на следующем задании, агент — Вместо главного героя занял Нечаева (П-3) в характерной позе, наряд персонажу решили не менять. Некоторые поклонники Atomic Heart считают, что здесь Mundfish упустила хорошую возможность для Близняшек — героини могли бы примерить роль «подружек Бонда». Многие игроки остались довольны 007 First Light — в Steam она получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 92%: Совершив подвиг, юный пилот ВМС Джеймс Бонд получает предложение вступить в возрожденную программу «00». Однако задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и он вынужден объединить усилия со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы раскрыть заговор и сорвать попытку переворота в самом сердце государства. — Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Инди-разработчик добился переделки реплики в 007 First Light — он заметил у Джеймса Бонда проблему с речью Источник
  5. В 26.2 игроки смогут экспериментировать с механикой новых мобов. Mojang Studios недавно провела спецстрим Minecraft Live. В ходе презентации разработчики раскрыли дату выхода следующего крупного обновления 26.2 (Chaos Cubes), а также показали контент. В игре появится биом под названием Sulfur caves (Серные пещеры). В процессе исследования пещер можно будет добывать новые блоки: серу и киноварь, а также серные шипы — разработчики отметили, что эти заострённые блоки не будут причинять вред игроку. На поверхности над серными пещерами могут появляться гейзеры, которые действуют как и их реальные аналоги — выбрасывают воду вверх под высоким давлением. Mojang Studios, Xbox Game Studios В серных пещерах игроки смогут найти новых мобов Sulfur Cube (Серный куб). Мобов можно покормить и в зависимости от съеденного им блока будут меняться свойства. Например, куб получит возможность скользить, летать, отскакивать и не только. В В Chaos Cubed разработчики добавят новую музыкальную пластинку «Bounce» — по словам разработчикам, будет звучать «трек, под который вы будете прыгать, как голодный серный куб». Найти пластинку можно будет в сундуках рядом с серными пещерами. Релиз обновления Minecraft Chaos Cubed ожидается 16 июня 2026 года. Презентация Mojang Studios доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Terraria никуда не исчезнет — разработчики анонсировали обновления и тизерят новое издание Источник
  6. Разработчики проводят предрелизный тест Hell Let Loose: Vietnam. В конце мая студия Expression Gamesобъявила о новой промо-акции. Игрокам на ПК в Steam предлагают бесплатно попробовать Hell Let Loose: Vietnam в рамках «открытого бета-теста». Hell Let Loose: Vietnam это многопользовательский шутер, авторы которого погрузят игроков в сеттинг Вьетнамской войны: Присоединяйтесь к боям на опасной местности с горными ущельями и джунглями, где Северовьетнамская армия сталкивается с вооруженными силами США. Стройте тоннели, летайте на вертолетах, управляйте патрульными катерами, используйте достоверное оружие и действуйте сообща с командой, чтобы добиться победы. — Expression Games, Team17 В Hell Let Loose: Vietnam представят шесть масштабных карт, достоверно воссоздающих реальные локации. Игроки смогут поиграть за Северовьетнамскую армию или вооружённые силы США, выбрать одну из 17 ролей в команде из 50 игроков. Будет доступен различный транспорт, включая патрульные катера и вертолёты. Страница Hell Let Loose: Vietnam в Steam доступна по следующей ссылке, бесплатный доступ продлится до 1 июня. Для участия в акции необходимо на странице игры нажать на кнопку «Запросить доступ». Релиз игры запланирован на 18 июня 2026 года. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Источник
  7. Теперь A Way Out можно будет пройти с полной русской локализацией. В конце мая студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) объявила о релизе русской озвучки для кооперативного экшена A Way Out. Локализаторы опубликовали обращение к сообществу и поблагодарили партнёров: Теперь вы сможете в полной мере насладиться данной игрой, не отвлекаясь на чтение субтитров, и в полной мере оценить историю про тюрьму, взаимопомощь и непростой моральный выбор. Благодарим студии «RavenCat» и Kansai за помощь в записи и режиссуре актёров, сам актёрский состав за максимальную отдачу проекту, а также всех тех, кто поддержал нас. Если бы не ваша поддержка, то мы не смогли бы реализовать столь сложный и комплексный проект. — Hazelight Studios, Electronic Arts В A Way Out разработчики из студии Hazelight Studios предлагают игрокам примерить роль одного из двух заключенных, задумавших побег. Трейлер русской озвучки от Mechanics VoiceOver доступен по следующей ссылке. Роли озвучивали: Лео Карузо - Юрий РомановВинсент Моретти - Артур ИвановЛинда Карузо - Вероника СаркисоваКэрол Моретти - Марина БакинаШон - Геннадий НовиковХарви - Александр НосковЖасмин - Лариса НекипеловаГарри Моретти - Пётр КоврижныхРэй - Александр КоврижныхАлекс Карузо - Степан СоседкинЭмили - Екатерина ДмитроваШеф полиции Джеймс - Леонид БелозоровичДетектив, допрашивающий Лео - Василий ДахненкоАрабский шейх - Михаил ГлушковскийЧитайте ещё материалы по теме: GamesVoice представила русскую озвучку Hades — раскрыты голоса богов Олимпа В новеллу Love, Money, Rock'n'Roll добавили озвучку Виталия Казунова и Михаила Шкредова — моддер перенёс голоса IXBT GAMES Источник
  8. Разработчики готовятся добавить новый режим игры. Blizzard Entertainment начала раскрывать детали следующего большого обновления для Diablo IV. Разработчики обещают, что запланированные изменения «радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и вечном мирах». С релизом апдейта 3.1.0 (14-ый сезон) в игру добавят SSF-режим игры. Solo Self Found (или «Самодостаточный, соло» в русской локализации) предложит игрокам в Diablo IV стать по-настоящему «одиноким странником, ищущим лучшей жизни в Санктуарии». На выбравших данный режим игры будут наложены ограничения — игроки не могут вступать в группы или обмениваться предметами с другими игроками, а также: Самодостаточные персонажи делят свои тайник, валюту, уровни совершенствования и многое другое только с другими самодостаточными персонажами на учетной записи игрока.Самодостаточным персонажам недоступны бесплатный пробный период, функция совместной игры на одном экране и Темная цитадель.Самодостаточные персонажи могут быть только сезонными (в обычном или героическом режиме). Разработчики уточнили, что если сделать персонажа «самодостаточным», то игрок уже не сможет отменить своё решение до конца сезона. Однако в конце сезона самодостаточные персонажи вновь станут «вечными» и смогут объединяться в группы или обмениваться предметами. Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment предоставит отважным игрокам в Diablo 4, который решатся выбрать «Самодостаточный, соло» режим, доступ к эксклюзивной рейтинговой таблице Башни, где смогут продемонстрировать свою самодостаточность (в обычном или героическом режиме). Перед релизом апдейт для Diablo IV 3.1.0 будут проверять на PTR-сервере — запуск теста ожидается в начале июня. Читайте ещё материалы по теме: За месяц в Diablo II: Resurrected создали почти 2 миллиона чернокнижников — разработчик рассказал о создании дополнения Источник
  9. Разработчики PoE 2 нашли нового провайдера. В конце мая разработчики Path of Exile 2 представили большое обновление «Возвращение древних» (или Return of the Ancients). Разработчики не только добавили в игру новый контент и внесли различные исправления и улучшения, но и объявили о запуске нового шлюза для игроков из России. Grinding Gear Games рассказал, что команде PoE 2 удалось найти нового провайдера. На запуске апдейта «Возвращение древних» в списке доступных шлюзов в Path of Exile 2 снова появился «Московский шлюз». С этих выходных разработчики начали «активно тестировать» его производительность: Мы считаем, что отдельный шлюз в России в целом должен заметно улучшить ситуацию с подключением. Тем не менее, хотим напомнить: в случае любых проблем с серверами нам необходимы результаты замеров MTR (WinMTR), чтобы мы могли разбирать такие случаи и сообщать о них провайдеру. — Grinding Gear Games Разработчики Path of Exile 2 опубликовали на форуме инструкцию для игроков, которые могут столкнуться с проблемами с серверами. Есть как позитивные отзывы— у некоторых игроков пинг в пределах 30-40, так и негативные. По-прежнему испытывают проблемы с подключением или высокую задержку. Читайте ещё материалы по теме: Path of Exile 2 станет временно бесплатной — игроки смогут получить специальные украшения Источник
  10. Alkimia Interactive опубликовала карту мирового запуска и подтвердила, когда игроки смогут вернуться в похорошевшую Долину Рудников. До релиза Gothic 1 Remake остаются считанные дни. Студия Alkimia Interactive опубликовала официальную карту глобального запуска и сообщила, когда именно долгожданный ремейк культовой ролевой игры станет доступен в разных регионах планеты. Для игроков из России и стран СНГ официальный старт намечен на 20:00 по московскому времени 5 июня. Пользователи из других часовых поясов могут свериться с представленным разработчиками изображением. Alkimia Interactive События Gothic 1 Remake вновь развернутся в королевстве Миртана. После неудачного эксперимента магов защитный барьер превратил рудники Хориниса в гигантскую тюрьму, где власть захватили сами заключённые. В центре истории окажется безымянный каторжник, которому предстоит выжить среди трёх враждующих фракций и изменить судьбу всей Колонии. Ремейк сохранит ключевые особенности оригинала, включая свободу исследования, систему фракций и живой мир с собственным распорядком дня для каждого персонажа. При этом разработчики переработали боевую систему, расширили задания, добавили новые активности для NPC, обновили многие локации и увеличили количество событий в мире. Релиз Gothic 1 Remake состоится 5 июня 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
  11. Эксперименты Nintendo на мобильном рынке продолжаются. Nintendo без лишнего шума выпустила Pictonico — новую мобильную игру для Android и iOS. Основная механика проекта завязана на личных фотографиях пользователя. Приложение запрашивает доступ к галерее смартфона или предлагает сделать снимок на камеру, а затем генерирует на основе изображений быстрые мини-игры в духе WarioWare. Интерактивные задания длятся всего несколько секунд: игрокам предстоит, например, помогать человеку со снимка лопать фрукты или намыливать ему голову шампунем. Nintendo Pictonico доступна бесплатно в Google Play и App Store, но в базовой версии открыты только три мини-игры. Остальной контент продаётся отдельными наборами. Сейчас в игре заявлено 80 активностей, разделённых на два платных тома: первый включает 50 игр и стоит $7,99, второй — 30 игр за $5,99. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  12. На этот раз игрокам предстоит взять на себя роль главного тренера команды. Level-5 и Aiming в рамках презентации Inazuma Eleven: Grand Strategy Showcase анонсировали мобильную тактическую игру Inazuma Eleven: Cross. Проект создаётся для iOS и Android, а его полноценный релиз состоится уже 9 июня. В отличие от привычных частей франшизы, Inazuma Eleven: Cross будет симулятором футбольного менеджмента. Игрокам предстоит примерить роль тренера: вместо прямого контроля над отдельными футболистами во время матча нужно руководить всей командой, развивать её характеристики и прорабатывать тактику. Сюжетная линия будет полностью оригинальной, а главным героем станет новый персонаж по имени Йо Шиосава. Level-5 При этом создатели подчеркнули, что связь между мобильной новинкой и консольной Inazuma Eleven: Victory Road будет ограничена: перенос персонажей из Victory Road в Cross не предусмотрен. Фанатов основной серии тоже ждёт контент. Уже 11 июня для Victory Road выйдет пятое крупное бесплатное обновление New Kick-Off. В нём появятся новые игроки, система «синергии» с командными усилениями при выполнении определённых условий и ещё один сценарий, посвящённый Дестину Биллоузу. Трейлер обновления New Kick-Off доступен по следующей ссылке. Источник
  13. Авторы Crashlands превратили вирусный мысленный эксперимент в полноценную игру. Студия Butterscotch Shenanigans уточнила дату выхода мобильной версии How Many Dudes? Автобатлер-рогалик доберётся до Android и iOS одновременно с релизом в Steam — 30 июля 2026 года. Авторы взяли за основу мысленный эксперимент о том, сколько обычных мужчин смогут победить одну гориллу, и превратили его в полноценную игру. Игрокам предстоит нанимать и координировать постоянно растущее войско «челов», отправляя их в бой против самых разных противников. На выбор будет доступно 42 типа юнитов, распределённых по шести фракциям. Всего разработчики заявляют более 850 тысяч комбинаций отрядов. Butterscotch Shenanigans Помимо пресловутых горилл, армии игрока придётся сдерживать натиск ползающих младенцев, стай диких волков и даже античных богов. Кроме основной кампании с тремя уровнями сложности, в How Many Dudes? появятся ежедневные испытания The Daily Dude и специальный режим Ensemble Mode. Предрегистрация уже идёт в Google Play и App Store, а в Steam доступна демоверсия проекта. Источник
  14. Воплотить культового персонажа с тридцатилетней историей на экране оказалось непросто. Актриса Аделин Рудольф, сыгравшая принцессу Китану в «Мортал Комбат 2», пообщалась с журналистами Vogue Singapore. В интервью она рассказала об изнурительной подготовке к роли и ответственности перед огромным сообществом фанатов. Для Рудольф это первый опыт работы с персонажем, у которого есть настолько богатый и устоявшийся первоисточник. Чтобы органично вписаться в образ, актриса проделала большую аналитическую работу: изучала геймплейные ролики, биографии героев и сюжетные линии из игр Midway Games и NetherRealm Studios. Особое внимание Аделин уделила происхождению Китаны, её жизни в Эдении и сложным сестринским отношениям с Джейд и Милиной. «В каждом из этих персонажей так много всего. Всё, что я передала, не было выдумкой — всё это буквально есть в играх. В интернете так много информации о предыстории Китаны: потеря отца, детство при правлении Шао Кана... Я много смотрела геймплея и изучала лор, чтобы узнать о ней как можно больше». — Аделин Рудольф Warner Bros. Но главным вызовом для неё стала физическая форма. Рудольф призналась, что раньше никогда не занималась боевыми искусствами, поэтому подготовка к экшен-сценам потребовала от неё полной самоотдачи. Несмотря на отсутствие опыта, актриса усердно работала и в итоге выполнила многие трюки самостоятельно: «О боже, мне определённо понравилось, но это было очень тяжело. Они знали, что у меня нет опыта в боевых искусствах, но Малай Ким и остальная невероятная команда каскадёров были готовы работать со мной. Это было не так просто, как просто выучить движения. Они действительно уделили мне время, чтобы отработать тайцзи, ушу и кунг-фу и убедиться, что я могу интегрировать их в боевой стиль Китаны». — Аделин Рудольф Тренировки и эмоциональное погружение явно не прошли даром: после релиза «Мортал Комбат 2» Аделин Рудольф вместе с Карлом Урбаном получила больше всего похвалы от прессы и зрителей. Читайте ещё материалы по теме: Не пропускайте «Мортал Комбат 2»: как превратить сиквел в настоящее шоу Источник
  15. Специально для поклонников франшизы Devil May Cry компания Constant Gold Studio выпустит неофициальную полноразмерную реплику полуавтоматических пистолетов «Эбони и Айвори», с помощью которых Данте уничтожал демонов. Компания Constant Gold Studio представила неофициальную полноразмерную реплику «Эбони и Айвори» из серии Devil May Cry. Речь идет о полуавтоматических пистолетах, принадлежащих Данте. Сейчас в некоторых магазинах этот коллекционный предмет, изготовленный из смолы, можно предзаказать за 251,31 евро (20 852 рубля, тираж — 188 экземпляров). Стоит отметить, что реплика не содержит деталей оружия или металлических частей, поэтому она не может использоваться для стрельбы. Выпуск этой 42-сантиметровой новинки с подставкой ожидается в четвертом квартале 2026 года. На пистолетах можно увидеть следующие гравировки: «Ebony & Ivory» и «For Tony Redgrave By .45 Art Warks». Они оснащены эргономичными “деревянными” накладками на рукояти, украшенными женскими портретами. На Эбони изображена темноволосая девушка, на Айвори — светловолосая. Эти пистолеты появлялись в каждой игре серии. Пистолет для правой руки — белый Айвори — предназначен для скоростной стрельбы и быстрого извлечения. Пистолет для левой руки — черный Эбони — создан с расчетом на дальнобойность. *** Создатели неофициальной реплики из Constant Gold Studio никак не связаны с компанией Capcom (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: Panda Studio выпустит неофициальные реплики револьверов Келлоуэя и Отиса Миллера из Red Dead Redemption 2 PureArts выпустила полноразмерную реплику скрытого клинка из Assassin's Creed Black Flag Resynced Открылся предзаказ на полноразмерную реплику руки Гюстава из Clair Obscur: Expedition 33 от PureArts Источник
  16. Успешный старт Mina the Hollower может открыть дорогу для возвращения главного проекта Yacht Club Games. Журналист Джейсон Шрайер пообщался с руководителями Yacht Club Games рассказал, что после выпуска патчей для Mina the Hollower команда, вероятно, вернётся к работе над амбициозным трёхмерным сиквелом Shovel Knight. Ранее проект заморозили посреди производства ради спасения Mina the Hollower. В 2020 году Yacht Club допустила стратегическую ошибку и разделила штат на две группы. Команда, отвечавшая за Mina, осталась без опытного руководства и погрязла в проблемах. В итоге авторам пришлось срочно объединять сотрудников, переделывать множество уровней и заново выстраивать работу одного большого коллектива. Yacht Club Games Несмотря на заморозку, новый Shovel Knight находится в высокой степени готовности. По словам директора студии Шона Веласко, игра готова больше чем наполовину и «близка к тому, чтобы её можно было показать». Главный вывод, который разработчики вынесли из этого производственного ада, оказался простым: команду больше нельзя разделять. Именно это решение увеличило срок разработки Mina the Hollower на несколько лет. Из-за нового подхода быстрых игр во вселенной Mina the Hollower ждать не стоит. В долгий ящик отложены даже возможные спин-оффы, включая мультиплеерный проект в духе Elden Ring: Nightreign, о котором размышляет Веласко. Тем не менее он пообещал фанатам, что благодаря усвоенным урокам следующую игру Yacht Club Games не придётся ждать долгие шесть лет. Читайте ещё материалы по теме: Mina the Hollower разошлась тиражом 55 тысяч копий в Steam за 12 часов — разработчики раскрыли бюджет игры Источник
  17. Негативные отзывы на Slay the Spire 2 в Китае долго оставались загадкой для сообщества. Ранний доступ Slay the Spire 2 штормит с самого запуска, и виной тому три волны ревью-бомбинга со стороны китайского комьюнити. Долгое время фанаты из других стран и сами разработчики из Mega Crit не могли понять точных причин такого негатива: критика обрушилась на игру после изменений босса третьего акта Doormaker, который, по статистике студии, был одним из самых простых в игре. Ситуацию прояснила блогер Айрис Рафаэль, устроившая круглый стол с восемью топовыми китайскими стримерами и киберспортсменами по Slay the Spire 2. Выяснилось, что корень проблемы кроется в культурных различиях игрового процесса, а именно в так называемых SL-ранах. Mega Crit В Китае очень популярна игра в Slay the Spire на рекордные винстрики. Для этого игроки постоянно перезапускают бой через меню при неудачном раскладе. Такой подход считается нормальным на местной профессиональной сцене, тогда как за её пределами его обычно пренебрежительно называют «сейвскамом». Обновлённый Doormaker своими механиками сжигания карт и запрета добора ломал эту схему, делая идеальный перезапуск практически невозможным. Про-игроки из Поднебесной посчитали это личным оскорблением и пошли крушить рейтинг в Steam, поскольку из-за бана соцсетей в Китае ревью-бомбинг считается единственным рабочим способом достучаться до авторов. Mega Crit уже заменила босса на нового противника по имени Aeonglass, однако негативные отзывы всё ещё висят на странице игры. Студия пообещала подумать над отдельным режимом для любителей играть через перезагрузки, поскольку сбалансировать одну игру под обычные забеги и фанатов SL-ранов фактически невозможно. Mega Crit Источник
  18. Пришло время познакомиться с обложкой книги «Хроники BioWare», которая расскажет о том, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки, с чего началась культура переработок в команде и почему даже громкие франшизы не гарантировали студии спокойного будущего. Уже в ближайшем будущем «Бомбора» откроет предзаказ на книгу «Хроники BioWare» Никиты Ентуса. Пока неизвестно, за сколько её удастся купить, но зато издательство уже опубликовало обложку. За масштабную работу над ней стоит благодарить художницу Soan Valentine. Автор собрал летопись 30-летней истории студии, которая долгое время купалась в обожании фанатов, а затем превратилась в одну из самых скандальных команд индустрии. У читателей будет возможность узнать детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. Кроме того, они смогут понять, кто стоял у истоков и принимал ключевые творческие решения при разработке проектов, почему даже громкие франшизы не гарантируют спокойного будущего и как внешние факторы меняли команду — от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» готовит новую книгу о Deus Ex: свобода в мире тотального контроля «Бомбора» выпустит книгу о серии God of War — путь от Афин в огне до Рагнарёка «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!» Источник
  19. Поклонникам «Кайдзю № 8» будет что посмотреть в ожидании финальной арки. Создатели аниме-адаптации «Кайдзю № 8» прервали молчание вокруг специального короткометражного эпизода Kaiju No. 8: Narumi's Week at Work, посвящённого Гену Наруми. Авторы опубликовали первый постер и сообщили, что премьера состоится осенью 2026 года. JAKDF 3rd Division /Naoya Matsumoto/SHUEISHA Производством вновь занимаются Production I.G и Studio Khara. Первая отвечает за анимацию сериала с момента запуска, а вторая занимается дизайном кайдзю. Режиссёром нового проекта выступает Ютака Идзубути, а дизайн персонажей подготовит Махиро Маэда. Что касается продолжения основного сериала, новостей о формате и точной дате выхода финальной арки пока нет. С момента её анонса в декабре 2025 года новой информации не поступало. Источник
  20. Люси, Ребекка и Найт-Сити скоро появятся в гаче от Kuro Games. Kuro Games опубликовала трейлер обновления 3.4 The Dream Not Dreamed для Wuthering Waves. Патч выйдет 8 июня и принесёт с собой коллаборацию с аниме «Киберпанк: Бегущие по краю». В рамках кроссовера в игре появятся Люси и Ребекка. Обе станут пятизвёздочными резонаторами, доступными в баннерах, однако Ребекку разработчики раздадут бесплатно всем игрокам, достигшим 10-го уровня. Для получения персонажа достаточно будет войти в игру во время коллаборации. Kuro Games Kuro Games Сюжетная часть обновления продолжит историю Академии Star Tour и предложит новую побочную главу At Dream's Edge, а также интерлюдию We Choose the Sky. Кроме того, игроки смогут отправиться в Somnoire: Night City — специальную версию Найт-Сити, созданную внутри вселенной Wuthering Waves. Вместе с кроссовером в игру добавят тематических противников из мира Cyberpunk. Среди них окажется Адам Смэшер, который появится в качестве босса. Компанию ему составят несколько видов корпоративных бойцов и спецназовцев. Помимо нового контента разработчики внедрят ряд улучшений качества жизни. В игре появится еженедельная система активности с дополнительными наградами, обновлённый планировщик прокачки персонажей, функция мгновенного повышения уровня навыков и сохранение пресетов для оформления мотоциклов. Во второй половине версии 3.4 дебютирует ещё один пятизвёздочный персонаж — Люсилла. Вместе с ней в игре появится сигнатурное оружие и отдельная сюжетная линия. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  21. Похоже, главной премьерой ближайшего State of Play станет новая игра Santa Monica Studio. До следующей презентации State of Play остаются считаные дни, а в сети уже появилась кандидатура на роль её главного анонса. По словам инсайдера AlexandreNGamR, Sony готовится представить игру про Фэй — вторую жену Кратоса и мать Атрея, известную также как великанша Лаувейя из германо-скандинавской мифологии. Слухи о том, что грядущая игра геймдиректора Кори Барлога расскажет предысторию Фэй, циркулируют ещё с марта. В апреле портал MP1st добавил к ним новую порцию деталей. По данным издания, проект не ограничится Фэй и Скандинавией: вторым протагонистом станет Тюр, появившийся в God of War Ragnarok, а героям предстоит вместе исследовать несколько мифологий, среди которых упоминаются китайская, японская и даже цивилизация майя. Santa Monica Studio Следующая презентация State of Play пройдёт в ночь со 2 на 3 июня и начнётся в 00:00 по московскому времени. Источник
  22. С помощью компании One-Netbook пользователи смогут получить универсальное устройство OneXPlayer 3, которое можно использовать как портативную консоль, планшет или ноутбук. Новинка оснащена чипом Intel Arc G3 Extreme и 8,8-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц. Компания One-Netbook анонсировала портативное устройство OneXPlayer 3, которое, скорее всего, станет конкурентом MSI Claw 8 EX AI+ и Acer Predator Atlas 8. Эта новинка позиционируется как решение «3-в-1»: её можно использовать как портативную консоль, планшет или ноутбук. Внутри OneXPlayer 3 удастся обнаружить чип Intel Arc G3 Extreme и графический процессор Intel Arc B390, аккумулятор на 85 Вт·ч и операционную систему Windows. Устройство получило 8,8-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц, поддержкой VRR и HDR. OneXPlayer 3 оснащён 3,5-мм аудиоразъёмом, портами microSD, mini SSD, USB4 Type-C и USB-A, съёмными контроллерами, аналоговыми стиками с эффектом Холла, задними кнопками, крестовиной, опциональной магнитной клавиатурой с подсветкой и фронтальными динамиками. Устройство ещё не обзавелось ценой и датой выхода, но уже имеет страницу на краудфандинговой платформе Indiegogo (там в будущем, скорее всего, разрешат оформить предзаказ). Трейлер OneXPlayer 3 можно посмотреть на YouTube-канале One-Netbook. Читайте ещё материалы по теме: Анонсирован Acer Predator Atlas 8 — портативный игровой ПК с мощным чипом Intel Arc G3 Extreme Представлено портативное устройство MSI Claw 8 EX AI+: конкурент Acer Predator Atlas 8 Источник
  23. Две долгоиграющие японские франшизы решили объединиться. Создатели аниме «Хорошенькое лекарство: Звёздный детектив» и «Детектив Конан» выпустили совместный трейлер, посвящённый грядущим кроссоверным эпизодам обоих сериалов. Эпизод «Хорошенького лекарства: Звёздный детектив», в котором появится Конан Эдогава, выйдет в эфир 31 мая. Ответная серия «Детектива Конана» с участием Кьюр Эверс, также известной как Анна Акечи, последует 6 июня. Toei Animation / TMS Entertainment Кроссовер станет частью празднования 30-летия телевизионной истории «Детектива Конана». «Хорошенькое лекарство» тоже относится к числу долгожителей японского телевидения: франшиза выходит с 2004 года, а её нынешний, 23-й сезон посвящён детективной тематике. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  24. Штраус Зельник уверен, что технологии сами по себе не делают игры успешными. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник скептически высказался о громких обещаниях вокруг искусственного интеллекта. Во время общения с инвесторами один из участников встречи вспомнил компанию, которая утверждает, что ИИ позволит команде из трёх человек создать аналог GTA за неделю, и попросил главу Take-Two прокомментировать подобные заявления. «Делать хиты становится всё сложнее по мере взросления развлекательной индустрии. У нас нет монополии на их создание... Но высокомерие — враг долгосрочного успеха. Я ни на секунду не верю, что технологические достижения дают кому-то преимущество перед нами. ИИ — это просто инструментарий, доступный абсолютно каждому. Покажите мне хоть одну ИИ-компанию, которая предлагает свои услуги на эксклюзивной основе? Их нет. И когда у условного конкурента появится заветная “нейрокнопка”, у меня будет точно такая же». — Штраус Зельник Take-Two Interactive Самым едким моментом выступления стал намёк на бывших сотрудников Rockstar, пытавшихся повторить успех GTA за пределами студии. Зельник напомнил, что команда Rockstar раз за разом выпускает колоссальные хиты, но многочисленные попытки повторить этот путь пока ни к чему не привели. «Множество других людей пытались это повторить. Очень, очень многие — включая бывших сотрудников Rockstar. И знаете что? До сих пор ни у кого из них ничего не вышло». — Штраус Зельник Зельник не стал называть конкретных имён, однако игровое сообщество уже увидело в его словах намёк на Лесли Бензиса. Бывший президент Rockstar North и один из ключевых продюсеров серии Grand Theft Auto после ухода из компании основал студию Build A Rocket Boy. Её дебютный проект MindsEye должен был стать началом масштабной игровой вселенной, однако после релиза столкнулся с разгромными отзывами критиков и игроков, а также серией скандалов вокруг студии. Полную запись разговора с инвесторами можно найти по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Авторы «худшей игры 2025 года» MindsEye нашли виновных в «саботаже» и добавят их в миссию — инсайд Источник
  25. PC Gamer провёл опрос среди читателей о том, какую видеоигру стоит экранизировать следующей, и результаты оказались не самыми ожидаемыми. Опрос PC Gamer показал, что значительная часть геймеров не нуждается в новых экранизациях игр. На вопрос, экранизацию какой игры они хотели бы увидеть следующей, 28% участников выбрали вариант «пожалуйста, больше никаких фильмов по играм». При этом среди конкретных вариантов лидером стала Deus Ex. Её выбрали 24% участников опроса. Diablo набрала 12% голосов, а Baldur’s Gate 3 отстала совсем немного и получила 11%. Остальные варианты показали куда более скромные результаты. Arc Raiders получила 5% голосов, The Sims набрала 2%, а фильм по Fortnite поддержал всего 1% опрошенных. Ещё 17% участников выбрали другие варианты и предложили собственные идеи. Источник
×
×
  • Создать...