-
Постов
14806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Том Холланд всё активнее влияет на творческие решения в фильмах о Человеке-пауке. Недавно стало известно, что сценарий грядущего блокбастера «Человек-паук: Новый день» дорабатывали уже во время съёмочного процесса. Как сообщает The Wrap, для этого к команде авторов присоединился Джастин Курицкес — сценарист спортивной драмы «Претендентов» Луки Гуаданьино. Привлечение Курицкеса связывают с расширением творческого контроля Тома Холланда. В одном из недавних интервью Холланд вспоминал, как они с Зендеей прямо на площадке поняли, что ключевая совместная сцена Питера Паркера и Эм-Джей «совершенно не работает». После этого актёр обратился к продюсерам и режиссёру Дестину Дэниелу Креттону. Тот принял радикальное решение: отпустил съёмочную группу домой, а затем Холланд, Зендея и некий «Джастин» за ночь полностью переписали эпизод. Уже на следующий день сцену пересняли, и она попала в финальный монтаж фильма. Sony Pictures Теперь стало ясно, что за именем «Джастин» скрывался именно Курицкес. В финальной версии фильма он получит официальное упоминание в титрах за «переработанный сценарий». Для автора это станет дебютом в супергероике после отмены «Сержанта Рока», над которым он работал для DC Studios. Премьера «Человека-паука: Новый день» состоится 31 июля 2026 года. Источник
-
Если верить недавней утечке, то уже уже в июле можно будет заполучить конструктор LEGO из 2274 деталей, с помощью которого получится собрать на столе аркадный пинбольный автомат. Вторая половина 2026 года обещает быть весьма насыщенной для фанатов LEGO. Мало того, что выходит множество новых конструкторов по «Покемонам», так ещё и в сеть просочилась информация о наборе «Arcade Pinball Machine» (аркадный автомат «пинбол»), который вернёт людей во времена Microsoft 3D Pinball: Space Cadet. В утечке, обнаруженной пользователем brick_waffle и опубликованной The Brick News, указано, что набор №11374 «Arcade Pinball Machine» состоит из 2274 деталей. Его стоимость составит $230 (16 524 рубля). Изображение от пользователя brick_waffle Судя по изображению на коробке, после сборки удастся запустить шарик по игровому полю. То есть, скорее всего, придётся повозиться с воссозданием подвижных флипперов и триггеров. Хотя набор напрямую не связан со Space Cadet, надпись «Space Mission» отсылает геймеров к классической игре от Microsoft. Данный набор — категории 18+, а значит, как и другие взрослые коллекционные модели, он больше рассчитан на ностальгию, а не на детские игры. Релиз «Arcade Pinball Machine» запланирован на первое июля 2026 года, поэтому в ближайшее время команда LEGO, вероятно, полноценно анонсирует его. Читайте ещё материалы по теме: Стартовал предзаказ на наборы LEGO по «Покемонам» с «умными» деталями Smart Play Открылся предзаказ на «Саграду Фамилия» — самый большой набор LEGO из 12 060 деталей LEGO представила «Минас Тирит» — большой конструктор по «Властелину колец» Источник
-
Будущее «Паука-Нуара» пока не определено, однако у поклонников сериала появился повод для оптимизма. Ли Цзюнь Ли, сыгравшая Кэт Харди в сериале «Паук-Нуар», подтвердила, что у большинства ключевых актёров шоу, включая её саму, уже прописаны контрактные обязательства на второй сезон, если Amazon даст проекту зелёный свет. При этом актриса подчеркнула, что официального решения от студии пока нет, а судьба продолжения напрямую зависит от просмотров и интереса аудитории. Prime Video Повод для оптимизма действительно есть. Сериал получил 91% одобрения как от критиков, так и от зрителей на Rotten Tomatoes и спустя две недели после премьеры продолжает показывать сильные результаты на стриминге, занимая вторую строчку в глобальном чарте Prime Video. Выше располагается только хитовый сериал «Вне кампуса», ориентированный на значительно более широкую аудиторию. Кроме того, исполнительные продюсеры Фил Лорд и Кристофер Миллер ранее в интервью The Hollywood Reporter заявляли, что с удовольствием продолжили бы работу над шоу. Читайте ещё материалы по теме: «Паук-Нуар» с Николасом Кейджем ворвался в топ Prime Video — сериал возглавил чарты в десятках стран Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox. Игроки ждут новую часть франшизы TES много лет, но пока игру показывают за закрытыми дверямиGothic 1 Remake получила новую функцию и исправления — вышло обновление для PS5 и Xbox Series. Разработчики изучили отзывы и начали постепенно устранять различные проблемыСпустя два года Zenimax все же смогла заставить The Elder Scrolls Online стабильно работать на Steam Deck. Игра получила плашку «Steam Deck Verified»Игрок пожелал провала Clockwork Revolution из-за отсутствия версии для PS5. Ответ студии стал вирусным. После Xbox Games Showcase вокруг игры разгорелся спор«Давление со стороны геймеров в миллиард раз сильнее»: шоураннер Halo призвал индустрию не полагаться на алгоритмы. Стивен Кейн раскритиковал стриминги за зависимость от статистики и рассказал о сложностях адаптации видеоигрЛюк Скайуокер упомянул Кэла Кестиса в мемуарах, и теперь фанаты ждут появления героя Star Wars Jedi в киновселенной. Главным катализатором обсуждений стал релиз обновленной иллюстрированной энциклопедии Star Wars: The Secrets of the Jedi: The Chronicles of Luke SkywalkerВ Steam вышла одна из самых желанных игр июня — уютное выживание про ведьм и колдунов. У игроков есть претензии к онлайн-составляющей Witchspire«У нас больше нет времени ждать»: создатель «Лазаря» объяснил смысл финала аниме. Синъитиро Ватанабе также опроверг популярную теорию о том, что сериал был вдохновлен пандемией COVID-19Шоураннер «Дома Дракона» сравнил эволюцию Рейниры в третьем сезоне с преображением Джейме Ланнистера. «Отраду Королевства» ждут глубокие психологические изменения и тяжелые моральные компромиссыSony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и еще 7 игр. Sony продолжает расширять каталог подписочного сервиса PlayStation Plus Источник
-
Разработчики эмулятора ARMSX2 полностью переписали код под архитектуру ARM, обеспечив огромный прирост производительности. Разработчики эмулятора PlayStation 2 ARMSX2 для Android выпустили масштабное обновление с подзаголовков Refresh. Главным техническим изменением стал отказ от трансляции кода x86-to-ARM, которая использовалась в стандартной версии приложения с момента его релиза в конце 2025 года. Новая сборка написана с нуля под нативный ARM-код. Это позволило снизить нагрузку на процессор, повысить производительность в требовательных играх вроде Shadow of the Colossus и улучшить совместимость проектов «из коробки». ARMSX2 Помимо оптимизации архитектуры, ARMSX2 Refresh перешёл на актуальное графическое ядро PCSX2 версии 2.7. Эмулятор также получил переработанное меню настроек с гибкой кастомизацией GPU-профилей под видеочипы Mali, Adreno и PowerVR. Это должно улучшить работу производительность на смартфонах без процессоров Snapdragon. Сейчас нативная версия Refresh доступна для скачивания только через GitHub проекта. Разработчики обещают перенести все изменения в официальный клиент Google Play в ближайшее время. Источник
-
Условно-бесплатная стратегия показала мощный старт в преддверии премьеры третьего сезона шоу от HBO. Недавно состоялся релиз условно-бесплатной мобильной стратегии Game of Thrones: Dragonfire, приуроченный к скорой премьере третьего сезона «Дома Дракона». Всего за неделю после релиза в Google Play проект скачали более миллиона раз (точная цифра находится в диапазоне от 1 до 5 млн, так как сервис не отображает поштучные показатели). Количество загрузок в App Store не раскрывается, однако там игра уже заняла 7-ю строчку в мировом чарте стратегий и 79-е место среди вообще всех игровых приложений. В Google Play новинка пока расположилась на 27-й позиции в жанре стратегий, но ещё не попала в топ-100. При этом глобальный пользовательский рейтинг проекта оказался достаточно высоким: в App Store он достиг 4.8 балла (на основе 2,4 тысячи оценок), а в Google Play — 4.7 из 5 (после почти 11 тысяч отзывов). Пользователи в комментариях хвалят проект за отличную графику, впечатляющие кат-сцены, качественный перевод на русский язык и геймплей в духе лучших мобильных 4X-стратегий вроде The Lord of the Rings: Rise to War. Примечательно, что в российском регионе оценка игры заметно ниже и составляет всего 3.5 балла. Однако большая часть этого негатива была оставлена в первые дни релиза из-за проблем с загрузкой клиента, которые разработчики оперативно исправили с выходом первого же патча. Warner Bros. Games Warner Bros. Games Сюжет Dragonfire развивается параллельно событиям сериала и предлагает игрокам взять на себя роль нового наездника во время Танца Драконов — разрушительной гражданской войны Таргариенов. Геймерам предстоит выращивать и отправлять в бой собственных ящеров, расширять свои территории на карте Вестероса и заключать союзы ради захвата Королевской Гавани. Премьера третьего сезона «Дома Дракона» состоится 21 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Спин-офф «Дома Дракона» про Морского Змея всё ещё находится в разработке — Стив Туссен Первый эпизод третьего сезона «Дома Дракона» станет самой длинной премьерой в истории сериала «Я сказал всё, что хотел»: Райан Кондал раскрыл масштабы финала «Дома Дракона» и своё будущее на HBO Война Таргариенов на экранах смартфонов: состоялся релиз Game of Thrones: Dragonfire 314 съёмочных дней и тонны пропана: шоураннер «Дома Дракона» рассказал о производстве третьего сезона «Трон не знает милосердия»: вышел финальный трейлер третьего сезона «Дома Дракона» «Самый безумный эпизод в истории ТВ»: шоураннер «Дома Дракона» сравнил Битву при Глотке с «Властелином колец» Источник
-
У русскоязычных пользователей появилась возможность приобрести обычное и коллекционное издания настольной игры «Экскалибур», в которой им предстоит искать легендарный меч, блефовать, хитрить и путать планы другим игрокам. Издательство Crowd Games открыло предзаказ на русскую версию настольной игры «Экскалибур» (Excalibur) от Мэнни Трембли — геймдизайнера, создавшего «Трон кубов». Сейчас обычное издание разрешат купить за 1490 рублей, коллекционное — за 4490 рублей, а комплект из двух коллекционных коробок — за 8490 рублей. Каждый, кто полностью оплатит любую версию «Экскалибура» до 17 июня включительно, получит в подарок купон на 500 рублей для предзаказа Brass. В коллекционной версии можно обнаружить три металлических меча, металлическую корону, пластиковые жетоны персонажей и мечей, рельефную и сверкающую коробку с «ножнами» для мечей, органайзером и магнитной крышкой. «Экскалибур» — это настолка для 2–8 пользователей, построенная на блефе и уловках. В каждом раунде игроки одновременно тянут фишки из трёх областей Авалона, а затем поочерёдно открывают их, разыгрывая эффекты и сбрасывая фишки. Игра заканчивается, когда в одной из областей Авалона заканчиваются фишки. Для победы игрок должен удерживать фишку Экскалибура, иначе проигрывают все. Период «ранних пташек», когда можно предзаказать игру по сниженной цене, продлится до 10 июля. На складе «Экскалибур», скорее всего, появится в ноябре 2026 года. Ролик игры с канала издательства Crowd Games на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: В России открылся предзаказ на Story of Many — настольное приключение в стиле тёмного фэнтези В России вышла «Primal. Пробуждение» — настольная охота на гигантских монстров «Эра Галактики» вышла в России: настольная космическая евро-стратегия с элементами 4X Источник
-
Xbox проходит через масштабный пересмотр стратегии. Новое руководство компании прямо заявило, что «без игр от внутренних и сторонних студий Xbox не существует». Об этом рассказали президент Аша Шарма и глава контента Мэтт Бути, признав, что в последние годы компания слишком сильно расширила сеть внутренних студий. По их словам, агрессивное расширение должно было обеспечить стабильный поток игр для Game Pass, но в итоге привело к организационному хаосу и чрезмерной финансовой нагрузке. В Xbox также признали, что даже имея в распоряжении крупные и знаковые франшизы, компания не обеспечила им достаточного финансирования и фокуса. В результате стратегия размывалась, а многомиллиардные инвестиции за последние 5 лет не дали ожидаемого роста доходов. Теперь Xbox готовит реструктуризацию и пересмотр приоритетов на ближайшие годы. Главная цель — вернуть стабильный график релизов и усилить фокус на ключевых проектах. На фоне обсуждений мультиплатформенности компания также делает ставку на эксклюзивы: это подтверждает отсутствие версий для PlayStation у таких проектов, как новые Gears и Clockwork Revolution. Источник
-
Игровую индустрию неожиданно накрыл новый хит-продаж — Meccha Chameleon, стартовавшая на ПК. Проект мгновенно вошёл в число самых продаваемых игр Steam. Проект вышел в релиз вчера и почти без маркетинга сумел привлечь большое внимание игроков. Главным фактором успеха стала цена — около 232 рубля со скидкой в 20%. Несмотря на скромный бюджет и минимальную рекламную кампанию, игра быстро поднялась в топ-продаж Steam. Meccha Chameleon — сетевая «игра в прятки», в которой игроки пытается замаскироваться под окружение, чтобы его не нашли другие участники. В пиковый момент в игру одновременно зашло более 20 тысяч человек. Источник
-
Мобильная Command & Conquer в своё время вызвала такую волну негатива, что компании пришлось срочно менять стратегию. На панели The Game Business Live руководитель EA Entertainment Лора Мили рассказала, что именно провал анонса мобильной Command & Conquer Rivals подтолкнул EA к ремастеру классических Command & Conquer и Red Alert. По её словам, в 2018 году компания рассчитывала расширить аудиторию серии за счёт мобильного рынка, но реакция старых фанатов оказалась резко негативной. ПК-сообщество решило, что EA забросила франшизу и думает только о том, как заработать на микротранзакциях. После негативной реакции на Rivals компания была вынуждена пересмотреть подход к франшизе. EA связалась с ветеранами Westwood Studios и поручила им создание ремастера оригинальных Command & Conquer и Red Alert для современных платформ. Позже издатель пошёл ещё дальше и открыл исходный код классических игр для сообщества моддеров, сделав ставку на долгосрочную поддержку со стороны фанатов. Что касается Command & Conquer Rivals, за восемь лет игра заработала около $11,9 млн и сейчас едва держится на плаву, принося примерно $25 тысяч в месяц. Источник
-
Появилось 40 минут геймплея Halo: Campaign Evolved в 4K и 60 FPS. Разработчики показали новые кадры ремейка кампании и впервые продемонстрировали возможность прохождения игры от третьего лица. Игрокам доступен обширный фрагмент кампании из предрелизной версии. В ролике можно детально рассмотреть обновлённую графику: улучшенное освещение, более детализированные локации, новые визуальные эффекты и переработанные модели. При этом авторы сохранили атмосферу оригинальной Halo: Combat Evolved. Отдельное внимание привлёк второй ролик — в нём впервые показали режим от третьего лица. Halo Studios добавила, что классический вид от первого лица остаётся основным, но новая перспектива станет дополнительной опцией. Также в игре появятся модификаторы и улучшения реиграбельности. Ремейк остаётся верной оригиналу версией истории, но с обновлённой графикой, управлением и дополнительным контентом. В кампанию добавлены три миссии с участием Мастер Чифа и сержанта Джонсона, а также новые виды оружия, техники, врагов и черепов, изменяющих геймплей. Релиз Halo: Campaign Evolved состоится 28 июля 2026 года. Источник
-
Crimson Desert достигла нового важного рубежа — продажи игры превысили 6 млн копий. Причём темпы роста остаются высокими: всего два месяца назад проект преодолел отметку в 5 млн. Студия Pearl Abyss подтвердила новый результат и поблагодарила игроков за поддержку. В официальном сообщении разработчики обратились к сообществу, назвав их «Серогривыми», и отметили тех, кто отправился в мир Пайвел. Успех объясняется и активной пострелизной поддержкой. С момента выхода игра получает регулярные крупные обновления, добавлена функция кросс-сохранений, а в планах находится сюжетное DLC. Разработчики также поблагодарили сообщество за интерес к проекту, отметив, что успех показывает высокий уровень доверия игроков к новой вселенной. Источник
-
Xbox Game Pass с сегодняшнего дня пополнился сразу тремя играми — от спокойного симулятора с элементами карточных механик до безумного кооператива и масштабной космической экспедиции. Xbox Game Pass продолжает пополняться новыми играми. В начале месяца пользователям стала доступна Persona 5 Royal, а теперь в сервис добавили ещё три проекта. Первый из них — Beastro. Это необычное сочетание спокойного симулятора жизни и механик построения колоды карт. Игроки оказываются в мире, где нужно помогать раненому божеству и героям, а ключевую роль играют магические блюда, усиливающие персонажей в бою. Второй проект — Frog Sqwad. Это кооперативная игра для до восьми игроков, где пользователи управляют лягушками, выполняющими задания в опасных канализациях. Игроки прыгают, используют физику, решают задачи и постепенно превращаются в гигантских «мега-лягушек». Главная новинка дня — Starseeker: Astroneer Expeditions. Это новый проект во вселенной Astroneer, который выходит в Xbox Game Pass в день релиза. Игра посвящена исследованию космоса и выполнению миссий на разных планетах с возможностью кооператива. Источник
-
Работа над заключительной главой приквела «Игры престолов» идёт полным ходом. Пока зрители ждут премьеру третьего сезона, авторы «Дома Дракона» уже работают над финалом сериала. Шоураннер Райан Кондал вновь подтвердил, что четвёртый сезон станет для проекта последним, а команда уже обсуждает сценарии с HBO. «Мы уже начали показывать сценарии HBO. Это наша ранняя версия, и впереди ещё много месяцев работы. Но на данный момент мы продвинулись в создании нового сезона так же далеко, как и в полировке старого». — Райан Кондал Райан Кондал не скрывает своего восторга от возможности подвести черту под адаптацией книги Джорджа Р. Р. Мартина «Пламя и кровь» и заявляет, что амбиции у команды колоссальные — финальный акт станет самым масштабным зрелищем из всех, что они делали: «Механизм запущен и работает на полную мощность. Четвёртый сезон, конец, финальный акт — это история, которую мы так долго ждали, поэтому мы все невероятно рады возможности завершить её». — Райан Кондал HBO Заключительная глава завершит историю кровопролитной гражданской войны Таргариенов, известной как Танец Драконов. Кондал уже давал понять, что счастливого финала в Вестеросе ждать не стоит, однако авторы постараются сохранить баланс и не превратить шоу в «мрачный марш смерти». Ждать развязки придётся долго: съёмки четвёртого сезона запланированы на весну 2027 года. Третий сезон «Дома Дракона» стартует на HBO Max 21 июня 2026 года и начнётся с масштабной морской Битвы при Глотке. Читайте ещё материалы по теме: Спин-офф «Дома Дракона» про Морского Змея всё ещё находится в разработке — Стив Туссен Первый эпизод третьего сезона «Дома Дракона» станет самой длинной премьерой в истории сериала «Я сказал всё, что хотел»: Райан Кондал раскрыл масштабы финала «Дома Дракона» и своё будущее на HBO Война Таргариенов на экранах смартфонов: состоялся релиз Game of Thrones: Dragonfire 314 съёмочных дней и тонны пропана: шоураннер «Дома Дракона» рассказал о производстве третьего сезона «Трон не знает милосердия»: вышел финальный трейлер третьего сезона «Дома Дракона» «Самый безумный эпизод в истории ТВ»: шоураннер «Дома Дракона» сравнил Битву при Глотке с «Властелином колец» Источник
-
Аналитики фиксируют новый кассовый антирекорд для космической саги. «Мандалорец и Грогу» продолжает терять позиции в американском прокате. По последним данным, фильм собрал около $158 млн в США и уступил независимому хоррору «Обсессия», который при бюджете $750 тысяч уже преодолел отметку $161 млн в домашнем прокате. В мировом прокате ситуация пока выглядит иначе: $296 млн у «Мандалорца» против $234 млн у «Обсессии», однако динамика говорит не в пользу Disney. Малобюджетный хоррор демонстрирует редкую выносливость. Благодаря сильному сарафанному радио фильм три уикенда подряд не снижал, а увеличивал сборы, и лишь на четвёртые выходные показал символическую просадку на 7,3%. Сейчас «Обсессия» стабильно приносит около $4-5 млн ежедневно. В то же время «Мандалорец и Грогу» на втором уикенде рухнул на 70,1%, на третьем просел ещё на 59,9% и теперь собирает примерно $1,5 млн в день. При таких темпах «Обсессия» со временем может обойти блокбастер Lucasfilm и по общемировым сборам. Ситуация усугубляется тем, что до точки безубыточности Дину Джарину и малышу Грогу нужно заработать еще около $100 млн, что при нынешних темпах кажется невыполнимой задачей. Disney / Lucasfilm Прохладный приём «Мандалорца» в кинотеатрах усиливает разговоры о кризисе бренда «Звёздные войны». Если фильм не сможет заметно нарастить сборы в ближайшие недели, он рискует установить антирекорд по домашнему прокату среди полнометражных лент франшизы. Даже «Хан Соло: Звёздные войны. Истории», который долго считался главным коммерческим провалом серии, в своё время преодолел отметку $200 млн в США. Следующим крупным проектом франшизы станет фильм «Звёздные войны: Звёздный истребитель». Его действие развернётся после событий картины «Скайуокер. Восход». С помощью этого релиза Lucasfilm рассчитывает открыть новую страницу вселенной и отойти от историй, связанных с наследием Скайуокеров. Премьера «Звёздного истребителя» запланирована на 28 мая 2027 года. Источник
-
Благодаря модели torieaesth, перевоплотившейся в Элли Уильямс из приключенческого экшена The Last of Us Part II, поклонники косплея вновь смогли перенестись в постапокалиптический мир, пострадавший от масштабной грибковой пандемии. Косплеер torieaesth не собирается прощаться с вселенной «Одни из нас», в которой запросто можно столкнуться с бандитами, каннибалами и людьми, превратившимися в некое подобие зомби из-за жуткой панедмии, вызванной опасно мутировавшим грибом кордицепс. Фотограф: besph_ | Мария Вишневская. Косплеер: torieaesth Во время фотосессии, проведенной фотографом Марией «besph_» Вишневской, модель предстала в образе Элли Уильямс из приключенческого экшена The Last of Us Part II. Фотограф: besph_ | Мария Вишневская. Косплееры: torieaesth, DORY | Алиса Макарошкина Команда постаралась показать опасные похождения Элли, а также её встречу с жутким Щелкуном (за косплей этого персонажа стоит благодарить модель Алису «DORY» Макарошкину). Фотограф: besph_ | Мария Вишневская. Косплеер: torieaesth Элли Уильямс — это глубоко травмированная, но сильная духом девушка, которая пытается найти свое место в постапокалиптическом мире. Из-за уникального иммунитета к кордицепсной инфекции она долгое время считала себя единственной надеждой человечества на спасение, что наложило на ее личность тяжелый отпечаток «вины выжившего». Жестокая реальность заставил Элли стать хладнокровным тактиком и личностью, способной адаптироваться к любой угрозе. Фотограф: besph_ | Мария Вишневская. Косплееры: torieaesth, DORY | Алиса Макарошкина Щелкун представляет собой одну из самых опасных стадий развития кордицепсной инфекции, в которую зараженный человек переходит примерно через несколько лет после укуса. За это время грибок успевает полностью прорасти сквозь череп и лицо, образовав на голове массивные твердые наросты, напоминающие кораллы. Из-за этого монстр абсолютно ничего не видит, но компенсирует слепоту невероятно чутким и острым слухом. Фотограф: besph_ | Мария Вишневская. Косплеер: torieaesth Читайте ещё материалы по теме: «Мы выживем назло Вселенной»: модель показала косплей Элли Уильямс из игры The Last of Us Слепая ярость: косплеерши превратились в Элли и Щелкуна из The Last of Us Part 2 Источник
-
Gears of War: E-Day станет самой продолжительной сюжетной кампанией в истории серии. Разработчики подтвердили, что прохождение основной истории займёт более 14 часов, а игра также получит заметно более масштабную и кинематографичную подачу. Игра стала одной из главных премьер Xbox Games Showcase. Проект студии The Coalition получил высокие оценки за графику и возвращение к истокам серии. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и ставку делают на улучшенное освещение, анимации и детализацию окружения. Как сообщил Мэтт Сирси в разговоре с IGN, Gears of War: E-Day станет самой продолжительной кампанией студии The Coalition. Для сравнения, первые части серии занимали около 9–10 часов, Gears of War 5 — около 12 часов. Разработчики подчёркивают, что в игре не будет открытого мира и большого количества побочных активностей. Основной акцент сделан на линейной, кинематографичной истории с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго на фоне начала войны с Саранчой. По словам студии, это самая масштабная кампания в её истории, при этом команда хочет сохранить классическую формулу серии и узнаваемую подачу. Источник
-
Игроки в Epic Games Store ещё могут успеть забрать бесплатно Songs of Conquest и Rogue Waters — раздача завершится через несколько часов, после чего игры станут недоступны. Epic Games продолжает традиционную стратегию с бесплатными раздачами, и у пользователей есть ограниченное время, чтобы добавить в библиотеку сразу две игры. Акция завершится в 18:00 по московскому времени. Особое внимание стоит обратить на пошаговую стратегию Songs of Conquest, вдохновлённую классикой 90-х. Игроки в роли могущественных магов, исследуют фэнтезийные земли, развивают империи, собирают артефакты и ведут армии в сражениях. Вторая игра — Rogue Waters. Это тактический «рогалик» о пиратском мире, охваченном проклятием. Игрок собирает команду, её прокачивает и участвует в боях, где каждая экспедиция развивается по-новому благодаря элементам случайности. После 18:00 в магазине появится новая подборка бесплатных игр. Пользователи смогут забрать Warhammer 40,000: Speed Freeks и The Ouroboros King. Источник
-
Спустя 27 лет Спилберг рассказал, как смерть Стэнли Кубрика повлияла на то, каким зрители в итоге увидели «Гарри Поттера». Стивен Спилберг в интервью телеканалу TCM подробно рассказал, почему в своё время отказался от работы над экранизацией «Гарри Поттера». По словам режиссёра, тогда ему пришлось выбирать между книгами Джоан Роулинг, которые уже выглядели как основа для гарантированного хита, и научно-фантастическим долгостроем «Искусственный разум». Стэнли Кубрик передал Спилбергу права на «Искусственный разум» ещё в середине 1990-х, незадолго до смерти. Однако до кончины Кубрика в 1999 году работа над фильмом не продвигалась. На похоронах режиссёра его вдова Кристиана и её брат Ян Харлан попросили Спилберга завершить проект. В итоге он выбрал «Искусственный разум», а кресло режиссёра первого фильма о волшебниках занял его протеже Крис Коламбус: «Я действительно ушёл из проекта “Гарри Поттер”, который должен был стать моим следующим фильмом в качестве режиссёра. Я отказался от него. Было очевидно, что кино станет огромным хитом, ведь книга к тому моменту уже превратилась в сумасшедший культурный феномен. Но я бросил это, чтобы по сути заняться “Искусственным разумом”». — Стивен Спилберг Warner Bros. При этом видение Спилберга в корне отличалось от того, каким «Гарри Поттера» знают зрители. Вдохновившись успехами Pixar, режиссёр вместе с DreamWorks Animation планировал объединить сюжеты нескольких первых книг и выпустить масштабный анимационный фильм. В конечном счёте Спилберг снял научно-фантастическую драму «Искусственный разум», а классическая кинофраншиза с Дэниелом Рэдклиффом, Рупертом Гринтом и Эммой Уотсон заработала в мировом прокате более $7,7 млрд и превратилась в одну из самых успешных медиафраншиз в истории поп-культуры. Сейчас HBO готовит современный перезапуск «Гарри Поттера» в формате сериала, где каждой книге посвятят отдельный сезон. Первый сезон, адаптирующий «Философский камень», выйдет 25 декабря 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Гарри Поттер» потерял Джинни Уизли — первая замена в сериале HBO HBO усилила меры безопасности на съёмках «Гарри Поттера» после серии инцидентов HBO продлила сериал «Гарри Поттер» на второй сезон и представила нового шоураннера Источник
-
Вместе с новым классом геймеров ждут возвращение в Лут Голейн, новые боссы и продолжение сюжета. Blizzard официально подтвердила дату выхода нового класса для Diablo Immortal. Чернокнижник станет доступен на ПК и мобильных устройствах уже 17 июня 2026 года. Персонаж создавался в рамках празднования 30-летия франшизы и уже успел дебютировать в Diablo II: Resurrected и Diablo IV. Однако версия для Diablo Immortal вновь получит собственные особенности. Здесь Чернокнижник использует запретную магию клана Визджерей, уничтожает врагов силами Преисподней и призывает на свою сторону полчища демонов. Главной особенностью класса станет уникальный компаньон — Пожиратель душ, доступный с первого уровня. Чтобы усиливать его боевые характеристики, игрокам придётся приносить в жертву собственных прислужников. Blizzard Появление Чернокнижника станет частью масштабного обновления 5.0. Вместе с патчем в Diablo Immortal вернётся культовый портовый город Лут Голейн, разделённый на две зоны: разрушенный демонами Нижний квартал и уцелевший Верхний квартал. Кроме того, разработчики подготовили новую сюжетную цепочку заданий, а также добавят в Адский реликварий трёх новых хардкорных боссов, включая Деву Мучений Андариэль. Кинематографичный трейлер, посвящённый чернокнижнику доступен по следующей ссылке. Источник
-
Глава Xbox Аша Шарма могла изменить стратегию компании так, что это ударило по отношениям с PlayStation. По данным журналиста Джейсона Шрейера из Bloomberg, несколько проектов Xbox, включая Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, изначально готовились и для PS5, но позже планы резко пересмотрели. Это стало неожиданностью даже внутри самой Xbox. По информации Шрейера, Gears of War: E-Day разрабатывалась с расчётом на релиз на PlayStation. Версия для PS5 была в активной разработке, а её запуск считался реальным сценарием. Ритейлеры уже готовили старт предзаказов версии для PS5, но после смены стратегии проект лишился платформы. Внутри Xbox, по словам источников, решение также вызвало удивление. Изменения затронули и Halo: Campaign Evolved. Ранее сообщалось, что трейлер игры планировали показать на PlayStation State of Play, но его в итоге сняли с показа. Шрейер эти данные подтвердил. По словам источников, Аша Шарма и её команда отозвали материал, что, по оценкам инсайдеров, могло ухудшить отношения между компаниями. При этом говорить о полноценной «консольной войне» пока рано, но Xbox заметно меняет курс. Если раньше компания активно продвигала мультиплатформенность, то теперь всё больше решений указывает на усиление эксклюзивности ключевых проектов. Источник
-
Apple представила четыре игры, которые появятся в каталоге сервиса 2 июля. Apple представила июльское пополнение каталога Apple Arcade. Уже 2 июля подписчики сервиса получат доступ к четырём новым играм: Dungeon Clawler+, Creatures of the Deep+, Pocket City 2+ и Draw It+. Хедлайнером июльской подборки станет Dungeon Clawler+ от Stray Fawn Studio — гибрид карточного «рогалика» и игрового автомата с клешнёй. Вместо привычного добора карт игроку нужно в реальном времени вытягивать из автомата оружие, щиты и артефакты, чтобы вернуть кроличью лапку, украденную злобным лордом. Stray Fawn Studio Также в каталог добавят медитативный симулятор рыбалки Creatures of the Deep+ от Infinite Dreams. Игра сочетает расслабляющий процесс с исследованием: пользователи смогут путешествовать по экзотическим локациям, ловить сотни видов рыб, искать затонувшие сокровища, развивать собственный лагерь и очищать океан от мусора. Infinite Dreams Любителям песочниц предложат Pocket City 2+ от Engaged Games. Это градостроительный симулятор, в котором можно не только строить город и управлять им с позиции мэра, но и переключаться на вид от третьего лица: исследовать улицы, летать на самолётах, запускать фейерверки и гонять на мотоциклах. Engaged Games Четвёртой новинкой станет соревновательная аркада Draw It+ от Kwalee. Игрокам нужно за ограниченное время делать наброски по текстовым подсказкам и опережать соперников по набранным очкам. Kwalee Источник
-
Премьера новых серий состоится уже в конце следующего месяца. AMC опубликовал первый полноценный трейлер третьего сезона спин-оффа «Ходячие мертвецы: Мертвый город». На этот раз Мэгги и Ниган попробуют зачистить Манхэттен от полчищ зомби и возродить цивилизацию. Правда, взгляды на светлое будущее у героев сильно расходятся. Пока Мэгги строит идеалистические планы, Ниган прямо говорит, что ради выживания общины «придётся убить кучу других людей». AMC Создатели сериала ранее отмечали, что в третьем сезоне динамика между Мэгги и Ниганом серьёзно изменится. После многих лет ненависти герои наконец начнут действовать как полноценная команда. Джеффри Дин Морган, который вместе с Лорен Коэн выступает исполнительным продюсером, говорит, что «им нужны были эти отношения, чтобы Мэгги и Ниган наконец смогли двигаться дальше». В актёрский состав третьего сезона также входят Логан Ким, Гай Чарльз, Лиза Эмери, Джимми Симпсон, Эйми Гарсия, Рауль Кастильо и Кир Гилкрист. Новым шоураннером стал Сет Хоффман, ранее работавший сценаристом оригинальных «Ходячих мертвецов». Премьера третьего сезона «Ходячих мертвецов: Мертвый город» состоится 26 июля 2026 года. Полноценный трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Первый вариант сценария фильм по Street Fighter оказался настолько слабым, что Capcom пришлось вмешаться в работу над фильмом. Грядущий перезапуск Street Fighter от Legendary едва не пошёл по пути многих неудачных игровых экранизаций. Геймдиректор Street Fighter 6 Такаюки Накаяма признался, что первый черновик, который попал к нему на стол, был довольно сырым. Текст соответствовал худшим опасениям фанатов, из-за чего Накаяме пришлось активно включиться в процесс и два года помогать переписывать сюжет. Но теперь он полностью доволен результатом: «Честно говоря, первый сценарий, который я получил, был довольно сырым — вероятно, именно таким, каким его себе представляют люди. Поэтому мы потратили около двух лет, чтобы превратить его в то, что мы видим сейчас. Режиссёр тоже очень классный, так что мы работали вместе с отличной съёмочной группой, да и актёры максимально мотивированы. А поскольку я сам напрямую вовлечён в процесс, у меня нет вообще никаких опасений. Я имею в виду, я только что посмотрел фильм и подумал: “А это весело”». — Такаюки Накаяма Capcom / Legendary Накаяма отметил, что адаптировать такую франшизу, как Street Fighter, крайне непросто, поскольку у каждого своё представление о том, что такое Street Fighter. Тем не менее он уверен, что режиссёр Китао Сакураи («Грызня», «Twisted Metal») и вся команда подошли к материалу с большим уважением. «Лично мне кажется, что реакция была действительно позитивной. Знаете, адаптировать игру напрямую в формат кино или сериала, как вы и сказали, невероятно сложно. У каждого своё понимание, что такое Street Fighter, так что я уверен, что мнения разделились. Но режиссёр и вся команда действительно уделили время тому, чтобы разобраться, как устроен мир Street Fighter, и поразмышлять об опыте, который сформировал нас в детстве; люди, которые делают этот фильм, сами являются фанатами Street Fighter. Так что фанаты могут спать спокойно». — Такаюки Накаяма Capcom / Legendary Сюжет фильма перенесёт зрителей в 1993 год и сосредоточится на турнире World Warrior, где Рю в исполнении Эндрю Кодзи и Кен в исполнении Ноа Сентинео окажутся втянуты в опасный заговор. В актёрский состав также вошли Коди Роудс, Эрик Андре, 50 Cent, Джейсон Момоа и другие. Премьера Street Fighter в кинотеатрах запланирована на 16 октября 2026 года. Источник
-
Resonance: A Plague Tale Legacy получила новый геймплейный показ, раскрывающий ключевые элементы будущего приключения во вселенной A Plague Tale и демонстрирует заметное развитие серии. В сети опубликовали семиминутный ролик, позволяющий лучше рассмотреть новую историю в знакомом мире. Разработчики расширяют уже известные идеи и добавляют новые механики. Главной героиней выступает София, а действие разворачивается за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. В бою она активно использует меч, парирует удары, выполняет контратаки и применяет специальный трос для притягивания врагов и взаимодействия с окружением. Сражения стали быстрее, жёстче и динамичнее. После боевых сцен показали исследования мира. София попадала на таинственный остров Минотавра, где исследует древние руины и раскрывает тайны своей истории. Отдельно отмечается качество освещения и графики — визуальная часть выглядит заметно сильнее прошлых игр серии. В демонстрации также показаны экологические головоломки. В одной из сцен героиня использует свет, чтобы осветить древнюю скульптуру и обнаружить скрытые символы, открывающие путь дальше. Сюжет сосредоточен не только на выживании, но и на легенде о Минотавре. Софию преследует армия, которая ищет таинственное сокровище, сталкиваясь с опасностями, загадками и мифическим существом. История объединяет элементы средневековья и мотивы минойской цивилизации. Источник